最終更新:ID:lVM+COXcCg 2022年08月16日(火) 21:41:41履歴
系統 | 技名 | コマンド | 属性 | キャンセル | ガードブレイク | ダメージ | 投げられ判定 | 備考 |
P系 | 鋏捶 きょうすい | P | 上 | × | × | 8 | 鏡破腿(K)に派生可能 | |
翡翠頂肘 ひすいちょうちゅう | 6P | 中 | × | × | 12 | 六合鳳輪式開始技 | ||
轟破掌 ごうはしょう | 4P | 中 | × | ● | 20 | |||
下薄 しもすすき | 2P | 特中 | × | × | 7 | |||
鷂子穿林 ようしせんりん | 3P | 中 | ○ | × | 16 | |||
箭疾歩 せんしっぽ | 1P | 中 | × | × | 15 | PP連携の2発目に派生 | ||
転覇 てんは | 66P | 移動技 | × | × | 0 | |||
捨身穿 しゃみせん | ダッシュP | 中 | × | × | 23 | |||
連撃双拳 れんげきそうけん | 伏せP | 中-中 | ×-× | ×-× | 3-10 | |||
杏落靠 きょうらくこう | 背後P | 中-中 | ×-× | ×-× | 7-9 | |||
背身脛挫 はいしんけいざ | 背後2P | 下 | × | × | 12 | |||
双掌天 そうしょうてん | 8P | 中 | × | × | 10 | |||
騰掌 とうしょう | ジャンプP | 中 | × | × | 10 | |||
怒矛 どむ | ジャンプ6P | 中 | × | ○ | 25 | |||
地鼓 ちつづみ | 相手ダウン中2P | 下-下 | ×-× | ×-× | 7-7 | |||
K系 | 鏡破腿 きょうはたい | K | 中 | × | × | 10 | 四方神五重開始技 | |
右踹脚 みぎたんきゃく *1 | 6K | 中 | × | × | 9 | |||
楼樂旋・乙 ろうらくせん・おつ | 4K | 上 | × | × | 14 | 四方神五重開始技 | ||
斧刃脚 ふじんきゃく | 2K | 下 | × | × | 8 | 四方神五重開始技 | ||
斤旋転斧 きんせんてんふ | 3K | 上-中 | ×-× | ×-× | 10-10 | 背後Kに派生 | ||
鎌鼬 かまいたち | 1K | 下 | × | × | 11 | |||
閃漣鋒 せんれんほう | 66K | 上-中-中 | ×-×-× | ×-×-× | 5-5-14 | |||
神楽独楽 かぐらごま | ダッシュK | 上-上 | ×-× | ×-× | 10-15 | |||
逆車 さかぐるま | 伏せK | 中-中 | ×-× | ×-× | 9-11 | |||
楼樂旋・甲 ろうらくせん・こう | 8K | 上 | × | × | 14 | 四方神五重開始技 | ||
陵王旋膝 りょうおうせんしつ | 背後K | 中 | × | × | 11 | 六合鳳輪式開始技 | ||
転身掃腿 てんしんそうたい | 背後2K | 下 | × | × | 10 | |||
飛刺腿 ひしたい | ジャンプK | 中 | × | × | 16 | |||
風門倒壊 ふうもんとうかい | ジャンプ6K | 中 | × | ○ | 20 | |||
風門倒壊 ふうもんとうかい | ジャンプ4K | 中 | × | ○ | 20 | |||
砌穿ち みぎりうがち | 相手ダウン中2K | 中 | × | × | 13 | |||
B系 | 猫爪撃 びょうそうげき | B | 中 | × | × | 9 | ||
迸遑扇 ほうこうせん | 6B | 上-上-上-上 | ×-×-×-○ | ×-×-×-× | 5-5-4-4 | |||
股旅舞 またたびのまい | 4B | 中-中 | ×-× | ×-× | 6-13 | 背後Kに派生 | ||
鼠取 そしゅ | 2B | 下 | × | × | 9 | |||
獅子脅し ししおどし | 3B | 特中 | × | ○ | 14 | |||
倒掃鎌 とうそうれん | 1B | 下 | × | × | 12 | |||
鯉昇流 りしょうりゅう | 66B | 特中 | × | ○ | 16 | |||
