最終更新:ID:G4PiXOFOnw 2014年02月01日(土) 12:51:50履歴
シナリオ名:PersonaCoC:修練の迷宮『第一回:運命の迷宮』
キーパー:子天使
募集人数:4〜5人
開催日程:2月1日 13:00〜
予定日数:2日
募集締切:2月1日 13:00
開催部屋:エレリーナサーバー29番
卓難易度:不明
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style
キーパー:子天使
募集人数:4〜5人
開催日程:2月1日 13:00〜
予定日数:2日
募集締切:2月1日 13:00
開催部屋:エレリーナサーバー29番
卓難易度:不明
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style
初 回:2月1日 13:00〜18:00(19:00)
第二回:2月2日 13:00〜18:00(20:00)
※開始時間に遅れそうな方はご相談ください。なお、予備日はありませんが延長は随時考えます。
1/31 少し延長時間を変更しました。KPのリアル事情のため・・・申し訳ありません。これ以上の延長は不可とします
第二回:2月2日 13:00〜18:00(20:00)
※開始時間に遅れそうな方はご相談ください。なお、予備日はありませんが延長は随時考えます。
1/31 少し延長時間を変更しました。KPのリアル事情のため・・・申し訳ありません。これ以上の延長は不可とします
上級ルールは全て採用になります。
LP制度
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0orMP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0orMP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
ペルソナ技能の利用について
一部のペルソナ能力では全くダイスを振らない=ペルソナ技能による成長チェックがつかない
という成長部分に遅れが出てしまうため、逆に振ってもらおうというシステムです。
振るかどうかはPLの任意になります。
という成長部分に遅れが出てしまうため、逆に振ってもらおうというシステムです。
振るかどうかはPLの任意になります。
ペルソナ技能の利用について
騎士の精神、回復スキル、補助スキル使用時に
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
騎士の精神
スペで耐久db一段階上昇、クリで防御。
防御中の場合はクリ時に耐久db一段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
防御中の場合はクリ時に耐久db一段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
回復スキル
スペシャルで回復量1,5倍、もしくは消費-1。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
補助スキル
スペシャルで消費半減、クリティカルで消費なし
ファンブルは消費2倍として扱う。
ファンブルは消費2倍として扱う。
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止させていただきます。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらは要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止させていただきます。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらは要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
初めての修練の迷宮です。迷宮名は「運命の迷宮」
ボスがわかっても黙ってよう。
オリジナルルールがいくらか入ります。ご了承ください。
そして、バランスが・・・。頑張りますよ!
※モフモフしてません。ご了承ください。ゴツゴツしてます
ボスがわかっても黙ってよう。
オリジナルルールがいくらか入ります。ご了承ください。
そして、バランスが・・・。頑張りますよ!
※モフモフしてません。ご了承ください。ゴツゴツしてます
提示時点で新規PCを使用するPLの方を優先します。抽選時にゲスト枠または補正が与えられます。
また当日までにキャラシートとペルソナシートは必ず提示するようにお願いします。
そしてKPの独断と偏見でゲストに放り込む可能性があります。ご了承ください
また当日までにキャラシートとペルソナシートは必ず提示するようにお願いします。
そしてKPの独断と偏見でゲストに放り込む可能性があります。ご了承ください
参加できるはず
名前:テイル・フォード 性別:男 職業:剣士(エンターテイナー) 年齢:25 PL:佐久間
STR:13(52) DEX:17(22) INT:15 アイデア:75
CON:12(53) APP:15 POW:17(18) 幸 運:85
SIZ:15 SAN:81 EDU:16 知 識:80
H P:14(84) M P:17(18) 回避:34 ダメージボーナス:1d4(3d6)
——————————————————————————
[技能]
職業320P
回避:88%(34+51+2+1) 芸術<剣術>:85%(5+80)
聞き耳:74%(25+25+7+2+4+7+4) 信用:60%(15+45)
心理学:49%(5+35+9) 武道<西洋剣>:99%(1+84+8+9)
興味150P
西洋剣:99%(15+73+6+4+5) 他言語<ドイツ語>:25%(1+24)
他言語<フランス語>:25%(1+24) 他言語<日本語>:25%(1+24)
運転<自動二輪>:25%(20+5)
母国語<英語>:80 神話技能:5%
[成長]
目星:86%(25+19+13+2+5+8+11+3) 跳躍:33%(25+8)
図書館:34%(25+9) ペルソナ学:63%(25+37+1)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[ロングソード] 1d8+db
[鍛えられたロングソード] 1d8+2+db ※KPことさんの卓でのみ使用
NPCに鍛えてもらったロングソード AF扱い 通称:カランソード
・防具
[私服]
・所持品
[刀剣所持免許(in財布)][財布][大型自動二輪免許(in財布)][名刺]
[ペンダント][包帯][携帯][S.A.Iバッジ(襟あたりに)][パスポート]
[マッカカード<4015>][お茶500ml][ピアス<三分の活泉>]
[アクセサリ<節制のタロット:運+5戦闘開始時スクカジャ効果>]
・スキルカード
[スキルカード<食いしばり>][スキルカード<龍の反応>]
[スキルカードOR:<Chronik(クロニクル)>] 属性:自動効果
ペルソナ技能に成功で発動。対象に攻撃する時、相手の回避を-20%減少、
命中に成功すると耐久2段階下げた状態でダメージを与える事が出来る。
[スキルカード<ほのおのうず>] 属性:火炎
消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:2db(+*db) 命中率:80%
対象一体に火炎属性の中ダメージ+発動後、次のラウンドの自ターンで同じスキルを発動するたびに+1db威力が増加していく。
・アイテム
[魔力の欠片*2][疾風の宝珠][強襲の結晶]
[地返しの玉*6][お清めの塩*2][ヒールゼリー*2]
[チューインソウル*2]
——————————————————————————
[プロフィール]
世界的剣術大会に出場する実力を持つ剣士。母国はアメリカ。
大学を出た後も剣術大会には出場し、実質剣士が職業といってもいい。
年収は800万(出目13)。大会がない時は剣術指南役として教える立場に回る事もあるようだ。
剣の型は我流+父親譲り+ドイツ流剣術。
父親のルイ・フォードは二刀流であったが、自分には合わないので片手で扱う。
剣のセンス、というより戦闘センスは父親よりも高い。
父曰く「全盛期なら俺の方が上」。
大型バイクの免許を持ってはいるが、他国に渡る事も多くあまり乗らない。
実家にはV-MAXという愛用のバイクがある。
ドイツ語の他、フランス語と日本語が話せるのは家族の影響。
レーヴァ・ミストレアと共に生きる約束を交わし、恋人となった。
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STR:13(52) DEX:17(22) INT:15 アイデア:75
CON:12(53) APP:15 POW:17(18) 幸 運:85
SIZ:15 SAN:81 EDU:16 知 識:80
H P:14(84) M P:17(18) 回避:34 ダメージボーナス:1d4(3d6)
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[技能]
職業320P
回避:88%(34+51+2+1) 芸術<剣術>:85%(5+80)
聞き耳:74%(25+25+7+2+4+7+4) 信用:60%(15+45)
心理学:49%(5+35+9) 武道<西洋剣>:99%(1+84+8+9)
興味150P
西洋剣:99%(15+73+6+4+5) 他言語<ドイツ語>:25%(1+24)
他言語<フランス語>:25%(1+24) 他言語<日本語>:25%(1+24)
運転<自動二輪>:25%(20+5)
母国語<英語>:80 神話技能:5%
[成長]
目星:86%(25+19+13+2+5+8+11+3) 跳躍:33%(25+8)
図書館:34%(25+9) ペルソナ学:63%(25+37+1)
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[持ち物]
・武器
[ロングソード] 1d8+db
[鍛えられたロングソード] 1d8+2+db ※KPことさんの卓でのみ使用
NPCに鍛えてもらったロングソード AF扱い 通称:カランソード
・防具
[私服]
・所持品
[刀剣所持免許(in財布)][財布][大型自動二輪免許(in財布)][名刺]
[ペンダント][包帯][携帯][S.A.Iバッジ(襟あたりに)][パスポート]
[マッカカード<4015>][お茶500ml][ピアス<三分の活泉>]
[アクセサリ<節制のタロット:運+5戦闘開始時スクカジャ効果>]
・スキルカード
[スキルカード<食いしばり>][スキルカード<龍の反応>]
[スキルカードOR:<Chronik(クロニクル)>] 属性:自動効果
ペルソナ技能に成功で発動。対象に攻撃する時、相手の回避を-20%減少、
命中に成功すると耐久2段階下げた状態でダメージを与える事が出来る。
[スキルカード<ほのおのうず>] 属性:火炎
消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:2db(+*db) 命中率:80%
対象一体に火炎属性の中ダメージ+発動後、次のラウンドの自ターンで同じスキルを発動するたびに+1db威力が増加していく。
・アイテム
[魔力の欠片*2][疾風の宝珠][強襲の結晶]
[地返しの玉*6][お清めの塩*2][ヒールゼリー*2]
[チューインソウル*2]
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[プロフィール]
世界的剣術大会に出場する実力を持つ剣士。母国はアメリカ。
大学を出た後も剣術大会には出場し、実質剣士が職業といってもいい。
年収は800万(出目13)。大会がない時は剣術指南役として教える立場に回る事もあるようだ。
剣の型は我流+父親譲り+ドイツ流剣術。
父親のルイ・フォードは二刀流であったが、自分には合わないので片手で扱う。
剣のセンス、というより戦闘センスは父親よりも高い。
父曰く「全盛期なら俺の方が上」。
大型バイクの免許を持ってはいるが、他国に渡る事も多くあまり乗らない。
実家にはV-MAXという愛用のバイクがある。
ドイツ語の他、フランス語と日本語が話せるのは家族の影響。
レーヴァ・ミストレアと共に生きる約束を交わし、恋人となった。
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ペルソナ名:ビスク+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:ロードナイト 力+20 魔-20 耐+20 速-20
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:41(381)
力:99(20+57+22) 魔:1(1+0+0)
耐:99(20+69+10) 速:10(1+0+9)
運:20(1+14+0+5)
物理db:3d6+1d4(4d6)
魔法db:1d4(1d6)
耐久db:3d6+1d4(4d6)
スキル系統1:万能 スキル系統2:回復 スキル系統3:補助
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:50 CON:50 POW:1 DEX:5
HP:50 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・万魔の一撃 HP4 3db 万能
・万能ブースタ
・万能ハイブースタ
・技の心得
・ヘビーカウンタ 25%
・ワンモアタイム 20%
・リジェネーション MP4
・獣の反応
【スキルカード】
・覚醒
・軍刀の心得 +9d6+2d4
・
・
【アクセサリー】
・三分の活泉
・節制のタロット:運+5、戦闘開始時スクカジャがかかる
【成長履歴】
枠追加*2 BP80消費
スキルカード枠増加*2 BP80消費
スキル系統追加 BP50消費
スタイルチェンジ BP20消費
スタイルチェンジ BP40消費
スキル系統変更 BP50消費(回復→万能)
ステータス上限解放 BP15消費
ステータス変更 BP5消費
スタイル:ロードナイト 力+20 魔-20 耐+20 速-20
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:41(381)
力:99(20+57+22) 魔:1(1+0+0)
耐:99(20+69+10) 速:10(1+0+9)
運:20(1+14+0+5)
物理db:3d6+1d4(4d6)
魔法db:1d4(1d6)
耐久db:3d6+1d4(4d6)
スキル系統1:万能 スキル系統2:回復 スキル系統3:補助
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:50 CON:50 POW:1 DEX:5
HP:50 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・万魔の一撃 HP4 3db 万能
・万能ブースタ
・万能ハイブースタ
・技の心得
・ヘビーカウンタ 25%
・ワンモアタイム 20%
・リジェネーション MP4
・獣の反応
【スキルカード】
・覚醒
・軍刀の心得 +9d6+2d4
・
・
【アクセサリー】
・三分の活泉
・節制のタロット:運+5、戦闘開始時スクカジャがかかる
【成長履歴】
枠追加*2 BP80消費
スキルカード枠増加*2 BP80消費
スキル系統追加 BP50消費
スタイルチェンジ BP20消費
スタイルチェンジ BP40消費
スキル系統変更 BP50消費(回復→万能)
ステータス上限解放 BP15消費
ステータス変更 BP5消費
名前:朝霧 一(あさぎり いち) 性別:女 職業:レーサー(ドライバー) 年齢:20 PL:佐久間
STR:10 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:68 EDU:17 知 識:85
H P:12(82) M P:14(60) 回避:30 ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
職業340P
運転<自動車>:84%(20+60+4) 運転<自動二輪>:80%(20+60)
機械修理:70%(20+50) 聞き耳:57%(25+30+2)
電気修理:70%(10+60) ナビゲート:50%(10+40)
目星:76%(25+40+11)
興味150P
跳躍:70%(25+45) 他言語<英語>:25%(1+24)
信用:50%(15+35) 精神分析:30%(1+29)
回避:69%(30+17+16+1+5)
母国語<日本語>:85%
[成長]
図書館:28%(25+3) ペルソナ学:52%(25+27)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[ライダースーツ]
・所持品
[携帯][財布][多数の車両免許][ウェストポーチ]※S.A.Iバッジついてる
[ゴーグル][V-MAX][フェラーリF430][お気に入りのマフラー][ドライバーセット]
[マッカカード[1464マッカ][3DS][PSVita]
[20DSP]
・アイテム
[][][地返しの玉*2]
・アクセサリ(装備)
[腕輪<五分の活泉>]
[腕輪<五分の魔脈>]
——————————————————————————
[プロフィール]
朝霧家の張り切り娘。
子供の頃からレースにはまり、いつしかレーサーになる事を夢見る。
高校から本格的に免許を取り始め、路上レースなどにも出場する事している。
若い女の子で優勝なども飾るようになり、知名度もそこそこ高い(信用50)
運動神経もそこそこあり、特に車を乗り降りする時は飛び乗る事が大好き。
以前アメリカでのレースにも参加したことがあり、英語も一応喋れる。
その時に大事故に巻き込まれ場が混乱する中、持ち前の明るさとノリで周囲を励ます力を持つ。
年収は2000万(3d6:16)。人気もあり、CM出演や各種商品とコラボ開発をする事も。
なお、テレビ出演はあまり好きじゃないらしい。
——————————————————————————
卵1個
——————————————————————————
STR:10 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:68 EDU:17 知 識:85
H P:12(82) M P:14(60) 回避:30 ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
職業340P
運転<自動車>:84%(20+60+4) 運転<自動二輪>:80%(20+60)
機械修理:70%(20+50) 聞き耳:57%(25+30+2)
電気修理:70%(10+60) ナビゲート:50%(10+40)
目星:76%(25+40+11)
興味150P
跳躍:70%(25+45) 他言語<英語>:25%(1+24)
信用:50%(15+35) 精神分析:30%(1+29)
回避:69%(30+17+16+1+5)
母国語<日本語>:85%
[成長]
図書館:28%(25+3) ペルソナ学:52%(25+27)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[ライダースーツ]
・所持品
[携帯][財布][多数の車両免許][ウェストポーチ]※S.A.Iバッジついてる
[ゴーグル][V-MAX][フェラーリF430][お気に入りのマフラー][ドライバーセット]
[マッカカード[1464マッカ][3DS][PSVita]
[20DSP]
・アイテム
[][][地返しの玉*2]
・アクセサリ(装備)
[腕輪<五分の活泉>]
[腕輪<五分の魔脈>]
——————————————————————————
