最終更新:ID:Y9vf2UcYgA 2015年09月03日(木) 21:35:15履歴
シナリオ名:泡沫の夢
キーパー:adovent
募集人数:2〜5名
開催日程:9/3 22:00
予定日数:2日
募集締切:同日21:30
開催部屋:
http://www6267uj.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.sw...
38号室
シナリオ傾向:PersonaStyle+Battle Style+Classic Style+RolePlay Style+Horror Style
難易度:☆☆☆
キーパー:adovent
募集人数:2〜5名
開催日程:9/3 22:00
予定日数:2日
募集締切:同日21:30
開催部屋:
http://www6267uj.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.sw...
38号室
シナリオ傾向:PersonaStyle+Battle Style+Classic Style+RolePlay Style+Horror Style
難易度:☆☆☆
君たちはそれぞの理由で東金町を歩いていた。
散策だったり、任務の帰りだったり・・・
そんなある日のこと・・・土砂降りの雨に降られふと立ち寄った喫茶店。
巡り合う筈のないものが出会った時運命は動き出す
散策だったり、任務の帰りだったり・・・
そんなある日のこと・・・土砂降りの雨に降られふと立ち寄った喫茶店。
巡り合う筈のないものが出会った時運命は動き出す
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
ただし、Wiki技能に関しては使用が認められない場合があります。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。(成長によって90%以上になった場合は問題ありません)
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。ただし、特殊な技能や能力は持っていても使用不可とさせていただくことがあります。
ただし、Wiki技能に関しては使用が認められない場合があります。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。(成長によって90%以上になった場合は問題ありません)
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。ただし、特殊な技能や能力は持っていても使用不可とさせていただくことがあります。
ワイルドの方はまず、そのセッションで装備していくペルソナの総BPを全て合算します。(リザーブ枠は装備ペルソナに含みません。)
それを装備ペルソナ−1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。
それを装備ペルソナ−1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。
帰り次第キャラシ!
ピグマリオン(性別)女性 職業:アンドロイド 年齢不明
STR:17+2 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:12 POW:13+2 幸 運:75
SIZ:16 SAN:89 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:+1D6
機械レベル4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:30+40+5=75%
機械修理:20+40=60%
電気修理:10+40=50%
コンピュータ:1+60+10=71%
電子工学:1+50+5=56%
ロケット:0+60+39=99%
ライフル:15+40(+15)+19=99%
[個人技能]
機械の目:25+25+48=88%
機械の耳:25+25+28=78%
運転(バイク)20+45+32=99%
隠す15+30+16=61%
[成長]
拳:50+10=60%
P学:25+25=50%
図書館25+20=45%
芸術(水)5%
ナビゲート10+10=20%
——————————————————————————
590m魔力の欠片 道返しの玉*2 気づけ薬 チューインソウル
貫通ブースタ 電撃B
万能B*2 破魔B スクカジャ 火炎B*2 打撃ブースタ 氷結B 迅速
R2淀んだ吐息
R3打撃 シールドバッシュ
R3ジャイロブレード
内蔵PC 内蔵アンテナ SAIバッジ クレジットカード
ライト(耳部分)
頭部クリスタル*2(アクセ:同時騎乗、警戒,全門耐性、耐性無効、レスリカーム)
AKライフル(エアガン:セット)日々谷に買ってもらったもの
SAIライフル
ガラティアMK=�(バイク)
AF:赤薔薇の名残(効果無し)
AF:幸運の小判
所有PCの幸運技能+10%
51DSP
[設定]
廃工場で発見されたプロトタイプ・ワンと呼称されている人型兵器。
未だその人格は未知数。
対暴走シャドウ及び暴走ペルソナユーザー鎮圧直立二足歩行戦車が正式名称。
知識はあるが、無知である。だが機械である自分のプライドはかなり高い。
尚生まれてから一年もたっていないが、秘匿性のため17歳高校生で通している、(モロバレ
現在はY県の駿河学園2年、アニメ研究会に所属。名前は木原ピグマリオン。
好きなものは水とバイク。
呼称は基本苗字+さん。or隊員
蛇をみたら思わずロケットパンチしちゃうぐらいニガテ
wiki技能:ロケット
