最終更新:ID:BbUs8M36cw 2015年11月14日(土) 20:57:17履歴
5:KP@とーみん:本日は多くの参加希望ありがとうございます
20:15:KP@とーみん:想像以上に多かったので少しはやめて代理抽選させていただきます
20:15:KP@とーみん:choiceで選ばれた人が、当選、です。敬称略
20:15:KP@とーみん:choice[りるぜ,白色,さち,こと,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[りるぜ,白色,さち,こと,ADOVENT,日向]) → さち
20:15:KP@とーみん:choice[りるぜ,白色,こと,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[りるぜ,白色,こと,ADOVENT,日向]) → こと
20:15:KP@とーみん:choice[りるぜ,白色,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[りるぜ,白色,ADOVENT,日向]) → りるぜ
20:16:KP@とーみん:choice[白色,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[白色,ADOVENT,日向]) → 白色
20:16:KP@とーみん:本日の参加者は、鮭饅頭さん、ことさん、りるぜさん、白色さん、さちさんになりました
20:16:KP@とーみん:応募してくださった方はありがとうございます
20:18:KP@とーみん:次の機会があれば、またよろしくお願いします
20:15:KP@とーみん:想像以上に多かったので少しはやめて代理抽選させていただきます
20:15:KP@とーみん:choiceで選ばれた人が、当選、です。敬称略
20:15:KP@とーみん:choice[りるぜ,白色,さち,こと,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[りるぜ,白色,さち,こと,ADOVENT,日向]) → さち
20:15:KP@とーみん:choice[りるぜ,白色,こと,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[りるぜ,白色,こと,ADOVENT,日向]) → こと
20:15:KP@とーみん:choice[りるぜ,白色,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[りるぜ,白色,ADOVENT,日向]) → りるぜ
20:16:KP@とーみん:choice[白色,adovent,日向]
PersonaSAI : (CHOICE[白色,ADOVENT,日向]) → 白色
20:16:KP@とーみん:本日の参加者は、鮭饅頭さん、ことさん、りるぜさん、白色さん、さちさんになりました
20:16:KP@とーみん:応募してくださった方はありがとうございます
20:18:KP@とーみん:次の機会があれば、またよろしくお願いします
シナリオ名:PersonaCoC:嘆きの代償-Klagen der Katze-
キーパー:とーみん
募集人数:2〜5人
開催日程:11月14日(土)22:00
予定日数:2日
募集締切:20:00まで (抽選は代振りにかわりました
開催部屋:S.A.I鯖34をお借りしています
卓難易度:☆☆☆☆(BADENDで身体的な障害、または最悪ロストの可能性)
シナリオ傾向:以下。
PersonaStyle :ほどほどに。
Classic Style:探索と提案で変わる。
Battle? Style:戦闘を選べば戦闘が起こる、戦闘が起こらないルートもあり。難易度は高くない
Suspense Style:若干の推理ありなのです。
タイムアップEND有り
キーパー:とーみん
募集人数:2〜5人
開催日程:11月14日(土)22:00
予定日数:2日
募集締切:20:00まで (抽選は代振りにかわりました
開催部屋:S.A.I鯖34をお借りしています
卓難易度:☆☆☆☆(BADENDで身体的な障害、または最悪ロストの可能性)
シナリオ傾向:以下。
PersonaStyle :ほどほどに。
Classic Style:探索と提案で変わる。
Battle? Style:戦闘を選べば戦闘が起こる、戦闘が起こらないルートもあり。難易度は高くない
Suspense Style:若干の推理ありなのです。
タイムアップEND有り
夜。
いつも通りにベッドに入った君たちは、いつも通りにうとうととまどろむ。
ぬくぬくとした暖かい布団に包まれ、心地良い夢の世界へと溶けこんでいく
そんな幸せを満喫していると、誰かの声が聞こえた。
「**********」
いつも通りにベッドに入った君たちは、いつも通りにうとうととまどろむ。
ぬくぬくとした暖かい布団に包まれ、心地良い夢の世界へと溶けこんでいく
そんな幸せを満喫していると、誰かの声が聞こえた。
「**********」
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
成長によって伸びた物は大丈夫です。
呪文は記載があれば。AFは基本OK。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば許可、要相談。
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
成長によって伸びた物は大丈夫です。
呪文は記載があれば。AFは基本OK。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば許可、要相談。
基本報酬です。セッション内容により、報酬時に追加で増減する可能性があります。
アルカニストの方は以下の表を参照して下さい。
アルカニストの方は以下の表を参照して下さい。
BP0〜300 | 報酬30%上昇 |
BP301〜 | 報酬10%上昇 |
すいっと二日卓。二回目タイトルを明かして
巻き込まれクローズ
どの卓でも言えますがCoC故、BADENDで精神的な障害が残る、または最悪ロストの可能性があるので行動は慎重にしましょう
猫飼ってたりすると設定を拾わせていただきます。猫嫌い、猫アレルギーだとなんか悲しくなる可能性
巻き込まれクローズ
どの卓でも言えますがCoC故、BADENDで精神的な障害が残る、または最悪ロストの可能性があるので行動は慎重にしましょう
猫飼ってたりすると設定を拾わせていただきます。猫嫌い、猫アレルギーだとなんか悲しくなる可能性
名前:白神 氷花 性別:女 職業:財閥当主(ディレッタントベース)/非隊員 年齢:28 PL:りるぜ
STR:12 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:83 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術≪帝王学≫:75%(5+70) 乗馬:25%(5+20)
ショットガン:50%(30+20) 信用:80%(15+65)
制作≪金属加工≫:50%(5+45) 他の言語≪フランス≫:26%(1+25)
太刀:80%(5+75) 武器武道≪太刀≫:81(1+80)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:65%(25+40)
回避:86%(36+50) 図書館:40%(25+15)
[成長技能]
制作≪金属加工≫:+11%(61) 歴史:+3%(28) 目星:+2%(72)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:太刀(普段は家に置いてある)
――――――――――――――――
・防具:私服
――――――――――――――――
・所持品:黒のバッグ
(財布、携帯、身分証明書、登録証(太刀)、ペンライト、手当道具)
――――――――――――――――
・特殊:ペルソナの卵(3),アクセサリの欠片(2)
スキルカード(電撃B/火炎B/斬撃B/貫通B)
――――――――――――――――
[コミュニティ]
【KP:えるどら】
エデンのイブ:0.8/矢井:0.7
【KP:水言】
駿河沙良:1.0/駿河なずな:1.0
【KP:とーみん】
久留米 啓:0.7/岸田 陽:0.5/亜月 小枝:1.0
神父服の男性:0.1/鶏:0.1/清(鶏):0.1
――――――――――――――――
[プロフィール/CoCコンバート]
白神家と呼ばれる財閥の当主。
かつて白神家は先代当主、彼女の父が引き起こしたとある事件を皮切りに
一族崩壊、表沙汰にこそならなかったが密かに歴史の舞台から姿を消してしまった。
其の後、紆余曲折あったが彼女が消えてしまった白神家の名を継ぎ
一人の妹、一人の友と共に家を僅かであったが少しずつ再興させていった。
だが、しばらくして次は彼女自身がフランスにて父と同じような事件を起こし
妹と友を残して一人消えてしまう…。もう二度と日の当たる場所に帰れないと思ったが
長い歳月をかけ、かつて彼女を助けてくれようとした者達の手により元の居場所に帰ってくる
妹との再会、そして当主として責任を果たすべくもう一度彼女は名前を継いだ。
左右の眼の色が違うのは白神家の特徴とされており、血縁者は濃い薄いなどの違いはあるが皆その眼を持っている。
現在は異国で稀少鉱石の鉱山開発等により再興も軌道に乗り、着々と財界へと復帰しつつある
ところがある日、夢の中で本を持った少女と出会い≪復活≫を祝福され一つのアルカナを授かった。
幼少期の頃より剣術を習い、特に大型の刀を扱う術に長けていった。
自身にとっても唯一の取柄、誇りだと感じており、研鑽を重ねその腕前は剣道六段までの段階位を持っている。
この道を通ったことで彼女は一人の友と出会っている…が、その友とは未だに再会をできていない…。
ペルソナ名:三日月宗近 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP30/総BP30
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:斬撃/火炎
弱点:打撃/貫通/氷結/疾風/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:斬撃.火炎/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
◎.餓鬼道/消費MP:4*PC人数/対象:味方全体/自動成功
☆.効果は別コマ記載
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:童子切安綱 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP30/総BP30
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:貫通 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:貫通/疾風
弱点:斬撃/打撃/火炎/氷結/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:貫通.疾風/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:大典太光世 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP39/総BP39
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:打撃 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:打撃/氷結
弱点:斬撃/貫通/火炎/疾風/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:打撃.氷結/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:鬼丸国綱 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP33/総BP33
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:電撃 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:電撃/破魔
弱点:斬撃/打撃/貫通/火炎/氷結/疾風
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:電撃.破魔/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:無名の太刀 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP10/総BP10
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:31(1+30+0) 速:41(1+40+0)
運:11(1+10+0)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:16[29] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:斬撃.火炎/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ローグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
