最終更新:ID:OVi7fcIdVQ 2014年07月05日(土) 21:31:28履歴
シナリオ名:PersonaCoC:Maschinen fur den Aufruf der Engel
キーパー:付喪
募集人数:3〜5人
開催日程:7月5日〜7月7日変更しました
予定日数:3日
募集締切:7月5日 21:30 直後抽選
開催部屋:エレリーナサーバー74番予定
シナリオ傾向:Persona Style + RP Style
キーパー:付喪
募集人数:3〜5人
開催日程:7月5日〜7月7日変更しました
予定日数:3日
募集締切:7月5日 21:30 直後抽選
開催部屋:エレリーナサーバー74番予定
シナリオ傾向:Persona Style + RP Style
S.A.I.式KPの手引より、以下のハウスルールを導入予定です。
また、上級ハウスルールとして、『コミュニティ』『マッカ』『スキルカード』『アクセサリ』も導入予定です。
MP0になるとひどい寒気や戦闘中による恐怖感などから1d3/3d3のSANチェックが入ります。
本家ルールの仕様変更に伴い、こちらのルールは凍結となっております。
また、上級ハウスルールとして、『コミュニティ』『マッカ』『スキルカード』『アクセサリ』も導入予定です。
LP制度
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中にHPが0以下(戦闘不能)になると1減少します。
その後その戦闘中、戦闘不能のまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然戦闘不能中に攻撃を受けた時は死亡になります。
本家の仕様変更に伴い、MP0によるLP減少はなくなりました。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中にHPが0以下(戦闘不能)になると1減少します。
その後その戦闘中、戦闘不能のまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然戦闘不能中に攻撃を受けた時は死亡になります。
本家の仕様変更に伴い、MP0によるLP減少はなくなりました。
心理学について
心理学を25%以上持ってる相手に使うと、その相手の心理学と対抗になります。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれません。
ご利用は計画的に。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれません。
ご利用は計画的に。
MP0のSANチェックについて
本家ルールの仕様変更に伴い、こちらのルールは凍結となっております。
ペルソナ技能の利用について
一部のペルソナ能力では全くダイスを振らない=ペルソナ技能による成長チェックがつかない
という成長部分に遅れが出てしまうため、逆に振ってもらおうというシステム。
振るかどうかはPLの任意。また、各種の恩恵やペナルティもKP次第。
という成長部分に遅れが出てしまうため、逆に振ってもらおうというシステム。
振るかどうかはPLの任意。また、各種の恩恵やペナルティもKP次第。
騎士の精神などの庇い行動系
発動時にペルソナ技能を振ってもらい、スペシャルの数値以下が出ればその攻撃に対してのみ防御として受ける事が可能。
成功や失敗では何の効果もないので注意。あくまでも成長のため。元々防御状態でスペシャルが出た時は何もないか、クリティカル恩恵の耐久db一段階上昇等をつけるのも。KP裁量でどうぞ。
クリティカルが出ればその攻撃に対してのみ耐久dbが一段階増えたり、耐久dbの結果が2.5倍になったりしてもいいし
ファンブルが出れば防御効果なしで受ける等、振ってもらう場合は何らかの恩恵と弊害を設けましょう。
成功や失敗では何の効果もないので注意。あくまでも成長のため。元々防御状態でスペシャルが出た時は何もないか、クリティカル恩恵の耐久db一段階上昇等をつけるのも。KP裁量でどうぞ。
クリティカルが出ればその攻撃に対してのみ耐久dbが一段階増えたり、耐久dbの結果が2.5倍になったりしてもいいし
ファンブルが出れば防御効果なしで受ける等、振ってもらう場合は何らかの恩恵と弊害を設けましょう。
回復系スキル
技能を振ってもらい、スペシャルの数値以下が出れば回復量が増える。(神々の加護の後に適用される。)
回復量がないものは消費MPが減るとかでも。切り上げ。
こちらも成功や失敗では効果はない。
クリティカルが出ればさらに増やしたり、消費MPを半減したり。
ファンブルが出た場合は消費MP倍増が最もわかりやすい。ただ、それで気絶すると元も子もないので、MP1だけ残るようにするとなおいいだろう。
回復量がないものは消費MPが減るとかでも。切り上げ。
こちらも成功や失敗では効果はない。
クリティカルが出ればさらに増やしたり、消費MPを半減したり。
ファンブルが出た場合は消費MP倍増が最もわかりやすい。ただ、それで気絶すると元も子もないので、MP1だけ残るようにするとなおいいだろう。
補助系スキル
技能を振ってもらい、スペシャルの数値以下が出れば消費MPを半減できる。成功や失敗での効果はない。
クリティカルが出れば消費MPなしに、ファンブルが出れば倍増といった具合だろうか。
ランク1のスキルがMP2消費のため、パーセンテージによる減少は50%か100%しか意味がない。
半減や消費なしは強い、という場合はスペシャルでMP-1、クリティカルで半減、という風にしてもいいだろう。お好み。
クリティカルが出れば消費MPなしに、ファンブルが出れば倍増といった具合だろうか。
ランク1のスキルがMP2消費のため、パーセンテージによる減少は50%か100%しか意味がない。
半減や消費なしは強い、という場合はスペシャルでMP-1、クリティカルで半減、という風にしてもいいだろう。お好み。
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者、狂信者はお断りさせていただきます。
神話技能は(使う場面ないだろうけど)認めますが呪文とAFも封印をお願いします。
また、人外は人間と同様の作成ルールで目撃時SANチェックの発生しないPCのみ使用可能とします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者、狂信者はお断りさせていただきます。
神話技能は(使う場面ないだろうけど)認めますが呪文とAFも封印をお願いします。
また、人外は人間と同様の作成ルールで目撃時SANチェックの発生しないPCのみ使用可能とします。
技能は目星と聞き耳があれば大丈夫?
スキルもよほど偏っていなければ問題はないと思います。
強いてあげれば、シャドウの耐性に対する対策を積んでおくとちょっといいかもしれない程度かと。
スキルもよほど偏っていなければ問題はないと思います。
強いてあげれば、シャドウの耐性に対する対策を積んでおくとちょっといいかもしれない程度かと。
スッ...
鷲子 智草(トリノコ チグサ)性別:♀ 年齢:16 職業:高校一年生 PL:kikuno
STR:6(4+2) DEX:13 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:13 POW:18 幸 運:90
SIZ:6(2+4) SAN:62 EDU:10(6+4) 知 識:50
H P:9 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:-1d4
[技能値]
歴史:10% 応急手当:5% 図書館:45%(5+40) 回避:54%(36+18)
英語:37(1+36)% 機械修理:10% 忍び歩き:20% 運転(自動車):5%
信用:1% 電気修理:1% 隠れる:20% 運転<二輪車>:20(5+15)%
運転<自動車>:15% 聞き耳:85(25+60)
日本刀:57%(15+42) 二刀流:48%(0+48) 芸術<イカサマ>:55%(20+35)
[持ち物]
木刀 1d6+db
竹刀 1d6+db
[プロフィール]
ごく普通の高校生
ちょっと違う所があるとすると皆より背丈が小さい事かな
ヒネた性格で斜に構えるのが大好き
昔はいい子だったハズ
色々あって今は一人暮らしをしている
私生活は非常にだらしない
[成長]
1:社会が得意:<図書館>+14
2:国語が得意:<図書館>+12
3:武道が得意:<回避>+4
4:国語が得意:<図書館>+14
5:国語が得意:<芸術><イカサマ>+20
6:武道が得意:<回避>+14
-------------- 小学卒業
-------------- 1:音楽の成績が優秀:<聞き耳>:10→60
2:武道が得意:<二刀流>:8→48
3:外国に留学していた:<英語>:6→36
-------------- 中学卒業:選択成長2.<運転(二輪車)>に+15%、および<芸術(イカサマ)>に+15%
-------------- 1:武道が得意:<日本刀>:7→42
-------------- EDU成長[3,3,3,6]→成長4
STR成長[4,2,1,4]→成長2
STR:6(4+2) DEX:13 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:13 POW:18 幸 運:90
SIZ:6(2+4) SAN:62 EDU:10(6+4) 知 識:50
H P:9 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:-1d4
[技能値]
歴史:10% 応急手当:5% 図書館:45%(5+40) 回避:54%(36+18)
英語:37(1+36)% 機械修理:10% 忍び歩き:20% 運転(自動車):5%
信用:1% 電気修理:1% 隠れる:20% 運転<二輪車>:20(5+15)%
運転<自動車>:15% 聞き耳:85(25+60)
日本刀:57%(15+42) 二刀流:48%(0+48) 芸術<イカサマ>:55%(20+35)
[持ち物]
木刀 1d6+db
竹刀 1d6+db
[プロフィール]
ごく普通の高校生
ちょっと違う所があるとすると皆より背丈が小さい事かな
ヒネた性格で斜に構えるのが大好き
昔はいい子だったハズ
色々あって今は一人暮らしをしている
私生活は非常にだらしない
[成長]
1:社会が得意:<図書館>+14
2:国語が得意:<図書館>+12
3:武道が得意:<回避>+4
4:国語が得意:<図書館>+14
5:国語が得意:<芸術><イカサマ>+20
6:武道が得意:<回避>+14
-------------- 小学卒業
-------------- 1:音楽の成績が優秀:<聞き耳>:10→60
2:武道が得意:<二刀流>:8→48
3:外国に留学していた:<英語>:6→36
-------------- 中学卒業:選択成長2.<運転(二輪車)>に+15%、および<芸術(イカサマ)>に+15%
-------------- 1:武道が得意:<日本刀>:7→42
-------------- EDU成長[3,3,3,6]→成長4
STR成長[4,2,1,4]→成長2
ペルソナ名:キツネノヨメイリ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋人達
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:0/0
力:01(1+00) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:01(1+00)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:21 MP:21
【属性耐性】
・攻撃の心得
・魔力の心得
・素早さの心得
・雨天の加護
・三分の活泉
・三分の魔脈
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:0/0
力:01(1+00) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:01(1+00)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:21 MP:21
【属性耐性】
・攻撃の心得
・魔力の心得
・素早さの心得
・雨天の加護
・三分の活泉
・三分の魔脈
ペルソナ名:ゲッコウ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:塔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:00/00
力:41(1+40) 魔:1(1+00)
耐:41(1+40) 速:1(1+00)
運:41(1+40)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:80%
ステータス補正
STR:21 CON:21 POW:1 DEX:1
HP:21 MP:1
【属性耐性】
無効:
【習得スキル】
・武器化:二刀流(斬撃)
・武器化の心得
・斬撃ハイブースタ
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30%
・三分の活泉 自分のHP+30%
・三分の魔脈 自分のMP+30%
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:00/00
力:41(1+40) 魔:1(1+00)
耐:41(1+40) 速:1(1+00)
運:41(1+40)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:80%
ステータス補正
STR:21 CON:21 POW:1 DEX:1
HP:21 MP:1
【属性耐性】
無効:
【習得スキル】
・武器化:二刀流(斬撃)
・武器化の心得
・斬撃ハイブースタ
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30%
・三分の活泉 自分のHP+30%
・三分の魔脈 自分のMP+30%