攻撃技能に重ねあわせで使用、ダメージに+4、機械化のみ
ペルソナ名:ガラティア+2 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:マジシャン
レベル:40 Fポイント(Lv*3)+20 :140 BP1013-770=213
割り振り140p
力:1(1+0)-20 魔:100(10+70+20)
耐:71(1+50+20)-20 速:61(1+20+40)
運:61(1+0+60)
物理db:1d6
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:火炎
ステータス補正
STR:20+1=21 CON:13+36=44 POW:13+50=63
DEX:15+31=46 HP:15+36=51
MP:(15+50)*1,3=85
回避:31 本体db:1D6
P技能99
【属性耐性】
耐性:貫通 打撃 斬撃
【習得スキル】
・騎乗化(機動型)本体回避(操縦)、回避毎に-10補正。追加騎乗攻撃、耐久。
(回避140)
・武器化の心得 貫通
・同時発現
・騎乗化の心得
・貫通ハイブースタ
・武器化(長銃) 宣言:掃射、連撃、三点、相殺、備え
・オーバースキル
☆瞬間回復
☆SP上昇
☆武器化(属性追加)回復
[別枠]
魔術の心得:魔法属性でのDR+25%
[アクセ]
全門耐性
同時騎乗
レスリカーム(耐性無効)
[カード]
・3分の魔脈
・貫通ブースタ
・天使の祝福
[特殊カード]
・Sディア
・会心キャンセラ
・即応効力
STR:17+2 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:12 POW:13+2 幸 運:75
SIZ:16 SAN:89 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:+1D6
機械レベル4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:30+40+5=75%
機械修理:20+40=60%
電気修理:10+40=50%
コンピュータ:1+60+10=71%
電子工学:1+50+5=56%
ロケット:0+60+39=99%
ライフル:15+40(+15)+19=99%
[個人技能]
機械の目:25+25+48=88%
機械の耳:25+25+28=78%
運転(バイク)20+45+32=99%
隠す15+30+16=61%
[成長]
拳:50+10=60%
P学:25+25=50%
図書館25+20=45%
芸術(水)5%
ナビゲート10+10=20%
——————————————————————————
590m魔力の欠片 道返しの玉*2 気づけ薬 チューインソウル
貫通ブースタ 電撃B
万能B*2 破魔B スクカジャ 火炎B*2 打撃ブースタ 氷結B 迅速
R2淀んだ吐息
R3打撃 シールドバッシュ
R3ジャイロブレード
内蔵PC 内蔵アンテナ SAIバッジ クレジットカード
ライト(耳部分)
頭部クリスタル*2(アクセ:同時騎乗、警戒,全門耐性、耐性無効、レスリカーム)
AKライフル(エアガン:セット)日々谷に買ってもらったもの
SAIライフル
ガラティアMK=�(バイク)
AF:赤薔薇の名残(効果無し)
AF:幸運の小判
所有PCの幸運技能+10%
51DSP
[設定]
廃工場で発見されたプロトタイプ・ワンと呼称されている人型兵器。
未だその人格は未知数。
対暴走シャドウ及び暴走ペルソナユーザー鎮圧直立二足歩行戦車が正式名称。
知識はあるが、無知である。だが機械である自分のプライドはかなり高い。
尚生まれてから一年もたっていないが、秘匿性のため17歳高校生で通している、(モロバレ
現在はY県の駿河学園2年、アニメ研究会に所属。名前は木原ピグマリオン。
好きなものは水とバイク。
呼称は基本苗字+さん。or隊員
蛇をみたら思わずロケットパンチしちゃうぐらいニガテ
wiki技能:ロケット
攻撃技能に重ねあわせで使用、ダメージに+4、機械化のみ
名前 | 形状 | 属性 | 種別 | 威力 | 攻撃回数 | 技能 | 特殊効果 | 強化値 |
ワイヤードナックル | 紐付きロケットパンチ | 打撃 | 物理 | 1d2 | 1 | 拳 | 命中、回避、バステ付着+10 | 2 |
ペルソナ名:ガラティア+2 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:マジシャン
レベル:40 Fポイント(Lv*3)+20 :140 BP1013-770=213
割り振り140p
力:1(1+0)-20 魔:100(10+70+20)
耐:71(1+50+20)-20 速:61(1+20+40)
運:61(1+0+60)
物理db:1d6
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:火炎
ステータス補正
STR:20+1=21 CON:13+36=44 POW:13+50=63
DEX:15+31=46 HP:15+36=51
MP:(15+50)*1,3=85
回避:31 本体db:1D6
P技能99
【属性耐性】
耐性:貫通 打撃 斬撃
【習得スキル】
・騎乗化(機動型)本体回避(操縦)、回避毎に-10補正。追加騎乗攻撃、耐久。
(回避140)
・武器化の心得 貫通
・同時発現
・騎乗化の心得
・貫通ハイブースタ
・武器化(長銃) 宣言:掃射、連撃、三点、相殺、備え
・オーバースキル
☆瞬間回復
☆SP上昇
☆武器化(属性追加)回復
[別枠]
魔術の心得:魔法属性でのDR+25%
[アクセ]
全門耐性
