最終更新:ID:+1acUT30fA 2016年07月30日(土) 21:01:07履歴
シナリオ名:PersonaCoC:Deep/Dark/Drag
キーパー:佐池
募集人数:2〜4人
開催日程:7月29日
予定日数:3日
募集締切:同日0時迄、抽選発生時はKPダイスによる代振りを行います
開催部屋:S.A.Iサーバー23番部屋
卓難易度:★★★
シナリオ傾向:PersonaStyle + RP Style + Battle Style
キーパー:佐池
募集人数:2〜4人
開催日程:7月29日
予定日数:3日
募集締切:同日0時迄、抽選発生時はKPダイスによる代振りを行います
開催部屋:S.A.Iサーバー23番部屋
卓難易度:★★★
シナリオ傾向:PersonaStyle + RP Style + Battle Style
日程 | 開始時間 〜 終了時間 | |
---|---|---|
1日目 | 7/29 | 21:00 〜 25:00(26:00) |
2日目 | 7/30 | 21:00 〜 25:00(26:00) |
3日目 | 7/31 | 21:00 〜 25:00(26:00) |
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
ベースとして作成した職業はしっかりと明記をお願いします。
母国語が日本語以外の探索者は、他言語<日本語>を最低でも25%は取らなければ、
他者との意思疎通が行えない可能性が高いです。
初期作成段階での各技能の最大値は90%までとしますが、
成長によって90%を超えた場合は問題ありません。
80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
所持品は特に制限を付けませんが、一般常識の範囲内、自己責任でお願いします。
人外PCやAFを使用する場合はご相談をお願いします。
呪文は禁止しませんが、その結果どうなろうともこちらは責任を持ちません。
キャラシートの内容によっては参加をお断りする場合もありますので、ご了承ください。
ベースとして作成した職業はしっかりと明記をお願いします。
母国語が日本語以外の探索者は、他言語<日本語>を最低でも25%は取らなければ、
他者との意思疎通が行えない可能性が高いです。
初期作成段階での各技能の最大値は90%までとしますが、
成長によって90%を超えた場合は問題ありません。
80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
所持品は特に制限を付けませんが、一般常識の範囲内、自己責任でお願いします。
人外PCやAFを使用する場合はご相談をお願いします。
呪文は禁止しませんが、その結果どうなろうともこちらは責任を持ちません。
キャラシートの内容によっては参加をお断りする場合もありますので、ご了承ください。
項目 | 条件 | 備考 | |
---|---|---|---|
レベル制限 | 40or50 | レベル40もしくは50のPCが参加できます。 | |
BP制限 | なし | BP制限はありません。ワイルドの計算方法は下記の表を参照。 | |
新規 | ワイルド | 初期ペルソナ:4体 | 新規ワイルドは初期ペルソナを4体作成可能です。 |
アルカニスト | 初期BP:3D6+3 | 新規アルカニストは3D6+3の初期BPを取得できます。 | |
非隊員 | 参加不可 | 非隊員PCは参加できません。 |
ワイルドの方はまず、そのセッションで装備していくペルソナの総BPを全て合算します。(リザーブ枠は装備ペルソナに含みません。)
それを装備ペルソナ-1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。
それを装備ペルソナ-1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。
KPの佐池です。今回はとある文庫の物語をモチーフに作った、単発完結シナリオです。
一部を除き、ほとんどのNPCは新規となります。
また、試験的な試みをひとつ考えているため、ご協力いただければ幸いです。
一部を除き、ほとんどのNPCは新規となります。
また、試験的な試みをひとつ考えているため、ご協力いただければ幸いです。
こそこそ…
蒼河 天色(そうが あまいろ) (性別♀) 職業:S.A.I正規隊員(職業ベース:正隊員) 年齢:28 PL:カラスウリ
STR:13 DEX:13(51) INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:82 EDU:16 知 識:80
H P:12(74) M P:14(43) 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
母国語:日本語80%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=320 個人技能点:INT*10=150)
[職業技能]
ペルソナ学65(25+40)% 目星64(25+35+4)% 図書館60(25+35)%
他言語<英語>51(1+50)% 拳銃70(25+45)% 隠す50(15+35)%
コンピュータ51(1+50)% 言いくるめ35(5+30)
[個人技能]
回避61(26+35)% 聞き耳60(25+35)% 心理学35(5+30)%
他言語<フランス語>26(1+25)% 他言語<ドイツ語>26(1+25)%
応急手当37<30+7> 医学17(5+12)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 鞄(財布、スマートフォン、パスポート)、S.A.Iバッジ、マッカカード(1410)
【アイテム】
魔力の欠片*2、気付け薬*1
【スキルカード】
R2:リベリオン
R3:月の刃
【アクセサリー】
・五分の活泉:ピアス 最大HP+50%。
・不屈の闘志:腕輪 HP0以下になる際、一度だけ復活。
[プロフィール]
『自由』という言葉を好む、軽度の嫌煙家の女性。
過去に、束縛とも言える親からの干渉を嫌い、日本を離れ諸国漫遊の旅へと出る。
その中で、いくつかの言語と身を守る術として銃器の扱いを学ぶ。
また、海外では幾度か現地の者に騙され危うい事態に陥るも、その都度寸でのところで危機を逃れた経験を持つ。
そのためか、自衛のために自己流ながら自身も甘言を用いる方法や言葉の真偽を見抜く術を身に付ける。
数年振りに日本に戻った際、偶発的に発生した灰の霧と遭遇。ペルソナを覚醒させる。
その際対処に向かったS.A.Iの隊員に救護され、その姿に自身の生き方を見出し、以降正規の隊員となる。
隊員となってからは勤務地が日本ということもあり、銃器を手にする機会は少なくなるも鍛錬は欠かしていない。
STR:13 DEX:13(51) INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:82 EDU:16 知 識:80
H P:12(74) M P:14(43) 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
母国語:日本語80%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=320 個人技能点:INT*10=150)
[職業技能]
ペルソナ学65(25+40)% 目星64(25+35+4)% 図書館60(25+35)%
他言語<英語>51(1+50)% 拳銃70(25+45)% 隠す50(15+35)%
コンピュータ51(1+50)% 言いくるめ35(5+30)
[個人技能]
回避61(26+35)% 聞き耳60(25+35)% 心理学35(5+30)%
他言語<フランス語>26(1+25)% 他言語<ドイツ語>26(1+25)%
応急手当37<30+7> 医学17(5+12)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 鞄(財布、スマートフォン、パスポート)、S.A.Iバッジ、マッカカード(1410)
【アイテム】
魔力の欠片*2、気付け薬*1
【スキルカード】
R2:リベリオン
R3:月の刃
【アクセサリー】
・五分の活泉:ピアス 最大HP+50%。
・不屈の闘志:腕輪 HP0以下になる際、一度だけ復活。
[プロフィール]
『自由』という言葉を好む、軽度の嫌煙家の女性。
過去に、束縛とも言える親からの干渉を嫌い、日本を離れ諸国漫遊の旅へと出る。
その中で、いくつかの言語と身を守る術として銃器の扱いを学ぶ。
また、海外では幾度か現地の者に騙され危うい事態に陥るも、その都度寸でのところで危機を逃れた経験を持つ。
そのためか、自衛のために自己流ながら自身も甘言を用いる方法や言葉の真偽を見抜く術を身に付ける。
数年振りに日本に戻った際、偶発的に発生した灰の霧と遭遇。ペルソナを覚醒させる。
その際対処に向かったS.A.Iの隊員に救護され、その姿に自身の生き方を見出し、以降正規の隊員となる。
隊員となってからは勤務地が日本ということもあり、銃器を手にする機会は少なくなるも鍛錬は欠かしていない。
ペルソナ名:ワルキューレ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:ヒーロー(力+10、魔+10、耐+10、速+10、運-20)
振り分け上限:力80、魔80、耐80、速80、運51
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:110(170-60) 振り分けBP:110/120
力:77(10+56+11) 魔:57(10+20+27) 耐:57(10+36+11) 速:75(10+24+41) 運:25(1+4+20)
物理db:3d6 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
ステータス補正後
STR:52(13+39) CON:40(11+29) POW:43(14+29) DEX:51(13+38)
HP:74((12+29)*1.8) MP:43(14+29)
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通 (該当:6 その他:3)
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:火炎
【習得スキル】(6+1)
・凍氷の槍 貫通+氷結 HP5+MP5 対象1体 貫通物理2db+氷結魔法2db 80%
・ダブルシュート 貫通 HP4 対象1体 db(3db) 70% 2回攻撃。クリ率+10%。
・貫通HB 貫通属性の威力+50%。
・元素の力 貫通R2以下の威力+2db。
・獣の反応 命中・回避+10%。
・三分の活泉 MHP+30%。
・会心キャンセラ スぺ・クリ時の回避補正消失。
【アクセサリー】
・五分の活泉 最大HP+50%。
・不屈の闘志 1度だけ、HP0以下から全回復。
【成長履歴】
スキル枠増加*1
スタイルチェンジ:初期→基本【ヒーロー】
【成長過程】
初期BP:13
修練の迷宮『ルドラの秘宝』:+33(スタイルチェンジ【ヒーロー】)
BPチケット:+6
遭難事故と夢の島:+23(スキル枠増加*1)
BPチケット:+95
スタイル:ヒーロー(力+10、魔+10、耐+10、速+10、運-20)
振り分け上限:力80、魔80、耐80、速80、運51
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:110(170-60) 振り分けBP:110/120
力:77(10+56+11) 魔:57(10+20+27) 耐:57(10+36+11) 速:75(10+24+41) 運:25(1+4+20)
物理db:3d6 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
ステータス補正後
STR:52(13+39) CON:40(11+29) POW:43(14+29) DEX:51(13+38)
HP:74((12+29)*1.8) MP:43(14+29)
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通 (該当:6 その他:3)
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:火炎
【習得スキル】(6+1)
・凍氷の槍 貫通+氷結 HP5+MP5 対象1体 貫通物理2db+氷結魔法2db 80%
・ダブルシュート 貫通 HP4 対象1体 db(3db) 70% 2回攻撃。クリ率+10%。
・貫通HB 貫通属性の威力+50%。
・元素の力 貫通R2以下の威力+2db。
・獣の反応 命中・回避+10%。
・三分の活泉 MHP+30%。
・会心キャンセラ スぺ・クリ時の回避補正消失。
【アクセサリー】
・五分の活泉 最大HP+50%。
・不屈の闘志 1度だけ、HP0以下から全回復。
【成長履歴】
スキル枠増加*1
スタイルチェンジ:初期→基本【ヒーロー】
【成長過程】
初期BP:13
修練の迷宮『ルドラの秘宝』:+33(スタイルチェンジ【ヒーロー】)
BPチケット:+6
遭難事故と夢の島:+23(スキル枠増加*1)
BPチケット:+95
夏日 薫(なつび かおる) (性別♀) 職業:大学院生(2010エンジニアベース) 年齢:24 PL:カラスウリ
STR:11 DEX:13(14) INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:68 EDU:19 知 識:95
H P:11(98) M P:14(38) 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=380 個人技能点:INT*10=160)
[職業技能]
機械修理70(20+50)% コンピュータ71(1+70)% 重機械操作26(1+25)%
電気修理50(10+40)% 図書館70(25+45)% 物理学51(1+50)%
英語51(1+50)% 電子工学51(1+50)%
[個人技能]
目星55(25+30)% 聞き耳55(25+30)% 回避51(26+25)%
医学30(5+25)% 心理学30(5+25)% 精神分析26(1+25)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具 眼鏡、白衣
・所持品 財布、携帯、予備の眼鏡、雑誌(機械部品関係)、板ガム
S.A.Iバッジ(懐中)、マッカカード(470)、DSP0
【アイテム】
・生命の欠片*1
・魔力の欠片*2
・魔力の玉*1
・地返しの玉*1
【スキルカード】
R2:覚悟の挑発
R3:貫通ブレイク
R4:魔術の知識
SOR5:小さき野望と君臨する壁
SOR5<小さき野望と君臨する壁> 自動効果
ターン開始時、自身に任意のカジャを一段階付与する。ただしラウンド終了時、全てのカジャ効果が反転する。
【アクセサリー】
1:ピンバッチ 【全門耐性】 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
2:ブレスレット【真・ペルソナの心得】 P技能+30%。
【AF】
<召喚:影の兵士>
[プロフィール]
独り暮らし、アルバイトをしながら大学院に進学した女性。
専門は工学部、特に機械工学分野には秀でた才を持っている。
誰かと行動を合わせるより機械弄りが好み。
学友との付き合いもあまり芳しくなく、「楽しそうだなー」と遠巻きに眺めている程度。
だが当の本人は気にしていない。一人ぼっちの何が悪い、とあっけらかんとしている模様。
しかし、それでも他の人間に対して興味が出てきたのか、
人体の構造や心理状態について学習中。方向は間違っている。
S.A.Iと関わりを持ったのはある日の帰り道に「灰の霧」に迷い込んだとき。
幸運なのかシャドウに襲われることなく、次々に起こる不可思議な現象を
興味深そうに観察していたところを駆け付けた隊員によって保護される。
その後、己の知識欲を満たすために隊員に対して延々と質問を繰り返した後
なし崩し的に、しかし自らの意思で臨時隊員として関わりを持つようになる。
STR:11 DEX:13(14) INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:68 EDU:19 知 識:95
H P:11(98) M P:14(38) 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=380 個人技能点:INT*10=160)
[職業技能]
機械修理70(20+50)% コンピュータ71(1+70)% 重機械操作26(1+25)%
電気修理50(10+40)% 図書館70(25+45)% 物理学51(1+50)%
英語51(1+50)% 電子工学51(1+50)%
[個人技能]
