最終更新:ID:vin8AnQi7g 2025年03月14日(金) 18:56:18履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 4 | 2 | マギクラリオン | タクト |
射撃 | (魔攻+器用さ)75% | 1〜2 | 3 |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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アシストフェイス | 30 | 3 | 自身のHPを回復&クロックアップ効果 | 初期 | |
エントラップメント | 30 | 2 | 指定箇所に『ダメージパネル』を設置&『ダメージパネル』は一度の発動または一定時間経過で消滅 【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:3】 | Lv5 | |
バーストフォース | 50 | 2 | 自身を中心とした範囲内の対象に射撃攻撃&機械特効 【範囲:特殊(シカクロス), 高低差:2】 | Lv10 | |
サチュレーション | 50 | 3 | 範囲内の対象に射撃攻撃 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv15 | |
レイフルール | 60 | 2 | 敵に4連撃の光属性射撃攻撃 【射程:4, 高低差:3, 詠唱速度:320】 | Lv20 |
基本魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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チャリティサークル | 30 | 3 | 指定箇所に物防・魔防アップの『バフパネル』を設置&『バフパネル』は一定時間経過で消滅 【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:3】 | 初期 | |
ダブルディップ | 20 | 3 | 1ターン自身の魔攻・器用さ2倍 | Lv7 | |
ウィークネス | 30 | 2 | 1ターン敵の物攻・器用さ大幅ダウン 【射程:5, 高低差:4】 | Lv14 | |
クォーターレイド | 40 | 2 | 敵に射撃攻撃&浮遊特効【射程:3, 高低差:無制限】 | Lv20 |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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ライトフルール ※新規追加 ※イーラLv85 | 20 | 5 | 範囲内の対象に防御無視の火属性射撃攻撃&強力な風属性特効 【射程:2, 範囲:横一列3マス, 高低差:2】 |
このジョブの通常攻撃とスキルを使う場合、ダメージ計算の内の敵の防御ステータスは物防を半分にした数値で計算される。
(「エントラップメント」、「レイフルール」を除く)
スキル倍率
「アシストフェイス」:魔攻の70%
「エントラップメント」:固定800ダメージ
「バーストフォース」:155%
「サチュレーション」:125%
「レイフルール」:(59.5%-敵の物防の20%)×4
「クォーターレイド」:135%
「チャリティサークル」のバフ効果は60%
「クレバーチャージ」の効果はおそらく1体撃破ごとに魔攻・器用さが10%ずつ、素早さが2%上昇
因みにトラップは味方もダメージ受ける
2020/4/16 ユニット『イーラ』のバベル戦技を上方修正
■固有アビリティ(魔弾操師)
・『ライトフルール』の威力を上方修正&「防御無視」「強力な風属性特効」の効果を追加
2020/6/18 上方修正
■固有アビリティ
・『サチュレーション』の範囲内にいた場合の自身への効果を削除
(「エントラップメント」、「レイフルール」を除く)
スキル倍率
「アシストフェイス」:魔攻の70%
「エントラップメント」:固定800ダメージ
「バーストフォース」:155%
「サチュレーション」:125%
「レイフルール」:(59.5%-敵の物防の20%)×4
「クォーターレイド」:135%
「チャリティサークル」のバフ効果は60%
「クレバーチャージ」の効果はおそらく1体撃破ごとに魔攻・器用さが10%ずつ、素早さが2%上昇
因みにトラップは味方もダメージ受ける
2020/4/16 ユニット『イーラ』のバベル戦技を上方修正
■固有アビリティ(魔弾操師)
・『ライトフルール』の威力を上方修正&「防御無視」「強力な風属性特効」の効果を追加
2020/6/18 上方修正
■固有アビリティ
・『サチュレーション』の範囲内にいた場合の自身への効果を削除
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ダウントラップメント (←エントラップメント) | ? | ? | 指定箇所に鈍足効果の『ダメージパネル』を設置&『ダメージパネル』は一度の発動または一定時間経過で消滅 【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:3】 | Lv | |
ショックブリッツ (←バーストブリッツ) | ? | ? | 自身を中心とした範囲内の対象に雷属性の射撃攻撃&水属性特効&機械特効&2ターンスタン効果 【範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2】 | Lv | |
ライザーフルール (←スパークフルール) | ? | ? | 敵に4連続の雷属性射撃攻撃&対象が状態異常の場合威力大幅アップ 【射程:4, 高低差:3, 詠唱速度:320】 | Lv | |
スターライトフルール (←レイフルール) | ? | ? | 敵に4連続の光属性射撃攻撃&対象が状態異常の場合威力アップ 【射程:4, 高低差:3, 詠唱速度:320】 | Lv | |
鋭刃創造 ※新規追加スキル | ? | ? | 自身のジュエルを回復&5ターン全攻撃アップ&永続で『魔弾技』の攻撃スキルが変化 | Lv |
基本魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ダブルコード (←ダブルディップ) | ? | ? | 1ターン自身の魔攻・器用さ2倍&麻痺属性・命中率大幅アップ | Lv |
※「鋭刃創造」使用後、魔弾技が以下の性能に変化
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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スラッシュブリッツ (←ショックブリッツ) | ? | ? | 自身を中心とした範囲内の敵に雷属性の斬撃攻撃&水属性特効&機械特効&2ターンスタン効果 【範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:3】 | |
ライザーブレイド (←ライザーフルール) | ? | ? | 敵に4連続の雷属性斬撃攻撃&対象が状態異常の場合威力大幅アップ 【射程:4, 高低差:3】 | |
クロスストリーマ (←サチュレーション) | ? | ? | 範囲内の敵に雷属性の斬撃攻撃 【射程:4, 範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2】 | |
レイセヴァー (←スターライトフルール) | ? | ? | 敵に4連続の光属性斬撃攻撃&対象が状態異常の場合威力アップ 【射程:4, 高低差:3】 |
☆5 | |
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雷 | ルーシャ |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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エレオスフェイス (←グレースフェイス) | 30 | 3 | 自身にクロックアップ効果(クロックアップ状態中はクエスト開始時から自身が倒した敵の数に応じて10体分までジュエル自動回復アップ&重複不可)&5ターンHP自動回復効果 ※使用時のHP回復は削除 | Lv | |
