ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル火属性ユニットのHP40%アップ 魔攻20%アップ CT10%短縮 クロックダウン耐性30%アップ
リーダースキル(色欲)火属性ユニットのHP50%アップ 魔攻30%アップ CT10%短縮 クロックダウン耐性30%アップ
第一ジョブ無刻の錬金術師
第二ジョブエンハンサー
 └EC:烈火
第三ジョブ鎧魔道師
 └EC:火焔陣
専用武具カイロススフィア』『時計仕掛けの惑星儀』『夏色ビキニ』『アイテールブローチ
専用念装刻の架け橋』『即発進スプラッシュ』『輝きは記憶に刻まれて
バベル戦技「炎極」アポストロフィ
範囲内の対象に火属性の魔法攻撃&対象がクロックアップ状態の場合威力大幅アップかつストップ効果かつ自身に強力なクロックアップ効果[射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:2]
色欲罪域<ルクスリア・ベルト>で時空操術を学ぶ少女。日付変更直前に生まれた為、双子の弟・ニクスとは誕生日が違う。時間は無限にあるという思想の持ち主で、まずはやってみるという行動派。対照的な弟の才能を認めている。

タガタメ資料館

水着念装スキン


プロフィール

出身地:色欲罪域<ルクスリア・ベルト>
身長:158cm
体重:42kg
誕生日:4月30日
星座:火炎王の月
血液型:Qe型
好きなもの:新しい発見
趣味:ニクスと競争
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:Lynn

使用感

<育成の注意>
このユニットは「始祖の錬金術師」に当たるユニットです。
真理開眼には専用の罪獣の像が必要であり、「神ガ選ばぬ、革命を」のストーリーを進めるか、エクストラコイン交換所で入手する必要があります。

思い立ったら即発進!!ずっとメラのターン!!はいー!!

スーパーポジティブ思考の元気いっぱいな女の子
(先輩ことファンキルの方で先に情報が出たことは内密に)
がいる他、自身の闇堕ち弟の闇堕ちもいて豊富

リーダースキルはオーティマエローザの色欲開眼後の内容の属性違い+クロックダウン耐性。

真理開眼の注意

高難度クエスト向き 火力アタッカー
無刻の錬金術師の特徴
固有ジョブの無刻の錬金術師奇術師に攻撃性能を追加した物。
CTダウン付き攻撃はもちろん、
「オバクロ」「バインド」「クロックアップ」等も所持し、
刻の架け橋のVAで「ブラックホール」互換のスキルも持つ。
また条件はあるものの味方にもストップが可能。
またHP割合&状態異常回復の範囲技もあり、サポート力が強め。

基本技にある『「破刻」オメガ』は敵味方双方の奇術師を無力化することが可能
敵の「ワイドクロックアップ(ダウン)」を完全停止できる。

エンメルと同様に基礎ステータスは高めで、Lv75の時点で他キャラの25凸〜開眼と同等のステータス。

EC

ECはどちらも火属性に特化している。
が、固有・基本どちらも無刻技の物が採用される為日の目を見る事は少ないか
どちらかといえば、ECはジョブマボーナスとサポアビがメインか

サポアビ&RA(リアクションアビリティ)について

RA(リアクションアビリティ)
基本的に『「時空」パラドックス』で確定。
(「禁欲の魔女の教え」との相性も良くなる。)

ただし、敵の攻撃が痛いときは「リフレクション」
サポアビ
アタッカーなのかサポーターなのかで切り替えたい。

サポート:「時空操術・無刻壱式」&「高速チャージ」
アタッカー:「禁欲の魔女の教え」&「魔道一対」
といった感じで使い分けるといい。
どちらもバランスよく取捨選択するも良し。

自身で火力を出すなら基本鎧魔技もアリ

武具

刻の架け橋』の念装武具
神革イベント開催時にマルチクエストに設置される刻の海、夢幻の巡りのドロップ武具
WAで敵をストップさせる攻撃技が使用可能
範囲攻撃力が地味に重宝する
即発進スプラッシュ』の念装武具

念装

限定 専用念装
限定 専用念装 水着スキン付き

その他

こちらのバトルを見てもらえるとメラの性格がよーくわかるようになっている

ついに行われた念願の対決!!


お姉さんの主張


真理開眼


強欲HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+35
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼優先度

憤怒>怠惰=強欲=傲慢>その他

各扉の備考

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装メラの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5HP上限+10%
Lv10魔攻+5%
Lv15詠唱時間短縮-10%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10業火の威攻自身の火属性攻撃に風属性特効を付与
(風属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「色欲を断ち切る魔法」アンブロシアクェンスメラニクス
Lv1魔法攻撃力、物防、風属性特効補正、水属性特効補正
Lv2命中率、単体攻撃耐性、ストップ耐性、クロックダウン耐性
Lv3闇属性ユニットの全防御、HP上限、魔攻、最大ジュエル

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv89
○ジュエル
Lv91
○ジュエル
Lv97
○ジュエル
Lv99
○ジュエル

