最終更新:ID:X8fJ8Oq3KQ 2013年12月12日(木) 22:13:53履歴
シナリオ名:PersonaCoC:日本神話卓「常世への道標」
キーパー:えぺ!
募集人数:4~6人
開催日程:12月12日 22:00〜26:00
予定日数:1日(卓時間延長の可能性アリ)
募集締切:当日21:00まで
開催部屋:エレリーナ鯖80番
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆(GOODENDに行こうとすれば難易度は増加するかもしれません)
シナリオ傾向:Personastyle+RPstyle+探索style
キーパー:えぺ!
募集人数:4~6人
開催日程:12月12日 22:00〜26:00
予定日数:1日(卓時間延長の可能性アリ)
募集締切:当日21:00まで
開催部屋:エレリーナ鯖80番
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆(GOODENDに行こうとすれば難易度は増加するかもしれません)
シナリオ傾向:Personastyle+RPstyle+探索style
LP制度について
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。
また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。
また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
ハウスルール
心理学について
心理学を25%以上持ってる相手に使うと、その相手の心理学と対抗になる。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、
失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれない。
ご利用は計画的に。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、
失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれない。
ご利用は計画的に。
戦闘中の精神分析
基本的に判定成功後、精神分析を行う人の次の手番まで狂気は解除されません。
戦闘参加状態であれば相手の攻撃等の対象になり、どちらかが攻撃を食らうと分析が解除されます。
なお、分析中は両者共に回避が不可能です。
また自動的に精神分析を行う人が狂気中の人を庇ってる事になります。
戦闘離脱すれば上記の攻撃命中などはなくなりますが、両者共に離脱扱いとなるのでご注意を。
戦闘参加状態であれば相手の攻撃等の対象になり、どちらかが攻撃を食らうと分析が解除されます。
なお、分析中は両者共に回避が不可能です。
また自動的に精神分析を行う人が狂気中の人を庇ってる事になります。
戦闘離脱すれば上記の攻撃命中などはなくなりますが、両者共に離脱扱いとなるのでご注意を。
MP回復について
リカーム系統や蘇生アイテムによるMP回復はなくなりました。
現時点ではマカトラ系や追加スキルのリカバリー系、各種MP回復アイテムが
MP0になった時の回復手段となります。
MP0になれば自動気絶となり、相手によっては攻撃される事もあるので注意。
現時点ではマカトラ系や追加スキルのリカバリー系、各種MP回復アイテムが
MP0になった時の回復手段となります。
MP0になれば自動気絶となり、相手によっては攻撃される事もあるので注意。
追加システム
ペルソナ技能の利用について
騎士の精神、回復スキル、補助スキル使用時に
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
騎士の精神
スペで耐久db一段階上昇、クリで二段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
回復スキル
スペシャルで回復量1,5倍、もしくは消費-1。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
補助スキル、その他
スペシャルで消費半減、クリティカルで消費なし
ファンブルは消費2倍として扱う。
ファンブルは消費2倍として扱う。
基本ルルブ、クトゥルフ2010、wikiハウスルールから作成してください。
母国語が他のPCやNPCと違う場合、同じ言語の技能を25%以上所持していない場合、意思の疎通はできません。
人外PCでも可能ですが、ステータスは人間と同程度のものとしてください。
あくまで常識の範疇内での行動を心がけてください
母国語が他のPCやNPCと違う場合、同じ言語の技能を25%以上所持していない場合、意思の疎通はできません。
人外PCでも可能ですが、ステータスは人間と同程度のものとしてください。
あくまで常識の範疇内での行動を心がけてください
KPとしては始めまして、えぺと申します
ペルソナ卓3回目となります
そろそろ慣らしていきたいなーとも思っております、よろしくお願いします。 PLさんとPCさんによっては覚えのあるキャラクターが出る事があります。来ればですが
ペルソナ卓3回目となります
そろそろ慣らしていきたいなーとも思っております、よろしくお願いします。 PLさんとPCさんによっては覚えのあるキャラクターが出る事があります。来ればですが
日本神話と聞いて・・・にわかの私が来ました(
名前:工藤 志保(クドウ シホ) 性別:♀ 職業:探偵 年齢:24 PL:テンドウ
STR:10 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:0
___
[職業技能](職業:400P 個人170P)
言いくるめ:70%(5+65) 鍵明け:66%(1+65) 心理学:75%(5+70)
追跡:60%(10+50) 図書館:75%(25+50) 目星:75%(25+50)
聞き耳:75%(25+50)