バーストカリエンテ (←バーストフォース) | 50 | 3 | 自身を中心とした範囲内の敵に火属性の射撃攻撃&機械特効&ジュエルダメージ&対象を後方に3マス移動 【範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2】 | Lv | |
カリエンテファング (※『レジスタンスライン』セット時に『バーストカリエンテ』から変化) | 50 | 3 | 範囲内の敵に火属性の射撃攻撃&機械特効&ジュエルダメージ&対象を後方に3マス移動 【射程:3(延長可),範囲:特殊(シカクロス), 高低差:2】 | Lv | |
イラプションバレット (←セティバレット) | 32 | 3 | 敵に火属性の射撃攻撃&浮遊特効&この攻撃でのリアクション発動無効&1ターンリアクション発動率・移動力大幅ダウン 【射程:5(延長可), 高低差:3】 | Lv | |
クロスサーマル (←サチュレーション) | 50 | 3 | 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するCTアップ・クロックアップ・状態異常を無効化 【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv | |
カリエンテフルール (←プリズムフルール) | 38 | 3 | 敵に4連続の火属性射撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収 【射程:4(延長可), 高低差:3, 詠唱速度:320】 | Lv | |
クリメイトフルール (←ライトフルール) | 20 | 5 | 範囲内の対象に防御無視の火属性射撃攻撃&強力な風属性特効&回復無効効果 【射程:4(延長可), 範囲:横一列3マス, 高低差:2】 | - |
基本魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ワイドウィークネス (←ウィークネス) | 30 | 3 | 1ターン範囲内の敵の物攻・器用さ大幅ダウン 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:3】 | Lv | |
ショットダウンレイド (←クォーターレイド) | 30 | 2 | 敵に射撃攻撃&浮遊特効&詠唱を強制中断&ジャンプ中断&1ターンスタン効果 【射程:3(延長可), 高低差:無制限】 | Lv |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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レジスタンスライン ※新規追加アビリティ | 器用さアップ&射程+2&移動力-2&『バーストカリエンテ』を『カリエンテファング』に変更 | Lv |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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イラプションクラスター (←イラプションバレット) | 32 | 5 | 敵に火属性の射撃攻撃&浮遊特効&この攻撃でのリアクション発動無効&1ターンリアクション発動率・移動力大幅ダウン 【射程:5(延長可), 高低差:5】 ※威力がアップ |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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バーストブリッツ (←バーストフォース) | 50 | 3 | 自身を中心とした範囲内の対象に雷属性の射撃攻撃&水属性特効&機械特効} 【範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2】 | Lv10 | |
スパークフルール ※新規追加スキル | 60 | 2 | 敵に4連続の雷属性射撃攻撃 【射程:4, 高低差:3, 詠唱速度:320】 | Lv20 |
基本魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ヘブンズレイド (←クォーターレイド) | 40 | 2 | 敵に射撃攻撃&死の宣告効果&浮遊特効 【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv20 |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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マークスチャージ (←フィジカルチャージ) | HP上限・闇耐性・射撃攻撃力アップ | Lv3 |
☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | |
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雷 | ルーシャ | - | - | - | - |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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グレースフェイス (←アシストフェイス) | 30 | 3 | 自身のHPを回復&クロックアップ効果&5ターンHP自動回復効果 | 初期 | |
セティバレット ※新規追加スキル | 32 | 3 | 敵に光属性の射撃攻撃&浮遊特効 【射程:5, 高低差:3】 | Lv12 | |
プリズムフルール (←レイフルール) | 60 | 2 | 敵に4連続の光属性射撃攻撃&HPを吸収 【射程:4, 高低差:3, 詠唱速度:320】 | Lv20 |
基本魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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シェルサークル (←チャリティサークル) | 30 | 3 | 指定箇所に魔法耐性アップの『バフパネル』を設置&『バフパネル』は一定時間経過で消滅 【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:3】 | 初期 |
魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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アペリエンス ※新規追加スキル | 24 | 1 | 範囲内の敵のバフ効果を解除 【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv12 |
基本魔弾技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ネオウィークネス (←ウィークネス) | 30 | 2 | 1ターン敵の物攻・器用さ大幅ダウン 【射程:6, 範囲:十字1マス, 高低差:4】 | Lv14 | |
カラミティレイド (←クォーターレイド) | 40 | 3 | 敵に射撃攻撃&永続で対象の射撃耐性ダウン(3回まで重複可)&浮遊特効 【射程:4, 高低差:無制限】 | Lv20 |
リアクション | 効果 | 習得JobLv |
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ペインプロテクション (←ペインコントロール) | 物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 | Lv5 |
このページへのコメント
バフじゃなくてサポ浴びによるステータスの上昇だからね
コンテしても引き継がれるよ
古いEXで遊んでて気づいたけどクレバーチャージって零の波動とかで消されないんだね
魔弾操師の読みかたってまだんそうしでいいんですか?
クレバーで上がるの魔攻なのに参照が物攻だったら流石にひでぇよ
魔弾のスキルは魔攻参照の物理攻撃だったはず