現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成



火炎系統

単体攻撃系(基本)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力基本成功率
アギ1火炎攻撃自行動MP1対象一体1db80%
対象一体に火炎属性の小ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
アギラオ3火炎攻撃自行動MP2対象一体2db80%
対象一体に火炎属性の中ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
アギダイン5火炎攻撃自行動MP3対象一体3db80%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
コロナカノン5火炎攻撃自行動MP3対象一体3db50%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+ロール後のダメージを50%上昇させる。
ラグナロク7火炎攻撃自行動MP4対象一体4db80%
対象一体に火炎属性の特大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
トリスアギオン9火炎攻撃自行動MP5対象一体5db80%
対象一体に火炎属性の超特大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。

単体攻撃系(追加効果)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力基本成功率
砲火4火炎攻撃自行動MP6対象一体2db*365%
対象一体に火炎属性と『連続攻撃3回』の中ダメージ。
イラプション4火炎攻撃自行動MP4対象一体2db-
発動後、次々ラウンドの自ターン開始時にその対象へ『必中付与』を加えた火炎属性の中ダメージ。

単体攻撃系(特殊強化)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力基本成功率
バースト3火炎攻撃自行動MP3対象一体2db(+2db)80%
対象一体に火炎属性の中ダメージ+対象がダウン中の場合、威力に2dbを加算する。
インパクト5火炎攻撃自行動MP5対象一体3db(+3db)80%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+対象がダウン中の場合、威力に3dbを加算する。
フレアボム7火炎攻撃自行動MP7対象一体4db(+4db)80%
対象一体に火炎属性の特大ダメージ+対象がダウン中の場合、威力に4dbを加算する。

全体攻撃系(基本)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力基本成功率
マハラギ2火炎攻撃自行動MP2敵or味方1db70%
敵or味方全体に火炎属性の小ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
マハラギオン4火炎攻撃自行動MP4敵or味方2db70%
敵or味方全体に火炎属性の中ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
マハラギダイン6火炎攻撃自行動MP6敵or味方3db70%
敵or味方全体に火炎属性の大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
地獄の業火8火炎攻撃自行動MP8敵or味方4db70%
敵or味方全体に火炎属性の特大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
デッドリーバーン10火炎攻撃自行動MP10敵or味方5db70%
敵or味方全体に火炎属性の超特大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。

全体攻撃系(追加効果)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力基本成功率
炎の乱舞3火炎攻撃自行動MP4敵ランダムor味方ランダム1db*1d4+170%
敵ランダムor味方ランダムに一体ずつ選び、その対象に火炎属性と『連続攻撃1d4+1回』の小ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。

攻撃系(複合系統)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
イグニスボム2火炎・バステ攻撃・異常自行動MP2対象一体1db80%
対象一体に火炎属性の小ダメージ+基本付着率0%のバステ:爆弾を『付与』する。
バーニングレイ5火炎・バステ攻撃・異常自行動MP6敵or味方全体2db70%
敵or味方全体に火炎属性の中ダメージ+基本付着率0%のバステ:爆弾を『付与』する。
灼熱の剣6斬撃・火炎攻撃自行動HP5・MP5対象一体2db & 2db80%
対象一体にHP消費による斬撃属性の中ダメージ+MP消費による火炎属性の中ダメージ。
灼熱の拳6打撃・火炎攻撃自行動HP5・MP5対象一体2db & 2db80%
対象一体にHP消費による打撃属性の中ダメージ+MP消費による火炎属性の中ダメージ。
灼熱の槍6貫通・火炎攻撃自行動HP5・MP5対象一体2db & 2db80%
対象一体にHP消費による貫通属性の中ダメージ+MP消費による火炎属性の中ダメージ。

攻撃系(SP消費)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力基本成功率
SPトリスアギオン5火炎攻撃自行動SP5対象一体5db80%
対象一体に火炎属性の超特大ダメージ+基本付着率0%のバステ:炎上を『付与』する。
クラッシュボム5火炎攻撃自行動SP5対象一体3db(+3db)80%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+対象の火炎耐性が「耐性以下」の時、ダウン判定を与える。この効果によってダウンが発生した時、追加で3dbダメージを与える。