[プロフィール]
朝霧家の張り切り娘。
子供の頃からレースにはまり、いつしかレーサーになる事を夢見る。
高校から本格的に免許を取り始め、路上レースなどにも出場する事している。
若い女の子で優勝なども飾るようになり、知名度もそこそこ高い(信用50)
運動神経もそこそこあり、特に車を乗り降りする時は飛び乗る事が大好き。
以前アメリカでのレースにも参加したことがあり、英語も一応喋れる。
その時に大事故に巻き込まれ場が混乱する中、持ち前の明るさとノリで周囲を励ます力を持つ。
年収は2000万(3d6:16)。人気もあり、CM出演や各種商品とコラボ開発をする事も。
なお、テレビ出演はあまり好きじゃないらしい。
——————————————————————————
卵1個
——————————————————————————
ペルソナ名:ヘヴィア+5 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:皇帝
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:45(190)
力:1(1+0+0) 魔:21(1+0+20)
耐:91(1+80+10) 速:1(1+0+0)
運:56(1+40+15)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:3d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
STR:1(11) CON:46(58) POW:11(25) DEX:1(16)
HP:46(87) MP:11(38)
【属性耐性】
【習得スキル】
・ディアラハン MP5
・斬撃無効
・打撃無効
・貫通無効
・プロテクト MP2
・騎士の精神
・聖騎士の大盾
【スキルカード】
・コーチング
【アクセサリー】
・五分の活泉
・五分の魔脈
[アドバンス成長]
合体→BP+5 貫通無効
ステータス変更→BP-5
ステータス変更→BP-5
合体→BP+1 打撃無効
合体→BP+3 斬撃無効
合体→BP+13 ブラッドチェイン
ステータス変更→BP-5
スキル枠拡張→BP-50
合体→BP+6 プロテクト
任意習得→聖騎士の大盾BP-80
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:45(190)
力:1(1+0+0) 魔:21(1+0+20)
耐:91(1+80+10) 速:1(1+0+0)
運:56(1+40+15)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:3d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
STR:1(11) CON:46(58) POW:11(25) DEX:1(16)
HP:46(87) MP:11(38)
【属性耐性】
【習得スキル】
・ディアラハン MP5
・斬撃無効
・打撃無効
・貫通無効
・プロテクト MP2
・騎士の精神
・聖騎士の大盾
【スキルカード】
・コーチング
【アクセサリー】
・五分の活泉
・五分の魔脈
[アドバンス成長]
合体→BP+5 貫通無効
ステータス変更→BP-5
ステータス変更→BP-5
合体→BP+1 打撃無効
合体→BP+3 斬撃無効
合体→BP+13 ブラッドチェイン
ステータス変更→BP-5
スキル枠拡張→BP-50
合体→BP+6 プロテクト
任意習得→聖騎士の大盾BP-80
ペルソナ名:カンフー+4 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:剛毅
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:71(186)
力:77(1+56+20) 魔:21(1+0+20)
耐:77(1+56+20) 速:15(1+8+6)
運:6(1+0+5)
物理db:3d6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:3d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
STR:39(49) CON:39(51) POW:11(25) DEX:8(23)
HP:39(77) MP:11(38)
【属性耐性】
無効:打撃
【習得スキル】
・ゴッドハンド(神拳) HP5 5db
・打撃ブースタ
・打撃ハイブースタ
・チャージ MP2
・打撃無効
・獣の反応
【アクセサリー】
・五分の活泉
・五分の魔脈
【成長履歴】
合体→BP+11 斬撃無効
合体→BP+4 チャージ
合体→BP+5 リジェネーション
ステータスリセット→BP-5
ステータス上限開放→BP-20
任意習得→ゴッドハンドBP-90
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:71(186)
力:77(1+56+20) 魔:21(1+0+20)
耐:77(1+56+20) 速:15(1+8+6)
運:6(1+0+5)
物理db:3d6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:3d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
STR:39(49) CON:39(51) POW:11(25) DEX:8(23)
HP:39(77) MP:11(38)
【属性耐性】
無効:打撃
【習得スキル】
・ゴッドハンド(神拳) HP5 5db
・打撃ブースタ
・打撃ハイブースタ
・チャージ MP2
・打撃無効
・獣の反応
【アクセサリー】
・五分の活泉
・五分の魔脈
【成長履歴】
合体→BP+11 斬撃無効
合体→BP+4 チャージ
合体→BP+5 リジェネーション
ステータスリセット→BP-5
ステータス上限開放→BP-20
任意習得→ゴッドハンドBP-90
ペルソナ名:マホ+2 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:26(131)
力:1(1+0+0) 魔:21(1+0+20)
耐:61(1+60+0) 速:61(1+60+0)
運:7(1+0+6)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80
ステータス補正
STR:1(11) CON:31(43) POW:11(25) DEX:31(46+15=61)
HP:31(78) MP:11(38)
【属性耐性】
【習得スキル】
・迅速の寄せ
・防御の心得
・真ペルソナの心得
・三分の活泉
・静寂の祈り MP5
・ドーピング MP4
・
・
【アクセサリー】
・五分の活泉
・五分の魔脈
【成長履歴】
合体→BP+4 リジェネレーション
合体→BP+0 ロックオン
ステータスリセット→BP-5
スキル枠増加→BP-50
スキル枠増加→BP-50
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:26(131)
力:1(1+0+0) 魔:21(1+0+20)
耐:61(1+60+0) 速:61(1+60+0)
運:7(1+0+6)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80
ステータス補正
STR:1(11) CON:31(43) POW:11(25) DEX:31(46+15=61)
HP:31(78) MP:11(38)
【属性耐性】
【習得スキル】
・迅速の寄せ
・防御の心得
・真ペルソナの心得
・三分の活泉
・静寂の祈り MP5
・ドーピング MP4
・
・
【アクセサリー】
・五分の活泉
・五分の魔脈
【成長履歴】
合体→BP+4 リジェネレーション
合体→BP+0 ロックオン
ステータスリセット→BP-5
スキル枠増加→BP-50
スキル枠増加→BP-50
ペルソナ名:イザナギ+2 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:79(149)
力:57(1+40+16) 魔:61(1+40+20)
耐:61(1+40+20) 速:20(1+0+19)
運:5(1+0+4)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:29(39) CON:31(43) POW:31(45) DEX:10(25)
HP:31(78) MP:31(81)
【属性耐性】
無効:呪殺
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】
・デッドエンド HP4
・ジオダイン MP3
・斬撃ハイブースタ
・電撃ハイブースタ
・呪殺無効
・三分の活泉
・三分の魔脈
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・五分の活泉
・五分の魔脈
【BP履歴】
ペルソナ合体:BP+100 呪殺無効継承
ステータス上限突破:BP-20
スキル枠増加:BP-50
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:79(149)
力:57(1+40+16) 魔:61(1+40+20)
耐:61(1+40+20) 速:20(1+0+19)
運:5(1+0+4)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:29(39) CON:31(43) POW:31(45) DEX:10(25)
HP:31(78) MP:31(81)
【属性耐性】
無効:呪殺
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】
・デッドエンド HP4
・ジオダイン MP3
・斬撃ハイブースタ
・電撃ハイブースタ
・呪殺無効
・三分の活泉
・三分の魔脈
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・五分の活泉
・五分の魔脈
【BP履歴】
ペルソナ合体:BP+100 呪殺無効継承
ステータス上限突破:BP-20
スキル枠増加:BP-50
ペルソナ名:バートル ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:0
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・破魔無効
・ガーディアンシールド
・ディバインソード
・ホーリーロッド
・破魔ハイブレイク
・マハンマオン
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:0
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・破魔無効
・ガーディアンシールド
・ディバインソード
・ホーリーロッド
・破魔ハイブレイク
・マハンマオン
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
アナライズで参加
レーヴァ・ミストレア 性別:♀ 職業:古書店店長(古物研究家) 年齢:25 PL:こと
STR:3 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:8 SAN:99 EDU:20 知 識:99
H P:10 M P:17 回避:28 ダメージボーナス:-1d6
―――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
制作(古書修復):75%(5+70) 図書館:75%(25+50)
歴史:50%(20+30) 目星:89%(25+45+6+5+4+4)
他言語(英語):31%(1+30) 他言語(日本語):26%(1+25)
他言語(ロシア語):26%(1+25) 他言語(イタリア語):26%(1+25)
他言語(フランス語):26%(1+25) 他言語(ラテン語):26(1+25)
心理学:55%(5+50)
[個人技能]
回避:68%(28+40) 精神分析:66%(1+65)
芸術(速読):50%(5+45)
[成長技能]
聞き耳:49%(25+11+5+8)
P学:58%(25+25+8)
古ノルド語:11%(1+10)
母国語(ドイツ語):99
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
化粧道具 手鏡
手帳 ペンケース(ペン2本)
携帯 電子辞書
数冊の小説本(暇な時に読む)
栄養剤 睡眠薬※医師からの処方箋
鞄
[マッカ]
3641
[スキルカード]
コーチング(使用) 一分の魔脈(使用) ローグロウ(2)
マハガル(2) 万能B(1) 月の刃(3)
[アイテム]
地返しの玉*2
ヒールゼリー*2
高揚ゲルマラジオ*1
[留守番]
お清めの塩*2
強襲の結晶
タルカジャオン効果
チューインソウル*2
反魂香 *1
[アクセサリ]
真・ペルソナの心得(腕輪)
[プロフィール]
訳あって謳黄市にある書店で働くドイツ人女性
実家では小さな古書店で店長として働いている。現在そっちは休業中。
元々両親が経営していたが突然二人で何処か行ってしまった為、彼女が一人で経営することになってしまった。
一応兄と姉がいるが、ほぼ疎遠。最近両親が他界していた事が判明。本人がどう感じてるか不明である。
主な内容は古書の修復や古文書の解読、また翻訳といったもの。
年収は600万(出目:11)で依頼する相手が裕福な人も多いのか、扱う品が余程大きな価値を持ってるから。
水無月真琴の事を妹のように大事に思い、同い年の火蛇琉依嘉とはドイツにいた頃に知り合い、親友の間柄
力も弱く、運動が苦手。食事も他の人よりゆっくり食べるためかなり遅い。
最近は夜中に街を出歩いたり、遅くまで読書をしてる事が多く、寝不足気味。
現在はテイル・フォードと恋人関係。
しかし本人は事情により恋愛事にかなり疎くなってしまった。(どんまい
STR:3 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:8 SAN:99 EDU:20 知 識:99
H P:10 M P:17 回避:28 ダメージボーナス:-1d6
―――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
制作(古書修復):75%(5+70) 図書館:75%(25+50)
歴史:50%(20+30) 目星:89%(25+45+6+5+4+4)
他言語(英語):31%(1+30) 他言語(日本語):26%(1+25)
他言語(ロシア語):26%(1+25) 他言語(イタリア語):26%(1+25)
他言語(フランス語):26%(1+25) 他言語(ラテン語):26(1+25)
心理学:55%(5+50)
[個人技能]
回避:68%(28+40) 精神分析:66%(1+65)
芸術(速読):50%(5+45)
[成長技能]
聞き耳:49%(25+11+5+8)
P学:58%(25+25+8)
古ノルド語:11%(1+10)
母国語(ドイツ語):99
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
化粧道具 手鏡
手帳 ペンケース(ペン2本)
携帯 電子辞書
数冊の小説本(暇な時に読む)
栄養剤 睡眠薬※医師からの処方箋
鞄
[マッカ]
3641
[スキルカード]
コーチング(使用) 一分の魔脈(使用) ローグロウ(2)
マハガル(2) 万能B(1) 月の刃(3)
[アイテム]
地返しの玉*2
ヒールゼリー*2
高揚ゲルマラジオ*1
[留守番]
お清めの塩*2
強襲の結晶
タルカジャオン効果
チューインソウル*2
反魂香 *1
[アクセサリ]
真・ペルソナの心得(腕輪)
[プロフィール]
訳あって謳黄市にある書店で働くドイツ人女性
実家では小さな古書店で店長として働いている。現在そっちは休業中。
元々両親が経営していたが突然二人で何処か行ってしまった為、彼女が一人で経営することになってしまった。
一応兄と姉がいるが、ほぼ疎遠。最近両親が他界していた事が判明。本人がどう感じてるか不明である。
主な内容は古書の修復や古文書の解読、また翻訳といったもの。
年収は600万(出目:11)で依頼する相手が裕福な人も多いのか、扱う品が余程大きな価値を持ってるから。
水無月真琴の事を妹のように大事に思い、同い年の火蛇琉依嘉とはドイツにいた頃に知り合い、親友の間柄
力も弱く、運動が苦手。食事も他の人よりゆっくり食べるためかなり遅い。
最近は夜中に街を出歩いたり、遅くまで読書をしてる事が多く、寝不足気味。
現在はテイル・フォードと恋人関係。
しかし本人は事情により恋愛事にかなり疎くなってしまった。(どんまい
ペルソナ名:クロニカ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:審判
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
BP:50(350-300)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:55(1+44+10) 速:11(1+10+0)
運:71(1+30+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
系統1:アナライズ 系統2:回復 系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%(+45%)
STR1(4) DEX6(20) CON28(40) POW29(46)
HP10+28=38 MP:17+29=46*1.4=64.4(65)
【属性耐性】
■アナライズ
・サポートスキャン
・解析力上向
・メディテーション
MP0 自分のMP回復
・コネクトアウェイ
MP3orHP3
・フルチューニング(任意)
MP6 dbを二段階up
・ハイリカバリー
MP8 MPの半分を回復
■ワンモアタイム
■魔術の知識
MP1/4減少
■三分の魔脈
■ペルソナの心得
[スキルカード]
コーチング 一分の魔脈
[アクセサリ]
真・ペルソナの心得
[成長履歴]
枠追加*4 -160
系統追加 -50(アナライズ追加)
BPチケット+58
BPチケット
任意スキル(フルチューニング) -80
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
BP:50(350-300)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:55(1+44+10) 速:11(1+10+0)
運:71(1+30+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
系統1:アナライズ 系統2:回復 系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%(+45%)
STR1(4) DEX6(20) CON28(40) POW29(46)
HP10+28=38 MP:17+29=46*1.4=64.4(65)
【属性耐性】
■アナライズ
・サポートスキャン
・解析力上向
・メディテーション
MP0 自分のMP回復
・コネクトアウェイ
MP3orHP3
・フルチューニング(任意)
MP6 dbを二段階up
・ハイリカバリー
MP8 MPの半分を回復
■ワンモアタイム
■魔術の知識
MP1/4減少
■三分の魔脈
■ペルソナの心得
[スキルカード]
コーチング 一分の魔脈
[アクセサリ]
真・ペルソナの心得
