アスラ

アスラ

キャラクターカラー

A:黒 B:赤鎧 C:白地に赤いライン D:青鎧+赤髪
EA:金髪黒鎧に赤ライン EB:金鎧に紫髪 EC:ピンク鎧 ED:ほぼ原色。少し黄色っぽい
SA:赤紫鎧に明緑色の髪 SB:黄緑色の鎧 SC:クリアブルーの鎧に赤髪。顔が暗い SD:全身真っキンキンの我様カラー。 

通常技


近距離立ちA ぺしって感じでパンチ。発生早めで連打キャンセル可能。やや打点高め。
遠距離立ちA 剣、レフィシュル(傲慢の座・ルシフェル)をちょこっと出す感じ。ジャンプ防止・中距離の刻みに。小技にしては発生遅めだが牽制には十分。
しゃがみA 連打キャンセル可能なしゃがみ手刀。投げを振り払うなら立よりもこっち。
ジャンプA 斜め下に剣を突き出す。発生と横への判定はピカイチ。メイン使用法は空対空。

近距離立ちB 剣での4段斬り。遠距離立ちB・しゃがみBに派生する。発生は早いが1・2段目はほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらず、実質の発生は遅め。また近距離の認識範囲が狭く、GCTSからも決まりにくい。
遠距離立ちB 剣で袈裟切り。こっちは3段でキャンセル不可(TSキャンセルは可能)。GCステップを潰すのには使える。
しゃがみB 下段判定の斬り。一・二段目ともにキャンセル可。発生は遅いがヒットレベルが高く、コンボには重宝する。
ジャンプB 空中で鎌を取り出す。斬首鎌、ナハイベル(嫉妬の座・レヴィアタン)唯一の出番だが、あまり使えない…。

近距離立ちC・遠距離立ちC 初見で見ると叫びたくなるほど長い槍を出す。威嚇・牽制に有用だが、判定が弱く隙が大きいため読まれないよう注意。近は2段技で一段目にキャンセル可能。両方ともダウン技で特殊追撃判定アリ。
しゃがみC 振り上げ>振り下ろし。一段目は対空っぽくキャンセル可だが遅い。二段目がせっかちな相手に当たることもある。
ジャンプC 空中で剣を振り回す。攻撃判定大きめだが、Aに比べると発生が遅め。判定的に空対空。こっそり足元の残像にも攻撃判定アリ。

近距離立ちD 膝蹴り。性能が悪いわけではないが、利点があまりない。
遠距離立ちD ナナメ上方に蹴り。リーチは長め。Bロジェレフを仕込めばリターン高めのジャンプ防止になる。
しゃがみD 下段判定。ヒット時相手ダウン。どちらかといえばダメな部類のしゃがみ脚払い。
ジャンプD ほぼ真下に向かって蹴り。見た目より判定は弱い。

通常投げ ごく普通。演出はサムスピの防御崩しから斬り入れるまでの奴ね。具体的には掴んで遠A。画面端ならAロジェレフで追撃可能?

特殊技


元ネタはミカエリスの悪魔階級っぽい。

ネニオロス(ソロイネン・座天使) 1+C 出が遅いがキャンセルがかかる、長い下段払い。しゃがみBの一段目からつながる。
レイレウ(ウェリエル・権天使) 4+D ローキック。近ければダブルアサルトがつながる。レトソル>エニレウに派生できるが意味はあまりない…。
レトソル(ロステル・主天使) 1+D 小足を出す。連打キャンセル不可だが隙少ない。
エニレウ(ウェリネ・座天使) 6+D 横蹴り。微妙にリーチがあるのでA連打からの追加に。キャンセルは不可。
ウリセルグ(グレシル・座天使) 空中で2+D 通常よりも横向きなジャンプキック。下への判定が強く、めくりに使える。

必殺技


シェドムーサ(欲情の座・アスモデウス) 236+AorBorC 
矢を放つ。ABCの順に1・2(闇払いを相殺するくらい下に追加)・3(やや上に追加)と本数が増え、発生は順に遅くなる。
Aはコンボも余裕、B版はギリギリ屈Bからつながる程度、Cは後述のレグナ・クラアからのみ繋がる程度の発生。
Vo:「テュリャアッ!!」

ロジェレフ(怠惰の座・ベルフェゴール) 623+AorBorC 
槍を地面から発生させる。A・B・Cの順に遠くに槍が出現。あとガードさせて後有利。多分A<B<Cの順で有利時間が多い。ヒット数はAから2・3・4。
コマンドが対空っぽいが、ジャンプ前から置いておくくらいでないと、相手のジャンプを落とすのはまず無理。つかジャンプ攻撃が当たる間合いだと、Aでも当たらない。
Vo:「はああああ!!」

