最終更新:ID:p3KXsJAWWg 2014年05月03日(土) 23:13:39履歴
シナリオ名:PersonaCoC:朝焼けの中で
キーパー:シエル
募集人数:2-5人
開催日程:5/3 21:00(22:00)〜02:00
予定日数:1日
募集締切:開催まで
開催部屋:エレ鯖31番
卓難易度:☆1〜2
シナリオ傾向:PersonaStyle+BattleStyle
キーパー:シエル
募集人数:2-5人
開催日程:5/3 21:00(22:00)〜02:00
予定日数:1日
募集締切:開催まで
開催部屋:エレ鯖31番
卓難易度:☆1〜2
シナリオ傾向:PersonaStyle+BattleStyle
まかせろ
名前:雛凪 静空(ヒナナイ シズク)(性別:♀) 職業:高校3年生 年齢:18 PL:子天使
STR:(8+3)11 DEX:8 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:16 POW:10 幸 運:50
SIZ:(6+6)12 SAN:50 EDU:11 知 識:55
H P:11 M P:5 回避:16 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
図書館:(5+50)55% 聞き耳:(25+2)27% 科学:(1+18)19%
他の言語(英語):(1+28)29% 機械修理:(10+6+5)21%
制作<料理>:(5+42)47% 歴史:(10+24+5)39% 芸術<書道>:(5+24)29%
日本刀:(15+60)75% 回避:(16+54)70%
中学卒業時以下獲得
<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5%、および<図書館>+10%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀
・防具
無し
・所持品
携帯、タオル、財布、ムチ
[プロフィール]
性格が高飛車でわがままなお嬢様
家が道場でそこで剣術を習いっている
剣術を習う理由は痛いから。
彼女は自分を攻撃されて喜ぶ変態である
だが、その本性は隠しており曝け出すことは滅多にない
それが見えなければ彼女はただのワガママな高飛車である
料理、書道、調べ事が得意でそこら辺はそつなくこなす
英語も過去留学してた経験があり得意
技能の基本成功率
技能の初期値
歴史:10% 応急手当:5% 図書館:5% 回避:[DEX×2+30]%
英語:1% 機械修理:10% 忍び歩き:40% 運転(自動車):5%
信用:1% 電気修理:1% 隠れる:40% 運転(二輪車):5%
母国語:[EDU×5]% EDUが上昇する事に+5する。
技能の基本成功率はこのように変更する。他の技能の基本成功率は普通の探索者と同じ。(目星25%など)
小1:社会が得意(出目3) 図書館+6
小2:音楽が得意(出目1) 聞き耳+2
小3:算数が得意(出目9) 科学+18
小4:外国に留学していた(出目2) 他の言語(英語)+4
小5:図工が得意(出目3) 機械修理+6
小6:社会が得意(出目6) 図書館+12
中1:家庭科の成績が優秀(出目7) 制作<料理>+42
中2:外国語の成績が優秀(出目8) 図書館+24 他の言語(英語)+24
中3:国語の成績が優秀(出目9) 歴史+27 芸術<書道>+27
STR成長[1.3.1.5.5.5] EDU成長[3.3.5.3.5.2]
高1:武道が得意(出目10) 日本刀+60
高2:武道が得意(出目9) 回避+54
高3;数学の成績が優秀(出目2) 図書館+8
STR:(8+3)11 DEX:8 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:16 POW:10 幸 運:50
SIZ:(6+6)12 SAN:50 EDU:11 知 識:55
H P:11 M P:5 回避:16 ダメージボーナス:+0
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[技能]
図書館:(5+50)55% 聞き耳:(25+2)27% 科学:(1+18)19%
他の言語(英語):(1+28)29% 機械修理:(10+6+5)21%
制作<料理>:(5+42)47% 歴史:(10+24+5)39% 芸術<書道>:(5+24)29%
日本刀:(15+60)75% 回避:(16+54)70%
中学卒業時以下獲得
<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5%、および<図書館>+10%
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[持ち物]
・武器
木刀
・防具
無し
・所持品
携帯、タオル、財布、ムチ
[プロフィール]
性格が高飛車でわがままなお嬢様
家が道場でそこで剣術を習いっている
剣術を習う理由は痛いから。
彼女は自分を攻撃されて喜ぶ変態である
だが、その本性は隠しており曝け出すことは滅多にない
それが見えなければ彼女はただのワガママな高飛車である
料理、書道、調べ事が得意でそこら辺はそつなくこなす
英語も過去留学してた経験があり得意
技能の基本成功率
技能の初期値
歴史:10% 応急手当:5% 図書館:5% 回避:[DEX×2+30]%
英語:1% 機械修理:10% 忍び歩き:40% 運転(自動車):5%
信用:1% 電気修理:1% 隠れる:40% 運転(二輪車):5%
母国語:[EDU×5]% EDUが上昇する事に+5する。