[成長履歴]
枠追加*4 -160
系統追加 -50(アナライズ追加)
BPチケット+58
BPチケット
任意スキル(フルチューニング) -80
いくしかない
名都 れしい(めいと れしぃ) 16歳 性別:男性 高校生(wiki職業:家政婦)
PL:レンリス
STR8 DEX17 INT15 アイデア75
CON11 APP18 POW15 幸運75
SIZ9 SAN:65/78 EDU16 知識:80
HP10 MP15
職業技能 320
芸術家事80(5+75)聞き耳91(25+50+1+15)
忍び歩き:70(10+60)
隠れる70(10+56+4)精神分析80(1+79)
個人技能 150
応急手当80(30+50)
回避83(34+46+3)隠れる70(10+56(職業)+4(個人))
目星80(25+50+15)
[成長]
聞き耳99(75+25) 神話技能21(0+21)
目星94(75+19) 回避90(80+10)
投擲35(25+10) 跳躍35(25+10)
ペルソナ50(0+50) 機械修理23(20+3)
応急手当91(80+11) ナビ14(10+4) 隠れる76(70+6)
拳55(50+5) ペルソナ学53(25+28) 図書館35(25+10)
芸術(家事)80(80+2) オカルト7(5+2)
武器
おたま
防具
普段着・お鍋の蓋
持ち物
携帯・簡易の救急セット・手作り弁当・
ノート・筆記用具・カバン・財布・学生証・
ライト・小麦粉・マッカカード(318)・
食料(お弁当・飲み物)・地図・レモン・医療用具
アイテム
スキルカード
恐怖耐性
アクセサリー
チョーカー(メシアライザー)
[プロフィール]
名都家の養子の一人。
幼い頃に、身寄りをなくして引き取られることに
なった
小さいときから、大人しい性格で、義母の手伝いをよく
していたためか、養子が増えて共働きを始めた頃には
一通りの家事ができるように、成長していた。
また、養子には兄弟や姉妹がいて、育ち盛りな子も多く
毎日たくさんの洗濯物や料理をこなしていて、
日々家事の能力は、成長していっている
さらに、兄弟達は、特に元気がよく、家中を走り回り外にも
出かけたりして、よく転んで怪我をする。
その手当てを、毎日のようにしていたため、日に日に
手当てがうまくなってきて、今では簡単な怪我なら
すぐに手当てできるようになった
他にも、元気な兄弟や姉妹達は時折喧嘩することが多く
喧嘩の仲裁に入って、その場を収めることを
頻繁にしているので、相手を落ち着かせる方法を
身に付け、さらに精神科医の祖父に教わった方法を
自分で解釈しつつやりやすいように考えて毎日
弟や妹達に良く使って、落ち着かせている。
ただ、大人しい性格でオドオドしたり、恐がったりするため
小さいときから、少しの物音や何か動くのに敏感で
よくそれらを、見つけてはばれない様に歩いたり
恐がって隠れたりしている。
それをよく弟たちに、面白がられたりすることが多く
家族の中では1、2を争う苦労人である
しかし、少し前にある研究所で守るための力
ペルソナを開花させて、しばしば家を離れることが
多くなった。
家族のことを考えながら、戦っている人の治療・補助を
一心に、考えて傷つく姿を見て、悲しみつつ
霧の中へ向かう。その際に、かけがえのない人を見つけ
その人に、憧れみんなを守る人をできるだけ手助けしたいと
心に誓い、そばにいさせてもらうことを了承してもらった
[遭遇神話生物]
ティンダロスの猟犬(土佐犬の見た目)
ニャルラトホテプ(人間の見た目)
グール
グラーキ
ズー=シャエ=クワン(見ていない)
イタクァ
炎の精
ムーンビースト
ミ=ゴ
イス人
ニョグタ
ゾンビ
PL:レンリス
STR8 DEX17 INT15 アイデア75
CON11 APP18 POW15 幸運75
SIZ9 SAN:65/78 EDU16 知識:80
HP10 MP15
職業技能 320
芸術家事80(5+75)聞き耳91(25+50+1+15)
忍び歩き:70(10+60)
隠れる70(10+56+4)精神分析80(1+79)
個人技能 150
応急手当80(30+50)
回避83(34+46+3)隠れる70(10+56(職業)+4(個人))
目星80(25+50+15)
[成長]
聞き耳99(75+25) 神話技能21(0+21)
目星94(75+19) 回避90(80+10)
投擲35(25+10) 跳躍35(25+10)
ペルソナ50(0+50) 機械修理23(20+3)
応急手当91(80+11) ナビ14(10+4) 隠れる76(70+6)
拳55(50+5) ペルソナ学53(25+28) 図書館35(25+10)
芸術(家事)80(80+2) オカルト7(5+2)
武器
おたま
防具
普段着・お鍋の蓋
持ち物
携帯・簡易の救急セット・手作り弁当・
ノート・筆記用具・カバン・財布・学生証・
ライト・小麦粉・マッカカード(318)・
食料(お弁当・飲み物)・地図・レモン・医療用具
アイテム
スキルカード
恐怖耐性
アクセサリー
チョーカー(メシアライザー)
[プロフィール]
名都家の養子の一人。
幼い頃に、身寄りをなくして引き取られることに
なった
小さいときから、大人しい性格で、義母の手伝いをよく
していたためか、養子が増えて共働きを始めた頃には
一通りの家事ができるように、成長していた。
また、養子には兄弟や姉妹がいて、育ち盛りな子も多く
毎日たくさんの洗濯物や料理をこなしていて、
日々家事の能力は、成長していっている
さらに、兄弟達は、特に元気がよく、家中を走り回り外にも
出かけたりして、よく転んで怪我をする。
その手当てを、毎日のようにしていたため、日に日に
手当てがうまくなってきて、今では簡単な怪我なら
すぐに手当てできるようになった
他にも、元気な兄弟や姉妹達は時折喧嘩することが多く
喧嘩の仲裁に入って、その場を収めることを
頻繁にしているので、相手を落ち着かせる方法を
身に付け、さらに精神科医の祖父に教わった方法を
自分で解釈しつつやりやすいように考えて毎日
弟や妹達に良く使って、落ち着かせている。
ただ、大人しい性格でオドオドしたり、恐がったりするため
小さいときから、少しの物音や何か動くのに敏感で
よくそれらを、見つけてはばれない様に歩いたり
恐がって隠れたりしている。
それをよく弟たちに、面白がられたりすることが多く
家族の中では1、2を争う苦労人である
しかし、少し前にある研究所で守るための力
ペルソナを開花させて、しばしば家を離れることが
多くなった。
家族のことを考えながら、戦っている人の治療・補助を
一心に、考えて傷つく姿を見て、悲しみつつ
霧の中へ向かう。その際に、かけがえのない人を見つけ
その人に、憧れみんなを守る人をできるだけ手助けしたいと
心に誓い、そばにいさせてもらうことを了承してもらった
[遭遇神話生物]
ティンダロスの猟犬(土佐犬の見た目)
ニャルラトホテプ(人間の見た目)
グール
グラーキ
ズー=シャエ=クワン(見ていない)
イタクァ
炎の精
ムーンビースト
ミ=ゴ
イス人
ニョグタ
ゾンビ
ペルソナ名:アティ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+0(350-350)
アドバンス成長:スキル枠拡張+4 スキルカード枠追加+1 任意スキル習得R7 任意スキルR8
ステータス割り振りBP:15
力:1(1+0) 魔:51(1+50)
耐:37(1+36+) 速:31(1+30)
運:25(1+24+)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR1 POW 32 CON 20 DEX 21
HP19 MP32
【属性耐性】
破魔・風耐性 火・斬撃弱点
【習得スキル】
・サマリカーム MP6(MP1) 単体を全快で蘇生
・静寂の祈りMP6(MP1)
・ラクカジャオンMP4(MP1)
・未定
・未定
・技の心得 自動発生系を10%上昇
・ワンモアタイム 10%(20%)の確率で再行動可能。1Rで1回のみ
・三分の活泉 HP30%上昇
・☆護りの盾 MP16(MP4)
・☆魔術の素養 消費MP50%カット
[スキルカード]
・コーチング クリ・スペによる回避マイナスを無効化
・魔術の知識 消費MP25%カット
・獣人の奇跡 (獣の反応+急速回復)
[アクセサリー]
メシアライザーMP14(消費MP3)味方全体の異常状態とHPを完全回復
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+0(350-350)
アドバンス成長:スキル枠拡張+4 スキルカード枠追加+1 任意スキル習得R7 任意スキルR8
ステータス割り振りBP:15
力:1(1+0) 魔:51(1+50)
耐:37(1+36+) 速:31(1+30)
運:25(1+24+)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR1 POW 32 CON 20 DEX 21
HP19 MP32
【属性耐性】
破魔・風耐性 火・斬撃弱点
【習得スキル】
・サマリカーム MP6(MP1) 単体を全快で蘇生
・静寂の祈りMP6(MP1)
・ラクカジャオンMP4(MP1)
・未定
・未定
・技の心得 自動発生系を10%上昇
・ワンモアタイム 10%(20%)の確率で再行動可能。1Rで1回のみ
・三分の活泉 HP30%上昇
・☆護りの盾 MP16(MP4)
・☆魔術の素養 消費MP50%カット
[スキルカード]
・コーチング クリ・スペによる回避マイナスを無効化
・魔術の知識 消費MP25%カット
・獣人の奇跡 (獣の反応+急速回復)
[アクセサリー]
メシアライザーMP14(消費MP3)味方全体の異常状態とHPを完全回復
名都 司(めいと つかさ) (性別♂) 職業:調理師 年齢:17
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:64 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:14 回避:41 ダメージボーナス:+1d4
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[技能(職業技能点:300 趣味技能点:160)]
目星:70%(25+45) 製作(料理):80%(5+75) 信用:60%(15+45)
ほかの言語(英語):40%(1+39) 芸術(食材調達):40%(5+35) 医学:40%(5+35)
図書館:47%(25+22)
武道(剣道):70%(5+65) 日本刀:70%(15+55) 聞き耳:50%(25+25)
回避:41%(26+15) ペルソナ学:54(25+29)
成長
ペルソナ学56(25+29+2) 目星81(70+11)
武道74 日本刀72
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[持ち物]
・武器
[竹刀(1d6+1 日本刀技能+20%)]
・防具
[普段着]
・所持品
[料理の本・お弁当・食材リスト・財布・携帯・メモ帳・筆記用具・接客マニュアル]
マッカカード(6830)
アイテム
・傷薬*11 反魂香*3 ソウルドロップ*1
ヒールゼリー・地返し玉・チューインソウル*2
修練中アイテム
[]
[アクセ]
五分の活泉
[スキルカード]
・SALINE05/S(分裂ミサイル)<スキルカード>
属性:火炎 消費:HP4 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:90% 対象一体に火炎属性の大ダメージ
・イルストーム MP8 火炎 3db 全体70% 毒付与
[プロフィール]
家で、定食屋をして家計を助けている高校生。
ちっちゃい定食屋で、近所の人達がたまに来る程度のため、そこまで売上は良くはないが
評判はよく、なんとか黒字になっている。
黒字にするために、食材を探しに山に行ったり川に行ったりしてる。
また、食材を手に入れるために、許可を得るため相手を信用させる対人会話術も少し身につけた。
それ以外にも、英語のレシピ本を見たり、薬膳料理のために医学について
勉強したりしているため、幅広い料理を作れることで有名。
土日の休みの日は、近くの剣道場で剣道の練習をしていて、
素振りなどを、早朝にやり続けている。
彼には、双子の妹がいて、保育士を目指しているらしい。
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:64 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:14 回避:41 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:160)]
目星:70%(25+45) 製作(料理):80%(5+75) 信用:60%(15+45)
ほかの言語(英語):40%(1+39) 芸術(食材調達):40%(5+35) 医学:40%(5+35)
図書館:47%(25+22)
武道(剣道):70%(5+65) 日本刀:70%(15+55) 聞き耳:50%(25+25)
回避:41%(26+15) ペルソナ学:54(25+29)
成長
ペルソナ学56(25+29+2) 目星81(70+11)
武道74 日本刀72
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[竹刀(1d6+1 日本刀技能+20%)]
・防具
[普段着]
・所持品
[料理の本・お弁当・食材リスト・財布・携帯・メモ帳・筆記用具・接客マニュアル]
マッカカード(6830)
アイテム
・傷薬*11 反魂香*3 ソウルドロップ*1
ヒールゼリー・地返し玉・チューインソウル*2
修練中アイテム
[]
[アクセ]
五分の活泉
[スキルカード]
・SALINE05/S(分裂ミサイル)<スキルカード>
属性:火炎 消費:HP4 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:90% 対象一体に火炎属性の大ダメージ
・イルストーム MP8 火炎 3db 全体70% 毒付与
[プロフィール]
家で、定食屋をして家計を助けている高校生。
ちっちゃい定食屋で、近所の人達がたまに来る程度のため、そこまで売上は良くはないが
評判はよく、なんとか黒字になっている。
黒字にするために、食材を探しに山に行ったり川に行ったりしてる。
また、食材を手に入れるために、許可を得るため相手を信用させる対人会話術も少し身につけた。
それ以外にも、英語のレシピ本を見たり、薬膳料理のために医学について
勉強したりしているため、幅広い料理を作れることで有名。
土日の休みの日は、近くの剣道場で剣道の練習をしていて、
素振りなどを、早朝にやり続けている。
彼には、双子の妹がいて、保育士を目指しているらしい。
ペルソナ名:レオルド(スタイルチェンジ:ガーディアン) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+205
BP:0(累計205-ステ振り85-A成長(-120))
ステ:(1 スタイル 初期 BP)
力:37(1+36+0) 魔:11(1+0+10)
耐:139(30+56+53) 速:1(1+0+0)
運:90(20+48+22)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:4d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR29 POW 1 CON 27 DEX 17
HP29 MP1
HP54 MP13
【属性耐性】
破魔耐性
【習得スキル】
・シールドスラッシュ HP3
・呪殺耐性
・破魔耐性
・へビーエクスアーマー
・三分の活泉
・騎士の精神
[スキルカード]
・SALINE05/S(分裂ミサイル)<スキルカード>
属性:火炎 消費:HP4 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:90% 対象一体に火炎属性の大ダメージ
[アクセ]
五分の活泉
[成長履歴]
スタイルチェンジガーディアン(60=40+20)
ステータス上限+4(15*4)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+205
BP:0(累計205-ステ振り85-A成長(-120))
ステ:(1 スタイル 初期 BP)
力:37(1+36+0) 魔:11(1+0+10)
耐:139(30+56+53) 速:1(1+0+0)
運:90(20+48+22)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:4d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR29 POW 1 CON 27 DEX 17
HP29 MP1
HP54 MP13
【属性耐性】
破魔耐性
【習得スキル】
・シールドスラッシュ HP3
・呪殺耐性
・破魔耐性
・へビーエクスアーマー
・三分の活泉
・騎士の精神
[スキルカード]
・SALINE05/S(分裂ミサイル)<スキルカード>
属性:火炎 消費:HP4 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:90% 対象一体に火炎属性の大ダメージ
[アクセ]
五分の活泉
[成長履歴]
スタイルチェンジガーディアン(60=40+20)
ステータス上限+4(15*4)
呪縛から解き放たれてる頃だと信じて
バランスとメンバーを見つつどちらか
バランスとメンバーを見つつどちらか
名前:水町 玲奈(ミズマチ レイナ) 性別♀ 職業:大学生(エンジニアベース)
年齢20 PL:テンドウ
STR:12 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:82 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:1d4
________________________________
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
機械修理:77%(20+50+7) 電気修理:65%(10+55) コンピュータ:79%(1+70+8)
電子工学:56%(1+50+5) 図書館:70%(25+45) その他の言語<英語>:31%(1+30)
重機操作:21%(1+20)
[個人技能]
目星:89%(25+45+29-10) 聞き耳:52%(25+25+2) 杖:75%(25+50) 回避:73%(34+20+19)
応急手当:63%(30+30+3) こぶし:60%(50+10)
[成長]
神話技能:11% 制作<お茶>:18% ペルソナ学62%(25+37)
_________________________________
[持ち物]
・武器
レンチ(1d6+db) ドライバー(1d2+db 貫通) 鉈(1d8+db)
・防具
私服 ブーツ メガネ 帽子+SAIバッチ
・アクセサリー
吸収追加 形状:ペンダント
・持ち物
スマートフォン ハンカチ 救急セット 財布 ノートパソコン 筆記用具
ペットボトル(紅茶) スナック菓子 メガネケース マッカカード[3985]
工具箱:キャスタータイプになっており持ち運びに便利
内側に鉄板を敷く⇒防壁+1
[レンチ(大小2本づつ計4本) ドライバー(+大中小-大中小 計6本) ニッパー LEDライト ワイヤー 導線 ]
[ペンチ ビニールテープ 暗視スコープ 電圧計 カッターナイフ ピンセット 軍手 鉈 虫眼鏡 ネジ 針金]
呪殺ブースタ
[コミュニティ]
祠堂ゆりあ ランク1,2 系統:火炎・呪殺
レシィ&??? ランク0,5 系統:??・??