目星55(25+30)% 聞き耳55(25+30)% 回避51(26+25)%
医学30(5+25)% 心理学30(5+25)% 精神分析26(1+25)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具 眼鏡、白衣
・所持品 財布、携帯、予備の眼鏡、雑誌(機械部品関係)、板ガム
S.A.Iバッジ(懐中)、マッカカード(470)、DSP0
【アイテム】
・生命の欠片*1
・魔力の欠片*2
・魔力の玉*1
・地返しの玉*1
【スキルカード】
R2:覚悟の挑発
R3:貫通ブレイク
R4:魔術の知識
SOR5:小さき野望と君臨する壁
SOR5<小さき野望と君臨する壁> 自動効果
ターン開始時、自身に任意のカジャを一段階付与する。ただしラウンド終了時、全てのカジャ効果が反転する。
【アクセサリー】
1:ピンバッチ 【全門耐性】 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
2:ブレスレット【真・ペルソナの心得】 P技能+30%。
【AF】
<召喚:影の兵士>
AF消耗品。
灰の霧の内部でのみ使用可能。
影の兵士を召喚する特殊アイテム。
戦闘終了時にHP1以上あれば再びアイテムとして再利用が可能。
影の兵士はペルソナと同等の扱いとし、補助効果なども受け付ける。
ただし蘇生はできない。
ステータスやスキルは以下の通り。
指示は味方であれば誰でも与える事ができる。
名前:影の兵士 レベル:20
力:20 魔:20 耐:20 速:20 運:20
物理db:1d6
魔法db:1d6
耐久db:1d6
系統1:斬撃 スキル系統2:呪殺
HP:40 MP:20
【習得スキル】
・斬撃 物理3db 対象一体
・呪殺 魔法3db 対象一体
・自爆 万能現在HP*2ダメージ
耐久貫通・自動成功
灰の霧の内部でのみ使用可能。
影の兵士を召喚する特殊アイテム。
戦闘終了時にHP1以上あれば再びアイテムとして再利用が可能。
影の兵士はペルソナと同等の扱いとし、補助効果なども受け付ける。
ただし蘇生はできない。
ステータスやスキルは以下の通り。
指示は味方であれば誰でも与える事ができる。
名前:影の兵士 レベル:20
力:20 魔:20 耐:20 速:20 運:20
物理db:1d6
魔法db:1d6
耐久db:1d6
系統1:斬撃 スキル系統2:呪殺
HP:40 MP:20
【習得スキル】
・斬撃 物理3db 対象一体
・呪殺 魔法3db 対象一体
・自爆 万能現在HP*2ダメージ
耐久貫通・自動成功
独り暮らし、アルバイトをしながら大学院に進学した女性。
専門は工学部、特に機械工学分野には秀でた才を持っている。
誰かと行動を合わせるより機械弄りが好み。
学友との付き合いもあまり芳しくなく、「楽しそうだなー」と遠巻きに眺めている程度。
だが当の本人は気にしていない。一人ぼっちの何が悪い、とあっけらかんとしている模様。
しかし、それでも他の人間に対して興味が出てきたのか、
人体の構造や心理状態について学習中。方向は間違っている。
S.A.Iと関わりを持ったのはある日の帰り道に「灰の霧」に迷い込んだとき。
幸運なのかシャドウに襲われることなく、次々に起こる不可思議な現象を
興味深そうに観察していたところを駆け付けた隊員によって保護される。
その後、己の知識欲を満たすために隊員に対して延々と質問を繰り返した後
なし崩し的に、しかし自らの意思で臨時隊員として関わりを持つようになる。
ペルソナ名:ファロス ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:皇帝
スタイル:ガードナー(力-15、魔-15、耐+15、速-15、運+10) 振り分け上限:力56、魔56、耐85、速56、運80
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:47(147-100) BP振り分け47/120
力:1(1) 魔:48(1+20+27) 耐:85(15+70) 速:1(1) 運:80(10+50+20)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:3d6
ステータス補正後
STR:12(11+1) CON:47(11+43) POW:38(14+24) DEX:14(13+1)
HP:98((11+43)*1.8) MP:38(14+24)
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%(Lv+10+30)
【属性耐性】
(耐性:火炎、氷結、疾風、電撃、破魔、呪殺 弱点:無し)
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】(6+1)
・ドーピング 補助R5 MP4 敵or味方全体 MHP+30%効果付与。
・静寂の祈り 補助R5 MP4 全体
・アムリタ 回復R4 MP4 全体
・マハスクカジャ 補助R4 MP4 全体
・サマリカーム 回復R5 MP6 対象1体
・三分の活泉 MHP+30%。
・ハイパーエクスアーマー ダウン耐性+30%。
・盟主の旗 <盟主の精神>時、防御状態に。
【スキルカード】
・五分の活泉 MHP+50%。
・盟主の精神 単体攻撃を無条件で庇える。
【アクセサリー】
・全門耐性 斬撃・打撃・貫通・万能以外を耐性に。
・真P心得 P技能+30%。
【成長履歴】
・スキル枠増加*2
・スタイルチェンジ:初期→ガードナー
【成長過程】
初期BP:17
修練の迷宮〜私の迷宮 ver 4U〜:+16
BPチケット:37(A成長:スキル枠増加*1)
B級任務〜影の王〜:+10(スタイルチェンジ:初期→ガードナー)
修練の迷宮<薔薇の騎士>:+67(スキル枠増加*1)
スタイル:ガードナー(力-15、魔-15、耐+15、速-15、運+10) 振り分け上限:力56、魔56、耐85、速56、運80
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:47(147-100) BP振り分け47/120
力:1(1) 魔:48(1+20+27) 耐:85(15+70) 速:1(1) 運:80(10+50+20)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:3d6
ステータス補正後
STR:12(11+1) CON:47(11+43) POW:38(14+24) DEX:14(13+1)
HP:98((11+43)*1.8) MP:38(14+24)
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%(Lv+10+30)
【属性耐性】
(耐性:火炎、氷結、疾風、電撃、破魔、呪殺 弱点:無し)
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】(6+1)
・ドーピング 補助R5 MP4 敵or味方全体 MHP+30%効果付与。
・静寂の祈り 補助R5 MP4 全体
・アムリタ 回復R4 MP4 全体
・マハスクカジャ 補助R4 MP4 全体
・サマリカーム 回復R5 MP6 対象1体
・三分の活泉 MHP+30%。
・ハイパーエクスアーマー ダウン耐性+30%。
・盟主の旗 <盟主の精神>時、防御状態に。
【スキルカード】
・五分の活泉 MHP+50%。
・盟主の精神 単体攻撃を無条件で庇える。
【アクセサリー】
・全門耐性 斬撃・打撃・貫通・万能以外を耐性に。
・真P心得 P技能+30%。
【成長履歴】
・スキル枠増加*2
・スタイルチェンジ:初期→ガードナー
【成長過程】
初期BP:17
修練の迷宮〜私の迷宮 ver 4U〜:+16
BPチケット:37(A成長:スキル枠増加*1)
B級任務〜影の王〜:+10(スタイルチェンジ:初期→ガードナー)
修練の迷宮<薔薇の騎士>:+67(スキル枠増加*1)
すいっと参加希望です
アレックス・ローヴァー (性別♀)
日本名:津瀬 青都 つせ あおと
職業:2010ディレッタント 年齢:27 PL:地雷水
STR:12 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:16 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:97/97 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:76(15+60+1)% 芸術<鑑定>:53(5+40+8)%
写真術:40(10+30)% 図書館:71(25+40+6)%
日本語:59(1+50+8)% 武道:81(1+80)%
[個人技能]
目星:88(25+35+28)% 聞き耳:87(25+30+32)%
変装<メイク>:26(1+25)% こぶし:89(50+30+9)%
回避:78(26+50+2)
[成長]
跳躍:48(25+23)% P学:41(25+16)%
応急手当:31(30+1)% ナイフ:38(25+13)%
クトゥルフ神話:2(0+2)%
[呪文]
シュブ=ニグラスの招来
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
携帯 財布 着替えの洋服 幼馴染みの写真 化粧品
[遭遇]
アドゥムブラリ スグルオの住人(生ける音の状態)
[プロフィール]
アメリカのとある金持ちのお嬢様。
考えることも好きだが体を動かすのも好き。
映画(アメリカン性)で見たカラテに憧れて道場に通い詰めた。
長い間日本に住んでいるが、読み書きはまだ苦手らしい。
体系も顔もかなり良く、モデルとして活躍している。
そう、私がヒーローだ!精神の持ち主。
シルクハットをかぶった見知らぬ人に、霧に誘われほいほい誘われ
知らないうちにもう一人の自分に目覚めていた。
面白そうだからと言った理由から、そしてヒーローになれるかもしれないという
期待を胸に、この世界へと足運び込んだ。
[アイテム]
SAIバッチ マッカカード(3867 13DSP) 生命の欠片*2
魔力の欠片*2 気付け薬 地返しの玉*2
[アクセサリ]
★エメラルドのペンダント≪仁王立ち≫
★シルバーリング≪身体異常無効≫
ブレスレット≪ライフチェイン≫
[AF]
笑い袋 不思議なキモイ生き物。 使用すると1d4SAN回復。
[スキルカード]
Sディア
OR系
★万魔の慈愛 COR3 万能 MP3 対象1体 80%
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のHPダメージを与え、
そのダメージ分、対象1体のHPを回復する。
★マインドブレイク COR3 斬撃/バステ HP4 対象1体 80% 2db(+2db)
対象一体に斬撃属性の中ダメージ+恐怖、混乱、動揺、激昂、暴走のいずれか
1つをランダムで付与する。
この攻撃によって同じ相手に2回同じバステが付与された時、2dbの追加ダメージ
★漢方妙薬 COR3 補助 MP3 対象1体
任意で1つ、ランダムで1つのカジャ効果を1段階対象1体に掛ける。
カジャ効果なので、静寂の祈り、天命反転等の効果を受ける。
★攻防の構え COR3 打撃 HP3 対象1体 80% 2db
対象一体に打撃属性の中ダメージ+攻撃後、
そのRの間自身の回避に+10%、耐久dbの結果に+25%する
ただし、
騎士の丸盾等で防御状態になった場合にこの効果は消える。
(防御状態でない時のみ効果適用)
また、カジャ効果とは別として扱う。
★お手を拝借 COR3 自動効果 自身
戦闘開始時に命中と、ペルソナ、本体による回避に+10%を与える。
カジャとは別として扱う。S系に相当するため、静寂の祈り等で解除される
[コミュ]
ぴんじぃさん
三樹陽向0.5
磯香菊乃0.6
香梅咲苗<皇帝 貫通/貫通>2.1
キャンディ0.8
久々津流堂<魔術師 自動効果/補助〉3.4
久々津柳0.9
ピレウス・V・カエルム<節制 打撃/打撃〉3.5
ローザ・オティウム0.9
リリー・アルブム1.1
アリクアム・レディクルス<月 万能/回復>3.9
ダイアナ<悪魔 バステ/呪殺>1.1
刈安真赭<剛毅 氷結/貫通>1.0
ルオ0.6
絹蔵令嗣<運命 補助/補助>4.1
葛真宙0.8
フレデリック・アスカム<審判 補助/補助>1.5
ランプル・エディントン0.7
クラウン〈偶者 バステ/斬撃〉3.9
クム0.3
三笠常盤0.5
“眠りネズミ”リスム・ソムヌス0.2
“いもむし”エルカ0.1
フィル0.5
フェリシア〈悪魔 疾風/回復〉1.1
ルカ0.4
パエニテト0.4
アーシュラヴァ0.2
ベンジャミン:0.4
韮木桃子:0.8
猿藤ハル:1.0<戦車逆位置 貫通/貫通>
七兎李:1.0<恋愛 バステ/バステ>
熊野終夜:1.0<法王逆位置 火炎/火炎>
二木宮虎徹:0.5
クロウ・ウェルムート:0.9
スティヤーナ:0.3
使用人風の男性:0.3
狐刀鳴:0.9
墨染仁菜:0.9
花園唯花:1.0
来鳥蒼空:0.5
アルトゥール・ゲーラー:0.8
フルフル&ゼパル:0.2
小次郎さん
菊代0.1
外印0.5
きつね0.8
宮部小一郎親治0.2
忍者ようめしさん
オペレータ0.3
とーみんさん
乃咲鈴蘭:1.0<破魔/回復>
久留米啓:0.8
雲林公香:0.2
紅魔の従者さん
神山玲亜:1.0
秋月 雅人:0.6
黒川葵:0.6
稲荷桜:0.5
トマトドリルさん
一方通行:0.5
にぼし(アンリマユ):1.0<愚者 自動効果/呪殺>
黒夜海鳥:0.1
籏崎 最愛:0.5
ミサカワースト:0.1
ハスタ・エクステルミ:0.1
カラスウリさん
ゼロ:0.6
アトラース:1.0
日本名:津瀬 青都 つせ あおと
職業:2010ディレッタント 年齢:27 PL:地雷水
STR:12 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:16 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:97/97 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:76(15+60+1)% 芸術<鑑定>:53(5+40+8)%
写真術:40(10+30)% 図書館:71(25+40+6)%
日本語:59(1+50+8)% 武道:81(1+80)%
[個人技能]
目星:88(25+35+28)% 聞き耳:87(25+30+32)%
変装<メイク>:26(1+25)% こぶし:89(50+30+9)%
回避:78(26+50+2)
[成長]
跳躍:48(25+23)% P学:41(25+16)%
応急手当:31(30+1)% ナイフ:38(25+13)%
クトゥルフ神話:2(0+2)%
[呪文]
シュブ=ニグラスの招来
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
携帯 財布 着替えの洋服 幼馴染みの写真 化粧品
[遭遇]
アドゥムブラリ スグルオの住人(生ける音の状態)
[プロフィール]
アメリカのとある金持ちのお嬢様。
考えることも好きだが体を動かすのも好き。
映画(アメリカン性)で見たカラテに憧れて道場に通い詰めた。
長い間日本に住んでいるが、読み書きはまだ苦手らしい。
体系も顔もかなり良く、モデルとして活躍している。
そう、私がヒーローだ!精神の持ち主。
シルクハットをかぶった見知らぬ人に、霧に誘われほいほい誘われ
知らないうちにもう一人の自分に目覚めていた。
面白そうだからと言った理由から、そしてヒーローになれるかもしれないという
期待を胸に、この世界へと足運び込んだ。
[アイテム]
SAIバッチ マッカカード(3867 13DSP) 生命の欠片*2
魔力の欠片*2 気付け薬 地返しの玉*2
[アクセサリ]
★エメラルドのペンダント≪仁王立ち≫
★シルバーリング≪身体異常無効≫
ブレスレット≪ライフチェイン≫
[AF]
笑い袋 不思議なキモイ生き物。 使用すると1d4SAN回復。
[スキルカード]
Sディア
OR系
★万魔の慈愛 COR3 万能 MP3 対象1体 80%
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のHPダメージを与え、
そのダメージ分、対象1体のHPを回復する。
★マインドブレイク COR3 斬撃/バステ HP4 対象1体 80% 2db(+2db)
対象一体に斬撃属性の中ダメージ+恐怖、混乱、動揺、激昂、暴走のいずれか
1つをランダムで付与する。
この攻撃によって同じ相手に2回同じバステが付与された時、2dbの追加ダメージ
★漢方妙薬 COR3 補助 MP3 対象1体
任意で1つ、ランダムで1つのカジャ効果を1段階対象1体に掛ける。
カジャ効果なので、静寂の祈り、天命反転等の効果を受ける。
★攻防の構え COR3 打撃 HP3 対象1体 80% 2db
対象一体に打撃属性の中ダメージ+攻撃後、
そのRの間自身の回避に+10%、耐久dbの結果に+25%する
ただし、