ペルソナ名:クダギツネ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:魔術師
レベル: Fポイント(Lv*3) :120 BP:00/00
力:01(1+00) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:01(1+00)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:21 MP:21
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:電撃
【習得スキル】
・雪華 MP6 単体 2db 3 65% +氷結
・淀んだ吐息
・氷結ブースタ
・真・ペルソナの心得
・付着率上昇
・三分の魔脈
レベル: Fポイント(Lv*3) :120 BP:00/00
力:01(1+00) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:01(1+00)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1
HP:21 MP:21
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:電撃
【習得スキル】
・雪華 MP6 単体 2db 3 65% +氷結
・淀んだ吐息
・氷結ブースタ
・真・ペルソナの心得
・付着率上昇
・三分の魔脈
ペルソナ名:キツネビ ペルソナタイプ: アルカナ:運命の輪
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:00/00
力:01(1+00) 魔:41(1+40)
耐:31(1+30) 速:41(1+40)
運:11(1+10)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:
ステータス補正
STR:1 CON:16 POW:21 DEX:21
HP:16 MP:21
【属性耐性】
無効:
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8 全体 スクカジャ*2
・フォッグブレス MP8 単体 スクンダ*2
・タルカジャオン MP6 単体 タルカジャ*2
・三分の魔脈
・魔術の知識
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30%
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:00/00
力:01(1+00) 魔:41(1+40)
耐:31(1+30) 速:41(1+40)
運:11(1+10)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:
ステータス補正
STR:1 CON:16 POW:21 DEX:21
HP:16 MP:21
【属性耐性】
無効:
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8 全体 スクカジャ*2
・フォッグブレス MP8 単体 スクンダ*2
・タルカジャオン MP6 単体 タルカジャ*2
・三分の魔脈
・魔術の知識
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30%
ストレイト・クーガー (♂) 職業:パイロット 年齢:27 PL:kikuno
STR:14 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:88 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:340)]
機械修理:60%(20+40) 重機械操作:61%(1+60) 電気修理:60%(10+50)
操縦:83%(1+79+3) ナビゲート:70%(10+60) 運転:83%(20+51+12)
趣味技能点:140
回避:94%(30+60+4) 聞き耳:80%(25+40+15) 目星:80%(25+40+15)
[技能成長]
操縦+3% 運転+12% 回避+4% 聞き耳+15%
目星+15%
キック:28(25+3) 跳躍:33(25+8)
P学:29%(25+4) クトゥルフ神話技能:14%
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
所持
[車の鍵、愛読書、財布、仕事用携帯、私用携帯、ペン]
[ケジュール帳、酒瓶、軍手]
[550マッカ]
[ブカッディ・ヴェイロン]
[地返しの玉*5]
[魔力の欠片*3]
[魔力の玉]
[スキルカード]2/3
貫通ブースタ E
効果無視 E
打撃ブースタ
[アクセ]2/2
追加吸収 E
悪魔のタロット E
自動成功
DSP:19
・悪魔のタロット 自動効果系統。
自分の物理・魔法・耐久dbが一段階下降する。
威力がdbに依存する物理攻撃を行った時
ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
精神バステの解除判定をするかどうか任意に選ぶことができる。
・毒入りスープの小瓶:HP吸収量+25%:危険物:アクセ
STR:14 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:88 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:340)]
機械修理:60%(20+40) 重機械操作:61%(1+60) 電気修理:60%(10+50)
操縦:83%(1+79+3) ナビゲート:70%(10+60) 運転:83%(20+51+12)
趣味技能点:140
回避:94%(30+60+4) 聞き耳:80%(25+40+15) 目星:80%(25+40+15)
[技能成長]
操縦+3% 運転+12% 回避+4% 聞き耳+15%
目星+15%
キック:28(25+3) 跳躍:33(25+8)
P学:29%(25+4) クトゥルフ神話技能:14%
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
所持
[車の鍵、愛読書、財布、仕事用携帯、私用携帯、ペン]
[ケジュール帳、酒瓶、軍手]
[550マッカ]
[ブカッディ・ヴェイロン]
[地返しの玉*5]
[魔力の欠片*3]
[魔力の玉]
[スキルカード]2/3
貫通ブースタ E
効果無視 E
打撃ブースタ
[アクセ]2/2
追加吸収 E
悪魔のタロット E
自動成功
DSP:19
・悪魔のタロット 自動効果系統。
自分の物理・魔法・耐久dbが一段階下降する。
威力がdbに依存する物理攻撃を行った時
ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
精神バステの解除判定をするかどうか任意に選ぶことができる。
・毒入りスープの小瓶:HP吸収量+25%:危険物:アクセ
ペルソナ名:ラディカルグッドスピード+8
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:スカウト 力:-25 魔:-25 耐:-25 速:+30 運:±0 別枠スキル:迅速の寄せ
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:3/123(623-480)
力:81(1+60+20) 魔:01(1+00)
耐:41(1+20+20) 速:170(30+60+80)
運:01(1+00)
物理db:3d6(2d6+1d4)
魔法db:1d4(1d4)
耐久db:2d6
(1d6+1d4)
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:41 CON:21 POW:1 DEX:85
HP:21 MP:1
【属性耐性】
無効:貫通
【習得スキル】
・百烈突き HP8 2db 単体 65% 1+1d(速/20)回
・獣の反応
・素早さの心得
・武器化:脚 打撃/斬撃
・蹴りの心得
・サーティーン・スナイプ MP3 自身 スキルコスト+100%、C+20%
・三分の活泉
・真・貫通の心得
・+アドバイス
・+エクストラワン
★迅速の寄せ
[スキルカード]
耐性無視 SP2
古賀の貫通ブースタ 貫通ダメ+25%
[アクセサリ]
吸収追加
悪魔のタロット 全db-1 ダメージ+25%
精神バステ解除判定を(解除判定が0%で
ない場合)任意で行える
[A成長]
スキル枠追加:BP40*4
上限突破:BP15*8
スタイルチェンジ→クイックスタイル:BP20
系統追加:50BP
任意取得:龍の反応(BP60→アドバイス
任意取得:ダークエナジー(BP80→エクストラワン
スキカ枠増設:BP40
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:スカウト 力:-25 魔:-25 耐:-25 速:+30 運:±0 別枠スキル:迅速の寄せ
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:3/123(623-480)
力:81(1+60+20) 魔:01(1+00)
耐:41(1+20+20) 速:170(30+60+80)
運:01(1+00)
物理db:3d6(2d6+1d4)
魔法db:1d4(1d4)
耐久db:2d6
(1d6+1d4)
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:41 CON:21 POW:1 DEX:85
HP:21 MP:1
【属性耐性】
無効:貫通
【習得スキル】
・百烈突き HP8 2db 単体 65% 1+1d(速/20)回
・獣の反応
・素早さの心得
・武器化:脚 打撃/斬撃
・蹴りの心得
・サーティーン・スナイプ MP3 自身 スキルコスト+100%、C+20%
・三分の活泉
・真・貫通の心得
・+アドバイス
・+エクストラワン
★迅速の寄せ
[スキルカード]
耐性無視 SP2
古賀の貫通ブースタ 貫通ダメ+25%
[アクセサリ]
吸収追加
悪魔のタロット 全db-1 ダメージ+25%
精神バステ解除判定を(解除判定が0%で
ない場合)任意で行える
[A成長]
スキル枠追加:BP40*4
上限突破:BP15*8
スタイルチェンジ→クイックスタイル:BP20
系統追加:50BP
任意取得:龍の反応(BP60→アドバイス
任意取得:ダークエナジー(BP80→エクストラワン
スキカ枠増設:BP40
五十嵐 咲 (♀) 職業:肉屋(2010商店主ベース) 年齢24 PL:kikuno
STR:10 DEX:9 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:13 回避:18 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:360)]
言いくるめ:65%(5+60) 聞き耳:85%(25+60) 経理:70%(10+60)
心理学:75%(5+70) 信用:65%(15+50) ナイフ:85%(25+60)
[趣味技能点:140]
図書館:35%(25+10) 回避:88%(18+70) 両手利き:60%(0+60)
[成長技能]
追跡:22(10+0+12) P学:34(25+0+9)
――――――――――――――――――――――――――
肉きりナイフ:1d6+db
ナイフ:1d6+db
・防具
・所持品
[携帯電話、サイフ、免許証、ハンカチ、ティッシュ、つなぎの作業服、私服着替え、化粧ポーチ、消毒スプレー]
・アイテム
精肉工場と生肉店の店主を勤める若オーナー
かなりの清潔好きで大体洗い立ての服のにおいがする
カットに関してはそこそこーの腕前
[コミュ]
ことさんKP
リュグズール:0.3R
アイン&カイン:0.4R
STR:10 DEX:9 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:13 回避:18 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:360)]
言いくるめ:65%(5+60) 聞き耳:85%(25+60) 経理:70%(10+60)
心理学:75%(5+70) 信用:65%(15+50) ナイフ:85%(25+60)
[趣味技能点:140]
図書館:35%(25+10) 回避:88%(18+70) 両手利き:60%(0+60)
[成長技能]
追跡:22(10+0+12) P学:34(25+0+9)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]・武器
肉きりナイフ:1d6+db
ナイフ:1d6+db
・防具
・所持品
[携帯電話、サイフ、免許証、ハンカチ、ティッシュ、つなぎの作業服、私服着替え、化粧ポーチ、消毒スプレー]
・アイテム
マッカカード:0マッカ[プロフィール]
精肉工場と生肉店の店主を勤める若オーナー
かなりの清潔好きで大体洗い立ての服のにおいがする
カットに関してはそこそこーの腕前
[コミュ]
ことさんKP
リュグズール:0.3R
アイン&カイン:0.4R
ペルソナ名:ジル ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:塔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:30(35-5)
力:61(1+60) 魔:31(1+0+30)
耐:51(1+50) 速:1(1+0)
運:31(1+30)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:80%
STR:31 DEX:1 CON:26 POW:15
HP:26 MP:15
【属性耐性】
【スキル】
・武器化 ナイフ:斬撃 斬撃/破魔
・武器化の心得
・コネクトアウェイ MPorMP3
・真・ペルソナの心得