STR:12 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:83 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術≪帝王学≫:75%(5+70) 乗馬:25%(5+20)
ショットガン:50%(30+20) 信用:80%(15+65)
制作≪金属加工≫:50%(5+45) 他の言語≪フランス≫:26%(1+25)
太刀:80%(5+75) 武器武道≪太刀≫:81(1+80)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:65%(25+40)
回避:86%(36+50) 図書館:40%(25+15)
[成長技能]
制作≪金属加工≫:+11%(61) 歴史:+3%(28) 目星:+2%(72)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:太刀(普段は家に置いてある)
――――――――――――――――
・防具:私服
――――――――――――――――
・所持品:黒のバッグ
(財布、携帯、身分証明書、登録証(太刀)、ペンライト、手当道具)
――――――――――――――――
・特殊:ペルソナの卵(3),アクセサリの欠片(2)
スキルカード(電撃B/火炎B/斬撃B/貫通B)
――――――――――――――――
[コミュニティ]
【KP:えるどら】
エデンのイブ:0.8/矢井:0.7
【KP:水言】
駿河沙良:1.0/駿河なずな:1.0
【KP:とーみん】
久留米 啓:0.7/岸田 陽:0.5/亜月 小枝:1.0
神父服の男性:0.1/鶏:0.1/清(鶏):0.1
――――――――――――――――
[プロフィール/CoCコンバート]
白神家と呼ばれる財閥の当主。
かつて白神家は先代当主、彼女の父が引き起こしたとある事件を皮切りに
一族崩壊、表沙汰にこそならなかったが密かに歴史の舞台から姿を消してしまった。
其の後、紆余曲折あったが彼女が消えてしまった白神家の名を継ぎ
一人の妹、一人の友と共に家を僅かであったが少しずつ再興させていった。
だが、しばらくして次は彼女自身がフランスにて父と同じような事件を起こし
妹と友を残して一人消えてしまう…。もう二度と日の当たる場所に帰れないと思ったが
長い歳月をかけ、かつて彼女を助けてくれようとした者達の手により元の居場所に帰ってくる
妹との再会、そして当主として責任を果たすべくもう一度彼女は名前を継いだ。
左右の眼の色が違うのは白神家の特徴とされており、血縁者は濃い薄いなどの違いはあるが皆その眼を持っている。
現在は異国で稀少鉱石の鉱山開発等により再興も軌道に乗り、着々と財界へと復帰しつつある
ところがある日、夢の中で本を持った少女と出会い≪復活≫を祝福され一つのアルカナを授かった。
幼少期の頃より剣術を習い、特に大型の刀を扱う術に長けていった。
自身にとっても唯一の取柄、誇りだと感じており、研鑽を重ねその腕前は剣道六段までの段階位を持っている。
この道を通ったことで彼女は一人の友と出会っている…が、その友とは未だに再会をできていない…。
ペルソナ名:三日月宗近 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP30/総BP30
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:斬撃/火炎
弱点:打撃/貫通/氷結/疾風/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:斬撃.火炎/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
◎.餓鬼道/消費MP:4*PC人数/対象:味方全体/自動成功
☆.効果は別コマ記載
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:童子切安綱 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP30/総BP30
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:貫通 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:貫通/疾風
弱点:斬撃/打撃/火炎/氷結/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:貫通.疾風/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:大典太光世 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP39/総BP39
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:打撃 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:打撃/氷結
弱点:斬撃/貫通/火炎/疾風/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:打撃.氷結/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:鬼丸国綱 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP33/総BP33
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:41(1+40+0)
運:21(1+10+10)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:電撃 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:21[34] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:電撃/破魔
弱点:斬撃/打撃/貫通/火炎/氷結/疾風
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:電撃.破魔/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.ペルソナの心得/ペルソナ技能が15%上昇する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:無名の太刀 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 FP:120 BP:現在BP10/総BP10
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:1(1+0+0)
耐:31(1+30+0) 速:41(1+40+0)
運:11(1+10+0)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[33] CON:16[27] POW:1[17] DEX:21[39]
HP:16[29] MP:1[17] DB:+2D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:近接武器
☆[形状:太刀/技能:太刀/基本属性:斬撃/追加属性:斬撃.火炎/威力:1D6]
★[特殊効果:本体DB参照/特殊宣言:受け止め,受け流し,構え]
�.大刀の心得/自分が<太刀>技能を用いる判定を行う時,成功率にペルソナの「速/2」を加算し
☆.威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
�.ダブルリフレクタ/自分がDBに依存する攻撃を反射した時、ダメージを100%上昇させる。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が30%上昇する。
�.ローグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
名前:鷹田 性別:男 職業:不明(犯罪者ベース)/非隊員 年齢:26歳 年収:1000万 PL:りるぜ
STR:14 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:18 APP:13 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:63 EDU:20 知 識:99
H P:15 M P:11 回避:28 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+65) 鍵開け:51%(1+50) 拳銃:50%(25+25)
忍び歩き:80%(10+70) 変装:81%(1+80)
目星:85%(25+60) 精神分析:51%(1+50)
[個人技能]
回避:78%(28+50) 聞耳:45%(25+20)
杖:50%(25+25) 追跡:65%(10+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:危ない物は持ってない
――――――――――――――――
・防具:私服
――――――――――――――――
・所持品:財布、携帯(3つ)、偽造した身分証明書
鍵開け道具、集音機、盗聴器、腕時計型のカメラ
ケミカル・メース(催涙ガス)、タクティカルバトン
――――――――――――――――
[コミュニティ]
【KP:日向】
矢上:0.9
――――――――――――――――
[プロフィール]
鷹田"タカダ"、下の名前は誰にも教えていない職業不明の26歳。
普段は街を昼間からぶらぶらと歩き、定職に就かない若者というのを演じている
実際にやっている仕事とは企業などから潜入して盗んだ情報の横流しや
個人情報の操作など、犯罪行為を行って生計を立てている
行っている仕事の中では、いわゆる人殺しに関わる事も行ってきた。
服装は常にパンク、顔のメイクなども自分で行っており
メイクのほうを印象付けさせ、いざ変装したときにバレにくくする為にしている。
加えて一般論というものが欠如しており、人が認めないようなものを好きになったり
大衆が望むものを激しく嫌悪することもしばしば。
そんな彼は常に"好きな物"を探して飢えている。
そんなある日、夢の中で本を持った少女と出会い≪月≫と≪太陽≫のアルカナを授かった。
ペルソナ名:かごめかごめ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:31(1+0+0)
耐:41(1+0+0) 速:41(1+0+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1D4
魔法db:1D6+1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[15] CON:21[39] POW:16[33] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.プロテクト
�.防御の心得/戦闘開始時、自分にラクカジャが一段階かかる。
�.S闘気の装束/戦闘開始時、敵or味方全体にこの戦闘中、各種軽減後に自分が
☆.受けるダメージが10以下だった時、その攻撃を無効化する効果を与える。
�.迅速の寄せ/自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能を30%上昇させる。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:だるまさんが転んだ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:31(1+30+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:11(1+10+0)
物理db:2D6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[35] CON:21[39] POW:16[33] DEX:1[15]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.暴虐の顎
�.喧嘩王
�.達人の構え
�.打撃ハイブースタ
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能を30%上昇させる。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:かげおに ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:31(1+30+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:1D6+1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[15] CON:21[39] POW:16[33] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.ディアラハン
�.メディテーション
�.サマリカーム
�.アムリタ