技能の基本成功率はこのように変更する。他の技能の基本成功率は普通の探索者と同じ。(目星25%など)
小1:社会が得意(出目3) 図書館+6
小2:音楽が得意(出目1) 聞き耳+2
小3:算数が得意(出目9) 科学+18
小4:外国に留学していた(出目2) 他の言語(英語)+4
小5:図工が得意(出目3) 機械修理+6
小6:社会が得意(出目6) 図書館+12
中1:家庭科の成績が優秀(出目7) 制作<料理>+42
中2:外国語の成績が優秀(出目8) 図書館+24 他の言語(英語)+24
中3:国語の成績が優秀(出目9) 歴史+27 芸術<書道>+27
STR成長[1.3.1.5.5.5] EDU成長[3.3.5.3.5.2]
高1:武道が得意(出目10) 日本刀+60
高2:武道が得意(出目9) 回避+54
高3;数学の成績が優秀(出目2) 図書館+8
Name:緋想の剣 Type:アルカニスト Arcana:悪魔
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0) 耐:71(1+70+0)
速:11(1+10+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1D4 耐久db:2d6+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:火炎(ランク6)/火炎(ランク6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:29() CON:36() POW:1() DEX:6()
H P:36() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・武器化<日本刀> 属性:炎/呪殺
・覚悟の挑発
・オーバースキル
・クラッシュボム
・日本刀の心得
・三分の活泉
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0) 耐:71(1+70+0)
速:11(1+10+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1D4 耐久db:2d6+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:火炎(ランク6)/火炎(ランク6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:29() CON:36() POW:1() DEX:6()
H P:36() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | 吸 | 弱 | ― | 弱 | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
・武器化<日本刀> 属性:炎/呪殺
・覚悟の挑発
・オーバースキル
・クラッシュボム
・日本刀の心得
・三分の活泉
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
言ったからには行かなきゃね
名前一文字 歩(性別♂) 職業:学生(メイドベース) 年齢17 PL:春香
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70+18 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
聞き耳70%(25+45)精神分析71%(1+70)芸術(家事)80%(5+75)
心理学79%(5+70+4)チェーンソー75%(20+55)忍び歩き35%(10+25)
[個人技能]
目星74%(25+45+4)図書館70%(25+45)回避76%(26+50)忍び歩き50%(35+10+5)
[成長技能]
ペルソナ学56%(25+30+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
(チェーンソー)
・防具
なし
・所持品
携帯,メモ帳,筆記具,財布,飲み物数本
[マッカカード]
1810マッカ
[アイテム]
地返しの玉*1
[スキルカード]
斬撃B
[コミュ]
黒野目 麗華 0,3
月河 亜莉子 1,5 アルカナ:死神 斬撃/呪殺
日暮 茉夕 0,4
鹿角 0,2
[プロフィール]
姉が屋敷で働く高校3年生。
姉ともども一文字家に住み込みで働かせてもらっている。
姉がチェーンソーを振り回す庭師で、そのチェーンソーの手入れをたまに任される。
そのためチェインソーを扱うことに長けている。
割と優しい人、よくある『ああ、いい人だよねー。うん。』って言われる人
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70+18 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
聞き耳70%(25+45)精神分析71%(1+70)芸術(家事)80%(5+75)
心理学79%(5+70+4)チェーンソー75%(20+55)忍び歩き35%(10+25)
[個人技能]
目星74%(25+45+4)図書館70%(25+45)回避76%(26+50)忍び歩き50%(35+10+5)
[成長技能]
ペルソナ学56%(25+30+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
(チェーンソー)
・防具
なし
・所持品
携帯,メモ帳,筆記具,財布,飲み物数本
[マッカカード]
1810マッカ
[アイテム]
地返しの玉*1
[スキルカード]
