掲示板・スレッド詳細
【終章体験版】雑談掲示板Part3【ネタバレOK】
0.名無し - 24/01/02 19:14:39 - ID:/f6mEjZaqQ
ここはもんぱらの終章体験版に関する話をするための掲示板です。
製品版の中章(Ver2.41)までに実装されている内容についての雑談は通常の雑談掲示板を、質問は質問掲示板をそれぞれご利用下さい。
スレッドを分ける目的といたしましては
・終章体験版の情報をまとまる際の発掘のしやすさ
・製品版と体験版で大きく変化した要素があるため情報の混同を避けるため
・体験版未プレイの方が雑談をする際にネタバレを踏まないための配慮
等があります。
皆様のご理解とご協力よろしくお願い致します。
人格批判、煽り、挑発など、他の利用者が不快になる書き込みは控えて下さい。
お互いに丁寧な言葉遣いをするように心掛けましょう。
指摘や議論をする際にも、挑発的な発言にならないように注意して下さい。
荒らしはスルーが原則です。
130.名無し - 24/03/05 17:15:43 - ID:3WQwZ2JlkA
特に初周パラだとモリガン戦での風の盾をはじめとした属性耐性がマジでありがたいって場面そこそこあったりする、その時は確率で無効化も勿論ありがたい
あとついでに医者系あたりは火力期待しないからメス&盾が自分は鉄板だったりする
131.名無し - 24/03/05 17:30:13 - ID:R+hsTDsdRg
ブロック率の導入は終章体験版からなので中章までは二刀流できない時のステータスや回避の底上げと属性耐性がメリットだったね
>>130もいってるけど難易度PARADOXで属性盾の有無が生死をわけることもあるし
132.名無し - 24/03/07 15:07:55 - ID:EUfPNfVReQ
ほえー結構あるやね、あざます。
騎士とかには片手剣片手盾を装備させたい(イメージのため)
133.名無し - 24/03/07 18:38:56 - ID:rCYw1dtFSA
かなり初歩的質問でゴメン
魔王城大陸に上陸したあと
ガルダがどこに行ったかがわかりません
ポケット魔王城に入った、まではわかってるのですが
そこから先がわかりません
134.名無し - 24/03/07 19:18:59 - ID:XrXy29KGNw
前にガルダ消失バグっぽい報告があったからそれかもね
羽根使ってどっかに飛べば現れたはず
135.名無し - 24/03/07 19:30:08 - ID:rCYw1dtFSA
つまり、本来の仕様なら魔王城に入城した辺りでも
ガルダは使えるって事・・・?
バグなのだとしたら、仕方ないか・・
136.名無し - 24/03/08 02:53:46 - ID:H6iO1tChWQ
バトルで使う操作可能な仲間としてのガルダは体験版では使えない
昨年11月のシエンの記事でそんな言及があったはずです
>>133,>>135の文章的にどの意味合いで言ってるか分からなかったので補足です
137.名無し - 24/03/08 19:34:32 - ID:mTs9Ep3Prw
そもそも質問は質問版使えヨ
138.削除 - 24/03/08 22:42:25
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139.削除 - 24/03/09 08:10:26
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140.名無し - 24/03/09 14:09:41 - ID:N7JtFGxNkQ
>>136
ちょっとしたネタバレを言うと、現在未使用BGMの中にhikousenという曲があるから
恐らく地上と魔界or天界を自由に行き来できるような乗り物か魔王城の拡張要素として出てくるかも?
