現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

更新日時更新内容
23年4月30日23年4月のスキル調整項目の更新適用。
23年1月10日共通能力に「待機命令」を追加。
バハムートの「ギガフレア」の消費SPを2→3、「テラフレア」の消費SPを3→5に変更。

ハイクラス召喚とは

自分が召喚したアシスト召喚物によって条件が整った際、アシスト召喚系のスキルを使用することで発動できる特殊な召喚物。
召喚時には自分の出したアシスト召喚物は全て消滅し、その時に消滅させたアシスト召喚に応じて出現するハイクラス召喚物が異なる。

通常のアシスト召喚に比べ、強力な能力を保有しているのが特徴。
またHP/MPの概念がないため、攻撃によって倒されることもなければ破壊宣言等でも破壊されない。
その代わりハイクラス召喚物は自身のSPが0になった瞬間に消滅する。
ハイクラス召喚物の初期SPは「1+召喚時の召喚者のSP」となる。なお、召喚に成功した際、召喚者のSPは0になるので注意。
なお、召喚者自身が倒されるとハイクラス召喚物も消滅するので注意。
その他、あらゆる対象にならない・フリーアクション不可・補助やバステ等の効果を受け付けない点がアシスト召喚と異なる。
召喚したラウンドには行動できない点はアシスト召喚と同様。