斬撃B
[コミュ]
黒野目 麗華 0,3
月河 亜莉子 1,5 アルカナ:死神 斬撃/呪殺
日暮 茉夕 0,4
鹿角 0,2
[プロフィール]
姉が屋敷で働く高校3年生。
姉ともども一文字家に住み込みで働かせてもらっている。
姉がチェーンソーを振り回す庭師で、そのチェーンソーの手入れをたまに任される。
そのためチェインソーを扱うことに長けている。
割と優しい人、よくある『ああ、いい人だよねー。うん。』って言われる人
Name:ハルナ+2 Type:ワイルド Arcana:魔術師
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:56(156-100)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:57(1+40+16) 耐:41(1+40+16)
速:33(1+20+12) 運:33(1+20+12)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1火炎/系統2万能
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:14(41) M P:14(46) 本体db:
【属性耐性】
打撃:耐 貫通:耐 氷結:弱 疾風:弱
【習得スキル】
・メギド 4 万能 MP6 敵or味方全体 2db 1 70%
敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
・万能ブースタ 1 万能 自分
万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・アギダイン 5 火炎 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・火炎ハイブースタ 5 火炎 自分
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・アムリタ
・三分の魔脈 3 自動効果 自分
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【A成長履歴】
ペルソナ合体 ユーBP56、アムリタ継承
ペルソナ合体 大先生BP29、マハマカカジャオン継承
系統変化 バランス→万能 BP-50
スキル枠追加 BP-50
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:56(156-100)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:57(1+40+16) 耐:41(1+40+16)
速:33(1+20+12) 運:33(1+20+12)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1火炎/系統2万能
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:14(41) M P:14(46) 本体db:
【属性耐性】
打撃:耐 貫通:耐 氷結:弱 疾風:弱
【習得スキル】
・メギド 4 万能 MP6 敵or味方全体 2db 1 70%
敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
・万能ブースタ 1 万能 自分
万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・アギダイン 5 火炎 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・火炎ハイブースタ 5 火炎 自分
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・アムリタ
・三分の魔脈 3 自動効果 自分
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【A成長履歴】
ペルソナ合体 ユーBP56、アムリタ継承
ペルソナ合体 大先生BP29、マハマカカジャオン継承
系統変化 バランス→万能 BP-50
スキル枠追加 BP-50
Name:ユークリウッド Type:ワイルド Arcana:死神
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(0-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:41(1+40+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1回復/系統2呪殺
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
呪殺:無 破魔:弱 打撃:弱
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 敵or味方全体 2db 1 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・メディテーション 5 回復 MP0 自分 db 1 自動成功
戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・魔力の心得
・神々の助言 1 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(0-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:41(1+40+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1回復/系統2呪殺
