最終更新:ID:Leq/NTzBXg 2016年07月05日(火) 05:16:21履歴
御堂丸 悲々々 -Himitsu Midoumaru-
性別:男 年齢:21 職業:S.A.I.正隊員(狩人ベース)
■能力値■
STR:17 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:78 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:15 回避:58 本体db:1d4
■技能■
・【職業P280】・<技能P170>・『成長P』
●日本刀:99% (15+【60】+『31』) ●二刀流20%(0+『20』)
●こぶし:58% (50+『8』)●聞き耳:84 (25+【50】+『9』)
●忍び歩き:70% (10+【60】) ●追跡:50% (10+【40】)
●目星:77% (25+【30】+『22』) ●博物学:50% (10+【40】)
●心理学:10% (5+『5』) ●回避:58% (30+<20>+『8』)
●武道(日本刀):99% (1+<70>+『28』) ●芸術(絵画/美術史):84% (5+<65>+『14』)
●芸術(牛丼):23% (5+<15>+『3』) ●芸術(筋肉):34% (5+『29』)
●芸術(相の手):15% (5+『10』) ●跳躍:35% (25+『10』%)
●図書館:32%(25%+『7』%) ●投擲 31%(25%+『6』%)
●夢見:21% (16+『5』) ●神話技能:5%
●ネクロマンサー知識1%
■所持品:
[日本刀(1d10+db) 紀伊國康綱の銘が切られた一振。刀身二尺四寸二分。支給品]
[スマートホン][彫刻刀][財布(現金は多くない。電子マネー派)][キーケース]
[交通安全祈願のお守り][マッカカード(2360)][26DSP][クロウ・エッケラー名画『家族団欒』]
[ドリームランド産宝石(3つ)ドリラン限定][猫型巾着][ジャグリングクラブ(東急ハンズ産)]
[アクセサリ:日本刀の鍔(捨て身の覚悟)]
[アクセサリ:イヤーカフス(神風の極意)]
[アクセサリ:S.A.Iバッジ(九死に一生)]
[結晶器:影斬神奈丸 形状:日本刀 属性:物理/疾風 攻撃力1d2 特殊効果なし 攻撃回数1]
■Item:
気付け薬*2、地返しの玉*2、生命の欠片
■AF
・「ひなげしの銀環」
所持しているだけでP技能+20%。アクセサリ枠に加えることも可能。アイテム利用も可能。
アクセサリ所持時、全ての攻撃に+30%の威力補正。
アイテム利用時、敵に対し固定200ダメージを与える。一度使うと消滅する。
PC間で受け渡しをした場合効力を失う。特別な場所へ向かうための鍵。
■スキルカード:
R1:反撃/万能ブースター
R2:吸血/マハジオ/吸魔/リカーム/覚悟の挑発/ミリオンシュート/ローグロウ*2
R3:三分の活泉/会心キャンセラ
COR3:死神の鎌 消費HP4or消費MP4 威力:物理or魔法2db 範囲:単体 命中80%
攻撃時に斬撃か万能のどちらかを選択して攻撃が可能。敵単体に中ダメージ。
クリティカル率10%上昇。
COR3:惑わす黒の刃 属性:斬撃・バステ 消費:HP9 対象一体 威力:2db 回数:2 命中:70% 付着0% 対象一体に斬撃属性の中ダメージ+幻影を付着
■御堂丸プロフ■
八王子芸術科学大学3年にして休学中。休学理由はS.A.Iに正式入隊し活動するため。
義父である榊 伊郎は高校の音楽教師で、剣道部の顧問である。
その父親より、武道の手解きや、古臭いながらも実直な道徳を学び、現在に至る。
美術学校に進学したのも、父親が音楽の道を嗜んでいるというのが大きな要因でもある。
頭はそこそこキレる一方、思考の途中を言葉や行動で示さないため、他人から見ると突飛な行動を取ることがあるが、
すくなくとも本人の中では一応論理的な考えをしているようである。
S.A.Iに所属するまでは個人で自警団めいた行動を行っており、その最中、シャドウとペルソナのことを喧伝したことがS.A.I.の目に留まり、強制的に連行される。そこで説得を経て、一応の納得の元、S.A.Iに所属した。