異常系(複合系統含む)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
火炎ブレイク3火炎・バステ異常自行動MP2対象一体--
火炎属性耐性を無視し、対象一体に基本付着率25%のバステ:炎壊を与える。
火炎ハイブレイク5火炎・バステ異常自行動MP4対象一体--
火炎属性耐性を無視し、対象一体に基本付着率50%のバステ:炎壊を与える。

補助系(複合系統含む)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
赤の壁3火炎・補助補助自行動MP2対象一体--
対象一体の火炎属性耐性を一段階強化する。効果は重複するが、「吸収」「反射」にはならない。
火炎ガードキル4火炎・補助補助自行動MP2対象一体--
対象の火炎属性耐性の「半減」「無効」「吸収」「反射」を「通常」にする。
アギウェポン4火炎補助自行動MP4対象一体--
対象一体に「エンチャント:火炎」を与え、物理・火炎属性の威力を25%上昇する。効果は同じ対象にもう一度使用する事でも効果を解除できる。

召喚系(複合系統含む)

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
炎の石4火炎・補助O召喚自行動MP6味方全体--
味方全体の全ての火炎属性による攻撃威力が25%上昇する。HP25を持ち、回避はできず、庇う事もできない。また、攻撃以外の対象にはならず、単体攻撃の命中は全て自動成功となる。
炎の空間4火炎・補助F召喚自行動MP6味方全体--
味方全体の火炎属性耐性が通常以下の場合、「半減」にする。HP30を持ち、回避はできず、庇う事もできない。また、単体攻撃以外の対象にはならず、命中は全て自動成功となる。
炎の輝石6火炎・補助O召喚自行動MP12味方全体--
味方全体の全ての火炎属性による攻撃威力が50%上昇する。HP25を持ち、回避はできず、庇う事もできない。また、攻撃以外の対象にはならず、単体攻撃の命中は全て自動成功となる。
炎の結界6火炎・補助F召喚自行動MP12味方全体--
味方全体の火炎属性耐性が通常以下の場合、「無効」にする。HP30を持ち、回避はできず、庇う事もできない。また、単体攻撃以外の対象にはならず、命中は全て自動成功となる。

クリティカル率系

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
火炎の心得4火炎常時--自分--
火炎属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率が5%上昇する。
真・火炎の心得6火炎常時--自分--
火炎属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率が10%上昇する。

ダメージ上昇系

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
火炎ブースタ1火炎常時--自分--
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージが元のダメージの25%上昇する。
火炎ハイブースタ5火炎常時--自分--
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージが元のダメージの50%上昇する。
火炎の極意7火炎常時--自分--
火炎属性のスキルを使用した際、参照したdbを二段階上昇するが、他の系統のスキルを使用した際のdbが三段階下降する。

系統強化系

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
火炎テクニカル4火炎常時--自分--
各ラウンドに付き一度のみ、自ターンで火炎属性のスキルを使用した際、自身のSPが1上昇する。SPを上昇する効果を持ったスキル等には適用されない。
火炎クラッシュ5火炎連携スキル使用-自分MP5-
火炎属性のスキルで攻撃時に宣言することで、その攻撃のみ対象の元々の火炎属性の半・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。
火炎アクセラ6火炎連携自ターン終了-自分--
自ターン終了時に火炎属性のスキルを使用していた場合、そのスキルの消費を元の値の100%上昇する事でもう一度、同じ行動を行うことができる。このスキルは他スキルの同宣言と併用できず、複数の属性系統を持つスキルには使用できない。

耐性強化系

スキル名SR系統種別宣言消費範囲威力命中・成功率
火炎半減4火炎自動--自分--
火炎属性の耐性を「半減」として扱う。
火炎無効6火炎自動--自分--
火炎属性の耐性を「無効」として扱う。
火炎反射8火炎自動--自分--
火炎属性の耐性を「反射」として扱う。
火炎吸収8火炎自動--自分--
火炎属性の耐性を「吸収」として扱う。

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