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能を30%上昇させる。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:かくれんぼ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[15] CON:21[39] POW:21[32] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.一分の活泉
�.三分の活泉
�.三分の魔脈
�.小力の呼応
�.小力の波紋
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:雪がっせん ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:50%
――――――――――――――――――――――――――
STR:1[15] CON:21[39] POW:21[32] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.アイスアーマ
�.氷結アクセラ
�.マハブフダイン
�.ブリザードカノン
�.ローグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
STR:14 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:18 APP:13 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:63 EDU:20 知 識:99
H P:15 M P:11 回避:28 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+65) 鍵開け:51%(1+50) 拳銃:50%(25+25)
忍び歩き:80%(10+70) 変装:81%(1+80)
目星:85%(25+60) 精神分析:51%(1+50)
[個人技能]
回避:78%(28+50) 聞耳:45%(25+20)
杖:50%(25+25) 追跡:65%(10+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:危ない物は持ってない
――――――――――――――――
・防具:私服
――――――――――――――――
・所持品:財布、携帯(3つ)、偽造した身分証明書
鍵開け道具、集音機、盗聴器、腕時計型のカメラ
ケミカル・メース(催涙ガス)、タクティカルバトン
――――――――――――――――
[コミュニティ]
【KP:日向】
矢上:0.9
――――――――――――――――
[プロフィール]
鷹田"タカダ"、下の名前は誰にも教えていない職業不明の26歳。
普段は街を昼間からぶらぶらと歩き、定職に就かない若者というのを演じている
実際にやっている仕事とは企業などから潜入して盗んだ情報の横流しや
個人情報の操作など、犯罪行為を行って生計を立てている
行っている仕事の中では、いわゆる人殺しに関わる事も行ってきた。
服装は常にパンク、顔のメイクなども自分で行っており
メイクのほうを印象付けさせ、いざ変装したときにバレにくくする為にしている。
加えて一般論というものが欠如しており、人が認めないようなものを好きになったり
大衆が望むものを激しく嫌悪することもしばしば。
そんな彼は常に"好きな物"を探して飢えている。
そんなある日、夢の中で本を持った少女と出会い≪月≫と≪太陽≫のアルカナを授かった。
ペルソナ名:かごめかごめ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:31(1+0+0)
耐:41(1+0+0) 速:41(1+0+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1D4
魔法db:1D6+1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[15] CON:21[39] POW:16[33] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.プロテクト
�.防御の心得/戦闘開始時、自分にラクカジャが一段階かかる。
�.S闘気の装束/戦闘開始時、敵or味方全体にこの戦闘中、各種軽減後に自分が
☆.受けるダメージが10以下だった時、その攻撃を無効化する効果を与える。
�.迅速の寄せ/自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能を30%上昇させる。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:だるまさんが転んだ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:31(1+30+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:11(1+10+0)
物理db:2D6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:21[35] CON:21[39] POW:16[33] DEX:1[15]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.暴虐の顎
�.喧嘩王
�.達人の構え
�.打撃ハイブースタ
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能を30%上昇させる。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:かげおに ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:31(1+30+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:1D6+1D4
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[15] CON:21[39] POW:16[33] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.ディアラハン
�.メディテーション
�.サマリカーム
�.アムリタ
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能を30%上昇させる。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:かくれんぼ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP:120 BP:現在BP11/総BP11
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[15] CON:21[39] POW:21[32] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.一分の活泉
�.三分の活泉
�.三分の魔脈
�.小力の呼応
�.小力の波紋
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:雪がっせん ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:50%
――――――――――――――――――――――――――
STR:1[15] CON:21[39] POW:21[32] DEX:21[35]
HP:39[54] MP:33[44]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.アイスアーマ
�.氷結アクセラ
�.マハブフダイン
�.ブリザードカノン
�.ローグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
�.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
そっと。
Lily=Iris(リリー=アイリス) (性別♀) 職業:エンターテイナー 年齢:12 人種:フランス人 母国語:英語 PL:さち
STR:9 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:8 SAN:95 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:17 回避:28 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:170)]
言いくるめ:70%(5+65) 回避:60%(30+30) 聞き耳:70%(25+45)
芸術(手品):67%(5+60+2) 心理学:61%(5+56) 精神分析:70%(1+69)
芸術(歌唱):60%(5+55)
目星:70%(25+45) 製作(手芸):51%(5+46) 投擲:55%(25+30)
図書館:50%(25+25) ほかの言語(日本語):25%(1+24)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
財布 携帯 ハンカチ ティッシュ ヘアピン 応急セット
ペンライト ペットボトルの水 ビニール袋 鞄 スケッチブック
筆記用具(鉛筆、色鉛筆、色ペン、マジック、消しゴム)
裁縫道具 布 綿 フェルト ボタン ビー玉 ペーパーナイフ
リボン 小型のLEDライト ライター クッキー 飴玉
小さな手製の人形数個 古い絵本 金色の懐中時計
S.A.Iバッジ マッカカード[1340]
・アイテム
[地返しの玉]*2[気付け薬][生命の欠片]*2
[お清めの塩]
・アクセサリ
犬神の羽衣:人に化けた犬が羽織っていたもの。イニシア+10、呪殺耐性1上昇
[プロフィール]
白い肌にブロンド、薄紫色の瞳をした少女。灰色のドレスを着ている。
幼いながらもしっかりとした性格で、頼れる特定の大人がいなかったためか打算的な面も育った。
年下の子供の事を庇うようにして育ったため、相手を言いくるめる術を身に付けている。
幼少期から不思議なサーカス団に所属しており、そこで手品やナイフ投げなどを学んでいた。
衣装や小道具の制作などもしており、手芸が得意。暇さえあれば小さな布製の人形やぬいぐるみを作っている。
物心ついた頃からサーカス団にいたが、とあるきっかけでそのサーカス団からは離れ、
現在は一人でふらふらとしている。その途中で覚醒、保護されて今に至る。
保護はされたものの、定住するには至らずあちこち歩き回っているのが現状。
フランス人ではあるらしいが、他人に教えられたものであるため、本人もその辺りは曖昧。
また、周りのサーカス団員の多くが英語を話していたので、母国語は英語。
日本語は団員の誰かに教わったらしく最低限の読み書きも話も出来る。
フランス語が話せない事やフランス文化とは遠かった事も相まって、フランス人であるという自覚は薄い。
自分については聞かれれば話すが、サーカス団についての詳細は硬く口をつぐみ、語ろうとしない。
リリー、と呼ばれるのを苦手としており、普段はアイリスとのみ名乗る。
絵を描くのが得意というわけではないがスケッチブックと筆記用具を肌身離さず持っていて、
喋るのに疲れると使う。日本語を学んでいた時に使っていた物らしく、分厚い。
絵本の読み聞かせや、歌や手品を披露して人を落ち着かせる方法も他の団員から教わり、
実践する機会も多かったため、自ずと腕を上げた。
首筋、項をいつもリボンでくるりと覆っている。人前では外そうとしない。
静かな暗闇が苦手で眠る時は灯りを点けて眠る習慣があり、小型のライトを持ち運んでいる。
ペルソナの名前はイリス(Iris)。虹の女神。
自分と同じ名前のそのペルソナの事を「ママ」と呼んでいる。
その姿が微かな母親の記憶を再現したものなのか、それともただの理想像なのか。それは誰も知らない。
ママと一緒にいたいから、と彼女は今日も霧の中へと足を踏み入れる。
STR:9 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:8 SAN:95 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:17 回避:28 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:170)]
言いくるめ:70%(5+65) 回避:60%(30+30) 聞き耳:70%(25+45)
芸術(手品):67%(5+60+2) 心理学:61%(5+56) 精神分析:70%(1+69)
芸術(歌唱):60%(5+55)
目星:70%(25+45) 製作(手芸):51%(5+46) 投擲:55%(25+30)
図書館:50%(25+25) ほかの言語(日本語):25%(1+24)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
財布 携帯 ハンカチ ティッシュ ヘアピン 応急セット
ペンライト ペットボトルの水 ビニール袋 鞄 スケッチブック
筆記用具(鉛筆、色鉛筆、色ペン、マジック、消しゴム)
裁縫道具 布 綿 フェルト ボタン ビー玉 ペーパーナイフ
リボン 小型のLEDライト ライター クッキー 飴玉
小さな手製の人形数個 古い絵本 金色の懐中時計
S.A.Iバッジ マッカカード[1340]
・アイテム
[地返しの玉]*2[気付け薬][生命の欠片]*2