[個人技能]
精神分析:71%(1+70) 回避:78%(28+50) 拳:75%(50+25)
その他の言語<英語>:26%(1+25)
_______________________________
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
私服
・所持品
携帯 財布 ノートパソコン ピッキングセット ヘアゴム 化粧道具 懐中電灯
名刺 名刺入れ 小型ナイフ 筆記用具 メモ帳 水筒(水) 双眼鏡 手袋
SAIバッジ マッカカード<800>
[プロフィール]
都内に事務所を構える私立探偵。
頭の回転が速く知識量も多いためか、そこそこ生計が立てれるくらいには稼げてる。
小さいころからやんちゃで運動神経もよく職業柄かどうかは不明だが簡単な自衛は可能。
巧みな口先と相手の心を見透かしたかのような話術で普段は入れないような場所でも断然と向かう。
相手の心理状態や精神状態を把握しつつ会話を持っていくためその方面の知識や技術も併せ持つ。
STR:10 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:0
___
[職業技能](職業:400P 個人170P)
言いくるめ:70%(5+65) 鍵明け:66%(1+65) 心理学:75%(5+70)
追跡:60%(10+50) 図書館:75%(25+50) 目星:75%(25+50)
聞き耳:75%(25+50)
[個人技能]
精神分析:71%(1+70) 回避:78%(28+50) 拳:75%(50+25)
その他の言語<英語>:26%(1+25)
_______________________________
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
私服
・所持品
携帯 財布 ノートパソコン ピッキングセット ヘアゴム 化粧道具 懐中電灯
名刺 名刺入れ 小型ナイフ 筆記用具 メモ帳 水筒(水) 双眼鏡 手袋
SAIバッジ マッカカード<800>
[プロフィール]
都内に事務所を構える私立探偵。
頭の回転が速く知識量も多いためか、そこそこ生計が立てれるくらいには稼げてる。
小さいころからやんちゃで運動神経もよく職業柄かどうかは不明だが簡単な自衛は可能。
巧みな口先と相手の心を見透かしたかのような話術で普段は入れないような場所でも断然と向かう。
相手の心理状態や精神状態を把握しつつ会話を持っていくためその方面の知識や技術も併せ持つ。
日本神話卓だー。
参加できるので参加希望です。
参加できるので参加希望です。
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Illyasviel von Einzbern)
性別:女性 職業:吸血鬼 年齢:17 PL:忍者ようめし
STR:13 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:17 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:93 EDU:17 知 識:85 日本語:85%
H P:12(38) M P:18(44) 回避:36 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:98(25+60+13)% 歴史:90(20+65+5)%
医学:75(5+70)% 製作<手芸>:90( 5+85)% 図書館:85(25+60)%
[個人技能]
回避:98(36+54+8)% 精神分析:69(1+68)% ペルソナ学:70(25+0+45)%
イタリア語:25(1+24)% ロシア語:25(1+24)% 聞き耳:38(25+0+13) こぶし:60(50+0+10)%
[持ち物]
・武器 ないよ
・防具 私服。 たまにフリフリの服。バッジ付き
・所持品 財布、携帯電話、ペン、メモ帳、救急キット マッカ7270
スキルカード<吸血鬼体> <クリティカル>
自動効果 毎ターンHP5回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
不死の血
HP・MP全快+使用時SANチェック1/1d4
マカの葉、大当たりのぬいぐるみ、大ハズレのモコイ人形
[プロフィール]
日系ロシア人…? 肌が白くて目が赤い吸血鬼。吸血鬼という事を隠しながら日々を過ごしている。
血をほとんど飲んでいないため吸血鬼にしては体が虚弱。背丈もほとんど伸びておらず、ちっこい。
趣味は手芸。宝石細工やぬいぐるみ作りが天才的なまでに得意。
混乱が臨界点を超えると、ほぼ確実に「逃げ」の一手を打つ。避けることに関しては他の追随を許さない域。
これでも高校二年生。ただし頻繁に小学生と間違われる。
学校からの帰り道に灰の霧と遭遇。逃げ回っていたところ保護される。
性別:女性 職業:吸血鬼 年齢:17 PL:忍者ようめし
STR:13 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:17 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:93 EDU:17 知 識:85 日本語:85%
H P:12(38) M P:18(44) 回避:36 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:98(25+60+13)% 歴史:90(20+65+5)%
医学:75(5+70)% 製作<手芸>:90( 5+85)% 図書館:85(25+60)%
[個人技能]
回避:98(36+54+8)% 精神分析:69(1+68)% ペルソナ学:70(25+0+45)%
イタリア語:25(1+24)% ロシア語:25(1+24)% 聞き耳:38(25+0+13) こぶし:60(50+0+10)%
[持ち物]
・武器 ないよ