騎士の丸盾等で防御状態になった場合にこの効果は消える。
(防御状態でない時のみ効果適用)
また、カジャ効果とは別として扱う。
★お手を拝借 COR3 自動効果 自身
戦闘開始時に命中と、ペルソナ、本体による回避に+10%を与える。
カジャとは別として扱う。S系に相当するため、静寂の祈り等で解除される
[コミュ]
ぴんじぃさん
三樹陽向0.5
磯香菊乃0.6
香梅咲苗<皇帝 貫通/貫通>2.1
キャンディ0.8
久々津流堂<魔術師 自動効果/補助〉3.4
久々津柳0.9
ピレウス・V・カエルム<節制 打撃/打撃〉3.5
ローザ・オティウム0.9
リリー・アルブム1.1
アリクアム・レディクルス<月 万能/回復>3.9
ダイアナ<悪魔 バステ/呪殺>1.1
刈安真赭<剛毅 氷結/貫通>1.0
ルオ0.6
絹蔵令嗣<運命 補助/補助>4.1
葛真宙0.8
フレデリック・アスカム<審判 補助/補助>1.5
ランプル・エディントン0.7
クラウン〈偶者 バステ/斬撃〉3.9
クム0.3
三笠常盤0.5
“眠りネズミ”リスム・ソムヌス0.2
“いもむし”エルカ0.1
フィル0.5
フェリシア〈悪魔 疾風/回復〉1.1
ルカ0.4
パエニテト0.4
アーシュラヴァ0.2
ベンジャミン:0.4
韮木桃子:0.8
猿藤ハル:1.0<戦車逆位置 貫通/貫通>
七兎李:1.0<恋愛 バステ/バステ>
熊野終夜:1.0<法王逆位置 火炎/火炎>
二木宮虎徹:0.5
クロウ・ウェルムート:0.9
スティヤーナ:0.3
使用人風の男性:0.3
狐刀鳴:0.9
墨染仁菜:0.9
花園唯花:1.0
来鳥蒼空:0.5
アルトゥール・ゲーラー:0.8
フルフル&ゼパル:0.2
小次郎さん
菊代0.1
外印0.5
きつね0.8
宮部小一郎親治0.2
忍者ようめしさん
オペレータ0.3
とーみんさん
乃咲鈴蘭:1.0<破魔/回復>
久留米啓:0.8
雲林公香:0.2
紅魔の従者さん
神山玲亜:1.0
秋月 雅人:0.6
黒川葵:0.6
稲荷桜:0.5
トマトドリルさん
一方通行:0.5
にぼし(アンリマユ):1.0<愚者 自動効果/呪殺>
黒夜海鳥:0.1
籏崎 最愛:0.5
ミサカワースト:0.1
ハスタ・エクステルミ:0.1
カラスウリさん
ゼロ:0.6
アトラース:1.0
Name:メシア=タイラント+2 Type:アルカニスト Arcana:正義
Style:skill Class:Hero(力10/魔10/耐10/速10/運-20/LP3)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:75(総BP690-消費BP615)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:99(10+56+33) 魔:38(10+28+0) 耐:99(10+56+33)
速:10(10+0+0) 運:9(1+0+8)
物理db:3D6+1D4 魔法db:1D6+1D4 耐久db:3D6+1D4
ステータス上限:91 BP上限:130
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:打撃/万能/バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:90(60+30)
【ステータス補正】
STR:50(62) CON:50(66) POW:19(33) DEX:5(18)
H P:50(65/85) M P:19(33) 本体db:3D6
【属性耐性】
|―|―|―|耐|耐|耐|耐|耐|耐|※全門耐性
【習得スキル】
★Hammer of justice<至高の魔弾> HP6 5db
・万能ハイブースタ
・威力倍増
・二身の残影(35%)
・サーチマッカ
・ミドルグロウ
・オーバースキル
・ハイパーエクスアーマー
★Broken unexpected heart<神風の極意> (60%)
★Shield of the Righteous<全門耐性>
【スキルカード】
・三分の活泉
・万能ブースタ
【スキルカード特殊枠】
・技の心得
【アクセサリー】
★仁王立ち<ペンダント>
★身体異常無効<シルバーリング>
☆ライフチェイン
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):+12
Sperare campana:+32
紅色の愛人形:+42
BPチケット使用+24
Test of courage:+33
百鬼霧行文楽 「返魂香」:+55
空白の肖像画:+29
BPチケット使用:+12
零の回帰:+38
BPチケット使用:+18
仮面を喰らう悪魔:+26
修練の迷宮(KP:カラスウリ):+51
Doubts beget douts:+41
鍛錬の場〜赤の陣営第二層〜:+10
laugh and grow fat:+31
零の起源:+96
Town of a Night fog:+45
Bird watching:+10
red caedes:+20
試練の間-暗黒騎士の鎧-:+2
BPチケット使用:+30
捨てられた古代兵器:+30+3
【A成長】
スタイル<ヒーロー>取得:-20
スキル枠増加1回目:-40
任意スキル習得<全門耐性>:-80
耐性リセット:-10
ステータス上限突破:-15
スキル枠増加2回目:-40
系統変化:バランス→万能-50
ステータス上限突破:-15
BP制限解除1回目:-10
ステータス変更:-5
スキル枠増加3回目:-40
スキル枠増加4回目:-40
スキルカード特殊枠増加:-40
系統追加<バランス>:-50
任意スキル習得<神風の極意>:-80
任意スキル習得<至高の魔弾>:-90
斬撃耐性:-30
Style:skill Class:Hero(力10/魔10/耐10/速10/運-20/LP3)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:75(総BP690-消費BP615)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:99(10+56+33) 魔:38(10+28+0) 耐:99(10+56+33)
速:10(10+0+0) 運:9(1+0+8)
物理db:3D6+1D4 魔法db:1D6+1D4 耐久db:3D6+1D4
ステータス上限:91 BP上限:130
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:打撃/万能/バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:90(60+30)
【ステータス補正】
STR:50(62) CON:50(66) POW:19(33) DEX:5(18)
H P:50(65/85) M P:19(33) 本体db:3D6
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
★Hammer of justice<至高の魔弾> HP6 5db
・万能ハイブースタ
・威力倍増
・二身の残影(35%)
・サーチマッカ
・ミドルグロウ
・オーバースキル
・ハイパーエクスアーマー
★Broken unexpected heart<神風の極意> (60%)
★Shield of the Righteous<全門耐性>
【スキルカード】
・三分の活泉
・万能ブースタ
【スキルカード特殊枠】
・技の心得
【アクセサリー】
★仁王立ち<ペンダント>
★身体異常無効<シルバーリング>
☆ライフチェイン
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):+12
Sperare campana:+32
紅色の愛人形:+42
BPチケット使用+24
Test of courage:+33
百鬼霧行文楽 「返魂香」:+55
空白の肖像画:+29
BPチケット使用:+12
零の回帰:+38
BPチケット使用:+18
仮面を喰らう悪魔:+26
修練の迷宮(KP:カラスウリ):+51
Doubts beget douts:+41
鍛錬の場〜赤の陣営第二層〜:+10
laugh and grow fat:+31
零の起源:+96
Town of a Night fog:+45
Bird watching:+10
red caedes:+20
試練の間-暗黒騎士の鎧-:+2
BPチケット使用:+30
捨てられた古代兵器:+30+3
【A成長】
スタイル<ヒーロー>取得:-20
スキル枠増加1回目:-40
任意スキル習得<全門耐性>:-80
耐性リセット:-10
ステータス上限突破:-15
スキル枠増加2回目:-40
系統変化:バランス→万能-50
ステータス上限突破:-15
BP制限解除1回目:-10
ステータス変更:-5
スキル枠増加3回目:-40
スキル枠増加4回目:-40
スキルカード特殊枠増加:-40
系統追加<バランス>:-50
任意スキル習得<神風の極意>:-80
任意スキル習得<至高の魔弾>:-90
斬撃耐性:-30
天月 六々 あまつき ろろ(性別:♂)
職業:路上歌手(2010警察官) 年齢:24 PL:地雷水
STR:16 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:18 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:17 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:18 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
聞き耳:65(25+40)% 心理学:65(5+60)%
説得:65(15+50)% 目星:65(25+40)%
法律:35(5+30)% 追跡:50(10+40)%
運転<バイク>:80(20+60)%
[個人技能]
日本刀:80(15+60+5)% 二刀流:30(0+30)%
芸術<弾き語り>:55(5+50)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具 私服
・所持品
ギター 財布(運転免許証 お金) ハンカチ ティッシュ
ギターの弦 スマフォ 楽譜 白紙の楽譜 筆記用具
バイク バイクのキー
[遭遇]
外なる神の従者 シャンタク鳥
[アイテム]
SAIバッチ マッカカード(1395)
[AF]
・楽士の札(消耗品)
成長チェック時に使用。芸術<弾き語り>の成長判定を行える。
成功時1d10の技能成長
[アクセサリ]
★SG<イアリング>
★HG<ヘアピン>
[スキカ]
斬撃ブースタ*2
[プロフィール]
のらりくらりと自由気ままに旅をしながら歌を歌う路上歌手
自分で作詞作曲した歌を歌い、ギターを奏でる
普段はぬぼーっとしたような、のらりくらりと自由気ままだが
歌う時は真剣そのもので、彼の歌は力強さがある
家が名家で日本刀の扱いを叩き込まれてはいるが、
本人はあまり乗る気ではなかったため家出中である
最低限の身を守れる程度には扱えるのでそこは感謝している模様
ペルソナに覚醒したのは、深夜の事
バイクで移動中に霧に見舞われ、シャドウと衝突
事故だと慌てたが、相手は化け物だったためある意味安堵するが
敵対するシャドウに危機感を覚え、武器と機動力を求めた結果
ペルソナが日本刀とバイクという形で彼に力を与えた
その時にシャドウをなんとか撃破し、生き延びた
ペルソナという力があるのがごく当たり前に彼はそのまま生きていく
[コミュ]
小次郎さん
金光聖母:0.9
オモイカネ:0.3
きつね 0.3
菊代:0.2
毛利妙玖:0.4
天照:1.0 <太陽 火炎/斬撃>
江坂さん
サラ:0.3
職業:路上歌手(2010警察官) 年齢:24 PL:地雷水
STR:16 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:18 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:17 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:18 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
聞き耳:65(25+40)% 心理学:65(5+60)%
説得:65(15+50)% 目星:65(25+40)%
法律:35(5+30)% 追跡:50(10+40)%
運転<バイク>:80(20+60)%
[個人技能]
日本刀:80(15+60+5)% 二刀流:30(0+30)%
芸術<弾き語り>:55(5+50)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具 私服
・所持品
ギター 財布(運転免許証 お金) ハンカチ ティッシュ
ギターの弦 スマフォ 楽譜 白紙の楽譜 筆記用具
バイク バイクのキー
[遭遇]
外なる神の従者 シャンタク鳥
[アイテム]
SAIバッチ マッカカード(1395)
[AF]
・楽士の札(消耗品)
成長チェック時に使用。芸術<弾き語り>の成長判定を行える。
成功時1d10の技能成長
[アクセサリ]
★SG<イアリング>
★HG<ヘアピン>
[スキカ]
斬撃ブースタ*2
[プロフィール]
のらりくらりと自由気ままに旅をしながら歌を歌う路上歌手
自分で作詞作曲した歌を歌い、ギターを奏でる
普段はぬぼーっとしたような、のらりくらりと自由気ままだが
歌う時は真剣そのもので、彼の歌は力強さがある
家が名家で日本刀の扱いを叩き込まれてはいるが、
本人はあまり乗る気ではなかったため家出中である
最低限の身を守れる程度には扱えるのでそこは感謝している模様
ペルソナに覚醒したのは、深夜の事
バイクで移動中に霧に見舞われ、シャドウと衝突
事故だと慌てたが、相手は化け物だったためある意味安堵するが
敵対するシャドウに危機感を覚え、武器と機動力を求めた結果
ペルソナが日本刀とバイクという形で彼に力を与えた
その時にシャドウをなんとか撃破し、生き延びた
ペルソナという力があるのがごく当たり前に彼はそのまま生きていく
[コミュ]
小次郎さん
金光聖母:0.9
オモイカネ:0.3
きつね 0.3
菊代:0.2
毛利妙玖:0.4
天照:1.0 <太陽 火炎/斬撃>
江坂さん
サラ:0.3
Name:Schwert Type:アルカニスト Arcana:戦車
Style:サムライ(力20/魔-60/耐-20/速+10/運0)
Lv:50 FP(Lv*3):170 BP:13(総BP73-消費BP60)
ステータス上限:80 BP上限:150
――――――――――――――――――――――――――――――
力:99(20+76+3) 魔:11(1+0+10) 耐:57(1+56+0)
速:31(1+30+0) 運:9(1+8+0)
物理db:3d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:2d6+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:アナライズ/火炎
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):90 ダウン耐性:90(80)
【ステータス補正】
STR:50(66) CON:29(47) POW:1(14) DEX:16(29)
H P:29(47/101) M P:6(20) 本体db:+3d6
【属性耐性】
【習得スキル】
★ハイアナライズ
・武器化<自由武器>
形状:日本刀 技能:日本刀
基本属性:斬撃 追加属性:火炎 威力:1d4
特殊効果:本体db参照/基本属性威力上昇
特殊宣言:受け流し/相殺/跳躍攻撃
・武器化の心得
・騎乗化<機動型> 形状:バイク
技能回避が複数可能2回目以降は-10%の補正
本体技能による攻撃命中時物理or魔法の追加ダメージが発生
追加攻撃は万能固定、回避可能
この騎乗化は防御宣言が出来ず、防御状態になることもできない
・火炎ハイブースタ
・真・ペルソナの心得
・同時発現
・会心キャンセラ
・五分の活泉
【スキカ】
・火炎ブースタ
・三分の活泉
【スタイルスキル】
★双手
【アクセサリ】
★SG<イアリング>
★HG<ヘアピン>
【BP】
初期値:17
百鬼霧行鍛錬 「仙人」:5+1
チケット*4:24
百鬼霧行草紙 「天照再臨」:+18+3
The Least 100sec:+11
【成長】
スキル枠増加:-40
スタイルチェンジ:サムライ -20
Style:サムライ(力20/魔-60/耐-20/速+10/運0)
Lv:50 FP(Lv*3):170 BP:13(総BP73-消費BP60)
ステータス上限:80 BP上限:150
――――――――――――――――――――――――――――――
力:99(20+76+3) 魔:11(1+0+10) 耐:57(1+56+0)
速:31(1+30+0) 運:9(1+8+0)