・解析力向上
・サポートスキャン
・アナライズ→ハイ・アナライズ
【成長】
FPリセット:5BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:30(35-5)
力:61(1+60) 魔:31(1+0+30)
耐:51(1+50) 速:1(1+0)
運:31(1+30)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:80%
STR:31 DEX:1 CON:26 POW:15
HP:26 MP:15
【属性耐性】
【スキル】
・武器化 ナイフ:斬撃 斬撃/破魔
・武器化の心得
・コネクトアウェイ MPorMP3
・真・ペルソナの心得
・解析力向上
・サポートスキャン
・アナライズ→ハイ・アナライズ
【成長】
FPリセット:5BP
多分行けると思うので。
名前:高町 黒羽(たかまち くろは) 性別:男 職業:大学生(博士課程)(ベース:大学教授) 年齢:25 PL:悠木
STR:13 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:5 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:81(75+(-25+14)+(-30+15)+22+(-21+23)+(-2+5)+(-2+7)) EDU:19 知 識:95
H P:7 M P:15 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
職業380P
医学:89%(5+75+9) 説得:50%(15+35) 生物学:61%(1+60)
図書館:80%(25+55) 心理学:50(15+35)
他言語(ラテン):31%(1+30) 他言語(英):31%(1+30)
他言語(ドイツ):31%(1+30) 他言語(フランス):31(1+30)
興味160P
聞き耳:71%(25+35+11) 目星:75%(25+35+15) 回避:64%(22+40+2)
応急手当:60%(30+30) 精神分析:21%(1+20)
その他成長技能
ペルソナ学:30%(25+5) クトゥルフ神話:14%(0+14) 機械修理:30%(20+10)
オカルト:7%(5+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
[私服]
・所持品
[学生証][電子辞書(英独仏露伊西のSDカード入り)][スマホ][筆記用具][研究ノート]
[財布][メモ帳][適当な小説][マッカカード:1720マッカ][高性能スペクタクルズ]
<マカカジャ><万能ブースタ><万能ハイブースタ>
[コミュ]
・コンパクトの少女:0.1
・岩崎 操緒:0.7
・紫陽花 理鳶:0.2
・蒼梧 鴒斗:0.8
・謎の声の人物:0.1
・アレス・カーレイン:0.1
・ジノ:0.3
・毛利 妙玖:0.1
・柳川 よね:0.4
・秦 元親:0.6
・宮部 小一郎親治:0.4
・葛木 宗隆:0.3
・君沢 景織子:0.3
[プロフィール]
所謂もやし。
それ故に運動等は苦手で、小さい頃から勉強をひたすらしてきた男。
体も小さくもしかしたら栄養があんまり体の方に回ってないのかもしれない。
ただし筋力は普段から辞書類を持っていることからそれなりに鍛えられてる。
でも体力は無いので直ぐぜーはーぜーはーと息切れする。
医学部で解剖学にも精通しているので血や内臓を見ることには慣れてしまった模様。
体も他の大学生に比べて小さめの事から時々高校生、一番酷くて中学生に間違えられることがあり
その度に学生証を提示してぷりぷり怒っていた。
が、それが多すぎたせいか最近は慣れてしまった模様。
ずっと学問に通じてたおかげか、調べ物をするのは得意で、
他の人や教授に頼まれて調べることもしばしば。
その度に頭の片隅とかに留めておくのでどんどん知識が入っていく。
1人でいる時間は本を読んでいることが多い。他の人といる時はその人と話すことが多い。
曰く「他の人と話していると楽しいし、学ぶことが多い」らしい。
STR:13 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:5 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:81(75+(-25+14)+(-30+15)+22+(-21+23)+(-2+5)+(-2+7)) EDU:19 知 識:95
H P:7 M P:15 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
職業380P
医学:89%(5+75+9) 説得:50%(15+35) 生物学:61%(1+60)
図書館:80%(25+55) 心理学:50(15+35)
他言語(ラテン):31%(1+30) 他言語(英):31%(1+30)
他言語(ドイツ):31%(1+30) 他言語(フランス):31(1+30)
興味160P
聞き耳:71%(25+35+11) 目星:75%(25+35+15) 回避:64%(22+40+2)
応急手当:60%(30+30) 精神分析:21%(1+20)
その他成長技能
ペルソナ学:30%(25+5) クトゥルフ神話:14%(0+14) 機械修理:30%(20+10)
オカルト:7%(5+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
[私服]
・所持品
[学生証][電子辞書(英独仏露伊西のSDカード入り)][スマホ][筆記用具][研究ノート]
[財布][メモ帳][適当な小説][マッカカード:1720マッカ][高性能スペクタクルズ]
<マカカジャ><万能ブースタ><万能ハイブースタ>
[コミュ]
- ことKP--
- カラスウリKP--
・コンパクトの少女:0.1
- 佐池KP--
・岩崎 操緒:0.7
・紫陽花 理鳶:0.2
・蒼梧 鴒斗:0.8
・謎の声の人物:0.1
- 佐久間KP--
・アレス・カーレイン:0.1
・ジノ:0.3
- 小次郎KP--
・毛利 妙玖:0.1
・柳川 よね:0.4
・秦 元親:0.6
・宮部 小一郎親治:0.4
- 塩太郎KP--
・葛木 宗隆:0.3
・君沢 景織子:0.3
[プロフィール]
所謂もやし。
それ故に運動等は苦手で、小さい頃から勉強をひたすらしてきた男。
体も小さくもしかしたら栄養があんまり体の方に回ってないのかもしれない。
ただし筋力は普段から辞書類を持っていることからそれなりに鍛えられてる。
でも体力は無いので直ぐぜーはーぜーはーと息切れする。
医学部で解剖学にも精通しているので血や内臓を見ることには慣れてしまった模様。
体も他の大学生に比べて小さめの事から時々高校生、一番酷くて中学生に間違えられることがあり
その度に学生証を提示してぷりぷり怒っていた。
が、それが多すぎたせいか最近は慣れてしまった模様。
ずっと学問に通じてたおかげか、調べ物をするのは得意で、
他の人や教授に頼まれて調べることもしばしば。
その度に頭の片隅とかに留めておくのでどんどん知識が入っていく。
1人でいる時間は本を読んでいることが多い。他の人といる時はその人と話すことが多い。
曰く「他の人と話していると楽しいし、学ぶことが多い」らしい。
ペルソナ名:S2U ペルソナタイプ:アルカニスト Style:ウィザード アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:16(196)
力:1(-40)(1+0+0) 魔:100(30+70+0)
耐:31(-40)(1+30+0) 速:23(1+14+8)
運:54(20+26+8)
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
ステータス補正(補正後ステータス)
STR:1(14) CON:16(21) POW:50(65) DEX:12(23)
HP:16(23) MP:50(85)
【属性耐性】
耐性:氷結 弱点:火炎
【習得スキル】
・氷結ガードキル
・サマリカーム
・メディラマ
・氷結HB
・獣の反応
・ブリザードカノン
・Mグロウ
☆オーバーロード<霊魔集中>
【スキルカード】
・コーチング
・
【アクセサリ】
・三分の魔脈(形状:腕輪)
・
【BP履歴】
初期BP(3d6+3):13
Unknown-Memory-:+38
狩人-忍び寄る者-:+50
A成長<枠追加>:BP-40
A成長<スタイルチェンジ:ソーサラー>:BP-20
箱庭のお使い:+11
百鬼霧行草紙「あやかし」:+32+12(学校BPチケット使用)
A成長<任意習得:オーバーロード>(霊魔集中):BP-80
灰の病棟:+14
哭き嗤う赤子:+26
A成長<スタイルチェンジ:ウィザード>:BP-40
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:16(196)
力:1(-40)(1+0+0) 魔:100(30+70+0)
耐:31(-40)(1+30+0) 速:23(1+14+8)
運:54(20+26+8)
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
ステータス補正(補正後ステータス)
STR:1(14) CON:16(21) POW:50(65) DEX:12(23)
HP:16(23) MP:50(85)
【属性耐性】
耐性:氷結 弱点:火炎
【習得スキル】
・氷結ガードキル
・サマリカーム
・メディラマ
・氷結HB
・獣の反応
・ブリザードカノン
・Mグロウ
☆オーバーロード<霊魔集中>
【スキルカード】
・コーチング
・
【アクセサリ】
・三分の魔脈(形状:腕輪)
・
【BP履歴】
初期BP(3d6+3):13
Unknown-Memory-:+38
狩人-忍び寄る者-:+50
A成長<枠追加>:BP-40
A成長<スタイルチェンジ:ソーサラー>:BP-20
箱庭のお使い:+11
百鬼霧行草紙「あやかし」:+32+12(学校BPチケット使用)
A成長<任意習得:オーバーロード>(霊魔集中):BP-80
灰の病棟:+14
哭き嗤う赤子:+26
A成長<スタイルチェンジ:ウィザード>:BP-40
名前:エクス・アンチボルト 性別:女 職業:軽業師(ベース:エンターテイナー) 年齢:20 PL:悠木
STR:11(37) DEX:16(24) INT:15 アイデア:75
CON:17(43) APP:14 POW:15(24) 幸 運:75
SIZ:15 SAN:87(=75+8+3+1) EDU:15 知 識:75
H P:16(43) M P:15(24) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
職業300P
回避:80%(32+48) 芸術<軽業芸>:80%(5+75) 聞き耳:71%(25+45+1)
信用:50%(15+35) 心理学:53%(5+45+3) 跳躍:77%(25+52)
興味150P
武道(サバット):64%(1+63) キック:64%(25+39)
他言語<日本語>:25%(1+24) 他言語<ドイツ語>:25%(1+24)
その他成長分
P学:30%(25+5) 目星:34%(25+9) 忍び歩き:23%(10+13)
母国語<英語>:85%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[拳]
・防具
[私服]
・所持品
[S.A.Iバッチ][着替え][メモ帳+ペン][スマートフォン][財布]
[マッカ:4390][入団1年後に貰ったペンダント][うがい薬*2][マカの葉][地返しの玉*2]
[魔力の欠片][アクセサリーの欠片]
[スキルカード]
<ブレインシェイク><火炎ブースタ>
[コミュ]
水崎 紀音:0.4
長峰 沙耶:0.2
アルターエゴ:0.4
火月 舞亜:1.1
岡田 純一郎:0.1
木月 透 :0.3
天羽 愛 :0.5
ユウ :0.8
紫陽花 鳬衿:0.5
紫陽花 鵬理:0.9
空島 千夏:0.8
榎本 準一:0.4
アヴニール:0.7
[プロフィール]
とある英国圏でサーカス団の軽業師として生計を稼いでいる女性。
高校卒業後、家族で行った劇団の演技に見惚れ劇団入りを果たす。現在3年目。
先輩多目だけど、ちらほら後輩も出来てきた位。少しEDUが高めなのは劇団で得た知識等があるから。
地元では結構有名であり、世界的にも有名なサーカス団に所属しているので、世界的な知名度はそこそこ。
家族で父、母、二卵性双生児の妹がおり、妹からは割といつも小言を聞かされてたりする。
勉強ができる妹の事を尊敬しているが、それよりも妹は姉の行動的な部分に敬意を表しているので姉妹仲は良いらしい。
数年前に妹が片腕を無くす重症となって、傍で声を掛けてやることしか出来なかった。
そのため、妹の危機でも何も出来ない事を痛感しており、妹より自分は劣っていると若干のコンプレックスを抱いている。
(EDU的にも専門技能的にも)
サーカス一座において「女は咄嗟の時のために護身術を身に着けるべき」という団長の謎の至言(?)により、
足技主体の護身術を学んでいく内に別の才能が開花。
妹がリハビリで身に着けた格闘技に軽く組み手が出来るように日々トレーニングは欠かしていない。
得意競技はサバット。
STR:11(37) DEX:16(24) INT:15 アイデア:75
CON:17(43) APP:14 POW:15(24) 幸 運:75
SIZ:15 SAN:87(=75+8+3+1) EDU:15 知 識:75
H P:16(43) M P:15(24) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
職業300P
回避:80%(32+48) 芸術<軽業芸>:80%(5+75) 聞き耳:71%(25+45+1)
信用:50%(15+35) 心理学:53%(5+45+3) 跳躍:77%(25+52)
興味150P
武道(サバット):64%(1+63) キック:64%(25+39)
他言語<日本語>:25%(1+24) 他言語<ドイツ語>:25%(1+24)
その他成長分
