最終更新:ID:4350W6WG4w 2017年10月02日(月) 19:18:14履歴
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
串刺し | 1 | 貫通 | HP1 | 対象一体 | db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の小ダメージ。 |
二連牙 | 2 | 貫通 | HP2 | 対象一体 | db | 2 | 70% | - | 対象一体に貫通属性の小ダメージ×2回。 |
ミリオンシュート | 2 | 貫通 | HP3 | 対象一体 | db | 1d3+1 | 65% | - | 対象一体に貫通属性の小ダメージ×2~4回。 |
ダブルシュート | 2 | 貫通 | HP4 | 対象一体 | db | 2 | 70% | - | 対象一体に貫通属性の小ダメージ×2回+クリティカル率10%。 |
シングルショット | 3 | 貫通 | HP2 | 対象一体 | 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ。 |
ねらい撃ち | 3 | 貫通 | HP3 | 対象一体 | 2db | 1 | 90% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ。 |
シールドチャージ | 3 | 貫通 | HP3 | 単体 | 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+攻撃後、防御状態へ移行する。 |
連続撃 | 4 | 貫通 | HP6 | 対象一体 | 2db | 1d3+1 | 65% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ×2~4回。 |
百烈突き | 4 | 貫通 | HP8 | 対象一体 | 2db | (速/20)+2 | 50% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ×「(速/20)+2」回。小数点以下は切り上げ。 |
ブレイクショット | 5 | 貫通 | HP3 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ。 |
ブラストトリガー | 6 | 貫通 | HP9 | 対象一体 | 3db | 3 | 65% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ×3回。 |
ツインブレイク | 6 | 貫通 | HP8 | 単体 | 3db | 2 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ×2回。 |
乱撃 | 7 | 貫通 | HP12 | 単体 | 3db | 1d5+1 | 60% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ×2〜6回。 |
グレイトフルワン | 7 | 貫通 | HP4 | 対象一体 | 4db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の特大ダメージ。 |
イノセントタック | 9 | 貫通 | HP5 | 対象一体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の超特大ダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ラピッドニードル | 2 | 貫通 | HP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に貫通属性の小ダメージ。 |
乱れ撃ち | 3 | 貫通 | HP4 | 敵or味方全体 | db | 1d3 | 60% | - | 敵or味方全体に貫通属性の小ダメージ×1~3回。 |
パウダーショット | 4 | 貫通 | HP4 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ。 |
アローシャワー | 5 | 貫通 | HP8 | 敵or味方全体 | 2db | 2 | 60% | - | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×2回。 |
アイオンの雨 | 5 | 貫通 | HP8 | 敵or味方全体 | 2db | 1d3 | 60% | - | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×1~3回。 |
刹那五月雨撃 | 5 | 貫通 | HP10 | 敵or味方全体 | 2db | 1d3 | 70% | - | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×1~3回。 |
千烈突き | 5 | 貫通 | HP16 | 敵or味方全体 | 2db | (速/20)+2 | 40% | - | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×「(速/20)+2」回。小数点以下は切り上げ。 |
高天烈風弾 | 6 | 貫通 | HP6 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に貫通属性の大ダメージ。 |
ジャベリンレイン | 7 | 貫通 | HP12 | 敵or味方全体 | 3db | 1d2 | 70% | - | 敵or味方全体に貫通属性の大ダメージ×1~2回。 |
伍絶切羽 | 7 | 貫通 | HP18 | 敵or味方全体 | 3db | 1d3+1 | 55% | - | 敵or味方全体に貫通属性の大ダメージ×2~4回。 |
光子砲 | 8 | 貫通 | HP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に貫通属性の特大ダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
毒串刺し | 1 | 貫通・バステ | HP2 | 対象一体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に貫通属性の小ダメージ+毒を付与する。 |
マズルシュート | 1 | 貫通・バステ | HP2 | 対象一体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に貫通属性の小ダメージ+魔封を付与する。 |
エンジェルアロー | 2 | 貫通・バステ | HP2 | 対象一体 | db | 1 | 70% | 付与 | 対象一体に貫通属性の小ダメージ+悩殺を付与する。 |
スナイパーショット | 3 | 貫通 | HP3 | 対象一体 | 2db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+即死を付与する。 |
マスタードボム | 4 | 貫通・バステ | HP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ+老化を付与する。 |
シールボムズ | 4 | 貫通・バステ | HP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ+魔封を付与する。 |
ポイズンアロー | 5 | 貫通・バステ | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に貫通属性の大ダメージ+毒を付与する。 |
ペネトレイション | 5 | 貫通・バステ | HP4 | 単体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に貫通属性の大ダメージ+損傷を付与。 |
ハッピートリガー | 5 | 貫通・バステ | HP18 | 敵or味方全体 | 2db | 1d5 | 55% | 付与 | 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×1~5回+混乱を付与する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
散沙雨 | 5 | 貫通 | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ+雨天時、攻撃が命中した後、対象へ1dbの小ダメージが1d6回入る。 |
バスタアタック | 5 | 貫通 | HP4 | 対象一体 | 3db(+3db) | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。 |
マッドアサルト | 7 | 貫通 | HP5 | 対象一体 | 4db(+4db) | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の特大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に4dbを加算する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