同時騎乗
レスリカーム(耐性無効)
[カード]
・3分の魔脈
・貫通ブースタ
・天使の祝福
[特殊カード]
・Sディア
・会心キャンセラ
・即応効力
漆原 織
性別:♀ 職業:放浪者 年齢:22
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:09 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能:320 趣味技能:160)
[職業技能]
聞き耳(25):73%(+35+13) 隠れる(10):70%(+60) 言いくるめ(5):65%(+60)
忍び歩き(10):70%(+60) 心理学(5):61%(+55+1) 芸術(料理)(5)70%(50+5+10)
[趣味技能]
回避(26):80%(+54) 剣術(0)99%(+85+14)
目星(25):83%(+17+44)
二刀流:36%(16+20)
登攀+9 神話+14 組み付き+8
——————————————————————————
[持ち物]
着物 ブーツ 傘 フリントロックライター、 防寒具 R1コーチング
携帯電話(中折れ) 財布 斬撃B 呪殺B 会心キャンセラ
アクセ(SG、S身体能力覚醒、捧魂の法)2390
——————————————————————————
[プロフィール]
剣術指南の良家のお嬢様だったが、堅苦しい慣わしから抜け出すために家出をした。
基本的に料理などを店などで手伝うことで日々を食いつないでいる。
料理や剣術は、家にいたときの稽古の杵柄である。
今は調理補助で屋敷に雇われ中。
AF:★清められた蟲刀
光酒で浄化されたウラン鉱石で作られた短刀
1d3+1+MP付与分+db(シナリオ永続
グール イゴーロナク ムンビ シャンタク
OR[S身体能力覚醒 5 自動効果 自分
自分のHPが最大HPの半分になったとき、自動的に自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
HP回復しても効果は持続する。この効果は静寂では消えず、また、重複しない。その他S〜系と同じ扱い]
Name:九字金定 Type:アルカニスト Arcana:死神
Style:初期 Class:ファイター(力20/魔-30/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3)+20:140 BP:120(70-75)=45
——————————————————————————————
力:100(20+70+10) 魔:11(1+10+10) 耐:1(1+0+0)
速:81(1+60+20) 運:1(1+0+20)
物理db:2d6+1D4 魔法db:1D4 耐久db:1D4
——————————————————————————————
スキル系統:系統1(斬撃)/系統2(斬撃)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:50(14+36) CON:10(9+1) POW:19(13+6) DEX:44(13+31)
H P:13(12+1) M P:24(13+11) 本体db:4d6
【属性耐性】
斬打貫火氷雷風光闇
【習得スキル】
・武器化の心得
・同時発現
・武器化(自由武器刀と鞘)斬撃
特殊能力 本体DB 基本威力上昇
・斬撃HB
・真P心得
・二刀流の心得
・防具化(袈裟)P回避 本体回避
[カード]
会心キャンセラ
P心得
[アクセ]
SG
S身体能力覚醒
(捧魂の法)
性別:♀ 職業:放浪者 年齢:22
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:09 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能:320 趣味技能:160)
[職業技能]
聞き耳(25):73%(+35+13) 隠れる(10):70%(+60) 言いくるめ(5):65%(+60)
忍び歩き(10):70%(+60) 心理学(5):61%(+55+1) 芸術(料理)(5)70%(50+5+10)
[趣味技能]
回避(26):80%(+54) 剣術(0)99%(+85+14)
目星(25):83%(+17+44)
二刀流:36%(16+20)
登攀+9 神話+14 組み付き+8
——————————————————————————
[持ち物]
着物 ブーツ 傘 フリントロックライター、 防寒具 R1コーチング
携帯電話(中折れ) 財布 斬撃B 呪殺B 会心キャンセラ
アクセ(SG、S身体能力覚醒、捧魂の法)2390
——————————————————————————
[プロフィール]
剣術指南の良家のお嬢様だったが、堅苦しい慣わしから抜け出すために家出をした。
基本的に料理などを店などで手伝うことで日々を食いつないでいる。
料理や剣術は、家にいたときの稽古の杵柄である。
今は調理補助で屋敷に雇われ中。
AF:★清められた蟲刀
光酒で浄化されたウラン鉱石で作られた短刀
1d3+1+MP付与分+db(シナリオ永続
グール イゴーロナク ムンビ シャンタク
OR[S身体能力覚醒 5 自動効果 自分
自分のHPが最大HPの半分になったとき、自動的に自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
HP回復しても効果は持続する。この効果は静寂では消えず、また、重複しない。その他S〜系と同じ扱い]
Name:九字金定 Type:アルカニスト Arcana:死神