[お清めの塩]
・アクセサリ
犬神の羽衣:人に化けた犬が羽織っていたもの。イニシア+10、呪殺耐性1上昇
[プロフィール]
白い肌にブロンド、薄紫色の瞳をした少女。灰色のドレスを着ている。
幼いながらもしっかりとした性格で、頼れる特定の大人がいなかったためか打算的な面も育った。
年下の子供の事を庇うようにして育ったため、相手を言いくるめる術を身に付けている。
幼少期から不思議なサーカス団に所属しており、そこで手品やナイフ投げなどを学んでいた。
衣装や小道具の制作などもしており、手芸が得意。暇さえあれば小さな布製の人形やぬいぐるみを作っている。
物心ついた頃からサーカス団にいたが、とあるきっかけでそのサーカス団からは離れ、
現在は一人でふらふらとしている。その途中で覚醒、保護されて今に至る。
保護はされたものの、定住するには至らずあちこち歩き回っているのが現状。
フランス人ではあるらしいが、他人に教えられたものであるため、本人もその辺りは曖昧。
また、周りのサーカス団員の多くが英語を話していたので、母国語は英語。
日本語は団員の誰かに教わったらしく最低限の読み書きも話も出来る。
フランス語が話せない事やフランス文化とは遠かった事も相まって、フランス人であるという自覚は薄い。
自分については聞かれれば話すが、サーカス団についての詳細は硬く口をつぐみ、語ろうとしない。
リリー、と呼ばれるのを苦手としており、普段はアイリスとのみ名乗る。
絵を描くのが得意というわけではないがスケッチブックと筆記用具を肌身離さず持っていて、
喋るのに疲れると使う。日本語を学んでいた時に使っていた物らしく、分厚い。
絵本の読み聞かせや、歌や手品を披露して人を落ち着かせる方法も他の団員から教わり、
実践する機会も多かったため、自ずと腕を上げた。
首筋、項をいつもリボンでくるりと覆っている。人前では外そうとしない。
静かな暗闇が苦手で眠る時は灯りを点けて眠る習慣があり、小型のライトを持ち運んでいる。
ペルソナの名前はイリス(Iris)。虹の女神。
自分と同じ名前のそのペルソナの事を「ママ」と呼んでいる。
その姿が微かな母親の記憶を再現したものなのか、それともただの理想像なのか。それは誰も知らない。
ママと一緒にいたいから、と彼女は今日も霧の中へと足を踏み入れる。
Name:イリス+1 Type:アルカニスト Arcana:��-刑死者
Style:初期 Class:上級(力-20/魔-20/耐-20/速0/運+15)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:15(90-75)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:1(1+0+0) 耐:1(1+0+0)
速:81(1+70+10) 運:90(15+70+5)
物理DB:1D4 魔法DB:1D4 耐久DB:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:バステ/バステ
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(10) CON:1(12) POW:1(18) DEX:36(50)
HP:1(11) MP:1(18) 本体DB:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・ギルトアイズ MP1 単体 罪悪(50+71+20+20+10=171)
・バステB バステ付着+20
・獣の反応 命中回避+10
・素早さの心得 スクカジャ*1
・Sグリモア MP4 敵or味方にバステ付着+20
・会心キャンセラ
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):15
偽りの村:+65
からからとがらがらと:+10
【A成長履歴】
スタイルチェンジ(パンドラ):-60
上限突破*1:-15
Style:初期 Class:上級(力-20/魔-20/耐-20/速0/運+15)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:15(90-75)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:1(1+0+0) 耐:1(1+0+0)
速:81(1+70+10) 運:90(15+70+5)
物理DB:1D4 魔法DB:1D4 耐久DB:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:バステ/バステ
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(10) CON:1(12) POW:1(18) DEX:36(50)
HP:1(11) MP:1(18) 本体DB:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
− | − | − | − | − | − | − | − | − |
【習得スキル】
・ギルトアイズ MP1 単体 罪悪(50+71+20+20+10=171)
・バステB バステ付着+20
・獣の反応 命中回避+10
・素早さの心得 スクカジャ*1
・Sグリモア MP4 敵or味方にバステ付着+20
・会心キャンセラ
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):15
偽りの村:+65
からからとがらがらと:+10
【A成長履歴】
スタイルチェンジ(パンドラ):-60
上限突破*1:-15
参加しまする
無峨 李欧(むが りおう) 性別:♂ 職業:高校生(古物研究家ベース) 年齢:16 PL:こと
STR:13 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:14 POW:10 幸 運:50
SIZ:9 SAN:88 EDU:10 知 識:50
H P:9 M P:10 回避:34 ダメージボーナス:0
―――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:180)
[職業技能]
芸術(骨董目利き):60%(5+55) コンピューター:41%(1+40)
図書館:50%(25+25) 目星:72%(25+40+2+3+2)
歴史:50%(20+30)
[個人技能]
回避:64%(34+30) 聞き耳:78%(25+50+3)
オカルト:57%(5+52) 言語(梵語):25%(1+24)
英語:25%(1+24)
[成長技能]
P学:35%(25+10) 追跡:23%(10+13)
夢見:13%(10+3)
―――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
イヤホン型ヘッドホン。Ipod、財布
S.A.Iバッチ。マッカカード
鞄
ペルソナの卵*4
[マッカ]
3115
[アイテム]
地返しの玉*1(使いません)
[スキルカード]
COR1 嘆きの囀り 自動効果 (効果なし)
[AF]
マーセ・ナズリの資料(製作<彫刻>で+20%の補正)
笑顔のだるま 運気を上げてくれる東洋の神秘的な置物 幸運+5
[プロフィール]
出生の分からない少年。気が付いたら街に倒れているのを、ある女性によって保護。
以降、その女性が経営している骨董店で下宿。
当時の少年は精神面に難ありと言われ、医師に心得がある人に検査してもらった。
現在は完治されたものの、奥手で物静かな性格は元々のものだろうか、周りに溶け込む事が出来ないでいる。
高校生になってからは骨董店の手伝いをするようになった。
保護されてから骨董品に囲まれていたので、目利きはそこそこ。
接客はまだ苦手。しかし、1人で留守番することになってしまったら何とか頑張る。
頭の回転は元々早く、現在の環境の影響で品物に纏わるオカルトや歴史を調べるようになった。
授業では古典が一番好き
ある日、買い物で隣街に訪れた時、灰の霧の中を迷い込み、そこでペルソナが生まれる。
元々ペルソナを持っていたのか、そこで初めて生まれたのかは不明。
現在ペナルティ
STR-3 DEX-2 (0/3)
[思い出フォルダ(と言う名の自宅に置いてる物)]
夜空の写真(とーみんKP。裏には「いつかまたもう一度」)
マグカップ(とーみんKP。白。普段使っている)
石馬の像(佐久間KP。マーセ・ナズリから受け取った物。棚に飾ってる模様)
鈴(とーみんKP。一度鳴ったがその後は鳴らず)
地返しの玉(白色PC。古賀和泉に渡すはずだった地返しの玉。そのまま使わず自宅に置いてる)
笑顔のだるま(とーみんKP。ルスティヒから貰った。愛嬌たっぷり。AF)
STR:13 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:14 POW:10 幸 運:50
SIZ:9 SAN:88 EDU:10 知 識:50
H P:9 M P:10 回避:34 ダメージボーナス:0
―――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:180)
[職業技能]
芸術(骨董目利き):60%(5+55) コンピューター:41%(1+40)
図書館:50%(25+25) 目星:72%(25+40+2+3+2)
歴史:50%(20+30)
[個人技能]
回避:64%(34+30) 聞き耳:78%(25+50+3)
オカルト:57%(5+52) 言語(梵語):25%(1+24)
英語:25%(1+24)
[成長技能]
P学:35%(25+10) 追跡:23%(10+13)
夢見:13%(10+3)
―――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
イヤホン型ヘッドホン。Ipod、財布
S.A.Iバッチ。マッカカード
鞄
ペルソナの卵*4
[マッカ]
3115
[アイテム]
地返しの玉*1(使いません)
[スキルカード]
COR1 嘆きの囀り 自動効果 (効果なし)
[AF]
マーセ・ナズリの資料(製作<彫刻>で+20%の補正)
笑顔のだるま 運気を上げてくれる東洋の神秘的な置物 幸運+5
[プロフィール]
出生の分からない少年。気が付いたら街に倒れているのを、ある女性によって保護。
以降、その女性が経営している骨董店で下宿。
当時の少年は精神面に難ありと言われ、医師に心得がある人に検査してもらった。
現在は完治されたものの、奥手で物静かな性格は元々のものだろうか、周りに溶け込む事が出来ないでいる。
高校生になってからは骨董店の手伝いをするようになった。
保護されてから骨董品に囲まれていたので、目利きはそこそこ。
接客はまだ苦手。しかし、1人で留守番することになってしまったら何とか頑張る。
頭の回転は元々早く、現在の環境の影響で品物に纏わるオカルトや歴史を調べるようになった。
授業では古典が一番好き
ある日、買い物で隣街に訪れた時、灰の霧の中を迷い込み、そこでペルソナが生まれる。
元々ペルソナを持っていたのか、そこで初めて生まれたのかは不明。
現在ペナルティ
STR-3 DEX-2 (0/3)
[思い出フォルダ(と言う名の自宅に置いてる物)]
夜空の写真(とーみんKP。裏には「いつかまたもう一度」)
マグカップ(とーみんKP。白。普段使っている)
石馬の像(佐久間KP。マーセ・ナズリから受け取った物。棚に飾ってる模様)
鈴(とーみんKP。一度鳴ったがその後は鳴らず)
地返しの玉(白色PC。古賀和泉に渡すはずだった地返しの玉。そのまま使わず自宅に置いてる)
笑顔のだるま(とーみんKP。ルスティヒから貰った。愛嬌たっぷり。AF)
ペルソナ名:カイハク+2 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:137
力:1(1+0+0) 魔:61(1+40+20)
耐:61(1+40+20) 速:61(1+36+24)
運:61(1+4+56)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(14) DEX31(48) CON31(40) POW31(41)
HP9+31=40 MP41*1.3=54
【属性耐性】
【習得スキル】
・ディアラオン
・スクンダ
・アムリタ
・サマリカーム
・三分の魔脈
・MG
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
無我李欧自身のペルソナ。
【成長履歴】
合体:+6BP ドーピング継承
合体:+14BP アイスアーマー継承
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:137
力:1(1+0+0) 魔:61(1+40+20)
耐:61(1+40+20) 速:61(1+36+24)
運:61(1+4+56)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(14) DEX31(48) CON31(40) POW31(41)
HP9+31=40 MP41*1.3=54
【属性耐性】
【習得スキル】
・ディアラオン
・スクンダ
・アムリタ
・サマリカーム
・三分の魔脈
・MG
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
無我李欧自身のペルソナ。
【成長履歴】
合体:+6BP ドーピング継承
合体:+14BP アイスアーマー継承
ペルソナ名:サポー ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:節制