P学:30%(25+5) 目星:34%(25+9) 忍び歩き:23%(10+13)
母国語<英語>:85%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[拳]
・防具
[私服]
・所持品
[S.A.Iバッチ][着替え][メモ帳+ペン][スマートフォン][財布]
[マッカ:4390][入団1年後に貰ったペンダント][うがい薬*2][マカの葉][地返しの玉*2]
[魔力の欠片][アクセサリーの欠片]
[スキルカード]
<ブレインシェイク><火炎ブースタ>
[コミュ]
水崎 紀音:0.4
長峰 沙耶:0.2
アルターエゴ:0.4
火月 舞亜:1.1
岡田 純一郎:0.1
木月 透 :0.3
天羽 愛 :0.5
ユウ :0.8
紫陽花 鳬衿:0.5
紫陽花 鵬理:0.9
空島 千夏:0.8
榎本 準一:0.4
アヴニール:0.7
[プロフィール]
とある英国圏でサーカス団の軽業師として生計を稼いでいる女性。
高校卒業後、家族で行った劇団の演技に見惚れ劇団入りを果たす。現在3年目。
先輩多目だけど、ちらほら後輩も出来てきた位。少しEDUが高めなのは劇団で得た知識等があるから。
地元では結構有名であり、世界的にも有名なサーカス団に所属しているので、世界的な知名度はそこそこ。
家族で父、母、二卵性双生児の妹がおり、妹からは割といつも小言を聞かされてたりする。
勉強ができる妹の事を尊敬しているが、それよりも妹は姉の行動的な部分に敬意を表しているので姉妹仲は良いらしい。
数年前に妹が片腕を無くす重症となって、傍で声を掛けてやることしか出来なかった。
そのため、妹の危機でも何も出来ない事を痛感しており、妹より自分は劣っていると若干のコンプレックスを抱いている。
(EDU的にも専門技能的にも)
サーカス一座において「女は咄嗟の時のために護身術を身に着けるべき」という団長の謎の至言(?)により、
足技主体の護身術を学んでいく内に別の才能が開花。
妹がリハビリで身に着けた格闘技に軽く組み手が出来るように日々トレーニングは欠かしていない。
得意競技はサバット。
ペルソナ名:サクヤ+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:29(154)
力:57(1+36+20) 魔:37(1+36+0)
耐:57(1+56+0) 速:11(1+10+0)
運:12(1+2+9)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:破魔 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:29 CON:29 POW:19 DEX:6
HP:29 MP:19
【属性耐性】
耐性:破魔 弱点:呪殺
【習得スキル】
・散沙雨 貫通 HP4 3db 80% +雨天時1dbが1d6回入る。
・ハマオン 破魔 MP4 基本40%
・貫通HB
・ガーディアンシールド
・雨の雫
・オーバースキル
・
☆アクロバット・ステップ(アリ・ダンス)
【スキルカード】
・貫通B
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP(3d6+3):14
怨霊の歌:+25
少女と青年と優しい世界:+31
惑いの遊園地:+15
修練の迷宮<ダイブの迷宮>:+46
A成長:スキル枠追加:BP-40
A成長:ステータス上限解放:BP-15
時計仕掛けの夢:+23
A成長:任意習得<アクロバット・ステップ>(アリ・ダンス)BP:-70
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:29(154)
力:57(1+36+20) 魔:37(1+36+0)
耐:57(1+56+0) 速:11(1+10+0)
運:12(1+2+9)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:破魔 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:29 CON:29 POW:19 DEX:6
HP:29 MP:19
【属性耐性】
耐性:破魔 弱点:呪殺
【習得スキル】
・散沙雨 貫通 HP4 3db 80% +雨天時1dbが1d6回入る。
・ハマオン 破魔 MP4 基本40%
・貫通HB
・ガーディアンシールド
・雨の雫
・オーバースキル
・
☆アクロバット・ステップ(アリ・ダンス)
【スキルカード】
・貫通B
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP(3d6+3):14
怨霊の歌:+25
少女と青年と優しい世界:+31
惑いの遊園地:+15
修練の迷宮<ダイブの迷宮>:+46
A成長:スキル枠追加:BP-40
A成長:ステータス上限解放:BP-15
時計仕掛けの夢:+23
A成長:任意習得<アクロバット・ステップ>(アリ・ダンス)BP:-70
名前:須崎 兵冴(すざき ひょうご) 性別:男 職業:私立探偵 年齢:28 PL:悠木
STR:12 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:63(=65+(-21+9)+10) EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
職業340P
目星:94%(25+55+14) 図書館:80%(25+55) 言いくるめ:50%(5+45)
聞き耳:73%(25+45+3) 追跡:50%(10+40) 心理学:55%(5+50)
母国語(日):85% 鍵開け:51%(1+50)
興味140P
キック:70%(25+45) 応急手当:55%(30+25)
回避:70%(20+40+10) 他言語(英):31%(1+30)
その他報酬
ペルソナ学:30%(25+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[私服]
・所持品
[S.A.Iバッジ][煙草(予備と使いかけ)][ライター(予備と普段使っているの)]
[手帳][ペンセット][スマートフォン(フル充電)][財布(Suica入り)][ペンライト]
[携帯灰皿][ハンカチ][マッカカード:1480マッカ]
[うがい薬*2][マカの葉*1][地返しの玉*2][DSP:1P]
<所持スキカ>
[呪殺ブレイク][プリンパ][トラエスト]
[コミュ]
リース・リベア・ブラン:1.5(将-月:破魔/補助)([トラエスト]獲得)
紫音:0.2
黒鐘 真白:0.9(二つの街の日常)
日南 リコ:0.1(私が不幸なのはどう考えてもお前らが悪い)
弥生ヶ崎 雛罌粟:1.1(将-悪魔:呪殺/バステ)([プリンパ]獲得)
[プロフィール]
とある大金持ちの次男。長男は海外で働くバリバリの社会人。
一方こちらは教育されたものの何の因果か独立して私立探偵をやっている。
収入はまぁ1人で暮らす分には問題ない程度。
煙草を愛用しており許可されれば結構吸ってるヘビースモーカー。ある程度マナーは弁えている。
適性があったせいか探偵歴数年でそこそこの経験を積んでそれにともなってその技術も向上している。
喧嘩自体は小さい頃兄貴とよくやっていたせいかある程度慣れてはいる程度。
客との話のネタのために一応最新の流行とかにはある程度知るようにしている。
現在独り身。
STR:12 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:63(=65+(-21+9)+10) EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
職業340P
目星:94%(25+55+14) 図書館:80%(25+55) 言いくるめ:50%(5+45)
聞き耳:73%(25+45+3) 追跡:50%(10+40) 心理学:55%(5+50)
母国語(日):85% 鍵開け:51%(1+50)
興味140P
キック:70%(25+45) 応急手当:55%(30+25)
回避:70%(20+40+10) 他言語(英):31%(1+30)
その他報酬
ペルソナ学:30%(25+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[私服]
・所持品
[S.A.Iバッジ][煙草(予備と使いかけ)][ライター(予備と普段使っているの)]
[手帳][ペンセット][スマートフォン(フル充電)][財布(Suica入り)][ペンライト]
[携帯灰皿][ハンカチ][マッカカード:1480マッカ]
[うがい薬*2][マカの葉*1][地返しの玉*2][DSP:1P]
<所持スキカ>
[呪殺ブレイク][プリンパ][トラエスト]
[コミュ]
リース・リベア・ブラン:1.5(将-月:破魔/補助)([トラエスト]獲得)
紫音:0.2
黒鐘 真白:0.9(二つの街の日常)
日南 リコ:0.1(私が不幸なのはどう考えてもお前らが悪い)
弥生ヶ崎 雛罌粟:1.1(将-悪魔:呪殺/バステ)([プリンパ]獲得)
[プロフィール]
とある大金持ちの次男。長男は海外で働くバリバリの社会人。
一方こちらは教育されたものの何の因果か独立して私立探偵をやっている。
収入はまぁ1人で暮らす分には問題ない程度。
煙草を愛用しており許可されれば結構吸ってるヘビースモーカー。ある程度マナーは弁えている。
適性があったせいか探偵歴数年でそこそこの経験を積んでそれにともなってその技術も向上している。
喧嘩自体は小さい頃兄貴とよくやっていたせいかある程度慣れてはいる程度。
客との話のネタのために一応最新の流行とかにはある程度知るようにしている。
現在独り身。
ペルソナ名:フィダーイー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:52(52)
力:1(1+0+0) 魔:71(1+40+30)
耐:48(1+36+11) 速:39(1+34+4)
運:38(1+30+7)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1(13) CON:24(33) POW:36(49) DEX:20(30)
HP:24(36) MP:36(64)
【属性耐性】
耐性:呪殺
弱点:斬撃
【習得スキル】
・ナイトメアカーテン
[ランク:5 系統:呪殺 消費:MP2*人数分 対象:敵全体]
黒い幕を生み出す石碑を召喚する。
召喚後、破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、20%の確率で無効化する。
石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・ダクダイン
[ランク:5 系統:呪殺 消費:MP3 対象:単体 威力:3db 命中:80%]
対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する。
・テトラスタ
[ランク:5 系統:補助 消費:MP8 対象:敵or味方全体]
敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・マハスクカジャ
・吸魔
[ランク:2 系統:万能 消費:MP2 対象:一体 威力:db 命中:自動成功]
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のMPダメージを与え、
ダメージ分のMPを吸収する。
・三分の魔脈
[ランク:3 系統:自動効果 範囲:自分]
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
【スキルカード】
・呪殺ブースタ
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP:13
諸行無常:+33
私が不幸なのはどう考えてもお前らが悪い:+6
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:52(52)
力:1(1+0+0) 魔:71(1+40+30)
耐:48(1+36+11) 速:39(1+34+4)
運:38(1+30+7)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1(13) CON:24(33) POW:36(49) DEX:20(30)
HP:24(36) MP:36(64)
【属性耐性】
耐性:呪殺
弱点:斬撃
【習得スキル】
・ナイトメアカーテン
[ランク:5 系統:呪殺 消費:MP2*人数分 対象:敵全体]
黒い幕を生み出す石碑を召喚する。
召喚後、破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、20%の確率で無効化する。
石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・ダクダイン
[ランク:5 系統:呪殺 消費:MP3 対象:単体 威力:3db 命中:80%]
対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する。
・テトラスタ
[ランク:5 系統:補助 消費:MP8 対象:敵or味方全体]
敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・マハスクカジャ
・吸魔
[ランク:2 系統:万能 消費:MP2 対象:一体 威力:db 命中:自動成功]
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のMPダメージを与え、
ダメージ分のMPを吸収する。
・三分の魔脈
[ランク:3 系統:自動効果 範囲:自分]
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
【スキルカード】
・呪殺ブースタ
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP:13
諸行無常:+33
私が不幸なのはどう考えてもお前らが悪い:+6