Style:初期 Class:ファイター(力20/魔-30/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3)+20:140 BP:120(70-75)=45
——————————————————————————————
力:100(20+70+10) 魔:11(1+10+10) 耐:1(1+0+0)
速:81(1+60+20) 運:1(1+0+20)
物理db:2d6+1D4 魔法db:1D4 耐久db:1D4
——————————————————————————————
スキル系統:系統1(斬撃)/系統2(斬撃)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:50(14+36) CON:10(9+1) POW:19(13+6) DEX:44(13+31)
H P:13(12+1) M P:24(13+11) 本体db:4d6
【属性耐性】
斬打貫火氷雷風光闇
【習得スキル】
・武器化の心得
・同時発現
・武器化(自由武器刀と鞘)斬撃
特殊能力 本体DB 基本威力上昇
・斬撃HB
・真P心得
・二刀流の心得
・防具化(袈裟)P回避 本体回避
[カード]
会心キャンセラ
P心得
[アクセ]
SG
S身体能力覚醒
(捧魂の法)
救済の先に戦乱の火種をまくのですじゃ。
伊木葉 有秦 (イギハ アルカナ)性別♂ 職業:弁護士 年齢26 PLG
STR:6 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:13 POW:13 幸運:65
SIZ:13 SAN:91/93EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:0
[職業技能]320
言いくるめ:74(5+69) 信用35(15+20) 心理学:73(5+50+18)
説得:72(15+57) 図書館:84(25+35+24) 法律:76(5+65+6) 英語:32(1+24+7)
[個人技能]140
聞き耳:89(25+40+24) 目星:99(25+40+38) 歴史:66(20+45+1) ペルソナ学:45(25+15+5)
[成長技能]
応急手当:47(30+0+17) ロシア語:7(1+0+6) 追跡:13(10+0+3) 忍び歩き:23(10+0+13)
跳躍:30(25+0+5) 立技武道<論理殺法>:4(1+0+3) オカルト:9(5+0+4) 機械修理:28(20+0+8)
クトゥルフ神話技能:6
[持ち物]
◆武器:|ニールピースメイカー|結晶拳銃|斬撃|魔法攻撃|1d2|1回|拳銃|命中・回避・バステ付着率10%上昇|+2|
◆防具:ポケットの多いレザーの服を愛着、寒ければネックウォーマーを着用する。
◆装備アクセサリ: ・青い宝石(ペルソナ技能+20%)・カフス(会心キャンセラ)
◆非装備アクセサリ
・博麗のお守り(売却不能,HPが0以下になる時任意で発動、一度だけ即座にHPを全回復する。
ペルソナ解除状態でも発動でき、効果を発動すれば破損する)
◆所持品:携帯端末,六法全書(メモ機能内),名刺,名刺入れ,持ち運び充電,手帳,ペンライト,ルーペ,ハンカチ,ティッシュ,ビニール袋、
弁護士バッジ,SAIバッジ,訟廷日誌,運転免許(軽自動車),丸渕グラサン緑,ライター,タバコ,携帯灰皿,タバスコ,Clorets緑
◆携行アイテム:
気付け薬2、地返しの玉1 反魂香 461マッカ 31DSP
◆スキルカード:
即呼応力,即呼応力,回復不能追加,
蒼玉の片鱗[SOR4氷結属性(自動) 自身の氷結耐性を「耐」とし,氷結属性攻撃の元の消費を1軽減して威力を25%上昇させる]
◆管理下:
AF「シオンの花飾り」一度だけ発狂のアイデア判定を失敗に変える消費アイテム。
[プロフィール]
駆け出しの弁護士で、ようやく感覚を掴んできたといったあたり。
何事にも真面目な反面執着が無く、良い悪い無く気が変わり安い所がある。
とはいえ自分の意志に関係なく立場が決まる事に抵抗が薄かったために仕事にも性が合い、
どんな相手にでも依頼されさえすれば弁護するのだから
誰に対しても悪い感情を引きずるのはみみっちいと考えて自分なりの働き方を見つけ始めている。
ある程度は素養もあって海外の法律も噛んでみたりと職を楽しんでいるが、
本来目標に据えていた”可能性を守る”という所に於いて今それを果たしているか明確ではなかった。
そんな折、突然にして彼にペルソナの世界との邂逅が訪れる。
隠された脅威、戦いに驚き、その陰に不審を持たなかったわけでは無いが、
すぐに事態の重み、工作の必要性、自分はそこで戦える1人となった事も知る。
そして自分か、誰かか、国か、何に付くでも無い戦場で、人の可能性を見ていこうと決めた。
今度は仕事の仲間に真実を隠し、戦友に偽善を被って見せることになるという意識は無い。
[遭遇した神話生物]
グラーキ ゾタクア 喰屍鬼 深き者 クトゥルヒ 山神 ショゴス
◆呪文:赤医者の封印,
[BP報酬] [(報酬,主要四体上〜リザーブ)+P技能成長,ペルソナ変換分等、ペルソナ獲得数]
『家族八景』-Horror Garden- (16)+5+1、ペルソナの卵1(BP化
鬼の宿るは祈りの箱か (7,7,9,6,10)+2+0 ペルソナの卵1(作成
『家族八景』-SameN.SameI.-(11,21,20,19,17)+11
夢間の追走(7,8,6,7,9)+6 ペルソナの卵1 (作成
森の中の秘密特訓(10,8,9,7,7)+3 ペルソナの卵1(作成
SicariusNigri(12,14,10,11,11)+15 ペルソナの卵1(作成
猫幻探偵事務所の事件簿No.1 ~世界の子種の行方~(20 12 13 18 24)+3 卵2(全作成