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:36
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:37(1+36+0)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX19(36) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
反射:打撃
弱点:呪殺 火炎 疾風
【習得スキル】
・
・
・
・
・
・
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
KP佐久間のNPC、タケさんとの絆で生まれたペルソナ
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:36
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:37(1+36+0)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX19(36) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
反射:打撃
弱点:呪殺 火炎 疾風
【習得スキル】
・
・
・
・
・
・
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
KP佐久間のNPC、タケさんとの絆で生まれたペルソナ
ペルソナ名:ルウィンド ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:40
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:37(1+36+0)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX19(36) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
吸収:打撃
無効:疾風
弱点:氷結 呪殺 斬撃 貫通 電撃
【習得スキル】
・
・
・
・
・
・真・ペルソナの心得
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
KP佐久間のNPC、野鵡さんとの絆で生まれたペルソナ
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:40
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:37(1+36+0)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX19(36) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
吸収:打撃
無効:疾風
弱点:氷結 呪殺 斬撃 貫通 電撃
【習得スキル】
・
・
・
・
・
・真・ペルソナの心得
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
KP佐久間のNPC、野鵡さんとの絆で生まれたペルソナ
ペルソナ名:ジャフリ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:30
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX1(18) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
吸収:氷結
弱点:斬撃 貫通 火炎
【習得スキル】
・
・
・
・
・
・
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
KPとーみんのNPC、クラーゲンとの絆で生まれたペルソナ。
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:30
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX1(18) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
吸収:氷結
弱点:斬撃 貫通 火炎
【習得スキル】
・
・
・
・
・
・
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
KPとーみんのNPC、クラーゲンとの絆で生まれたペルソナ。
ペルソナ名:ラジェム ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:35
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:37(1+36+0)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX19(36) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
無効:破魔(スキル)
耐性:打撃
弱点:火炎
【習得スキル】
・MG
・LG
・
・
・
・
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
未発達のペルソナ
何が出来るかは彼も分からない
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:35
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:37(1+36+0)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX19(36) CON21(33) POW21(31)
HP9+21=30 MP31
【属性耐性】
無効:破魔(スキル)
耐性:打撃
弱点:火炎
【習得スキル】
・MG
・LG
・
・
・
・
[スキルカード]
・
・
[アクセサリ]
・
・
【備考】
未発達のペルソナ
何が出来るかは彼も分からない
いける…いけるんだ…十九か井上がいいかなと
井上 円(いのうえ まどか)(性別♂) 職業:高校生 年齢 18 PL:白色
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:70 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+0
---------------------- [技能](職業技能点:16*20=320 個人技能点:16*10=160)
[職業技能]
言いくるめ:(5+)% 写真術:(10+65)75% 心理学:(5+65+9)79%
説得:(15+50)65% 図書館:(25+45)70% 母国語(日本):(80+0)80%
歴史:(10+16)26% 鍵開け:(1+79)80%
[個人技能]
目星:(25+55)80% オカルト:(5+65)70% 回避:(28+40)68%
聞き耳:(25+0+4)29%
成長
聞き耳+4 心理学+9
--------------------- [持ち物]
・武器
・防具
学生服
・所持品
ペン、手帳、携帯電話、カメラ、
学生鞄(針金、テープレコーダー、ツールキット、懐中電灯、教科書、筆箱、ハンカチ、ロープ、結束バンド、お菓子、財布、殺虫剤、双眼鏡、定期券)
【AF】
オカルトマニアックス 出版:ティンバー・マニアックス社と書かれている。創刊日は1920年代のようだ
オカルトについて書かれている雑誌。1冊読むごとにオカルト技能ロールに5%の上昇補正が得られる。
この補正によるスペシャル・初期値チェックはない。全編英語の為、卓外に読破した扱いになるとの事。
【スキルカード】
貫通B
[プロフィール]
新聞部の少年。
新聞部員ではあるが特にオカルト方面に詳しい
名前の一時が高名なオカルティストから取られており、いつかは自分も世の謎を解明したいと思っている。
知的欲求がとても高く、普段はそう見せないが時折取材と称して無茶な調査をし
結果的に身を危険に晒すこともある。
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:70 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+0
---------------------- [技能](職業技能点:16*20=320 個人技能点:16*10=160)
[職業技能]
言いくるめ:(5+)% 写真術:(10+65)75% 心理学:(5+65+9)79%
説得:(15+50)65% 図書館:(25+45)70% 母国語(日本):(80+0)80%
歴史:(10+16)26% 鍵開け:(1+79)80%
[個人技能]
目星:(25+55)80% オカルト:(5+65)70% 回避:(28+40)68%
聞き耳:(25+0+4)29%
成長
聞き耳+4 心理学+9
--------------------- [持ち物]
・武器
・防具
学生服
・所持品
ペン、手帳、携帯電話、カメラ、
学生鞄(針金、テープレコーダー、ツールキット、懐中電灯、教科書、筆箱、ハンカチ、ロープ、結束バンド、お菓子、財布、殺虫剤、双眼鏡、定期券)
【AF】
オカルトマニアックス 出版:ティンバー・マニアックス社と書かれている。創刊日は1920年代のようだ
オカルトについて書かれている雑誌。1冊読むごとにオカルト技能ロールに5%の上昇補正が得られる。
この補正によるスペシャル・初期値チェックはない。全編英語の為、卓外に読破した扱いになるとの事。
【スキルカード】
貫通B
[プロフィール]
新聞部の少年。
新聞部員ではあるが特にオカルト方面に詳しい
名前の一時が高名なオカルティストから取られており、いつかは自分も世の謎を解明したいと思っている。
知的欲求がとても高く、普段はそう見せないが時折取材と称して無茶な調査をし
結果的に身を危険に晒すこともある。
ペルソナ:真偽眼 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:審判
レベル:40 FP(40*3):120+20 BP:(総BP31-(81-50)消費BP31)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:1(1+0+0)速:71(1+70+0)
運:46(1+14+31)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:1 POW:16 DEX:21
HP:21 MP:11
【属性耐性】
【習得スキル】
フル・アナライズ - アナライズ MP0 対象一体 - 1 自動成功 - 対象一体を解析し、即座にレベル・能力・耐性・系統・スキルを特定する。(ボスにはレベル・能力・耐性・系統のみ)
解析力向上 6 アナライズ - 自身 - - - - アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱う。
真・解析力向上 7 アナライズ - 自身 - - - - アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
味方のペルソナが覚えている通常スキル枠のスキルを本来の消費HPorMPに加えて、このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る。
ただし、弱点属性のスキルやスキルカード、アクセサリー、別枠スキルのスキルは使えない。*3
ホワイトアルバム 5 アナライズ-味方全体----セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
ブラインドサイト 4 アナライズ MP2 敵or味方全体-1 自動成功----味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
ペルソナの心得 2 自動効果-自分----ペルソナ技能が+15%上昇する。
【スキルカード】
会心キャンセラ 3 自動効果-自分----相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する
真・ペルソナの心得 4 自動効果-自分----ペルソナ技能が+30%上昇する。
【BP履歴】
初期BP+13
紅の瞳に映るモノ+68
【A成長】
系統追加(アナライズ) BP-50
レベル:40 FP(40*3):120+20 BP:(総BP31-(81-50)消費BP31)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:1(1+0+0)速:71(1+70+0)
運:46(1+14+31)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:1 POW:16 DEX:21
HP:21 MP:11
【属性耐性】
【習得スキル】
フル・アナライズ - アナライズ MP0 対象一体 - 1 自動成功 - 対象一体を解析し、即座にレベル・能力・耐性・系統・スキルを特定する。(ボスにはレベル・能力・耐性・系統のみ)
解析力向上 6 アナライズ - 自身 - - - - アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱う。
