現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

23年4月30日に適用。
全PCリビルド可能です。

調整

ハイクラス召喚

大幅に変更があります。詳細はページ下部の全体的な変更点へ。以下は個別の追加・変更部分です。

攻撃系統

魔法系統

斬撃系統

貫通系統

水撃系統

破魔系統

呪殺系統

大地系統

回復系統

補助系統

バステ系統

自動効果系統

アナライズ系統

新規

バステ系統

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
サロメの寵愛2バステMP5自分-1自動成功-自身の運を10上昇する。この効果は戦闘終了時まで継続する。

自動効果系統

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
物魔転化2自動効果----自動成功-攻撃スキル使用前にスキルの消費をHPならMPに、MPならHPに変更できる。変更後、HP消費なら物理db、MP消費なら魔法dbを参照する。
ただし、変化系統による攻撃には適用されない。
召喚強化術2自動効果MP4---自動成功-アシスト召喚時、このスキルのMPを消費する事でそのアシスト召喚に以下のいずれかの効果を適用できる。
(1)最大HPを2倍にする。(2)物理dbを2d6増加する。(3)回避率を50%上昇する。
融合召喚2自動効果----自動成功-ハイクラス召喚時に使用したアシスト召喚が所持しているSPをハイクラス召喚に与える。
物理ブースタ1自動効果-自分----物理dbを使用した攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇する。他のブースタ・ハイブースタの効果とは重複せず、変化系統による攻撃には適用されない。
物理ハイブースタ3自動効果-自分----物理dbを使用した攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇する。他のブースタ・ハイブースタの効果とは重複せず、変化系統による攻撃には適用されない。
魔法ブースタ1自動効果-自分----魔法dbを使用した攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇する。他のブースタ・ハイブースタの効果とは重複せず、変化系統による攻撃には適用されない。
魔法ハイブースタ3自動効果-自分----魔法dbを使用した攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇する。他のブースタ・ハイブースタの効果とは重複せず、変化系統による攻撃には適用されない。

属性スキル全般

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
〇〇トークン2〇〇MP6--1自動成功-HP50を持つアシストを召喚する。
〇〇には斬撃から万能までの属性が入ります。

変更

以下のスキルはフリーアクションへ移動となります。

削除

以下のスキルは削除されます。

全体的な変更

物理・魔法dbの上限

今までは上限がありませんでしたが、アップデート後は補正・スキル効果を全て含めて
最大で10d6を上限とします。
耐久dbには上限がありません。

召喚条件

召喚条件を満たしている状態でアシスト召喚系のスキルを使用し、召喚条件に書かれてる召喚物を消滅させることでハイクラス召喚が可能になります。
ハイクラス召喚自体は一体までしか出せず、以前までは即座に行動できましたが、調整後は召喚した次ラウンドから行動可能になります。
万能属性のアシスト召喚は任意の属性のアシスト召喚として扱える形には変更ありません。(万能属性のアシスト召喚が二体いれば、片方は火炎、片方は氷結などというようなことも可能)
また、バハムートの召喚条件を変更したため、ハイクラス召喚後もアシスト召喚が可能となります。
なお、ハイクラス召喚の攻撃に対して効果が発揮する能力は召喚者が受けるようになります(回避からのカウンターや特殊能力による追加効果など)

その他、疾風系統のカーバンクルと水撃系統のヒュドラが廃止されます。代わりに各属性に万魔の石のようなハイクラス召喚用のアシスト召喚を追加します。
名称を〇〇トークンとし、万魔の石も「万能トークン」という名称に変更となります。
〇〇トークン2〇〇MP6--1自動成功-HP50を持つアシストを召喚する。

なお、アシスト召喚のステータスを以下のように変更し、単体性能を底上げしています。
〇〇3〇〇MP5---自動成功-召喚者の命令によって動くことができるアシストを召喚する。
ステータスは「HP40 MP40 行動:40 〇〇db:3d6 回避率:40% 〇〇無効 スキル:2db攻撃 〇〇ハイブースタ 鷹の目」を持つ。
更に自動効果系統の召喚強化系スキルに以下のスキルを追加し、アシスト召喚への強化やハイクラス召喚への布石が可能になります。
召喚強化術2自動効果MP4---自動成功-アシスト召喚時、このスキルのMPを消費する事でそのアシスト召喚に以下のいずれかの効果を適用できる。
(1)最大HPを2倍にする。(2)物理dbを2d6増加する。(3)回避率を50%上昇する。
融合召喚2自動効果----自動成功-ハイクラス召喚時に使用したアシスト召喚が所持しているSPをハイクラス召喚に与える。

以下は召喚条件が変更となったバハムートと、新規のハイクラス召喚です。
今後、全てのハイクラス召喚に召喚条件の項目が追加されます。なお、アレキサンダー・ハーデスの番号を10と11に変更となります。

新規ハイクラス召喚

攻撃スキルの見直し

召喚系スキルの充実化に伴い、従来の攻撃スキルの取り回しを向上します。
主にスキルランクの調整です。基本的に3dbをR4→3に、5dbを9→5まで大幅に低下し、特殊な効果を持つスキルは一部を除き変更ありません。万能属性は微調整を行う予定です。

また、様々なスキルを活用できるように、以下のスキルを自動効果に追加します。
物魔転化2自動効果----自動成功-攻撃スキル使用前にスキルの消費をHPならMPに、MPならHPに変更できる。変更後、HP消費なら物理db、MP消費なら魔法dbを参照する。
(シーズン2時代にも似たようなものがあり、シーズン3は未導入のつもりでしたが、差別化・固有化を図るためにも復活させます)

これらの調整は召喚系スキルの充実化に対し、通常の攻撃型ペルソナとの差別化を図っています。
一体のペルソナで複数の行動・役割ができることを目的とし、今後とも継続して調整を行う予定です。

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