Fatum uero albi et nigri(21,29,22,32,21)+4 ペルソナの卵2(全作成
夜ニ在リテ夜ヲ見ル『女体より出ずる鬼』(5,11,8,6,5)+1 卵1(作成
鍛錬の場4回目:KP付喪 (4,5,4,5,4)+0+2 卵1(BP化
百鬼霧行草紙「狒々」(13,12,16,12,9)+3 卵2(作成
彼は紅眼を求める (11,10,8,16,5)+4 卵1(作成
遺された嘆き (6,17,8,9,5) 卵1(BP化
Chivalric_Kingdom (37,40,30,39,24)+6+9 卵3(BP化
聞きたかった声 (13,16,14,10,9)+17 卵1(作成
観光バス (17,23,30,16,17)+7 卵1(作成
修練の魔窟<叛逆のイヌカレー> (29,41,26,25,19)+10 卵2(BP化
猫幻探偵事務所の事件簿No.2 〜真夜中の譚詩曲〜
(4,10,5,7,10)[3番目リザーブのレコンキスタ,5番目ムッザンミル] 卵1(作成
揃え、愛のゾロ目 (15,15,8,13,9)+4 卵2(BP化
流行り神と赤い深層心理 (47,51,41,45,34) 卵3(作成
交差する時空と夢の迷宮 卵1(作成 超過分25マッカ
(21[二群一番]21[二群二番]22[二群三番]21[二群四番]14[二群五番])
帰る場所は-ReturnMemory- 卵1(作成
(13[二群一番]10[二群二番]5[二群三番]9[二群四番]10[二群五番])
任務-踊る仮面の巻- (12,12,12,12,6)+13 卵2 (1個作成 (1個BP化
ドローマン (18,24,18,18,13)+9 卵2 (BP化
コピーキャットは誰?-Klagen der Verbrecher- (36,33,42,53,32) 卵3 (BP化 超過分15マッカ
The-WORLD (46,44,53,45,25) 卵2 (BP化
泥濡れスープ (6,9,6,8,6) 卵1 +16(卵9個BP化)
異端者と殉ずる者 (43,32,46,52,27) 卵2(一個作成
[A成長記録]
ノー・フェイス:
ペルソナ合体+47 アムリタ 継承
任意スキル-80 S的中の秘法 習得
ペルソナ技能上昇2回 -20
スキル枠増加 -50
スキル枠増加 -50
ペルソナ合体+44 ハイメディテーション継承
ミックスレイド ノー・フェイズ習得 -100
ペルソナ技能上昇 -10
ペルソナ合体 +24 イーヴィルオーメン継承
ステータス上限突破 -20
ペルソナ技能上昇 -10
耐性リセット -10 耐:呪,弱:破→無:呪,弱:風破
スキルカード特殊枠追加[デクンダ] -40
スキルカード特殊枠追加[デカジャ] -40
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ技能上昇4回 -40
オムニバス:
ペルソナ合体+14 プロテクト継承
ペルソナ技能上昇3回 -30
スキル枠増加 -50
ペルソナ合体+0 マハラクカジャオン継承
スキル枠増加 -50
任意習得 -70 心眼覚醒
耐性リセット -10 無:斬,弱:打炎→無:斬破 弱:打貫炎氷
ペルソナ技能上昇 -10
ステータス上限突破 -20
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ合体 +6 ハイリジェネレーション継承(レファレンダム消費)
レコンキスタ:
任意スキル習得 -70 貫通の極意
ペルソナ合体 +1 継承:日輪の拳
ペルソナ合体 +25 継承:麻痺追加強
スキル枠増加 -50
ペルソナ技能上昇2回 -20
スキル枠増加 -50
ペルソナ技能上昇 -10
消費変更:ブラストトリガー→ クルシフィクション -30
ペルソナ合体 +0 継承:ハイエクスティール
ステータス上限突破-20
ステータス変更 -5
ステータス上限突破2回 -40
ペルソナ超合体 +46 上限+5 [帰る場所は-ReturnMemory-]
ステータス上限突破2回 -40
スキルカード枠追加 -40
ペルソナ技能上昇-10
BP制限解除-10
BP制限解除-20
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ技能上昇4回 -40
ヤルダバオト:
耐性リセット-10
ペルソナ合体 +45 継承:イーヴィルオーメン
スキル枠増加 -50
ペルソナ合体 +14 継承:速封じ追加強
ペルソナ合体 +11 継承:Sグリモア
ペルソナ合体 +0 継承:速封じハイブースタ
ペルソナ合体 +4 継承:ファンネル
スキル枠追加 -50
ペルソナ技能2回 -20
ペルソナ技能上昇 -10
BP制限解除 -10
属性変更:ファンネル→(氷結) クリスタルゲイザー -25
BP制限解除 -20
ステータス上限突破 -20
スキルカード特殊枠追加[スケアスロウ] -40
スキルカード特殊枠追加[速封じブースタ] -40
ペルソナ技能上昇-10
BP制限解除-30
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ技能上昇4回 -40
ペルソナ超合体 +103 上限+0 [異端者と殉ずる者]
ミックスレイド カタストロフ習得 -100
STR:6 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:13 POW:13 幸運:65
SIZ:13 SAN:91/93EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:0
[職業技能]320