(某RPGの空飛ぶ浮遊城的なアレ)
その時ガルダがパーティに加入するんじゃないかな。妄想だから信じなくていいけれど
141.名無し - 24/03/09 17:56:25 - ID:ohFbBns+lA
ガルダにおねだりが追加されたらそれもぱら初になるのよな、そういや
142.名無し - 24/03/11 18:59:14 - ID:DGkriuWGRQ
>>136
曲の感じが明るめかつ豪華な感じだから天界っぽさはあるね
魔界も玉藻っていう頭脳担当いるから技術力も開発力もあるし実際PVでは魔導列車でてきてるけど飛行船開発はしてなさそうなイメージはある
与した勢力から移動手段としてそれぞれ下賜されるのか、敵対勢力側に乗り込んだときに奪取して使うのか
あとyamatai_makaiみたいなモロのやつからdungeon_suro2みたいにしれっといるのまで結構あるな未使用BGM
143.名無し - 24/03/13 05:34:18 - ID:iZyVROwRPw
質問は質問板へ、はまぁその通りではあるんだけど
ネタバレ回避のために終章の話題をここに隔離してるわけだし、あっちで終章の質問していいかちょっと悩む
144.名無し - 24/03/13 09:34:25 - ID:NrQwBgO6Ew
ガルダ戦で「何か中章よりめちゃくちゃステータス低くいな?」と思ったが混沌の迷宮が使えない都合で秘装備外されてたのね。
ワイは全裸でガルダ殴ってたのか……。
145.名無し - 24/03/13 17:11:42 - ID:bDWEOjkTCQ
質問は質問掲示板て一括してる以上、質問掲示板で終章のネタバレ禁止て無理があるぞ
146.名無し - 24/03/13 19:16:45 - ID:ohFbBns+lA
主観でルールを曲解するの辞めてもらえませんかねえ…
147.名無し - 24/03/13 20:05:12 - ID:crS/brQpHg
終章掲示板でネタバレOKかいてあるけどそもそも質問していい場所とは書いてないでしょ
ネタバレはあくまで経過経緯であって質問は質問ですみ分けしましょうは変わらないだろ
148.名無し - 24/03/13 21:48:17 - ID:aD/Xn2OEkw
それ言ったら質問板でネタバレOKとも書いてない
そもそも雑談に質問も含まれるんだから無理に分けても今みたいに問題が生じる
板を分けた経緯が同じような質問が繰り返されることで話題が流れたりして反発を買ったことから来てるんだからそうでないものも全て締め出すこと自体が最初から間違ってると思うけどね
149.名無し - 24/03/14 01:24:47 - ID:P1Db8FzyEA
流れぶったぎって質問させて頂きたいのですが、エルベティエ分裂体って周回しないと再戦できませんか?本棚だとアイテムドロップしないですよね?
150.名無し - 24/03/14 06:31:42 - ID:DAtdQ9xgbg
質問は質問版へ
151.名無し - 24/03/14 06:36:46 - ID:T7dxdELXNA
質問しにきてる時点で「質問の答えというネタバレ」を自ら求めてきてるんだから質問板でネタバレに対して考慮する必要ないと思うよ
あとこのスレは>>0に
ここはもんぱらの終章体験版に関する話をするための掲示板です。
製品版の中章(Ver2.41)までに実装されている内容についての雑談は通常の雑談掲示板を、質問は質問掲示板をそれぞれご利用下さい。
スレッドを分ける目的といたしましては
・終章体験版の情報をまとまる際の発掘のしやすさ
・製品版と体験版で大きく変化した要素があるため情報の混同を避けるため
・体験版未プレイの方が雑談をする際にネタバレを踏まないための配慮
等があります。
ってあるのでスレルール的にも質問は質問板へで何ら問題ない
152.削除 - 24/03/14 10:36:12
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153.削除 - 24/03/14 16:15:05
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154.名無し - 24/03/14 17:31:43 - ID:L0PFXi2W7Q
ちょい前に難易度の話あったけど最高クリア難易度について前々から気になってることあるんだよね
難易度パラでスタートしても途中で下げちゃったら戦闘しなくても下げた難易度が基準になるってのはブログで明言されてたけど、それが「その周回」のみの判定なのか「そのデータ」での判定なのかってところ
とろとろさんしかわからんことだからプレイヤーがあれこれ考えても結論はでないのはわかってるんだけどずっときになってるんだよな…
155.名無し - 24/03/22 21:23:18 - ID:ekoKxAKJcg
流石にその周回のみの判定じゃない?