参加申請ありがとうございます。
キャラシの方、見させていただきました。
まず、高町さんのペルソナですがCON補正が16、DEX補正が12となります。
また、須崎さんのペルソナですが、CON補正が26、POW補正及びMP補正が36になりますね。
その他は大丈夫だと思いますので、開始までごゆるりと。
キャラシの方、見させていただきました。
まず、高町さんのペルソナですがCON補正が16、DEX補正が12となります。
また、須崎さんのペルソナですが、CON補正が26、POW補正及びMP補正が36になりますね。
その他は大丈夫だと思いますので、開始までごゆるりと。
もどってきました
烏丸 翼(からすま つばさ) ♀ 職業 兵士(傭兵) 年齢 23 PL:藤雪(言葉)
STR:11(12) DEX:16(46) INT:18 アイデア:90
CON:14(15) APP:17 POW:13(32) 幸 運:65
SIZ:15 SAN:64 EDU:16 知 識:80
H P:15(16) M P:13(32) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
応急手当:60(30+30)% 回避:82(32+50)% 隠す:25(15+10)%
機械修理:60(20+40)% 聞き耳:55(25+30)% 忍び歩き:50(10+40)%
ライフル:82(25+55+2)% 目星:90(25+65)%
[個人技能]
隠れる:50(10+40)% 日本語:51(1+50)% 精神分析:31(1+30)%
運転:50(20+30)% マーシャルアーツ:31(1+30)%
[成長技能]
ライフル:+2 図書館:26(25+1)% ペルソナ学:26(25+1)%
クトゥルフ神話:3%
※母国語は英語
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
SAIライフル (1d6+1d4)
・防具
防弾チョッキ
・所持品
懐中時計,財布,無線機.SAIバッチ,防弾チョッキ
メモ帳,スケジュール帳,懐中電灯,非常食
スマートフォン,水筒,運転免許証,バイク,救急セット
戦闘用衣服一式、長手袋(黒)
ドル紙幣いっぱい、コンパス
・ペルソナアイテム
1595マッカ
ヒールゼリー
地返しの玉*3
[プロフィール]
右手がよく動く機械義手の傭兵家業を勤める女性。
両親は日本人だが、生まれはどこかの紛争地域らしい。
両親は紛争に巻き込まれてすでに居らず、彼女はレジスタンス組織に育てられたが、その組織も解散。
アメリカに引き取られることになった時にははすでに大きく成長していた。(母国語は英語)
彼女はそれから一般教育を受けた後、自ら傭兵として諸外国を渡り歩いているという。
現在は日本のS.A.Iに雇われの身らしい。
明るくやんちゃな性格で、隠し事が苦手。
暗い過去を背負っているような雰囲気はまったく感じられない女性である。
STR:11(12) DEX:16(46) INT:18 アイデア:90
CON:14(15) APP:17 POW:13(32) 幸 運:65
SIZ:15 SAN:64 EDU:16 知 識:80
H P:15(16) M P:13(32) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
応急手当:60(30+30)% 回避:82(32+50)% 隠す:25(15+10)%
機械修理:60(20+40)% 聞き耳:55(25+30)% 忍び歩き:50(10+40)%
ライフル:82(25+55+2)% 目星:90(25+65)%
[個人技能]
隠れる:50(10+40)% 日本語:51(1+50)% 精神分析:31(1+30)%
運転:50(20+30)% マーシャルアーツ:31(1+30)%
[成長技能]
ライフル:+2 図書館:26(25+1)% ペルソナ学:26(25+1)%
クトゥルフ神話:3%
※母国語は英語
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
SAIライフル (1d6+1d4)
・防具
防弾チョッキ
・所持品
懐中時計,財布,無線機.SAIバッチ,防弾チョッキ
メモ帳,スケジュール帳,懐中電灯,非常食
スマートフォン,水筒,運転免許証,バイク,救急セット
戦闘用衣服一式、長手袋(黒)
ドル紙幣いっぱい、コンパス
・ペルソナアイテム
1595マッカ
ヒールゼリー
地返しの玉*3
[プロフィール]
右手がよく動く機械義手の傭兵家業を勤める女性。
両親は日本人だが、生まれはどこかの紛争地域らしい。
両親は紛争に巻き込まれてすでに居らず、彼女はレジスタンス組織に育てられたが、その組織も解散。
アメリカに引き取られることになった時にははすでに大きく成長していた。(母国語は英語)
彼女はそれから一般教育を受けた後、自ら傭兵として諸外国を渡り歩いているという。
現在は日本のS.A.Iに雇われの身らしい。
明るくやんちゃな性格で、隠し事が苦手。
暗い過去を背負っているような雰囲気はまったく感じられない女性である。
ペルソナ名:グングニル+1 ペルソナタイプ:アルカニススト アルカナ:月
レベル: FP(Lv*3):120+20 BP:53(108-55)
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:1(1+0+0) 速:78(1+34+43)
運:81(1+70+10)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+1 POW:+19 DEX:+39
HP:+1 MP:+19
【属性耐性】
弱:打撃
耐:呪殺
【習得スキル】
・?ハイブレイク 消費MP4 基本151%(181) 刺壊
・ネコダマシ 消費MP1 基本151%(181) 動揺
・愚者のささやき 消費MP2 126%(156) 魔封
・淀んだ吐息 消費MP2 付着+20 単体
・Sグリモア
・バステブースタ
・素早さの心得
[C]吸血
[C]コーチング
【BP履歴】
A成長上限突破 -15
A成長スキル枠増加-40
レベル: FP(Lv*3):120+20 BP:53(108-55)
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:1(1+0+0) 速:78(1+34+43)
運:81(1+70+10)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+1 POW:+19 DEX:+39
HP:+1 MP:+19
【属性耐性】
弱:打撃
耐:呪殺
【習得スキル】
・?ハイブレイク 消費MP4 基本151%(181) 刺壊
・ネコダマシ 消費MP1 基本151%(181) 動揺
・愚者のささやき 消費MP2 126%(156) 魔封
・淀んだ吐息 消費MP2 付着+20 単体
・Sグリモア
・バステブースタ
・素早さの心得
[C]吸血
[C]コーチング
【BP履歴】
A成長上限突破 -15
A成長スキル枠増加-40
旅行に行ってたため久しぶりのPCoC!参加希望です!
円 魔理沙(まどか まりさ) 職業:司書(wiki職業) 26歳 女性 PL:F咲夜
【ステータス】
STR16 DEX14 INT15 アイデア75
CON16 APP16 POW17 幸運85
SIZ14 SAN76 EDU19 知識95
HP15 MP17 回避28 ダメージボーナス:1D4(P:3D6)
【職業技能】
信用:65(15+50) 図書館:75(25+50) ナビゲート:60(10+50)
他の言語(英語):61(1+60) 歴史:20(20+50)
オカルト:65(5+60) コンピューター:61(1+60)
【個人技能】
斧:95(20+60+15) 目星:78(25+45+8) 聞き耳:70(25+45)
【成長】
斧+15 P学+5 目星+8
【ペルソナ関連技能】
ペルソナ学:30% ペルソナ技能:50%
【所持品】
[武器]
竹箒(杖技能 1D3+DB),斧(斧技能 1D6+DB) ※必要時以外持ち歩いてない
[防具]
エプロンドレス
[所持物]
古本,伊達メガネ,財布,スマフォ,お昼用のサンドイッチ
[アイテム]
腕輪型アクセサリー(仁王立ち)
<斬撃HB>:使用
<大凶>:運-50 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する:使用
アクセサリーの欠片*2
魔力の欠片*1 地返し*1
[マッカ]
3990
【プロフィール】
月姫町の一番大きな図書館「ヴワル図書」の司書を務めている
まだ日は浅いが、それでも今日も立派に仕事に勤しんでいる
実家の両親は林業を営んでおり、魔理沙もそこで住んでいるので手伝ったりしている
そのためか幼いころから伐採の手伝い、木を切るときに斧を使用していたためにそこそこ筋力がある(歴:16年)
時代が進んでチェーンソーが主流になっても、一番なじんでる斧をやっぱり使う
おかげで手には血豆が(
エプロンドレスに魔女帽子なのは
ハロウィンの時に魔女の仮装をした際思いのほか似合ってると評判が良かったので
この格好をしているらしい
趣味は古本やお宝品集め、トレハンの魔理沙と言われることも
【ステータス】
STR16 DEX14 INT15 アイデア75
CON16 APP16 POW17 幸運85
SIZ14 SAN76 EDU19 知識95
HP15 MP17 回避28 ダメージボーナス:1D4(P:3D6)
【職業技能】
信用:65(15+50) 図書館:75(25+50) ナビゲート:60(10+50)
他の言語(英語):61(1+60) 歴史:20(20+50)
オカルト:65(5+60) コンピューター:61(1+60)
【個人技能】
斧:95(20+60+15) 目星:78(25+45+8) 聞き耳:70(25+45)
【成長】
斧+15 P学+5 目星+8
【ペルソナ関連技能】
ペルソナ学:30% ペルソナ技能:50%
【所持品】
[武器]
竹箒(杖技能 1D3+DB),斧(斧技能 1D6+DB) ※必要時以外持ち歩いてない
[防具]
エプロンドレス
[所持物]
古本,伊達メガネ,財布,スマフォ,お昼用のサンドイッチ
[アイテム]
腕輪型アクセサリー(仁王立ち)
<斬撃HB>:使用
<大凶>:運-50 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する:使用
アクセサリーの欠片*2
魔力の欠片*1 地返し*1
[マッカ]
3990
【プロフィール】
月姫町の一番大きな図書館「ヴワル図書」の司書を務めている
まだ日は浅いが、それでも今日も立派に仕事に勤しんでいる
実家の両親は林業を営んでおり、魔理沙もそこで住んでいるので手伝ったりしている
そのためか幼いころから伐採の手伝い、木を切るときに斧を使用していたためにそこそこ筋力がある(歴:16年)
時代が進んでチェーンソーが主流になっても、一番なじんでる斧をやっぱり使う
おかげで手には血豆が(
エプロンドレスに魔女帽子なのは
ハロウィンの時に魔女の仮装をした際思いのほか似合ってると評判が良かったので
この格好をしているらしい
趣味は古本やお宝品集め、トレハンの魔理沙と言われることも
ペルソナ名:ブラビューラ+2 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0(190-190)
力:61(1+60) 魔:6(1+5)
耐:71(1+70) 速:1(1+0)
運:1(-50+5)
物理db:2D6+1D4(3D6+1D4)
魔法db:1D4(2D6)
耐久db:2D6+1D4(3D6+1D4)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ステータス補正
STR:31(47) CON:36(52) POW:3(20) DEX:1(15+20)[35]
HP:36(51)[67] MP:3(20)
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
・武器化<大斧>(斬撃/打撃)
<通常:1D6+3D6=4D6>
<斬撃属性:1D6+3D6+6D6*175%>
<その他魔法属性:(1D6+2D6+1D4*100%)>
物理属性の際、基本威力に本体DBが追加される
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、
物理または魔法DB*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる
・小気功
自分のターン開始時、MPを1回復する
・S狂戦士の魂
戦闘開始時、この戦闘中の本体の技能による攻撃以外の行動を封じる代わりに
ロール後のダメージを100%上昇させる
・同時発現
・防具化<外套>
イニシアティブ+20
・三分の活泉
自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・斬撃ブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・ミドルグロウ
シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
・二身の残影
戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
[スキルカード枠]
・斬撃ハイブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・大凶
運-50 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する
[アクセサリー枠]
☆仁王立ち
敵の攻撃に対して回避を行うことが出来なくなるが、
攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、
70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
☆覚醒
自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する