・防具 私服。 たまにフリフリの服。バッジ付き
・所持品 財布、携帯電話、ペン、メモ帳、救急キット マッカ7270
スキルカード<吸血鬼体> <クリティカル>
自動効果 毎ターンHP5回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
不死の血
HP・MP全快+使用時SANチェック1/1d4
マカの葉、大当たりのぬいぐるみ、大ハズレのモコイ人形
[プロフィール]
日系ロシア人…? 肌が白くて目が赤い吸血鬼。吸血鬼という事を隠しながら日々を過ごしている。
血をほとんど飲んでいないため吸血鬼にしては体が虚弱。背丈もほとんど伸びておらず、ちっこい。
趣味は手芸。宝石細工やぬいぐるみ作りが天才的なまでに得意。
混乱が臨界点を超えると、ほぼ確実に「逃げ」の一手を打つ。避けることに関しては他の追随を許さない域。
これでも高校二年生。ただし頻繁に小学生と間違われる。
学校からの帰り道に灰の霧と遭遇。逃げ回っていたところ保護される。
ペルソナ名:アーチャー+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:159(189)
力:101(1+40+60) 魔:1(1+0)
耐:1(1+0) 速:101(1+40+60)
運:61(1+40+20)
物理db:3d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ステータス補正
STR:51 CON:1 POW:1 DEX:51 HP:1 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・千烈突き
・貫通ハイブースタ
・付着率上昇
・魔封追加
・老化追加
★ニュータイプ
スキルカード<吸血鬼化>
自動効果 毎ターンHP10回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
PersonaCoC:神出鬼没-restart-:+25BP
超合体(カリス+4):+118(158-40)
合体(アルシエラ):+10(20-10)
合体(ベルセルク):+4(14-10)ニュータイプ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+18BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+14BP
BP制限解除1回目:-10
BP制限解除2回目:-20
計:159(189)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:159(189)
力:101(1+40+60) 魔:1(1+0)
耐:1(1+0) 速:101(1+40+60)
運:61(1+40+20)
物理db:3d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ステータス補正
STR:51 CON:1 POW:1 DEX:51 HP:1 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・千烈突き
・貫通ハイブースタ
・付着率上昇
・魔封追加
・老化追加
★ニュータイプ
スキルカード<吸血鬼化>
自動効果 毎ターンHP10回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
PersonaCoC:神出鬼没-restart-:+25BP
超合体(カリス+4):+118(158-40)
合体(アルシエラ):+10(20-10)
合体(ベルセルク):+4(14-10)ニュータイプ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+18BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+14BP
BP制限解除1回目:-10
BP制限解除2回目:-20
計:159(189)
ペルソナ名:キャスター ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:19(19)
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:20(1+0+19)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:10 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハリカーム
・メディラマ
・メディリタ
・神々の加護
・レスリカーム
・ミドルグロウ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+7BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+12BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:19(19)
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:20(1+0+19)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:10 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハリカーム
・メディラマ
・メディリタ
・神々の加護
・レスリカーム
・ミドルグロウ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+7BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+12BP