夏季アトレー ランク0,4 系統:???
伊庵聡里 ランク1,0 系統:破魔・呪殺
アルメス ランク0,3 系統:???
[プロフィール]
某大学の理工学部に通う大学生。将来の夢はシステムエンジニア。
自前の工具を常に持ち歩いている。工具箱は自分で改造して持ち運びやすくした。
人当たりがよく誰とでも友達になれる程度の能力を持つ。
実家は農家であり、父親の重機の操作を見よう見まねでやり盛大に事故った経験あり。幸い無傷ですんだ
こっぴどく怒られたがその日からちょいちょい父親に教えてもらったりして動かすだけならできたりする。
農業を継ぐよりもコンピュータをいじる方が好きだったため高校生の段階で上京。現在は一人暮らし。
手先が恐ろしく器用で、コンピュータの知識もさることながら多方面から声がよくかかる。
「機械関係は玲奈に任せろ」というのが大学内での合言葉。・・・お前らも頑張れよ。
システムエンジニアを目指してはいるがディスクだけでなくハードもいける。
実家が農家ということもあり力はそこそこでなぜか鉈の扱いに長ける。
その場のひらめきは優秀だが田舎暮らしが長いためかどうしても直らない場合物理でいこうとする癖がある。
アグレッシブな行動力を持ち友人と認めた人のためなら尽力を尽くすタイプ。
アルバイト先の研究所で仕事中に灰の霧に巻き込まれる。持ち前の行動力が災いし死にかけるが土壇場でペルソナに覚醒。
所長の救助は失敗に終わったが(生きてはいる)なんとか生還。
その後サイコロからの依頼を受け電車内で感じ取ったペルソナの反応について調査をし出す。
前の時に一緒だった人たちも加え調査をしていたが霧もないのに敵ペルソナ使いと遭遇し窮地に陥る。
何度も死にかけ神話生物の生贄にされかかるが仲間のおかげで反撃に転じ、辛くも勝利する。
この際命がけで守り・また助けられた仲間の一人と恋人関係に(本人たちもびっくり)
少し危険な行動は自重しようと考えてはいる模様(実際その場になったら・・・多分動く)
ペルソナ名:ファルティシオン+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:力
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP75
イリュージョンスタイル
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0)
耐:57(1+56+0) 速:40(10+10+20)
運:33(1+18+15)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
斬撃:耐性 疾風:耐性 破魔:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・デットエンド
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 斬撃単体 クリ+10%
・滅殺旋風斬
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 疾風単体 クリ+10%
・斬撃ハイブースタ 斬撃威力50%up
・疾風ハイブースタ 疾風威力50%up
・エクスティール 敵ダウン耐性-20%
・三分の活泉 HP30%up
・リベリオン 消費:MP2 対象のクリティカル率+10%
・アドバイス クリティカル率+10%
[スキルカード]
・斬撃ブースタ
[スタイルスキル]
・二進の残影
[A成長]
・BP40 スキル枠拡張
・BP50 アドバイス取得
・BP20 スタイルチェンジ:スピード
・BP15 属性変更(デッドエンド:斬撃→疾風)
・BP5 ステータス変更
・BP15 ステータス上限突破
・BP40 枠増加
BPチケット投入
BP+20
BP+13
年齢20 PL:テンドウ
STR:12 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:82 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:1d4
________________________________
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
機械修理:77%(20+50+7) 電気修理:65%(10+55) コンピュータ:79%(1+70+8)
電子工学:56%(1+50+5) 図書館:70%(25+45) その他の言語<英語>:31%(1+30)
重機操作:21%(1+20)
[個人技能]
目星:89%(25+45+29-10) 聞き耳:52%(25+25+2) 杖:75%(25+50) 回避:73%(34+20+19)
応急手当:63%(30+30+3) こぶし:60%(50+10)
[成長]
神話技能:11% 制作<お茶>:18% ペルソナ学62%(25+37)
_________________________________
[持ち物]
・武器
レンチ(1d6+db) ドライバー(1d2+db 貫通) 鉈(1d8+db)
・防具
私服 ブーツ メガネ 帽子+SAIバッチ
・アクセサリー
吸収追加 形状:ペンダント
・持ち物
スマートフォン ハンカチ 救急セット 財布 ノートパソコン 筆記用具
ペットボトル(紅茶) スナック菓子 メガネケース マッカカード[3985]
工具箱:キャスタータイプになっており持ち運びに便利
内側に鉄板を敷く⇒防壁+1
[レンチ(大小2本づつ計4本) ドライバー(+大中小-大中小 計6本) ニッパー LEDライト ワイヤー 導線 ]
[ペンチ ビニールテープ 暗視スコープ 電圧計 カッターナイフ ピンセット 軍手 鉈 虫眼鏡 ネジ 針金]
呪殺ブースタ
[コミュニティ]
祠堂ゆりあ ランク1,2 系統:火炎・呪殺
レシィ&??? ランク0,5 系統:??・??
夏季アトレー ランク0,4 系統:???
伊庵聡里 ランク1,0 系統:破魔・呪殺
アルメス ランク0,3 系統:???
[プロフィール]
某大学の理工学部に通う大学生。将来の夢はシステムエンジニア。
自前の工具を常に持ち歩いている。工具箱は自分で改造して持ち運びやすくした。
人当たりがよく誰とでも友達になれる程度の能力を持つ。
実家は農家であり、父親の重機の操作を見よう見まねでやり盛大に事故った経験あり。幸い無傷ですんだ
こっぴどく怒られたがその日からちょいちょい父親に教えてもらったりして動かすだけならできたりする。
農業を継ぐよりもコンピュータをいじる方が好きだったため高校生の段階で上京。現在は一人暮らし。
手先が恐ろしく器用で、コンピュータの知識もさることながら多方面から声がよくかかる。
「機械関係は玲奈に任せろ」というのが大学内での合言葉。・・・お前らも頑張れよ。
システムエンジニアを目指してはいるがディスクだけでなくハードもいける。
実家が農家ということもあり力はそこそこでなぜか鉈の扱いに長ける。
その場のひらめきは優秀だが田舎暮らしが長いためかどうしても直らない場合物理でいこうとする癖がある。
アグレッシブな行動力を持ち友人と認めた人のためなら尽力を尽くすタイプ。
アルバイト先の研究所で仕事中に灰の霧に巻き込まれる。持ち前の行動力が災いし死にかけるが土壇場でペルソナに覚醒。
所長の救助は失敗に終わったが(生きてはいる)なんとか生還。
その後サイコロからの依頼を受け電車内で感じ取ったペルソナの反応について調査をし出す。
前の時に一緒だった人たちも加え調査をしていたが霧もないのに敵ペルソナ使いと遭遇し窮地に陥る。
何度も死にかけ神話生物の生贄にされかかるが仲間のおかげで反撃に転じ、辛くも勝利する。
この際命がけで守り・また助けられた仲間の一人と恋人関係に(本人たちもびっくり)
少し危険な行動は自重しようと考えてはいる模様(実際その場になったら・・・多分動く)
ペルソナ名:ファルティシオン+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:力
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP75
イリュージョンスタイル
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0)
耐:57(1+56+0) 速:40(10+10+20)
運:33(1+18+15)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
斬撃:耐性 疾風:耐性 破魔:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・デットエンド
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 斬撃単体 クリ+10%
・滅殺旋風斬
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 疾風単体 クリ+10%
・斬撃ハイブースタ 斬撃威力50%up
・疾風ハイブースタ 疾風威力50%up
・エクスティール 敵ダウン耐性-20%
・三分の活泉 HP30%up
・リベリオン 消費:MP2 対象のクリティカル率+10%
・アドバイス クリティカル率+10%
[スキルカード]
・斬撃ブースタ
[スタイルスキル]
・二進の残影
[A成長]
・BP40 スキル枠拡張
・BP50 アドバイス取得
・BP20 スタイルチェンジ:スピード
・BP15 属性変更(デッドエンド:斬撃→疾風)
・BP5 ステータス変更
・BP15 ステータス上限突破
・BP40 枠増加
BPチケット投入
BP+20
BP+13
名前:水瀬 真冬(ミナセ マフユ) 性別:♀ 職業:高校2年生 年齢:17 PL:テンドウ
STR:5+2 DEX:16 INT:12 アイデア:60
CON:9 APP:15 POW:10+1+1 幸 運:60 女子力15
SIZ:5+5 SAN:85 EDU:6+3 知 識:45 opp63
H P:10 M P:12 回避:32+5 ダメージボーナス:0
__
[技能]
目星:70%(25+10+35) 聞き耳:77%(25+26+26) 図書館:28%(15+13)
隠れる:25%(15+10) 忍び歩き:25%(15+10) その他の言語<英語>:24%(6+8+10)
機械修理:26%(15+11) 電気修理:17%(6+11) 応急手当:35%(5+30) 登攀:50%(40+10)
生物学:19%(1+18) 天文学:19%(1+18) 博物学:28%(10+18) 回避:47%(37+10)
こぶし:69%(50+10+9) 歴史:24%(15+9) 芸術<フルート演奏>:74%(5+50+19)
[成長]
神話技能:14% オカルティー:12%(5+7) 追跡:16%(10+6) 跳躍:32%(25+7)
その他の言語<フォル=アクト>:15%(1+14) 法律:9%(5+4)
ペルソナ学:55%(25+30) 芸術<ムーンウォーク>:14%(5+9)
___
[持ち物]
・武器
[+&-ドライバー(1d2+db+貫通)]
・防具
[制服 鞄 マフラー 手袋 ブレスレット(古の物の水晶[MP:10 POW+1])]
・所持品
[・フルート(ケース入り)・タオル・携帯電話・財布・化粧道具・筆記用具・救急セット]
[・ペンライト・お菓子・+&-ドライバー・楽譜・ipod・ヘッドホン・英和辞典・カイロ]
[チョココロネ(一杯)・飲料水(ペットボトル) マッカカード[4670] ]
コーチングのスキルカード
エクスティールのスキルカード
シングルショットのスキルカード
【アクセサリー】
・大気功(首飾り)
呪文:アトラック=ナチャの招来
[神話生物]
・グール ・忌まわしき狩人 ・深き者
[コミュニティ]
御門 悠 ランク1,0 系統:斬撃・貫通
アルメス ランク1,1 系統:バステ・回復
[ポズムディ]
美鷹 輪 ランク0,7 系統:???