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
呪殺:無 破魔:弱 打撃:弱
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 敵or味方全体 2db 1 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・メディテーション 5 回復 MP0 自分 db 1 自動成功
戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・魔力の心得
・神々の助言 1 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Name:ミストルティン+2 Type:ワイルド Arcana:愚者
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:44(114-70)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:10(1+0+9) 魔:41(1+40+0) 耐:57(1+40+16)
速:1(1+0+0) 運:60(1+40+19)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1貫通/系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・防具化<服>
本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能
・武器化<チェインソー>(剣などと一緒)
・同時発現
・チェインソーの心得
・防御の心得
・ペルソナの心得 2 自動効果 自分
ペルソナ技能が+15%上昇する
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【A成長】
ペルソナ合体 セラBP63継承
スキル枠追加*1 BP-50
ステータス上限突破*1 BP-20
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:44(114-70)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:10(1+0+9) 魔:41(1+40+0) 耐:57(1+40+16)
速:1(1+0+0) 運:60(1+40+19)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1貫通/系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・防具化<服>
本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能
・武器化<チェインソー>(剣などと一緒)
・同時発現
・チェインソーの心得
・防御の心得
・ペルソナの心得 2 自動効果 自分
ペルソナ技能が+15%上昇する
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【A成長】
ペルソナ合体 セラBP63継承
スキル枠追加*1 BP-50
ステータス上限突破*1 BP-20
Name:ミストルティン+2 Type:ワイルド Arcana:愚者
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:44(114-70)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:10(1+0+9) 魔:41(1+40+0) 耐:57(1+40+16)
速:1(1+0+0) 運:60(1+40+19)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1貫通/系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・防具化<服>
本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能
・武器化<チェインソー>(剣などと一緒)
・同時発現
・チェインソーの心得
・コーチング
・ペルソナの心得 2 自動効果 自分
ペルソナ技能が+15%上昇する
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【A成長】
ペルソナ合体 セラBP63継承
スキル枠追加*1 BP-50
ステータス上限突破*1 BP-20
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:44(114-70)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:10(1+0+9) 魔:41(1+40+0) 耐:57(1+40+16)
速:1(1+0+0) 運:60(1+40+19)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1貫通/系統2バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・防具化<服>
本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能
