最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年12月29日(木) 04:59:40履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 雷 |
リーダースキル | 雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 打撃攻撃力20%アップ 会心20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 全攻撃20%アップ 会心20%アップ |
第一ジョブ | 宿儺の「器」 |
専用武具 | 『両面宿儺の指』 『屠坐魔』 |
専用念装 | 『若き呪術師の躍進』 |
異世界から導かれた東京都立呪術高等専門学校一年。呪いの王・両面宿儺の器、千年生まれてこなかった逸材。その危険性によって秘匿死刑が決定した身だが、己の為したいことを見つめ、戦いに身を投じる前向きな人物。 |
タガタメディレクターによる育成の注意点一問一答
- 絶対にしちゃダメ!な育成ポイント
限定ユニットの「限界突破」には「属性の魂の欠片」を使用しましょう。(虎杖なら雷、伏黒なら水。最大375欠片。)
「真理開眼」には「虎杖悠仁の魂の欠片」のような、ユニットの欠片を使用するのがおすすめです。(最大770欠片。)
また、配布ユニット(東堂 葵など)には「属性の魂の欠片」を使わない(「東堂葵の魂の欠片」を使う)ようにしましょう。
※一部補記
また、コラボイベントアイテムでは、配布の真理念装『未来を担う呪術師』が30枚(5枚完凸可能)、ほか育成アイテム(真理開眼素材)とも交換可能です。
真理開眼には、異界の〜シリーズ(免罪符、贖角、泡、免罪印)や罪獣像7種、属性の水晶(火、水、風、雷など)なども必要です。
『呪術廻戦』コラボ記念キャンペーン(公式)やマルチ(ホスト時、AP消費半減・ゲスト時AP消費無し)でお得に入手しましょう。
呪術廻戦の主人公。
ガチャで確定で手に入る為ぜひゲットしよう。
東堂 葵と違いオートでも遺憾無く性能を発揮できるので安心してほしい。
ザックリ言うと普段は雷属性の打撃攻撃をメインとした悠仁、
ピンチの際は雷属性の斬撃攻撃をメインとした『宿儺』で戦うことができる。
タガタメキャラでは珍しい雷属性の打撃攻撃を使える『悠仁』は、既存プレイヤーにもオススメ。
特に一部スキルでクリティカルが発生した後に使える「黒閃」は非常に強力。
殴り合う→HPが減る→両面宿儺へ変身→変身中にジュエルを稼ぐ→変身解除後に「黒閃」を狙うという流れになる。
オートでもこの流れは機能する。
リアクション「極限の構え」はHPが50%以下であることを条件とした全防御アップ。
両面宿儺への変身はHPが25%以下であることが条件で、双方含めてHPを減らした状態で戦うユニット。
両面宿儺への変身後はHPが全回復+廻天効果による回復が可能。
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
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Lv10 | 天雷の威攻 | 自身の雷属性攻撃に水属性特効を付与 (水属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
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Lv20 | 猛虎強襲 | 36 | 1 | 移動後敵に4連続の雷属性打撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身の打撃攻撃力2倍かつ自身が致死ダメージを受けても生存 [射程:5, 高低差:2] |
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このページへのコメント
レイドで使える火力はあるし、ガッツ持っていて毒や麻痺も効かず、武具はHP25%以下で状態異常効かず、ほぼ確実に宿儺になってくるし、宿儺になると廻天持つ上にカエデも殺されるし、高難度や闘技場でも使えて万能すぎるw
宿儺verのセリフ一覧をゲーム内で聞ける方法あるのでしょうか?
今回のレイドは全攻撃2倍ではあるが、今後も打撃としてレイドで使っていける。レムは持ってないからどっちがいいかは分からん。
火力は出るがクリティカルお祈りでフローが崩れるのがな...
黒閃4ループ使えるのでバフが最大になる前からとりあえず殴り始めたり、自前で起爆できるのは偉い
周辺のザコを利用しない分、虎杖の方が汎用性が高いかな
サポキャラを節約できて数値が安定するのはレムだけど
闘技場で五条一手で落として勝ったと思ったら起き抜けの宿儺に殲滅されてワロタ
武具で専用、念装のは確定としてもう1枠で呪符付けてる人多いね
確かに素早さは2つにないから補う必要あるけど、虎杖には他の恩恵が少ない
素早さ上げつつ他の候補としては
・軍神の守り 少しでもクリティカルを盛る
・べルヴァペンダント ジュエル獲得アップ
・ククルカンイヤリング HP自動回復(変身やリアクションの関係で邪魔になることもある)
あたりかねぇ
新規だと武具に余裕ないだろうし
簡単に手に入る呪符を繋ぎにするのは良いんじゃないかな