言いくるめ:74(5+69) 信用35(15+20) 心理学:73(5+50+18)
説得:72(15+57) 図書館:84(25+35+24) 法律:76(5+65+6) 英語:32(1+24+7)
[個人技能]140
聞き耳:89(25+40+24) 目星:99(25+40+38) 歴史:66(20+45+1) ペルソナ学:45(25+15+5)
[成長技能]
応急手当:47(30+0+17) ロシア語:7(1+0+6) 追跡:13(10+0+3) 忍び歩き:23(10+0+13)
跳躍:30(25+0+5) 立技武道<論理殺法>:4(1+0+3) オカルト:9(5+0+4) 機械修理:28(20+0+8)
クトゥルフ神話技能:6
[持ち物]
◆武器:|ニールピースメイカー|結晶拳銃|斬撃|魔法攻撃|1d2|1回|拳銃|命中・回避・バステ付着率10%上昇|+2|
◆防具:ポケットの多いレザーの服を愛着、寒ければネックウォーマーを着用する。
◆装備アクセサリ: ・青い宝石(ペルソナ技能+20%)・カフス(会心キャンセラ)
◆非装備アクセサリ
・博麗のお守り(売却不能,HPが0以下になる時任意で発動、一度だけ即座にHPを全回復する。
ペルソナ解除状態でも発動でき、効果を発動すれば破損する)
◆所持品:携帯端末,六法全書(メモ機能内),名刺,名刺入れ,持ち運び充電,手帳,ペンライト,ルーペ,ハンカチ,ティッシュ,ビニール袋、
弁護士バッジ,SAIバッジ,訟廷日誌,運転免許(軽自動車),丸渕グラサン緑,ライター,タバコ,携帯灰皿,タバスコ,Clorets緑
◆携行アイテム:
気付け薬2、地返しの玉1 反魂香 461マッカ 31DSP
◆スキルカード:
即呼応力,即呼応力,回復不能追加,
蒼玉の片鱗[SOR4氷結属性(自動) 自身の氷結耐性を「耐」とし,氷結属性攻撃の元の消費を1軽減して威力を25%上昇させる]
◆管理下:
AF「シオンの花飾り」一度だけ発狂のアイデア判定を失敗に変える消費アイテム。
[プロフィール]
駆け出しの弁護士で、ようやく感覚を掴んできたといったあたり。
何事にも真面目な反面執着が無く、良い悪い無く気が変わり安い所がある。
とはいえ自分の意志に関係なく立場が決まる事に抵抗が薄かったために仕事にも性が合い、
どんな相手にでも依頼されさえすれば弁護するのだから
誰に対しても悪い感情を引きずるのはみみっちいと考えて自分なりの働き方を見つけ始めている。
ある程度は素養もあって海外の法律も噛んでみたりと職を楽しんでいるが、
本来目標に据えていた”可能性を守る”という所に於いて今それを果たしているか明確ではなかった。
そんな折、突然にして彼にペルソナの世界との邂逅が訪れる。
隠された脅威、戦いに驚き、その陰に不審を持たなかったわけでは無いが、
すぐに事態の重み、工作の必要性、自分はそこで戦える1人となった事も知る。
そして自分か、誰かか、国か、何に付くでも無い戦場で、人の可能性を見ていこうと決めた。
今度は仕事の仲間に真実を隠し、戦友に偽善を被って見せることになるという意識は無い。
やがて彼は21番目のアルカナ、"世界"の力に目覚め、世界の果てへと行き着く。
何もなくただ天地に広がる空だけが続くその地に、彼は脱出の手段無く取り残された。
彼はそこで"あらゆる可能性を経た果てに世界を感受出来る自分を手に入れる"という己の生涯の目的を達したが、
同時に他の全てを失い、世界から外れた存在と化してしまった。
そうしてただ一人何をするでも無く佇んでいた時、その戦いの始まりに関与する人物、アリスが現れる。
「可愛そうに」「世界は、あなたを見放したのかしら?」
「ボクは世界を望んでいたけれど・・・世界にボクは居なかったらしい」
すると彼女は彼に契約を持ちかける。
それは光へと導く代わりに、可能性が果てたその時、自分という存在が彼女の本の一部と化すというもの。
彼はその契約を受け入れる。 「・・・ならボクは誰かの可能性を生かしてみせるよ」
今彼の右胸には時計の針のような文様が浮かんでいる。
彼が死す時、彼は本の中の登場人物の1人と化し魂は永遠にその本の中に囚われる。
全てを取戻し、また全てを失う約束。終わらない末路。終わりを迎えた生かす価値無き自分。
しかし彼はそれを歓迎していた。
彼は元々、本当の自我を、心を手に入れて世界を見る事が出来さえすればそれだけで良かったのだ。
自身を完成させる為に世界の可能性を守ろうとした男は消え果て、今は世界の可能性の一部に成ろうと残った存在がそこに居る。
世界の完成が、自身の様な無意味な物にならないように。今度こそ、世界の、誰かの、何かの可能性を守る為に。
完結されたその存在はまた、戦いに帰ってきた。
何もなくただ天地に広がる空だけが続くその地に、彼は脱出の手段無く取り残された。
彼はそこで"あらゆる可能性を経た果てに世界を感受出来る自分を手に入れる"という己の生涯の目的を達したが、
同時に他の全てを失い、世界から外れた存在と化してしまった。
そうしてただ一人何をするでも無く佇んでいた時、その戦いの始まりに関与する人物、アリスが現れる。
「可愛そうに」「世界は、あなたを見放したのかしら?」
「ボクは世界を望んでいたけれど・・・世界にボクは居なかったらしい」
すると彼女は彼に契約を持ちかける。
それは光へと導く代わりに、可能性が果てたその時、自分という存在が彼女の本の一部と化すというもの。
彼はその契約を受け入れる。 「・・・ならボクは誰かの可能性を生かしてみせるよ」
今彼の右胸には時計の針のような文様が浮かんでいる。
彼が死す時、彼は本の中の登場人物の1人と化し魂は永遠にその本の中に囚われる。
全てを取戻し、また全てを失う約束。終わらない末路。終わりを迎えた生かす価値無き自分。
しかし彼はそれを歓迎していた。