物理db:3d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:2d6+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:アナライズ/火炎
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):90 ダウン耐性:90(80)
【ステータス補正】
STR:50(66) CON:29(47) POW:1(14) DEX:16(29)
H P:29(47/101) M P:6(20) 本体db:+3d6
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
★ハイアナライズ
・武器化<自由武器>
形状:日本刀 技能:日本刀
基本属性:斬撃 追加属性:火炎 威力:1d4
特殊効果:本体db参照/基本属性威力上昇
特殊宣言:受け流し/相殺/跳躍攻撃
・武器化の心得
・騎乗化<機動型> 形状:バイク
技能回避が複数可能2回目以降は-10%の補正
本体技能による攻撃命中時物理or魔法の追加ダメージが発生
追加攻撃は万能固定、回避可能
この騎乗化は防御宣言が出来ず、防御状態になることもできない
・火炎ハイブースタ
・真・ペルソナの心得
・同時発現
・会心キャンセラ
・五分の活泉
【スキカ】
・火炎ブースタ
・三分の活泉
【スタイルスキル】
★双手
【アクセサリ】
★SG<イアリング>
★HG<ヘアピン>
【BP】
初期値:17
百鬼霧行鍛錬 「仙人」:5+1
チケット*4:24
百鬼霧行草紙 「天照再臨」:+18+3
The Least 100sec:+11
【成長】
スキル枠増加:-40
スタイルチェンジ:サムライ -20
歌姫アーサー(性別♀)
職業:S.A.I正隊員 年齢:? PL:地雷水
STR:10 DEX:07 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:73 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:16 回避:14 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
ペルソナ学:75(25+50)% 目星:70(25+45)%
コンピュータ:61(1+60)% 図書館:70(25+45)%
精神分析:71(1+70)% 医学:71(1+70)%
[個人技能]
聞き耳:70(25+45)% 芸術<歌唱>:71(1+70)%
オカルト:50(5+45)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
医療キット 財布 スマフォ ペンライト
ハンカチ ティッシュ 小さいギター
手帳 筆記用具 かわいいメモ帳
SAIバッチ マッカカード(1660)
[アクセサリー]
・SG
[プロフィール]
元々は売れっ子アイドルとして活動していたが、
とある事件をきっかけに正規隊員として働くことになった。
現在は仮初支部で広報活動を中心に活動している。
歌うことも、踊ることもできる。
出だしのころはダンスで負った怪我を治すために医学を学び、
自分のメンタル維持の為に精神分析の分野を学んだ。
女性らしく占いなどが好きで、オカルト分野にも精通している。
最近の悩みは、サイズの合う服がほとんどないこと。
[コミュ]
ぴんじぃさん
絹蔵令嗣:1.0 <補助/補助 運命>
黒髪の和服の少女:0.1
霧峰蓮華:0.7
日向
ジェームズ・ハワード:0.4
職業:S.A.I正隊員 年齢:? PL:地雷水
STR:10 DEX:07 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:73 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:16 回避:14 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
ペルソナ学:75(25+50)% 目星:70(25+45)%
コンピュータ:61(1+60)% 図書館:70(25+45)%
精神分析:71(1+70)% 医学:71(1+70)%
[個人技能]
聞き耳:70(25+45)% 芸術<歌唱>:71(1+70)%
オカルト:50(5+45)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
医療キット 財布 スマフォ ペンライト
ハンカチ ティッシュ 小さいギター
手帳 筆記用具 かわいいメモ帳
SAIバッチ マッカカード(1660)
[アクセサリー]
・SG
[プロフィール]
元々は売れっ子アイドルとして活動していたが、
とある事件をきっかけに正規隊員として働くことになった。
現在は仮初支部で広報活動を中心に活動している。
歌うことも、踊ることもできる。
出だしのころはダンスで負った怪我を治すために医学を学び、
自分のメンタル維持の為に精神分析の分野を学んだ。
女性らしく占いなどが好きで、オカルト分野にも精通している。
最近の悩みは、サイズの合う服がほとんどないこと。
[コミュ]
ぴんじぃさん
絹蔵令嗣:1.0 <補助/補助 運命>
黒髪の和服の少女:0.1
霧峰蓮華:0.7
日向
ジェームズ・ハワード:0.4
Name:帰化型ニムエ Type:ワイルド Arcana:女帝
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:13(総BP73-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:34(1+20+13)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21) M P:21(37) 本体db:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディラマ MP6 2db 全体
・アムリタ MP4 全体
・神々の加護
・ヒールシールド MP5 2db
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ミドルグロウ
【BP履歴】
悠久にこう者:+10
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+63
【成長履歴】
耐性リセット:-10
スキル枠増加:-50
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:13(総BP73-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:34(1+20+13)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21) M P:21(37) 本体db:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
反 | 反 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | ― | 弱 |
【習得スキル】
・メディラマ MP6 2db 全体
・アムリタ MP4 全体
・神々の加護
・ヒールシールド MP5 2db
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ミドルグロウ
【BP履歴】
悠久にこう者:+10
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+63
【成長履歴】
耐性リセット:-10
スキル枠増加:-50
Name:神装型傭兵アーサー Type:ワイルド Arcana:正義
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:20(総BP80-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:41(1+20+20)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21) M P:21(37) 本体db:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・サマリカーム MP6 単体
・レスリカーム MP8 単体
・ディアラハン MP5 単体
・マハリカーム MP6 全体
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ミドルグロウ
【BP履歴】
悠久にこう者:+13
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+53+14
【成長】
耐性リセット:-10
スキル枠増加:-50
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:20(総BP80-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:41(1+20+20)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21) M P:21(37) 本体db:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | 弱 | 反 | 反 | 弱 | 弱 | 弱 | ― | 弱 |
【習得スキル】
・サマリカーム MP6 単体
・レスリカーム MP8 単体
・ディアラハン MP5 単体
・マハリカーム MP6 全体
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ミドルグロウ
【BP履歴】
悠久にこう者:+13
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+53+14
【成長】
耐性リセット:-10
スキル枠増加:-50
Name:新春型ウアサハ Type:ワイルド Arcana:女教皇
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:13(総BP73-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:34(1+20+13)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21) M P:21(37) 本体db:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8 全体
・フォッグブレス MP8 全体
・テトラスタ MP8 全体
・静寂の祈り MP4
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ミドルグロウ
【BP履歴】
悠久にこう者:+13
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+60
【成長】
耐性リセット:-10
スキル枠増加:-50
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:13(総BP73-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:34(1+20+13)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21) M P:21(37) 本体db:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 反 | ― | 反 |
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8 全体
・フォッグブレス MP8 全体
・テトラスタ MP8 全体
・静寂の祈り MP4
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ミドルグロウ
【BP履歴】
悠久にこう者:+13
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+60
【成長】
耐性リセット:-10
スキル枠増加:-50
Name:魔創型アーサー 剣術の城 Type:ワイルド Arcana:皇帝
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:21(総BP81-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:21(1+20+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21/31) M P:21(37/49) 本体db:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・三分の魔脈
・小力の波紋
・小力の呼応
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
【BP履歴】
悠久にこう者:+19
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+62
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:21(総BP81-消費BP60)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:21(1+20+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):95 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21/31) M P:21(37/49) 本体db:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 反 | 反 | 弱 | ― | 弱 |
【習得スキル】
・三分の魔脈
・小力の波紋
・小力の呼応
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
【BP履歴】
悠久にこう者:+19
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+62
Name:第一型モードレッド Type:ワイルド Arcana:運命
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:33(総BP33-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+0+0) 運:21(1+20+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21/31) M P:21(37/62) 本体db:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・一分の魔脈
・三分の魔脈
・小力の波紋
・小力の呼応
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【BP履歴】
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+33
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:33(総BP33-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+0+0) 運:21(1+20+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(11) CON:11(21) POW:21(37) DEX:21(28)
H P:11(21/31) M P:21(37/62) 本体db:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
・一分の魔脈
・三分の魔脈
・小力の波紋
・小力の呼応
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【BP履歴】
修練の迷宮<呪われし者の迷宮>:+33
参加希望を
祠堂 亜梨沙 <しどう ありさ> (性別♀) 職業 高校1年生 年齢 16 PL:グリセリン
