2000年AC版稼動、2001年CS版発売の格闘ゲーム、ブラッディロア3の攻略Wikiです。


基本技

系統技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
P系鋏捶
きょうすい
P××8鏡破腿(K)に派生可能
翡翠頂肘
ひすいちょうちゅう
6P××12六合鳳輪式開始技
轟破掌
ごうはしょう
4P×20
下薄
しもすすき
2P特中××7
鷂子穿林
ようしせんりん
3P×16
箭疾歩
せんしっぽ
1P××15PP連携の2発目に派生
転覇
てんは
66P移動技××0
捨身穿
しゃみせん
ダッシュP××23
連撃双拳
れんげきそうけん
伏せP中-中×-××-×3-10
杏落靠
きょうらくこう
背後P中-中×-××-×7-9
背身脛挫
はいしんけいざ
背後2P××12
双掌天
そうしょうてん
8P××10
騰掌
とうしょう
ジャンプP××10
怒矛
どむ
ジャンプ6P×25
地鼓
ちつづみ
相手ダウン中2P下-下×-××-×7-7
K系鏡破腿
きょうはたい
K××10四方神五重開始技
右踹脚
みぎたんきゃく *1
6K××9
楼樂旋・乙
ろうらくせん・おつ
4K××14四方神五重開始技
斧刃脚
ふじんきゃく
2K××8四方神五重開始技
斤旋転斧
きんせんてんふ
3K上-中×-××-×10-10背後Kに派生
鎌鼬
かまいたち
1K××11
閃漣鋒
せんれんほう
66K上-中-中×-×-××-×-×5-5-14
神楽独楽
かぐらごま
ダッシュK上-上×-××-×10-15
逆車
さかぐるま
伏せK中-中×-××-×9-11
楼樂旋・甲
ろうらくせん・こう
8K××14四方神五重開始技
陵王旋膝
りょうおうせんしつ
背後K××11六合鳳輪式開始技
転身掃腿
てんしんそうたい
背後2K××10
飛刺腿
ひしたい
ジャンプK××16
風門倒壊
ふうもんとうかい
ジャンプ6K×20
風門倒壊
ふうもんとうかい
ジャンプ4K×20
砌穿ち
みぎりうがち
相手ダウン中2K××13
B系猫爪撃
びょうそうげき
B××9
迸遑扇
ほうこうせん
6B上-上-上-上×-×-×-○×-×-×-×5-5-4-4
股旅舞
またたびのまい
4B中-中×-××-×6-13背後Kに派生
鼠取
そしゅ
2B××9
獅子脅し
ししおどし
3B特中×14
倒掃鎌
とうそうれん
1B××12
鯉昇流
りしょうりゅう
66B特中×16
龍尾滑
りゅうびかつ
ダッシュB××20
猫転撃
びょうてんげき
伏せB××11
猫尾脚
びょうびきゃく
背後B中-中×-○○-○5-5
臆猫
おくびょう
背後2B移動技××0
鳥遊扇
ちょうゆうせん
8B×15
獣登脚
じゅうときゃく
ジャンプB××20
猫宙撃
びょうちゅうげき
ジャンプ6B××25
疾風鼠取
しっぷうそしゅ
相手ダウン中2B××6

六合鳳輪式開始技と四方神五重開始技の詳細は各始動技の項を参照してください

連携技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
雷環天舞
らいかんてんぶ
P,P,4P,P上,中,中,中×,×,×,××,×,×,×8,7,12,10六合鳳輪式開始技
1P,P,4P,P中,中,中,中×,×,×,××,×,×,×15,7,12,10
雷刃牙
らいじんが
P,P,2P上,中,下×,×,××,×,×8,7,7六合鳳輪式開始技
1P,P,2P中,中,下×,×,××,×,×15,7,7
雷環烈空
らいかんれっくう
P,P,P,P,P上,中,上,中,中×,×,×,○,××,×,×,×,●8,7,8,10,12
1P,P,P,P,P中,中,上,中,中×,×,×,○,××,×,×,×,●15,7,8,10,12
雷環靠
らいかんこう
P,P,P,P,6P上,中,上,中,中×,×,×,○,○×,×,×,×,×8,7,8,10,16
1P,P,P,P,6P中,中,上,中,中×,×,×,○,○×,×,×,×,×15,8,7,8,10,16
雷環陵王膝
らいかんりょうおうしつ
P,P,P,P,K,K上,中,上,中,中-中,中×,×,×,○,×-×,××,×,×,×,×-×,×8,7,8,10,10-10,11六合鳳輪式開始技
1P,P,P,P,K,K中,中,上,中,中-中,中×,×,×,○,×-×,××,×,×,×,×-×,×15,7,8,10,10-10,11
雷環烈空猫尾脚
らいかんれっくうびょうびきゃく
P,P,P,P,K,B上,中,上,中,上-中,中-中×,×,×,○,×-×,×-○×,×,×,×,×-×,○-○8,7,8,10,10-10,5-5
1P,P,P,P,K,B中,中,上,中,上-中,中-中×,×,×,○,×-×,×-○×,×,×,×,×-×,○-○15,7,8,10,10-10,5-5
散桜鎌
さんおうれん
2P,2K特中,下×,××,×7,11
転覇掃捶
てんはそうすい
66P,P移動技,下×,××,×0,12
転覇穿弓腿
てんはせんきゅうたい
66P,K移動技,中×,××,×0,14
連猫爪撃
れんびょうそうげき
伏せP,6B中-中,中×-×,××-×,○3-10,8
旋風陵王膝
せんぷうりょうおうしつ
3K,K上-中,中×-×,××-×,×10-10,11六合鳳輪式開始技
斤旋猫尾脚
せきせんびょうびきゃく
3K,B上-中,中-中×-×,×-○×-×,○-○10-10,5-5
連環腿
れんかんたい
6K,K中,中,×,●×,×9,15
爪襲猫舞
そうしゅうびょうぶ
B,B,B中,中,中-中×,×,×-○×,×,×-×9,11,6-13
雷撃陵王膝
らいげきりょうおうしつ
4B,K,K中-中,上-中,中×-×,×-×,××-×,×-×,×6-13,10-10,11六合鳳輪式開始技
雷撃旋風猫尾脚
らいげきせんぷうびょうびきゃく
4B,K,B中-中,上-中,中-中×,×,×-○×,×,○-○6-13,10-10,5-5
蒼穹飛燕落
そうきゅうひえんらく
214K接触時B中,中-中×,×10,10
蒼穹飛燕落
そうきゅうひえんらく
214K接触時6中,移動技×,××,×10,0