龍尾滑 りゅうびかつ | ダッシュB | 下 | × | × | 20 | |||
猫転撃 びょうてんげき | 伏せB | 下 | × | × | 11 | |||
猫尾脚 びょうびきゃく | 背後B | 中-中 | ×-○ | ○-○ | 5-5 | |||
臆猫 おくびょう | 背後2B | 移動技 | × | × | 0 | |||
鳥遊扇 ちょうゆうせん | 8B | 中 | × | ○ | 15 | |||
獣登脚 じゅうときゃく | ジャンプB | 中 | × | × | 20 | |||
猫宙撃 びょうちゅうげき | ジャンプ6B | 中 | × | × | 25 | |||
疾風鼠取 しっぷうそしゅ | 相手ダウン中2B | 下 | × | × | 6 |
六合鳳輪式開始技と四方神五重開始技の詳細は各始動技の項を参照してください
技名 | コマンド | 属性 | キャンセル | ガードブレイク | ダメージ | 投げられ判定 | 備考 |
雷環天舞 らいかんてんぶ | P,P,4P,P | 上,中,中,中 | ×,×,×,× | ×,×,×,× | 8,7,12,10 | 六合鳳輪式開始技 | |
1P,P,4P,P | 中,中,中,中 | ×,×,×,× | ×,×,×,× | 15,7,12,10 | |||
雷刃牙 らいじんが | P,P,2P | 上,中,下 | ×,×,× | ×,×,× | 8,7,7 | 六合鳳輪式開始技 | |
1P,P,2P | 中,中,下 | ×,×,× | ×,×,× | 15,7,7 | |||
雷環烈空 らいかんれっくう | P,P,P,P,P | 上,中,上,中,中 | ×,×,×,○,× | ×,×,×,×,● | 8,7,8,10,12 | ||
1P,P,P,P,P | 中,中,上,中,中 | ×,×,×,○,× | ×,×,×,×,● | 15,7,8,10,12 | |||
雷環靠 らいかんこう | P,P,P,P,6P | 上,中,上,中,中 | ×,×,×,○,○ | ×,×,×,×,× | 8,7,8,10,16 | ||
1P,P,P,P,6P | 中,中,上,中,中 | ×,×,×,○,○ | ×,×,×,×,× | 15,8,7,8,10,16 | |||
雷環陵王膝 らいかんりょうおうしつ | P,P,P,P,K,K | 上,中,上,中,中-中,中 | ×,×,×,○,×-×,× | ×,×,×,×,×-×,× | 8,7,8,10,10-10,11 | 六合鳳輪式開始技 | |
1P,P,P,P,K,K | 中,中,上,中,中-中,中 | ×,×,×,○,×-×,× | ×,×,×,×,×-×,× | 15,7,8,10,10-10,11 | |||
雷環烈空猫尾脚 らいかんれっくうびょうびきゃく | P,P,P,P,K,B | 上,中,上,中,上-中,中-中 | ×,×,×,○,×-×,×-○ | ×,×,×,×,×-×,○-○ | 8,7,8,10,10-10,5-5 | ||
1P,P,P,P,K,B | 中,中,上,中,上-中,中-中 | ×,×,×,○,×-×,×-○ | ×,×,×,×,×-×,○-○ | 15,7,8,10,10-10,5-5 | |||
散桜鎌 さんおうれん | 2P,2K | 特中,下 | ×,× | ×,× | 7,11 | ||
転覇掃捶 てんはそうすい | 66P,P | 移動技,下 | ×,× | ×,× | 0,12 | ||
転覇穿弓腿 てんはせんきゅうたい | 66P,K | 移動技,中 | ×,× | ×,× | 0,14 | ||
連猫爪撃 れんびょうそうげき | 伏せP,6B | 中-中,中 | ×-×,× | ×-×,○ | 3-10,8 | ||
旋風陵王膝 せんぷうりょうおうしつ | 3K,K | 上-中,中 | ×-×,× | ×-×,× | 10-10,11 | 六合鳳輪式開始技 | |
斤旋猫尾脚 せきせんびょうびきゃく | 3K,B | 上-中,中-中 | ×-×,×-○ | ×-×,○-○ | 10-10,5-5 | ||
連環腿 れんかんたい | 6K,K | 中,中, | ×,● | ×,× | 9,15 | ||
爪襲猫舞 そうしゅうびょうぶ | B,B,B | 中,中,中-中 | ×,×,×-○ | ×,×,×-× | 9,11,6-13 | ||