・武器化<チェインソー>(剣などと一緒)
・同時発現
・チェインソーの心得
・コーチング
・ペルソナの心得 2 自動効果 自分
ペルソナ技能が+15%上昇する
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【A成長】
ペルソナ合体 セラBP63継承
スキル枠追加*1 BP-50
ステータス上限突破*1 BP-20
Name:メイルシュトローム Type:ワイルド Arcana:月
Lv:120 FP(Lv*3):40 BP:(29-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:21(1+20+0) 運:21(1+20+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1電撃/系統2破魔
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
電撃:耐 破魔:耐 呪殺:弱 斬撃:弱
【習得スキル】
・ハマオン 5 破魔 MP4 対象一体 即死 1 自動成功 40%
対象一体を破魔属性、中確率で即死させる。
・ハマ成功率UP 5 破魔 自分
破魔属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
・マハンマ 3 破魔 MP4 敵or味方全体 即死 1 自動成功 10%
敵or味方全体を破魔属性、低確率で即死させる。
・LG
・MG
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:120 FP(Lv*3):40 BP:(29-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:21(1+20+0) 運:21(1+20+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1電撃/系統2破魔
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:1() POW:1() DEX:()
H P:1() M P:1() 本体db:
【属性耐性】
電撃:耐 破魔:耐 呪殺:弱 斬撃:弱
【習得スキル】
・ハマオン 5 破魔 MP4 対象一体 即死 1 自動成功 40%
対象一体を破魔属性、中確率で即死させる。
・ハマ成功率UP 5 破魔 自分
破魔属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
・マハンマ 3 破魔 MP4 敵or味方全体 即死 1 自動成功 10%
敵or味方全体を破魔属性、低確率で即死させる。
・LG
・MG
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
こそこそ…
黒羽 龍斗(クロハ リュウト)(性別♂) 職業:警察官 年齢:23 PL:カラスウリ
STR:14 DEX:13(49) INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:73 EDU:13 知 識:65
H P:15(47) M P:14(15) 回避:26 ダメージボーナス:1d4(3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳81(25+50+6)% 法律60(10+50)% 目星79(25+50+4)%
日本刀75(15+60)% 説得65(15+50)%
[個人技能]
回避82(26+44+12)% 武道<日本刀>71(1+70)% 図書館41(25+16)%
ペルソナ学52(25+0+27)% 芸術<釣り>23(5+0+18)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 一振りの刀(無名:登録済み※非任務時は自宅待機)
・防具
・所持品 スマフォ、財布、腕時計、単眼鏡、ペンライト、メモ帳、ペン数本、
S.A.Iバッチ(襟元に)、マッカカード(3947)、魔力の欠片*1
【アイテム】
地返しの玉*2、傷薬*2、ソウルドロップ*1
【スキルカード】
・コーチング
[プロフィール]
高卒と同時に警察官の道を志した青年。
警察学校時の成績は素晴らしく…と言うほどではなかったが、程々の成績であった。
日常の勤務に耐えるために毎日身体を動かしていたため、体力にはそれなりの自信がある。
学生時代から剣道を学んでおり、地道な鍛錬の繰り返しによって熟練者の域に達している。
大会でも上位入賞、時には優勝をすることもある。
しかし、普段の彼はどことなく気だるそうにしているので、そのことに気づかれることは稀である。
STR:14 DEX:13(49) INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:73 EDU:13 知 識:65
H P:15(47) M P:14(15) 回避:26 ダメージボーナス:1d4(3d6)
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[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳81(25+50+6)% 法律60(10+50)% 目星79(25+50+4)%
日本刀75(15+60)% 説得65(15+50)%
[個人技能]
回避82(26+44+12)% 武道<日本刀>71(1+70)% 図書館41(25+16)%