六合鳳輪式(ろくごうほうりんしき)

始動技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
雷環天舞P,P,4P,P上,中,中,中×,×,×,××,×,×,×全ての六合鳳輪式に派生
雷環陵王膝P,P,P,P,K,K上,中,上,中,中-中,中×,×,×,○,×-×,××,×,×,×,×-×,×
旋風陵王膝3K,K上-中,中×-×,××-×,×
陵王旋膝背後K××
雷撃陵王膝4B,K,K中-中,上-中,中×-×,×-×,××-×,×-×,×
雷刃牙P,P,2P上,中,下×,×,××,×,×(c)に派生
翡翠頂肘6P××(e)、(f)に派生
爪襲猫舞 2発止めB,B中,中×-××-×(a)に派生
牙側腿・要四方神(二重)×(b)、(d)、(f)に派生

六合鳳輪式

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
(a)三鈷
さんこ
P×14人間時の技名は独鈷(どっこ)
(b)双爪腿降
そうそうたいこう
K特中-特中××6-12
(c)日月把
にちげつは
2P下-下×-××-×6-6
(d)草刺腿
そうしたい
2K××10
(e)窮鼠動山掌
きゅうそどうざんしょう
6P×11
(f)乱天華脚
らんてんかきゃく
6K××10

終了技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
天門開手
てんもんかいしゅ
4P中-中×-×○-×3-302段目をG止め可
顎羅突
がくらとつ
66P中-中×-●×-×8-10
蓮珠鳳動
れんしゅほうどう
22P××35 *2
天震脚
てんしんきゃく
4K×35
閻魔宣臨
えんませんりん
66K上-中×-××-○10-23初段ヒット時
上-上×-××-×10-23初段ガード時
雪下連輪
せっかれんりん
22K下-下×-××-×5-10

四方神五重(しほうしんいつのえ)連携

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
(一重)鏡破腿
(ひとえ) きょうはたい
K××10二重に派生
(二重)牙側腿・要
(ふたえ) がそくたい・かなめ
K×10六合鳳輪式開始技、三重に派生
(三重)楼樂旋・甲
(みえ) ろうらくせん・こう
8K××14二重に派生
(四重)楼樂旋・乙
(よつのえ) ろうらくせん・おつ
4K××14二重に派生
(五重)斧刃脚
(いつのえ) ふじんきゃく
2K××8二重に派生

(一重)鏡破腿
(三重)楼樂旋・甲
(四重)楼樂旋・乙
(五重)斧刃脚
(二重)牙側腿・要(三重)楼樂旋・甲終了
双爪腿降
草刺腿
乱天華脚
六合鳳輪式
または終了技へ
K/8K/4K/2Kから始動して、牙側腿・要を経由した後に8K(楼樂旋・甲)か六合鳳輪式のKボタン技へと連携させるコンビネーション
牙側腿・要の後に派生する楼樂旋・甲は同じ技名だが性能が異なり、再び牙側腿・要に派生させることはできない

投げ技

技名コマンド属性ダメージ備考
陰拿羅
いんだら
P+G or P+K上段投げ15 *3ダウンしない
崩身
ほうしん
2P+G or P+K下段投げ3よろけ状態
螺旋鋼落
らせんこうらく
相手背後P+G or P+K背後投げ30 *4
木端片
こっぱぺん
相手空中P+G or P+K空中投げ30 *5
天雲仙昇
てんうんせんしょう
獣化時P+G or P+K上段投げ5投げ後両者背向け状態