雷撃陵王膝 らいげきりょうおうしつ | 4B,K,K | 中-中,上-中,中 | ×-×,×-×,× | ×-×,×-×,× | 6-13,10-10,11 | 六合鳳輪式開始技 | |
雷撃旋風猫尾脚 らいげきせんぷうびょうびきゃく | 4B,K,B | 中-中,上-中,中-中 | ×,×,×-○ | ×,×,○-○ | 6-13,10-10,5-5 | ||
蒼穹飛燕落 そうきゅうひえんらく | 214K接触時B | 中,中-中 | ×,× | 10,10 | |||
蒼穹飛燕落 そうきゅうひえんらく | 214K接触時6 | 中,移動技 | ×,× | ×,× | 10,0 |
技名 | コマンド | 属性 | キャンセル | ガードブレイク | ダメージ | 投げられ判定 | 備考 |
雷環天舞 | P,P,4P,P | 上,中,中,中 | ×,×,×,× | ×,×,×,× | 全ての六合鳳輪式に派生 | ||
雷環陵王膝 | P,P,P,P,K,K | 上,中,上,中,中-中,中 | ×,×,×,○,×-×,× | ×,×,×,×,×-×,× | |||
旋風陵王膝 | 3K,K | 上-中,中 | ×-×,× | ×-×,× | |||
陵王旋膝 | 背後K | 中 | × | × | |||
雷撃陵王膝 | 4B,K,K | 中-中,上-中,中 | ×-×,×-×,× | ×-×,×-×,× | |||
雷刃牙 | P,P,2P | 上,中,下 | ×,×,× | ×,×,× | (c)に派生 | ||
翡翠頂肘 | 6P | 中 | × | × | (e)、(f)に派生 | ||
爪襲猫舞 2発止め | B,B | 中,中 | ×-× | ×-× | (a)に派生 | ||
牙側腿・要 | 四方神(二重) | 中 | ○ | × | (b)、(d)、(f)に派生 |
技名 | コマンド | 属性 | キャンセル | ガードブレイク | ダメージ | 投げられ判定 | 備考 | |
(a) | 三鈷 さんこ | P | 中 | ○ | × | 14 | 人間時の技名は独鈷(どっこ) | |
(b) | 双爪腿降 そうそうたいこう | K | 特中-特中 | × | × | 6-12 | ||
(c) | 日月把 にちげつは | 2P | 下-下 | ×-× | ×-× | 6-6 | ||
(d) | 草刺腿 そうしたい | 2K | 下 | × | × | 10 | ||
(e) | 窮鼠動山掌 きゅうそどうざんしょう | 6P | 中 | × | ● | 11 | ||
(f) | 乱天華脚 らんてんかきゃく | 6K | 中 | × | × | 10 |
技名 | コマンド | 属性 | キャンセル | ガードブレイク | ダメージ | 投げられ判定 | 備考 |
(一重)鏡破腿 (ひとえ) きょうはたい | K | 中 | × | × | 10 | 二重に派生 | |
(二重)牙側腿・要 (ふたえ) がそくたい・かなめ | K | 中 | ○ | × | 10 | 六合鳳輪式開始技、三重に派生 | |
(三重)楼樂旋・甲 (みえ) ろうらくせん・こう | 8K | 上 | × | × | 14 | 二重に派生 | |
(四重)楼樂旋・乙 (よつのえ) ろうらくせん・おつ | 4K | 上 | × | × | 14 | 二重に派生 | |
(五重)斧刃脚 (いつのえ) ふじんきゃく | 2K | 下 | × | × | 8 | 二重に派生 |
(一重)鏡破腿 (三重)楼樂旋・甲 (四重)楼樂旋・乙 (五重)斧刃脚 | → | (二重)牙側腿・要 | → | (三重)楼樂旋・甲 | → | 終了 |
→ | 双爪腿降 草刺腿 乱天華脚 | → | 六合鳳輪式 または終了技へ |
牙側腿・要の後に派生する楼樂旋・甲は同じ技名だが性能が異なり、再び牙側腿・要に派生させることはできない
技名 | コマンド | 属性 | キャンセル | ガードブレイク | ダメージ | 投げられ判定 | 備考 |
扇天風起 せんてんふうき | 214B,B,B,B | 上,上,中,中 | ×,×,×,× | ○,×,×,○ | 10,10,12,18 | ||
