最終更新:ID:p3KXsJAWWg 2014年04月22日(火) 02:30:56履歴
シナリオ名:PersonaCoC:Strange incidents - Coward diva
キーパー:クロロ
募集人数:3,4〜5人
開催日程:4/21〜4/25
予定日数:4日(予備日含め)
募集締切:4/21 21:30(数が多ければ抽選+前回の落選者に補正)
抽選時間:4/21 21:30
開催部屋:エレリーナサーバー 34番ルーム
卓難易度:☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆(?)
シナリオ傾向:Persona style+battle style+RP style+iaia style?+Diva style
キーパー:クロロ
募集人数:3,4〜5人
開催日程:4/21〜4/25
予定日数:4日(予備日含め)
募集締切:4/21 21:30(数が多ければ抽選+前回の落選者に補正)
抽選時間:4/21 21:30
開催部屋:エレリーナサーバー 34番ルーム
卓難易度:☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆(?)
シナリオ傾向:Persona style+battle style+RP style+iaia style?+Diva style
第一日:4/21 21:30〜26:00
第二日:4/22 21:00〜26:00
第三日:4/23 21:00〜26:00
予備日:4/24 21:00〜26:00
開始時間は相談受けます。
第二日:4/22 21:00〜26:00
第三日:4/23 21:00〜26:00
予備日:4/24 21:00〜26:00
開始時間は相談受けます。
LP制度について
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。
また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。
また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
ハウスルール
心理学について
心理学を25%以上持ってる相手に使うと、その相手の心理学と対抗になる。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、
失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれない。
ご利用は計画的に。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、
失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれない。
ご利用は計画的に。
戦闘中の精神分析
基本的に判定成功後、精神分析を行う人の次の手番まで狂気は解除されません。
戦闘参加状態であれば相手の攻撃等の対象になり、どちらかが攻撃を食らうと分析が解除されます。
なお、分析中は両者共に回避が不可能です。
また自動的に精神分析を行う人が狂気中の人を庇ってる事になります。
戦闘離脱すれば上記の攻撃命中などはなくなりますが、両者共に離脱扱いとなるのでご注意を。
戦闘参加状態であれば相手の攻撃等の対象になり、どちらかが攻撃を食らうと分析が解除されます。
なお、分析中は両者共に回避が不可能です。
また自動的に精神分析を行う人が狂気中の人を庇ってる事になります。
戦闘離脱すれば上記の攻撃命中などはなくなりますが、両者共に離脱扱いとなるのでご注意を。
MP回復について
リカーム系統や蘇生アイテムによるMP回復はなくなりました。
現時点ではマカトラ系や追加スキルのリカバリー系、各種MP回復アイテムが
MP0になった時の回復手段となります。
MP0になれば自動気絶となり、相手によっては攻撃される事もあるので注意。
現時点ではマカトラ系や追加スキルのリカバリー系、各種MP回復アイテムが
MP0になった時の回復手段となります。
MP0になれば自動気絶となり、相手によっては攻撃される事もあるので注意。
追加システム
ペルソナ技能の利用について
騎士の精神、回復スキル、補助スキル使用時に
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
騎士の精神
スペで耐久db一段階上昇、クリで二段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
回復スキル
スペシャルで回復量1,5倍、もしくは消費-1。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
補助スキル、その他
スペシャルで消費半減、クリティカルで消費なし
ファンブルは消費2倍として扱う。
ファンブルは消費2倍として扱う。
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は成長した場合を除いて90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は成長した場合を除いて90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
3回目のKPをするクロロです。今回はちょっと期間を長めにしてみました。
今回も精神分析の方が最低一人いるほうが安心すると思います。
オススメPT構成はバランスよく考える方がいいでしょう。
少しホラー的要素?iaia要素?を入れたので少しは楽しめるかと想います。(た、タブン...)
今回も精神分析の方が最低一人いるほうが安心すると思います。
オススメPT構成はバランスよく考える方がいいでしょう。
少しホラー的要素?iaia要素?を入れたので少しは楽しめるかと想います。(た、タブン...)
