DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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ページ情報量が膨大で話し合いの困難が予想されるので当ページのコメント欄を一時閉鎖します(2018/05/14)
編集に関しては下記スレッドを使って話し合いをしてください。

→初心者向け情報の内容訂正などに対する議論の場




はじめに

ブラックチケットや天井機能が実装されたため高レアユニットの入手自体は容易になったが、役割が偏ることはザラ。
ここで紹介するユニットはその補完向き、確実に入手可能もしくは入手が容易なユニットに限定している。

ガチャ限定ユニットのオススメが知りたければ掲示板へ。
ガチャ産はイベント産と比べて入手コストが高いため、最新の情報を仕入れるのが無難です。もしかして:モルテナ

ゲーム開始直後の時期

初期からいる紅玉の射手ポミエと治癒術士シンディは好感度が付いててやや強い。
「ケイティの戦術指南クエスト」をさっさと攻略して手駒を増やすのも定石。
鋼鉄の女レアン、戦術教官ケイティ、神速の射手バシラ、魔導師ヴァレリーあたりは序盤のレギュラー候補。

レアリティについて

特に入手が容易なユニット

注意:独断と偏見にまみれた雑感のオススメです。(用語:ブロック=敵を足止めできる数)
初期段階ではコストの関係で登用が期待される。
ブロンズ以下は序盤や男性限定マップが主な活躍の場だが、銀以上のユニットの中には長く使えるユニットも存在する。

ブロンズ

近接


遠距離

シルバー

近接

近接(遠距離攻撃可能ユニット)

遠距離

ゴールド以上確定入手

レアリティの高いユニットを揃えて行く

上記のユニットは大半がゲームを続けていれば意識せずとも手に入る、いわば基本ユニットのようなもの。
難易度の上がる後半のミッションに対応するためにも、ゴールド以上の高レアユニットを複数揃えて戦力を充実させていきたい。
「召喚」や「イベント」、「交換所」や「イベントヒストリー」などで入手でき、いずれも強力なユニットだが、完成には時間や手間がかかるため選択と集中が必要。
本項目では入手するにあたって時節や運に左右されにくい交換所常設ユニット*2とイベントヒストリーユニットを中心に紹介する。
注意:独断と偏見にまみれた雑感のオススメです。

交換所ユニット

交換対象期間中ならば確実に入手できるが、必要な各種水晶を集めるのにそれなりのコストが必要。

魔水晶交換ユニットは基本的にプラチナ2体、ゴールド2体がラインナップに上がっており、これは一定期間ごとに入れ替わる。詳細は交換所を参照。
常時並んでいる訳ではないので、見掛けた時に魔水晶に余裕があれば確保を考えたい。
ただし新魔水晶の守護者はかなりカリスタ効率が悪く*3、しかも魔水晶は好感度・信頼度上限解放アイテムを入手するのにも必要になるので浪費はしないようにしたい。
単に特定クラスのプラチナユニットが欲しいだけならば、イベントヒストリー産のユニットの方が遥かにカリスタ消費を抑えられるので、イベントヒストリーでは入手できないクラスのユニット、あるいはスキルやアビリティが特殊で替えが利かないユニット以外はむやみに交換しない方がいいだろう。

刻水晶は過去に開催された試練・収集型の緊急ミッションの復刻MAPでドロップ品として入手できる。
次以降の復刻へも持ち越し可能かつ基本的に開催順で復刻されるので、欲しいユニットが復刻された時に慌てて集めるよりも、あらかじめ比較的周回が楽な時やカリスマ・スタミナに余裕がある時などに集めておくと楽。
元のイベントが白試練・白収集・黒収集のどれだったかで交換に必要な数が異なる。また一人以上所持しているユニットならば必要数が割引される。*4
なお刻交換ユニットは同名ユニットによるコスト下げ、同名スキル持ちユニットによるスキルレベル上げの成功率が通常の合成の二倍の確率になる。
一度でも復刻されていれば交換期間が終了しても成功率は二倍のまま。
復刻MAPではドロップ品として該当ユニット用*5の聖霊ボンボリを入手できることもあって、スキルレベル上げは比較的容易。