今でもこのS.A.Iの秘密主義には不満を持ち、またS.A.Iの隊員からも強制連行の際、かなり抵抗したことからあまりいい目で見られていない。
剣の使い手としての才能は言ってしまえば凡人。学生時代、誰より努力しても剣道大会ではいいとこどまりであった。
それでも腐らずに愚直に剣を振るってきたからこその今の技量がある。数多の挫折こそが御堂丸の力である。
ペルソナは黒い機械の狐の姿をした「黒狐」であったが、とある任務で少女を異世界より連れ戻した事と、
今までの任務の経験を経て成長し白い九尾の狐のペルソナ「白狐竜 救悲(ビャッコリュウ キュウビ)」へと覚醒した。
とある日常の一コマ、ペルソナ使いを敵視する少女と共に会った黒猫を拾う。名前はまだない。
■能力値■
STR:17 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:78 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:15 回避:58 本体db:1d4
■技能■
・【職業P280】・<技能P170>・『成長P』
●日本刀:99% (15+【60】+『31』) ●二刀流20%(0+『20』)
●こぶし:58% (50+『8』)●聞き耳:84 (25+【50】+『9』)
●忍び歩き:70% (10+【60】) ●追跡:50% (10+【40】)
●目星:77% (25+【30】+『22』) ●博物学:50% (10+【40】)
●心理学:10% (5+『5』) ●回避:58% (30+<20>+『8』)
●武道(日本刀):99% (1+<70>+『28』) ●芸術(絵画/美術史):84% (5+<65>+『14』)
●芸術(牛丼):23% (5+<15>+『3』) ●芸術(筋肉):34% (5+『29』)
●芸術(相の手):15% (5+『10』) ●跳躍:35% (25+『10』%)
●図書館:32%(25%+『7』%) ●投擲 31%(25%+『6』%)
●夢見:21% (16+『5』) ●神話技能:5%
●ネクロマンサー知識1%
■所持品:
[日本刀(1d10+db) 紀伊國康綱の銘が切られた一振。刀身二尺四寸二分。支給品]
[スマートホン][彫刻刀][財布(現金は多くない。電子マネー派)][キーケース]
[交通安全祈願のお守り][マッカカード(2360)][26DSP][クロウ・エッケラー名画『家族団欒』]
[ドリームランド産宝石(3つ)ドリラン限定][猫型巾着][ジャグリングクラブ(東急ハンズ産)]
[アクセサリ:日本刀の鍔(捨て身の覚悟)]
[アクセサリ:イヤーカフス(神風の極意)]
[アクセサリ:S.A.Iバッジ(九死に一生)]
[結晶器:影斬神奈丸 形状:日本刀 属性:物理/疾風 攻撃力1d2 特殊効果なし 攻撃回数1]
■Item:
気付け薬*2、地返しの玉*2、生命の欠片
■AF
・「ひなげしの銀環」
ひなげしの香りを纏った銀環。身に付けると、指定したひとつの近接戦闘技能(こぶし)の成功率が10%上昇する。・「青い鍵」
所持しているだけでP技能+20%。アクセサリ枠に加えることも可能。アイテム利用も可能。
アクセサリ所持時、全ての攻撃に+30%の威力補正。
アイテム利用時、敵に対し固定200ダメージを与える。一度使うと消滅する。
PC間で受け渡しをした場合効力を失う。特別な場所へ向かうための鍵。
■スキルカード:
R1:反撃/万能ブースター
R2:吸血/マハジオ/吸魔/リカーム/覚悟の挑発/ミリオンシュート/ローグロウ*2
R3:三分の活泉/会心キャンセラ
COR3:死神の鎌 消費HP4or消費MP4 威力:物理or魔法2db 範囲:単体 命中80%
攻撃時に斬撃か万能のどちらかを選択して攻撃が可能。敵単体に中ダメージ。
クリティカル率10%上昇。
COR3:惑わす黒の刃 属性:斬撃・バステ 消費:HP9 対象一体 威力:2db 回数:2 命中:70% 付着0% 対象一体に斬撃属性の中ダメージ+幻影を付着
■御堂丸プロフ■
八王子芸術科学大学3年にして休学中。休学理由はS.A.Iに正式入隊し活動するため。