真・解析力向上 7 アナライズ - 自身 - - - - アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。コネクトアウェイ 4 アナライズ HP3orMP3 自身----
味方のペルソナが覚えている通常スキル枠のスキルを本来の消費HPorMPに加えて、このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る。
ただし、弱点属性のスキルやスキルカード、アクセサリー、別枠スキルのスキルは使えない。*3
ホワイトアルバム 5 アナライズ-味方全体----セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
ブラインドサイト 4 アナライズ MP2 敵or味方全体-1 自動成功----味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
ペルソナの心得 2 自動効果-自分----ペルソナ技能が+15%上昇する。
【スキルカード】
会心キャンセラ 3 自動効果-自分----相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する
真・ペルソナの心得 4 自動効果-自分----ペルソナ技能が+30%上昇する。
【BP履歴】
初期BP+13
紅の瞳に映るモノ+68
【A成長】
系統追加(アナライズ) BP-50
古出 十九(ふるいで じゅうく) (性別♂) 職業 ディレッタント 年齢 28 PL:白色
国籍:ドイツ 年収:1000万円
STR:17 DEX:15 INT:12 アイデア:60
CON:5 APP:12 POW:16 幸 運:80
SIZ:9 SAN:93 EDU:17 知 識:85
H P:7 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:17*20=340 個人技能点:12*10=120)
[職業技能]
運転:(20+)% 信用:(15+45)60% 図書館:(25+55)80%
ほかの言語(日本語):(1+55)56% 法律:(5+45)50%
[職業選択技能]
武器武道(サーベル):(1+69)70% 乗馬:(5+71)76%
[個人技能]
サーベル:(20+70):70% 回避:(30+40)70% 目星:(25+10)35%
聞き耳:(25+0+3)28% ペルソナ学(25+0+10)35%
[成長]
聞き耳+3 P学+10
[遭遇神話生物]
チャコタ(幼生)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ロングソード 1d8+db
・防具
服、コート
・所持品
SAIバッジ、スマホ、財布、ペンライト、お菓子、水、応急キット
AF:犬神の守り刀 主人と今を生きる人に想いを馳せて逝った一匹の犬が持っていた守り刀。POW+1
マッカカード<1270><DSP2> 地返しの玉150*3 魔力の欠片150*3 生命の欠片100*4 気付け薬*2
アクセ ラインの黄金指輪<サーチマッカ>
スキカ R1<補助:トラエスト>
[プロフィール]
ドイツ人、本名は別にあるがそれなりに流暢な日本語を話すのと彼自身が古出 十九と名乗る為、
多くの人は彼を日系人だと誤解している。
名家の生まれだが、先天的な疾患により体が弱くメラニンも少ない上に早い段階で成長が止まっている為、
一見すると少年のような姿をしているが実際には成人している。
生まれつき心臓が弱く、長くは生きられないと思われていたが、とある事故に巻き込まれた際に、
同じく事故に巻き込まれた男性の心臓を移植された事により、奇跡的に一名を取り留めた。
また事故の際に頭を打った影響か常人よりも力を引き出す事が出来るが、元が貧弱な事もあってすぐに疲れてしまう。
家柄が古く嗜みとして乗馬や剣術を学んできたが事故の後は非凡な才能を見せる。
乗馬においては体が小さく器用な為に、剣術においてはその豪腕を活かしたロングソードの使い手として、
プロ級の腕を見せるも、共に体力的な問題から長時間続ける事が出来ずに趣味に留めている。
それなりに強運ではあるが頼まれると断れない性格で、それが原因で酷い事件や不幸な目に遭う事も少なくない。
実家はドイツにあるが現在は日本で暮らしている。
国籍:ドイツ 年収:1000万円
STR:17 DEX:15 INT:12 アイデア:60
CON:5 APP:12 POW:16 幸 運:80
SIZ:9 SAN:93 EDU:17 知 識:85
H P:7 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:17*20=340 個人技能点:12*10=120)
[職業技能]
運転:(20+)% 信用:(15+45)60% 図書館:(25+55)80%
ほかの言語(日本語):(1+55)56% 法律:(5+45)50%
[職業選択技能]
武器武道(サーベル):(1+69)70% 乗馬:(5+71)76%
[個人技能]
サーベル:(20+70):70% 回避:(30+40)70% 目星:(25+10)35%
聞き耳:(25+0+3)28% ペルソナ学(25+0+10)35%
[成長]
聞き耳+3 P学+10
[遭遇神話生物]
チャコタ(幼生)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ロングソード 1d8+db
・防具
服、コート
・所持品
SAIバッジ、スマホ、財布、ペンライト、お菓子、水、応急キット
AF:犬神の守り刀 主人と今を生きる人に想いを馳せて逝った一匹の犬が持っていた守り刀。POW+1
マッカカード<1270><DSP2> 地返しの玉150*3 魔力の欠片150*3 生命の欠片100*4 気付け薬*2
アクセ ラインの黄金指輪<サーチマッカ>
スキカ R1<補助:トラエスト>
[プロフィール]
ドイツ人、本名は別にあるがそれなりに流暢な日本語を話すのと彼自身が古出 十九と名乗る為、
多くの人は彼を日系人だと誤解している。
名家の生まれだが、先天的な疾患により体が弱くメラニンも少ない上に早い段階で成長が止まっている為、
一見すると少年のような姿をしているが実際には成人している。
生まれつき心臓が弱く、長くは生きられないと思われていたが、とある事故に巻き込まれた際に、
同じく事故に巻き込まれた男性の心臓を移植された事により、奇跡的に一名を取り留めた。
また事故の際に頭を打った影響か常人よりも力を引き出す事が出来るが、元が貧弱な事もあってすぐに疲れてしまう。
家柄が古く嗜みとして乗馬や剣術を学んできたが事故の後は非凡な才能を見せる。
乗馬においては体が小さく器用な為に、剣術においてはその豪腕を活かしたロングソードの使い手として、
プロ級の腕を見せるも、共に体力的な問題から長時間続ける事が出来ずに趣味に留めている。
それなりに強運ではあるが頼まれると断れない性格で、それが原因で酷い事件や不幸な目に遭う事も少なくない。
実家はドイツにあるが現在は日本で暮らしている。
ペルソナ:ジークフリート ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:鷁-剛毅
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP65(105-40)-消費BP65)
力:61(1+56+4) 魔:1(1+0+0)
耐:71(1+70+0) 速:1(1+10+0)
運:66(1+4+61)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:29 CON:13 POW:1 DEX:31
HP:13 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
武器化【自由武器:グラム】(サーベル) 基本威力:1d4 基本属性:斬撃 追加属性:破魔
効果:本体db参照 基本威力上昇 ・宣言:受け流し 構え 全体攻撃
防具化 【重鎧:大鎧】 耐久db+30% 本体回避 可 ペルソナ回避無し ダウン耐性 50% 運判定 有り
同時発現 4 自動効果 - 自分 - - - - 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
防具強化<防御向上> 4 自動効果 - 自分 - - - - 防具化で攻撃を受ける際、耐久dbを一段階上昇させる。
軍刀の心得 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
真・ペルソナの心得 4 自動効果 - 自分 - - - - ペルソナ技能が+30%上昇する。
初期BP(3D6+3): +17
慕情の果て-Klagen der Narren- TimeCace+48
偽りの村+40
【A成長】
スキル枠追加 BP-40
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP65(105-40)-消費BP65)
力:61(1+56+4) 魔:1(1+0+0)
耐:71(1+70+0) 速:1(1+10+0)
運:66(1+4+61)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:29 CON:13 POW:1 DEX:31
HP:13 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
武器化【自由武器:グラム】(サーベル) 基本威力:1d4 基本属性:斬撃 追加属性:破魔
効果:本体db参照 基本威力上昇 ・宣言:受け流し 構え 全体攻撃
防具化 【重鎧:大鎧】 耐久db+30% 本体回避 可 ペルソナ回避無し ダウン耐性 50% 運判定 有り
同時発現 4 自動効果 - 自分 - - - - 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
防具強化<防御向上> 4 自動効果 - 自分 - - - - 防具化で攻撃を受ける際、耐久dbを一段階上昇させる。
軍刀の心得 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
真・ペルソナの心得 4 自動効果 - 自分 - - - - ペルソナ技能が+30%上昇する。
- ペルソナの心得 2 自動効果 - 自分 - - - - ペルソナ技能が+15%上昇する。
初期BP(3D6+3): +17
慕情の果て-Klagen der Narren- TimeCace+48
偽りの村+40
【A成長】
スキル枠追加 BP-40
ひゃっは〜卓だ〜
蒔田 博美 (性別♀) 職業:ジャーナリスト 年齢:16
PL:adovent
STR:13 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:13 POW:9 幸 運:45
SIZ:9 SAN:35 EDU:17 知 識:85
H P:12 MP:9 回避:30 ダメージボーナス:+0
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:130)]
[職業]
写真術:74%(10+60+4) 心理学:70%(5+65) 説得:70%(15+55)
図書館:75%(25+50) 英語:61%(1+60) 歴史:70%(20+50)
[個人]
目星:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50) 鍵開け:31%(1+30)
神話技能:14%
[成長]
心理学+4(現状74%) 拳+19(現状69%) P学+10(現状35%)
目星+13(現状88%) オカルト+2(現状7%) 聞き耳+7(現状82%)
歴史+6(現状76%) 回避+3(現状33%) 投擲+4
[持ち物]
・武器
・防具
あちこち焦げて穴の開いたコート(防護効果なし。とあるシナリオでの記念品として装備している)
・所持品
[財布、携帯電話、ハンカチ、デジタルカメラ*2、メモ帳、筆記用具、絆創膏、チュッパチャップス*3、化粧道具、洗顔セット、カメラと携帯の充電器、パスポート
5825マッカ、反魂香*10,SAIバッジ、ドクダミ茶*2、柚木棗から貰ったナイフ、ドクペ、着替えセット、カバン]
[プロフィール]
真実を追求する新聞記者!・・・・見習いの少女。
モルディギアンの招来:食屍鬼の棲む暗黒の洞窟か、
または建設されてから少なくとも200年は経った墓地の中においてのみ、呪文をかける事が出来ます。
招来には死体の生贄が必要です。
消費したMPのポイントが成功の確率になります。呪文の使い手は1d10の正気度を喪失します。
モルディギアンの退散:MP5ポイントで5%の確率で退散が可能、
以降1ポイントごとに5%、24ポイントで100%。
呪文の詠唱による正気度喪失なし。
≪呪文:赤医者の封印≫
不定:精密機器への嫌悪
条件:精密機械(パソコンやエレベーターなど)に触る
概要:精密機器への異常な憎悪と嫌悪感が発生する。触れるだけでもSANが1d6減る。
期間:7か月(7卓経過)
PL:adovent
STR:13 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:13 POW:9 幸 運:45
SIZ:9 SAN:35 EDU:17 知 識:85
H P:12 MP:9 回避:30 ダメージボーナス:+0
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:130)]
[職業]