呼ばれた気がする
名前一文字 歩(性別♂) 職業:学生(メイドベース) 年齢17 PL:春香
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
聞き耳70%(25+45)精神分析71%(1+70)芸術(家事)80%(5+75)
心理学79%(5+70+4)チェーンソー75%(20+55)忍び歩き35%(10+25)
[個人技能]
目星70%(25+45)図書館70%(25+45)回避76%(26+50)忍び歩き45%(35+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
チェーンソー
・防具
なし
・所持品
携帯,メモ帳,筆記具,財布,チェーンソー,
[プロフィール]
姉が屋敷で働く高校生。
姉ともども住み込みで働かせてもらっている。
姉がチェーンソーを振り回す庭師で、そのチェーンソーの手入れをたまに任される。
可愛く、プロポーションのいい女の子が娘が大好き。
全く似てない2卵生の双子の妹がいる。
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
聞き耳70%(25+45)精神分析71%(1+70)芸術(家事)80%(5+75)
心理学79%(5+70+4)チェーンソー75%(20+55)忍び歩き35%(10+25)
[個人技能]
目星70%(25+45)図書館70%(25+45)回避76%(26+50)忍び歩き45%(35+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
チェーンソー
・防具
なし
・所持品
携帯,メモ帳,筆記具,財布,チェーンソー,
[プロフィール]
姉が屋敷で働く高校生。
姉ともども住み込みで働かせてもらっている。
姉がチェーンソーを振り回す庭師で、そのチェーンソーの手入れをたまに任される。
可愛く、プロポーションのいい女の子が娘が大好き。
全く似てない2卵生の双子の妹がいる。
Name:ハルナ Type:ワイルド Arcana:魔術師
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:42(42-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:3(1+0+2) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+20+20) 運:41(1+20+20)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1火炎/系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:14(41) M P:14(41) 本体db:
【属性耐性】
打撃:耐 貫通:耐 氷結:弱 疾風:弱
【習得スキル】
・メギド 4 万能 MP6 敵or味方全体 2db 1 70%
敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
・万能ブースタ 1 万能 自分
万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・アギダイン 5 火炎 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・火炎ハイブースタ 5 火炎 自分
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・魔力の心得 3 自動効果 自分
戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:42(42-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:3(1+0+2) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+20+20) 運:41(1+20+20)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1火炎/系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:14(41) M P:14(41) 本体db:
【属性耐性】
打撃:耐 貫通:耐 氷結:弱 疾風:弱
【習得スキル】
・メギド 4 万能 MP6 敵or味方全体 2db 1 70%
敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
・万能ブースタ 1 万能 自分
万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・アギダイン 5 火炎 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・火炎ハイブースタ 5 火炎 自分
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・魔力の心得 3 自動効果 自分
戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Name:ユークリウッド Type:ワイルド Arcana:死神
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:31(31-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:32(1+31+0) 運:41(1+40+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1回復/系統2呪殺
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
呪殺:無 破魔:弱 打撃:弱
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 敵or味方全体 2db 1 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 5 回復 MP6 対象一体
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP(MP)全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・アムリタ 4 回復 MP4
敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・魔力の心得 3 自動効果 自分
戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:31(31-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:32(1+31+0) 運:41(1+40+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1回復/系統2呪殺
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
呪殺:無 破魔:弱 打撃:弱
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 敵or味方全体 2db 1 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 5 回復 MP6 対象一体
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP(MP)全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・アムリタ 4 回復 MP4
敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・魔力の心得 3 自動効果 自分
戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Name:セラフィム Type:ワイルド Arcana:隠者
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:47(47-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:8(1+0+7) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+40+0) 運:41(1+0+40)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1/疾風系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
疾風:耐 電撃:弱
【習得スキル】
・ガルダイン 5 疾風 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・疾風ハイブースタ 5 疾風 自分
疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・超吸魔 4 万能 MP5 対象一体 2db 1 自動成功
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。
・三分の活泉 3 自動効果 自分
自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・三分の魔脈 3 自動効果 自分
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:47(47-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:8(1+0+7) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+40+0) 運:41(1+0+40)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1/疾風系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
疾風:耐 電撃:弱
【習得スキル】
・ガルダイン 5 疾風 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・疾風ハイブースタ 5 疾風 自分
疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・超吸魔 4 万能 MP5 対象一体 2db 1 自動成功
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。
・三分の活泉 3 自動効果 自分
自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・三分の魔脈 3 自動効果 自分
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Name:アリエル Type:ワイルド Arcana:節制
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:12(12-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+40+0) 運:1(1+0+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1補助/系統2補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハスクカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・マハラクカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・コンセントレイト 6 補助 MP2 自分 1 自動成功
自分が次に威力がdbに依存する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
・天命反転 5 補助 MP4 敵味方全体 1 自動成功
敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:12(12-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+40+0) 運:1(1+0+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1補助/系統2補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハスクカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・マハラクカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・コンセントレイト 6 補助 MP2 自分 1 自動成功
自分が次に威力がdbに依存する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
・天命反転 5 補助 MP4 敵味方全体 1 自動成功
敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Name:メイルシュトローム Type:ワイルド Arcana:星
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:19(19-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:21(1+20+0) 運:40(1+20+19)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1電撃/系統2破魔
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
電撃:耐 破魔:耐 呪殺:弱 斬撃:弱
【習得スキル】
・ローグロウ 2 自動効果 自分
セッション終了時、他PCの得た平均エネミー経験値の10%を得る事が出来る。
・ミドルグロウ 4 自動効果 自分
セッション終了時、他PCの得た平均エネミー経験値の30%を得る事が出来る。
・ジオダイン 5 電撃 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に電撃属性の大ダメージ+感電を付与する。
・ライダイン 5 破魔 MP3 単体 3db 1 80% 付与
対象一体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。
・破魔ハイブースタ 5 破魔 自分
破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・電撃ハイブースタ 5 電撃 自分
電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:19(19-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:21(1+20+0) 運:40(1+20+19)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1電撃/系統2破魔