ペルソナ名:ルト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:皇帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:1(1+0)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:1 DEX:21+15 HP:21 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・捧魂の法
・迅速の寄せ
・フォッグブレス
・ペルソナの心得
・真ペルソナの心得
・ミドルグロウ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+10BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+8BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:1(1+0)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:1 DEX:21+15 HP:21 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・捧魂の法
・迅速の寄せ
・フォッグブレス
・ペルソナの心得
・真ペルソナの心得
・ミドルグロウ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+10BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+8BP
ペルソナ名:キリツグ+8 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:法王
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120FP+123(393)BP
力:1(1+0) 魔:77(1+40+36)
耐:77(1+40+36) 速:1(1+0)
運:92(1+40+51)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ステータス補正
STR:1 CON:39 POW:39 DEX:1 HP:51 MP:51
【属性耐性】
火炎耐性・氷結耐性・疾風耐性・電撃耐性・破魔耐性・呪殺耐性
(火炎弱点・氷結弱点・疾風弱点・電撃弱点・破魔弱点・呪殺弱点)
斬撃無効・打撃無効・貫通無効
【習得スキル】
=全門耐性 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
・石化ブレス MP2 基本成功率106(15+91)%
・愚者のささやき MP2 基本成功率116(25+91)%
・ミドルグロウ
・三分の活泉
・三分の魔脈
★超吸血 MP5 2db 継承
★メディテーション 継承
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120FP+123(393)BP
力:1(1+0) 魔:77(1+40+36)
耐:77(1+40+36) 速:1(1+0)
運:92(1+40+51)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ステータス補正
STR:1 CON:39 POW:39 DEX:1 HP:51 MP:51
【属性耐性】
火炎耐性・氷結耐性・疾風耐性・電撃耐性・破魔耐性・呪殺耐性
(火炎弱点・氷結弱点・疾風弱点・電撃弱点・破魔弱点・呪殺弱点)
斬撃無効・打撃無効・貫通無効
【習得スキル】
=全門耐性 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
・石化ブレス MP2 基本成功率106(15+91)%
・愚者のささやき MP2 基本成功率116(25+91)%
・ミドルグロウ
・三分の活泉
・三分の魔脈
★超吸血 MP5 2db 継承
★メディテーション 継承
石沢啓太(いしざわ けいた) 性別:男性 職業:ジャーナリスト 年齢:31 PL:忍者ようめし
STR:16 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:12 POW:12+6幸 運:90
SIZ:17 SAN:69 EDU:20 知 識:99
H P:15 M P:18 回避:32 ダメージボーナス:1d6
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
写真術:99(10+65+24)% 心理学:92(5+70+17)% 言いくるめ:93(5+70+18)% 説得:67(15+10+42)%
図書館:89(25+50+14)% 歴史:82(20+55+12)% 友人を会食に誘う:87(0+80+7)%
[個人技能]
医学:82(5+25+52)% 精神分析:86(1+40+45)% オカルト:84(5+20+59)%
目星:82(25+30+27)% 値切り:56(5+35+16)% 武道<カラテ>:25(1+10+14)%
回避:74(32+0+42)% キック:57(25+0+32)% 日本刀:56(15+0+41)%
考古学:51(1+0+50)% 人類学:51(1+0+50)% 地質学:51(1+0+50)%
応急手当:62(30+0+32) 医学:33(5+28)% ラピュタ語:31(1+0+30)%
芸術《死亡フラグ》:17(5+0+12)% 鍵開け:51(1+0+50)%
神話技能:30(0+30)%
[持ち物]
・武器
フィルムカメラ
・防具
私服 コート+1
・所持品
財布、携帯電話、筆記用具、手帳、水筒、グルメマップ
予備カメラ(デジタル)、ハンカチ、ティッシュ、エコバック、ビニール袋
懐中電灯、コート、SAIバッジ、800マッカ
[プロフィール]