エリー ランク1,2 系統:万能・自動効果
[コーチング]
織戸 梨夜 ランク0,4 系統:???
黒鐘譜嘩 ランク0,6 系統:???
黒鐘八雲 ランク1,0 系統:???
水無月聖司 ランク0,2 系統:???
ミレイア・ローズレイク ランク0,1 系統:???
コーレル ランク0,1 系統:???
風音 ランク1,0 系統:疾風・アナライズ
夏季アトレー ランク0,1 系統:???
伊庵 聡里 ランク0,2 系統:???
最近とある事情でいつもの元気というか覇気がない
それに対する話題に関してはそれとなく避ける傾向があるようだ。
霧の中では何かが抜け落ちたか壊れたかそのようにいつもの感じはなくなる。
STR:5+2 DEX:16 INT:12 アイデア:60
CON:9 APP:15 POW:10+1+1 幸 運:60 女子力15
SIZ:5+5 SAN:85 EDU:6+3 知 識:45 opp63
H P:10 M P:12 回避:32+5 ダメージボーナス:0
__
[技能]
目星:70%(25+10+35) 聞き耳:77%(25+26+26) 図書館:28%(15+13)
隠れる:25%(15+10) 忍び歩き:25%(15+10) その他の言語<英語>:24%(6+8+10)
機械修理:26%(15+11) 電気修理:17%(6+11) 応急手当:35%(5+30) 登攀:50%(40+10)
生物学:19%(1+18) 天文学:19%(1+18) 博物学:28%(10+18) 回避:47%(37+10)
こぶし:69%(50+10+9) 歴史:24%(15+9) 芸術<フルート演奏>:74%(5+50+19)
[成長]
神話技能:14% オカルティー:12%(5+7) 追跡:16%(10+6) 跳躍:32%(25+7)
その他の言語<フォル=アクト>:15%(1+14) 法律:9%(5+4)
ペルソナ学:55%(25+30) 芸術<ムーンウォーク>:14%(5+9)
___
[持ち物]
・武器
[+&-ドライバー(1d2+db+貫通)]
・防具
[制服 鞄 マフラー 手袋 ブレスレット(古の物の水晶[MP:10 POW+1])]
・所持品
[・フルート(ケース入り)・タオル・携帯電話・財布・化粧道具・筆記用具・救急セット]
[・ペンライト・お菓子・+&-ドライバー・楽譜・ipod・ヘッドホン・英和辞典・カイロ]
[チョココロネ(一杯)・飲料水(ペットボトル) マッカカード[4670] ]
コーチングのスキルカード
エクスティールのスキルカード
シングルショットのスキルカード
【アクセサリー】
・大気功(首飾り)
呪文:アトラック=ナチャの招来
[神話生物]
・グール ・忌まわしき狩人 ・深き者
[コミュニティ]
御門 悠 ランク1,0 系統:斬撃・貫通
アルメス ランク1,1 系統:バステ・回復
[ポズムディ]
美鷹 輪 ランク0,7 系統:???
エリー ランク1,2 系統:万能・自動効果
[コーチング]
織戸 梨夜 ランク0,4 系統:???
黒鐘譜嘩 ランク0,6 系統:???
黒鐘八雲 ランク1,0 系統:???
水無月聖司 ランク0,2 系統:???
ミレイア・ローズレイク ランク0,1 系統:???
コーレル ランク0,1 系統:???
風音 ランク1,0 系統:疾風・アナライズ
夏季アトレー ランク0,1 系統:???
伊庵 聡里 ランク0,2 系統:???
高校2年生。吹奏楽部に所属、フルート担当。
人見知りをせず誰とでも仲良くなれる。名前の通り冷え性、平熱は35,4℃。青いマフラーはトレードマーク
すぐ誰かに抱き着いて暖を取る。ハグは立派なコミュニケーション。
手先が器用で機械いじりも好き。ただし直せるとは一言も言っていない。
子供のころは活発に行動できたが、今はわりかしゆったりと行動する。走ると寒いし(風が)
そこまで頭はよろしくはないが本人は全く気にしていない。理系科目が得意というか好き。
フルートの腕はなかなかのもの。いつも持ち歩き暇さえあれば吹いて回ることも。
趣味は木など高いところに上って、景色を見ながらの演奏。近所・校内ではもはや有名になっている。
メリーさんに追いかけられたこともある。その際鏡で確認するも速攻発狂。ちょっとお茶目
友人を探すため幽霊屋敷に訪れた際に異世界へと飛ばされる。さまざまなありえない恐怖を体験し、不定の幻覚症状に襲われる。
しかしそこで出会ったぐーちゃん(グール)からもらったブレスレットの影響により、
ブレスレットを身に着けている間は幻覚を見ることはない。真冬はそのことに気づいてはいないが、
大切な宝物のため自分から外すことはない。万が一外れた場合再び幻覚症状に襲われることになる。
また喫茶店にて本の世界に旅に出た際、そこの文字が感覚でわかってしまうという快挙をなす。
また知人友人でオカルトチェック的なことをしていたらまたも異世界に迷い込む。
その世界でペルソナに覚醒。心の中のお友達として迎える(しかもワイルドなので3人・・・)
その異世界での事件を自分の中では完璧に解決できず珍しく苦悩する。
(なおペルソナに関しては特定の限定的な場所でしか出せない感じないため一般人となんらかわらない)
人見知りをせず誰とでも仲良くなれる。名前の通り冷え性、平熱は35,4℃。青いマフラーはトレードマーク
すぐ誰かに抱き着いて暖を取る。ハグは立派なコミュニケーション。
手先が器用で機械いじりも好き。ただし直せるとは一言も言っていない。
子供のころは活発に行動できたが、今はわりかしゆったりと行動する。走ると寒いし(風が)
そこまで頭はよろしくはないが本人は全く気にしていない。理系科目が得意というか好き。
フルートの腕はなかなかのもの。いつも持ち歩き暇さえあれば吹いて回ることも。
趣味は木など高いところに上って、景色を見ながらの演奏。近所・校内ではもはや有名になっている。
メリーさんに追いかけられたこともある。その際鏡で確認するも速攻発狂。ちょっとお茶目
友人を探すため幽霊屋敷に訪れた際に異世界へと飛ばされる。さまざまなありえない恐怖を体験し、不定の幻覚症状に襲われる。
しかしそこで出会ったぐーちゃん(グール)からもらったブレスレットの影響により、
ブレスレットを身に着けている間は幻覚を見ることはない。真冬はそのことに気づいてはいないが、
大切な宝物のため自分から外すことはない。万が一外れた場合再び幻覚症状に襲われることになる。
また喫茶店にて本の世界に旅に出た際、そこの文字が感覚でわかってしまうという快挙をなす。
また知人友人でオカルトチェック的なことをしていたらまたも異世界に迷い込む。
その世界でペルソナに覚醒。心の中のお友達として迎える(しかもワイルドなので3人・・・)
その異世界での事件を自分の中では完璧に解決できず珍しく苦悩する。
(なおペルソナに関しては特定の限定的な場所でしか出せない感じないため一般人となんらかわらない)
それに対する話題に関してはそれとなく避ける傾向があるようだ。
霧の中では何かが抜け落ちたか壊れたかそのようにいつもの感じはなくなる。
ペルソナ名:ウィンディーネ+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋愛
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:102
力:1(1+0) 魔:71(1+40+30)
耐:41(1+20+20) 速:43(1+35+5)
運:65(1+25+39)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
【属性耐性】
氷結:耐性 疾風:耐性 電撃:耐性 貫通:弱点 破魔:弱点 呪殺:弱点
【習得スキル】
・絶対零度 消費:MP9 威力:2db 攻撃回数:1d3+1 命中:75 氷結単体 即死付与
・アムリタ 消費:MP4 状態異常回復 命中:自動 全体
・ディアラオン 消費:MP5 威力:3db 攻撃回数:1 命中:自動 単体
・メディラマ 消費:MP6 威力:2db 攻撃回数:1 命中:自動 全体
・三分の魔脈 MP+30%
・神々の加護
・サマリカーム 消費:MP6 死亡から復活 命中:自動 単体
・真・ペルソナの心得
[A成長]
枠増加:-50
枠増加:-50
[継承]
・マハスクカジャオン
・マハガルダイン
ペルソナ名:キサラ+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:51
力:1(1+0) 魔:37(1+20+16)
耐:37(1+20+16) 速:41(1+40+0)
運:60(1+40+19)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:80%
【属性耐性】
破魔:耐性 呪殺:耐性 電撃:耐性 氷結:弱点 疾風:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・ライダイン 消費:MP3 威力:3db 攻撃回数:1 命中:80% 破魔単体
・クイックバスター 消費:MP4 威力:3db 攻撃回数:1 命中:80% 電撃単体 先制攻撃
・素早さの心得
・マハンマオン 消費:MP6 全体即死 基本100%
・ハマ成功率アップ
・破魔ハイブースタ
・電撃ハイブースタ
・真・ペルソナの心得
[スキルカード]
・破魔ブースタ
・電撃ブースタ
[A成長]
枠増加:-50
枠増加:-50
[継承履歴]
・ダクダイン
・マハンマオン
・マカトラオン
ペルソナ名:ガイドラオウン+2 タイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:74
力:1(1+0) 魔:57(1+36+20)
耐:41(1+36+4) 速:45(1+24+16)
運:50(1+24+25)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:火炎
【属性耐性】
貫通:耐性 疾風:耐性 火炎:耐性
打撃:弱点 氷結:弱点 電撃:弱点
【習得スキル】
・インパクト 消費:MP4 威力:3db 攻撃回数:1 命中:80% 火炎単体
・マハラギダイン 消費:MP6 威力:3db 攻撃回数:1 命中:70% 火炎全体
・竜巻 消費:MP6 威力:2db 攻撃回数:3 命中:65% 疾風単体
・火炎ハイブースタ
・疾風ハイブースタ
・真・ペルソナの心得
[継承]
斬撃無効
マハラギダイン
ペルソナ名:ユッキー タイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP21
力:1(1+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+20+20)
運:22(1+20+1)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
【属性耐性】
呪殺無効 破魔無効
火炎弱点 電撃弱点 氷結弱点 疾風弱点
【習得スキル】
・魔力の心得
・素早さの心得
・フォッグブレス
・天命反転
・三分の活泉
・真・ペルソナの心得
ペルソナ名:ガングニール タイプ:ワイルド アルカナ:節制
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP0
力:1(1+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
【属性耐性】
氷結耐性 打撃耐性 斬撃耐性
貫通弱点 火炎弱点 疾風弱点
【習得スキル】
・ブリザードカノン
・大結界
・獣の反応
・氷結ハイブースタ
・素早さの心得
・真・ペルソナの心得
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:102
力:1(1+0) 魔:71(1+40+30)
耐:41(1+20+20) 速:43(1+35+5)
運:65(1+25+39)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
【属性耐性】
氷結:耐性 疾風:耐性 電撃:耐性 貫通:弱点 破魔:弱点 呪殺:弱点
【習得スキル】
・絶対零度 消費:MP9 威力:2db 攻撃回数:1d3+1 命中:75 氷結単体 即死付与
・アムリタ 消費:MP4 状態異常回復 命中:自動 全体
・ディアラオン 消費:MP5 威力:3db 攻撃回数:1 命中:自動 単体
・メディラマ 消費:MP6 威力:2db 攻撃回数:1 命中:自動 全体
・三分の魔脈 MP+30%
・神々の加護
・サマリカーム 消費:MP6 死亡から復活 命中:自動 単体
・真・ペルソナの心得
[A成長]
枠増加:-50
枠増加:-50
[継承]
・マハスクカジャオン
・マハガルダイン
ペルソナ名:キサラ+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:51
力:1(1+0) 魔:37(1+20+16)
耐:37(1+20+16) 速:41(1+40+0)
運:60(1+40+19)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:80%
【属性耐性】
破魔:耐性 呪殺:耐性 電撃:耐性 氷結:弱点 疾風:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・ライダイン 消費:MP3 威力:3db 攻撃回数:1 命中:80% 破魔単体
・クイックバスター 消費:MP4 威力:3db 攻撃回数:1 命中:80% 電撃単体 先制攻撃
・素早さの心得
・マハンマオン 消費:MP6 全体即死 基本100%
・ハマ成功率アップ
・破魔ハイブースタ
・電撃ハイブースタ
・真・ペルソナの心得
[スキルカード]
・破魔ブースタ
・電撃ブースタ
[A成長]
枠増加:-50
枠増加:-50
[継承履歴]
・ダクダイン
・マハンマオン
・マカトラオン
ペルソナ名:ガイドラオウン+2 タイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:74
力:1(1+0) 魔:57(1+36+20)
耐:41(1+36+4) 速:45(1+24+16)
運:50(1+24+25)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:火炎
【属性耐性】
貫通:耐性 疾風:耐性 火炎:耐性
打撃:弱点 氷結:弱点 電撃:弱点
【習得スキル】
・インパクト 消費:MP4 威力:3db 攻撃回数:1 命中:80% 火炎単体
・マハラギダイン 消費:MP6 威力:3db 攻撃回数:1 命中:70% 火炎全体
・竜巻 消費:MP6 威力:2db 攻撃回数:3 命中:65% 疾風単体
・火炎ハイブースタ
・疾風ハイブースタ
・真・ペルソナの心得
[継承]
斬撃無効
マハラギダイン
ペルソナ名:ユッキー タイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP21
力:1(1+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+20+20)
運:22(1+20+1)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
【属性耐性】
呪殺無効 破魔無効
火炎弱点 電撃弱点 氷結弱点 疾風弱点
【習得スキル】
・魔力の心得
・素早さの心得
・フォッグブレス
・天命反転
・三分の活泉
・真・ペルソナの心得
ペルソナ名:ガングニール タイプ:ワイルド アルカナ:節制
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP0
力:1(1+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
【属性耐性】
氷結耐性 打撃耐性 斬撃耐性
貫通弱点 火炎弱点 疾風弱点
【習得スキル】
・ブリザードカノン
・大結界
・獣の反応
・氷結ハイブースタ
・素早さの心得
・真・ペルソナの心得
2月は涼強化月間にしなきゃ....(使命感
名前:一之江 涼(イチノエ リョウ)(性別♂) 職業:高校生(wikiメイドベース) 年齢:17 PL:春香
STR:13 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:80+13 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
技能]職業P340+趣味P180
[職業技能]
芸術(家事)75%(5+70)信用85%(15+70)心理学94%(5+70+19)
目星55%(25+25+5)聞き耳51%(25+25+1)
ほかの言語(英語)65%(1+50+14)忍び歩き40%(10+30)
[趣味技能]
図書館50%(25+25)回避96%(26+50+20)精神分析76%(1+75)忍び歩き70%(30+40)
[成長技能]
応急手当39%(30+9)クトゥルフ神話技能6%(0+6)操縦(潜水艦)15%(5+10)
キック35%(25+10)ぺるそな学54%(25+0+29)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
執事服
・所持品
ファーストエイドキット,電子辞書,スマホ,携帯,メモ帳,筆記具,ペンライト.紅茶数本,鋏,ビニテ
,ロープ25m,お弁当(数人分),インカム*4(密封された袋の中に)
コート*2(黒と白),手袋,マフラー,ヒートテック
[マッカカード]
1260まっか
[スキルカード]
マハブフ
[コミュ]
絹原 優花 0.1
北村 亜梨香 0.1
ユキ 0.7
[遭遇した神話生物]
グラーキ
[プロフィール]
とある屋敷で働く執事さん。
高校生だけど住み込みで働いている。
実力はあるが高校生のため見習い執事となっている。
同じ屋敷にはなんでも投げるで有名なあのメイドさんがいるとかいないとか
学業よりも仕事に力を入れており、勉強は必要最低限しかしない。
(EDUが高いのは雑学をいっぱい知っている感じ)
どうやら巨乳派らしい、特技は痩せ我慢
STR:13 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:80+13 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
技能]職業P340+趣味P180
[職業技能]
芸術(家事)75%(5+70)信用85%(15+70)心理学94%(5+70+19)
目星55%(25+25+5)聞き耳51%(25+25+1)
ほかの言語(英語)65%(1+50+14)忍び歩き40%(10+30)
[趣味技能]
図書館50%(25+25)回避96%(26+50+20)精神分析76%(1+75)忍び歩き70%(30+40)
[成長技能]
応急手当39%(30+9)クトゥルフ神話技能6%(0+6)操縦(潜水艦)15%(5+10)
キック35%(25+10)ぺるそな学54%(25+0+29)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
執事服
・所持品
ファーストエイドキット,電子辞書,スマホ,携帯,メモ帳,筆記具,ペンライト.紅茶数本,鋏,ビニテ
,ロープ25m,お弁当(数人分),インカム*4(密封された袋の中に)
コート*2(黒と白),手袋,マフラー,ヒートテック
[マッカカード]
1260まっか
[スキルカード]
マハブフ
[コミュ]
絹原 優花 0.1
北村 亜梨香 0.1
ユキ 0.7
[遭遇した神話生物]
グラーキ
[プロフィール]
とある屋敷で働く執事さん。
高校生だけど住み込みで働いている。
実力はあるが高校生のため見習い執事となっている。
同じ屋敷にはなんでも投げるで有名なあのメイドさんがいるとかいないとか
学業よりも仕事に力を入れており、勉強は必要最低限しかしない。
(EDUが高いのは雑学をいっぱい知っている感じ)
どうやら巨乳派らしい、特技は痩せ我慢
ペルソナ名:スクイエレ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3+20) :140 BP:65-60
力:1(1+0+0) 魔:77(21+56+0)
耐:37(1+36+0) 速:31(1+30+0)
運:34(11+18+5)
物理db:1D4
魔法db:3d6
耐久db:2D6
スキル系統1:回復 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:14 CON:29 POW:49 DEX:31
HP:32 MP:55
【属性耐性】
耐:疾風 弱:電撃
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 敵or味方全体 2db 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 5 回復 MP6 対象一体
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP(MP)全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・アムリタ 4 回復 MP4
敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・ガルダイン 5 疾風 MP3 3db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・神々の助言 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
・
[A成長]
スタイルチェンジ ソーサラースタイル BP消費20
スキル枠追加 BP消費40
レベル:40 Fポイント(Lv*3+20) :140 BP:65-60
力:1(1+0+0) 魔:77(21+56+0)
耐:37(1+36+0) 速:31(1+30+0)
運:34(11+18+5)
物理db:1D4
魔法db:3d6
耐久db:2D6
スキル系統1:回復 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:14 CON:29 POW:49 DEX:31
HP:32 MP:55