義父である榊 伊郎は高校の音楽教師で、剣道部の顧問である。
その父親より、武道の手解きや、古臭いながらも実直な道徳を学び、現在に至る。
美術学校に進学したのも、父親が音楽の道を嗜んでいるというのが大きな要因でもある。
頭はそこそこキレる一方、思考の途中を言葉や行動で示さないため、他人から見ると突飛な行動を取ることがあるが、
すくなくとも本人の中では一応論理的な考えをしているようである。
S.A.Iに所属するまでは個人で自警団めいた行動を行っており、その最中、シャドウとペルソナのことを喧伝したことがS.A.I.の目に留まり、強制的に連行される。そこで説得を経て、一応の納得の元、S.A.Iに所属した。
今でもこのS.A.Iの秘密主義には不満を持ち、またS.A.Iの隊員からも強制連行の際、かなり抵抗したことからあまりいい目で見られていない。
剣の使い手としての才能は言ってしまえば凡人。学生時代、誰より努力しても剣道大会ではいいとこどまりであった。
それでも腐らずに愚直に剣を振るってきたからこその今の技量がある。数多の挫折こそが御堂丸の力である。
ペルソナは黒い機械の狐の姿をした「黒狐」であったが、とある任務で少女を異世界より連れ戻した事と、
今までの任務の経験を経て成長し白い九尾の狐のペルソナ「白狐竜 救悲(ビャッコリュウ キュウビ)」へと覚醒した。
とある日常の一コマ、ペルソナ使いを敵視する少女と共に会った黒猫を拾う。名前はまだない。
Name:白狐竜 救悲(ビャッコリュウ キュウビ)+4 Type:アルカニスト Arcana:皇帝
Style:初期 Class:サムライ(力+70/魔-90/耐+40/速+40/運-90)
Lv:40 FP(Lv*3):120+20=140 使用可能BP:54(総BP-A成長使用BP) 総BP:659
――――――――――――――――――――――――――――――
力:180[185](70+80+30) 魔:25(1+0+24)【上限-90】 耐:40(40+0+0)
速:100(40+60+0) 運: 1(1+0+)【上限-90】
物理db:5D6 魔法db:1D6+1D4 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1:万能/系統2:補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50(80) ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:+90 CON:+20 POW:+13 DEX:+50
H P:+20 M P:+13 本体db:7d6
【補正後能力値】
STR:110 DEX:65 CON:30 APP:11 POW:28
H P:31 M P:28 回避:30 本体db:7d6
【属性耐性】
耐:火 弱:雷
【習得スキル】
・大いなる虚勢(食いしばり)
・剣理活人刀
・剣理殺人刀
・封印の心得 / 確率発動-30%
・武器化_自由武器(日本刀) 基本属性威力上昇/本体db参照
・技の心得
・力+5
・ワンモア 55%
・二身の残影 70%
【スキルカード枠】
・【貴方に】【自動効果COR3】
(このCORは3枚で完成となる。)
・万撃変化【万能/COR3】
《世界の綻びを捉える力が右目に宿る。そこへ目掛けて放たれる一太刀は強固な兜を容易く割る》
・日本刀の心得
・神風の極意(アクセサリ)【自動効果R7】
・九死に一生
・AF青い鍵
【アドバンス成長履歴】
任意スキル習得1:-70 剣理活人刀(真・奥義の心得)
任意スキル習得2:-50 剣理殺人刀(奥義の心得)
任意スキル習得3:-50 大いなる虚勢(食いしばり)
スタイルチェンジ: -20 サムライ
ステータス変更: -5
ペルソナ変更:-5
ステータス上限突破*4:-60
系統変化(貫通→万能):-50
スキル枠増加(1枠目):-40
スキル枠増加(2枠目):-40
スキル枠増加(3枠目):-40
スキル枠増加(4枠目):-40
ステータス変更: -5
スキルカード枠増加(一枠目):BP-40
特殊スキルカード枠(日本刀の心得):BP-40