交友関係が広いフリーのジャーナリスト。
芸能ゴシップではなく、社会問題や都市伝説などを地道に調査して記事を書いては雑誌に売り込んで生計を立てている。
ジャーナリストとしての能力は高いが自由に仕事ができなるなることを理由にフリーを貫いている。
STR:16 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:12 POW:12+6幸 運:90
SIZ:17 SAN:69 EDU:20 知 識:99
H P:15 M P:18 回避:32 ダメージボーナス:1d6
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
写真術:99(10+65+24)% 心理学:92(5+70+17)% 言いくるめ:93(5+70+18)% 説得:67(15+10+42)%
図書館:89(25+50+14)% 歴史:82(20+55+12)% 友人を会食に誘う:87(0+80+7)%
[個人技能]
医学:82(5+25+52)% 精神分析:86(1+40+45)% オカルト:84(5+20+59)%
目星:82(25+30+27)% 値切り:56(5+35+16)% 武道<カラテ>:25(1+10+14)%
回避:74(32+0+42)% キック:57(25+0+32)% 日本刀:56(15+0+41)%
考古学:51(1+0+50)% 人類学:51(1+0+50)% 地質学:51(1+0+50)%
応急手当:62(30+0+32) 医学:33(5+28)% ラピュタ語:31(1+0+30)%
芸術《死亡フラグ》:17(5+0+12)% 鍵開け:51(1+0+50)%
神話技能:30(0+30)%
[持ち物]
・武器
フィルムカメラ
・防具
私服 コート+1
・所持品
財布、携帯電話、筆記用具、手帳、水筒、グルメマップ
予備カメラ(デジタル)、ハンカチ、ティッシュ、エコバック、ビニール袋
懐中電灯、コート、SAIバッジ、800マッカ
[プロフィール]
交友関係が広いフリーのジャーナリスト。
芸能ゴシップではなく、社会問題や都市伝説などを地道に調査して記事を書いては雑誌に売り込んで生計を立てている。
ジャーナリストとしての能力は高いが自由に仕事ができなるなることを理由にフリーを貫いている。
ペルソナ名:メシテロ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3+20) :140 BP
力:1(1+0) 魔:21(1+20)
耐:61(1+60) 速:61(1+60)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ステータス補正
STR:1(17) CON:31(43) POW:11(29) DEX:31(47)
HP:31(46) MP:11(29)
【属性耐性】
【習得スキル】
★アナライズ 単体 1d2ラウンド解析、耐性の特定
・サポートスキャン アナライズ時、対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・解析力向上
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・メディア
・リカーム
レベル:40 Fポイント(Lv*3+20) :140 BP
力:1(1+0) 魔:21(1+20)
耐:61(1+60) 速:61(1+60)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ステータス補正
STR:1(17) CON:31(43) POW:11(29) DEX:31(47)
HP:31(46) MP:11(29)
【属性耐性】
【習得スキル】
★アナライズ 単体 1d2ラウンド解析、耐性の特定
・サポートスキャン アナライズ時、対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・解析力向上
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・メディア
・リカーム
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藤雪 言葉(ふじゆき このは) 性別:♀ 職業:ミュージシャン(雪女の半妖) 年齢:20歳 PL:言葉
STR:13(14) DEX:15(16) INT:17 アイデア:85
CON:10(29) APP:18 POW:15(51) 幸運:75
SIZ:14 SAN:75 EDU:19 知識:95
HP:12(31) MP:15(67) 回避:30 db:+1d4
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:380+20 個人技能:170-20)
[職業技能]
芸術<歌唱>:85(5+80)% 製作<作詞/作曲>:85(5+80)% 聞き耳:70(25+45)%
芸術<ギター演奏>:85(5+80)% 説得:60(15+45)% 精神分析:71(1+70)%
[個人技能]
魅了:88(18+70)% 冷気:50(20+30)% 回避:80(30+50)%
[成長技能]
ペルソナ学:43(25+18)% 運転:46(20+26)%
――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
アコースティックギター、ギター整備用品、財布、携帯
手帳、水筒(魔法瓶)、氷(水筒の中)
ハンドバック、コンパクト、ウォークマン
通帳、楽譜、ギターケース、大型二輪免許
帽子、日傘、日焼け止めクリーム、水着、バスタオル
着替えセット、お風呂セット、
櫛、ドライヤー、ブラフ・シューペリア SS100
S.A.Iバッチ、S.A.I無線機
[Pアイテム]
ディスチャーム
STR:13(14) DEX:15(16) INT:17 アイデア:85