扇天鳳翔 せんてんほうしょう | 214B,8B,8B,8B,8B,8B,8B | 上,〜 | レバー入力+Bの部分は六合凰輪式中の技に準じる | 六合鳳輪式の(c)→(d)→(e)→(f)→(a)→(b)の順に派生 2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能 | |||
扇天鳳鱗 せんてんほうりん | 214B,6B,6B,6B,6B,6B,6B | 上,〜 | 六合鳳輪式の(f)→(e)→(d)→(c)→(b)→(a)の順に派生 2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能 | ||||
扇天鳳舞 せんてんほうぶ | 214B,2B,2B,2B,2B,2B,2B | 上,〜 | 六合鳳輪式の(c)→(b)→(a)→(f)→(e)→(d)の順に派生 2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能 | ||||
扇天鳳翼 せんてんほうよく | 214B,4B,4B,4B,4B,4B,4B | 上,〜 | 六合鳳輪式の(f)→(a)→(b)→(c)→(d)→(e)の順に派生 2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能 |
各オート六合連携を1周させ、そのままレバーを入れっぱなしにしてBを押すと終了技まで自動で派生する。
扇天鳳翔(8B〜) … 22P、扇天鳳鱗(6B〜) … 66P、扇天鳳舞(2B〜) … 22K、扇天鳳翼(4B〜) … 4K
純粋にレバガチャした分だけダメージが増える、というワケではなく「壁に反射した回数の1/2」がダメージに上乗せされるようになります。
(これでもまだ正確じゃないですが…)
なのでレバガチャの回数よりも、ステージの広さや決める位置の方が重要になります。
ボール(?)になって転がる時間自体はどこで決めても変わらないので、単純に壁と壁の間をガンガンと反射させた時よりも、
ステージのスミでガガンと反射するように決めると、一往復につき反射する回数が増えるためダメージも増加します。
(これでもまだ正確じゃないですが…)
なのでレバガチャの回数よりも、ステージの広さや決める位置の方が重要になります。
ボール(?)になって転がる時間自体はどこで決めても変わらないので、単純に壁と壁の間をガンガンと反射させた時よりも、
ステージのスミでガガンと反射するように決めると、一往復につき反射する回数が増えるためダメージも増加します。
- 参考記録
- DINO MUSEUM (ガチャあり)
16ヒット 55ダメージ
18ヒット 56ダメージ
20ヒット 57ダメージ
- DINO MUSEUM (ガチャあり)
- UNDER GROUND FALLS
21ヒット(ガチャなし) 58ダメージ
45ヒット(ガチャあり) 70ダメージ
壁反射後の落下部分の当たり方で演出とダメージが変化します。
地上正面ヒット時の締めのキックはBボタン押しっぱなしで溜められます。(溜め過ぎると確定しなくなりますが…)
ボタンを放すタイミングを誤るとキックは空振ってしまいますが、この時も落下部分と同じように攻撃判定付きの尻餅が出ます。
- 空中ヒット (突進で浮かせて拾った場合も含む)
両足で首を挟んでそのままロックして地上に叩きつける
44 ([落下部分11]+30+3)
- 地上正面ヒット (落下部分を生で当てた場合)
相手の肩に乗っかり、頭を蓮珠鳳動のように連打、空中へ放り投げて236Kで締める
57([落下部分11]+3+3+4+3+3+4+3+5+5+13)
- 地上背後ヒット (落下部分を生で背後から当てた場合)
相手の肩に乗っかった後に首を極め、後頭部を痛打する
59 ([落下部分13]+3+6+5+7+23+2)
- ダウン追い討ちヒット (反射する方向を見誤った場合etc)
尻餅
40 ([落下部分11]+29)
地上正面ヒット時の締めのキックはBボタン押しっぱなしで溜められます。(溜め過ぎると確定しなくなりますが…)
ボタンを放すタイミングを誤るとキックは空振ってしまいますが、この時も落下部分と同じように攻撃判定付きの尻餅が出ます。
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