スタイルチェンジ: -40 バーサーカー
Style:初期 Class:サムライ(力+70/魔-90/耐+40/速+40/運-90)
Lv:40 FP(Lv*3):120+20=140 使用可能BP:54(総BP-A成長使用BP) 総BP:659
――――――――――――――――――――――――――――――
力:180[185](70+80+30) 魔:25(1+0+24)【上限-90】 耐:40(40+0+0)
速:100(40+60+0) 運: 1(1+0+)【上限-90】
物理db:5D6 魔法db:1D6+1D4 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1:万能/系統2:補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50(80) ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:+90 CON:+20 POW:+13 DEX:+50
H P:+20 M P:+13 本体db:7d6
【補正後能力値】
STR:110 DEX:65 CON:30 APP:11 POW:28
H P:31 M P:28 回避:30 本体db:7d6
【属性耐性】
耐:火 弱:雷
【習得スキル】
・大いなる虚勢(食いしばり)
・剣理活人刀
・剣理殺人刀
・封印の心得 / 確率発動-30%
・武器化_自由武器(日本刀) 基本属性威力上昇/本体db参照
基本:斬撃 追加:疾風 跳躍攻撃/連撃/全体攻撃・ヘビーカウンタ
・技の心得
・力+5
・ワンモア 55%
・二身の残影 70%
【スキルカード枠】
・【貴方に】【自動効果COR3】
MP3 /戦闘開始時、自分の確率で発動するスキルの発動率が5%上昇する。(この効果はS先制封殺の影響を受けない)
(このCORは3枚で完成となる。)
・万撃変化【万能/COR3】
《世界の綻びを捉える力が右目に宿る。そこへ目掛けて放たれる一太刀は強固な兜を容易く割る》
MP6 / 万能系統 自身が本体技能を使用した攻撃を行う際、その攻撃の属性を万能属性に変える事が出来る。(各種ブースターの対象になる)・刀匠【自動効果SOR5】
- / 自身が近接武器・素手技能を使った攻撃を行う時、威力に「ペルソナの物理db」を加算する。【特殊スキル枠】
・日本刀の心得
- / 日本刀の成功率にペルソナの速/2。ダメージにペルソナの物or魔db*2追加。【アクセサリ枠】
・神風の極意(アクセサリ)【自動効果R7】
- / 自ターンの行動後に50(心得込み95)%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。・捨て身の覚悟(アクセサリ【自動効果R5】
- / 自分が威力がdbに依存する物理攻撃を行う時、自分の現在HPが最大HPの25%未満ならロール後のダメージを75%上昇させる。【非装備アクセサリ】
・九死に一生
・AF青い鍵
【アドバンス成長履歴】
任意スキル習得1:-70 剣理活人刀(真・奥義の心得)
任意スキル習得2:-50 剣理殺人刀(奥義の心得)
任意スキル習得3:-50 大いなる虚勢(食いしばり)
スタイルチェンジ: -20 サムライ
ステータス変更: -5
ペルソナ変更:-5
ステータス上限突破*4:-60
系統変化(貫通→万能):-50
スキル枠増加(1枠目):-40
スキル枠増加(2枠目):-40
スキル枠増加(3枠目):-40
スキル枠増加(4枠目):-40
ステータス変更: -5
スキルカード枠増加(一枠目):BP-40
特殊スキルカード枠(日本刀の心得):BP-40
スタイルチェンジ: -40 バーサーカー
性別:男 職業:司書補(兵士ベース) 年齢:21 PL:ヒラザネ・オルカ
STR:8 DEX: 9 INT:12 アイデア:60
CON:10 APP:16 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:77 EDU:20 知 識:99