専用装備品

プロフィールあたしはメラ!思い立ったら即発進のメラちゃんって覚えて。迷ってるならやっちゃえばいいのよ。別にいいじゃん!時は無限のはずだよ!絶対そうだしぃ〜。やば、今のニクスには内緒ね?
早朝ふわぁ…もう起きるのぉ? まだお日様も寝てるよ? こうして過ごす時間も大事でね? ん〜はいはい起きます。起きますよ
午前はいはいシャキっとして! 朝日の光の動きと効果の研究よ! ん?さっきまでが何ですって? まぁあたしはいっぱい寝れるし!
午後あぁ〜お腹空いたよぉ! 甘いものでもなんでもいいから甘いもの! それがダメならおいしい果物持ってきて! お腹空いたの〜!
夕方沈む夕日を見ると罪獣を思い出すんだ〜 あのでっかい感じがさぁ。 え?知ってるの? うへぇ、あいつらまだいるんだぁ… まっ!今のあたしなら余裕! かもしれない
夜間えぇ〜、夜が嫌いなの?じゃあ朝にしてあげよっか?でもねでもだよ?また夜来ちゃうよ? ふっつーの人はそうやって時を過ごすんだよ?でもね? 無限の時を得るはずの私は別なんだからっ! ふへへへ
深夜あたしがニクスのこと認めさせたいって思いはさ? あたしがニクスの方がすごいって思ってるってことなんだよね… ニクスの力は夜の闇みたいに時間も包みこんじゃって… って聞いてた…?
放置あたしが持ってるのはメラって名前とニクスだけ。でもそれで何も不満なんてないもーん!
ジョブか、可愛いだけの装備じゃダメだからねっ!
見なくてもわかってるんじゃないのぉ〜?
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
うん!いい感じ!
ジョブレベルアップうひひ、良い事思いついちゃった
ジョブ開放もっと新しいことを見つけたいよね
クラスチェンジ
進化
戦闘開始迷ってる時間もったいないし。とりあえずやってみよー!
攻撃は!
やぁ!
はいー!
クリティカルはいはいいくよー!
被ダメージきゃっ!
ふわぁ!?
きゃーっ!
スキル使用貴方の時間はここでお終い!
連携準備オッケー!
回避失敗しちゃったね
カウンター負けてられない!
ガードごめん、わかっちゃうんだ!
お礼あ、ありがとう!まだ出来るもん!
戦闘不能ふわぁ…柄にもなく時間の流れに従ったりしたから
戦闘終了やったー!私の活躍見た!?

このページへのコメント

竜イベの新しい女子の絵、メラと完全に一致だわ

0
Posted by  2022年11月03日(木) 14:53:02 返信

いつの間にか性格や4コマもまとめられてる!
いつもタガタメwikiを編集してくれてる方ありがとうございます!

1
Posted by 名無し(ID:MeYSzm1E9Q) 2022年04月11日(月) 23:46:36 返信

今回のコラボ塔で大活躍させてもらいました。序盤サポートしつつ、自身でも追撃狙いで攻撃に参加し、危険なときやクリア直前で範囲回復、手動で使うなら出来ることが多くて楽しかった。
ただ、技の種類が多い反面それぞれの使用回数が少なめなので、いざって言うときに使えないことが多い。特に回復とオバクロは計画的に使わないとすぐ切れる。
さすがに当面こないであろうけど、スキル使用回数+1の念装(か念装武具等)が来た場合に、優先度が高くなるかと

10
Posted by 名無し(ID:8DUBZuqngg) 2021年03月24日(水) 07:54:48 返信数(10) 返信

回復は他のユニットを使いなさい
威厳の条件をよく読んで威厳が乗らないうちは通常攻撃を多用するとか工夫して使いなさい

0
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2021年03月24日(水) 15:52:19

EK、君は馬鹿か、板主は攻めながら回復もまくことができるのが良いよねって言ってるだけで回復枠として起用するのおススメとは言ってないぞ。
回復役としてだけなら別ユニットのが良いことくらいきっとわかってる

38
Posted by   2021年03月24日(水) 16:48:44

撃破できる時だけ真紅の針使えば攻撃スキルの回数なんて全然困らないと思う
サポはまぁおまけ程度で

2
Posted by  2021年03月24日(水) 16:55:20

よく回復は他ユニットで使いなさいとか言えますね…何様なんでしょう?
流石に擁護できないです、プロケミストだろうがなんだろうが相手の状況も分からずに上から発言は見てて不快ですよ

木主さんへ。メラは強欲も開放されて、使用可能スキルも増えてやれること沢山あるから、使ってて役に立つし楽しいですよね
スキル+1あればもっと嬉しくなる感じで同意です

27
Posted by 名無し(ID:R3qjk4AWzA) 2021年03月24日(水) 20:01:22

回復なんて毎ターン使う物じゃないし、攻撃補助回復と何でもできるのがメラの強み。
私もメラが大活躍したので、持てる役割の多いメラの良さを実感できました。

32
Posted by   2021年03月24日(水) 20:33:54

開眼は憤怒優先でいい?

4
Posted by 名無し(ID:1x1qKq8t0Q) 2021年02月16日(火) 11:57:03 返信数(1) 返信

憤怒優先なら対象スキルにエンシェントのユニットみたいに再行動(CT+100)がもらえてRA(CT+40)との組み合わせでターンがかなり回ってくる、怠惰優先なら撃破威厳でどんどん火力UPが期待できる。あとは好みb

2
Posted by 名無し 2021年02月16日(火) 12:31:59

メラの刻印って一閃一掃どっちが良いんだろう
単体範囲どっちもそこそこあるから悩ましい
火力に拘らずに堅牢魔陣辺り積んだほうが賢いのかしら

1
Posted by 名無し(ID:JKM/cTS35w) 2021年02月07日(日) 02:41:07 返信数(1) 返信

単体のラムダは追撃が範囲だし旧念装のVAはCT0がメインだから一掃でいいと思う
まぁメラの火力は威厳に依存してるから5%の補正値なんて誤差だけど

1
Posted by 名無し(ID:Rf8HjmJeOQ) 2021年02月07日(日) 03:47:07

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