虹水晶はプレミアム召喚を行った時やゴールド以上のユニットを引退させた時に入手できる。
ただしイベントユニット引退では微々たる量しか手に入らない。
具体的な入手量については交換所の表を参照。

魔水晶・刻水晶・虹水晶のいずれも十分な量を確保するためには長い時間をかけて集めるか、召喚や周回で神聖結晶をそれなりに注ぎ込む必要がある。
試練イベント中などスタミナに余裕がある時を利用して普段から地道に集めておく方がいいだろう。
魔水晶は時折ドロップ率1.5倍イベントが開催され、刻水晶は月水土がドロップ数1.5倍になるので上手く利用しよう。
魔水晶・虹水晶交換ユニットについては、一体目を手に入れたら再入手しての同キャラ合成ではなく技強化聖霊や絆聖霊で鍛えた方がリソースの節約になる。

またここに紹介するユニット以外にも強力な刻水晶交換ユニットが登場する事もあるので
見慣れないユニットが気になったら都度質問スレなどで確認しよう。

近接

遠距離

覚醒ちびユニット

試練・収集イベント等復刻ユニット



イベントヒストリーユニット

イベントヒストリーユニットは一部を除き、同クラスのユニットに比べて初期コストが2重い(下限値は基本的に同じ)
そのため本格的に使い込んでいくならば何度も周回して集め、同キャラ合成をしてコストダウンを図るのが望ましい。
育成がそれほど進んでない王子でも上級くらいまではクリアできるが、スタミナ効率を意識するならばスタミナ消費6以上のMAPを周回して集めたい。
基本的に、スタミナ消費12のMAPは100%、スタミナ消費6〜7のMAPは50%前後の確率でドロップする。
よって育成のために数を集めるならば、必然的に相応の戦力とスタミナを求められる事になる。
超晩成型だったりと少々癖があるユニットも多いが、しっかり育てればレアリティに見合った強さを発揮してくれる。

また覚醒用の素材としても利用できる金ユニットは、そのために集めておくというのもあり。
緊急ミッションでドロップする銀ユニットを狙って周回するよりもずっと効率がいい。
優先したいユニット

その他優秀な面々

このページへのコメント

デイリー復刻廃止された現在、無用のページなのでは

4
Posted by  ayaytmtm ayaytmtm 2023年09月15日(金) 23:59:23 返信

今はガチャメインだからお役御免の欄な気がするけどね
特にデイリー復刻勢はコストやスキルが重過ぎる
無敵のカルマ・アナトリア
隠密火力のシノ
後裔軍師のレオナ
ゴールドゲット勢の浴衣ダニエラ・ビエラ
天使に麻痺無効付与のミルノ
後は妖怪パーティ・帝国パ・ドラゴンパで入るぐらいじゃね

11
Posted by  meunier meunier 2019年10月23日(水) 09:53:21 返信

このユニットがオススメ……というわけではないが
最序盤は誰でもいいから男性1人を育成するのをオススメしたいな

なんだかんだで酒が少しずつ入るので
男が誰もいないよりは
1人でもいるほうが手に入るリソースを効率よく使える

48
Posted by   2018年05月14日(月) 01:48:57 返信

下の人の言いたいことは誰々が縛りプレイで役立つという部分ではなく
通常のプレイにおいては、フーリを育成するコストでフラン等を育てたほうがいいんじゃないか?ってことじゃないかな

7
Posted by   2018年05月14日(月) 01:22:00 返信

対アンデッドでそれなりに使うんじゃないのか
銀以下縛りのアンデッドマップをアムール入れたフーリ数人だけでクリアとか聞いた覚えあるし

4
Posted by   2018年05月14日(月) 01:15:43 返信

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