[BP履歴]
初期制作:11
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ):41
PersonaCoC:人形の館(KP:カラスウリ):11
BPチケット:18(9+9)
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ):33
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:子天使):44
PersonaCoC:絶唱『美しい虹を描く 永久への序章』:32
[成長履歴]
スキル枠増加+4(-160)※最大まで到達
ステ上限突破+2(-30)
[未使用スキルカード]
雪華(R4)
氷結ガードキル(R3)
破魔ガードキル(R3)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0(190-190)
力:61(1+60) 魔:6(1+5)
耐:71(1+70) 速:1(1+0)
運:1(-50+5)
物理db:2D6+1D4(3D6+1D4)
魔法db:1D4(2D6)
耐久db:2D6+1D4(3D6+1D4)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ステータス補正
STR:31(47) CON:36(52) POW:3(20) DEX:1(15+20)[35]
HP:36(51)[67] MP:3(20)
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
・武器化<大斧>(斬撃/打撃)
<通常:1D6+3D6=4D6>
<斬撃属性:1D6+3D6+6D6*175%>
<その他魔法属性:(1D6+2D6+1D4*100%)>
物理属性の際、基本威力に本体DBが追加される
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、
物理または魔法DB*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる
・小気功
自分のターン開始時、MPを1回復する
・S狂戦士の魂
戦闘開始時、この戦闘中の本体の技能による攻撃以外の行動を封じる代わりに
ロール後のダメージを100%上昇させる
・同時発現
・防具化<外套>
イニシアティブ+20
・三分の活泉
自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・斬撃ブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・ミドルグロウ
シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
・二身の残影
戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
[スキルカード枠]
・斬撃ハイブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・大凶
運-50 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する
[アクセサリー枠]
☆仁王立ち
敵の攻撃に対して回避を行うことが出来なくなるが、
攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、
70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
☆覚醒
自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する
[BP履歴]
初期制作:11
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ):41
PersonaCoC:人形の館(KP:カラスウリ):11
BPチケット:18(9+9)
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ):33
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:子天使):44
PersonaCoC:絶唱『美しい虹を描く 永久への序章』:32
[成長履歴]
スキル枠増加+4(-160)※最大まで到達
ステ上限突破+2(-30)
[未使用スキルカード]
雪華(R4)
氷結ガードキル(R3)
破魔ガードキル(R3)
宇月 朔夜(ウヅキ サクヤ)(♂) 職業:S.A.I正隊員 年齢:26 PL:ファイナル咲夜
STR:15 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:80 EDU:20 知 識:99
H P:14 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:±1D4
[職業技能]
ペルソナ学:65%(25+40) 目星:75%(25+50) 言いくるめ:65%(5+60)
隠す:65%(15+50) コンピューター:71%(1+70) 図書館:65%(25+30)
拳銃:60%(20+40) 医学:65%(5+60)
[個人技能]60
聞き耳:75%(25+50) 回避:70(30+40) 忍び歩き:70%(10+60)
[持ち物]
武器:S.A.Iハンドガン
威力:1d8 単発式 属性:万能 灰の霧外では使えない。
防具:黒コート
S.A.Iバッジ タバコ(マイルドセブン) ライター 携帯 キーホルダーライト
応急手当セット 飲み物やお菓子類(軽い奴) ポケット灰皿
[マッカ]
500
[アイテム]
魔力の欠片*2
[プロフィール]
S.A.I月姫町支部に勤める正規隊員
青いバンダナをかぶり、黒いコート、灰色のシャツ、濃紺のジーパン
と暗い印象を受ける見た目だが、本人曰く
「おしゃれってこういう事だろ?」とのこと…
二つ名は「バンダナ隊長」 あだ名は「さっくん」
隊長なのに戦闘では全く戦わず、補助ばっかりしている
器用貧乏で、中途半端に技能を取ってる
STR:15 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:80 EDU:20 知 識:99
H P:14 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:±1D4
[職業技能]
ペルソナ学:65%(25+40) 目星:75%(25+50) 言いくるめ:65%(5+60)
隠す:65%(15+50) コンピューター:71%(1+70) 図書館:65%(25+30)
拳銃:60%(20+40) 医学:65%(5+60)
[個人技能]60
聞き耳:75%(25+50) 回避:70(30+40) 忍び歩き:70%(10+60)
[持ち物]
武器:S.A.Iハンドガン
威力:1d8 単発式 属性:万能 灰の霧外では使えない。
防具:黒コート
S.A.Iバッジ タバコ(マイルドセブン) ライター 携帯 キーホルダーライト
応急手当セット 飲み物やお菓子類(軽い奴) ポケット灰皿
[マッカ]
500
[アイテム]
魔力の欠片*2
[プロフィール]
S.A.I月姫町支部に勤める正規隊員
青いバンダナをかぶり、黒いコート、灰色のシャツ、濃紺のジーパン
と暗い印象を受ける見た目だが、本人曰く
「おしゃれってこういう事だろ?」とのこと…
二つ名は「バンダナ隊長」 あだ名は「さっくん」
隊長なのに戦闘では全く戦わず、補助ばっかりしている
器用貧乏で、中途半端に技能を取ってる
ペルソナ名:ミストラル
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:36()
力:1(1+0) 魔:71(1+70)
耐:41(1+40) 速:11(1+10)
運:57(1+20+36)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1(16) CON:21(35) POW:36(52) DEX:6(21)
HP:21(35) MP:36(52)*30%UP[68]
【属性耐性】
斬撃 打撃弱点 貫通耐性 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
・フォッグブレス/MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)
低下させる。計三段階まで重ねがけ可
・テトラスタ/MP8
敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る
・雨の雫/MP4
対象一体を「雨天」状態とし、対象からの命中を30%下げる
・マハタルカジャオン/MP8
敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可
・小気功
自分のターン開始時、MPを1回復する
・三分の魔脈
自分のMPを元の値の30%上昇させる
[スキルカード]
・リベリオン/MP2
対象一体の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる
・
[アクセ]
・
・
[BP]
初期制作:11
百鬼霧行草紙 「わいら」:25
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:36()
力:1(1+0) 魔:71(1+70)
耐:41(1+40) 速:11(1+10)
運:57(1+20+36)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1(16) CON:21(35) POW:36(52) DEX:6(21)
HP:21(35) MP:36(52)*30%UP[68]
【属性耐性】
斬撃 打撃弱点 貫通耐性 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
・フォッグブレス/MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)
低下させる。計三段階まで重ねがけ可
・テトラスタ/MP8
敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る
・雨の雫/MP4
対象一体を「雨天」状態とし、対象からの命中を30%下げる
・マハタルカジャオン/MP8
敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可
・小気功
自分のターン開始時、MPを1回復する
・三分の魔脈
自分のMPを元の値の30%上昇させる
[スキルカード]
・リベリオン/MP2
対象一体の攻撃のクリティカル率を10%上昇させる
・
[アクセ]
・
・
[BP]
初期制作:11
百鬼霧行草紙 「わいら」:25
抽選を発生させるPL
古賀 和泉 (こが いずみ)(性別♂) 職業:S.A.I臨時隊員(基本るるぶ、刑事ベース)
年齢 34 年収:1000万円(ダイス:15) PL:白色
STR:14(53)DEX:16(77)INT:15 アイデア:75
CON:12(20)APP:8 POW:13(12+1)(14)幸 運:65
SIZ:13 SAN:93 EDU:17+1 知 識:85
H P:13(32)M P:13(14)回避:32 ダメージボーナス:+1d4(+3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:18*20=360 個人技能点:150*10=150)
[職業技能]
言いくるめ:(5+55)60% 聞き耳:(25+55+1)81% 心理学:(5+70+5)80%
説得:(15+2+)17% 値切り:(5+0)5% 法律:(5+44)49%
目星:(25+50+4)79% 居合:(1+84)85%
[個人技能]
回避:(32+57+5)94% 日本刀:(15+74+50)99% 武道<剣術>:(1+19+63)83%
母国語:(85+0+7)92% クトゥルフ神話技能:(0+5)5% オカルト:(5+0+5)10%
ペルソナ学:(25+0+3)28%
成長
日本刀+50 武道<剣術>+63 母国語+7 回避+5 心理学+5 目星+4 聞き耳+1
ペルソナ学+3 オカルト学+5 クトゥルフ神話技能+5
遭遇神話生物
狩り立てる恐怖 星の精
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
竹刀 スタン+db 耐久2
木刀 1D8+db 耐久力:20
日本刀 1d10+db 耐久20 (木刀に偽装した仕込み刀)
・防具
シャツ、ジーンズ、ジャケット、サングラス
・所持品
ペン、メモ帳、、板チョコ、耳栓、手袋、テープレコーダー、財布、携帯、各種免許証
ジッポライター、竹刀袋、ガムテープ、SAIバッジ、ペンライト
アクセサリ<月のタロット> <太陽のナイフ> ネックレス<不屈の闘志>
マッカカード<533> DSP<13> 地返しの玉*4 スペクタクルズ、グリーフシード
スキルカード <パンドラの箱>
自宅
[プロフィール]
剣の道に命を捧げた男性。
元刑事で幾つもの事件を解決してきたが本人には警察活動は剣術の実践と練習確保の為の場という認識しか無く、
過去に正当防衛を主張して何度も問題を起こしていた為に、警察を解雇される。
一時は落ちぶれて世捨て人の様になっていたが、ペルソナに覚醒した事によりS.A.Iに保護され、
現在は臨時隊員として一応の社会復帰を果たしている。
以前の出来事からライターをポケットに忍ばせているが、煙草を吸う訳ではない。
年齢 34 年収:1000万円(ダイス:15) PL:白色
STR:14(53)DEX:16(77)INT:15 アイデア:75
CON:12(20)APP:8 POW:13(12+1)(14)幸 運:65
SIZ:13 SAN:93 EDU:17+1 知 識:85