H P:10 M P:10 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:【400】 個人技能点:<120> 成長技能『』)
●母国語(フランス語):99% ●他言語(日本語):46%(1+<40>+『5』)
●ライフル:99%(25+【55】+『19』) ●操縦:93%(1+【79】+『13』)
●聞き耳:76%(25+【40】+『11』) ●隠す:65%(15+【50】)
●忍び歩き:65%(10+【55】) ●機械修理:77%(20+【50】+『7』)
●応急手当:70%(30+【40】) ●回避:49%(18+【31】)
●目星:98%(25+<30>+『43』) ●図書館:59%(25+<30>+『4』)
●こぶし:70%(50+<20>) ●P学:27%(25+『2』)
●登攀:54%(40+『14』) ●神話技能:3%
――――――――――――――――――――――――――
■持ち物■
・所持品
[システム手帳][スマートホン][S.A.Iバッジ][アニメキャラクターの缶バッジ][マッカカード2005]
[二級小型船舶操縦士免許][46DSP][賢者の石の残骸][ウェットティッシュ][ダテメガネ]
[カルナゴマスの遺言書(創作文字・カラーコピー版)][シルクの白手袋][仕事用携帯]
[題名のない黒地の大学ノート]
■アイテム■
どくだみ茶*1
■スキルカード■
コーチング*2 / 呪殺ブースター*2 / トラエスト*2 / 盟主の精神 / 真・ペルソナの心得 / CG専用ハイグロウ
クイックスピア / 回し蹴り / ライフルの心得 / ムド*2 / ハマ / 一分の魔脈 / 一分の活泉
■アクセサリ■
缶バッジ【シールディングオーラ】
■AF■
・知恵の書の切れ端
この紙片を見れば、目の前にいる相手(シャドウ、クリーチャー含む)の名前を知ることが出来る。
この効果で相手の名前を知った場合、内容によってはSANcが発生するものとする。
また、このアイテムを持っているとKPザキヤマ卓の「アルファ」達に任意で会いにいくことが可能になる。
開けばその本に知らないことはない
その力は切れ端であっても有効で、かざせば相手の名前位は見て取れるだろう
■呪文■
クァチル・ウタウスの招来/退散
■遭遇神話性物■
ショゴス、クァチル・ウタウス、不浄のキノコ
■プロフィール■
母方の祖母が日本人のフランス人クォーター。
フランスはヴィルフランシュ・シュル・メールの漁業従事者の家族の家に生を受ける。
ブレスト海軍高校に入学。在軍中に船舶免許取得。基本的な銃器・船舶の取り扱いを学ぶ。
訓練の成績は良くはなかったっが、座学の成績は優良。
生来は脆弱な肉体を持った物静かな青年であり、在軍中の訓練を経て人並み程度の肉体を得る。
19歳。訓練中に灰の霧の事件に遭遇。14人の同期の内、1人が死亡。
後遺症こそ残らなかったものの、自身も重症を負い退役。祖母の家のあった静岡にて療養を始める。
20歳。怪我も完治し、灰の霧について独自に噂を集め始める。
その中でベルベットルームを訪れ、ペルソナに覚醒。同時期、インターネット上の灰の霧の目撃談を頼りに操作を開始。
現場にてS.A.Iと接触し、自身も臨時隊員として所属することとなる。
退役後もライフル競技は趣味としており、長めの休みがあると射撃場に赴き、ビームライフル競技を愉しむ。
趣味は図書館に篭もること(必ずしも読書をするわけではない)、ネットカフェでアニメを見ること。
人並み以下の体力で、軍学校の生活を送りつつアクティブな趣味を持つことが難しかったため。
STR:8 DEX: 9 INT:12 アイデア:60
CON:10 APP:16 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:77 EDU:20 知 識:99
H P:10 M P:10 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:【400】 個人技能点:<120> 成長技能『』)
●母国語(フランス語):99% ●他言語(日本語):46%(1+<40>+『5』)