ペルソナ学52(25+0+27)% 芸術<釣り>23(5+0+18)%
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[持ち物]
・武器 一振りの刀(無名:登録済み※非任務時は自宅待機)
・防具
・所持品 スマフォ、財布、腕時計、単眼鏡、ペンライト、メモ帳、ペン数本、
S.A.Iバッチ(襟元に)、マッカカード(3947)、魔力の欠片*1
【アイテム】
地返しの玉*2、傷薬*2、ソウルドロップ*1
【スキルカード】
・コーチング
[プロフィール]
高卒と同時に警察官の道を志した青年。
警察学校時の成績は素晴らしく…と言うほどではなかったが、程々の成績であった。
日常の勤務に耐えるために毎日身体を動かしていたため、体力にはそれなりの自信がある。
学生時代から剣道を学んでおり、地道な鍛錬の繰り返しによって熟練者の域に達している。
大会でも上位入賞、時には優勝をすることもある。
しかし、普段の彼はどことなく気だるそうにしているので、そのことに気づかれることは稀である。
ペルソナ名:ドラゴナイズド・フォーム ペルソナタイプ:アルカニスト(サムライ) アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:+71(261-190)
力(20):77(20+56+1) 魔(-60):1(1) 耐(-30):41(1+40) 速:71(1+40+30) 運:45(1+4+40)
物理db:3d6 魔法db:1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:51(12+39) CON:36(15+21) POW:15(14+1) DEX:49(13+36)
HP:47((15+21)*1.3) MP:15(14+1) 本体db:3d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃 スキル系統3:火炎(斬撃:6 火炎:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】(6+1)
・落陽三段撃 属性:斬撃 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・タルナーダ(落陽三段撃改変) 属性:火炎 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・斬撃HB
・吸収追加(任意)
・武の白
・獣の反応
・三分の活泉
【スキルカード】
・斬撃B
・ザンテツケン
属性:斬撃 消費:HP5 範囲:対象一体 威力:2db(+2db) 効果回数:1 命中率:90% 基本成功率:77%
対象一体に斬撃属性の中ダメージ+命中時、ダメージ処理前に対象と基本成功率0%で付着判定(<力>参照)を行い、
成功すれば威力を更に2db上昇させる(この判定にスクカジャ等の補正は入らない)
【枠外スキル】
・双手
【成長履歴】
初期BP:20
夜の霧:BP+27
ゆうやけこやけ:BP+8
時空間旅行 〜未来への記憶〜:BP+15
ヒトリシズカ:BP+2
孤独な少女の選択:BP+15(A成長:系統追加(斬撃))
アルカナ山脈の廃寺:BP+12(A成長:属性変更(落陽三段撃:斬撃→タルナーダ:火炎))
修練の迷宮『第一回:運命の迷宮』:BP+73(報酬+27、チケット使用+46、A成長:枠増加*1+ステ変更)
お嬢様の要請:BP+38(報酬+5、チケット使用+33 A成長:スタイルチェンジ・サムライ(初期→基本))
Fish Fight!:BP+51(報酬+17、チケット使用+34 A成長:任意取得『吸収追加』)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:+71(261-190)
力(20):77(20+56+1) 魔(-60):1(1) 耐(-30):41(1+40) 速:71(1+40+30) 運:45(1+4+40)
物理db:3d6 魔法db:1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:51(12+39) CON:36(15+21) POW:15(14+1) DEX:49(13+36)
HP:47((15+21)*1.3) MP:15(14+1) 本体db:3d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃 スキル系統3:火炎(斬撃:6 火炎:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】(6+1)
・落陽三段撃 属性:斬撃 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・タルナーダ(落陽三段撃改変) 属性:火炎 消費:HP6 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:70% 効果回数:1d3
・斬撃HB
・吸収追加(任意)
・武の白
・獣の反応
・三分の活泉
【スキルカード】
・斬撃B
・ザンテツケン
属性:斬撃 消費:HP5 範囲:対象一体 威力:2db(+2db) 効果回数:1 命中率:90% 基本成功率:77%
対象一体に斬撃属性の中ダメージ+命中時、ダメージ処理前に対象と基本成功率0%で付着判定(<力>参照)を行い、
成功すれば威力を更に2db上昇させる(この判定にスクカジャ等の補正は入らない)
【枠外スキル】
・双手
【成長履歴】
初期BP:20
夜の霧:BP+27