CON:10(29) APP:18 POW:15(51) 幸運:75
SIZ:14 SAN:75 EDU:19 知識:95
HP:12(31) MP:15(67) 回避:30 db:+1d4
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[技能](職業技能:380+20 個人技能:170-20)
[職業技能]
芸術<歌唱>:85(5+80)% 製作<作詞/作曲>:85(5+80)% 聞き耳:70(25+45)%
芸術<ギター演奏>:85(5+80)% 説得:60(15+45)% 精神分析:71(1+70)%
[個人技能]
魅了:88(18+70)% 冷気:50(20+30)% 回避:80(30+50)%
[成長技能]
ペルソナ学:43(25+18)% 運転:46(20+26)%
――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
アコースティックギター、ギター整備用品、財布、携帯
手帳、水筒(魔法瓶)、氷(水筒の中)
ハンドバック、コンパクト、ウォークマン
通帳、楽譜、ギターケース、大型二輪免許
帽子、日傘、日焼け止めクリーム、水着、バスタオル
着替えセット、お風呂セット、
櫛、ドライヤー、ブラフ・シューペリア SS100
S.A.Iバッチ、S.A.I無線機
[Pアイテム]
ディスチャーム
[プロフィール]
若干18歳にしてギター一本で放浪の旅を続けるミュージシャンの女の子。
歌を歌う事が大好きで暇さえあれば鼻歌を歌っているような子である。
その外見は思わず誰もが振り返ってしまうような美しさで、一度みたら忘れられない
白銀の髪と宝石の様なブルーの瞳を持っている。
生まれた時から不思議な力を持っており、周りに強力な冷気を発したり、自分の意識外で
異性に服従させている事があったと言う。
彼女の両親はそれを周りに隠していたが、到底隠せるような物ではなく、化け物呼ばわりされ、
何度も住む場所を引っ越すことになった。
住むのは決まって田舎の山岳地域であり、都会に住むことはなかったという。
彼女がその力をあるていど制御できるようになった頃と同時に、両親は不幸にも交通事故で亡くなってしまう。
残されたのは、父がいつも弾いてくれていたギターと母が残していた通帳だけだった。
歳にして16歳のことである。
彼女はそれからその一本のギターと、通帳に入っていたお金を元に、自分の居場所を求めて旅を続けている。
そのせいで学校にはほとんど通えていなかったが、
両親が勉強を教えていてそのレベルが異様に高く彼女自身も飲み込みが早かったため常人よりも教養は高い。
幼い頃から迫害を受けていたからか、人の心の動きには非常に敏感であり、いつも他人の心境を気にしている縁がある。
かといって臆病というわけではなく、彼女自身は明るく心優しい性格をしていて、
いつも他人を気にかけてしまうのは幼い頃からの癖のような物らしい。
人の相談をよく聞き、話、落ち着かせることも多いという。
父から教えてもらったギターで、母に教えてもらった歌を歌うのが彼女の生きる希望になっている。
彼女が怒ったり冷静で居られなくなったりすると、急に周りの空気が冷え込む事がある。
それは彼女の母親が雪女であり、彼女はその娘、つまりは半妖だからだ。
両親はそれを伝えることなく亡くなってしまった為、彼女はその事実を知らずに居る。
彼女自身不思議な力だとは思っているが、別段気にすることも無い。
幼い頃からの迫害の原因であるにもかかわらずそうしていられるのは、彼女自身心が強かったことと、
彼女の両親が精一杯愛し育ててくれたことこそが一番の要因だろう。
彼女はこの力を誇りにすら思っているかもしれない。
唯一の悩みは、男性がよく言い寄ってくることだとか。
若干18歳にしてギター一本で放浪の旅を続けるミュージシャンの女の子。
歌を歌う事が大好きで暇さえあれば鼻歌を歌っているような子である。
その外見は思わず誰もが振り返ってしまうような美しさで、一度みたら忘れられない
白銀の髪と宝石の様なブルーの瞳を持っている。
生まれた時から不思議な力を持っており、周りに強力な冷気を発したり、自分の意識外で
異性に服従させている事があったと言う。
彼女の両親はそれを周りに隠していたが、到底隠せるような物ではなく、化け物呼ばわりされ、
何度も住む場所を引っ越すことになった。
住むのは決まって田舎の山岳地域であり、都会に住むことはなかったという。
彼女がその力をあるていど制御できるようになった頃と同時に、両親は不幸にも交通事故で亡くなってしまう。
残されたのは、父がいつも弾いてくれていたギターと母が残していた通帳だけだった。
歳にして16歳のことである。
彼女はそれからその一本のギターと、通帳に入っていたお金を元に、自分の居場所を求めて旅を続けている。
そのせいで学校にはほとんど通えていなかったが、
両親が勉強を教えていてそのレベルが異様に高く彼女自身も飲み込みが早かったため常人よりも教養は高い。
幼い頃から迫害を受けていたからか、人の心の動きには非常に敏感であり、いつも他人の心境を気にしている縁がある。
かといって臆病というわけではなく、彼女自身は明るく心優しい性格をしていて、
いつも他人を気にかけてしまうのは幼い頃からの癖のような物らしい。
人の相談をよく聞き、話、落ち着かせることも多いという。
父から教えてもらったギターで、母に教えてもらった歌を歌うのが彼女の生きる希望になっている。
彼女が怒ったり冷静で居られなくなったりすると、急に周りの空気が冷え込む事がある。
それは彼女の母親が雪女であり、彼女はその娘、つまりは半妖だからだ。
両親はそれを伝えることなく亡くなってしまった為、彼女はその事実を知らずに居る。
彼女自身不思議な力だとは思っているが、別段気にすることも無い。
幼い頃からの迫害の原因であるにもかかわらずそうしていられるのは、彼女自身心が強かったことと、
彼女の両親が精一杯愛し育ててくれたことこそが一番の要因だろう。
彼女はこの力を誇りにすら思っているかもしれない。