彼は元々、本当の自我を、心を手に入れて世界を見る事が出来さえすればそれだけで良かったのだ。
自身を完成させる為に世界の可能性を守ろうとした男は消え果て、今は世界の可能性の一部に成ろうと残った存在がそこに居る。
世界の完成が、自身の様な無意味な物にならないように。今度こそ、世界の、誰かの、何かの可能性を守る為に。
完結されたその存在はまた、戦いに帰ってきた。
ナナヤさん卓:
戸野 耕介 1.8 魔術師 打撃/打撃
霧島 美青 1.1 女帝 自動/バステ
小鳥遊聖 1.0 刑死者 氷結/氷結
霧島 藍子 0.2
織戸 来朝 0.3
ネネコ 0.3
悠木さん卓:
エクス0.4
ソウル0.4
モナティ0.2
藤雪さん卓:
メリーアニエス 0.9
クロ 1.0 悪魔 斬撃/呪殺
本郷竜 0,4
猫幻 0.6
瑞穂乃ルネ 1.3 隠者 呪殺/バステ
ミカ=シラユキ 0.2
ARISHIA 0.8
水言さん卓:
シロ0.9
ヒラザネさん卓:
中富 京次郎 1.4 法王 電撃/破魔
御堂丸 0.5
鬼鞍山 玉々 0.3
御狐様 0.4
鮫氷 久茂 0.6
久坂 蒼矢<微笑の男> 0.6
茶々=p・ダルヴィマール 0.9
道明寺桜子 0.8
ジャン=フィリップ・ラモー 0.9
天ヶ瀬 想々 0.4
タイタス・クロウ 0.1
小次郎さん卓:
菊代 0.1
太郎 0.9
妙玖 0.2
長飛丸 0.6
外印 0.3
きつね 0.6
絵崎百恵 0.6
ようめしさん卓:
月宮少年 0.7
音無 1.1 愚者 補助/疾風
雪奈と名付られけた少女 1.3 隠者 自動効果/回復
シエス(シャドウ) 0.5
ズズズさん卓:
五色ヶ原凜音 0.1
小菅楚々雪 0.3
一乗寺左京 0.1
呉空詩織 0.4
阿修羅 0.1
アンノウン 0.1
とーみんさん卓:
うどん屋のお姉さん 0.5
築後 秦教授 1.0 刑死者 バステ/バステ
鶏? 0.2
野頭 ハルカ 0.6
朱沙 ふうか 0.3
ヨーロ=ハーコート 0.4
イカサマ師 0.1
レナータ 0.3
クラーゲン 0.5
リボンの女性 0.1
杖の男性 0.3
セレネさん卓:
鷹宮 誠二 0.6
出見あかり0.1
魚帽子の男0.1
江坂さん卓:
ルーサー 0.3
三島 恵美 0.2
紫陽花 剱菊 0.6
紫陽花 紅菊 0.7
イヴィル 0.1
トレニア 0.4
リフェード 0.6
セロ 0.1
カバDさん卓:
シャーリー・カーベル 0.5
タチバナ 0.7
ジャーニー・ヒューバー 0.4
京央 観見 0.5
マッドマン 0.9
レンリスさん卓:
三戸君 1.0 運命 斬撃/呪殺
イヤホン蒼太 0.7
霧夜 陸(お祓い君) 0.3
熊谷(警察さん) 0.1
りるぜさん卓:
桜木 0.3
カレン 0.2
干支(五つ目の欠片所持者) 0.2
金髪紅眼の女 0.1
カラスウリさん卓:
ヘルマ(アンドロ) 0.9
双子のフラメ 0.8
双子のグラス 0.4
ヴィクトリア 0.9
ヨウ 0.7
海藤 迅 0.4
戸野 耕介 1.8 魔術師 打撃/打撃
霧島 美青 1.1 女帝 自動/バステ
小鳥遊聖 1.0 刑死者 氷結/氷結
霧島 藍子 0.2
織戸 来朝 0.3
ネネコ 0.3
悠木さん卓:
エクス0.4
ソウル0.4
モナティ0.2
藤雪さん卓:
メリーアニエス 0.9
クロ 1.0 悪魔 斬撃/呪殺
本郷竜 0,4
猫幻 0.6
瑞穂乃ルネ 1.3 隠者 呪殺/バステ
ミカ=シラユキ 0.2
ARISHIA 0.8
水言さん卓:
シロ0.9
ヒラザネさん卓:
中富 京次郎 1.4 法王 電撃/破魔
御堂丸 0.5
鬼鞍山 玉々 0.3
御狐様 0.4
鮫氷 久茂 0.6
久坂 蒼矢<微笑の男> 0.6
茶々=p・ダルヴィマール 0.9
道明寺桜子 0.8
ジャン=フィリップ・ラモー 0.9
天ヶ瀬 想々 0.4
タイタス・クロウ 0.1
小次郎さん卓:
菊代 0.1
太郎 0.9
妙玖 0.2
長飛丸 0.6
外印 0.3
きつね 0.6
絵崎百恵 0.6
ようめしさん卓:
月宮少年 0.7
音無 1.1 愚者 補助/疾風
雪奈と名付られけた少女 1.3 隠者 自動効果/回復
シエス(シャドウ) 0.5
ズズズさん卓:
五色ヶ原凜音 0.1
小菅楚々雪 0.3
一乗寺左京 0.1
呉空詩織 0.4
阿修羅 0.1
アンノウン 0.1
とーみんさん卓:
うどん屋のお姉さん 0.5
築後 秦教授 1.0 刑死者 バステ/バステ
鶏? 0.2
野頭 ハルカ 0.6
朱沙 ふうか 0.3
ヨーロ=ハーコート 0.4
イカサマ師 0.1
レナータ 0.3
クラーゲン 0.5
リボンの女性 0.1
杖の男性 0.3
セレネさん卓:
鷹宮 誠二 0.6
出見あかり0.1
魚帽子の男0.1
江坂さん卓:
ルーサー 0.3
三島 恵美 0.2
紫陽花 剱菊 0.6
紫陽花 紅菊 0.7
イヴィル 0.1
トレニア 0.4
リフェード 0.6
セロ 0.1
カバDさん卓:
シャーリー・カーベル 0.5
タチバナ 0.7
ジャーニー・ヒューバー 0.4
京央 観見 0.5
マッドマン 0.9
レンリスさん卓:
三戸君 1.0 運命 斬撃/呪殺
イヤホン蒼太 0.7
霧夜 陸(お祓い君) 0.3
熊谷(警察さん) 0.1
りるぜさん卓:
桜木 0.3
カレン 0.2
干支(五つ目の欠片所持者) 0.2
金髪紅眼の女 0.1
カラスウリさん卓:
ヘルマ(アンドロ) 0.9
双子のフラメ 0.8
双子のグラス 0.4
ヴィクトリア 0.9
ヨウ 0.7
海藤 迅 0.4
[遭遇した神話生物]
グラーキ ゾタクア 喰屍鬼 深き者 クトゥルヒ 山神 ショゴス
◆呪文:赤医者の封印,
[BP報酬] [(報酬,主要四体上〜リザーブ)+P技能成長,ペルソナ変換分等、ペルソナ獲得数]