●ライフル:99%(25+【55】+『19』) ●操縦:93%(1+【79】+『13』)
●聞き耳:76%(25+【40】+『11』) ●隠す:65%(15+【50】)
●忍び歩き:65%(10+【55】) ●機械修理:77%(20+【50】+『7』)
●応急手当:70%(30+【40】) ●回避:49%(18+【31】)
●目星:98%(25+<30>+『43』) ●図書館:59%(25+<30>+『4』)
●こぶし:70%(50+<20>) ●P学:27%(25+『2』)
●登攀:54%(40+『14』) ●神話技能:3%
――――――――――――――――――――――――――
■持ち物■
・所持品
[システム手帳][スマートホン][S.A.Iバッジ][アニメキャラクターの缶バッジ][マッカカード2005]
[二級小型船舶操縦士免許][46DSP][賢者の石の残骸][ウェットティッシュ][ダテメガネ]
[カルナゴマスの遺言書(創作文字・カラーコピー版)][シルクの白手袋][仕事用携帯]
[題名のない黒地の大学ノート]
■アイテム■
どくだみ茶*1
■スキルカード■
コーチング*2 / 呪殺ブースター*2 / トラエスト*2 / 盟主の精神 / 真・ペルソナの心得 / CG専用ハイグロウ
クイックスピア / 回し蹴り / ライフルの心得 / ムド*2 / ハマ / 一分の魔脈 / 一分の活泉
■アクセサリ■
缶バッジ【シールディングオーラ】
■AF■
・知恵の書の切れ端
この紙片を見れば、目の前にいる相手(シャドウ、クリーチャー含む)の名前を知ることが出来る。
この効果で相手の名前を知った場合、内容によってはSANcが発生するものとする。
また、このアイテムを持っているとKPザキヤマ卓の「アルファ」達に任意で会いにいくことが可能になる。
開けばその本に知らないことはない
その力は切れ端であっても有効で、かざせば相手の名前位は見て取れるだろう
■呪文■
クァチル・ウタウスの招来/退散
■遭遇神話性物■
ショゴス、クァチル・ウタウス、不浄のキノコ
■プロフィール■
母方の祖母が日本人のフランス人クォーター。
フランスはヴィルフランシュ・シュル・メールの漁業従事者の家族の家に生を受ける。
ブレスト海軍高校に入学。在軍中に船舶免許取得。基本的な銃器・船舶の取り扱いを学ぶ。
訓練の成績は良くはなかったっが、座学の成績は優良。
生来は脆弱な肉体を持った物静かな青年であり、在軍中の訓練を経て人並み程度の肉体を得る。
19歳。訓練中に灰の霧の事件に遭遇。14人の同期の内、1人が死亡。
後遺症こそ残らなかったものの、自身も重症を負い退役。祖母の家のあった静岡にて療養を始める。
20歳。怪我も完治し、灰の霧について独自に噂を集め始める。
その中でベルベットルームを訪れ、ペルソナに覚醒。同時期、インターネット上の灰の霧の目撃談を頼りに操作を開始。
現場にてS.A.Iと接触し、自身も臨時隊員として所属することとなる。
退役後もライフル競技は趣味としており、長めの休みがあると射撃場に赴き、ビームライフル競技を愉しむ。
趣味は図書館に篭もること(必ずしも読書をするわけではない)、ネットカフェでアニメを見ること。
人並み以下の体力で、軍学校の生活を送りつつアクティブな趣味を持つことが難しかったため。
ペルソナ名:ベック+9 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
スタイル:アークナイト(力-20/魔+20/耐+20/速-20/運0)
レベル:40 FP:140 BP:現在BP143/総BP1118 振り分け可能BP:140
力:1(1+0+0) 魔:99(20+70+9)
耐:180(20+70+90) 速:1(1+0+0)
運:32(1+0+31)
物理db:1d4(1D6)
魔法db:3d6+1d4(4d6)
耐久db:5d6(5d6+1d4)
スキル系統1:バランス スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:99(144)
ダウン耐性:90
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+90 POW:+50 DEX:+1
