原則、それらに対してアナライズを行う事でその効果がわかるものとします。
召喚系を使用した対象をアナライズしても、その召喚系の効果はわからないのでご注意ください。
召喚系を使用した対象をアナライズしても、その召喚系の効果はわからないのでご注意ください。
このオブジェは攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
回避不可で単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他のオブジェ召喚系と併用できず後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
関連スタイル:アルケミスト
回避不可で単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他のオブジェ召喚系と併用できず後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 対象 | HP | 効果 |
剣の石 | 4 | 斬撃・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の斬撃属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
剣の輝石 | 6 | 斬撃・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の斬撃属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
拳の石 | 4 | 打撃・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の打撃属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
拳の輝石 | 6 | 打撃・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の打撃属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
槍の石 | 4 | 貫通・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の貫通属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
槍の輝石 | 6 | 貫通・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の貫通属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
炎の石 | 4 | 火炎・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の火炎属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
炎の輝石 | 6 | 火炎・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の火炎属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
氷の石 | 4 | 氷結・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の氷結属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
氷の輝石 | 6 | 氷結・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の氷結属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
雷の石 | 4 | 電撃・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の電撃属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
雷の輝石 | 6 | 電撃・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の電撃属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
風の石 | 4 | 疾風・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の疾風属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
風の輝石 | 6 | 疾風・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の疾風属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
光の石 | 4 | 破魔・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の破魔属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
光の輝石 | 6 | 破魔・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の破魔属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
闇の石 | 4 | 呪殺・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の呪殺属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
闇の輝石 | 6 | 呪殺・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の呪殺属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
波動の石 | 4 | 万能・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の万能属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
波動の輝石 | 6 | 万能・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 25 | 味方全体の万能属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 対象 | HP | 効果 |
ディバインソード | 5 | 破魔 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 40 | 巨大な剣を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は物理スキルダメージが15%上昇する。適用タイミングが最終的なダメージロール時。 |
ガーディアンシールド | 5 | 破魔 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 40 | 巨大な盾を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを20%軽減する。適用タイミングは耐久前。 |
ホーリーロッド | 5 | 破魔 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 40 | 巨大な杖を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は魔法スキルダメージが15%上昇する。適用タイミングが最終的なダメージロール時。 |
ダークネスカース | 5 | 呪殺 | MP2*味方の数 | 敵全体 | 35 | 呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが25%増加する。 |
イーヴルオーメン | 5 | 呪殺 | MP2*味方の数 | 敵全体 | 35 | お告げを下す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。 |
ナイトメアカーテン | 5 | 呪殺 | MP2*味方の数 | 敵全体 | 25 | 黒い幕を生み出す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、25%の確率で無効化する。ただし、その攻撃に対して回避行動を行った場合は発動しない。 |
対象一体の前にSIZ20の壁を作り出す。SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。
この壁は攻撃以外の対象にはならない。PCの前にある場合、PCへの命中判定が成功すると自動的に壁へ命中する。
壁自体への攻撃を行った場合、自動成功となる。また全体攻撃の際、壁の背後に誰もいない場合、この壁を命中対象へ含むかどうかは命中判定を行う者の任意とする。
含んだ場合、命中は自動成功となる。
関連スタイル:アーティスト
この壁は攻撃以外の対象にはならない。PCの前にある場合、PCへの命中判定が成功すると自動的に壁へ命中する。
壁自体への攻撃を行った場合、自動成功となる。また全体攻撃の際、壁の背後に誰もいない場合、この壁を命中対象へ含むかどうかは命中判定を行う者の任意とする。
含んだ場合、命中は自動成功となる。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 対象 | HP | 耐久 | 耐性 |
アイスシールド | 4 | 氷結 | MP5 | 対象一体 | 20 | 1d6 | 氷結吸収 |
アイスアーマー | 6 | 氷結 | MP7 | 対象一体 | 40 | 1d6 | 氷結吸収 |
アイスナイト | 8 | 氷結 | MP9 | 対象一体 | 60 | 1d6 | 氷結吸収 |
自分の周囲に物体を作り出し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。攻撃属性はスキルの属性に準ずる。
全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない。
また召喚したRはこの物体はターンを行う事ができない。
関連スタイル:サモナー
全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない。
また召喚したRはこの物体はターンを行う事ができない。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 威力 | HP | 命中 | イニシアティブ | 回避 |
ビット | 3 | 電撃 | MP2 | 2d6+1d4 | 5 | 80% | 20 | 20 |
ファンネル | 5 | 電撃 | MP4 | 3d6+1d4 | 5 | 80% | 30 | 30 |
ドラグーン | 7 | 電撃 | MP6 | 4d6+1d4 | 5 | 80% | 40 | 40 |
天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
他のサポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
関連スタイル:シンガー
他のサポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 対象 | HP | イニシアティブ | 回避 | 効果 |
エンジェルビート | 5 | 回復 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 45 | 5 | 5 | 力強い音色を奏でる天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大HPの10%を回復する。 |
エンジェルソング | 5 | 回復 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 45 | 5 | 5 | 心安らぐ音色を奏でる天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大MPの5%を回復する。 |
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。(全体攻撃の対象にもならない)
回避不可で単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
陽光状態等になるスキルは天候変化系と同様の効果を付与します。静寂の祈り等での解除はできず、ペルソナを召喚した時点で自動的に付与されます。
ただし、発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
関連スタイル:オンミョージ
回避不可で単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
陽光状態等になるスキルは天候変化系と同様の効果を付与します。静寂の祈り等での解除はできず、ペルソナを召喚した時点で自動的に付与されます。
ただし、発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 対象 | HP | 効果 |
炎の空間 | 4 | 火炎・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の火炎耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。 |
炎の結界 | 6 | 火炎・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の火炎耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。 |
氷の空間 | 4 | 氷結・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の氷結耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。 |
氷の結界 | 6 | 氷結・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の氷結耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。 |
雷の空間 | 4 | 電撃・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の電撃耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。 |
雷の結界 | 6 | 電撃・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の電撃耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。 |
風の空間 | 4 | 疾風・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の疾風耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。 |
風の結界 | 6 | 疾風・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の疾風耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。 |
光の空間 | 4 | 破魔・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の破魔耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。 |
光の結界 | 6 | 破魔・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の破魔耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。 |
闇の空間 | 4 | 呪殺・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の呪殺耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。 |
闇の結界 | 6 | 呪殺・補助 | MP1*味方の数 | 敵味方全体 | 30 | 敵味方全体の呪殺耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 対象 | HP | 効果 |
サンルーム | 5 | 補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 20 | 味方全体を常に「陽光」状態とする空間部屋を召喚する。 |
レインルーム | 5 | 補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 20 | 味方全体を常に「雨天」状態とする空間部屋を召喚する。 |
フルムーンルーム | 5 | 補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 20 | 味方全体を常に「満月」状態とする空間部屋を召喚する。 |
クレセントルーム | 5 | 補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | 20 | 味方全体を常に「新月」状態とする空間部屋を召喚する。 |
シーリングルーム | 4 | 補助 | MP5 | 敵全体 | 20 | 敵全体の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるスキルの成功率を半減させる空間部屋を召喚する。 |
ハイシーリングルーム | 6 | 補助 | MP10 | 敵全体 | 20 | 敵全体の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるスキルを無効化させる空間部屋を召喚する。 |
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