ゆうやけこやけ:BP+8
時空間旅行 〜未来への記憶〜:BP+15
ヒトリシズカ:BP+2
孤独な少女の選択:BP+15(A成長:系統追加(斬撃))
アルカナ山脈の廃寺:BP+12(A成長:属性変更(落陽三段撃:斬撃→タルナーダ:火炎))
修練の迷宮『第一回:運命の迷宮』:BP+73(報酬+27、チケット使用+46、A成長:枠増加*1+ステ変更)
お嬢様の要請:BP+38(報酬+5、チケット使用+33 A成長:スタイルチェンジ・サムライ(初期→基本))
Fish Fight!:BP+51(報酬+17、チケット使用+34 A成長:任意取得『吸収追加』)
滑り込み也
名前:毛利妙玖(もうり みょうく) 性別:女 職業:棋士(エンターテイナー)
年齢:22 PL:小次郎
STR:5(6) DEX:16(52) INT:18 アイデア:90
CON:6(12) APP:14 POW:11(37) 幸 運:55
SIZ:10 SAN:89(55+2-1+9+4-10+13-3+20) EDU:17 知 識:85
H P:8(14) M P:11(37) 回避:32 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
・技能
職業 P 340
芸術(5%/将棋):80(5+75) 心理学(5%):80(5+75) 目星(25%):85(25+55+1+4)
信用(15%):75(15+55) 言いくるめ(5%):45(5+40) 回避(32%):72(32+40)
興味 P 180
オカルト(5%):40(5+35) 精神分析(1%):57(1+55+1)
歴史(20%):60(20+40) 製作(5%/裁縫) :55(5+50)
成長
聞き耳(25%):33(25+3+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[鉄扇]
・防具
[なし]
・所持品
[S.A.Iバッジ][手提げの巾着袋][布作りの銭入れ][和柄の手拭い]
[筆ペンと紙][女性の嗜み裁縫道具][らくらくホン]
[将棋の駒、各一種][テレビ局の通行証]
[日除けの番傘]
[■マッカ:4825]
[アイテム:地返しの玉*2 気付け薬*2 金剛神符*2]
[破魔ブースター(未使用)]
[呪殺ブースター(未使用)]
[プロフィール]
旧家の生まれで古めかしい言葉遣いの棋士。
長い黒髪、すらりとして小柄。非力で器用な女性。
普段から和服をたしなみ楚々とした立ち振る舞いをする時代錯誤の人。
浮世離れというか、世間知らずなところがいくつか。
幼少の頃より将棋をたしなみ、今では卓越した腕前を持つ。
また将棋をたしなんだ積み重ねか、相手の心を読む力とと洞察力に優れる。
人を食った物言いで毒舌だが面倒見がいい。割といい人。
非常に希少な女性のプロ棋士(女流棋士ではない)であり、
癖のある人柄と容貌からテレビ出演などもあり一般認知度がそれなりにある。
灰の霧にたまたま巻き込まれペルソナを発現。
S.A.Iの臨時隊員になった現在は、メディアに顔が利く点を生かし、
シャドウの情報収集をマイペースで行いながら馬鹿なコメンテーターを平手打ちにしている。
怪人に出会ったり、柄の悪そうなNPCに縁がある気がする今日この頃。
最近は番人と呼ばれることもある。
感情的になると周りを考えない事が有り。
その結果はロクなことにならない。
年齢:22 PL:小次郎
STR:5(6) DEX:16(52) INT:18 アイデア:90
CON:6(12) APP:14 POW:11(37) 幸 運:55
SIZ:10 SAN:89(55+2-1+9+4-10+13-3+20) EDU:17 知 識:85
H P:8(14) M P:11(37) 回避:32 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
・技能
職業 P 340
芸術(5%/将棋):80(5+75) 心理学(5%):80(5+75) 目星(25%):85(25+55+1+4)
信用(15%):75(15+55) 言いくるめ(5%):45(5+40) 回避(32%):72(32+40)
興味 P 180
オカルト(5%):40(5+35) 精神分析(1%):57(1+55+1)
歴史(20%):60(20+40) 製作(5%/裁縫) :55(5+50)
成長
聞き耳(25%):33(25+3+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[鉄扇]
・防具
[なし]
・所持品
[S.A.Iバッジ][手提げの巾着袋][布作りの銭入れ][和柄の手拭い]
[筆ペンと紙][女性の嗜み裁縫道具][らくらくホン]
[将棋の駒、各一種][テレビ局の通行証]
[日除けの番傘]
[■マッカ:4825]
[アイテム:地返しの玉*2 気付け薬*2 金剛神符*2]
[破魔ブースター(未使用)]
[呪殺ブースター(未使用)]
[プロフィール]
旧家の生まれで古めかしい言葉遣いの棋士。
長い黒髪、すらりとして小柄。非力で器用な女性。
普段から和服をたしなみ楚々とした立ち振る舞いをする時代錯誤の人。
浮世離れというか、世間知らずなところがいくつか。
幼少の頃より将棋をたしなみ、今では卓越した腕前を持つ。
また将棋をたしなんだ積み重ねか、相手の心を読む力とと洞察力に優れる。
人を食った物言いで毒舌だが面倒見がいい。割といい人。
非常に希少な女性のプロ棋士(女流棋士ではない)であり、
癖のある人柄と容貌からテレビ出演などもあり一般認知度がそれなりにある。
灰の霧にたまたま巻き込まれペルソナを発現。
S.A.Iの臨時隊員になった現在は、メディアに顔が利く点を生かし、
