※このページはメモ書きです。実装するかどうかはまだ未定となってます。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
リジェネレーション | 1 | 回復 | MP4 | 対象一体 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを回復する。その後、毎ターン開始時に最大HPの10%(切り上げ)回復する。 |
ディア | 1 | 回復 | MP2 | 対象一体 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを回復する。 |
ディアラマ | 3 | 回復 | MP5 | 対象一体 | 3db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
メディア | 2 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを回復する。 |
メディラマ | 4 | 回復 | MP10 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを回復する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
メディテーション | 2 | 回復 | - | 自分 | db | 1 | 自動成功 | - | 戦闘中のみ使用可能。自分のMPを回復させる。 |
マナエナジー | 4 | 回復 | MP5 | 自分除く対象一体 | db | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のMPを回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
アムリタ | 2 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のバステを回復する。 |
メディリタ | 4 | 回復 | MP8 | 敵or味方全体 | db | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のHP・バステを回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
オーバーアシスト | 1 | 回復 | - | 自分 | - | 1 | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、回復系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
リカーム | 1 | 回復 | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。 |
サマリカーム | 4 | 回復 | MP8 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。また、蘇生後のSANチェックが自動的に成功扱いになる。 |
レスリカーム | 4 | 回復 | MP6 | 対象一体 | - | - | 自動成功 | - | 対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。これにより自動気絶やSANチェックは発生しないが、LPは1減少する。LP0の時は効果が発動しない。 |
項目名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
マインドヒーリング | 2 | 回復 | MP4 | 対象一体 | - | 1 | - | - | 対象一体の狂気による状態を<ペルソナ技能>の確率で解除する。永続狂気には効果がない。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
エンジェルビート | 2 | 回復 | MP6 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体にターン開始時、最大HPの10%を回復するオブジェを召喚する。 |
エンジェルソング | 2 | 回復 | MP6 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体にターン開始時、最大MPの10%を回復するオブジェを召喚する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ヒールシールド | 3 | 回復 | MP5 | 自分 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 回復量に比例した盾(ウォール召喚に該当)を展開する。この盾の最大HPは魔法2dbの結果となる。効果中に再使用することで盾のHPを回復できる。その際、その回復量が現在の最大HPを超えた場合のみ最大HPの上書きが可能。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
天使の祝福 | 1 | 回復 | - | 自分 | - | - | - | - | 回復系統のスキルで蘇生した際、<ペルソナ技能>の判定に成功するとその対象のLPを1回復する。 |
神々の助言 | 1 | 回復 | - | 自分 | - | - | - | - | 回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。神々の加護とは効果が重複しない。 |
神々の加護 | 3 | 回復 | - | 自分 | - | - | - | - | 回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の100%上昇させる。神々の助言とは効果が重複しない。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
メディカルライド | 1 | 回復 | SP2 | 自分 | - | - | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度だけ自ターン中に回復系統のスキルを使用した後、このスキルを宣言する事で回復系統のスキルを使用する事ができる。 |
マインドクリア | 1 | 回復 | SP2 | 対象一体 | - | - | 自動成功 | - | 対象一体の狂気による状態を解除する。永続狂気には効果がない。 |
命の代償 | 1 | 回復 | SP3 | 自分以外一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 自分を除く対象一体のLPを1回復する。この時、対象がLP0の場合、LPを回復した後にHP1で復活する。 |
癒しの福音 | 3 | 回復 | SP5 | - | - | 1 | 自動成功 | - | 以下のいずれかの条件を満たすことで、回復系統のスキルが即座に発動できる。 1:自分以外がダメージを受けた時 2:味方のHPが0になった時 3:味方が狂気状態になった時 |
メシアライザー | 5 | 回復 | SP5 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHP・状態異常を全回復し、戦闘不能・死亡に陥ってる味方のHPを全回復する。 また狂気による状態を解除し、蘇生後のSANチェックによる発狂も無効化する。ただし永続狂気には効果がない。 |
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