STR:10(+2) DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:9(+4) SAN:91 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:14 M P:16 回避:58(-20) ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]
目星(25):46% 聞き耳(25):61% 図書館(5):36% 生物学(1):22%
回避(38):70% 芸術(歌唱)(5):54% 他の言語(英語)(1):45%
電気修理(1):20% 機械修理(10):22% 歴史(10):15%
[成長技能]
目星(25):46+53% 聞き耳(25):61+38% ペルソナ学(25):25+26%
オカルト(5):5+16% 図書館(5):36+15% 芸術(歌唱)(5):54+14%
芸術(3分間舞ってやる):5+13% 夢見(16):16+39% レイピア(10):10+12%
投擲(25):25+7% 跳躍(25):25+3% 組み付き(25):25+10% 他の言語(日本語):50+2%
キック(25):25+4% 追跡(10):10+9% 拳銃(20):20+17% 芸術(プッシュ音):5+6%
水泳(20):20+8% 隠す(15):15+2% クトゥルフ神話(0):0+8% 歴史(10):15+9% 変装(1):1+5%
武道(ムエタイ):1+13% 製作(料理)(5):5+6% 忍び歩き(20):20+1% 応急手当(10):10+2%
回避(38):70+4% 心理学(5):5+7% 芸術(演技)(5):5+1%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム
メガホン、ガムテープ、テーピングテープ、チョーク、ミネラルウォーター、万年筆、叔父の検察官バッジ、向日葵の髪飾り、
S.A.Iバッジ、マッカカード、『日記』、骨董品のピストル
[プロフィール]
マイペースで割と多趣味な女子高生。演劇部所属。姉に祠堂友梨亜という少女がいる。
普段は割とおっとり系だが、演劇をやっているせいかたまに変なところでスイッチが入ったりもする。
演劇といえども、歌劇系が好きなので歌をそこそこに練習して鍛えたりしている。
演劇をやる上でいろんなことをやってみようと思って、色々な事に手を出したりしている。
その為に運動を結構欠かさずに行っているので、身体能力はそこそこいい。
姉に対する扱いは適当な感じであり、自分から姉について語ることもほぼない。
ただ姉の事が嫌いなわけではなく、大切で自分よりもすごいとは思っている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<神速の寄せ>(指輪)
・アクセサリ<ショックヒーリング(COR・R3)>(医療用グローブ)
消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・アクセサリ<覚醒>(イヤリング)
控え
・アクセサリ<伏龍の火計(COR・R5)>(鉄扇)
消費:MP10 攻撃回数:1 威力:3db 命中:70% 敵全体 (火炎)
敵対象に火炎属性の大ダメージ。
また、所持者の系統によって攻撃時に以下の効果が現われる。
火炎…攻撃時、1db上昇する。
疾風…ロール後の威力を50%上昇する。
氷結…このスキルでダメージを与えた後、氷結属性の攻撃の威力を一度だけダメージが1.5倍上昇する。(ブースタ適応後・最初の一撃のみ)
呪殺…攻撃が必中となるが、ロール後の威力を-50%下降する。
万能…耐性と効果を無効化する。
(複数系統がある場合は全て適用される。同系統の効果は重複しない)
アイテム
地返しの玉*2、反魂香*2、魔力の欠片*1、どくだみ茶*3、聖域の札*2(AF)
聖域の札(消耗品)
地面に貼ることで、神話生物が侵入不可能の壁を20秒(2R)作る。
壁の中にはSIZ20まで収容可能。2R後自然消滅する。
マッカカード(3093マッカ)106DSP
スキルカード(氷結ブースタ)*4
スキルカード(電撃ブースタ)
スキルカード(マカカジャ)
スキルカード(ソニックブーム)
スキルカード(ムド)
スキルカード(吸魔)
スキルカード(覚悟の挑発)
スキルカード(淀んだ吐息)
スキルカード(バースト)
スキルカード(火炎ブレイク)
スキルカード(ジャイロブレード)
スキルカード(マハンマ)
スキルカード(マハムド)*2
スキルカード(デクンダ)
スキルカード(カバーチェイン)
スキルカード(月の光)
スキルカード(凍傷追加)
スキルカード(おまじない)*2
スキルカード(天命反転)
スキルカード(アイシクル)
スキルカード(マハライマ)*2
スキルカード(アムリタ)
スキルカード(淀んだ空気)
スキルカード(迅速の寄せ)
スキルカード(獣の反応)
スキルカード(絶対零度)
スキルカード(クイックバスター)
スキルカード(万能ハイブースタ)
スキルカード(凍傷追加・強)
スキルカード(テトラレス)
スキルカード(覚醒)
スキルカード(マハムドオン)
COR1:透き通る心【自動効果/MP6】
戦闘開始時、自身のP技能を手番時に毎R5%ずつ上昇させる効果を掛ける。
この効果は静寂の祈り等では解除されない。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、この効果も消える。
アブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)(COR:R5) 氷結 MP6 対象1体 威力3db 命中80%
このスキルの命中時、対象がスキル等の効果を含む氷結属性に対する耐性が「耐」以下の場合、
ダメージの有無に関わらず、対象の次の手番開始時まで「あらゆる行動の成功率を-20%させる」効果を付与する。
【絶対零度、美しい氷の世界。凍てついた時間の中、無慈悲なる白銀の抱擁が包む。】
遭遇した神話生物
深きもの・ムーン=レンズの守護者・黒い仔山羊・ティンダロスの猟犬・ティンダロスの王・星の母・炎の精
呪文
・記憶を曇らせる(ルルブ参照)
・不完全な魂の束縛(オリジナル呪文)
STR:10(+2) DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:9(+4) SAN:91 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:14 M P:16 回避:58(-20) ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]
目星(25):46% 聞き耳(25):61% 図書館(5):36% 生物学(1):22%
回避(38):70% 芸術(歌唱)(5):54% 他の言語(英語)(1):45%
電気修理(1):20% 機械修理(10):22% 歴史(10):15%
[成長技能]
目星(25):46+53% 聞き耳(25):61+38% ペルソナ学(25):25+26%
オカルト(5):5+16% 図書館(5):36+15% 芸術(歌唱)(5):54+14%
芸術(3分間舞ってやる):5+13% 夢見(16):16+39% レイピア(10):10+12%
投擲(25):25+7% 跳躍(25):25+3% 組み付き(25):25+10% 他の言語(日本語):50+2%
キック(25):25+4% 追跡(10):10+9% 拳銃(20):20+17% 芸術(プッシュ音):5+6%
水泳(20):20+8% 隠す(15):15+2% クトゥルフ神話(0):0+8% 歴史(10):15+9% 変装(1):1+5%
武道(ムエタイ):1+13% 製作(料理)(5):5+6% 忍び歩き(20):20+1% 応急手当(10):10+2%
回避(38):70+4% 心理学(5):5+7% 芸術(演技)(5):5+1%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム
メガホン、ガムテープ、テーピングテープ、チョーク、ミネラルウォーター、万年筆、叔父の検察官バッジ、向日葵の髪飾り、
S.A.Iバッジ、マッカカード、『日記』、骨董品のピストル
[プロフィール]
マイペースで割と多趣味な女子高生。演劇部所属。姉に祠堂友梨亜という少女がいる。
普段は割とおっとり系だが、演劇をやっているせいかたまに変なところでスイッチが入ったりもする。
演劇といえども、歌劇系が好きなので歌をそこそこに練習して鍛えたりしている。
演劇をやる上でいろんなことをやってみようと思って、色々な事に手を出したりしている。
その為に運動を結構欠かさずに行っているので、身体能力はそこそこいい。
姉に対する扱いは適当な感じであり、自分から姉について語ることもほぼない。
ただ姉の事が嫌いなわけではなく、大切で自分よりもすごいとは思っている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<神速の寄せ>(指輪)
・アクセサリ<ショックヒーリング(COR・R3)>(医療用グローブ)
消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・アクセサリ<覚醒>(イヤリング)
控え
・アクセサリ<伏龍の火計(COR・R5)>(鉄扇)
消費:MP10 攻撃回数:1 威力:3db 命中:70% 敵全体 (火炎)
敵対象に火炎属性の大ダメージ。
また、所持者の系統によって攻撃時に以下の効果が現われる。
火炎…攻撃時、1db上昇する。
疾風…ロール後の威力を50%上昇する。
氷結…このスキルでダメージを与えた後、氷結属性の攻撃の威力を一度だけダメージが1.5倍上昇する。(ブースタ適応後・最初の一撃のみ)
呪殺…攻撃が必中となるが、ロール後の威力を-50%下降する。
万能…耐性と効果を無効化する。
(複数系統がある場合は全て適用される。同系統の効果は重複しない)
アイテム
地返しの玉*2、反魂香*2、魔力の欠片*1、どくだみ茶*3、聖域の札*2(AF)
聖域の札(消耗品)
地面に貼ることで、神話生物が侵入不可能の壁を20秒(2R)作る。
壁の中にはSIZ20まで収容可能。2R後自然消滅する。
マッカカード(3093マッカ)106DSP
スキルカード(氷結ブースタ)*4
スキルカード(電撃ブースタ)
スキルカード(マカカジャ)
スキルカード(ソニックブーム)
スキルカード(ムド)
スキルカード(吸魔)
スキルカード(覚悟の挑発)
スキルカード(淀んだ吐息)
スキルカード(バースト)
スキルカード(火炎ブレイク)
スキルカード(ジャイロブレード)
スキルカード(マハンマ)
スキルカード(マハムド)*2
スキルカード(デクンダ)
スキルカード(カバーチェイン)
スキルカード(月の光)
スキルカード(凍傷追加)
スキルカード(おまじない)*2
スキルカード(天命反転)
スキルカード(アイシクル)
スキルカード(マハライマ)*2
スキルカード(アムリタ)
スキルカード(淀んだ空気)
スキルカード(迅速の寄せ)
スキルカード(獣の反応)
スキルカード(絶対零度)
スキルカード(クイックバスター)
スキルカード(万能ハイブースタ)
スキルカード(凍傷追加・強)
スキルカード(テトラレス)
スキルカード(覚醒)
スキルカード(マハムドオン)
COR1:透き通る心【自動効果/MP6】
戦闘開始時、自身のP技能を手番時に毎R5%ずつ上昇させる効果を掛ける。
この効果は静寂の祈り等では解除されない。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、この効果も消える。
アブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)(COR:R5) 氷結 MP6 対象1体 威力3db 命中80%
このスキルの命中時、対象がスキル等の効果を含む氷結属性に対する耐性が「耐」以下の場合、
ダメージの有無に関わらず、対象の次の手番開始時まで「あらゆる行動の成功率を-20%させる」効果を付与する。
【絶対零度、美しい氷の世界。凍てついた時間の中、無慈悲なる白銀の抱擁が包む。】
遭遇した神話生物
深きもの・ムーン=レンズの守護者・黒い仔山羊・ティンダロスの猟犬・ティンダロスの王・星の母・炎の精
呪文
・記憶を曇らせる(ルルブ参照)
・不完全な魂の束縛(オリジナル呪文)
ペルソナ名:ルト(+7) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+1923(-1635)(+28) スタイル:ジョーカー(-20/0/-20/+20/+20)
力:1(1+00+00) 魔:77(1+57+19) STR 13 POW 55
耐:15(1+08+06) 速:160(20+26+114) CON 23 DEX 124
運:160(20+49+91) HP 22 MP 72
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 氷結・破魔・呪殺
【習得スキル】
☆Flash Flood 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:3db 威力:3db(+3db) (ダウン状態時) 命中:80% 敵or味方単体 (氷結)
☆Pyramidal Wave 消費:MP8 攻撃回数:1d(速/20)+2 威力:2db 命中:65% 敵or味方単体 (氷結)
・テンタラフー 消費:MP2 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:25%、混乱付与 敵or味方全体
・氷結ハイブレイク 消費:MP4 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:50%、氷壊付与 敵or味方単体
・アイスシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 盾召喚 敵or味方単体
HP20 耐久1d6 氷結吸収 イニシア0 SIZ20
・氷結ハイブースタ 氷結ダメージ50%上昇
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・凍傷追加・強 付与効果のない攻撃に15%、凍傷付与を与える 自動効果
・
【スキルカードスキル】
・バステブースタ 全てのバステ付着率20%上昇 自動効果
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
・ミドルグロウ シナリオクリア時、基本報酬が30%上昇
・バステハイブースタ 全てのバステ付着率50%上昇 自動効果
【スキルカード特殊枠】
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
【アクセサリスキル】
・神速の寄せ DEXに+30の補正 自動効果
・ショックヒーリング(COR・R3) 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・覚醒 物理・魔法・耐久db1段階上昇 自動効果
【ORスキルカードスキル】
・閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)(COR・R5) 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 対象一体 (電撃・回復)
対象一体に電撃属性の大ダメージorHPを大回復。このスキルの威力・回復量は電撃属性に依存する。
回復を行う場合、バステ付与スキルによる付与は発生せず、自身を対象とした場合のみ自動成功にできる(命中ロールをしてもよい)。
・データベース (COR・R5) 自動効果系統 対象:自身
スキルによってアナライズ済みの対象への命中・回避率を15%上昇させ、ドロップのクリティカル率を5%上昇させる。
※アイテムによる解析は含まれない。解析は他人でも可
[アドバンス成長]
上限+7
BP制限+10*11
系統追加(貫通)
スタイルチェンジ(ノーマル→ジャック)
スタイルチェンジ(ジャック→ジョーカー)
スキル枠増加+3
アクセ枠追加+1
スキルカード枠増加+2
スキルカード特殊枠(会心キャンセラ)
ORスキルカード枠<閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)>
ORスキルカード枠<データベース>
斬撃弱点→斬撃通常
貫通弱点→貫通通常
氷結耐性→氷結無効
電撃弱点→電撃通常
呪殺通常→呪殺無効
消費変更「ペネトレイション」 HP→MP 「D.setosum neadle」
属性変更「D.setosum neadle」 貫通→氷結 「Brinicle(ブライニクル)」
消費変更「ハッピートリガー」 HP→MP 「ハルシネーション・スピアーズ」
属性変更「ハルシネーション・スピアーズ」 貫通→氷結 「スイミーダンス」
消費変更「千烈突き」 HP→MP 「掃射」
属性変更「掃射」 貫通→氷結 「Avalanche The Spread(アヴァランチ・ザ・スプレッド)」
