2000年AC版稼動、2001年CS版発売の格闘ゲーム、ブラッディロア3の攻略Wikiです。


基本技

系統技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
P系掌打
しょうだ
P××9
冲捶
ちゅうすい
6P××10六合技へ派生可能
七寸靠
しちすんこう
4P××20
伏掌打
ふくしょうだ
2P特中××7
斬捶
ざんすい
3P××12
横拳
おうけん
1P××12六合終了技へ派生可能
鉄山靠
てつざんこう
66P××16
鷹捉把
ようそくは
ダッシュP××21
連撃撩拳
れんげきりょうけん
伏せP中-中×-○×-×7-7
双撑掌
そうとうしょう *1
背後P××15
転身崩捶
てんしんほうすい
背後2P特中××7
騰空斜捶
とうくうしゃすい
8P××16
騰捶
とうすい
ジャンプP××10
落双捶
らくそうすい
ジャンプ6P×26
撃地捶
げきちすい
相手ダウン中2P特中××6
K系壁腿
へきたい
K××12六合技へ派生可能
双扣腿
そうこうたい
6K中-中×-××-×6-16六合技へ派生可能
後蹴腿
こうしゅうたい
4K××14技後背向け
前掃腿
ぜんそうたい
2K××9
側腿
そくたい
3K××16
後掃腿
こうそうたい
1K××15
疾地掃腿
しっちそうたい
66K××18
神龍脚
しんりゅうきゃく
ダッシュK××26
穿弓腿
せんきゅうたい
伏せK××12(8-8-8)獣化後は中-中-中に変化
転身旋腿
てんしんせんたい
背後K××17
転身掃腿
てんしんそうたい
背後2K××12
騰空分脚
とうくうぶんきゃく
8K××13
飛刺腿
ひしたい
ジャンプK××16
風門倒壊
ふうもんとうかい
ジャンプ6K×20
風門倒壊
ふうもんとうかい
ジャンプ4K×20
震脚
しんきゃく
相手ダウン中2K特中××8
B系虎爪撃
こそうげき
B××13
虎撲子
こぼくし
6B××11
虎撲把
こぼくは
4B×23
伏虎双爪
ふっこそうそう
2B××14六合技へ派生可能
背身虎尾脚
はいしんこびきゃく
3B××15
天辺掛月
てんぺんかげつ
1B××12
羅漢鞭
らかんべん
66B××17
瘋獣咆哮
ふじゅうほうこう *2
ダッシュB中*7×*7×*78*7
獅子衝天炮
しししょうてんほう
伏せB××23
鉄山靠
てつざんこう
背後B特中×25
振竹爪
しんちくそう
背後2B××18
環雲撃
かんうんげき
8B××20技後背向け
獣登脚
じゅうときゃく
ジャンプB××20
猫身宙撃
びょうしんちゅうげき
ジャンプ6B××26
餓虎僕食
がこぼくしょく
相手ダウン中2B特中××8

連携技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
連捶単把
れんすいたんぱ
P,P上,中×,××,×9,8六合技へ派生可能
連捶挑領
れんすいちょうりょう
P,P,P上,中,中×,×,××,×,×9,8,12六合技へ派生可能
連捶環雲撃
れんすいかんうんげき
P,P,P,8B上,中,中,上×,×,×,××,×,×,×9,8,12,20
掌打旋脚
しょうだせんきゃく
P,K,2K上,上,下×,×,××,×,×9,12,10六合終了技へ派生可能
鷂子栽肩
ようしさいけん
3P,P中,中×,××,×12,12
通天十字破
つうてんじゅうじは
B,B,B上,中,中×,○,××,×,○13,11,20
伏虎十字双
ふっこじゅうじそう
B,B,2B上,中,下×,○,××,×,×13,11,14
十字羅漢
じゅうじらかん
B,B,6B上,中,中×,○,××,×,×13,11,18
虎爪旋脚
こそうせんきゃく
B,2B上,下×,××,×13,12
爪掌打
そうしょうだ
B,P上,中×,××,×13,12六合技へ派生可能
爪掌環雲撃
そうしょうかんうんげき
B,P,8B上,中,上×,×,××,×,×13,12,20
背身連華山
はいしんれんかざん
3B,B中,特中×,××,×15,11
天辺連華山
てんぺんれんかざん
1B,B下,特中×,××,×12,11