唯一の悩みは、男性がよく言い寄ってくることだとか。
ペルソナ名:ヘル ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:恋愛
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:21(86-65)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+56+20)
耐:37(1+36+0) 速:1(1+0+0)
運:50(1+48+1)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結 スキル系統3:氷結
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+19 POW:+39 DEX:+1
HP:+19 MP:+56
【属性耐性】
耐性:氷結 呪殺
弱点:火炎 打撃
【習得スキル】
・ニブルヘイム 威力:4db 消費:4MP 命中:80%
対象一体に氷結属性の特大ダメージ+凍結を付与する。
・マハブフダイン 威力:3db 消費:MP6 命中:70%
敵or味方全体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・アイスアーマー 消費:7MP
対象一体の前にイニシアティブ0、HP40、耐久1d6、氷結吸収、SIZ20の壁を作り出す。
・リカーム 消費:MP3
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・三分の魔脈
自分のMPを30%上昇させる。
・氷結ハイブースタ
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
☆リベリオン 消費:MP2
対象一体の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。
【BP履歴】
深海少女~The First Encounter~ 系統追加<氷結> -50
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:21(86-65)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+56+20)
耐:37(1+36+0) 速:1(1+0+0)
運:50(1+48+1)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結 スキル系統3:氷結
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+19 POW:+39 DEX:+1
HP:+19 MP:+56
【属性耐性】
耐性:氷結 呪殺
弱点:火炎 打撃
【習得スキル】
・ニブルヘイム 威力:4db 消費:4MP 命中:80%
対象一体に氷結属性の特大ダメージ+凍結を付与する。
・マハブフダイン 威力:3db 消費:MP6 命中:70%
敵or味方全体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・アイスアーマー 消費:7MP
対象一体の前にイニシアティブ0、HP40、耐久1d6、氷結吸収、SIZ20の壁を作り出す。
・リカーム 消費:MP3
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・三分の魔脈
自分のMPを30%上昇させる。
・氷結ハイブースタ
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
☆リベリオン 消費:MP2
対象一体の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。
【BP履歴】
深海少女~The First Encounter~ 系統追加<氷結> -50
Anya=Lapina(アーニャ=ラピナ) 性別:♀ 職業:カフェマスター(バーテンダーベース) 年齢:17 PL:言葉
STR:11(12) DEX:12(33) INT:16 アイデア:80
CON:13(33) APP:15 POW:13(42) 幸運:65
SIZ:10 SAN:67 EDU:18 知識:90
HP:13(33) MP:13(38) 回避:20 db:+-0
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:360 個人技能:160)
[職業技能]
聞き耳:50(25+25)% 経理:70(10+60)% 心理学:50(5+45)%
説得:60(15+45)% 目星:63(25+35+3)% 精神分析:41(1+40)%
芸術<お菓子>:65(5+60)% 芸術<紅茶>:55(5+50)%
[個人技能]
図書館:60(25+35)% 信用:45(15+30)% 天文学:61(1+60)%
地質学:36(1+35)%
[成長]
目星+3 ペルソナ学:34(25+9)%
――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、ハンドバック、、懐中時計、ハンカチ、携帯
コンパクト、メモ帳、ボールペン、櫛
水筒(紅茶)、お菓子(ケーキ等)、S.A.Iバッチ
ロープ 手袋 登山ブーツ 固定用フック 非常食
ヘッドライト 懐中電灯 発炎筒 無線機
大きいビニールシート 鈴
マッカ 1535
チャクラポット*1
傷薬*1
[プロフィール]
生まれたときから日本に住んでいるロシア人を両親に持つ女の子。
両親は既に他界し、生まれ育った田舎町に残ったカフェを継いで生活している。
お菓子作りと天文学が趣味でハーブなどを庭で作ったり、
休みの日はゆっくっりと星を眺めたりするのが好き。
男性はちょっと苦手だとか。
かなり天然な所があるらしい?