消費変更「百烈突き」 HP→MP 「マシンガンショット」
属性変更「マシンガンショット」 貫通→氷結 「Pyramidal Wave」
消費変更「バスタアタック」 HP→MP 「コーラルエッジ」
属性変更「コーラルエッジ」 貫通→氷結 「Flash Flood」
消費変更「散沙雨」 HP→MP 「時雨」
属性変更「時雨」 貫通→氷結 「Powder Snow」
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+1923(-1635)(+28) スタイル:ジョーカー(-20/0/-20/+20/+20)
力:1(1+00+00) 魔:77(1+57+19) STR 13 POW 55
耐:15(1+08+06) 速:160(20+26+114) CON 23 DEX 124
運:160(20+49+91) HP 22 MP 72
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 氷結・破魔・呪殺
【習得スキル】
☆Flash Flood 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:3db 威力:3db(+3db) (ダウン状態時) 命中:80% 敵or味方単体 (氷結)
☆Pyramidal Wave 消費:MP8 攻撃回数:1d(速/20)+2 威力:2db 命中:65% 敵or味方単体 (氷結)
・テンタラフー 消費:MP2 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:25%、混乱付与 敵or味方全体
・氷結ハイブレイク 消費:MP4 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:50%、氷壊付与 敵or味方単体
・アイスシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 盾召喚 敵or味方単体
HP20 耐久1d6 氷結吸収 イニシア0 SIZ20
・氷結ハイブースタ 氷結ダメージ50%上昇
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・凍傷追加・強 付与効果のない攻撃に15%、凍傷付与を与える 自動効果
・
【スキルカードスキル】
・バステブースタ 全てのバステ付着率20%上昇 自動効果
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
・ミドルグロウ シナリオクリア時、基本報酬が30%上昇
・バステハイブースタ 全てのバステ付着率50%上昇 自動効果
【スキルカード特殊枠】
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
【アクセサリスキル】
・神速の寄せ DEXに+30の補正 自動効果
・ショックヒーリング(COR・R3) 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・覚醒 物理・魔法・耐久db1段階上昇 自動効果
【ORスキルカードスキル】
・閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)(COR・R5) 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 対象一体 (電撃・回復)
対象一体に電撃属性の大ダメージorHPを大回復。このスキルの威力・回復量は電撃属性に依存する。
回復を行う場合、バステ付与スキルによる付与は発生せず、自身を対象とした場合のみ自動成功にできる(命中ロールをしてもよい)。
・データベース (COR・R5) 自動効果系統 対象:自身
スキルによってアナライズ済みの対象への命中・回避率を15%上昇させ、ドロップのクリティカル率を5%上昇させる。
※アイテムによる解析は含まれない。解析は他人でも可
[アドバンス成長]
上限+7
BP制限+10*11
系統追加(貫通)
スタイルチェンジ(ノーマル→ジャック)
スタイルチェンジ(ジャック→ジョーカー)
スキル枠増加+3
アクセ枠追加+1
スキルカード枠増加+2
スキルカード特殊枠(会心キャンセラ)
ORスキルカード枠<閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)>
ORスキルカード枠<データベース>
斬撃弱点→斬撃通常
貫通弱点→貫通通常
氷結耐性→氷結無効
電撃弱点→電撃通常
呪殺通常→呪殺無効
消費変更「ペネトレイション」 HP→MP 「D.setosum neadle」
属性変更「D.setosum neadle」 貫通→氷結 「Brinicle(ブライニクル)」
消費変更「ハッピートリガー」 HP→MP 「ハルシネーション・スピアーズ」
属性変更「ハルシネーション・スピアーズ」 貫通→氷結 「スイミーダンス」
消費変更「千烈突き」 HP→MP 「掃射」
属性変更「掃射」 貫通→氷結 「Avalanche The Spread(アヴァランチ・ザ・スプレッド)」
消費変更「百烈突き」 HP→MP 「マシンガンショット」
属性変更「マシンガンショット」 貫通→氷結 「Pyramidal Wave」
消費変更「バスタアタック」 HP→MP 「コーラルエッジ」
属性変更「コーラルエッジ」 貫通→氷結 「Flash Flood」
消費変更「散沙雨」 HP→MP 「時雨」
属性変更「時雨」 貫通→氷結 「Powder Snow」
凌霄花 燈凪 <のうぜんかずら とうな> (性別♀) 職業 元医者 年齢 26 PL:グリセリン
STR:13 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:98 EDU:20 知 識:99(100)
H P:14 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:180)
[職業技能]
医学(5):75% 生物学(1):80% 薬学(1):75%
説得(15):75% 他の言語(英語)(1):40% 他の言語(ロシア語)(1):25%
他の言語(アラビア語)(1):30% 他の言語(ドイツ語)(1):26%
[個人技能]
グレネード・ランチャー(25):50% 化学(1):30% 回避(34):60%
精神分析(1):60% 目星(25):40% 図書館(25):43% 変装(1):5%
物理学(1):5%
[成長技能]
生物学(1):80+5% 歴史(20):20+3% ペルソナ学(25):25+8% 目星(25):40+12%
医学(5):75+1% 聞き耳(25):25+6% 回避(34):60+1% クトゥルフ神話(0):0+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
メス(5本)
・防具
なし
・所持品
スマートフォン(防砂機能付き)、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、メモ帳、国際運転免許証、
サングラス、簡易医療キット、ピンセット、日焼け止め、ミネラルウォーター(3本)、ライター、タオル、軍手、
腕時計(防砂機能付き)、たばこ、スピリタス、冷却スプレー、スカーフ、S.A.Iバッジ(服の裏に装着)、マッカカード
[プロフィール]
あまり感情的な部分を示さないクールな女性。
趣味は植物を育てることと砂漠を歩くことで、とりわけそれらにかかわる毒物知識に関しては自分で解毒薬・血清を作れるくらいには詳しい。
交渉時などの他人行儀が必要な際は丁寧口調で、雑談などの私事を話す時は尊大な物言いとで使い分けて話す。
諸事情から現在名乗っている名前はある友人からもらった偽名であり、本来の名前はその友人以外には全く語ろうとしない。
どこか人を試すようなところがあり、まず自分の今の名前を一度で覚えられない人に対しては扱いが適当になる。
人の愛情や思いやりを殆ど信じることがなく、対人関係は主に損得勘定などで測るため、相手との関係は非常にドライに扱う。
また『誰かのために』や『命を懸けて』などの行動理念は一切持つ気がないので、任務以外などで明らかに必要外な命を張ることになった場合は逃げの選択肢をほぼ必ず選択する。
幼い頃に出会ったある友人との会話をきっかけに人体の研究に強い関心を持つようになる。
高校までは日本で生活していたが、卒業を期に人体研究をより早く行いたいと思いアメリカの大学の医学部に入学して飛び級で卒業。
以降はアメリカの医学関連の研究所で日夜研究に没頭する毎日となり、とりわけ極限環境における人間の生態に研究範囲を絞るようになる。
しかしある時に書き上げた論文が問題となり、医師免許を剥奪され研究所を追われることになる。
この時自分の生きがいだった研究の道を断たれてやる気をなくし、心に暗い部分が生まれた事でペルソナに覚醒したが、その頃はまだ気づかないままであった。
研究所を追われて以降は、極限環境にいる人間を求めてアフリカ中北部・中東地域を放浪することになる。
金を稼いだり食料を手に入れたりするために、無免許での医療行為や時にはテロ組織やゲリラ活動への参加もしたりしたためある程度の武器技能を身に着けた。
この時に初めてペルソナの力というものに気付き、以降はこれも踏まえて破壊活動などへの参加をするようになった。
だがある時テロ活動中に偶然にもSAI所属のペルソナ使いに力を認められ、倒されて捕縛されたことで本部に飛ばされ、結果的に支部隊員にされてしまう。
その時に彼女を倒したペルソナ使いが武器化・防具化使いであったため、小さいことと自覚していながらもその使い手にはやや冷淡な扱いをする。
現在はある程度の報酬を引き替えにした任務への参加をしつつ、支部から斡旋された植物園の園内スタッフをやっている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<不屈の闘志>(プラチナのバングル)
・アクセサリ<スーパーグロウ>(チョーカー)
控え
・名無し神社のお守り
現在は何の価値もないアクセサリー。
カードを封入する枠が二つあるが現状では一つしか使用できない。
このアクセサリーはKP:adoventが開催する東金村を舞台にしたシナリオかコミュに参加することで成長していく。
どのように成長するかはPCによって変化する。
一例としてはペルソナ技能の上昇、クリティカル率上昇、MP消費減少などが上げられる。
アイテム
反魂香*1
マッカカード(3000マッカ)25DSP
スキルカード(万能ブースタ)
スキルカード(プロテクト)
STR:13 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:98 EDU:20 知 識:99(100)
H P:14 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:400 個人技能点:180)
[職業技能]
医学(5):75% 生物学(1):80% 薬学(1):75%
説得(15):75% 他の言語(英語)(1):40% 他の言語(ロシア語)(1):25%
他の言語(アラビア語)(1):30% 他の言語(ドイツ語)(1):26%
[個人技能]
グレネード・ランチャー(25):50% 化学(1):30% 回避(34):60%
精神分析(1):60% 目星(25):40% 図書館(25):43% 変装(1):5%
物理学(1):5%
[成長技能]
生物学(1):80+5% 歴史(20):20+3% ペルソナ学(25):25+8% 目星(25):40+12%
医学(5):75+1% 聞き耳(25):25+6% 回避(34):60+1% クトゥルフ神話(0):0+1%
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[持ち物]
・武器
メス(5本)
・防具
なし
・所持品
スマートフォン(防砂機能付き)、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、メモ帳、国際運転免許証、
サングラス、簡易医療キット、ピンセット、日焼け止め、ミネラルウォーター(3本)、ライター、タオル、軍手、
腕時計(防砂機能付き)、たばこ、スピリタス、冷却スプレー、スカーフ、S.A.Iバッジ(服の裏に装着)、マッカカード
[プロフィール]
あまり感情的な部分を示さないクールな女性。
趣味は植物を育てることと砂漠を歩くことで、とりわけそれらにかかわる毒物知識に関しては自分で解毒薬・血清を作れるくらいには詳しい。
交渉時などの他人行儀が必要な際は丁寧口調で、雑談などの私事を話す時は尊大な物言いとで使い分けて話す。
諸事情から現在名乗っている名前はある友人からもらった偽名であり、本来の名前はその友人以外には全く語ろうとしない。
どこか人を試すようなところがあり、まず自分の今の名前を一度で覚えられない人に対しては扱いが適当になる。
人の愛情や思いやりを殆ど信じることがなく、対人関係は主に損得勘定などで測るため、相手との関係は非常にドライに扱う。
また『誰かのために』や『命を懸けて』などの行動理念は一切持つ気がないので、任務以外などで明らかに必要外な命を張ることになった場合は逃げの選択肢をほぼ必ず選択する。
幼い頃に出会ったある友人との会話をきっかけに人体の研究に強い関心を持つようになる。
高校までは日本で生活していたが、卒業を期に人体研究をより早く行いたいと思いアメリカの大学の医学部に入学して飛び級で卒業。
以降はアメリカの医学関連の研究所で日夜研究に没頭する毎日となり、とりわけ極限環境における人間の生態に研究範囲を絞るようになる。
しかしある時に書き上げた論文が問題となり、医師免許を剥奪され研究所を追われることになる。
この時自分の生きがいだった研究の道を断たれてやる気をなくし、心に暗い部分が生まれた事でペルソナに覚醒したが、その頃はまだ気づかないままであった。
研究所を追われて以降は、極限環境にいる人間を求めてアフリカ中北部・中東地域を放浪することになる。
金を稼いだり食料を手に入れたりするために、無免許での医療行為や時にはテロ組織やゲリラ活動への参加もしたりしたためある程度の武器技能を身に着けた。
この時に初めてペルソナの力というものに気付き、以降はこれも踏まえて破壊活動などへの参加をするようになった。
だがある時テロ活動中に偶然にもSAI所属のペルソナ使いに力を認められ、倒されて捕縛されたことで本部に飛ばされ、結果的に支部隊員にされてしまう。
その時に彼女を倒したペルソナ使いが武器化・防具化使いであったため、小さいことと自覚していながらもその使い手にはやや冷淡な扱いをする。
現在はある程度の報酬を引き替えにした任務への参加をしつつ、支部から斡旋された植物園の園内スタッフをやっている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<不屈の闘志>(プラチナのバングル)
・アクセサリ<スーパーグロウ>(チョーカー)
控え
・名無し神社のお守り
現在は何の価値もないアクセサリー。
カードを封入する枠が二つあるが現状では一つしか使用できない。
このアクセサリーはKP:adoventが開催する東金村を舞台にしたシナリオかコミュに参加することで成長していく。
どのように成長するかはPCによって変化する。
一例としてはペルソナ技能の上昇、クリティカル率上昇、MP消費減少などが上げられる。
アイテム
反魂香*1
マッカカード(3000マッカ)25DSP
スキルカード(万能ブースタ)
スキルカード(プロテクト)
ペルソナ名:シアン(+1) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:塔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+452(-385) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:79(1+56+22) STR 14 POW 56
耐:79(1+56+22) 速:5(1+04+00) CON 55 DEX 20
運:48(1+24+23) HP 98 MP 101
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
【習得スキル】
☆・アナライズ 消費:MP0 攻撃回数:1 命中:自動成功 1d2Rで耐性・系統特定 敵or味方単体
・真・解析力向上 ハイ・アナライズ可能&自動効果系を特定 自動効果
・スキャンブレイク アナライズ完了時、対象の各種dbのいずれかを下降 自動効果
・コネクトアウェイ 消費:実際消費+3 攻撃回数:1 味方PCのペルソナスキルを使用可能
・クラッキングγ 消費:MP6 攻撃回数:1 基本成功率:25% 対象の各種dbを計5段階下降 対象1体
・エスケープロード 非戦闘状態でP技能成功時、希望者を最寄りの安全地帯に離脱 味方全体