写真術:74%(10+60+4) 心理学:70%(5+65) 説得:70%(15+55)
図書館:75%(25+50) 英語:61%(1+60) 歴史:70%(20+50)
[個人]
目星:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50) 鍵開け:31%(1+30)
神話技能:14%
[成長]
心理学+4(現状74%) 拳+19(現状69%) P学+10(現状35%)
目星+13(現状88%) オカルト+2(現状7%) 聞き耳+7(現状82%)
歴史+6(現状76%) 回避+3(現状33%) 投擲+4
[持ち物]
・武器
・防具
あちこち焦げて穴の開いたコート(防護効果なし。とあるシナリオでの記念品として装備している)
・所持品
[財布、携帯電話、ハンカチ、デジタルカメラ*2、メモ帳、筆記用具、絆創膏、チュッパチャップス*3、化粧道具、洗顔セット、カメラと携帯の充電器、パスポート
5825マッカ、反魂香*10,SAIバッジ、ドクダミ茶*2、柚木棗から貰ったナイフ、ドクペ、着替えセット、カバン]
[プロフィール]
真実を追求する新聞記者!・・・・見習いの少女。
色々と頭脳などは素晴らしく人々から頼りにはされるがブラコンである。そう、ブラコンである(大事なことなので二度・・・) 兄の探偵事務所によく入り浸っており、ちょっかいを出すのが日課である。兄の仕事の助けになりたいという思いを常に抱いている。
過去に人の生死に2回関わっており、そのことにより心に闇を抱えている。カリスマがあるようでどこか子供っぽい。
とある事件に巻き込まれ3回目の人の死を目撃(今回は自分も関係)その事件から心にさらに闇を抱えるようになりどこか脅迫概念にも似た意思で行動するようになる。
本心にあるのは死にたくないという感情。しかしそれに反発するかのように懺悔の気持ちから無残な死を望んでいる。
相反する心の揺れが彼女自身を蝕み狂気へと導いている。 とある事件で少女を守りきれず死なせそうになるも味方の協力のおかげで無事に救い出すことができる。 少女からはお礼の手紙も受け取った。彼女としてはまだまだ自分のことを受け入れられないが今回の件で少しはまともに戻ったのかもしれない。[呪文]
モルディギアンの招来:食屍鬼の棲む暗黒の洞窟か、
または建設されてから少なくとも200年は経った墓地の中においてのみ、呪文をかける事が出来ます。
招来には死体の生贄が必要です。
消費したMPのポイントが成功の確率になります。呪文の使い手は1d10の正気度を喪失します。
モルディギアンの退散:MP5ポイントで5%の確率で退散が可能、
以降1ポイントごとに5%、24ポイントで100%。
呪文の詠唱による正気度喪失なし。
≪呪文:赤医者の封印≫
不定:精密機器への嫌悪
条件:精密機械(パソコンやエレベーターなど)に触る
概要:精密機器への異常な憎悪と嫌悪感が発生する。触れるだけでもSANが1d6減る。
期間:7か月(7卓経過)
NAME:Warcry(戦場で泣く者)+6 TYPE:アルカニスト アルカナ:太陽
レベル:40 FP(140): BP:43/593 STYLE:クイック
力:1(1+0+0) 魔:57(1+70-15+1)
耐:1(1+0) 速:123(1+50+30+42)
運:21(1+20)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統:(アナライズ)/(アナライズ)/(アナライズ)
ペルソナ技能:99
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:29 DEX:62
HP:1 MP:29
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:斬撃、疾風
【習得スキル】
・アナライズ 対象一体 対象一体を1D2ラウンドの間解析し、耐性を特定する。
・真・解析力向上 アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・ホワイトアルバム セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
☆フルチューニング(Star dust) MP6 自分以外
自分以外の対象一体の各種dbいずれかを三段階上昇させる。
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30
・会心キャンセラ
相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する
・プラスワン 自動成功 アナライズが完了したターンの終了時、50%の確率で追加行動を取る事ができる。
このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。
・フィールドサーチ MP2
<ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知でき、
アイテムやマッカを発見することが出来る。
☆サプライザー(Ark) 味方全体
戦闘開始時、<ペルソナ>技能に成功することで一人一回ずつ先制行動を行うことが出来る。
・ハイリバイタル MP6 戦闘中のみ使用可能。自分以外の対象一体のHPを最大HPの50%回復する。
[スキルカード枠]
・ほのおのうず 属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:2db(+*db) 命中率:80%
・火炎ブースター
[経験シナリオ]
修練の迷宮(KPbyカラスウリ):BP38
PersonaCoC:月下に綴る鎮魂歌:BP17
PersonaCOC:歪む廃墟]:BP20
PersonaCOC:流行り神と赤い深層心理]:BP47
PersonaCOC:その音の先は]:BP20
PersonaCOC:水の底からvo2:BP11
PersonaCOC:皇女様の言う通り:BP8
PersonaCOC:人と人でないもの:BP31
PersonaCoC:ラバナスタの一日:BP10
PersonaCOC:火葬トンネル:BP45
PersonaCoC:泥濡れスープ:BP10
PersonaCoC:ソロモンの遺産:BP10
PersonaCoC:そして少女は何へ手を伸ばすか:BP+30
PersonaCoC:聖夜を求む灰色の雪:BP+32
PersonaCoC:The Tedium:BP+30
PersonaCoC:The despair of mine以下略BP+102
PersonaCoC:Down to the Eutopia -Chapter4 BP+110
[A成長]
上限突破:55⇒40
二回目の上限突破:57⇒42
系統追加(アナライズ)62→12
スキル枠追加1回目:59→19
ペルソナ変更:19→14
ウィングルド→デスペア
ペルソナ技能上昇*2(90に):34→14
ペルソナ技能上昇*1(95に):25→15
ペルソナ技能上昇*1(99に):23→13
上限突破3回目:44→29
耐性リセット:火炎無効、疾風・斬撃弱点
スキル枠追加(二回目)
スキル枠追加(三回目)
ペルソナ変更
デスペア→Warcry
上限突破4回目
スキル枠追加(4回目)
上限突破5・6回目
任意スキル習得
フルチューニング(Star dust)
サプライザー(Ark)
スタイルチェンジ ノーマル→クイック
レベル:40 FP(140): BP:43/593 STYLE:クイック
力:1(1+0+0) 魔:57(1+70-15+1)
耐:1(1+0) 速:123(1+50+30+42)
運:21(1+20)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統:(アナライズ)/(アナライズ)/(アナライズ)
ペルソナ技能:99
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:29 DEX:62
HP:1 MP:29
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:斬撃、疾風
【習得スキル】
・アナライズ 対象一体 対象一体を1D2ラウンドの間解析し、耐性を特定する。
・真・解析力向上 アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・ホワイトアルバム セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
☆フルチューニング(Star dust) MP6 自分以外
自分以外の対象一体の各種dbいずれかを三段階上昇させる。
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30
・会心キャンセラ
相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する
・プラスワン 自動成功 アナライズが完了したターンの終了時、50%の確率で追加行動を取る事ができる。
このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。
・フィールドサーチ MP2
<ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知でき、
アイテムやマッカを発見することが出来る。
☆サプライザー(Ark) 味方全体
戦闘開始時、<ペルソナ>技能に成功することで一人一回ずつ先制行動を行うことが出来る。
・ハイリバイタル MP6 戦闘中のみ使用可能。自分以外の対象一体のHPを最大HPの50%回復する。
[スキルカード枠]
・ほのおのうず 属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:2db(+*db) 命中率:80%
・火炎ブースター
[経験シナリオ]
修練の迷宮(KPbyカラスウリ):BP38
PersonaCoC:月下に綴る鎮魂歌:BP17
PersonaCOC:歪む廃墟]:BP20
PersonaCOC:流行り神と赤い深層心理]:BP47
PersonaCOC:その音の先は]:BP20
PersonaCOC:水の底からvo2:BP11
PersonaCOC:皇女様の言う通り:BP8
PersonaCOC:人と人でないもの:BP31
PersonaCoC:ラバナスタの一日:BP10
PersonaCOC:火葬トンネル:BP45
PersonaCoC:泥濡れスープ:BP10
PersonaCoC:ソロモンの遺産:BP10
PersonaCoC:そして少女は何へ手を伸ばすか:BP+30
PersonaCoC:聖夜を求む灰色の雪:BP+32
PersonaCoC:The Tedium:BP+30
PersonaCoC:The despair of mine以下略BP+102
PersonaCoC:Down to the Eutopia -Chapter4 BP+110
[A成長]
上限突破:55⇒40
二回目の上限突破:57⇒42
系統追加(アナライズ)62→12
スキル枠追加1回目:59→19
ペルソナ変更:19→14
ウィングルド→デスペア
ペルソナ技能上昇*2(90に):34→14
ペルソナ技能上昇*1(95に):25→15
ペルソナ技能上昇*1(99に):23→13
上限突破3回目:44→29
耐性リセット:火炎無効、疾風・斬撃弱点
スキル枠追加(二回目)
スキル枠追加(三回目)
ペルソナ変更
デスペア→Warcry
上限突破4回目
スキル枠追加(4回目)
上限突破5・6回目
任意スキル習得
フルチューニング(Star dust)
サプライザー(Ark)
スタイルチェンジ ノーマル→クイック
硲終[はざま・おわり] (性別♀) 職業:高校生(宗教家ベース) 年齢:15
STR:14 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:17 POW:12+1 幸 運:65
SIZ:9 SAN:59 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:74 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:140)]
オカルト:65%(5+60) 聞き耳:75%(25+50) 心理学:65%(5+60)
説得:65%(15+50) 図書館:83%(25+50+8) 歴史:50%(20+30)
目星:83%(25+50+8) 回避:74%(24+50) 精神分析:41%(1+40)
夢見技能:23% 拳:51%
P学:31%(25+6) 博物学:18%(10+8)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[————————ここに記入————————]
・防具
[————————ここに記入————————]
・所持品
[携帯電話、2625マッカ,財布、手帳、筆記用具、鞄、SAIバッジ、化粧用品、着替え、地図、医療キット、反魂香*2、太陽のペンダント]
[プロフィール]
高校生にしてはその特殊な見た目から異彩を放っている少女。
成績は良いのだが保健室通いをしている。
兄の家に転がり込むことが多々ある。ブラコンではない
------------------------------------------------ 変化の呪文
対象を望んだ姿に変える呪文。
呪文をかけるには
対象とのPOW対抗に成功し、MP20を支払わなければならない。
なお、この呪文を行使するには、太陽のペンダントを所持していることが前提となる。