コマンド技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
迸遑陣
ほうこうじん
236P中-中-中-中-中×-×-×-×-××-×-×-×-×5-5-4-4-4
護符額掌
ごふがくしょう
214P××10ガードアタック
富嶽三十六文
ふがくさんじゅうろくもん
236K×20
飛燕落
ひえんらく
214K××10
平和
ぴんふ
236B構え××0平和構えへ移行
扇天鳥落
せんてんちょうらく
214B×10派生は扇天鳥落始動連携の項を参照

扇天鳥落始動連携

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
扇天風起
せんてんふうき
214B,B,B,B上,上,中,中×,×,×,×○,×,×,○10,10,12,18
扇天鳳翔
せんてんほうしょう
214B,8B,8B,8B,8B,8B,8B上,〜レバー入力+Bの部分は六合凰輪式中の技に準じる六合鳳輪式の(c)→(d)→(e)→(f)→(a)→(b)の順に派生
2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能
扇天鳳鱗
せんてんほうりん
214B,6B,6B,6B,6B,6B,6B上,〜六合鳳輪式の(f)→(e)→(d)→(c)→(b)→(a)の順に派生
2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能
扇天鳳舞
せんてんほうぶ
214B,2B,2B,2B,2B,2B,2B上,〜六合鳳輪式の(c)→(b)→(a)→(f)→(e)→(d)の順に派生
2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能
扇天鳳翼
せんてんほうよく
214B,4B,4B,4B,4B,4B,4B上,〜六合鳳輪式の(f)→(a)→(b)→(c)→(d)→(e)の順に派生
2段目以降六合鳳輪式終了技に派生可能

各オート六合連携を1周させ、そのままレバーを入れっぱなしにしてBを押すと終了技まで自動で派生する。
扇天鳳翔(8B〜) … 22P、扇天鳳鱗(6B〜) … 66P、扇天鳳舞(2B〜) … 22K、扇天鳳翼(4B〜) … 4K

平和構え中の技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
洗面平和
せんめんぴんふ
P下-下×-××-×3-3技中に2入力で構えキャンセル
摩爪平和
まそうぴんふ
K下-下-下×-×-××-×-×3-3-3技中に2入力で構えキャンセル
霹靂平和
へきれきぴんふ
B上-上,上-上,上-上×-×,×-×,×-×○-○,○-○,○-○7-9,9-9,9-9初段ヒット時のみ2・3発目を出せる
技後空中受け身可
臆猫・改 甲
おくびょう・かい こう
6移動技××0
臆猫・改 乙
おくびょう・かい おつ
4移動技××0
猫転平和
びょうてんぴんふ
8B××15

ビーストドライブ

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
吃驚猫転
びっくりびょうてん
236236B×54 *6演出中にレバガチャ+ボタン連打でダメージとヒット数増加 *7
鳳輪天舞 龍破天驚脚
ほうりんてんぶ りゅうはてんぎょうきゃく
214214B下*n,中××*n,○5*n,44 *8壁にあたって跳ね返る際に4or6入力で軌道変更可
跳ね返った後の落下部分は当たり方によって演出が変化(3種類)

ビーストドライブの補足

吃驚猫転
純粋にレバガチャした分だけダメージが増える、というワケではなく「壁に反射した回数の1/2」がダメージに上乗せされるようになります。
(これでもまだ正確じゃないですが…)
なのでレバガチャの回数よりも、ステージの広さや決める位置の方が重要になります。
ボール(?)になって転がる時間自体はどこで決めても変わらないので、単純に壁と壁の間をガンガンと反射させた時よりも、
ステージのスミでガガンと反射するように決めると、一往復につき反射する回数が増えるためダメージも増加します。
  • 参考記録
    • DINO MUSEUM (ガチャあり)
      16ヒット 55ダメージ
      18ヒット 56ダメージ
      20ヒット 57ダメージ
    • UNDER GROUND FALLS
      21ヒット(ガチャなし) 58ダメージ
      45ヒット(ガチャあり) 70ダメージ

鳳輪天舞 龍破天驚脚
壁反射後の落下部分の当たり方で演出とダメージが変化します。

    • 空中ヒット (突進で浮かせて拾った場合も含む)
      両足で首を挟んでそのままロックして地上に叩きつける
      44 ([落下部分11]+30+3)
    • 地上正面ヒット (落下部分を生で当てた場合)
      相手の肩に乗っかり、頭を蓮珠鳳動のように連打、空中へ放り投げて236Kで締める
      57([落下部分11]+3+3+4+3+3+4+3+5+5+13)
    • 地上背後ヒット (落下部分を生で背後から当てた場合)
      相手の肩に乗っかった後に首を極め、後頭部を痛打する
      59 ([落下部分13]+3+6+5+7+23+2)
    • ダウン追い討ちヒット (反射する方向を見誤った場合etc)
      尻餅
      40 ([落下部分11]+29)

地上正面ヒット時の締めのキックはBボタン押しっぱなしで溜められます。(溜め過ぎると確定しなくなりますが…)
ボタンを放すタイミングを誤るとキックは空振ってしまいますが、この時も落下部分と同じように攻撃判定付きの尻餅が出ます。



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