・コネクトキャスト 消費:MP6 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 味方PCの任意の所持属性で攻撃 敵or味方単体
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30% 自動効果
・レゾナンス 消費:MP4 攻撃回数:1 P技能+25% 味方全体
・
【スキルカードスキル】
・五分の活泉 HP50%UP 自動効果
・五分の魔脈 MP50%UP 自動効果
【特殊スキルカードスキル】
・トラフーリ 消費:MP4 攻撃回数:1 戦闘離脱 敵or味方全体
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
【アクセサリスキル】
・不屈の闘志 HP0になった際、1度だけHP全快で復帰 自動効果
・スーパーグロウ BP報酬+70% 自動効果
[アドバンス成長]
ステ上限+1
系統追加(アナライズ)
スキル枠増加+3
スキルカード特殊枠(トラフーリ)
スキルカード特殊枠(三分の活泉)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
任意習得「クラッキングγ」
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+452(-385) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:79(1+56+22) STR 14 POW 56
耐:79(1+56+22) 速:5(1+04+00) CON 55 DEX 20
運:48(1+24+23) HP 98 MP 101
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
【習得スキル】
☆・アナライズ 消費:MP0 攻撃回数:1 命中:自動成功 1d2Rで耐性・系統特定 敵or味方単体
・真・解析力向上 ハイ・アナライズ可能&自動効果系を特定 自動効果
・スキャンブレイク アナライズ完了時、対象の各種dbのいずれかを下降 自動効果
・コネクトアウェイ 消費:実際消費+3 攻撃回数:1 味方PCのペルソナスキルを使用可能
・クラッキングγ 消費:MP6 攻撃回数:1 基本成功率:25% 対象の各種dbを計5段階下降 対象1体
・エスケープロード 非戦闘状態でP技能成功時、希望者を最寄りの安全地帯に離脱 味方全体
・コネクトキャスト 消費:MP6 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 味方PCの任意の所持属性で攻撃 敵or味方単体
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30% 自動効果
・レゾナンス 消費:MP4 攻撃回数:1 P技能+25% 味方全体
・
【スキルカードスキル】
・五分の活泉 HP50%UP 自動効果
・五分の魔脈 MP50%UP 自動効果
【特殊スキルカードスキル】
・トラフーリ 消費:MP4 攻撃回数:1 戦闘離脱 敵or味方全体
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
【アクセサリスキル】
・不屈の闘志 HP0になった際、1度だけHP全快で復帰 自動効果
・スーパーグロウ BP報酬+70% 自動効果
[アドバンス成長]
ステ上限+1
系統追加(アナライズ)
スキル枠増加+3
スキルカード特殊枠(トラフーリ)
スキルカード特殊枠(三分の活泉)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
任意習得「クラッキングγ」
麝嶋 瑠輝奈 <じゃじま るきな> (性別♀) 職業 高校3年生(大学教授ベース) 年齢 18 PL:グリセリン
STR:7 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:89 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:16 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:180)
[職業技能]
化学(1):80% 生物学(1):60% 他の言語(英語)(1):75%
心理学(5):75% 図書館(25):75% 他の言語(フランス語)(1):25%
信用(15):25% 説得(15):25% 他の言語(ドイツ語)(1):5%
[個人技能]
芸術(香水)(5):70% 精神分析(1):25% 回避(32):55%
薬学(1):40% 目星(25):50% コンピューター(1):5%
[成長技能]
心理学(5):75+1% 回避(32):55+19% 目星(25):50+16%
跳躍(25):25+10% 他の言語(英語)(1):75+6% クトゥルフ神話(0):0+3%
嗅覚(10):10+8% 聞き耳(25):25+12% 図書館(25):75+10% 追跡(10):10+9%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
白衣
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム、ハンドクリーム、
香水、石鹸、カミソリ、ピンセット、小瓶、臭気判定士資格、S.A.Iバッジ、マッカカード
[プロフィール]
色々なものに興味が移りやすい自由奔放な性格の女子高生。とある香水会社社長の一人娘。
ネットでは、硬い性格の『Dr.JJ』という名前でネナベをしているが、周囲に自分のことを「ルキたん」と呼ばせたがる。
何かをたくらんだりするのが好きで、面白そうなことにはすぐに飛びつく。「んふふ」と笑う時はたいていよからぬことを考えている。
色々な人と仲良くしたがるが、「その人のにおいを嗅ぎたいから」という不純な理由がついている。知人にはこの性癖がよく知られている。
「その人のにおいを嗅げば、その人が何を考えているかなど大抵のことはわかる」という自分の中の判断基準があるため、初対面の人にはボディタッチをする。
両親のためになるようにと香水に関わるような化学関係の知識を徹底して勉強し、においの研究に関してはすでに博士号クラスの知識を蓄えている。
勉強のためにイギリス・フランスへ短期留学をしたため英語とフランス語、とりわけ英語に関してはネイティブレベルでの会話ができる。
犬並みににおいに敏感な鼻を持っており、その特技を生かして帰国後に臭気判定士の資格を手に入れている。
ペルソナに覚醒した経緯は秘密である。
[補足]
アクセサリ
・マジックリング
装備中はMP+5上昇
アイテム
マッカカード(4580マッカ)
魔力の欠片*1
スキルカード(吸魔)
STR:7 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:89 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:16 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:180)
[職業技能]
化学(1):80% 生物学(1):60% 他の言語(英語)(1):75%
心理学(5):75% 図書館(25):75% 他の言語(フランス語)(1):25%
信用(15):25% 説得(15):25% 他の言語(ドイツ語)(1):5%
[個人技能]
芸術(香水)(5):70% 精神分析(1):25% 回避(32):55%
薬学(1):40% 目星(25):50% コンピューター(1):5%
[成長技能]
心理学(5):75+1% 回避(32):55+19% 目星(25):50+16%
跳躍(25):25+10% 他の言語(英語)(1):75+6% クトゥルフ神話(0):0+3%
嗅覚(10):10+8% 聞き耳(25):25+12% 図書館(25):75+10% 追跡(10):10+9%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
白衣
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム、ハンドクリーム、
香水、石鹸、カミソリ、ピンセット、小瓶、臭気判定士資格、S.A.Iバッジ、マッカカード
[プロフィール]
色々なものに興味が移りやすい自由奔放な性格の女子高生。とある香水会社社長の一人娘。
ネットでは、硬い性格の『Dr.JJ』という名前でネナベをしているが、周囲に自分のことを「ルキたん」と呼ばせたがる。
何かをたくらんだりするのが好きで、面白そうなことにはすぐに飛びつく。「んふふ」と笑う時はたいていよからぬことを考えている。
色々な人と仲良くしたがるが、「その人のにおいを嗅ぎたいから」という不純な理由がついている。知人にはこの性癖がよく知られている。
「その人のにおいを嗅げば、その人が何を考えているかなど大抵のことはわかる」という自分の中の判断基準があるため、初対面の人にはボディタッチをする。
両親のためになるようにと香水に関わるような化学関係の知識を徹底して勉強し、においの研究に関してはすでに博士号クラスの知識を蓄えている。
勉強のためにイギリス・フランスへ短期留学をしたため英語とフランス語、とりわけ英語に関してはネイティブレベルでの会話ができる。
犬並みににおいに敏感な鼻を持っており、その特技を生かして帰国後に臭気判定士の資格を手に入れている。
ペルソナに覚醒した経緯は秘密である。
[補足]
アクセサリ
・マジックリング
装備中はMP+5上昇
アイテム
マッカカード(4580マッカ)
魔力の欠片*1
スキルカード(吸魔)
ペルソナ名:クレオパトラ(+1) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:女帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+315(-255) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:81(1+57+23) STR 8 POW 57
耐:57(1+20+36) 速:15(1+14+00) CON 41 DEX 24
運:51(1+49+01) HP 42 MP 80
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:電撃 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性 斬撃・火炎・疾風・呪殺
【習得スキル】
・サンダークラウド 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:2db 命中:自動成功 2R後の自分のターンに発動 敵or味方単体
・Sメディア 消費:MP2 攻撃回数:1 威力:db 先制発動、HP減少対象がいるときのみ発動 敵or味方全体
・メディラマ 消費:MP6 攻撃回数:1 威力:2db 命中:自動成功 HP回復 敵or味方全体
・サマリカーム 消費:MP6 攻撃回数:1 命中:自動成功 復活、HP・MP全回復 敵or味方単体
・アムリタ 消費:MP4 攻撃回数:1 命中:自動成功 状態異常回復 敵or味方単体
・マインドヒーリング 消費:MP6 攻撃回数:1 命中:50% 発狂解除 対象1体
・神々の加護 回復属性行動の回復量+50% 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・
[アドバンス成長]
上限+1
スキル枠増加+3
斬撃通常→斬撃耐性
貫通弱点→貫通通常
火炎通常→火炎耐性
氷結弱点→氷結通常
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+315(-255) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:81(1+57+23) STR 8 POW 57
耐:57(1+20+36) 速:15(1+14+00) CON 41 DEX 24
運:51(1+49+01) HP 42 MP 80
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:電撃 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性 斬撃・火炎・疾風・呪殺
【習得スキル】
・サンダークラウド 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:2db 命中:自動成功 2R後の自分のターンに発動 敵or味方単体
・Sメディア 消費:MP2 攻撃回数:1 威力:db 先制発動、HP減少対象がいるときのみ発動 敵or味方全体
・メディラマ 消費:MP6 攻撃回数:1 威力:2db 命中:自動成功 HP回復 敵or味方全体
・サマリカーム 消費:MP6 攻撃回数:1 命中:自動成功 復活、HP・MP全回復 敵or味方単体
・アムリタ 消費:MP4 攻撃回数:1 命中:自動成功 状態異常回復 敵or味方単体
・マインドヒーリング 消費:MP6 攻撃回数:1 命中:50% 発狂解除 対象1体
・神々の加護 回復属性行動の回復量+50% 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・
[アドバンス成長]
上限+1
スキル枠増加+3
斬撃通常→斬撃耐性
貫通弱点→貫通通常
火炎通常→火炎耐性
氷結弱点→氷結通常
こっそりと
グレイロア・アーク・ヴェジデント 性別:女性 職業:ディレッタント(ルルブベース) 年齢:25 PL:こと
STR:11 DEX:8 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:18 POW:17 幸 運:75
SIZ:11 SAN:75 EDU:21 知 識:99
H P:10 M P:17 回避:16 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:70%(15+55) 乗馬:30%(5+25)
芸術(メイク):85%(5+80)
日本語:31%(1+30) 英語:31%(1+30) ラテン語:31%(1+30)
ドイツ語:31%(1+30) ロシア語:31%(1+30)
薬学:61%(1+60) 心理学:55%(5+50)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 薬学:21%(1+20)
図書館:75%(25+50) 経理:40%(10+30)
杖:35%(25+10)
母国語(フランス):90%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
杖
・防具
・所持品
財布。パスポート。スマホ(プライベートと仕事用)
化粧道具(何種類かは試作品含め)S.A.Iバッチ マッカカード
ハンカチ
鞄
[アイテム]
[アクセ]
真・ペルソナの心得(ブレスレット)
[マッカ]
800
[スキルカード]
[Sディア][ペルソナの心得]
[プロフィール]
フランスに本社を構える化粧品会社ウィンズの社長令嬢。
本社がある街ではヴェジデント家といえば知らないものはいない著名人。
社交界にも顔を出して様々なトップの人達とも交流がある。
父である社長の傍で経営学を学ぶ傍ら、自身も新商品の発案に手掛けている。
一度決めたら仕事に妥協を与えない。美貌と手厳しい指示から一部の者達に『魔女』等と言われている。
そんな彼女だが、数年前に事故に合ってしまう。
命に別状はないものの、右足が上手く歩けなくなってしまい、杖を使っての生活を余儀なくされる。
趣味だった乗馬もやらなくなってしまい、社交界でも姿をあまり見かけなくなってしまった。
ペルソナが使えるようになったのはその事故が起きた時。知り合いがS.A.Iバッチを持っていたのをきっかけにS.A.Iの存在を知る。
これは面白い案件だと思い、S.A.Iに入隊。本部が日本にあると聞いて来日する。
新しく出来た新作の化粧やコスメを作っては他人に施してみる事が多い。
職業柄もあるが、幼少の時からメイクに興味を持ち、母親に内緒で使用してみたりと毎日積み重ねた技術は誰もが認めるほどのメイク技術になっていた。
STR:11 DEX:8 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:18 POW:17 幸 運:75
SIZ:11 SAN:75 EDU:21 知 識:99
H P:10 M P:17 回避:16 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:70%(15+55) 乗馬:30%(5+25)
芸術(メイク):85%(5+80)
日本語:31%(1+30) 英語:31%(1+30) ラテン語:31%(1+30)