各ハイクラス召喚物の詳細

イニシアティブは全て共通で50。また、物理・魔法問わず攻撃力も5d6固定。
召喚条件は「記載されているアシスト召喚物が戦場に出ている」状態を示す。
共通能力
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
共鳴反応補助-自分-1--召喚者がSPを任意の数だけ消費し、自身のものにする。または、自身のSPを任意の数だけ召喚者に与える。
待機命令補助-自分-1--何もせずに行動を終える。
斬撃系統
名前召喚条件
1-オーディン斬撃属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
斬鉄剣斬撃SP1対象一体物理5db1自動成功-対象一体に斬撃属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
斬鉄剣・一閃斬撃SP1敵全体物理5db1自動成功-敵全体に斬撃属性の超特大ダメージ+命中時、対象の即死耐性が80%未満の場合、即死させる。
闘神の力斬撃-自分----攻撃時、対象の斬撃耐性を完全に無効化する。
打撃系統
名前召喚条件
2-オベリスク打撃属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ゴッドハンドクラッシャー打撃SP1対象一体物理6db1自動成功-対象一体に打撃属性の超々特大ダメージ。消費するSPを4追加すると、ロール後のダメージが50%上昇する。
ゴッドハンドインパクト打撃SP1敵全体-1自動成功-敵が召喚した全ての召喚物を破壊する。ただし、ハイクラス召喚には効果がない。
破壊神の力打撃-自分----攻撃時、対象の打撃耐性を完全に無効化する。
貫通系統
名前召喚条件
3-ポセイドン貫通属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
蒼海の神秘貫通SP1対象一体物理5db1自動成功-対象一体に貫通属性の超特大ダメージ+耐久貫通。
大海のトリアイナ貫通SP1敵全体物理5db1自動成功-敵全体に貫通属性の超特大ダメージ+命中時、対象にスクンダを与える+ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
海神の力貫通-自分----攻撃時、対象の貫通耐性を完全に無効化する。
火炎系統
名前召喚条件
4-イフリート火炎属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
クリムゾンサイクロン火炎SP1対象一体魔法5db1自動成功-対象一体に火炎属性の超特大ダメージ+回避に成功された時、もう一度だけ同じ攻撃を行う。
地獄の火炎火炎SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に火炎属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
焔神の力火炎-自分----攻撃時、対象の火炎耐性を完全に無効化する。
氷結系統
名前召喚条件
5-フェンリル氷結属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ハウリングムーン氷結SP1対象一体魔法5db3自動成功-対象一体に氷結属性の超特大ダメージ(ダメージ上限300)。
千年の吹雪氷結SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に氷結属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
月狼の力氷結-自分----攻撃時、対象の氷結耐性を完全に無効化する。
疾風系統
名前召喚条件
6-シルフ疾風属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
シルフィールド疾風SP1対象一体5db1自動成功-対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
風の囁き疾風SP1味方全体魔法3db/1db1自動成功-味方全体のHPを大回復、MPを小回復する。この回復は戦闘不能・死亡状態のキャラクターにも適用され、その際は「蘇生」扱いとなる。HP及びMPの回復量はロール後の半分(小数点以下切り上げ)。
風精霊の力疾風-自分----攻撃時、対象の疾風耐性を完全に無効化する。
電撃系統
名前召喚条件
7-ラムウ電撃属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
雷鼓電撃SP1対象一体魔法5db1自動成功-対象一体に電撃属性の超特大ダメージ+命中時、対象の次のダメージロール後のダメージを元のダメージの50%分下降させる。
裁きの雷電撃SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に電撃属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
雷神の力電撃-自分----攻撃時、対象の電撃耐性を完全に無効化する。
水撃系統
名前召喚条件
8-リヴァイアサン水撃属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
バラクーダダイブ水撃SP1対象一体魔法5db1自動成功-対象一体に水撃属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージが50%上昇する。
タイダルウェイブ水撃SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に水撃属性の超特大ダメージ+命中時、対象の物理以外の耐性を弱点にする。
海神の力水撃-自分----攻撃時、対象の水撃耐性を完全に無効化する。
大地系統
名前召喚条件
9-タイタン大地属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ランドスライド大地SP1対象一体物理5db1自動成功-対象一体に大地属性の超特大ダメージ+ダメージ発生時、対象にダウン判定を与える。すでにダウン状態の時、ロール後のダメージが100%上昇する。
大地の怒り大地SP1敵全体物理5db1自動成功-敵全体に大地属性の超特大ダメージ+必中付与+ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
岩神の力大地-自分----攻撃時、対象の大地耐性を完全に無効化する。
破魔系統
名前召喚条件
10-アレキサンダー破魔属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
絶対防御破魔SP1味方全体--自動成功-味方全体にラクカジャを付与し、補助スキル:シールディングオーラ(耐久を2dbで判定する)の効果を与える。
聖なる審判破魔SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に破魔属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
聖機の天使電撃-自分----攻撃時、対象の破魔耐性を完全に無効化する。
呪殺系統
名前召喚条件
11-ハーデス呪殺属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
デスサイズ呪殺SP1対象一体魔法5db1自動成功100%対象一体に呪殺属性の超特大ダメージ+対象に即死判定。失敗(自動失敗を含む)した場合、追加で4dbのダメージを与える。
ブラックコルドロン呪殺SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に呪殺属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
冥界神の力電撃-自分----攻撃時、対象の呪殺耐性を完全に無効化する。
特殊召喚系統
名前召喚条件
セラフィム異なる属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
エンジェルフェザー回復SP1味方全体-1自動成功-味方全体のHPを最大HPの50%分、回復する。
天使の抱擁回復SP1対象一体-1自動成功-気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生し、更にLPを1回復する。
熾天使の加護自動効果-自分----セラフィムはアシスト召喚として扱える。属性は万能となり、セラフィムを使ってハイクラス召喚を行うとセラフィム自身が持ってるSPを加える事ができる。
名前召喚条件
カーバンクル異なる属性のアシスト召喚が二体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ルビーの光補助SP1味方全体-1自動成功-味方全体に任意の属性耐性を反射にする。このスキル効果は重複せず、再発動で上書きされる。
宝石獣の輝き補助SP1味方全体-1自動成功-味方全体にHP50のウォール召喚を与える。すでにウォール召喚が存在する場合、上書きする。
永遠の煌き自動効果-自分----カーバンクルはアシスト召喚として扱える。属性は万能となり、カーバンクルを使ってハイクラス召喚を行うとカーバンクル自身が持ってるSPを加える事ができる。
名前召喚条件
エッグマン欄外参照
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
エッグチョップ斬撃SP1対象一体物理1db1自動成功-対象一体に斬撃属性のダメージ。
エッグキック打撃SP1対象一体物理1db1自動成功-対象一体に打撃属性のダメージ。
半熟ヒーロー自動効果-自分----このハイクラス召喚は召喚条件には使用できず、待機命令および共鳴反応が使用できない。
また、SPが0になった時、敵全体に万能属性・耐久貫通・必中付与・効果無効の2dbダメージを与える。
このハイクラス召喚は「任意の属性のアシスト召喚が一体以上いる時」に、「ランダム召喚を宣言」し、その後「1d20のダイスを振って12以上の数値が出た時」のみ出現します。
物理系統
名前召喚条件
ギルガメッシュ物理属性のアシスト召喚が三体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
エクスカリバー斬撃SP1対象一体物理5db1自動成功-対象一体に斬撃属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。スキルを発動するたび、威力が50%ずつ上昇していく。
ブラダマンデ貫通SP1対象一体物理5db1自動成功-対象一体に貫通属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。スキルを発動するたび、威力が50%ずつ上昇していく。
トールハンマー打撃SP1対象一体物理5db1自動成功-対象一体に打撃属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。スキルを発動するたび、威力が50%ずつ上昇していく。
英雄王自動効果-自分----物理攻撃時、全ての属性耐性を無視する。また、各攻撃時にSP1を追加消費することで、対象一体を敵全体に変更できる。
複合召喚系統
名前召喚条件
バハムートハイクラス召喚がいる状態で異なる属性のアシスト召喚が四体
スキル名系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
メガフレア万能SP1敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に万能属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
ギガフレア万能SP3敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に万能属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの250%分上昇させる。
テラフレア万能SP5敵全体魔法5db1自動成功-敵全体に万能属性の超特大ダメージ+ロール後のダメージを元のダメージの400%分上昇させる。
バハムート召喚時に自身が召喚していたハイクラス召喚は消滅します。

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