最終更新:ID:QS6y+ASBPw 2024年06月12日(水) 20:53:00履歴
マップ
エトルリアの若き騎士。アイザックをして信じていた騎士そのものといわしめるほどの誠実さを持つ。
強い正義感を持っていたのだが、アイザックに向けて放ったある一言が彼の逆鱗に触れてしまう……
アイザックの悍ましい過去と驚愕の真実を聞き、激昂した状態のリディ。
こちらから攻撃した時に限り、この時専用の「次元斬」を使い、距離に関係なく反撃してくる。
とはいえ、それ以外に特筆すべき点は特にない。
先に書いた通り、勝敗に関係なくストーリーは進むのでほぼイベント戦闘。
勝利条件 | 出撃ユニット | 新規仲間 |
---|---|---|
城門制圧 | アイザック+ハグロ+ジェロニモ | 無し |
増援発生 | 敵増援 | 増援場所 |
---|---|---|
2ターン目 | 戦士×2 ソルジャー×2・剣士 | 左側通路 右側通路 |
4ターン目 | 市民×2 市民×3・勇者 | 右上通路 左側通路 |
全民家訪問時 | リアム(マスターナイト)・ランスナイト×2 | 右上通路 左側通路 |
名前 | 兵種 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リアム | マスターナイト | |||||||
個人スキル | ||||||||
指揮3 カリスマ | ||||||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
能力 | 60 | 19 | 12 | 23 | 19 | 20 | 18+2 | 15+2 |
持ち物 | ノーブル フラムヴォルジュ ウォーパル・S |
強い正義感を持っていたのだが、アイザックに向けて放ったある一言が彼の逆鱗に触れてしまう……
オープニングやその後のイベントで断片的に描写されたアイザックの過去が明らかになる回想ステージ。
心理的に残酷な描写のあるステージだからなのか、スキップして先に進むことも可能。
なお、ここのアイザックは別ユニット扱いであるため、今まで育成していたユニットとは別。
勝利条件は敵の全滅と全ての民家の訪問。
敗北条件はアイザックが死亡する以外に右側のマーカーがある地点から市民が逃げ出すことが含まれる。
市民はすり抜けをもっており、道を塞ぐことはできない。
市民の能力値は低く苦戦する要素はないので、優先して倒してしまおう。
自警団も大した能力ではないので苦戦はしないはず。
ここでしか使えないゲストキャラのハグロ、ジェロニモを最大限活用しよう。
左下から増援で現れる勇者はやや強いので、ここは素直にアイザックに任せた方がいい。
敵を全滅させると左下からボスのリアムが出現。彼を撃破することでこのステージはクリアとなる。
能力値自体は高いのでアイザック以外の2人で戦うのはリスキー。
素直にアイザックで戦おう。一度交戦すると以降はグラムブレイズが使用できるようになるので後は楽勝。
ちなみに、クリア後の会話に出現する騎士3人はモブ顔だが言い回しが特徴的なので本作に慣れたプレイヤーなら正体が分かるはず。
17章後半「月下の騎士」
マップ
心理的に残酷な描写のあるステージだからなのか、スキップして先に進むことも可能。
なお、ここのアイザックは別ユニット扱いであるため、今まで育成していたユニットとは別。
勝利条件は敵の全滅と全ての民家の訪問。
敗北条件はアイザックが死亡する以外に右側のマーカーがある地点から市民が逃げ出すことが含まれる。
市民はすり抜けをもっており、道を塞ぐことはできない。
市民の能力値は低く苦戦する要素はないので、優先して倒してしまおう。
自警団も大した能力ではないので苦戦はしないはず。
ここでしか使えないゲストキャラのハグロ、ジェロニモを最大限活用しよう。
左下から増援で現れる勇者はやや強いので、ここは素直にアイザックに任せた方がいい。
敵を全滅させると左下からボスのリアムが出現。彼を撃破することでこのステージはクリアとなる。
能力値自体は高いのでアイザック以外の2人で戦うのはリスキー。
素直にアイザックで戦おう。一度交戦すると以降はグラムブレイズが使用できるようになるので後は楽勝。
ちなみに、クリア後の会話に出現する騎士3人はモブ顔だが言い回しが特徴的なので本作に慣れたプレイヤーなら正体が分かるはず。
17章後半「月下の騎士」
マップ
勝利条件 | 出撃ユニット | 新規仲間 |
---|---|---|
ボス撃破 | アイザックのみ | なし |
名前 | 兵種 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リディ | コマンドゥール | |||||||
個人スキル | ||||||||
指揮2 運命 持ち替え | ||||||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
能力 | 50 | 17 | 11 | 22+2 | 21 | 18 | 17+2 | 13+2 |
持ち物 | ジ・エターナル 次元斬 |
こちらから攻撃した時に限り、この時専用の「次元斬」を使い、距離に関係なく反撃してくる。
とはいえ、それ以外に特筆すべき点は特にない。
先に書いた通り、勝敗に関係なくストーリーは進むのでほぼイベント戦闘。
リディとの一騎打ちイベント。
勝敗に関係なくイベントは進むが、よほどアイザックがヘタれていない限りは苦戦する事はないだろう。
会話はどちらが勝ったかで内容が少し変わるので興味があればどちらも見てみよう。
敵時専用スキル「エターナルソード」は有効ダメージ&石化効果を与えてくる必殺の奥義。
攻撃した時にこれを受けるのはまずいので、基本こちらからは殴らず敵に殴らせた方が良い。
クリア後、アイザックとリディの支援はそれまでの支援状況に関わらず支援Aになる。
アイザックが既に他のキャラと支援Aになっていても問題ないので
アイザックは17章開始前までにリディ以外の誰かと支援Aになっておくと二人分の補正を受けられるようになり若干お得。
尚、彼女に負けるとアイザックの支援が全て消されてリディとだけAになる。
彼女ならやりかねない仕業と仕様がかみ合ってしまった偶然の産物である。
勝敗に関係なくイベントは進むが、よほどアイザックがヘタれていない限りは苦戦する事はないだろう。
会話はどちらが勝ったかで内容が少し変わるので興味があればどちらも見てみよう。
敵時専用スキル「エターナルソード」は有効ダメージ&石化効果を与えてくる必殺の奥義。
攻撃した時にこれを受けるのはまずいので、基本こちらからは殴らず敵に殴らせた方が良い。
クリア後、アイザックとリディの支援はそれまでの支援状況に関わらず支援Aになる。
アイザックが既に他のキャラと支援Aになっていても問題ないので
アイザックは17章開始前までにリディ以外の誰かと支援Aになっておくと二人分の補正を受けられるようになり若干お得。
尚、彼女に負けるとアイザックの支援が全て消されてリディとだけAになる。
彼女ならやりかねない仕業と仕様がかみ合ってしまった偶然の産物である。
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