【属性耐性】
耐:疾風 弱:電撃
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 敵or味方全体 2db 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 5 回復 MP6 対象一体
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP(MP)全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・アムリタ 4 回復 MP4
敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・ガルダイン 5 疾風 MP3 3db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・神々の助言 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
・
[A成長]
スタイルチェンジ ソーサラースタイル BP消費20
スキル枠追加 BP消費40
ささっ
黒羽 龍斗(クロハ リュウト)(性別♂) 職業:警察官 年齢:23 PL:カラスウリ
STR:14 DEX:13(24) INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:76 EDU:13 知 識:65
H P:15(58) M P:14(25) 回避:26 ダメージボーナス:1d4(3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳81(25+50+6)% 法律60(10+50)% 目星79(25+50+4)%
日本刀75(15+60)% 説得65(15+50)%
[個人技能]
回避81(26+44+11)% 武道<日本刀>71(1+70)% 図書館41(25+16)%
ペルソナ学52(25+0+27)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 一振りの刀(無名:登録済み※非任務時は自宅待機)
・防具
・所持品 スマフォ、財布、腕時計、単眼鏡、ペンライト、メモ帳、ペン数本、
マッカカード(1822)
・アイテム 地返しの玉*3、傷薬*2、ソウルドロップ*1
[プロフィール]
高卒と同時に警察官の道を志した青年。
警察学校時の成績は素晴らしく…と言うほどではなかったが、程々の成績であった。
日常の勤務に耐えるために毎日身体を動かしていたため、体力にはそれなりの自信がある。
学生時代から剣道を学んでおり、地道な鍛錬の繰り返しによって熟練者の域に達している。
大会でも上位入賞、時には優勝をすることもある。
しかし、普段の彼はどことなく気だるそうにしているので、そのことに気づかれることは稀である。
STR:14 DEX:13(24) INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:76 EDU:13 知 識:65
H P:15(58) M P:14(25) 回避:26 ダメージボーナス:1d4(3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳81(25+50+6)% 法律60(10+50)% 目星79(25+50+4)%
日本刀75(15+60)% 説得65(15+50)%
[個人技能]
回避81(26+44+11)% 武道<日本刀>71(1+70)% 図書館41(25+16)%
ペルソナ学52(25+0+27)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 一振りの刀(無名:登録済み※非任務時は自宅待機)
・防具
・所持品 スマフォ、財布、腕時計、単眼鏡、ペンライト、メモ帳、ペン数本、
マッカカード(1822)
・アイテム 地返しの玉*3、傷薬*2、ソウルドロップ*1
[プロフィール]
高卒と同時に警察官の道を志した青年。
警察学校時の成績は素晴らしく…と言うほどではなかったが、程々の成績であった。
日常の勤務に耐えるために毎日身体を動かしていたため、体力にはそれなりの自信がある。
学生時代から剣道を学んでおり、地道な鍛錬の繰り返しによって熟練者の域に達している。
大会でも上位入賞、時には優勝をすることもある。
しかし、普段の彼はどことなく気だるそうにしているので、そのことに気づかれることは稀である。
ペルソナ名:ドラゴナイズド・フォーム ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:+34(99-65)
力:57(1+56) 魔:21(1+20) 耐:57(1+36+20) 速:21(1+20) 運:23(1+8+14)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
ステータス補正後
STR:41(12+29) CON:44(15+29) POW:25(14+11) DEX:24(13+11)
HP:58((15+29)*1.3) MP:25(14+11) 本体db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃 スキル系統3:火炎(斬撃:6 火炎:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】
・落陽三段撃 属性:斬撃 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・タルナーダ(落陽三段撃改変) 属性:火炎 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・斬撃HB 効果:斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・真・斬撃の心得 効果:斬撃属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・獣の反応
・三分の活泉
【成長履歴】
初期BP:20
夜の霧:BP+27
ゆうやけこやけ:BP+8
時空間旅行 〜未来への記憶〜:BP+15
ヒトリシズカ:BP+2
孤独な少女の選択:BP+15(A成長:系統追加(斬撃))
アルカナ山脈の廃寺:BP+12(A成長:属性変更(落陽三段撃:斬撃→タルナーダ:火炎))
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:+34(99-65)
力:57(1+56) 魔:21(1+20) 耐:57(1+36+20) 速:21(1+20) 運:23(1+8+14)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
ステータス補正後
STR:41(12+29) CON:44(15+29) POW:25(14+11) DEX:24(13+11)
HP:58((15+29)*1.3) MP:25(14+11) 本体db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃 スキル系統3:火炎(斬撃:6 火炎:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】
・落陽三段撃 属性:斬撃 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・タルナーダ(落陽三段撃改変) 属性:火炎 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・斬撃HB 効果:斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・真・斬撃の心得 効果:斬撃属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・獣の反応
・三分の活泉
【成長履歴】
初期BP:20
夜の霧:BP+27
ゆうやけこやけ:BP+8
時空間旅行 〜未来への記憶〜:BP+15
ヒトリシズカ:BP+2
孤独な少女の選択:BP+15(A成長:系統追加(斬撃))
アルカナ山脈の廃寺:BP+12(A成長:属性変更(落陽三段撃:斬撃→タルナーダ:火炎))
黒羽 瀬玲澄(クロハ セレス)(性別♀) 職業:高校1年生(ルルブ聖職家ベース) 年齢:16 PL:カラスウリ
STR:8 DEX:13(49) INT:13 アイデア:65
CON:8 APP:14 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:98 EDU:17 知 識:85
H P:10(29) M P:17(73) 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=340 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳77(25+50+2)% 図書館75(25+50)% 歴史50(20+30)%
英語65(1+64)% 精神分析75(1+74)% ドイツ語25(1+24)%
フランス語25(1+24) ラテン語25(1+24)%
[個人技能]
目星68(25+30+13)% 回避56(26+30)% 医学75(5+70)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 スマホ、財布、医療キット、帽子、教本、古めかしいロケットペンダント
マッカカード(4465)
【アイテム】疾風の結晶*1、反魂香*1、魔力の欠片*1
【スキルカード】
・アイスバレット(OR:氷結 HP2 対象一体 2db 命中率:80%)
・奇び半身(OR:破魔 MP3 対象一体 2db(+db) 命中率:80% 対象が防御している時、ダメージ判定直前に対象の防御態勢を解除し威力に1dbを加算)
・破魔の心得
・リカーム
[プロフィール]
ある町に古くからある名門の家の娘。
現在は事情により同じ町にある教会に住まわせてもらっている。
生まれつき身体が丈夫とは言えず、体調を崩して安静にしていることを余儀なくされることが多かった。
しかし、その分彼女には『自分が見れない世界を「知りたい」』という欲求が強まり、
家の書庫にある様々な言語の本に片っ端から目を通すようになった。
独学での読解には限度があったが、周囲の助けもありいくつかの言語は日常会話として使用するのに支障の無い程度まで習得している。
彼女が特に興味を覚えたのは医療分野の文献であり、専門的な用語でも解することが出来る。
また、教会で生活するようになってからは、教会のシスターがそこを訪れる者の悩み・痛みを受け止め、
親身になって対応し、訪問者の心を落ち着かせる姿を見て育った。
彼女は生来、他者の感情に呼応しつつも自身を落ち着いた状況で見つめることが出来たため、
毎日のように繰り返されるこの光景を見続けることで、自身にもその術が身についた。
悩みとしては、体質の問題であまり人との関わりを持つことが出来なかったため
自分の正直な気持ちを伝えることの出来る『友人』と言える人物がいない、ことである。
STR:8 DEX:13(49) INT:13 アイデア:65
CON:8 APP:14 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:98 EDU:17 知 識:85
H P:10(29) M P:17(73) 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=340 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳77(25+50+2)% 図書館75(25+50)% 歴史50(20+30)%
英語65(1+64)% 精神分析75(1+74)% ドイツ語25(1+24)%
フランス語25(1+24) ラテン語25(1+24)%
[個人技能]
目星68(25+30+13)% 回避56(26+30)% 医学75(5+70)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 スマホ、財布、医療キット、帽子、教本、古めかしいロケットペンダント
マッカカード(4465)
【アイテム】疾風の結晶*1、反魂香*1、魔力の欠片*1
【スキルカード】
・アイスバレット(OR:氷結 HP2 対象一体 2db 命中率:80%)
・奇び半身(OR:破魔 MP3 対象一体 2db(+db) 命中率:80% 対象が防御している時、ダメージ判定直前に対象の防御態勢を解除し威力に1dbを加算)
・破魔の心得
・リカーム
[プロフィール]
ある町に古くからある名門の家の娘。
現在は事情により同じ町にある教会に住まわせてもらっている。
生まれつき身体が丈夫とは言えず、体調を崩して安静にしていることを余儀なくされることが多かった。
しかし、その分彼女には『自分が見れない世界を「知りたい」』という欲求が強まり、
家の書庫にある様々な言語の本に片っ端から目を通すようになった。
独学での読解には限度があったが、周囲の助けもありいくつかの言語は日常会話として使用するのに支障の無い程度まで習得している。
彼女が特に興味を覚えたのは医療分野の文献であり、専門的な用語でも解することが出来る。
また、教会で生活するようになってからは、教会のシスターがそこを訪れる者の悩み・痛みを受け止め、
親身になって対応し、訪問者の心を落ち着かせる姿を見て育った。
彼女は生来、他者の感情に呼応しつつも自身を落ち着いた状況で見つめることが出来たため、
毎日のように繰り返されるこの光景を見続けることで、自身にもその術が身についた。
悩みとしては、体質の問題であまり人との関わりを持つことが出来なかったため
自分の正直な気持ちを伝えることの出来る『友人』と言える人物がいない、ことである。
ペルソナ名:ゼロス ペルソナタイプ:アルカニスト(ソーサラー) アルカナ:恋愛
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:71(171-100)
力(-30):1(1) 魔(20):77(20+20+37) 耐(-30):37(1+20+16) 速:71(1+70) 運(10):48(10+30+18)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:27(8+19) POW:36(17+19) DEX:49(13+36)
HP:29(10+19) MP:73((17+39)*1.3)
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:95%(Lv+10+45)
【属性耐性】
耐性:破魔
弱点:打撃
【習得スキル】(6+1+2)
・アナライズ(ハイアナライズ)
・サポートスキャン
・解析力向上
・コネクトアウェイ HP3orMP3
・ハイチューニング MP4
・ハイリカバリー MP6
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・三分の魔脈
【スキルカード】
・ドルミナー MP1 基本成功率:98%
・幽雅「死出の誘蛾灯」(OR:破魔 MP3 対象一体 2db 80% 回避成功率半減)
【成長履歴】
初期BP:17
THE Soylent:BP+46(報酬+20、BPチケット+26、A成長:枠増加)
Termination of the Dream:BP+21(A成長:枠増加)
修練の迷宮:BP+34
修練の迷宮〜第四回〜(KP:エレリーナ):BP+44(A成長:スタイルチェンジ(初期→基本)ソーサラー)
Dancing in Absolute Zero:BP+9
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:71(171-100)
力(-30):1(1) 魔(20):77(20+20+37) 耐(-30):37(1+20+16) 速:71(1+70) 運(10):48(10+30+18)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:27(8+19) POW:36(17+19) DEX:49(13+36)
HP:29(10+19) MP:73((17+39)*1.3)
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:95%(Lv+10+45)
【属性耐性】
耐性:破魔
弱点:打撃
【習得スキル】(6+1+2)
・アナライズ(ハイアナライズ)
・サポートスキャン
・解析力向上
・コネクトアウェイ HP3orMP3
・ハイチューニング MP4
・ハイリカバリー MP6
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・三分の魔脈
【スキルカード】
・ドルミナー MP1 基本成功率:98%
・幽雅「死出の誘蛾灯」(OR:破魔 MP3 対象一体 2db 80% 回避成功率半減)
【成長履歴】
初期BP:17
THE Soylent:BP+46(報酬+20、BPチケット+26、A成長:枠増加)
Termination of the Dream:BP+21(A成長:枠増加)
修練の迷宮:BP+34
修練の迷宮〜第四回〜(KP:エレリーナ):BP+44(A成長:スタイルチェンジ(初期→基本)ソーサラー)
Dancing in Absolute Zero:BP+9
よっこいしょ・・・
鈴科 百合子(性別:♀) 職業:学生/高校3年生 所属:S.A.I捜査部臨時隊員 年齢:17 PL:エレリーナ
STR: 8 DEX:12(33) INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:17 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:99(85+14) EDU:17 知 識:85
H P:11(33) M P:17(76) 回避:70 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:180 技能成長点:12)]
図書館:80%(25+55) 物理学:85%(1+84) コンピューター:85%(1+84)
ほかの言語(英語):75%(1+74) 応急手当:73%(30+43)
回避:70%(24+46) 目星:80%(25+55) 精神分析:90%(1+79+10)
こぶし:55%(50+0+5) オカルト:12%(5+0+7) ペルソナ学:47%(25+0+22)
[技能成長]
こぶし+5% オカルト+7% 精神分析+10% ペルソナ学+22%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[学生服]
・所持品
[スマフォ、学生手帳、財布、懐中電灯、ノートパソコン、双眼鏡
メイド服、缶コーヒー(×∞)、ノートパソコン用の充電ケーブル、S.A.Iバッジ]
・アイテム
[555マッカ、2DSP、地返し*2]
[プロフィール]
努力家にして天才。コンピューターと物理学に詳しく、高校生にしながら一線級の才能を持つ。
昔から勉強が好きだったため、とにかく勉強漬けの生活を送っていた。その為やや力がない。
とは言え勉強漬けで徹夜も上等な人間だったため体力は余っている。しかも無駄に足が速い。
とにかくハイテンションで男勝りだが、基本的にはいいやつ。ただしカフェイン中毒。
妙に落ち着くような不思議な話し方を特技として持つ。
STR: 8 DEX:12(33) INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:17 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:99(85+14) EDU:17 知 識:85
H P:11(33) M P:17(76) 回避:70 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:180 技能成長点:12)]
図書館:80%(25+55) 物理学:85%(1+84) コンピューター:85%(1+84)
ほかの言語(英語):75%(1+74) 応急手当:73%(30+43)
回避:70%(24+46) 目星:80%(25+55) 精神分析:90%(1+79+10)
こぶし:55%(50+0+5) オカルト:12%(5+0+7) ペルソナ学:47%(25+0+22)
[技能成長]
こぶし+5% オカルト+7% 精神分析+10% ペルソナ学+22%
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[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[学生服]
・所持品
[スマフォ、学生手帳、財布、懐中電灯、ノートパソコン、双眼鏡
メイド服、缶コーヒー(×∞)、ノートパソコン用の充電ケーブル、S.A.Iバッジ]
・アイテム
[555マッカ、2DSP、地返し*2]
[プロフィール]
努力家にして天才。コンピューターと物理学に詳しく、高校生にしながら一線級の才能を持つ。
昔から勉強が好きだったため、とにかく勉強漬けの生活を送っていた。その為やや力がない。
とは言え勉強漬けで徹夜も上等な人間だったため体力は余っている。しかも無駄に足が速い。
とにかくハイテンションで男勝りだが、基本的にはいいやつ。ただしカフェイン中毒。
妙に落ち着くような不思議な話し方を特技として持つ。
ペルソナ名:セイバー・ブライド+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント:40*3+20=140 Bポイント:46(61) 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:81(1+60+20)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+20+20)