最高難易度だけにやれば分かるんじゃない?って気軽に言えないのがアレだけど最高クリア難易度って言葉の意味的に「一回ノマでクリアしたら一生お前の最高クリア難易度はノマ!」とは言われないと思う
156.名無し - 24/03/22 22:46:50 - ID:9XUTxPi0ZA
やることが無くなったから、何でもありデータと難易度パラドックス縛りデータ両方用意した。難易度パラドックス縛りはさすがに難しかった。そしてまたやることが無くなった。
157.名無し - 24/03/23 06:39:50 - ID:aPV+GkVDyw
ELONAでもんぱらキャラ再現プレイするのもなかな楽しいぞ
158.名無し - 24/03/24 23:25:00 - ID:nXfVUoQkCQ
終章ってどれくらい妖術増えるんだろ
今110(引き継げない技含めて111)だっけ
159.削除 - 24/03/24 23:39:46
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160.削除 - 24/03/25 07:04:33
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161.削除 - 24/03/25 09:50:19
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162.削除 - 24/03/25 09:55:07
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163.削除 - 24/03/25 20:46:45
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164.名無し - 24/03/25 21:29:41 - ID:ygUD9sK5Aw
ごめんなさい…。
165.名無し - 24/03/28 23:15:55 - ID:ohFbBns+lA
ワールドトリガーとジャッジメントは体験版には…さすがにまだ出ないか
166.名無し - 24/04/08 04:23:12 - ID:nXfVUoQkCQ
終章体験版、話す使うとまだ仲間になってないキャラが青文字で表示されてたり合成する時にもう装備してるアイテムも合成素材に出来たりと細かいところ便利になってるね
167.名無し - 24/04/09 22:33:33 - ID:d8dqX6PUXw
DLsiteのクレカ支払いがJCBのみになったけど
大丈夫なのだろうか
というか自分自身使えなくなったわけだけど
ユーザー側のハードルがすげー上がっちゃったよ
168.名無し - 24/04/10 00:00:03 - ID:ebR9fUIdAg
俺もその口だけど三店方式もできるらしいし最悪コンビニ払いもあるからへーきへーき
169.名無し - 24/04/10 08:39:29 - ID:CJuMLHHCzA
>>167
>>168の言ってる三点方式の事かはわからんけどVISA/マスターでウェブマネーポイントを買って
ウェブマネーでDlsite側決済すれば現状通りはする
面倒は面倒だけどしゃーない
170.名無し - 24/04/10 08:40:34 - ID:CJuMLHHCzA
>>169
自レス訂正
✕ ウェブマネー
〇 ビットキャッシュ
171.名無し - 24/04/10 13:31:24 - ID:d8dqX6PUXw
172.名無し - 24/04/10 18:46:31 - ID:LdgMpltS2A
というか、キャッシュレスアプリ(PayPay)でも出来るし
173.名無し - 24/04/10 18:57:21 - ID:UhABoO/VGQ
終章体験版プレイしてるんですが頻繁にセーブ失敗メッセージというものが出て再起しても出続けます、対処法を知ってる方がいれば教えて頂きたいです
174.名無し - 24/04/15 18:42:27 - ID:3f+QFecG1A
俺はペイディ使ってる
175.名無し - 24/04/24 20:51:58 - ID:nXfVUoQkCQ
燕の好感度10000で貰えるアクセサリーの森羅のマントが物理回避100%だった
176.名無し - 24/04/26 21:56:40 - ID:LdzojUvDVg
もんむすRPG終章の発売は、長期入院などの凶事が発生しない限りは2024年内となります。
だって
177.名無し - 24/04/26 23:24:36 - ID:ssIi/RQoPg
終章の目処が立ったのかな
募集内容を見るにデバッカー兼テストプレイヤーと戦闘アニメ作成とBGM編集か
何とか今年中にはできそうだな
178.sage - 24/04/27 15:57:57 - ID:Vxc7CbpB0A
たっやぜ!
179.名無し - 24/04/28 09:30:40 - ID:d8dqX6PUXw
ランスが終わり鳥山明が亡くなり、いのまたむつみが亡くなり幻想水滸伝の村山氏が亡くなる
発売されるだけでありがたい
180.名無し - 24/04/29 15:27:50 - ID:6HoiiJziyg
三浦建太郎も亡くなってるしなぁ
ここまで来たらどうか無事発売されてほしい
181.名無し - 24/04/29 16:48:53 - ID:nXfVUoQkCQ
バランス調整に関する事であっちの雑談掲示板には書けなかったけど話したい事
こいつ強いなって敵誰かいる?