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
電撃:耐 破魔:耐 呪殺:弱 斬撃:弱
【習得スキル】
・ローグロウ 2 自動効果 自分
セッション終了時、他PCの得た平均エネミー経験値の10%を得る事が出来る。
・ミドルグロウ 4 自動効果 自分
セッション終了時、他PCの得た平均エネミー経験値の30%を得る事が出来る。
・ジオダイン 5 電撃 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に電撃属性の大ダメージ+感電を付与する。
・ライダイン 5 破魔 MP3 単体 3db 1 80% 付与
対象一体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。
・破魔ハイブースタ 5 破魔 自分
破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・電撃ハイブースタ 5 電撃 自分
電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
久しく遊べそうでございやすッ 万歳。
初のご厚意枠! 戦わなくても生き残れる幸せを胸に戦いに挑みます
陸尾馬 開造(オカオマ カイゾウ) 性別♂ 職業:医師* 年齢22 PL
STR:12(18) DEX:14(15) INT:10 アイデア:50
CON:8(39) APP:7 POW:14(33) 幸 運:70
SIZ:16 SAN:71 EDU:14 知 識:70
H P:12(47) M P:14(33) 回避:28(30) ダメージボーナス:1D4(1d6)
[職業技能] 280
医学:70(5+65)% 心理学:30(5+25)% 生物学:75(1+74)%
ほかの言語(英語):25(1+24)% 薬学:40(1+39)%
精神分析:54(1+53)%
[個人技能] 100
図書館:60(25+35)% 目星:60(25+35)% 説得:45(15+30)
[成長技能]
聞き耳:43(25+0+18)% オカルト:10(5+0+5)% 歴史:25(20+0+5)% 母国語:73(70+0+3)% 回避:32(28+0+5)
[持ち物]
・武器 [ ]
・防具 [衣服のみ]
・所持品 [携帯電話、ペンライト、ルーペ、カクテルシェーカー、鞄(マスク、アルコール、ペンチ、ガーゼ、ガーゼテープ、鉗子、包帯、
など一般的な医療用具と、喧嘩に使うような物では無いが外科用の器具が入っている。)]
・アイテム[地返しの玉1 お清めの塩1 お清めの水1 気付け薬1 ヒールゼリー3 チューインソウル2 マッカ3645]
[プロフィール]
日本出身、日本・スコットランドハーフ 名前は(美容)整形外科の設定から。
医学系の学問に広く通じ、生物学の知識から動物医としての腕も立つ。
しかし一箇所に留まる事を嫌い、普段は連絡で依頼を受ける形で働きに出向くため、現在の仕事場はとってもグローバル。
益があれば何処にでも付く事を躊躇わず、よって請け負う仕事も多種多様。
所々に肩入れしつつ研究の場を得て脳科学、生物学の新たな段階を探っている気がしている。
どうしても所属を名乗る必要がある際は”結社”、”故郷無き遺子団”などと好き勝手言っているが
真意はGMさんのみが知る。
ペルソナは信念の具現、発現の時から本人も気づいていて、
関連した事件に関しても研究と収入を目的に首をつっこむ姿勢。
ペルソナの存在は当然彼の中に探求心を呼び起こしているが、
どちらかと言えば更なる可能性へ興味を抱いている。 次のオファーはどこからか。
STR:12(18) DEX:14(15) INT:10 アイデア:50
CON:8(39) APP:7 POW:14(33) 幸 運:70
SIZ:16 SAN:71 EDU:14 知 識:70
H P:12(47) M P:14(33) 回避:28(30) ダメージボーナス:1D4(1d6)
[職業技能] 280
医学:70(5+65)% 心理学:30(5+25)% 生物学:75(1+74)%
ほかの言語(英語):25(1+24)% 薬学:40(1+39)%
精神分析:54(1+53)%
[個人技能] 100
図書館:60(25+35)% 目星:60(25+35)% 説得:45(15+30)
[成長技能]
聞き耳:43(25+0+18)% オカルト:10(5+0+5)% 歴史:25(20+0+5)% 母国語:73(70+0+3)% 回避:32(28+0+5)
[持ち物]
・武器 [ ]
・防具 [衣服のみ]
・所持品 [携帯電話、ペンライト、ルーペ、カクテルシェーカー、鞄(マスク、アルコール、ペンチ、ガーゼ、ガーゼテープ、鉗子、包帯、
など一般的な医療用具と、喧嘩に使うような物では無いが外科用の器具が入っている。)]
・アイテム[地返しの玉1 お清めの塩1 お清めの水1 気付け薬1 ヒールゼリー3 チューインソウル2 マッカ3645]
[プロフィール]
日本出身、日本・スコットランドハーフ 名前は(美容)整形外科の設定から。
医学系の学問に広く通じ、生物学の知識から動物医としての腕も立つ。
しかし一箇所に留まる事を嫌い、普段は連絡で依頼を受ける形で働きに出向くため、現在の仕事場はとってもグローバル。
益があれば何処にでも付く事を躊躇わず、よって請け負う仕事も多種多様。
所々に肩入れしつつ研究の場を得て脳科学、生物学の新たな段階を探っている気がしている。
どうしても所属を名乗る必要がある際は”結社”、”故郷無き遺子団”などと好き勝手言っているが
真意はGMさんのみが知る。
ペルソナは信念の具現、発現の時から本人も気づいていて、
関連した事件に関しても研究と収入を目的に首をつっこむ姿勢。
ペルソナの存在は当然彼の中に探求心を呼び起こしているが、
どちらかと言えば更なる可能性へ興味を抱いている。 次のオファーはどこからか。
ペルソナ名:オフルミズド ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:太陽
LV:40 FP(Lv*3) :120+20+16 BP:9(79-70)
力:11(1+10+0) 魔:37(1+36+0)
耐:69(1+60+8) 速:1(1+0+0)
運:52(1+50+1)
物理db:1d6
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統:バステ/バランス
ペルソナ技能:50%
[ステータス補正]
STR:+6(18) CON:+35(47) POW:+19(33) DEX:+1(15)
HP:+35(47) MP:+19(33) DB:(1D6)
[属性耐性]
耐:打撃 火炎 電撃
弱:斬撃 疾風 破魔
[スキル]
・仁王立ち【★】自動効果 自分
敵の攻撃に対して回避を行うことが出来なくなるが、攻撃によって自分が受けるHPダメージを半分にする。
・超吸血 MP5 威力:2db 命中:80
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。
・オールド・ワン MP2 敵or味方全体 自動成功 25%
敵or味方全体に老化を与える。
・オーバースキル 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・自動成功 自動効果 SP1
消費分のSPを何らかの判定時に使用する事で、その判定が自動成功となる。
・騎士の精神
防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る
[BP履歴]
新規作成 16
煙る三日月 12
闇よ、闇よ、更なる闇よ 24
修練の迷宮「針の迷宮」 29
修練の迷宮「混沌の迷宮」 14
任意スキル習得:仁王立ち -70
LV:40 FP(Lv*3) :120+20+16 BP:9(79-70)
力:11(1+10+0) 魔:37(1+36+0)
耐:69(1+60+8) 速:1(1+0+0)