運:27(1+20+06)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:電撃 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
STR:9(8+1) DEX:33(12+21) CON:31(10+21) POW:48(17+40)
H P:33(12+21) M P:76(17+41+30%) db:+0
【属性耐性】
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・ライトニングカノン(星馳せる終幕の薔薇/ファクス・カエレスティス)
属性:電撃 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:50% 対象一体に電撃属性の大ダメージ+ロール後のダメージを50%上昇させる。
・捧魂の法(招き蕩う黄金劇場/アエストゥス・ドムス・アウレア)
属性:補助 消費:MP8 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
・電撃ガードキル(花散る天幕/ロサ・イクトゥス)
属性:電撃 消費:MP2 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 対象の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
・電撃ハイブースター(皇帝特権・魔力放出:A)
属性:電撃 範囲:自分 電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・三分の魔脈(皇帝特権・魔力増幅:B)
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・獣の反応(皇帝特権・見切り:B)
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
【スキルカード】
・電撃ブースター(皇帝特権・剣術:A)
属性:電撃 範囲:自分 電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
【BP履歴】
・???(シナリオ名失念)
報酬BP:+8(0→8)
・S2アルカニストボーナス
入手BP:+11(8→19)
・PersonaCoC:Crimson eye of truth
報酬BP:+15(19→34)
ステータス上限突破(BP34-15=19):(+0→+1)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:忍者ようめし)
報酬BP:+16(19→35)
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:カラスウリ)
報酬BP:+11(35→46)
レベル:40 Fポイント:40*3+20=140 Bポイント:46(61) 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:81(1+60+20)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+20+20)
運:27(1+20+06)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:電撃 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
STR:9(8+1) DEX:33(12+21) CON:31(10+21) POW:48(17+40)
H P:33(12+21) M P:76(17+41+30%) db:+0
【属性耐性】
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・ライトニングカノン(星馳せる終幕の薔薇/ファクス・カエレスティス)
属性:電撃 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:50% 対象一体に電撃属性の大ダメージ+ロール後のダメージを50%上昇させる。
・捧魂の法(招き蕩う黄金劇場/アエストゥス・ドムス・アウレア)
属性:補助 消費:MP8 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
・電撃ガードキル(花散る天幕/ロサ・イクトゥス)
属性:電撃 消費:MP2 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 対象の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
・電撃ハイブースター(皇帝特権・魔力放出:A)
属性:電撃 範囲:自分 電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・三分の魔脈(皇帝特権・魔力増幅:B)
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・獣の反応(皇帝特権・見切り:B)
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
【スキルカード】
・電撃ブースター(皇帝特権・剣術:A)
属性:電撃 範囲:自分 電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
【BP履歴】
・???(シナリオ名失念)
報酬BP:+8(0→8)
・S2アルカニストボーナス
入手BP:+11(8→19)
・PersonaCoC:Crimson eye of truth
報酬BP:+15(19→34)
ステータス上限突破(BP34-15=19):(+0→+1)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:忍者ようめし)
報酬BP:+16(19→35)
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:カラスウリ)
報酬BP:+11(35→46)
入野 空(いりの そら) (性別♀) 職業:エンターテイナー 年齢:19
STR:16 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:15 POW:16 幸 運:80
SIZ:16 SAN:80 EDU:16 知 識:80
H P:16(42) M P:16(33) 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:160)]
言いくるめ:20%(5+15) 回避:85%(30+55) 聞き耳:80%(25+55)
芸術(曲芸):85%(5+80) 信用:70%(15+55) 杖:85%(25+60)
二刀流:85%(0+85) 目星:70%(25+45) 武道(杖術):31%(1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[曲芸用の棒]
・防具
[普段着]
・所持品
[スマフォ、財布(3万円、クレカ)、双眼鏡、手帳、筆記用具]
[プロフィール]
とあるサーカス団に所属する曲芸師、杖を使った物を得意とする。
器用に1本、もしくは2本の杖を操るその様から、かなりの知名度を誇る。
家が貧乏だったために幼い頃から出稼ぎに出なければならず、それ故にサーカス団の下働きみたいなものをしていた。
学業も何とかこなしながら下働きしていくうちに、その曲芸の才能を開花させたらしい。
今では数年の修行と才能もあり、サーカス団だけではなくほかの場所でもかなり有名。
ペルソナに覚醒後は不本意ながらも身を守るために杖術の修行も行っている。
STR:16 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:15 POW:16 幸 運:80
SIZ:16 SAN:80 EDU:16 知 識:80
H P:16(42) M P:16(33) 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:160)]
言いくるめ:20%(5+15) 回避:85%(30+55) 聞き耳:80%(25+55)
芸術(曲芸):85%(5+80) 信用:70%(15+55) 杖:85%(25+60)
二刀流:85%(0+85) 目星:70%(25+45) 武道(杖術):31%(1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[曲芸用の棒]
・防具
[普段着]
・所持品
[スマフォ、財布(3万円、クレカ)、双眼鏡、手帳、筆記用具]
[プロフィール]
とあるサーカス団に所属する曲芸師、杖を使った物を得意とする。
器用に1本、もしくは2本の杖を操るその様から、かなりの知名度を誇る。
家が貧乏だったために幼い頃から出稼ぎに出なければならず、それ故にサーカス団の下働きみたいなものをしていた。
学業も何とかこなしながら下働きしていくうちに、その曲芸の才能を開花させたらしい。
今では数年の修行と才能もあり、サーカス団だけではなくほかの場所でもかなり有名。
ペルソナに覚醒後は不本意ながらも身を守るために杖術の修行も行っている。
ペルソナ名:キーブレード ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:41(1+40+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+40+00)
運:01(1+00+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
STR:36(15+21) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:17(16+1)
H P:36(15+21) M P:17(16+1) db:+2d6
【属性耐性】
なし
【武器化】
形状:近接・杖
基本属性:打撃
追加属性:斬撃、破魔
武器威力:1d6+db(1d6+4d6+2d6=7d6/2d6+4d6+2d6=8d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・捧魂の法
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・迅速の寄せ
属性:自動 範囲:自分 自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:41(1+40+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+40+00)
運:01(1+00+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
STR:36(15+21) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:17(16+1)
H P:36(15+21) M P:17(16+1) db:+2d6
【属性耐性】
なし
【武器化】
形状:近接・杖
基本属性:打撃
追加属性:斬撃、破魔
武器威力:1d6+db(1d6+4d6+2d6=7d6/2d6+4d6+2d6=8d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・捧魂の法
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・迅速の寄せ
属性:自動 範囲:自分 自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
ペルソナ名:ブレイヴフォーム ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:41(1+40+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50%
STR:36(15+21) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:17(16+1)
H P:36(15+21) M P:17(16+1) db:+2d6
【属性耐性】
耐性:打撃
弱点:氷結
【武器化】
形状:近接・杖・二刀流
基本属性:打撃
追加属性:斬撃
武器威力:1d6+db(1d6+4d6+2d6=7d6/2d6+4d6+2d6=8d6/2d6+4d6+4d6=10d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・防具化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを服や鎧に変化させる
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・杖の心得
属性:自動 範囲:自分 自分が<杖>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、与えるダメージに「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加える
・二身の残影
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・技の心得
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:41(1+40+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50%
STR:36(15+21) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:17(16+1)
H P:36(15+21) M P:17(16+1) db:+2d6
【属性耐性】
耐性:打撃
弱点:氷結
【武器化】
形状:近接・杖・二刀流
基本属性:打撃
追加属性:斬撃
武器威力:1d6+db(1d6+4d6+2d6=7d6/2d6+4d6+2d6=8d6/2d6+4d6+4d6=10d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・防具化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを服や鎧に変化させる
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・杖の心得
属性:自動 範囲:自分 自分が<杖>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、与えるダメージに「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加える
・二身の残影
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・技の心得
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
ペルソナ名:ウィズダムフォーム ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:41(1+40+00)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
STR:16(15+1) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:37(16+21)
H P:36(15+21) M P:49(16+21+30%) db:+1d4
【属性耐性】
なし
【武器化】
形状:射撃・小銃
基本属性:貫通
追加属性:回復
武器威力:2d6(2d6+4d6=6d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・防具化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを服や鎧に変化させる
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:41(1+40+00)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
STR:16(15+1) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:37(16+21)
H P:36(15+21) M P:49(16+21+30%) db:+1d4
【属性耐性】
なし
【武器化】
形状:射撃・小銃
基本属性:貫通
追加属性:回復
武器威力:2d6(2d6+4d6=6d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・防具化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを服や鎧に変化させる
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
ペルソナ名:マスターフォーム ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:41(1+40+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
STR:36(15+21) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:17(16+1)
H P:47(15+21+30%) M P:17(16+1) db:+2d6
【属性耐性】
なし
【武器化】
形状:近接・杖・二刀流
基本属性:打撃
追加属性:斬撃
武器威力:1d6+db(1d6+4d6+2d6=7d6/2d6+4d6+2d6=8d6/2d6+4d6+4d6=10d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・防具化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを服や鎧に変化させる
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・斬撃ハイブースター
属性:破魔 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:41(1+40+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
STR:36(15+21) DEX:26(15+11) CON:36(15+21) POW:17(16+1)
H P:47(15+21+30%) M P:17(16+1) db:+2d6
【属性耐性】
なし
【武器化】
形状:近接・杖・二刀流
基本属性:打撃
追加属性:斬撃
武器威力:1d6+db(1d6+4d6+2d6=7d6/2d6+4d6+2d6=8d6/2d6+4d6+4d6=10d6)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・武器化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを近接武器に変化させる、追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・防具化
属性:自動 範囲:自分 ペルソナを服や鎧に変化させる
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・斬撃ハイブースター
属性:破魔 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
この前作った新規眠らせるのも何だと思って…
昼卓だった…日曜参加できそうにないので辞退で、すんません
昼卓だった…日曜参加できそうにないので辞退で、すんません
東山 勝平 (性別♂) 職業:放浪者 年齢17 PL:シエル
STR:12 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:8 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:60 EDU:10 知 識:50
H P:9 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:30(5+25)% 聞き耳:70(25+45)% 値切り:50(5+45)%
心理学:45(5+40)% 芸術(直感):60(15+45)%
[個人技能]
杖:70(25+45)% 武道(杖):62(1+61)% 回避:80(26+54)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
カバン(財布、ケータイ、ライター、着替え一式、寝袋)
[プロフィール]
家にも学校にも嫌気がさして旅に出た少年
直情的な性格のせいで人との衝突が絶えなかった。
そのせいか、ケンカ慣れしていて近くにある物をつかんで戦っているうちに
それなりに振りまわせるようになっていた。
旅をしているうちに、人への接し方を少しずつ学んでいる…はず
STR:12 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:8 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:60 EDU:10 知 識:50
H P:9 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:30(5+25)% 聞き耳:70(25+45)% 値切り:50(5+45)%
心理学:45(5+40)% 芸術(直感):60(15+45)%
[個人技能]