俺はマジックポットの即死が怖すぎて防御アビリティ見直したわ
182.名無し - 24/04/29 19:23:02 - ID:D8oOrFYDqA
前提として自分のデータは職種コンプ(ステータス種での強化や混沌の迷宮産のアビリティ・スキルは無し)程度の戦力
ミミック系って初出時は数段上の強さだからマジックポット強いなとは感じたけど同時にまあこんなもんだよな〜とも思った
難易度ノーマルならマジポより先に動いてある程度の対策もできるし
他に強いって感じる敵はいなかったな
難易度ノーマルでは戦闘不能とイカされた回数0縛りが通せたし、ボス戦で与ダメージ上がるバフ縛ってちょうどいいやと感じるくらいだった
難易度パラドックスではエンカウント戦ですら気を抜けば戦闘不能者続出の危険性が常にあるしマジックポットや一部ボスでは全滅しかけたりと全力を出せて楽しかったな
183.名無し - 24/04/29 19:27:18 - ID:1eL9KMME/A
パッとで思い浮かぶのはオーバーロードと自爆のバランスだな
オバロはボスに通るにしては威力強すぎるし
自爆は威力低すぎなうえに外れるのはちょっとってなる
184.名無し - 24/04/29 19:45:48 - ID:1eL9KMME/A
敵に関してはマジックポット以外だと
エルベのHPがたけぇなとは思ったけど
それ以外はあんまりって感じではあった
与えるダメージ増えてるバグあるっぽいから
そのバランスで語ってもというところはあるが
185.名無し - 24/04/29 20:18:37 - ID:nN4dtXD7lw
メタモやアドラメレクみたいな法則系の奴らも仲間に出来たら嬉しいな
186.名無し - 24/04/29 20:26:12 - ID:nXfVUoQkCQ
実際敵対するより味方につけた方が問題解決はできそう
ただどうやって味方につけるんだろうっていう
187.名無し - 24/04/29 20:31:31 - ID:nN4dtXD7lw
多分お札サイドコラボのラゴスの台詞からメタモ達の法則系創ったのはルカさんで間違いないと思うし...
父親であるルカさんには従うって感じで加入ありそう
188.名無し - 24/04/29 20:40:02 - ID:3LzjG5wtLQ
法則系はイリアスや初代アリスフィーズみたいな「世界を構成する要素が意思をもった存在」であってルカが創ったとかではないと思うなあ
父呼ばわりも混沌の父だから実父とか創造主って感じはしないし
並行世界パッチワークのマルケルスの息子であるぱらルカがなんらかの歴史をたどった先にいる存在だからぱらルカが深く関わってるだろうことは否定せんけど
189.名無し - 24/04/29 21:29:01 - ID:nN4dtXD7lw
ルカさんは法則系達を創る(創られる)きっかけにはなってるんかな?
まあ終章でたら分かる事だけど
190.名無し - 24/04/30 06:43:47 - ID:YhyEvNjG6Q
>>189
法則系は時空を運用する五つの根本法則だからルカが関与どころかルカが生まれる遥か以前から存在してるよ
ただアピロ・ラゴスはコラボイベ中に妲己が観測したことで存在が定義され、イデア・ルカスはお札側コラボで第三法則メタモ・メタモが白念との戦いを経て変化し、SHRIFT側コラボに出てきたクレオ・アドラは受肉した規定法則 第四法則あたりと言われ、混沌の使途勢の存在にぱらルカが深く関わってるのはそうだけども
>>189や>>187が言うような法則系の誕生にルカが関わるとしたらルカ自身が混沌の神になって過去に飛び原初の混沌となる(その後混沌から聖素や魔素その他要素がわかれていく)ルートとかになるんじゃないかな
191.名無し - 24/04/30 15:53:04 - ID:nXfVUoQkCQ
妖精がHP低くてきつかったけど終章は盾でHP増えるからちょっと楽かな?