ノマム(強欲の座・マモン) 63214+AorBorC 
盾を召喚して当身取り。成功すると盾からトゲが伸びて反撃する。
取れる技は、A:上中段攻撃・一部必殺技、B:上中段地上攻撃・打点の高めな下段、Cでその両方と飛び道具。
A&Bは攻撃がガード不能だが、当たり具合によっては受け後の反撃が空ぶるので注意。またBは特殊技・必殺技・超必殺技でキャンセル可能、Cは相手が遠い時に飛び道具を受けると跳ね返す(超必殺の飛び道具も!!近いと通常のトゲ攻撃)。
発生がやや遅い上に取れる判定が割りに小さかったり(せいぜい頭上まで)と、当て身技としてはイマイチ。結局使わざるを得ないが。
Vo:「はっ!」

エレス(ソロモン王の72魔神・セーレ) 214214+AorB 
特殊技が72魔神ネタだったポリサム時代の名残。
後ろ向いて暗転後にガード不能の袈裟斬り。Aは威力が高いが踏み込みが浅く、Bは踏み込みが深いが威力は控えめ。
とかく発生が遅いので、交代に重ねるなどする必要がある。
Vo:「お前が…悪いのだ…」

ブベズリーブ(暴食の座・ベルゼブブ) 214214+C 
暗転後に斧を取り出し叩きつけ、下段判定の地震を起こす。要するにクソ遅い地雷震…だが斧当たる間合いで地上の相手には2ヒットする。
ムックだと説明文と数字表が矛盾してるが、おそらく斧部分はガード不能で威力低、地震部分は屈ガード可能で威力高めでいいだろう。
交代時に出しておくと、エレスは届かないと高をくくっている相手に当たったりする。
Vo:「目障りだ!!」

超必殺技


サナタス(憤怒の座・サタン) 2ゲージ消費:2141236+AorBorC
杖を叩きつけ鎖で鋒縛、槍で串刺し>斧で両断>地面から大量のロジェレフ(槍)で串刺し。
Aは発生が早いが攻撃判定と喰らい判定がイコール(攻撃判定出た後まで上半身無敵byアルカディア)、Bは縦に長く強制判定持ち、Cは横に長いが最も遅い。A〜C共通で無敵は無し。
演出はかっこいいです。…が、カメラもう少し左向けやw
杖を取り出す際の攻撃判定はガードクラッシュ値が非常に高く、またその攻撃判定はAが2ヒット分、Bが3ヒット分、Cが1ヒット分。
例えばBを当てて2ヒット目までにガードクラッシュした場合、3ヒット目の判定でロックしてそのまま決まるわけである。

Vo:「闇よ!!覚悟しろ!死ねいッ!!はああああ!!!」

レグナ=クラア(Archangel?) 1ゲージ消費:2141236+D
コマンド投げ。暗転後の回避は不可能だが、発生まで3Fの間があるため暴れる相手には決めづらい。
キャンセルから出せないため連続技にはならないが、ジャンプ攻撃からは連続ヒットする。
成功するとロジェレフで吹き飛ばしつつ呪縛、後に爆発しこちら側へ吹き飛んでくる相手をエレスで叩き斬る。
一段目が必殺技および超必殺技でキャンセル可能で、ノマムでキャンセルすることによって様々な追撃が入る(注・その場合は攻撃属性に関係なく空中喰らい)。
Vo:「はああぁぁ!!お前が…悪いのだ…」…ロジェレフ+エレスまんま。

連続技



近B>屈B(1段目)>1C>AorBロジェレフorBサナタス。要間合い見切り。端ならAロジェレフ2連発からSCサナタス。

近B>屈B>CサナタスorDA 上の簡易版。ヒット確認が楽。ガードされていたら他の技でフォローを。

レグナ・クラア>ノマム(出すだけ)>前方ダッシュ>遠D>Bロジェレフ>遠C

レグナ・クラア>ノマム(出すだけ)>前方ダッシュ>DA

(端限定)レグナ・クラア>ノマム(出すだけ)>近Cor1C>Aロジェレフ×2>(SC)Bサナタス ノマム後ちょい後ろに歩いて、こっちに吹き飛ぶ瞬間に近Cを当て浮きを増すこと。…実戦でそこまで狙わなくともいいが。軽キャラ限定?っぽく、筆者はほたるにしか入らねっす(´・ω・`)

Bノマム>1C>距離に合わせたロジェレフ 端ならSCサナタスまで。

2A×n>6D 追い返す用 ダメージはすずめの涙

近立ちA>4D>DA   

(端限定)Bロジェレフ×n 受け身で空振る。CPUには超有用。

近B>遠B>キャンセルTS>屈B>1C>ロジェレフ 一応すべてコンボにならなくもないが、相手のGCステップ潰しを意図したヒット数延長もしくはハイパーチャージ時の削り連携。


レグナ・クラア>ノマム(出すだけ)>交代>楓登場>弱連刃斬>一段目SC強醒龍

レグナ・クラア>ノマム(出すだけ)>交代>ハンゾウ登場>強忍者レッグラリアート(1・2段)>微塵がくれ>SC梵天閃光陣  闘劇魂より。つーか補正なしとしても上のほうが減るのだが。
2005年12月26日(月) 05:13:20 Modified by sacredvain




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