貫通ガードキル | 4 | 貫通・補助 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象の貫通属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
貫通クラッシュ | 5 | 貫通 | MP5 | 自身 | - | 1 | 自動成功 | - | 貫通属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の貫通属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
複数属性について
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
灼熱の槍 | 6 | 貫通・火炎 | HP5・MP5 | 対象一体 | 2db & 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+火炎属性の中ダメージ。 |
凍氷の槍 | 6 | 貫通・氷結 | HP5・MP5 | 対象一体 | 2db & 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+氷結属性の中ダメージ。 |
旋風の槍 | 6 | 貫通・疾風 | HP5・MP5 | 対象一体 | 2db & 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+疾風属性の中ダメージ。 |
稲妻の槍 | 6 | 貫通・電撃 | HP5・MP5 | 対象一体 | 2db & 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+電撃属性の中ダメージ。 |
白光の槍 | 6 | 貫通・破魔 | HP5・MP5 | 対象一体 | 2db & 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+破魔属性の中ダメージ。 |
黒塵の槍 | 6 | 貫通・呪殺 | HP5・MP5 | 対象一体 | 2db & 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の中ダメージ+呪殺属性の中ダメージ。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通ブレイク | 3 | 貫通・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 貫通属性の耐性を無視し、対象一体に「刺壊」を与える。 |
貫通ハイブレイク | 5 | 貫通・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 貫通属性の耐性を無視し、対象一体に「刺壊」を与える。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
槍の石 | 4 | 貫通・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の貫通属性の威力を25%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
槍の輝石 | 6 | 貫通・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の貫通属性の威力を50%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フィールド召喚系の重複に関して
フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
槍の空間 | 4 | 貫通・補助 | MP1*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の貫通耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
槍の結界 | 6 | 貫通・補助 | MP1*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の貫通耐性を「耐性」以下の対象のみ「無効」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
SPイノセントタック | 5 | 貫通 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の超特大ダメージ。 |
スパイラルクロス | 5 | 貫通 | SP5 | 単体 | 3db | 1 | 95%(固定) | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ+命中判定後、命中に-15%の補正をかけて再度命中判定を行う。この効果は命中が0%を切るまで続く。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
サーティーン・スナイプ | 6 | 貫通 | MP3 | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性のスキルを使用する時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させる事でクリティカル率を20%上昇させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通の心得 | 4 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を5%向上させる。 |
真・貫通の心得 | 6 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通ブースタ | 1 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。 |
貫通ハイブースタ | 5 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通の極意 | 7 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
貫通耐性 | 4 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の耐性を「耐」として扱う。 |
貫通無効 | 6 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の耐性を「無」として扱う。 |
貫通反射 | 8 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の耐性を「反」として扱う。 |
貫通吸収 | 8 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の耐性を「吸」として扱う。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
貫通テクニカル | 4 | 貫通 | - | 自分 | - | 1 | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、貫通系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。 このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでも適用されない。 |
複数属性系のスキルは系統に設定された部分で物理参照と魔法参照が判断される。
左側にあるものは物理参照となり、右側にあるものは魔法参照となる。
これらはアドバンス成長により属性が変更されてもそのまま適用される(左側が破魔になれば破魔属性の物理参照技となる)
なお、属性変更は一度に両方変更する事はできず、片方ずつ変更する事。
消費変更なども可能。その場合、消費は合算する。こちらの変更も両方同時には変更できない。
この攻撃は命中すれば物理参照側と魔法参照側でダメージロールを行い、その結果を合算したもので耐久dbを振る。
耐久dbは一度だけで、耐性はそれぞれのダメージロール時に反映するものとする。
また、この攻撃の命中は一回のみで、回避に成功するとどちらも回避した事とする。
左側にあるものは物理参照となり、右側にあるものは魔法参照となる。
これらはアドバンス成長により属性が変更されてもそのまま適用される(左側が破魔になれば破魔属性の物理参照技となる)
なお、属性変更は一度に両方変更する事はできず、片方ずつ変更する事。
消費変更なども可能。その場合、消費は合算する。こちらの変更も両方同時には変更できない。
この攻撃は命中すれば物理参照側と魔法参照側でダメージロールを行い、その結果を合算したもので耐久dbを振る。
耐久dbは一度だけで、耐性はそれぞれのダメージロール時に反映するものとする。
また、この攻撃の命中は一回のみで、回避に成功するとどちらも回避した事とする。
フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
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