ドイツ語:31%(1+30) ロシア語:31%(1+30)
薬学:61%(1+60) 心理学:55%(5+50)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 薬学:21%(1+20)
図書館:75%(25+50) 経理:40%(10+30)
杖:35%(25+10)
母国語(フランス):90%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
杖
・防具
・所持品
財布。パスポート。スマホ(プライベートと仕事用)
化粧道具(何種類かは試作品含め)S.A.Iバッチ マッカカード
ハンカチ
鞄
[アイテム]
[アクセ]
真・ペルソナの心得(ブレスレット)
[マッカ]
800
[スキルカード]
[Sディア][ペルソナの心得]
[プロフィール]
フランスに本社を構える化粧品会社ウィンズの社長令嬢。
本社がある街ではヴェジデント家といえば知らないものはいない著名人。
社交界にも顔を出して様々なトップの人達とも交流がある。
父である社長の傍で経営学を学ぶ傍ら、自身も新商品の発案に手掛けている。
一度決めたら仕事に妥協を与えない。美貌と手厳しい指示から一部の者達に『魔女』等と言われている。
そんな彼女だが、数年前に事故に合ってしまう。
命に別状はないものの、右足が上手く歩けなくなってしまい、杖を使っての生活を余儀なくされる。
趣味だった乗馬もやらなくなってしまい、社交界でも姿をあまり見かけなくなってしまった。
ペルソナが使えるようになったのはその事故が起きた時。知り合いがS.A.Iバッチを持っていたのをきっかけにS.A.Iの存在を知る。
これは面白い案件だと思い、S.A.Iに入隊。本部が日本にあると聞いて来日する。
新しく出来た新作の化粧やコスメを作っては他人に施してみる事が多い。
職業柄もあるが、幼少の時からメイクに興味を持ち、母親に内緒で使用してみたりと毎日積み重ねた技術は誰もが認めるほどのメイク技術になっていた。
ペルソナ名:イリテュム ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
スタイル:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル: FP(Lv*3):140 BP:現在BP17/総BP17
力:1(1+0+0) 魔:61(1+60+0)
耐:38(1+20+17) 速:21(1+20+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:19 POW:31 DEX:11
HP: MP:
【属性耐性】
【習得スキル】
アナライズ
・解析力向上
・サポートスキャン
・ハイリカバリー
・ホワイトアルバム
・シュセンドー
・真ペルソナの心得
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
スタイル:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル: FP(Lv*3):140 BP:現在BP17/総BP17
力:1(1+0+0) 魔:61(1+60+0)
耐:38(1+20+17) 速:21(1+20+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:19 POW:31 DEX:11
HP: MP:
【属性耐性】
【習得スキル】
アナライズ
・解析力向上
・サポートスキャン
・ハイリカバリー
・ホワイトアルバム
・シュセンドー
・真ペルソナの心得
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
文月 千歳(ふみつき ちとせ) 性別:♀ 職業:高校生(メンタルセラピストベース) 年齢:16 PL:こと
STR:8 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:9 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:9 SAN:79 EDU:14 知 識:70
H P:9 M P:17 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
芸術(歌唱):65%(5+60)
芸術(ギター演奏):57%(5+50+2)
精神分析:66%(1+65)
英語:31%(1+30)
説得:45%(15+30)
心理学:55%(5+45)
[個人技能]
目星:50%(25+25)
聞き耳:50%(25+25)
図書館:50%(25+25)
経理:30%(10+20)
[成長技能]
回避:34%(28+6)
――――――――――――――――――――――
[持ち物]
[武器]
[防具]
[所持品]
スマホ、財布、マッカカード、S.A.Iバッチ
化粧道具、ギター、ギターケース
鞄、IPod、イアホン、ICレコーダー
[アイテム]
[アクセ]
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
[マッカ]
2095
[スキルカード]
[リカーム][神々の助言][破魔B][呪殺B]
[プロフィール]
熊本出身の女子高生。
アイドルになりたい理由で上京するも、両親の反対を押し切って半ば家出してしまい、仕送りはゼロ。
アパートで細々と生活しながら学校とバイトを毎日続けるも、現実は厳しく、常に貧苦状態。
夜中、年齢を偽りながら夜遅くまでストリートギターを弾いた時に灰の霧に遭遇。
駆けつけたS.A.I隊員に保護される。
その時、S.A.I隊員を新手のシャドウと勘違いしてしまい、初めてペルソナを出して迎撃してしまった。
ペルソナについての説明とS.A.Iの事を聞き、一回の任務で給料が貰える話に食い付き、晴れて臨時隊員となった。
普段敬語で話す理由は、上京した時、九州弁が伝わらず恥ずかしい思いをしたから。
混乱したり焦ったり発狂したりするとついぽろっと素が出るかもしれない。
[持ち帰り一覧]
AF春のギフト あなたの家に花束が届く。任意の技能に1d6成長ここで使いきり。
その花束は、不思議と枯れることなく、燃やさない限り1年間そこにあり続ける
使用した後もその花束は残り続ける。
STR:8 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:9 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:9 SAN:79 EDU:14 知 識:70
H P:9 M P:17 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
芸術(歌唱):65%(5+60)
芸術(ギター演奏):57%(5+50+2)
精神分析:66%(1+65)
英語:31%(1+30)
説得:45%(15+30)
心理学:55%(5+45)
[個人技能]
目星:50%(25+25)
聞き耳:50%(25+25)
図書館:50%(25+25)
経理:30%(10+20)
[成長技能]
回避:34%(28+6)
――――――――――――――――――――――
[持ち物]
[武器]
[防具]
[所持品]
スマホ、財布、マッカカード、S.A.Iバッチ
化粧道具、ギター、ギターケース
鞄、IPod、イアホン、ICレコーダー
[アイテム]
[アクセ]
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
[マッカ]
2095
[スキルカード]
[リカーム][神々の助言][破魔B][呪殺B]
[プロフィール]
熊本出身の女子高生。
アイドルになりたい理由で上京するも、両親の反対を押し切って半ば家出してしまい、仕送りはゼロ。
アパートで細々と生活しながら学校とバイトを毎日続けるも、現実は厳しく、常に貧苦状態。
夜中、年齢を偽りながら夜遅くまでストリートギターを弾いた時に灰の霧に遭遇。
駆けつけたS.A.I隊員に保護される。
その時、S.A.I隊員を新手のシャドウと勘違いしてしまい、初めてペルソナを出して迎撃してしまった。
ペルソナについての説明とS.A.Iの事を聞き、一回の任務で給料が貰える話に食い付き、晴れて臨時隊員となった。
普段敬語で話す理由は、上京した時、九州弁が伝わらず恥ずかしい思いをしたから。
混乱したり焦ったり発狂したりするとついぽろっと素が出るかもしれない。
[持ち帰り一覧]
AF春のギフト あなたの家に花束が届く。任意の技能に1d6成長ここで使いきり。
その花束は、不思議と枯れることなく、燃やさない限り1年間そこにあり続ける
使用した後もその花束は残り続ける。
ペルソナ名:グリム・リーパー+1 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:塔
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:22(42-20)
力:21(1+40+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:1(1+0+0)
物理db:2d6
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:11 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:9+21=30 MP:11+21=32
【属性耐性】
耐性:斬撃 呪殺
弱点:貫通 火炎
【習得スキル】
・デッドエンド HP4 80% 斬撃 3db クリ+10%
・ダグダイン MP3 80% 呪殺 3db
・三分の活泉
・呪殺HB
・斬撃HB
・真ペルソナの心得
【スキルカード】
・斬撃B
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
ステ上限突破 -20
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:22(42-20)
力:21(1+40+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:1(1+0+0)
物理db:2d6
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:11 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:9+21=30 MP:11+21=32
【属性耐性】
耐性:斬撃 呪殺
弱点:貫通 火炎
【習得スキル】
・デッドエンド HP4 80% 斬撃 3db クリ+10%
・ダグダイン MP3 80% 呪殺 3db
・三分の活泉
・呪殺HB
・斬撃HB
・真ペルソナの心得
【スキルカード】
・斬撃B
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
ステ上限突破 -20
ペルソナ名:プレアー+1 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:39
力:1(1+0+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+40+10) 速:41(1+40+8)
運:41(1+40+10)
物理db:1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:21 POW:1 DEX:21
HP:9+21=30 MP:11+1=12
【属性耐性】
耐性:火炎 疾風
弱点:呪殺 電撃
【習得スキル】
・ネコダマシ MP1 基本付着50% 動揺
・動揺B
・バステB
・素早さの心得
・Sグリモア
・真ペルソナの心得
【スキルカード】
・
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
合体 +2 破魔無効
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:39
力:1(1+0+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+40+10) 速:41(1+40+8)
運:41(1+40+10)
物理db:1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:21 POW:1 DEX:21
HP:9+21=30 MP:11+1=12
【属性耐性】
耐性:火炎 疾風
弱点:呪殺 電撃
【習得スキル】
・ネコダマシ MP1 基本付着50% 動揺
・動揺B
・バステB
・素早さの心得
・Sグリモア
・真ペルソナの心得
【スキルカード】
・
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
合体 +2 破魔無効
ペルソナ名:ヒム ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋愛
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:11
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+30+10) 速:12(1+10+1)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:6
HP:9+21=30 MP:11+21=32
【属性耐性】
耐性:打撃 貫通
弱点:疾風 氷結
【習得スキル】
・静寂の祈り MP4
・会心眼 MP4 クリ+20%
・ディアラオン MP5 3db
・サマリカーム MP6
・神々の加護
・真・ペルソナの心得
【スキルカード】
・
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:11
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+30+10) 速:12(1+10+1)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:6
HP:9+21=30 MP:11+21=32
【属性耐性】
耐性:打撃 貫通
弱点:疾風 氷結
【習得スキル】
・静寂の祈り MP4
・会心眼 MP4 クリ+20%
・ディアラオン MP5 3db
・サマリカーム MP6
・神々の加護
・真・ペルソナの心得
【スキルカード】
・
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
ペルソナ名:グリッター+1 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:現在BP40/総BP40
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:51(1+30+20) 速:21(1+20+0)
運:41(1+20+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:26 POW:21 DEX:16
HP:9+26=35 MP:11+21=32
【属性耐性】
耐性:氷結 電撃
弱点:斬撃 呪殺
【習得スキル】
・バイコウハ MP4 80% 付着50% 1/4(1/2.1/8)
・ライダイン MP3 80% 3db
・マハライダイン MP6 70% 3db
・破魔HB
・破魔無効
・真・ペルソナの心得
【スキルカード】
・
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
合体(1/5) +9BP 静寂の祈り
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:現在BP40/総BP40
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:51(1+30+20) 速:21(1+20+0)
運:41(1+20+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR:1 CON:26 POW:21 DEX:16
HP:9+26=35 MP:11+21=32
【属性耐性】
耐性:氷結 電撃
弱点:斬撃 呪殺
【習得スキル】
・バイコウハ MP4 80% 付着50% 1/4(1/2.1/8)
・ライダイン MP3 80% 3db
・マハライダイン MP6 70% 3db
・破魔HB
・破魔無効
・真・ペルソナの心得
【スキルカード】
・
・
【アクセサリー】
SG(チョーカー)
会心キャンセラ(腕輪)
【BP履歴】
合体(1/5) +9BP 静寂の祈り
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