STR:11(12) DEX:12(33) INT:16 アイデア:80
CON:13(33) APP:15 POW:13(42) 幸運:65
SIZ:10 SAN:67 EDU:18 知識:90
HP:13(33) MP:13(38) 回避:20 db:+-0
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:360 個人技能:160)
[職業技能]
聞き耳:50(25+25)% 経理:70(10+60)% 心理学:50(5+45)%
説得:60(15+45)% 目星:63(25+35+3)% 精神分析:41(1+40)%
芸術<お菓子>:65(5+60)% 芸術<紅茶>:55(5+50)%
[個人技能]
図書館:60(25+35)% 信用:45(15+30)% 天文学:61(1+60)%
地質学:36(1+35)%
[成長]
目星+3 ペルソナ学:34(25+9)%
――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、ハンドバック、、懐中時計、ハンカチ、携帯
コンパクト、メモ帳、ボールペン、櫛
水筒(紅茶)、お菓子(ケーキ等)、S.A.Iバッチ
ロープ 手袋 登山ブーツ 固定用フック 非常食
ヘッドライト 懐中電灯 発炎筒 無線機
大きいビニールシート 鈴
マッカ 1535
チャクラポット*1
傷薬*1
[プロフィール]
生まれたときから日本に住んでいるロシア人を両親に持つ女の子。
両親は既に他界し、生まれ育った田舎町に残ったカフェを継いで生活している。
お菓子作りと天文学が趣味でハーブなどを庭で作ったり、
休みの日はゆっくっりと星を眺めたりするのが好き。
男性はちょっと苦手だとか。
かなり天然な所があるらしい?
ペルソナ名:Ordinis Sancti ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:恋愛
レベル:40 FP(Lv*3+20):120+20 BP:16(89-80)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:40(1+39+0) 速:42(1+25+16)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+20 POW:+29 DEX:+21
HP:+20 MP:+29
【属性耐性】
耐:破魔 呪殺
弱:火炎 氷結
【習得スキル】
・???
・???
・???
・騎士の精神
防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る。
・聖騎士の大盾
戦闘中、自分の行動後に80%の確率で防御状態になる事ができる。
・???
【BP履歴】
修練の迷宮 17+5
KPチケット 18
初期BP 13
煙る三日月 14+22
アドバンス成長 任意スキル習得 -80
雨と傘と、君の願い 7
レベル:40 FP(Lv*3+20):120+20 BP:16(89-80)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:40(1+39+0) 速:42(1+25+16)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+20 POW:+29 DEX:+21
HP:+20 MP:+29
【属性耐性】
耐:破魔 呪殺
弱:火炎 氷結
【習得スキル】
・???
・???
・???
・騎士の精神
防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る。
・聖騎士の大盾
戦闘中、自分の行動後に80%の確率で防御状態になる事ができる。
・???
【BP履歴】
修練の迷宮 17+5
KPチケット 18
初期BP 13
煙る三日月 14+22
アドバンス成長 任意スキル習得 -80
雨と傘と、君の願い 7
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