192.名無し - 24/04/30 16:34:50 - ID:nN4dtXD7lw
なるほどぉ
193.名無し - 24/04/30 19:27:20 - ID:nN4dtXD7lw
話変えちゃうけどループイベントの白兎?の台詞とかも伏線回収するとなると初見だと終章一つで50時間くらいかかりそうだよね
あの白兎結局何だったんだろう...?
194.名無し - 24/04/30 19:44:35 - ID:NlNZQZrv9w
(顔面真っ)黒ウサギだっけ
見た目からしてやべー奴だし喋ることはどれもこれもやべーことだしで会話文全部メモったなあ
195.名無し - 24/04/30 20:01:27 - ID:nN4dtXD7lw
あんま覚えてないけど「目を視るな」だっけ?
196.名無し - 24/05/01 07:26:41 - ID:N7vxDn1BMw
それ以外にも色々爆弾発言してたな
197.名無し - 24/05/01 15:42:37 - ID:ssIi/RQoPg
もんむすRPG終章エンディング後の各種サブイベントに関してアンケートが来てるな
早くやりたいからアプデ対応の下を選んだよ
しかしデバッカーの応募にゲーム関係経験者含む150人か
やっぱ注目度あるんだな
198.名無し - 24/05/01 16:09:09 - ID:nN4dtXD7lw
うおっ...もんぱらコラボイベントじゃメタモってルカス状態だったのかのか...もし加入イベントあるんだったらルカスのまま加入するんかな?
199.名無し - 24/05/01 16:30:17 - ID:c3l5WKd7LA
でもルカスにおねだりしたら薔薇が咲いちまうよ
200.名無し - 24/05/01 18:23:44 - ID:0h36fiWp9w
ルカスに負けたら普通にメタモの姿でなぶってくれるんじゃね?
あとは情報集積、ライブラリ担当として千変万化なぶりとか
201.名無し - 24/05/01 19:39:22 - ID:nN4dtXD7lw
まあけどメタモとか仲間にするならただ天界ルートと魔界ルートクリアするだけじゃ加入してくれなさそうよな
もしかしたらサブイベントとか魔王カサンドラみたいに特殊なやつで仲間になるのかもしれんけど
202.名無し - 24/05/02 05:56:07 - ID:GuTBYlAjoQ
第三の道だけどフラグはどうなってるんだろうね
終章体験版でいきなりえらんでも情報少なすぎて試行錯誤の連続で時間切れになってヒルデに希望を託すエンドにたるだけ
このことから最低でも天界or魔界を一回はやらなきゃ駄目なのは確定してるので単純に
天界魔界に関わらず終章を一度でもクリアしてるのが条件
第三の道なので先に他二つの道をクリアするのが条件
この二つが考えられる
さらにこの条件はセーブデータ単位で判定なのかシステムデータで判定なのかでわかれる
自分が知るゲームのほとんどはセーブデータ単位で判定だがまれにシステムセーブ(あるいは全てのセーブデータ)を参照するのもあるからどちらの可能性もあるんだよな
もんぱらは獲得メダルや全ての冒険の記録とかもあるからなおのこと
あとそこら辺のフラグ付けミスってバグってる可能性もあるからな
セーブデータ単位のはずがシステムセーブ参照しちゃってるとか、システムセーブ参照のはずがそのセーブデータのみしか参照してないとか
クソ長文垂れ流したけどようは楽しみ!ってことだ
203.名無し - 24/05/02 16:32:45 - ID:nN4dtXD7lw
皆最初どのルート進む?
私はグノーシスさんが大好きなんで天界ルートです
204.名無し - 24/05/02 17:13:03 - ID:nXfVUoQkCQ
イリアス様好きなんで天界ルートに
205.名無し - 24/05/02 18:04:20 - ID:J0vVuhV75g
最初選んだのがアリスだったから魔界ルート
でも天界ルートも捨てがたいから自分が二人ほしい
もしくは一ヶ月の有給
206.名無し - 24/05/02 21:07:38 - ID:yYYim9ti7Q
ルカスは勇者という概念そのものだからそこから逸脱するような事はできない、とかあるかも?