運:52(1+50+1)
物理db:1d6
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統:バステ/バランス
ペルソナ技能:50%
[ステータス補正]
STR:+6(18) CON:+35(47) POW:+19(33) DEX:+1(15)
HP:+35(47) MP:+19(33) DB:(1D6)
[属性耐性]
耐:打撃 火炎 電撃
弱:斬撃 疾風 破魔
[スキル]
・仁王立ち【★】自動効果 自分
敵の攻撃に対して回避を行うことが出来なくなるが、攻撃によって自分が受けるHPダメージを半分にする。
・超吸血 MP5 威力:2db 命中:80
対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。
・オールド・ワン MP2 敵or味方全体 自動成功 25%
敵or味方全体に老化を与える。
・オーバースキル 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・自動成功 自動効果 SP1
消費分のSPを何らかの判定時に使用する事で、その判定が自動成功となる。
・騎士の精神
防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る
[BP履歴]
新規作成 16
煙る三日月 12
闇よ、闇よ、更なる闇よ 24
修練の迷宮「針の迷宮」 29
修練の迷宮「混沌の迷宮」 14
任意スキル習得:仁王立ち -70
参加希望。ペルソナはあとではります
早漏種馬(はやもり しゅうま) 性別:男性 職業:高校生(デザイナー) 年齢:18 PL:忍者ようめし
STR:17 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:16 SAN:85 EDU:18 知 識:90
H P:16 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:+1d6(+3D6)
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術《アイドルプロデュース》:55(5+50)% 芸術《音楽関係》:75(5+70)%
写真術:60(10+50)% 説得:85(15+70)% 日本刀:50(15+35)% 二刀流:85(0+85)%
[個人技能]
精神分析:61(1+60)% 信用:60(15+45)% 回避:87(32+55)%
[持ち物]
・武器
竹刀 ×2
・防具
学生服(ポリエステル製)
・所持品
財布、携帯電話、学生手帳
[プロフィール]
普通の男子高校生(イケメン)。若輩ながらもアイドルプロデューサーでもある。
実家の剣道場で祖父に扱かれているためか日本刀の扱いが上手い。
STR:17 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:16 SAN:85 EDU:18 知 識:90
H P:16 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:+1d6(+3D6)
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術《アイドルプロデュース》:55(5+50)% 芸術《音楽関係》:75(5+70)%
写真術:60(10+50)% 説得:85(15+70)% 日本刀:50(15+35)% 二刀流:85(0+85)%
[個人技能]
精神分析:61(1+60)% 信用:60(15+45)% 回避:87(32+55)%
[持ち物]
・武器
竹刀 ×2
・防具
学生服(ポリエステル製)
・所持品
財布、携帯電話、学生手帳
[プロフィール]
普通の男子高校生(イケメン)。若輩ながらもアイドルプロデューサーでもある。
実家の剣道場で祖父に扱かれているためか日本刀の扱いが上手い。
ズザザザザザガリゴゴゴゴゴゴ(滑り込む音
――――――――――――――――――――――――優先枠
藍田 カズマ (♂) 職業:非行少年(犯罪者) 年齢:17 PL:kikuno
STR:14 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:65 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4(4d6)
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:140)]
言いくるめ:71%(5+70)
回避:80%30+50)
忍び歩き:80%(10+70)
変装:56%(1+55)
目星:80%(25+55)
武道<立ち技系>:81%(1+40+40)
聞き耳:85%(25+60)
拳:90%(50+40)
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[くしゃくしゃの諭吉、小銭(じゃらじゃら鳴る)、ケータイ電話、SAIバッヂ、マッカカード(0マッカ)]
・アイテム
[アクセ]0/2
[プロフィール]
筋金入りの不良少年
とりあえず暴力、暴力、暴力の日々を送っており教養は低い
低いのでケンカ意外にロクな事をしていない、それを自身でも認めておりそこそこ自虐的な顔も
地元の警察も通報されたがまま補導するのを諦めている程度には悪名高い
とにかく体を使った事を得意としており、何かと悪い事をするには苦労しない体である
して性格はというといたって単純熱血体育会系思考、まっすぐとも言う
ちびっ子に対してはすごく優しいがパッと見て断定できない男女問わず年上
また強い人にはかなりの対抗心を持つ
今はS.A.Iの保護下に置かれており、再教育をみっちり施されている所
勉学的な所はからっきしだが心の教育には一役買っており
暴力的な面が丸くなり、何かを成す為の力、としてペルソナを認識している
DSP:0
[コミュニティ]
紅月ヴィヴィ 0.7R 恋愛
吉野泰三 0.4R 戦車
STR:14 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:65 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4(4d6)
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:140)]
言いくるめ:71%(5+70)
回避:80%30+50)
忍び歩き:80%(10+70)
変装:56%(1+55)
目星:80%(25+55)
武道<立ち技系>:81%(1+40+40)
聞き耳:85%(25+60)
拳:90%(50+40)
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[くしゃくしゃの諭吉、小銭(じゃらじゃら鳴る)、ケータイ電話、SAIバッヂ、マッカカード(0マッカ)]
・アイテム
[スキルカード]0/2
[アクセ]0/2
[プロフィール]
筋金入りの不良少年
とりあえず暴力、暴力、暴力の日々を送っており教養は低い
低いのでケンカ意外にロクな事をしていない、それを自身でも認めておりそこそこ自虐的な顔も
地元の警察も通報されたがまま補導するのを諦めている程度には悪名高い
とにかく体を使った事を得意としており、何かと悪い事をするには苦労しない体である
して性格はというといたって単純熱血体育会系思考、まっすぐとも言う
ちびっ子に対してはすごく優しいがパッと見て断定できない男女問わず年上
また強い人にはかなりの対抗心を持つ
今はS.A.Iの保護下に置かれており、再教育をみっちり施されている所
勉学的な所はからっきしだが心の教育には一役買っており
暴力的な面が丸くなり、何かを成す為の力、としてペルソナを認識している
DSP:0
[コミュニティ]
紅月ヴィヴィ 0.7R 恋愛