シャドウの情報収集をマイペースで行いながら馬鹿なコメンテーターを平手打ちにしている。
怪人に出会ったり、柄の悪そうなNPCに縁がある気がする今日この頃。
最近は番人と呼ばれることもある。
感情的になると周りを考えない事が有り。
その結果はロクなことにならない。
ペルソナ名:モトナリ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:61(141-80)
力:1(1) 魔:52(1+45+6)
耐:11(1+10) 速:71(1+70)
運:71(1+15+55)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1(6) CON:6(12) POW:26(37) DEX:36(52)
HP:6(12) MP:26(37)
【属性耐性】
弱点なし
耐性なし
【習得スキル】
●アナライズ
[系統:アナライズ 消費:0 対象:対象一体 威力: 命中:自動成功]
対象一体を1D2ラウンドの間解析し、耐性を特定する。
・解析力向上
[系統:アナライズ 消費:0 対象: 威力: 命中:自動成功]
アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱
う。
・サポートスキャン
[系統:アナライズ 消費:0 対象:対象一体 威力: 命中:自動成功]
アナライズ時、対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能
力変化を解析できる。
・エネミーサーチ
[系統:アナライズ 消費:0 対象: 威力: 命中:ペルソナ]
<ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知できる。
・ブラインドサイト
[系統:アナライズ 消費:MP2 対象:敵or味方全体 威力: 命中:自動成功]
味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
・真・ペルソナの心得
[系統:自動効果 対象:自分]
ペルソナ技能が+30%上昇する。
★会心の妙手(会心の予言:任意習得)
[系統:補助 消費:MP8 威力: 命中:自動成功 付着率:20%]
敵or味方全体の次に行う攻撃の命中判定をクリティカルしたものとして扱う。
【スキルカード】
・コーチング
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期 19
怪人現る(報酬)4
蜘蛛の子を散らす(報酬)28
怪人の挑戦状(報酬)27
S.A.I卓一周年記念:伊庵の挑戦状(報酬)10*BPチケット
PersonaCoC:Haben Sie eine Ratte Twins(報酬)22
●スキル任意習得(消費)-80 会心の予言、習得(”会心の妙手”に改名)
少女と青年と優しい世界(報酬) 31
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:61(141-80)
力:1(1) 魔:52(1+45+6)
耐:11(1+10) 速:71(1+70)
運:71(1+15+55)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1(6) CON:6(12) POW:26(37) DEX:36(52)
HP:6(12) MP:26(37)
【属性耐性】
弱点なし
耐性なし
【習得スキル】
●アナライズ
[系統:アナライズ 消費:0 対象:対象一体 威力: 命中:自動成功]
対象一体を1D2ラウンドの間解析し、耐性を特定する。
・解析力向上
[系統:アナライズ 消費:0 対象: 威力: 命中:自動成功]
アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱
う。
・サポートスキャン
[系統:アナライズ 消費:0 対象:対象一体 威力: 命中:自動成功]
アナライズ時、対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能
力変化を解析できる。
・エネミーサーチ
[系統:アナライズ 消費:0 対象: 威力: 命中:ペルソナ]
<ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知できる。
・ブラインドサイト
[系統:アナライズ 消費:MP2 対象:敵or味方全体 威力: 命中:自動成功]
味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
・真・ペルソナの心得
[系統:自動効果 対象:自分]
ペルソナ技能が+30%上昇する。
★会心の妙手(会心の予言:任意習得)
[系統:補助 消費:MP8 威力: 命中:自動成功 付着率:20%]
敵or味方全体の次に行う攻撃の命中判定をクリティカルしたものとして扱う。
【スキルカード】
・コーチング
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期 19
怪人現る(報酬)4
蜘蛛の子を散らす(報酬)28
怪人の挑戦状(報酬)27
S.A.I卓一周年記念:伊庵の挑戦状(報酬)10*BPチケット
PersonaCoC:Haben Sie eine Ratte Twins(報酬)22
●スキル任意習得(消費)-80 会心の予言、習得(”会心の妙手”に改名)
少女と青年と優しい世界(報酬) 31
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