イリアスさまとぷるみとわんこのトリオ好きだからアリス√→天界√行ってみたいかな・・・
207.名無し - 24/05/02 23:26:14 - ID:3KRw3Dj2Bw
アリスが推し、そしてちょっとネタバレかも知れんけど画像ファイル内に入ってる天界イリアスのブチギレ顔が余りにも愉悦すぎるので、おそらく見れるであろう魔界ルートからかなぁ
あと六祖を仲間にしたいのもあるのとPVで絵が1人だけFFの世界線やってたアリス一世も気になり過ぎる
ルカスは仲間になったらアポトーシスに属するハインリヒみたいな男キャラ扱いになんじゃねえかな
もしくは上で言ってるメタモ状態でヤるか
個人的に気になるのが黒のアリス、ジャッジメントとワルブレが新規で新しい枠として仲間になるのかそれともアリストロメリアとルカが形態変化みたいな感じでなるのかがちょっと気になる。
新しい枠になるならパーティを組むのが面白そうだし
後者なら複数編成できないのが残念だけど育成が楽で助かるかもしれない
208.名無し - 24/05/03 07:43:40 - ID:nN4dtXD7lw
あと何かPVの中に1フレームずつ現れてた次元侵食者、破滅事象とかも気になるよね
ダークフェニックスやら虚竜やら名状しがたき者とか色々いたけど
209.名無し - 24/05/03 09:01:34 - ID:GFg/avs2oQ
女神が作った兵器とかなんかギガントウェポンっぽいよな
機械を操るってのもラプラスっぽいし
既存のキャラとかが覚醒して裏ボスになるパターンかな?
210.名無し - 24/05/03 15:43:39 - ID:nN4dtXD7lw
もんぱら終章主人公以外の対戦カード(推定)
ヒルデvsシグルドリーヴァ
影紬vs魅凪
影紬vsシロム
グランべリアvsウリエラ
アルマエルマvs魅凪
ミカエラvsルシフィナ
玉藻vsガブリエラ
玉藻vsサリエラ
シオンvsリリス?
マルケルスvs沙蛇
エデンvs蛭蟲?
ラファエラvs???
こんな感じ?
211.名無し - 24/05/03 21:26:06 - ID:zoXIKGW3ng
六祖やクイーンになったエヴァが気になってるから天界ルート行きたいけど
立ち絵に追加されてたコラボから更に異形化した黒ラファエラみたいなのが他の七大天使にもあるかもと思うと魔界ルートも気になる
多分、最終的にコイントスでルートを決めてしまう
212.名無し - 24/05/03 21:54:43 - ID:nXfVUoQkCQ
>>211
そんなあなたに瀬戸内さんが作ったコイン
213.名無し - 24/05/04 21:45:18 - ID:nN4dtXD7lw
封印職が追加されるって事は封印種も追加されるのかな?
そしたら死神チャレンジのスコアも桁が何個か増えそうだけどっ
214.名無し - 24/05/04 22:26:13 - ID:zoXIKGW3ng
前にも同じ話題出てたけど、2017年の7月で既に封印職・封印種が登場するのは明言されてるよ
215.名無し - 24/05/04 22:57:39 - ID:nN4dtXD7lw
マジかよ...普通に知らなかったわ
216.名無し - 24/05/05 10:14:48 - ID:LwpYTQqjOQ
終章体験版で明かされた事実を知った上で始めからプレイすると色々新鮮だな…
217.名無し - 24/05/05 16:42:25 - ID:nN4dtXD7lw
終章でも究極あわあわ地獄からのハイグラビティのコンボ使えるのかな?