H P:13(32)M P:13(14)回避:32 ダメージボーナス:+1d4(+3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:18*20=360 個人技能点:150*10=150)
[職業技能]
言いくるめ:(5+55)60% 聞き耳:(25+55+1)81% 心理学:(5+70+5)80%
説得:(15+2+)17% 値切り:(5+0)5% 法律:(5+44)49%
目星:(25+50+4)79% 居合:(1+84)85%
[個人技能]
回避:(32+57+5)94% 日本刀:(15+74+50)99% 武道<剣術>:(1+19+63)83%
母国語:(85+0+7)92% クトゥルフ神話技能:(0+5)5% オカルト:(5+0+5)10%
ペルソナ学:(25+0+3)28%
成長
日本刀+50 武道<剣術>+63 母国語+7 回避+5 心理学+5 目星+4 聞き耳+1
ペルソナ学+3 オカルト学+5 クトゥルフ神話技能+5
遭遇神話生物
狩り立てる恐怖 星の精
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
竹刀 スタン+db 耐久2
木刀 1D8+db 耐久力:20
日本刀 1d10+db 耐久20 (木刀に偽装した仕込み刀)
・防具
シャツ、ジーンズ、ジャケット、サングラス
・所持品
ペン、メモ帳、、板チョコ、耳栓、手袋、テープレコーダー、財布、携帯、各種免許証
ジッポライター、竹刀袋、ガムテープ、SAIバッジ、ペンライト
アクセサリ<月のタロット> <太陽のナイフ> ネックレス<不屈の闘志>
マッカカード<533> DSP<13> 地返しの玉*4 スペクタクルズ、グリーフシード
スキルカード <パンドラの箱>
自宅
[プロフィール]
剣の道に命を捧げた男性。
元刑事で幾つもの事件を解決してきたが本人には警察活動は剣術の実践と練習確保の為の場という認識しか無く、
過去に正当防衛を主張して何度も問題を起こしていた為に、警察を解雇される。
一時は落ちぶれて世捨て人の様になっていたが、ペルソナに覚醒した事によりS.A.Iに保護され、
現在は臨時隊員として一応の社会復帰を果たしている。
以前の出来事からライターをポケットに忍ばせているが、煙草を吸う訳ではない。
ペルソナ:断罪+5 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:将-月
レベル:40 FP(40*3):120+20 Style:初期 Class:サムライ(力+20/魔-60/耐-30/速0/運0)
BP:(総BP78(213-135)-消費BP78 )
力:77(20+56+11-10)魔:1(1+0+0)
耐:26(1+14+11)速:121(1+70+50)
運:7(1+0+6)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎
【ステータス補正】
STR:39 CON:13 POW:1 DEX:61
HP:13 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
武器化【近接:日本刀】 基本威力:1d6 基本属性:斬撃 追加属性:斬撃/火炎
武器化の心得 (追加攻撃使用時)物理or魔法db*2を威力に増加
小気功 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のターン開始時、MPを1回復する。
二身の残影 4 自動効果 - 自分 - - - - 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
(このスキルの効果は合体魔法及び「火炎アクセラ」等の追加行動には使用できない。)
斬撃ハイブースタ 5 斬撃 - 自分 - - - - 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
防具化 【服:ケプラーベスト】 耐久db 可 本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能。 ダウン耐性 40% 運判定 有り
双手 5 自動効果 - 自分 - - - - 自分が合体魔法以外のダメージを与える攻撃を行う時、通常の攻撃に加えて1dbの威力の追加攻撃を行うことが出来る。
(これによる追加攻撃は「威力に○dbを加算する」効果が適用されないことを除いて複数回攻撃スキルと同様に扱う。)
アクセサリ
<不屈の闘志> 7 自動効果 - 自分 - - - - HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけ生き残り、HPを全回復する。
<月のタロット> 別記載
A成長
ステータス上限突破*5 BP-75
スタイル:サムライ-20
スキル枠追加 1/4:-40
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):12
鍛錬の場〜第二回〜(KP:エレリーナ)+7
幻奏楽園-Episode-01:幻奏の園+12
鍛錬の場:第三回(KP:付喪)+11
B.B.Joker 夜天の黒獣+8
修練の迷宮(KP:レンリス)+34
杯は何を望む?+17
修練の迷宮(KP:忍者ようめし)+42
THE Thirst+2
修練の迷宮(KP塩太郎)+34
東京メトロ大遺跡調査+17
夢間の追走+17
アクセサリ<月のタロット>:自動効果系統。 自分のHPを元の値の20%上昇させる。
アルカナが月の場合、スペシャル・クリティカルを受けた際、回避行動のマイナス補正が半減(切り上げ)される。
自手番時に任意の行動を行える状態でバステ・即死のスキルの対象に選択された時、<速>による回避行動を取れる。
成功した場合無効にし、失敗した場合自動成功で受ける(武器化でも判定可能)。
上記のバステ回避に関する記述は反撃系と同じ扱いとなる
待機を行うことができなくなる。力-10,魔-10
アクセサリ<太陽のナイフ>:自動効果系統。 毎ターンHP/MPの5%を回復する
アルカナが太陽の場合、スペシャル・クリティカルを受けた際、
回避行動のマイナス補正が半減(切り上げ)される。
自分の手番時に物理攻撃を行った場合、ダメージを10%上昇させる
力+10,運-10,速-10
パンドラの箱:HP8 対象自分 万能 次の自分の手番までに物理、もしくは魔法攻撃を受けなければ即死する。物理・魔法攻撃を受けた場合、ダメージを200%にして反射する。効果は1回限り
グリーフシード:MPを1d10回復する
3回まで使用可能(残り使用回数3回) 命中80%
レベル:40 FP(40*3):120+20 Style:初期 Class:サムライ(力+20/魔-60/耐-30/速0/運0)
BP:(総BP78(213-135)-消費BP78 )
力:77(20+56+11-10)魔:1(1+0+0)
耐:26(1+14+11)速:121(1+70+50)
運:7(1+0+6)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎
【ステータス補正】
STR:39 CON:13 POW:1 DEX:61
HP:13 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
武器化【近接:日本刀】 基本威力:1d6 基本属性:斬撃 追加属性:斬撃/火炎
武器化の心得 (追加攻撃使用時)物理or魔法db*2を威力に増加
小気功 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のターン開始時、MPを1回復する。
二身の残影 4 自動効果 - 自分 - - - - 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
(このスキルの効果は合体魔法及び「火炎アクセラ」等の追加行動には使用できない。)
斬撃ハイブースタ 5 斬撃 - 自分 - - - - 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
防具化 【服:ケプラーベスト】 耐久db 可 本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能。 ダウン耐性 40% 運判定 有り
- 同時発現 4 自動効果 - 自分 - - - - 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
双手 5 自動効果 - 自分 - - - - 自分が合体魔法以外のダメージを与える攻撃を行う時、通常の攻撃に加えて1dbの威力の追加攻撃を行うことが出来る。
(これによる追加攻撃は「威力に○dbを加算する」効果が適用されないことを除いて複数回攻撃スキルと同様に扱う。)
アクセサリ
<不屈の闘志> 7 自動効果 - 自分 - - - - HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけ生き残り、HPを全回復する。
<月のタロット> 別記載
A成長
ステータス上限突破*5 BP-75
スタイル:サムライ-20
スキル枠追加 1/4:-40
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):12
鍛錬の場〜第二回〜(KP:エレリーナ)+7
幻奏楽園-Episode-01:幻奏の園+12
鍛錬の場:第三回(KP:付喪)+11
B.B.Joker 夜天の黒獣+8
修練の迷宮(KP:レンリス)+34
杯は何を望む?+17
修練の迷宮(KP:忍者ようめし)+42
THE Thirst+2
修練の迷宮(KP塩太郎)+34
東京メトロ大遺跡調査+17
夢間の追走+17
アクセサリ<月のタロット>:自動効果系統。 自分のHPを元の値の20%上昇させる。
アルカナが月の場合、スペシャル・クリティカルを受けた際、回避行動のマイナス補正が半減(切り上げ)される。
自手番時に任意の行動を行える状態でバステ・即死のスキルの対象に選択された時、<速>による回避行動を取れる。
成功した場合無効にし、失敗した場合自動成功で受ける(武器化でも判定可能)。
上記のバステ回避に関する記述は反撃系と同じ扱いとなる
待機を行うことができなくなる。力-10,魔-10
アクセサリ<太陽のナイフ>:自動効果系統。 毎ターンHP/MPの5%を回復する
アルカナが太陽の場合、スペシャル・クリティカルを受けた際、
回避行動のマイナス補正が半減(切り上げ)される。
自分の手番時に物理攻撃を行った場合、ダメージを10%上昇させる
力+10,運-10,速-10
パンドラの箱:HP8 対象自分 万能 次の自分の手番までに物理、もしくは魔法攻撃を受けなければ即死する。物理・魔法攻撃を受けた場合、ダメージを200%にして反射する。効果は1回限り
グリーフシード:MPを1d10回復する
3回まで使用可能(残り使用回数3回) 命中80%
平出 舞(ひらで まい) (性別♂) 職業 高校生 年齢 17 PL:白色
STR:17 DEX:9 INT:18 アイデア:90
CON:8 APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:76 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:14 回避:18 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:18*20=360 個人技能点:18*10=180)
[職業技能]
運転(自動車):(20+0)20% 機械修理:(20+60)80% 重機械操作:(1+50)51%
応急手当:(30+40)70% 操縦(ヘリコプター):(1+60)61% ナビゲート:(10+60)70%
[職業選択技能]
ライフル:(20+50)70% 砲:(1+40)41%
[個人技能]
目星:(25+50+1)76% 聞き耳:(25+50)75% 追跡:(10+50+6)66% ほかの言語(英語):(1+30)31%
成長
目星+1、追跡+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
登山靴、学生服、メガネ
・所持品
ペン、メモ帳、携帯電話、双眼鏡、ICレコーダー、ツールボックス
マッカ<2105>
[プロフィール]
クラスに一人はいるミリタリマニアの少年。
普段はクラスの隅でこそこそしてる系男子だが、ミリタリーに対する情熱は熱く、
普段から全国の駐屯地を巡ったり、時には民間警備会社の訓練に参加して鍛えてる実戦派。
ただし、あくまで訓練に参加して銃の使い方等を学んでいるだけの素人であり、
体捌きはその豊満な体も相まってとても戦場で生き残れるような物では無い。
なお、人からは「ひらで まい」ではなく「ヒラデブ」と呼ばれてる模様。
STR:17 DEX:9 INT:18 アイデア:90
CON:8 APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:76 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:14 回避:18 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:18*20=360 個人技能点:18*10=180)
[職業技能]
運転(自動車):(20+0)20% 機械修理:(20+60)80% 重機械操作:(1+50)51%
応急手当:(30+40)70% 操縦(ヘリコプター):(1+60)61% ナビゲート:(10+60)70%
[職業選択技能]
ライフル:(20+50)70% 砲:(1+40)41%
[個人技能]
目星:(25+50+1)76% 聞き耳:(25+50)75% 追跡:(10+50+6)66% ほかの言語(英語):(1+30)31%
成長
目星+1、追跡+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
登山靴、学生服、メガネ
・所持品