吉野泰三 0.4R 戦車
ペルソナ名:シェルブリット ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:悪魔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0/21
力:71(1+60+10) 魔:1(1+0)
耐:62(1+50+11) 速:31(1+30)
運:1(1+0)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:31 CON:26 POW:1 DEX:16
HP:26 MP:1
【属性耐性】
[スキル]
武器化<ナックル>:打撃/貫通
武器化の心得
打撃HB
S狂戦士の魂
コーチング
真・打撃の心得
[スキルカード]0/2
[アクセサリ] 0/2
[A成長]
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0/21
力:71(1+60+10) 魔:1(1+0)
耐:62(1+50+11) 速:31(1+30)
運:1(1+0)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:31 CON:26 POW:1 DEX:16
HP:26 MP:1
【属性耐性】
[スキル]
武器化<ナックル>:打撃/貫通
武器化の心得
打撃HB
S狂戦士の魂
コーチング
真・打撃の心得
[スキルカード]0/2
[アクセサリ] 0/2
[A成長]
ストレイト・クーガー (♂) 職業:パイロット 年齢:27 PL:kikuno
STR:14 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:86 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:140)]
機械修理:60%(20+40) 重機械操作:61%(1+60) 電気修理:51%(10+41)
フォーミュラカー操縦:83%(1+79+3) ナビゲート:70%(10+60) 運転:91%(20+60+11)
回避:94%(30+60+4) 聞き耳:70%(25+40+5) 目星:80%(25+40+15)
キック:28(25+3) 跳躍:33(25+8)
P学:29%(25+4) クトゥルフ神話技能:14%
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
所持 車の鍵、愛読書、財布、仕事用携帯、私用携帯、ペン ケジュール帳、酒瓶、530マッカ、軍手
ブカッディ・ヴェイロン、ハマー
地返しの玉*5
魔力の欠片*2
打撃ブースタ
[アクセ]2/2
追加吸収 E
悪魔のタロット E
勇者の寄せ
自動成功
オーバースキル
本名は蝦夷隼(えぞ はやと)
SAI埼玉研究支部所属の正規隊員
北海道出身のF1レーサーでスピード狂 性格は竹を割ったように爽快で独特の雰囲気を持つ、割と付き合いが良い
速さを求めすぎた為一般的な社会に適応する事が出来ない(本人は気付いていない)
最近の趣味は読書
DSP:19
悪魔のタロット
自動効果系統。自分の物理・魔法・耐久dbが一段階下降する。
威力がdbに依存する物理攻撃を行った時
ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
精神バステの解除判定をするかどうか任意に選ぶことができる。
グリーフシード:MPを1d10回復する 3回まで使用可能 命中80%
回使用したら1R後に2d6の万能ダメージを周囲に与える(ダメージアイテム化)
勇車の笛
MP10
自分の周囲にイニシアティブ30、HP10、耐久1D4
スラリンガルを1体召喚し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。攻撃属性は火炎
威力は魔法属性の2D6+1D4命中は70%固定となり全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない
自動成功 SP1 R2自動効果
STR:14 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:86 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:140)]
機械修理:60%(20+40) 重機械操作:61%(1+60) 電気修理:51%(10+41)
フォーミュラカー操縦:83%(1+79+3) ナビゲート:70%(10+60) 運転:91%(20+60+11)
回避:94%(30+60+4) 聞き耳:70%(25+40+5) 目星:80%(25+40+15)
キック:28(25+3) 跳躍:33(25+8)
P学:29%(25+4) クトゥルフ神話技能:14%
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
所持 車の鍵、愛読書、財布、仕事用携帯、私用携帯、ペン ケジュール帳、酒瓶、530マッカ、軍手
ブカッディ・ヴェイロン、ハマー
地返しの玉*5
魔力の欠片*2
[スキルカード]1/2貫通ブースタ E
打撃ブースタ
[アクセ]2/2
追加吸収 E
悪魔のタロット E
勇者の寄せ
自動成功
オーバースキル
本名は蝦夷隼(えぞ はやと)
SAI埼玉研究支部所属の正規隊員
北海道出身のF1レーサーでスピード狂 性格は竹を割ったように爽快で独特の雰囲気を持つ、割と付き合いが良い
速さを求めすぎた為一般的な社会に適応する事が出来ない(本人は気付いていない)
最近の趣味は読書
DSP:19
悪魔のタロット
自動効果系統。自分の物理・魔法・耐久dbが一段階下降する。
威力がdbに依存する物理攻撃を行った時
ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
精神バステの解除判定をするかどうか任意に選ぶことができる。
グリーフシード:MPを1d10回復する 3回まで使用可能 命中80%
回使用したら1R後に2d6の万能ダメージを周囲に与える(ダメージアイテム化)
勇車の笛
MP10
自分の周囲にイニシアティブ30、HP10、耐久1D4
スラリンガルを1体召喚し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。攻撃属性は火炎
威力は魔法属性の2D6+1D4命中は70%固定となり全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない
自動成功 SP1 R2自動効果
ペルソナ名:ラディカルグッドスピード+8
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0/119
力:81(1+60+20) 魔:1(1+0)
耐:31(1+20+10) 速:179(30+60+89)
運:1(1+0)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:41 CON:16 POW:1 DEX:90+15
HP:16 MP:1
【属性耐性】
無効:貫通
【習得スキル】
・百烈突き 貫通 HP8 単体 2db 11回 60%
・貫通HB 貫通ダメ+50%
・三分の活泉 HP+30%
・貫通無効
・迅速の寄せ
・+ダークエナジー
・真・貫通の心得
・貫通の極意
・満月の加護
・+龍の反応
[スキルカード]
古賀の貫通ブースタ 貫通ダメ+25%
[アクセサリ]
吸収追加
悪魔のタロット 全db-1 ダメージ+25% 精神バステ解除を(解除判定が0%で
ない場合)任意に解除選択が出来る
[A成長]
スキル枠追加:BP40*4
上限突破:BP15*8
スタイルチェンジ→クイックスタイル:BP20
系統追加:50BP
任意取得:龍の反応(BP60
任意取得:ダークエナジー(BP80
