最終更新:ID:/uxg9aXOzg 2015年03月03日(火) 14:27:23履歴
「ねぇ、虹の丘って知ってる?そこはね―――――――」
「次は―――『虹の丘ー、虹の丘ー。』お降りの方は―――」
「神様が居て、願い事叶えてくれるんだってさ」
「……あなたは…私の……」
シナリオ名:PersonaCoC:虹の丘
キーパー:とーみん
募集人数:2人〜5人
開催日程:--月--日(-)
予定日数:5日+予備日
募集締切:当日22:00まで
開催部屋:S.A.I鯖34号室お借りします
卓難易度:高難易度卓☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
(PCロストの危険性は普通。解明、BESTENDまで☆8)10段階
シナリオ傾向:以下
PersonaStyle :CoC寄りのストーリー☆4/5
RolePlay Style:重要。ストーリーの要☆5/5
Battle"?" Style:戦闘は必ず1回は起こる。☆3/5
Classic Style:探索によりEDは変わる☆4/5
iaia Style :要所に減るポイントがある。避けられないSANc有り☆3/5
キーパー:とーみん
募集人数:2人〜5人
開催日程:--月--日(-)
予定日数:5日+予備日
募集締切:当日22:00まで
開催部屋:S.A.I鯖34号室お借りします
卓難易度:高難易度卓☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
(PCロストの危険性は普通。解明、BESTENDまで☆8)10段階
シナリオ傾向:以下
PersonaStyle :CoC寄りのストーリー☆4/5
RolePlay Style:重要。ストーリーの要☆5/5
Battle"?" Style:戦闘は必ず1回は起こる。☆3/5
Classic Style:探索によりEDは変わる☆4/5
iaia Style :要所に減るポイントがある。避けられないSANc有り☆3/5
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
成長によって伸びた物は大丈夫です。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば許可、要相談。
ステータスに関しても最大値を超えなければOKです。
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
成長によって伸びた物は大丈夫です。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば許可、要相談。
ステータスに関しても最大値を超えなければOKです。
基本報酬です。セッション内容により、報酬時に追加で増減する可能性があります。
アルカニストの方は以下の表を参照して下さい。
アルカニストの方は以下の表を参照して下さい。
BP101〜300 | 報酬30%上昇 |
BP301〜 | 報酬10%上昇 |
◎目星、聞き耳、精神分析
○信用、説得、心理学
◎行動力、危機管理能力
○人を気遣う心、勇気、協調性
◎様々な攻撃属性(偏ったPTはおすすめしません
○蘇生法(リカーム、サマリカームなど)、アナライズ
○信用、説得、心理学
◎行動力、危機管理能力
○人を気遣う心、勇気、協調性
◎様々な攻撃属性(偏ったPTはおすすめしません
○蘇生法(リカーム、サマリカームなど)、アナライズ
高難易度卓をうたっていますが、探索者が順々に謎を解いていけば、自ずと道は開かれる。
いままでの卓に参加してきたから、メタ思考は今回は特にできないと思います。
巻き込まれ系なので、非隊員の参加は要相談ですが
非現実、または戦闘などに非積極的かつ理解のない探索者の場合ロストの可能性が否めません。
若干のCoCならではの理不尽な結末や、救えないENDもございますのでご了承ください。
”PCは”、2回テストして、誰ひとりロストしませんでした。
戦闘よりは、探索メインのシナリオとなっております。情報の取捨選択、まとめにはご注意ください
いままでの卓に参加してきたから、メタ思考は今回は特にできないと思います。
巻き込まれ系なので、非隊員の参加は要相談ですが
非現実、または戦闘などに非積極的かつ理解のない探索者の場合ロストの可能性が否めません。
若干のCoCならではの理不尽な結末や、救えないENDもございますのでご了承ください。
”PCは”、2回テストして、誰ひとりロストしませんでした。
戦闘よりは、探索メインのシナリオとなっております。情報の取捨選択、まとめにはご注意ください
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