現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

2月下旬に予定しているアップデート情報です。
日程が確定するまで、以下の内容は変更・削除される可能性があります。ご了承ください。

システム関連

ペルソナ作成ルールの整理・改訂

ペルソナを作成するにあたって、手順がわかりやすくなるようルール周りの整理や改定を行います。
基本的な作成方法には変更がありませんが、新要素として「基本ダウン耐性の導入」を予定しています。
また、属性耐性の表記を一新し区別化するため、現在「耐性」という表記になってる部分を「半減」に変更します。

改訂後の仮ページはこちらです。

戦闘ルールの整理・改訂

ペルソナを使った戦闘におけるルールの整理・改訂を行います。
宣言のタイミングやスキル効果の適用有無、行動が有効かどうか等、現在不明慮になっている部分をより明確化をするように書き直します。
また、SPを使った行動(追加効果)やスキルを使わない行動(非スキル行動)に関しても区別化するため、新たに説明ページを導入をする予定です。

非スキル行動についてはこちらです。
追加効果についてはこちらです。

スキルルールの改訂

戦闘ルールの改訂に伴い、スキルルールも変更を行います。また、スキル表も一新します。
新たにスキル自体に「種別」と「宣言」という要素を組み込み、戦闘ルール同様、宣言のタイミングやスキル効果の適用有無等の明確化を図ります。
一部スキル効果の変更や記述の調整を行う予定なので、使用しているスキルの効果確認を各自よろしくお願いします。

スキル表などの変更点はこちらです。
種別についての仮ページはこちらです。
宣言についての仮ページはこちらです。

スキル

新スキル

今回のルール改訂に合わせる形でいくつか新しいスキルを追加する予定です。



上記アップデートは開発陣を含め、各KPや各PLの間で扱いが異なっている点などを調整・改訂し、ルールを統一する目的があります。
ただし、これらはあくまでも「公式として用意した基本ルール」です。
「KPの裁量や独断」、あるいは「PLの提案や意見」を縛り付けるものではありません。
混乱を招く事になるかもしれませんが、アップデートの実施日時等を含め、詳細までもう少々お待ちください。

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