六合鴻輪式・六合虎輪式(ろくごうこうりんしき・ろくごうこりんしき)

始動技 (および六合終了技へ直接派生できる技)

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定派生先
連捶単把
れんすいたんぱ
P,P上,中×,××,×9,8鴻輪式(c)、(f)
虎輪式(i)、(l)
連捶挑領
れんすいちょうりょう
P,P,P上,中,中×,×,××,×,×9,8,12鴻輪式(全て)
虎輪式(全て)
冲捶
ちゅうすい
6P××10鴻輪式(a)、(d)
虎輪式(g)、(j)
壁腿
へきたい
K××12鴻輪式(b)、(e)
虎輪式(h)、(k)
双扣腿
そうこうたい
6K中-中×-××-×6-16鴻輪式(e)
爪掌打
そうしょうだ
B,P上,中×,××,×13,12鴻輪式(全て)
虎輪式(全て)
伏虎双爪
ふっこそうそう
2B××14虎輪式(k)
虎爪掌
こそうしょう
46P+K上段コマンド投げ××0鴻輪式(全て)
虎輪式(全て)
掌打旋脚
しょうだせんきゃく
P,K,2K上,上,下×,×,××,×,×9,12,104P、4K、B以外の終了技
横拳
おうけん
1P××12終了技(66P、66K、66B)

六合鴻輪式

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
(a)打開
だかい
P×16
(b)斧刃脚
ふじんきゃく
2K××11
(c)単把
たんぱ
6P×12
(d)右踹脚
みぎたんきゃく *3
K××10
(e)日月把
にちげつは
2P下-下×-××-×6-6
(f)左踹脚
ひだりたんきゃく *4
6K××11

六合虎輪式

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
(g)絶爪
ぜっそう
P+B×20
(h)下勢虎斬
かせいこざん
2K+B××15
(i)伏虎
ふっこ
6P+B××18
(j)飛燕脚
ひえんきゃく
K+B××16
(k)斬捶
ざんすい
2P+B××12
(l)里合腿
りごうたい
6K+B××16

終了技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
崩拳
ぽんけん
4P×20
翻身連脚
ほんしんれんきゃく
4K中-中×-××-×8-11
裡門頂肘
りもんちょうちゅう
66P×14
旋風脚
せんぷうきゃく
66K××25
前掃幻脚
ぜんそうげんきゃく
22K××15
連珠砲動
れんしゅほうどう
22P××39 *5
鴻雲輪
こううんりん
B,B中,中○,××,○11,20虎輪式からは派生できない
六合伏虎
ろくごうふっこ
B,2B中,下○,××,×11,14虎輪式からは派生できない
六合衝天炮
ろくごうしょうてんほう
B,6B中,中○,××,×11,18虎輪式からは派生できない
靠山壁
こうざんへき
66B××18
半月刃
はんげつじん
22B中(-下)×-×○-×27-10初段が空振りした時のみ、
下段判定の二段目が発生する
六合神龍脚
ろくごうしんりゅうきゃく
44B×20

投げ技

技名コマンド属性ダメージ備考
砲身発勁
ほうしんはっけい
P+G or P+K上段投げ20
封跪膝
ふうきしつ
2P+G or 2P+K下段投げ31
裏投
りとう
背後からP+G or P+K背後投げ34 *6
踏身金剛捶
とうしんこんごうすい
獣化時P+G or P+K上段投げ31 *7
虎爪掌
こそうしょう
46P+G or 46P+K上段コマンド投げ0六合鴻輪式・六合虎輪式へ派生可能
(入力タイミングに注意)

