さまざまな要塞の攻撃に対応できる「堅い要塞」・「堅い防御」を目指して基礎から学ぶリンク集。
わからない用語がある場合は用語集などを参考にしましょう。
わからない用語がある場合は用語集などを参考にしましょう。
コアとコア周辺に居るユニットを守る方法はいくつもありますが、
これから要塞を作るにあたり、いくつも強い要塞が作りたいならまず、
コアを守る(目的)のに適したユニットについて知るといいでしょう。
(※目的や役割にあったユニットであるか考えることは、
どんな段階を踏んで相手の要塞を倒すのか考えるためにも必要な知識となります。)
これから要塞を作るにあたり、いくつも強い要塞が作りたいならまず、
コアを守る(目的)のに適したユニットについて知るといいでしょう。
(※目的や役割にあったユニットであるか考えることは、
どんな段階を踏んで相手の要塞を倒すのか考えるためにも必要な知識となります。)
要塞タイプや戦術といった「攻撃の仕組みを名前で表す」ものには必ず適したコア位置、
適した防御の形があります。
戦術名一つ一つに適するコア位置、加速が存在するのは、
その戦術の攻撃が歳代まで発揮されるコア位置、加速がその一つでしか存在しないためです。
(それ以外のコア位置、加速で既出の戦術を使いこなせれば、
十分天才的な才能と言えますが、それも普通に強い要塞を作れなければかすんでしまいます。)
適した防御の形があります。
戦術名一つ一つに適するコア位置、加速が存在するのは、
その戦術の攻撃が歳代まで発揮されるコア位置、加速がその一つでしか存在しないためです。
(それ以外のコア位置、加速で既出の戦術を使いこなせれば、
十分天才的な才能と言えますが、それも普通に強い要塞を作れなければかすんでしまいます。)
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