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0/119
力:81(1+60+20) 魔:1(1+0)
耐:31(1+20+10) 速:179(30+60+89)
運:1(1+0)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:41 CON:16 POW:1 DEX:90+15
HP:16 MP:1
【属性耐性】
無効:貫通
【習得スキル】
・百烈突き 貫通 HP8 単体 2db 11回 60%
・貫通HB 貫通ダメ+50%
・三分の活泉 HP+30%
・貫通無効
・迅速の寄せ
・+ダークエナジー
・真・貫通の心得
・貫通の極意
・満月の加護
・+龍の反応
[スキルカード]
古賀の貫通ブースタ 貫通ダメ+25%
[アクセサリ]
吸収追加
悪魔のタロット 全db-1 ダメージ+25% 精神バステ解除を(解除判定が0%で
ない場合)任意に解除選択が出来る
[A成長]
スキル枠追加:BP40*4
上限突破:BP15*8
スタイルチェンジ→クイックスタイル:BP20
系統追加:50BP
任意取得:龍の反応(BP60
任意取得:ダークエナジー(BP80
初沢 奏 (ハツザワ カナデ) (♀) 職業:聖職者 年齢26 PL:kikuno
STR:8 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:59 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:なし
[職業技能]360
<聞き耳>70(25+45)% <経理>55(10+45)%
<心理学>60(5+55)% <説得>75(15+60)%
<図書館>77(25+45)% <ラテン語>46(1+45)%
<歴史>20(20+0)% <コンピュータ>66(1+65)%
[個人技能]160
<製作(調理)>71(1+70)% <応急手当>60(30+30)%
<ナビゲート>70(10+60)%
[成長技能]
<P学>36(25+11)% <目星>27(25+2)%
[持ち物]
武器
所持なし
防具
シスター服+厚手のコート(装甲1)
所持品
[割と大きめなロザリオ(ペンダント)、聖書、教会の鍵(じゃらじゃら)
聖油(向日葵の種から抽出)、ケータイ(骨董品)、お財布]
[救急セット、お水、水筒、お札]
[マッカカード:1725]
[プロフィール]
初沢家の次女
中学生の時に事故に遭い、両親をなくし自身も顔や手足に傷や火傷を負う
それが原因でいじめに遭うなどで日本各地を転々とした
今は彼女が管理する教会に1人で住んでいる
世間とは全く関わりを持たないトラウマ持ちだったが
出会いを重ねていくにつれ、
少しずつ人と関わることが行えるようになってきた
無口で人嫌いだけど本当は心優しい普通の女性
今は教会で猫達と暮らしている
new
名前はサンダル
道で拾ったダンボールの中にいたという典型的な雑種で、きれいなアルビノ
赤い目をしている
好きな食べ物は煮干を湯で戻したものと、水洗いしたツナ缶
当時飼い始めて3年目
STR:8 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:59 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:なし
[職業技能]360
<聞き耳>70(25+45)% <経理>55(10+45)%
<心理学>60(5+55)% <説得>75(15+60)%
<図書館>77(25+45)% <ラテン語>46(1+45)%
<歴史>20(20+0)% <コンピュータ>66(1+65)%
[個人技能]160
<製作(調理)>71(1+70)% <応急手当>60(30+30)%
<ナビゲート>70(10+60)%
[成長技能]
<P学>36(25+11)% <目星>27(25+2)%
[持ち物]
武器
所持なし
防具
シスター服+厚手のコート(装甲1)
所持品
[割と大きめなロザリオ(ペンダント)、聖書、教会の鍵(じゃらじゃら)
聖油(向日葵の種から抽出)、ケータイ(骨董品)、お財布]
[救急セット、お水、水筒、お札]
[マッカカード:1725]
[プロフィール]
初沢家の次女
中学生の時に事故に遭い、両親をなくし自身も顔や手足に傷や火傷を負う
それが原因でいじめに遭うなどで日本各地を転々とした
今は彼女が管理する教会に1人で住んでいる
世間とは全く関わりを持たないトラウマ持ちだったが
出会いを重ねていくにつれ、
少しずつ人と関わることが行えるようになってきた
無口で人嫌いだけど本当は心優しい普通の女性
今は教会で猫達と暮らしている
new
名前はサンダル
道で拾ったダンボールの中にいたという典型的な雑種で、きれいなアルビノ
赤い目をしている
好きな食べ物は煮干を湯で戻したものと、水洗いしたツナ缶
当時飼い始めて3年目
ペルソナ名:ホーリー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:審判
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0/34
力:1(1+0) 魔:71(1+60+10)
耐:55(1+30+24) 速:21(1+20)
運:31(1+30)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
STR:1 DEX:11 CON:28 POW:36
HP:28 MP:36
【属性耐性】
【スキル】
レスリカーム MP8
アムリタ バステ解除
メディラマ MP4 2db回復
サマリカーム MP6 戦闘不能回復
神々の加護 回復量+50%
三分の魔脈
【成長】
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:0/34
力:1(1+0) 魔:71(1+60+10)
耐:55(1+30+24) 速:21(1+20)
運:31(1+30)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
STR:1 DEX:11 CON:28 POW:36
HP:28 MP:36
【属性耐性】
【スキル】
レスリカーム MP8
アムリタ バステ解除
メディラマ MP4 2db回復
サマリカーム MP6 戦闘不能回復
神々の加護 回復量+50%
三分の魔脈
【成長】
――――――――――――――――――――――――優先枠
クロロさんの卓だと!?見逃せないな!
木村 瑠久(キムラ ルク)(♀) 職業:探偵 年齢:27 PL:ファイナル咲夜
STR:9 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:18 APP:16 POW:20 幸 運:90
SIZ:8 SAN:64 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:20 回避:34 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:75% 聞き耳:75% 図書館:75%
忍び歩き:75% 精神分析:71% 信用:75% 追跡:70%
[個人技能]
拳:80% 回避:74% 武道(立ち技):81%
[成長]
忍び歩き+5 神話技能:35%
[持ち物]
・所持品
スマフォ、財布、腰ポーチ、お弁当(手作り)、クッキーの詰め合わせ(手作り)
[プロフィール]
27歳なのにその容姿のせいで、小学3〜4年生にしかみえず(125cm)
よく子供扱いされるが高校大学共にトップレベルで卒業しているため頭は良い
背が低いため、車の運転ができないのが最近の悩み、ニコ厨である
ある事件で片腕を失い、ニャル(人間)にショゴスの細胞で新しい腕を作られた
木村探偵事務所[AM8:00〜PM23:00]
猫探しから調査依頼までなんでもこなします!