コマンド技

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
箭疾歩
せんしっぽ
236P×21
外門頂肘
がいもんちょうちゅう
214P××20ガードアタック
連環腿
れんかんたい
236K中-上×-×●-×8-15
無影脚
むえいきゃく
214K中(-中-下)××34 *8打撃投げが不成立時(初段空振り時)2〜3段目の判定が発生
釘脚虎僕把
ていきゃくこぼくは
46K,6B,4B中,中,中×,×,××,×,○29 *9初段ヒット時のみ2段目以降を出せる
釘脚靠爬山
ていきゃくこうはざん
46K,6B,2P中,中,中×,×,××,×,×53 *10初段ヒット時のみ2段目以降を出せる
3段目はBD扱い
頸絶牙
けいぜつが
236B××3+29
金剛搗碓
こんごうとうたい
214B××5派生は214B始動連携の項を参照


金剛搗碓(214B)始動連携

分類技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
B派生(技名不明)214B,B,B,B下,(中-中)*3×,(×-×)*3×,(×-×)*35,(9-12)*32発目〜4発目のBから214Kへ派生可能 *11
金剛双扣日月把
こんごうそうこうにちげつは
214B,B,B,2B下,(中-中)*2,中-中-下-下×,(×-×)*2×,(×-×)*2,×-×-×-×5,(9-12)*2,8-12-6-6派生する2BはP,P,Pの2,3段目から鴻輪式2Pへと繋ぐ連携
金剛連扣日月把
こんごうれんこうにちげつは
214B,B,B,B,2B下,(中-中)*3,中-中-下-下×,(×-×)*3,×-×-××,(×-×)*3,×-×-×-×5,(9-12)*3,8-12-6-6
P派生金剛虎撲把
こんごうこぼくは
214B,P
214B,P,P
214B,P,P,P
214B,P,P,P,P
下,F
下,F,中
下,F,F,中
下,F,F,F,中
×,×
×,×,×
×,×,○,×
×,×,○,○,×
×,×
×,×,○
×,×,×,○
×,×,×,×,○
5
5,25
5,38
5,52
Pを入力する度に一歩ずつ前進、2〜4発目で4Bと同じ技が発生
Pの移動中にKを押すと釘脚(46K)が出る (連珠靠爬山、連珠虎僕把へ派生可能)
K派生連珠靠爬山
れんしゅこうはざん
214B,K,6B,2P下,中,中,中×,×,×,××,×,×,×5,53金剛虎撲把(追加Pの1〜3発目)中にKでも出せる
技名は違うが釘脚(46K)後と同じ連携
連珠虎僕把
れんしゅこぼくは
214B,K,6B,4B下,中,中,中×,×,×,××,×,×,×5,29
六合金剛鴻輪式(天)
こんごうこうりんしき(てん)
214B,8B,8B,8B,8B,8B,8B下〜レバー入力+ボタンの部分は六合鴻輪式中の技に準じる(e)→(d)→(c)→(b)→(a)→(f)の順に派生
金剛鴻輪式(陽)
こんごうこうりんしき(よう)
214B,6B,6B,6B,6B,6B,6B下〜(b)→(a)→(f)→(e)→(d)→(c)の順に派生
金剛鴻輪式(地)
こんごうこうりんしき(ち)
214B,2B,2B,2B,2B,2B,2B下〜(e)→(f)→(a)→(b)→(c)→(d)の順に派生
金剛鴻輪式(陰)
こんごうこうりんしき(いん)
214B,4B,4B,4B,4B,4B,4B下〜(b)→(c)→(d)→(e)→(f)→(a)の順に派生

金剛鴻輪式は214Bの後に6/4/2/8へレバーを入れながらBボタンを押していくことで、決められた方向に六合鴻輪式を回す連携です。
最初の6B/4B/2B/8Bを出した後であれば、どの段からでも虎輪式及び終了技に派生可能です。

ビーストドライブ

技名コマンド属性キャンセルガードブレイクダメージ投げられ判定備考
攉打頂肘
かくだちょうちゅう *12
236236B中-下×-×○-○74 *13初段がヒットしなかった場合は下段判定の2段目が発生する
猛虎硬爬山
もうここうはざん
214214B中ガー不×70 *14移動中は立ちライトガード判定で、動作中に相手の上中段打撃を受けると即攻撃判定が発生する


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