HP:+90 MP:+50
【補正後能力】
STR: 9 DEX:10 CON:100 POW:60
H P:100 M P:60 ダメージボーナス:0
【属性耐性】
耐:斬撃・打撃・貫通・火炎・氷結・疾風・雷撃・呪殺・破魔 / 弱:-
【習得スキル】
☆真・同時発現
・武器化の心得
・武器化<長銃> 基:貫通 追:破魔
・騎乗化<防御型>:対人用パワードアーマー
・ダブルライド(騎乗強化<同時騎乗>)
・真・ペルソナの心得
・破魔ハイブースター
・Rディア
・ハイパーエクスアーマー
【スキルカード】
・防具強化<攻撃能力>
・覚醒
・勇者の精神
・オブザーヴィングアイ/ COR5 / 系統:補助 対象:自分 消費:MP5
・ペルソナの心得
・破魔ブースター
【アクセサリー】
・シールディングオーラ / MP6
【BP履歴】
A成長 任意取得 R5 真・同時発現:BP-50
A成長 ノーマル→ミスティック:BP-20
A成長 任意取得 R5 ダブルライド(騎乗強化<同時騎乗>):BP-50
A成長 スキル枠増加*4:BP-160
A成長 ステータス上限突破*9:BP-135
A成長 スキルカード枠増加*2:BP-80
A成長 P技能成長*10:BP-100
A成長 耐性強化*9:BP-270
A成長 ミスティック→アークナイト:BP-40
A成長 スキルカード特殊枠増加*1:BP-40
A成長 BP制限解除*1:BP-30
スタイル:アークナイト(力-20/魔+20/耐+20/速-20/運0)
レベル:40 FP:140 BP:現在BP143/総BP1118 振り分け可能BP:140
力:1(1+0+0) 魔:99(20+70+9)
耐:180(20+70+90) 速:1(1+0+0)
運:32(1+0+31)
物理db:1d4(1D6)
魔法db:3d6+1d4(4d6)
耐久db:5d6(5d6+1d4)
スキル系統1:バランス スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:99(144)
ダウン耐性:90
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+90 POW:+50 DEX:+1
HP:+90 MP:+50
【補正後能力】
STR: 9 DEX:10 CON:100 POW:60
H P:100 M P:60 ダメージボーナス:0
【属性耐性】
耐:斬撃・打撃・貫通・火炎・氷結・疾風・雷撃・呪殺・破魔 / 弱:-
【習得スキル】
☆真・同時発現
・武器化の心得
・武器化<長銃> 基:貫通 追:破魔
基:2D6 /追:8D6+2d4・防具化<重装> :パイロットスーツ
・騎乗化<防御型>:対人用パワードアーマー
・ダブルライド(騎乗強化<同時騎乗>)
・真・ペルソナの心得
・破魔ハイブースター
・Rディア
・ハイパーエクスアーマー
【スキルカード】
・防具強化<攻撃能力>
・覚醒
・勇者の精神
・オブザーヴィングアイ/ COR5 / 系統:補助 対象:自分 消費:MP5
本体技能を含む命中・回避行動の成功率を15%上昇する。 またMPの消費を倍にすることで、対象を味方全体へ変更する。 このスキルの効果は重複しない。【スキルカード特殊枠】
・ペルソナの心得
・破魔ブースター
【アクセサリー】
・シールディングオーラ / MP6
【BP履歴】
A成長 任意取得 R5 真・同時発現:BP-50
A成長 ノーマル→ミスティック:BP-20
A成長 任意取得 R5 ダブルライド(騎乗強化<同時騎乗>):BP-50
A成長 スキル枠増加*4:BP-160
A成長 ステータス上限突破*9:BP-135
A成長 スキルカード枠増加*2:BP-80
A成長 P技能成長*10:BP-100
A成長 耐性強化*9:BP-270
A成長 ミスティック→アークナイト:BP-40
A成長 スキルカード特殊枠増加*1:BP-40
A成長 BP制限解除*1:BP-30
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