現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

※このページはメモ書きです。実装するかどうかはまだ未定となってます。
主な変更点
ディア・メディアの回復量を低下
神々の助言・加護の効果を上昇・重複効果なし
ヒールシールドの威力・効果を調整
リジェネレーションの効果を調整
レスリカームの効果を調整
メディカルライドの効果を調整
その他、ランク等を微調整

回復系統

単体HP回復系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
リジェネレーション1回復MP4対象一体db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを回復する。その後、毎ターン開始時に最大HPの10%(切り上げ)回復する。
ディア1回復MP2対象一体db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを回復する。
ディアラマ3回復MP5対象一体3db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを回復する。

全体HP回復系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
メディア2回復MP4敵or味方全体db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを回復する。
メディラマ4回復MP10敵or味方全体3db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを回復する。

MP回復系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
メディテーション2回復-自分db1自動成功-戦闘中のみ使用可能。自分のMPを回復させる。
マナエナジー4回復MP5自分除く対象一体db1自動成功-対象一体のMPを回復する。

バステ回復系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
アムリタ2回復MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体のバステを回復する。
メディリタ4回復MP8敵or味方全体db1自動成功-敵or味方全体のHP・バステを回復する。

行動補助系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
オーバーアシスト1回復-自分-1自動成功-1ラウンドに一度のみ、回復系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。

戦闘不能回復系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
リカーム1回復MP4対象一体-1自動成功-気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
サマリカーム4回復MP8対象一体-1自動成功-気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。また、蘇生後のSANチェックが自動的に成功扱いになる。
レスリカーム4回復MP6対象一体--自動成功-対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。これにより自動気絶やSANチェックは発生しないが、LPは1減少する。LP0の時は効果が発動しない。

精神治療系

項目名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マインドヒーリング2回復MP4対象一体-1--対象一体の狂気による状態を<ペルソナ技能>の確率で解除する。永続狂気には効果がない。

オブジェ召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
エンジェルビート2回復MP6味方全体-1自動成功-味方全体にターン開始時、最大HPの10%を回復するオブジェを召喚する。
エンジェルソング2回復MP6味方全体-1自動成功-味方全体にターン開始時、最大MPの10%を回復するオブジェを召喚する。

ウォール召喚系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ヒールシールド3回復MP5自分2db1自動成功-回復量に比例した盾(ウォール召喚に該当)を展開する。この盾の最大HPは魔法2dbの結果となる。効果中に再使用することで盾のHPを回復できる。その際、その回復量が現在の最大HPを超えた場合のみ最大HPの上書きが可能。

系統強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
天使の祝福1回復-自分----回復系統のスキルで蘇生した際、<ペルソナ技能>の判定に成功するとその対象のLPを1回復する。
神々の助言1回復-自分----回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。神々の加護とは効果が重複しない。
神々の加護3回復-自分----回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の100%上昇させる。神々の助言とは効果が重複しない。

SP消費系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
メディカルライド1回復SP2自分--自動成功-1ラウンドに一度だけ自ターン中に回復系統のスキルを使用した後、このスキルを宣言する事で回復系統のスキルを使用する事ができる。
マインドクリア1回復SP2対象一体--自動成功-対象一体の狂気による状態を解除する。永続狂気には効果がない。
命の代償1回復SP3自分以外一体-1自動成功-自分を除く対象一体のLPを1回復する。この時、対象がLP0の場合、LPを回復した後にHP1で復活する。
癒しの福音3回復SP5--1自動成功-以下のいずれかの条件を満たすことで、回復系統のスキルが即座に発動できる。
1:自分以外がダメージを受けた時 2:味方のHPが0になった時 3:味方が狂気状態になった時
メシアライザー5回復SP5味方全体-1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHP・状態異常を全回復し、戦闘不能・死亡に陥ってる味方のHPを全回復する。
また狂気による状態を解除し、蘇生後のSANチェックによる発狂も無効化する。ただし永続狂気には効果がない。

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