Dial[52-××△△]
従業員募集中[時給1200円 12:00〜20:00まで]
じつはお金持ちの令嬢だったが、探偵に憧れて家を飛び出たおてんば娘
[木村グループ]
大手の不動産会社、知ってる人は多い
貯金4000万 年収400万
[マッカ]
1200
[今まで行ったセッション]
・時計の館 ・地下鉄封鎖大事件 ・悪夢の楽園
[特殊]
POW/MP+2(ショゴスによるもの)
[遭遇した神話生物]
チクタクマン,ニャルラトホテプ(人間体),ナイトゴーント、グール,蛇人間、ショゴス、ミーゴ
[呪文]
・硬質化/鋭利化(片腕):MP1/SAN1D2
片腕を黒く変質させ堅くする(装甲+2 拳ダメージ+2 刃物の受け流し可)
片腕を黒く変質させ刃のようにする(拳ダメージが1D6になる、武道可能)
STR:9 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:18 APP:16 POW:20 幸 運:90
SIZ:8 SAN:64 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:20 回避:34 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:75% 聞き耳:75% 図書館:75%
忍び歩き:75% 精神分析:71% 信用:75% 追跡:70%
[個人技能]
拳:80% 回避:74% 武道(立ち技):81%
[成長]
忍び歩き+5 神話技能:35%
[持ち物]
・所持品
スマフォ、財布、腰ポーチ、お弁当(手作り)、クッキーの詰め合わせ(手作り)
[プロフィール]
27歳なのにその容姿のせいで、小学3〜4年生にしかみえず(125cm)
よく子供扱いされるが高校大学共にトップレベルで卒業しているため頭は良い
背が低いため、車の運転ができないのが最近の悩み、ニコ厨である
ある事件で片腕を失い、ニャル(人間)にショゴスの細胞で新しい腕を作られた
木村探偵事務所[AM8:00〜PM23:00]
猫探しから調査依頼までなんでもこなします!
Dial[52-××△△]
従業員募集中[時給1200円 12:00〜20:00まで]
じつはお金持ちの令嬢だったが、探偵に憧れて家を飛び出たおてんば娘
[木村グループ]
大手の不動産会社、知ってる人は多い
貯金4000万 年収400万
[マッカ]
1200
[今まで行ったセッション]
・時計の館 ・地下鉄封鎖大事件 ・悪夢の楽園
[特殊]
POW/MP+2(ショゴスによるもの)
[遭遇した神話生物]
チクタクマン,ニャルラトホテプ(人間体),ナイトゴーント、グール,蛇人間、ショゴス、ミーゴ
[呪文]
・硬質化/鋭利化(片腕):MP1/SAN1D2
片腕を黒く変質させ堅くする(装甲+2 拳ダメージ+2 刃物の受け流し可)
片腕を黒く変質させ刃のようにする(拳ダメージが1D6になる、武道可能)
ペルソナ名:玉藻
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師(キャスター)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP53(53)
力:1(1+0) 魔:61(1+60)
耐:1(1+0) 速:64(1+10+53)
運:71(1+70)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:1D6+1D4
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ステータス補正
STR:1(10) CON:1(18) POW:31(49) DEX:32(49)
HP:1(13) MP:31(49)
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺[無効]
【習得スキル】
・バイエイハ/MP4/HP1/4/80%/付着率50%
対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の
耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える
・マハムドオン/MP8/即死/70%/付着率20%
敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる
・ムド成功率UP
呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる
・呪殺ガードキル/MP2
対象の呪殺属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする
・ダクダイン/MP3/3DB/80%
対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する
・呪殺無効
呪殺属性の耐性を「無」として扱う
[スキルカード]
・静寂の祈り
・
[BP]
初期制作:20
PersonaCoC:Haben Sie eine Ratte Twins(KP:クロロ):33
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師(キャスター)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP53(53)
力:1(1+0) 魔:61(1+60)
耐:1(1+0) 速:64(1+10+53)
運:71(1+70)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:1D6+1D4
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ステータス補正
STR:1(10) CON:1(18) POW:31(49) DEX:32(49)
HP:1(13) MP:31(49)
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺[無効]
【習得スキル】
・バイエイハ/MP4/HP1/4/80%/付着率50%
対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の
耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える
・マハムドオン/MP8/即死/70%/付着率20%
敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる
・ムド成功率UP
呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる
・呪殺ガードキル/MP2
対象の呪殺属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする
・ダクダイン/MP3/3DB/80%
対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する
・呪殺無効
呪殺属性の耐性を「無」として扱う
[スキルカード]
・静寂の祈り
・
[BP]
初期制作:20
PersonaCoC:Haben Sie eine Ratte Twins(KP:クロロ):33
このページへのコメント
申し訳ありませんが
今日の開始時間21:30ぐらいですが
KPの諸事情遅れます。23:00ぐらいに
戻ります・・・