スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ディア | 1 | 回復 | MP1 | 対象一体 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを小回復する。 |
ディアラマ | 3 | 回復 | MP3 | 対象一体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを中回復する。 |
ディアラオン | 5 | 回復 | MP5 | 対象一体 | 3db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを大回復する。 |
リジェネレーション | 4 | 回復 | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のHPを毎ターン最大HPの10%(切り上げ)回復する。効果時間はペルソナが消えるまで。静寂の祈り等では打ち消されない。 |
ディアラハン | 6 | 回復 | MP5 | 対象一体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。 |
ハイリジェネレーション | 6 | 回復 | MP8 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のHPを毎ターン最大HPの20%(切り上げ)回復する。効果時間はペルソナが消えるまで。静寂の祈り等では打ち消されない。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
メディア | 2 | 回復 | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復する。 |
メディラマ | 4 | 回復 | MP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。 |
メディアラオン | 6 | 回復 | MP10 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを大回復する。 |
メディアラハン | 7 | 回復 | MP12 | 敵or味方全体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを全回復する。 |
メシアライザー | 9 | 回復 | MP16 | 敵or味方全体 | 全回復 | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHP・状態異常を全回復する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
メディテーション | 5 | 回復 | MP0 | 自分 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。 |
ハイメディテーション | 7 | 回復 | MP0 | 自分 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを中回復させる。 |
マナエナジー | 7 | 回復 | MP5 | 自分除く対象一体 | db | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のMPを小回復する。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
おまじない | 3 | 回復・補助 | MP2 | 対象一体 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを小回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
命の代償 | 7 | 回復 | LP2or4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 自身のLPを消費し、対象一体のLPを回復する。回復量は消費したLPの半分となる。 ただし、LP0になったキャラには使用できない。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
アムリタドロップ | 1 | 回復 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のバステを回復する。 |
レストラ | 2 | 回復 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の斬壊・刺壊・撃壊・炎壊・氷壊・雷壊・風壊・光壊・闇壊を回復する。 |
リパトラ | 3 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のダウン状態・ペルソナ強制解除を回復する。また、ペルソナ強制解除を回復した際、ペルソナも復活できる。 |
アムリタシャワー | 4 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のバステを回復する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
メディリタ | 5 | 回復 | MP8 | 敵or味方全体 | 1db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復させ、バステを回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
Rディア | 4 | 回復 | MP2 | 自身 | 1db | 1 | 自動成功 | - | 相手の攻撃によって自身にダメージが入った後、発動する。自身のHPを小回復する。*1 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
刹那の治癒 | 4 | 回復 | MP2 | 自分以外の味方 | db | 1 | 自動成功 | - | 自分以外の味方へのダメージロールが行われる前に発動できる。その対象のHPを小回復する。*2 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
オーバーアシスト | 4 | 回復 | - | 自分 | - | 1 | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、回復系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。 このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでも適用されない。 |
メディカルライド | 7 | 回復 | SP3 | 自分 | - | - | 自動成功 | - | 自ターンで回復系統のスキルを使用した後、このスキルを宣言する事で行動後に回復系統のスキルを使用する事ができる。 このスキルは二身の残影、神風の極意、ワンモアタイム、ミックスレイド等の追加行動を適用した場合は発動できず、このスキル発動後も適用できない。 |
治療の心得 | 7 | 回復 | - | 自分 | - | - | 自動成功 | - | 回復系統のスキルの消費MPを元の値の50%減少させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
リカーム | 2 | 回復 | MP3 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
マハリカーム | 4 | 回復 | MP6 | 敵or味方全体 | - | - | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
サマリカーム | 5 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
レスリカーム | 6 | 回復 | MP8 | 対象一体 | - | - | 自動成功 | - | 対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。これにより自動気絶やSANチェックは発生しない。 |
マイリカーム | 7 | 回復 | MP8 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生し、蘇生後の狂気状態を解除する。 永続狂気には効果がなく、不定の狂気も一時的に解除できるが、不定の狂気自体は残り続ける。 |
ハイリカーム | 7 | 回復・補助 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。その後、その対象に対し、任意のカジャを二段階かける。 |
項目名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
マインドキュア | 3 | 回復 | MP3 | 対象一体 | - | 1 | - | - | 対象一体の狂気による状態を25%の確率で解除する。永続狂気には効果がない。 |
マインドヒーリング | 5 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | 1 | - | - | 対象一体の狂気による状態を50%の確率で解除する。永続狂気には効果がない。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
エンジェルビート | 5 | 回復 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 力強い音色を奏でる天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大HPの10%を回復する。天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP45、イニシアティブ5、回避可(イニシア値)、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
エンジェルソング | 5 | 回復 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 心安らぐ歌を歌う天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大MPの5%を回復する。天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP45、イニシアティブ5、回避可(イニシア値)、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ヒールシールド | 5 | 回復・補助 | MP5 | 自身 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 自身の前へ回復量に比例した盾を展開する。この盾のHPは展開前に2dbを行い、その結果の分だけ得る。 盾を展開している間は自身に対して回復系統におけるHPを回復する効果は発動しない。 また、展開中は回避行動が行えないが、自行動時にこのスキルをもう一度使用する事で盾のHPを2dbして回復する事ができる。HP上限は60まで。 自身に攻撃が命中した時、そのダメージを盾が全て受ける。 盾のHPが0以下になった時、盾は消滅し超えた分のダメージは自身が受ける。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
神々の助言 | 1 | 回復 | - | 自分 | - | - | - | - | 回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。 |
神々の加護 | 5 | 回復 | - | 自分 | - | - | - | - | 回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
マインドクリア | 5 | 回復 | SP3 | 単体 | - | - | 自動成功 | - | 対象一体の狂気による状態を解除する。永続狂気には効果がない。 |
癒しの福音 | 7 | 回復 | SP5 | 味方全体 | - | - | 自動成功 | - | 味方全体のHPを全快し、狂気による状態を解除する。永続狂気には効果がない。 |
神々の息吹 | 9 | 回復 | SP5 | 味方全体 | - | - | 自動成功 | - | 味方全体のHPを全快し、バステや狂気による状態を解除する。また気絶・戦闘不能状態の対象をペルソナが復活している状態で蘇生する。これにより蘇生した対象は狂気状態にはならない(SAN0による永続狂気には効果がない) |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
Sディア | 3 | 回復 | MP1 | 味方一体 | db | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、HPが減少している味方がいた場合、その内の味方一体のHPを小回復する。 |
Sメディア | 4 | 回復 | MP2 | 味方全体 | db | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを小回復する。 |
Sリカーム | 4 | 回復 | MP3 | 対象一体 | - | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、味方が2人以上気絶・戦闘不能に陥っている場合、その内の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
Sディアラハン | 7 | 回復 | MP6 | 対象一体 | 全回復 | - | 自動成功 | - | ラウンド開始時、HPが50%以上減少している味方がいる場合、その内の対象一体のHPを全回復する。 |
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