正直混沌の迷宮とかはあれに頼り切ってたから使えなくなったら悲しい
218.名無し - 24/05/05 17:37:47 - ID:pgIfBWQ99g
なんぞそれ
219.名無し - 24/05/05 20:04:30 - ID:nN4dtXD7lw
夢魔特性持ちのやつに究極あわあわ地獄覚えさせて相手に使った後に7つの世界の勇者達のアビリティセットしたやつにデスクローかハイグラビティ使わせたら快楽が通らんやつ以外は1ターンで倒せるんよ
絶対命中とか速攻系の装備揃えるのが大変だけど
220.名無し - 24/05/05 20:45:55 - ID:EyAb7RW0xA
解説Thx
つまりは敵HP割合ダメージの技を七つの〜で強制快楽属性にしてそこに快楽割合アップ(ヌルヌルや恍惚)重ねて10割以上ふっとばすってことか
221.名無し - 24/05/05 20:59:15 - ID:nN4dtXD7lw
そゆこと
何千京あろうと1ターンで吹っ飛ばせるからかなり良い
222.名無し - 24/05/05 21:28:25 - ID:BFsKDWMtXw
うろ覚えで悪いけどデスクロー+妖術ハイブースターでお手軽10割できなかったっけ?もう修正されてたならすまんが
223.名無し - 24/05/05 22:20:39 - ID:1eL9KMME/A
2.41でデスクローの割合がボス属性には効かなくなったから
ナイトメアをかませる必要がある
224.名無し - 24/05/06 00:22:59 - ID:3KRw3Dj2Bw
何故かルカスには七つ勇者着けただけのデスクローがたまに当たるんよな...
確率低すぎて大体当たる前に複数攻撃か次元断か時止めからのなぶり殺しでやられるが当たるとテンション上がる
225.名無し - 24/05/06 01:45:51 - ID:43ZEnghfNQ
>>219
>>220
補足させてください。
究極あわあわ地獄は快楽属性耐性を1.5倍にしているわけではなく、快楽属性弱点(150%?)を付与しているのが正しいです(海技は属性弱点付与効果があります)。
夢魔キャラならば、快楽属性反射、吸収、無効を無視できます。
なので、快楽属性が通らない敵だろうが無理矢理1ターンで倒せます。ジャッジメントやアルマエルマ(混沌のアルマエルマは未検証ですが多分いける)も倒せました。
僕の言ってることにもミスがあったら申し訳ないです。
226.名無し - 24/05/06 06:17:34 - ID:k0n+RVeRRA
ピンクタイフーンって防御力アップとか付けても軽減出来ないのか、他の快楽攻撃のダメージは減らせるのに
227.名無し - 24/05/06 06:22:26 - ID:qiCOKNa0ew
必中カテゴリで防御無視になってるとかじゃない?
聖闇混沌属性じゃなくても必中カテゴリなのはブレスやマキナって例があるし
228.名無し - 24/05/06 07:01:44 - ID:CJuMLHHCzA
>>219
>>225
全然知らなかったそんなの 終章出たら是非使わせてもらうよ
誰でもそれなりに火力出せる方法がありすぎてこういう「火力コンボ一例」みたいなのを探すのに逆に苦労してたから助かる
229.名無し - 24/05/06 14:07:29 - ID:43ZEnghfNQ
>>223
>>224
この掲示板読んでる人はそれなりにいると思うし、誤解が広まるといけないのでもう1点補足します。
夢魔キャラをかませるのは『ボスに割合ダメージが効かなくなったから』ではなく
『どんな敵(快楽属性無効吸収反射や物理反射持ってるやつ)にも快楽属性の海技を通すため』です。
イデアルカスはボスキャラですが、もともと快楽属性が効くので七つ勇者を着けただけでデスクローは効きます(命中するかどうかはまた別の話)。
上記の戦術を使う場合でも、夢魔キャラで究極あわあわ地獄を使う必要はなく、人魚でマーメイドレイプとか海棲種でメルティウォッシュ等でもOKです。
ヌルヌルや恍惚も関係ありません。
例え雑魚キャラでも、リボリボやツィンケル(どちらも混沌の話)を上記の戦術で倒したい場合は夢魔キャラで究極あわあわ地獄を使う必要あります。
マーメイドレイプやメルティウォッシュだと反射されるからダメ。
>>226
マキナや斧技、ピアーシングアタック(?)のように防御力無視の技があるので、防御力無視効果があるスキルが他にもいくつかあるのかもしれませんね。
ネタバレ掲示板と関係ない話題なのに長々とすみません。
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