STR:14 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:17 POW:12+1 幸 運:65
SIZ:9 SAN:59 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:74 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:140)]
オカルト:65%(5+60) 聞き耳:75%(25+50) 心理学:65%(5+60)
説得:65%(15+50) 図書館:83%(25+50+8) 歴史:50%(20+30)
目星:83%(25+50+8) 回避:74%(24+50) 精神分析:41%(1+40)
夢見技能:23% 拳:51%
P学:31%(25+6) 博物学:18%(10+8)
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[持ち物]
・武器
[————————ここに記入————————]
・防具
[————————ここに記入————————]
・所持品
[携帯電話、2625マッカ,財布、手帳、筆記用具、鞄、SAIバッジ、化粧用品、着替え、地図、医療キット、反魂香*2、太陽のペンダント]
[プロフィール]
高校生にしてはその特殊な見た目から異彩を放っている少女。
成績は良いのだが保健室通いをしている。
兄の家に転がり込むことが多々ある。ブラコンではない
------------------------------------------------ 変化の呪文
対象を望んだ姿に変える呪文。
呪文をかけるには
対象とのPOW対抗に成功し、MP20を支払わなければならない。
なお、この呪文を行使するには、太陽のペンダントを所持していることが前提となる。
NAME:Der blutige Ritter+4TYPE:アルケニスト アルカナ:死神
レベル:40 FP(140): BP:56/261
力:74(1+56+17) 魔:1(1+0+0)
耐:110(1+70+39) 速:15(1+14+0)
運:1(1+0)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:3d6+1d4
スキル系統:斬撃/斬撃(6)
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:30 CON:50 POW:1 DEX:10
【属性耐性】
・三分の活泉 自分のHPを元の値から30%上昇させる
[スキルカード」
PersonaCoC:帰る場所は KP:とーみんさん
獲得BP9
PersonaCOC:御用だ御用だ KP:クロロさん
獲得BP32BP
-------------------------- [成長] 上限突破3回:BP-45
電撃通常→耐性:BP-30
火炎通常→火炎耐性:BP-30
呪殺通常→呪殺耐性BP-30
貫通通常→貫通耐性BP-30
ペルソナ変更:BP-5
グランセット→Der blutige Ritter
打撃通常→打撃耐性
上限突破4回目
レベル:40 FP(140): BP:56/261
力:74(1+56+17) 魔:1(1+0+0)
耐:110(1+70+39) 速:15(1+14+0)
運:1(1+0)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:3d6+1d4
スキル系統:斬撃/斬撃(6)
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:30 CON:50 POW:1 DEX:10
HP:50 MP:1
【属性耐性】
斬撃無効 電撃・火炎・呪殺・貫通・打撃耐性 疾風、氷結弱点 【習得スキル】・騎士の精神 防御している間、庇い回数を消費せず仲間を庇うことができる
・S闘気の装束 10以下ダメージを無効化する効果を全員に付与する、・シールドスラッシュ 命中80% HP3消費 単体 対象一体に斬撃中ダメージ、攻撃後防御体制に移る
・斬撃ハイブースター 斬属性の攻撃を行うときロール後のダメージを50%UPさせる ・重騎士の精神 カウンター行動による攻撃にのみ発動可能。カウンターの対象となった対象一体を庇う事ができるが、耐久dbの結果が75%下降する。
・三分の活泉 自分のHPを元の値から30%上昇させる
[スキルカード」
斬撃ブースター[履歴]
PersonaCoC:帰る場所は KP:とーみんさん
獲得BP9
PersonaCOC:御用だ御用だ KP:クロロさん
獲得BP32BP
PersonaCOC:夢幻泡影ー道化師を捕まえろ!-獲得BP40BP
PersonaCoC:Insane laboratory KP:ぴんじぃさん獲得BP合計34BP
PersonaCoC:空白の肖像画 KP:ぴんじぃさん獲得BP合計37BP
PersonaCOC:ある晴れた昼下がりにBPチケット使用 獲得BP合計12BP PersonaCOC:怪奇サーカスへようこそBPチケット使用 獲得BP合計18BP【PersonaCoC:Roaring des Messers und Maske】
獲得BP合計30BP PersonaCOC:月光照らすはシリアルキラーBPチケット使用 獲得BP合計18BP PersonaCOC:お屋敷戦争BPチケット使用 獲得BP合計12BP【PersonaCoC:時の狭間、洋館にて】
獲得BP合計10BP
-------------------------- [成長] 上限突破3回:BP-45
電撃通常→耐性:BP-30
火炎通常→火炎耐性:BP-30
呪殺通常→呪殺耐性BP-30
貫通通常→貫通耐性BP-30
ペルソナ変更:BP-5
グランセット→Der blutige Ritter
打撃通常→打撃耐性
上限突破4回目
リアル鮭さんはネコアレルギーですがこの方はそんな事はありません
Claudio Del Testa(クラウディオ デル テスタ) (性別♂) 職業:モデル(タレントベース) 年齢25 PL:鮭饅頭
STR:11 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:14 APP:17 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:20 知 識:99
H P:15 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:+1d4 マッカ:1400
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:55%(5+50) 聞き耳:74%(25+35+14)
心理学:72%(5+60+7) 芸術<メイク>:75%(5+70)
芸術<ポージング>:45%(5+40) 変装:36%(1+35)
英語:51%(1+50) ラテン語:61%(1+60) 母国語(イタリア語):99%
[個人技能]
日本語:41%(1+40) 目星:60%(25+35)
精神分析:71%(1+70) フランス語:26%(1+25)
[成長技能]
応急手当:32%(30+2) 跳躍:28%(25+3) 猫語:5%(0+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[私服]
・所持品
[携帯/マスク/のど飴/眼鏡/財布/iPad/ハンカチ/
ティッシュ/アルコールスプレー/メイク道具/S.A.Iバッジ]
《一分の魔脈》《斬撃B》《一分の活泉》
[プロフィール]
父がイタリア母が日本人のハーフ、女性的な仕草や言葉遣いが特徴的
母が有名なメイクアップアーティストであり、幼いながら美への興味を持っていた彼は
自分も母の様な誰かを綺麗にする仕事に就きたいと願い努力を重ねて居た。
だがハイスクールの頃その容姿を買われモデルへ。
本人はメイクをもっと勉強出来るという軽い気持ちだったが
彼の気持ちとは裏腹に予想以上の人気が出てしまい、そのまま有名モデル街道を突っ走ることとなる
順風満帆に過ごしていた彼だが日本に仕事で来日した時に霧に遭遇し覚醒、そのままS.A.Iに入る事となる
そしてS.A.Iに入った事をきっかけに日本の事務所に移籍、日本では彼の個性的キャラが受け
モデル業以外でもラジオやバライティで活躍している模様。
余談だがオカマと言われると怒る。ある一件から三毛猫と一緒に住んでいる
STR:11 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:14 APP:17 POW:12 幸 運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:20 知 識:99
H P:15 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:+1d4 マッカ:1400
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[技能](職業技能点:400 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:55%(5+50) 聞き耳:74%(25+35+14)
心理学:72%(5+60+7) 芸術<メイク>:75%(5+70)
芸術<ポージング>:45%(5+40) 変装:36%(1+35)
英語:51%(1+50) ラテン語:61%(1+60) 母国語(イタリア語):99%
[個人技能]
日本語:41%(1+40) 目星:60%(25+35)
精神分析:71%(1+70) フランス語:26%(1+25)
[成長技能]
応急手当:32%(30+2) 跳躍:28%(25+3) 猫語:5%(0+5)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[私服]
・所持品
[携帯/マスク/のど飴/眼鏡/財布/iPad/ハンカチ/
ティッシュ/アルコールスプレー/メイク道具/S.A.Iバッジ]
《一分の魔脈》《斬撃B》《一分の活泉》
[プロフィール]
父がイタリア母が日本人のハーフ、女性的な仕草や言葉遣いが特徴的
母が有名なメイクアップアーティストであり、幼いながら美への興味を持っていた彼は
自分も母の様な誰かを綺麗にする仕事に就きたいと願い努力を重ねて居た。
だがハイスクールの頃その容姿を買われモデルへ。
本人はメイクをもっと勉強出来るという軽い気持ちだったが
彼の気持ちとは裏腹に予想以上の人気が出てしまい、そのまま有名モデル街道を突っ走ることとなる
順風満帆に過ごしていた彼だが日本に仕事で来日した時に霧に遭遇し覚醒、そのままS.A.Iに入る事となる
そしてS.A.Iに入った事をきっかけに日本の事務所に移籍、日本では彼の個性的キャラが受け
モデル業以外でもラジオやバライティで活躍している模様。
余談だがオカマと言われると怒る。ある一件から三毛猫と一緒に住んでいる
Persona:ビスマルク Type:アルカニスト Arcanum:�-恋人-
Style:Normal(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(120+20): BP:53(53-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:71(1+70+0) 速:1(1+0+0) 運:31(1+30+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:バランス スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50% ダウン耐性30% 防御時80%
【ステータス補正】
STR:1(12) CON:36(50) POW:21(33) DEX:1(12)
HP:50(補正込65) MP:33
【属性耐性】
【習得スキル】
・三分の活泉
・騎士の精神
・重騎士の精神
・ハイパーエクスアーマー ダウン・ペルソナ解除耐性30%上昇
・防御の心得
・ラクカジャ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
初期BP:16
猫の恩返し+37
Style:Normal(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(120+20): BP:53(53-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:71(1+70+0) 速:1(1+0+0) 運:31(1+30+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:バランス スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50% ダウン耐性30% 防御時80%
【ステータス補正】
STR:1(12) CON:36(50) POW:21(33) DEX:1(12)
HP:50(補正込65) MP:33
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
・三分の活泉
・騎士の精神
・重騎士の精神
・ハイパーエクスアーマー ダウン・ペルソナ解除耐性30%上昇
・防御の心得
・ラクカジャ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
初期BP:16
猫の恩返し+37
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