杖:70(25+45)% 武道(杖):62(1+61)% 回避:80(26+54)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
カバン(財布、ケータイ、ライター、着替え一式、寝袋)
[プロフィール]
家にも学校にも嫌気がさして旅に出た少年
直情的な性格のせいで人との衝突が絶えなかった。
そのせいか、ケンカ慣れしていて近くにある物をつかんで戦っているうちに
それなりに振りまわせるようになっていた。
旅をしているうちに、人への接し方を少しずつ学んでいる…はず
ペルソナ名:スカルハート ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:愚者
レベル: FP(Lv*3):120+20 BP
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:1(1+0+0) 速:71(1+70+0)
運:31(1+30+0)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:21 CON:1 POW:1 DEX:36
HP:1 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・ワンモアタイム
・防具化(マント型)イニシア+20 ダウン耐性20
・同時発現
・武器化(棍棒 基本属性:打撃 追加属性:斬撃、貫通)
・コーチング
・杖の心得
レベル: FP(Lv*3):120+20 BP
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:1(1+0+0) 速:71(1+70+0)
運:31(1+30+0)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:21 CON:1 POW:1 DEX:36
HP:1 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・ワンモアタイム
・防具化(マント型)イニシア+20 ダウン耐性20
・同時発現
・武器化(棍棒 基本属性:打撃 追加属性:斬撃、貫通)
・コーチング
・杖の心得
ブロント・フォルク 性別:男性 職業:冒険者 年齢:28 PL:忍者ようめし
STR:18 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:17 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:18 SAN:55 EDU:19 知 識:95 ドイツ語95%
H P:18 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:+1d6
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
英語:25(1+24)% フランス語:25(1+24)% エジプト語:25(1+24)%
中国語:25(1+24)% 日本語:25(1+24)% 精神分析:71(1+70)%
医学:75(5+70)% 二刀流:60(0+60)% 考古学:61(1+60)%
[個人技能]
回避:72(28+40+4)% オカルト:30(5+25)% 心理学:65(5+60)%
運転:25(20+5)% サーベル:55(15+40)%
[持ち物]
・武器 模擬剣 1d6+DB
・防具 プロテクター
・所持品
財布、携帯電話4種(仕事用、護衛用、私用、予備)、ロープ、ナイフ、カメラ、メモ用紙、ライター
救急セット、懐中電灯、スタンガン、煙草、携帯灰皿、S.A.Iバッジ、2940マッカ
スキルカード<魔神剣> OR 斬撃 2db 命中90% 消費HPorMP3 消費は選択式
アクセサリ<魔+3>
[プロフィール]
世界を渡り歩く冒険者。本名不明、姓は師の物を継いでいる。
師匠となる人に十数年冒険者として育てられ、成人して"卒業"した。
奇妙な訛りを持つ。冒険者としてはそれなりの技能をもっている。
STR:18 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:17 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:18 SAN:55 EDU:19 知 識:95 ドイツ語95%
H P:18 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:+1d6
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
英語:25(1+24)% フランス語:25(1+24)% エジプト語:25(1+24)%
中国語:25(1+24)% 日本語:25(1+24)% 精神分析:71(1+70)%
医学:75(5+70)% 二刀流:60(0+60)% 考古学:61(1+60)%
[個人技能]
回避:72(28+40+4)% オカルト:30(5+25)% 心理学:65(5+60)%
運転:25(20+5)% サーベル:55(15+40)%
[持ち物]
・武器 模擬剣 1d6+DB
・防具 プロテクター
・所持品
財布、携帯電話4種(仕事用、護衛用、私用、予備)、ロープ、ナイフ、カメラ、メモ用紙、ライター
救急セット、懐中電灯、スタンガン、煙草、携帯灰皿、S.A.Iバッジ、2940マッカ
スキルカード<魔神剣> OR 斬撃 2db 命中90% 消費HPorMP3 消費は選択式
アクセサリ<魔+3>
[プロフィール]
世界を渡り歩く冒険者。本名不明、姓は師の物を継いでいる。
師匠となる人に十数年冒険者として育てられ、成人して"卒業"した。
奇妙な訛りを持つ。冒険者としてはそれなりの技能をもっている。
ペルソナ名:イージス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:剛毅
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:6(1+0+5)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:3(17)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
弱点:火炎、氷結、疾風、電撃、呪殺、破魔
吸収:斬撃、打撃
【習得スキル】
・マハリカーム :消費MP6 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
☆メシアライザー :消費MP14 味方全体のHPを全回復し、全ての状態異常を治療する。
・メディテーション :消費MP0 戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・ヘビーエクスアーマー:25%ダウン、ペルソナ解除耐性を得る
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
【BP履歴】
修練の迷宮:運命の迷宮:+29BP
鍛錬の場(KPカラスウリ):+7BP
PersonaCoC:修練の迷宮「凶鳥の迷宮」:+25BP
ペルソナ合体:+36(46-10)BP フォッグブレス継承
任意習得(メシアライザー):-90BP
計:5(5)BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:6(1+0+5)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:3(17)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
弱点:火炎、氷結、疾風、電撃、呪殺、破魔
吸収:斬撃、打撃
【習得スキル】
・マハリカーム :消費MP6 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
☆メシアライザー :消費MP14 味方全体のHPを全回復し、全ての状態異常を治療する。
・メディテーション :消費MP0 戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・ヘビーエクスアーマー:25%ダウン、ペルソナ解除耐性を得る
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
【BP履歴】
修練の迷宮:運命の迷宮:+29BP
鍛錬の場(KPカラスウリ):+7BP
PersonaCoC:修練の迷宮「凶鳥の迷宮」:+25BP
ペルソナ合体:+36(46-10)BP フォッグブレス継承
任意習得(メシアライザー):-90BP
計:5(5)BP
ペルソナ名:黄金の精神(2) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:皇帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:1(15)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
【習得スキル】
・フォッグブレス :消費MP8 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・リベリオン :消費MP2 対象一体の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。
・ドーピング :消費MP4 敵or味方全体の最大HPを元の値の30%上昇させる。
・ブラッドチェイン :消費MP4 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージを50%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
【BP履歴】
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:1(15)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
【習得スキル】
・フォッグブレス :消費MP8 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・リベリオン :消費MP2 対象一体の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。
・ドーピング :消費MP4 敵or味方全体の最大HPを元の値の30%上昇させる。
・ブラッドチェイン :消費MP4 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージを50%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
【BP履歴】
ペルソナ名:ダークパワー(2) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:10(24)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
【習得スキル】
・バイエイハ :消費MP4 対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。 91%
・技の心得 :確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
・二身の残影 :戦闘中、自分の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(合体魔法を除く)
・ワンモアタイム :戦闘中、自分の行動後に10%の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
【BP履歴】
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:10(24)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
【習得スキル】
・バイエイハ :消費MP4 対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。 91%
・技の心得 :確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
・二身の残影 :戦闘中、自分の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(合体魔法を除く)
・ワンモアタイム :戦闘中、自分の行動後に10%の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
【BP履歴】
ペルソナ名:ゴールドナイト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:3(1+0+2)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:電撃 スキル系統2:電撃
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:2(16)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
【習得スキル】
・ファンネル :消費MP4 自分の周囲にイニシアティブ30、HP5、耐久0の物体を作り出し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。
攻撃属性はスキルの属性に準じ、威力は魔法属性の3d6+1d4、命中は80%固定となり全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない。
☆魔術の素養 :魔法スキルでの消費MPを50%減少させる。
・二身の残影 :戦闘中、自分の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(合体魔法を除く)
・ワンモアタイム :戦闘中、自分の行動後に10%の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
【BP履歴】
修練の迷宮:運命の迷宮:+14BP
鍛錬の場(KPカラスウリ):+3BP
PersonaCoC:修練の迷宮「凶鳥の迷宮」:+25BP
ペルソナ合体:+30(40-10)BP バイエイハ継承
任意習得(魔術の素養):-70BP
計:2(2)BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:3(1+0+2)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:電撃 スキル系統2:電撃
ステータス補正
STR:1(19) CON:21(38) POW:21(37) DEX:2(16)
HP:21(38) MP:21(37)
【属性耐性】
【習得スキル】
・ファンネル :消費MP4 自分の周囲にイニシアティブ30、HP5、耐久0の物体を作り出し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。
攻撃属性はスキルの属性に準じ、威力は魔法属性の3d6+1d4、命中は80%固定となり全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない。
☆魔術の素養 :魔法スキルでの消費MPを50%減少させる。
・二身の残影 :戦闘中、自分の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(合体魔法を除く)
・ワンモアタイム :戦闘中、自分の行動後に10%の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
・ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を15%上昇させる
・真ペルソナの心得 :自身のペルソナ技能を30%上昇させる
【BP履歴】
修練の迷宮:運命の迷宮:+14BP
鍛錬の場(KPカラスウリ):+3BP
PersonaCoC:修練の迷宮「凶鳥の迷宮」:+25BP
ペルソナ合体:+30(40-10)BP バイエイハ継承
任意習得(魔術の素養):-70BP
計:2(2)BP
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狭間 伊緒(ハザマ イオ)(♀) 職業:巫女 年齢:26 PL:ファイナル咲夜
STR:12 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:6 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ14 SAN:80 EDU:20 知 識:99
H P:10 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
オカルト:55% 信用:65% 精神分析:71%
歴史:70% 図書館:70%
聞き耳:70% 目星:70% 回避:71%
[個人技能]
弓術:76% 芸術(舞踊):76%
[ペルソナ技能]
80%(50+30)
[持ち物]
・武器
和弓(カーボン製) ダメージ:1D8
・防具
無し
・所持品
矢筒 矢(12本) 弓用の背負袋 巫女服 図書カード
がま口のお財布 手紙用の白紙 筆ペン
花札(暇つぶし用) 御札(お清め用)
[プロフィール]
小さな神社の巫女さん
一人で過ごしている
一日中ボーッとしていることが多い
よく「とぅー…とぅー…」と不思議な口癖をする
本が大好きで暇なときは図書館に本を借りに行く
神社の弓道場でも練習しているところが見られる
基本クール
家に黒電話が未だ健在
兄と姉がいる
STR:12 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:6 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ14 SAN:80 EDU:20 知 識:99
H P:10 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
オカルト:55% 信用:65% 精神分析:71%
歴史:70% 図書館:70%
聞き耳:70% 目星:70% 回避:71%
[個人技能]
弓術:76% 芸術(舞踊):76%
[ペルソナ技能]
80%(50+30)
[持ち物]
・武器
和弓(カーボン製) ダメージ:1D8
・防具
無し
・所持品
矢筒 矢(12本) 弓用の背負袋 巫女服 図書カード
がま口のお財布 手紙用の白紙 筆ペン
花札(暇つぶし用) 御札(お清め用)
[プロフィール]
小さな神社の巫女さん
一人で過ごしている
一日中ボーッとしていることが多い
よく「とぅー…とぅー…」と不思議な口癖をする
本が大好きで暇なときは図書館に本を借りに行く
神社の弓道場でも練習しているところが見られる
基本クール
家に黒電話が未だ健在
兄と姉がいる
ペルソナ名:ニャルラトホテプ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:塔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
力:41(1+40) 魔:21(1+20)
耐:41(1+40) 速:21(1+20)
運:21(1+20)
物理db:2D6
魔法db:1D6+1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ステータス補正
STR:+20 CON:+20 POW:+20 DEX:+10
HP:+20 MP:+10
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
アローシャワー 2db 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×2回 HP8 60%
ツインブレイク 3db 対象一体に貫通属性の大ダメージ×2回+クリティカル率10% HP8 70%
ポイズンアロー 3db 対象一体に貫通属性の大ダメージ+毒を付与する HP4 80%
真・ペルソナの心得 ペルソナ技能が+30%上昇する
弓の心得 自分が<弓>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する
武道の素質 物理攻撃スキルでの消費HPを1/4減らす
[BP履歴]
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
力:41(1+40) 魔:21(1+20)
耐:41(1+40) 速:21(1+20)
運:21(1+20)
物理db:2D6
魔法db:1D6+1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ステータス補正
STR:+20 CON:+20 POW:+20 DEX:+10
HP:+20 MP:+10
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
アローシャワー 2db 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×2回 HP8 60%
ツインブレイク 3db 対象一体に貫通属性の大ダメージ×2回+クリティカル率10% HP8 70%
ポイズンアロー 3db 対象一体に貫通属性の大ダメージ+毒を付与する HP4 80%
真・ペルソナの心得 ペルソナ技能が+30%上昇する
弓の心得 自分が<弓>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する
武道の素質 物理攻撃スキルでの消費HPを1/4減らす
[BP履歴]
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