ペン、メモ帳、携帯電話、双眼鏡、ICレコーダー、ツールボックス
マッカ<2105>
[プロフィール]
クラスに一人はいるミリタリマニアの少年。
普段はクラスの隅でこそこそしてる系男子だが、ミリタリーに対する情熱は熱く、
普段から全国の駐屯地を巡ったり、時には民間警備会社の訓練に参加して鍛えてる実戦派。
ただし、あくまで訓練に参加して銃の使い方等を学んでいるだけの素人であり、
体捌きはその豊満な体も相まってとても戦場で生き残れるような物では無い。
なお、人からは「ひらで まい」ではなく「ヒラデブ」と呼ばれてる模様。
ペルソナ:スポッター ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:-戦車
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP63-消費BP63)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+30+26)
耐:71(1+70+0)速:8(1+0+7)
運:71(1+40+30)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:40+10+30
【ステータス補正】
STR:1 CON:36 POW:29 DEX:4
HP:36 MP:29
【属性耐性】
【習得スキル】
アナライズ - アナライズ MP0 対象一体 - 1 自動成功 - 対象一体を解析し、耐性を特定する。P技能ロールに成功で1
ラウンド、失敗で2ラウンドかかる。
サポートスキャン 3 アナライズ - 対象一体 - - - - アナライズ時、対象の所持している手番を消費せずに効果を発揮
するスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
ホワイトアルバム 5 アナライズ - 味方全体 - - - - セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
真・ペルソナの心得 4 自動効果 - 自分 - - - - ペルソナ技能が+30%上昇する。
騎士の精神 2 自動効果 - 自分 - - - - 防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る。
三分の活泉 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のHPを元の値の30%上昇させる。
初期BP(3D6+3):15
新屋敷学院怪異録-嵐の放課後に- +34
Hospital_Clown+14
A成長
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP63-消費BP63)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+30+26)
耐:71(1+70+0)速:8(1+0+7)
運:71(1+40+30)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:補助 スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:40+10+30
【ステータス補正】
STR:1 CON:36 POW:29 DEX:4
HP:36 MP:29
【属性耐性】
【習得スキル】
アナライズ - アナライズ MP0 対象一体 - 1 自動成功 - 対象一体を解析し、耐性を特定する。P技能ロールに成功で1
ラウンド、失敗で2ラウンドかかる。
サポートスキャン 3 アナライズ - 対象一体 - - - - アナライズ時、対象の所持している手番を消費せずに効果を発揮
するスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
ホワイトアルバム 5 アナライズ - 味方全体 - - - - セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
真・ペルソナの心得 4 自動効果 - 自分 - - - - ペルソナ技能が+30%上昇する。
騎士の精神 2 自動効果 - 自分 - - - - 防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る。
三分の活泉 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のHPを元の値の30%上昇させる。
初期BP(3D6+3):15
新屋敷学院怪異録-嵐の放課後に- +34
Hospital_Clown+14
A成長
山田 花子(やまだ はなこ) (性別♀) 職業 高校生(兵士ベース) 年齢 16 年収6万円
STR:8 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:72 EDU:18 知 識:90 母国語(英語)
H P:10 M P:12 回避:30 DB:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[専門技能]EDU:18x20=360
応急手当:(30+)% 回避:(30+51)81% 隠す:(15+60)75%
機械修理:(20+60)80% 聞き耳:(25+35)60% 忍び歩き:(10+45)55%
ライフル:(25+30)55% 化学:(1+79)80%
――――――――――――――――――――――――――
[趣味技能]INT:15x10=150
電気修理:(10+70)80% 目星:(25+35+13)73% ほかの言語(日本語):(1+40)41%
電子工学:(1+5)6%
成長
目星+13
[持ち物]
・武器
・防具
制服
・所持品
ペン、メモ帳、携帯、
工具セット(+-ドライバー、カッター、ペンチ、ハサミ、ニッパー、モンキー、ビニールテープ、クレモナロープ、ヘッドライト)
鞄(充電器、)
マッカ<3245> 地返しの玉*1 魔力の欠片*1 スキカ<シールボムズ>
自宅
底が空洞の厚底靴(左足:高性能爆薬 右足:信管)
AF:蛇のお守り(所持していると一度だけ、毒・猛毒などのバステを無効化する、使い切り)
[プロフィール]
紛争地で発見され、民間警備請負人に育てられた少女。
10代となる前から徹底して訓練を受けさせられてきたが、本人にやる気は無かったようで銃器の腕前はそこそこで止まっている。
反面、機械工作や爆弾作りには興味を持ち、また適正もあったようで
ホームセンターやキッチンに入って最初にする事が何が爆弾作りに使えるか考える事という程の筋金入りの爆弾魔。
紛争地で発見される前の事が不明なので、名前等は適当に付けられた物を使用しており、
国籍も小国の物を使用しているので厳密に言えば日本人ではなく日系人である。
(とりあえず『ですます』調にしてれば丁寧だと思い込んでいる)
STR:8 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:72 EDU:18 知 識:90 母国語(英語)
H P:10 M P:12 回避:30 DB:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[専門技能]EDU:18x20=360
応急手当:(30+)% 回避:(30+51)81% 隠す:(15+60)75%
機械修理:(20+60)80% 聞き耳:(25+35)60% 忍び歩き:(10+45)55%
ライフル:(25+30)55% 化学:(1+79)80%
――――――――――――――――――――――――――
[趣味技能]INT:15x10=150
電気修理:(10+70)80% 目星:(25+35+13)73% ほかの言語(日本語):(1+40)41%
電子工学:(1+5)6%
成長
目星+13
[持ち物]
・武器
・防具
制服
・所持品
ペン、メモ帳、携帯、
工具セット(+-ドライバー、カッター、ペンチ、ハサミ、ニッパー、モンキー、ビニールテープ、クレモナロープ、ヘッドライト)
鞄(充電器、)
マッカ<3245> 地返しの玉*1 魔力の欠片*1 スキカ<シールボムズ>
自宅
底が空洞の厚底靴(左足:高性能爆薬 右足:信管)
AF:蛇のお守り(所持していると一度だけ、毒・猛毒などのバステを無効化する、使い切り)
[プロフィール]
紛争地で発見され、民間警備請負人に育てられた少女。
10代となる前から徹底して訓練を受けさせられてきたが、本人にやる気は無かったようで銃器の腕前はそこそこで止まっている。
反面、機械工作や爆弾作りには興味を持ち、また適正もあったようで
ホームセンターやキッチンに入って最初にする事が何が爆弾作りに使えるか考える事という程の筋金入りの爆弾魔。
紛争地で発見される前の事が不明なので、名前等は適当に付けられた物を使用しており、
国籍も小国の物を使用しているので厳密に言えば日本人ではなく日系人である。
(とりあえず『ですます』調にしてれば丁寧だと思い込んでいる)
ペルソナ:ボマー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:将-太陽
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP3(98-95)-消費BP3)
力:1(1+0+0) 魔:60(1+56+3)
耐:15(1+14+0)速:1(1+0+0)
運:71(1+70+0)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:1d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:8 POW:30 DEX:1
HP:8 MP:30
【属性耐性】
【習得スキル】
インパクト 5 火炎 MP4 対象一体 3db(+3db) 1 80% - 対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
チェーンファイア 5 火炎 MP10 敵or味方全体 2db 1d3 70% - 敵or味方全体に火炎属性の中ダメージ×1~3回。
付着率上昇 3 自動効果 - 自分 - - - - 付与効果のついている攻撃が命中した際、その攻撃の基本付着率を0%として扱う。
魔術の知識 4 自動効果 - 自分 - - - - 魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
火炎ハイブースタ 5 火炎 - 自分 - - - - 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
火炎アクセラ 6 火炎 - 自分 - - - - 火炎属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。)
【スキルカード】
火炎ガードキル 3 火炎 MP2 対象一体 - 1 自動成功 - 対象の火炎属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
爆弾追加 3 バステ - 自分 - - - - 付与効果の付いていない攻撃を行う時、その攻撃に「爆弾を付与する」効果を加える。
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):16
修練の迷宮(KP:レンリス)+20
呪術師は悪魔と踊る+33
英雄の目覚める町+29
【A成長】
耐性リセット-10
スキル習得
刹那五月雨撃ち -50
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP3(98-95)-消費BP3)
力:1(1+0+0) 魔:60(1+56+3)
耐:15(1+14+0)速:1(1+0+0)
運:71(1+70+0)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:1d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:8 POW:30 DEX:1
HP:8 MP:30
【属性耐性】
【習得スキル】
インパクト 5 火炎 MP4 対象一体 3db(+3db) 1 80% - 対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
チェーンファイア 5 火炎 MP10 敵or味方全体 2db 1d3 70% - 敵or味方全体に火炎属性の中ダメージ×1~3回。
付着率上昇 3 自動効果 - 自分 - - - - 付与効果のついている攻撃が命中した際、その攻撃の基本付着率を0%として扱う。
魔術の知識 4 自動効果 - 自分 - - - - 魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
火炎ハイブースタ 5 火炎 - 自分 - - - - 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
火炎アクセラ 6 火炎 - 自分 - - - - 火炎属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。)
【スキルカード】
火炎ガードキル 3 火炎 MP2 対象一体 - 1 自動成功 - 対象の火炎属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
爆弾追加 3 バステ - 自分 - - - - 付与効果の付いていない攻撃を行う時、その攻撃に「爆弾を付与する」効果を加える。
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):16
修練の迷宮(KP:レンリス)+20
呪術師は悪魔と踊る+33
英雄の目覚める町+29
【A成長】
耐性リセット-10
スキル習得
刹那五月雨撃ち -50
+消費&系統変更(火炎)-35
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