『家族八景』-Horror Garden- (16)+5+1、ペルソナの卵1(BP化
鬼の宿るは祈りの箱か (7,7,9,6,10)+2+0 ペルソナの卵1(作成
『家族八景』-SameN.SameI.-(11,21,20,19,17)+11
夢間の追走(7,8,6,7,9)+6 ペルソナの卵1 (作成
森の中の秘密特訓(10,8,9,7,7)+3 ペルソナの卵1(作成
SicariusNigri(12,14,10,11,11)+15 ペルソナの卵1(作成
猫幻探偵事務所の事件簿No.1 ~世界の子種の行方~(20 12 13 18 24)+3 卵2(全作成
Fatum uero albi et nigri(21,29,22,32,21)+4 ペルソナの卵2(全作成
夜ニ在リテ夜ヲ見ル『女体より出ずる鬼』(5,11,8,6,5)+1 卵1(作成
鍛錬の場4回目:KP付喪 (4,5,4,5,4)+0+2 卵1(BP化
百鬼霧行草紙「狒々」(13,12,16,12,9)+3 卵2(作成
彼は紅眼を求める (11,10,8,16,5)+4 卵1(作成
遺された嘆き (6,17,8,9,5) 卵1(BP化
Chivalric_Kingdom (37,40,30,39,24)+6+9 卵3(BP化
聞きたかった声 (13,16,14,10,9)+17 卵1(作成
観光バス (17,23,30,16,17)+7 卵1(作成
修練の魔窟<叛逆のイヌカレー> (29,41,26,25,19)+10 卵2(BP化
猫幻探偵事務所の事件簿No.2 〜真夜中の譚詩曲〜
(4,10,5,7,10)[3番目リザーブのレコンキスタ,5番目ムッザンミル] 卵1(作成
揃え、愛のゾロ目 (15,15,8,13,9)+4 卵2(BP化
流行り神と赤い深層心理 (47,51,41,45,34) 卵3(作成
交差する時空と夢の迷宮 卵1(作成 超過分25マッカ
(21[二群一番]21[二群二番]22[二群三番]21[二群四番]14[二群五番])
帰る場所は-ReturnMemory- 卵1(作成
(13[二群一番]10[二群二番]5[二群三番]9[二群四番]10[二群五番])
任務-踊る仮面の巻- (12,12,12,12,6)+13 卵2 (1個作成 (1個BP化
ドローマン (18,24,18,18,13)+9 卵2 (BP化
コピーキャットは誰?-Klagen der Verbrecher- (36,33,42,53,32) 卵3 (BP化 超過分15マッカ
The-WORLD (46,44,53,45,25) 卵2 (BP化
泥濡れスープ (6,9,6,8,6) 卵1 +16(卵9個BP化)
異端者と殉ずる者 (43,32,46,52,27) 卵2(一個作成
[A成長記録]
ノー・フェイス:
ペルソナ合体+47 アムリタ 継承
任意スキル-80 S的中の秘法 習得
ペルソナ技能上昇2回 -20
スキル枠増加 -50
スキル枠増加 -50
ペルソナ合体+44 ハイメディテーション継承
ミックスレイド ノー・フェイズ習得 -100
ペルソナ技能上昇 -10
ペルソナ合体 +24 イーヴィルオーメン継承
ステータス上限突破 -20
ペルソナ技能上昇 -10
耐性リセット -10 耐:呪,弱:破→無:呪,弱:風破
スキルカード特殊枠追加[デクンダ] -40
スキルカード特殊枠追加[デカジャ] -40
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ技能上昇4回 -40
オムニバス:
ペルソナ合体+14 プロテクト継承
ペルソナ技能上昇3回 -30
スキル枠増加 -50
ペルソナ合体+0 マハラクカジャオン継承
スキル枠増加 -50
任意習得 -70 心眼覚醒
耐性リセット -10 無:斬,弱:打炎→無:斬破 弱:打貫炎氷
ペルソナ技能上昇 -10
ステータス上限突破 -20
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ合体 +6 ハイリジェネレーション継承(レファレンダム消費)
レコンキスタ:
任意スキル習得 -70 貫通の極意
ペルソナ合体 +1 継承:日輪の拳
ペルソナ合体 +25 継承:麻痺追加強
スキル枠増加 -50
ペルソナ技能上昇2回 -20
スキル枠増加 -50
ペルソナ技能上昇 -10
消費変更:ブラストトリガー→ クルシフィクション -30
ペルソナ合体 +0 継承:ハイエクスティール
ステータス上限突破-20
ステータス変更 -5
ステータス上限突破2回 -40
ペルソナ超合体 +46 上限+5 [帰る場所は-ReturnMemory-]
ステータス上限突破2回 -40
スキルカード枠追加 -40
ペルソナ技能上昇-10
BP制限解除-10
BP制限解除-20
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ技能上昇4回 -40
ヤルダバオト:
耐性リセット-10
ペルソナ合体 +45 継承:イーヴィルオーメン
スキル枠増加 -50
ペルソナ合体 +14 継承:速封じ追加強
ペルソナ合体 +11 継承:Sグリモア
ペルソナ合体 +0 継承:速封じハイブースタ
ペルソナ合体 +4 継承:ファンネル
スキル枠追加 -50
ペルソナ技能2回 -20
ペルソナ技能上昇 -10
BP制限解除 -10
属性変更:ファンネル→(氷結) クリスタルゲイザー -25
BP制限解除 -20
ステータス上限突破 -20
スキルカード特殊枠追加[スケアスロウ] -40
スキルカード特殊枠追加[速封じブースタ] -40
ペルソナ技能上昇-10
BP制限解除-30
ペルソナ技能上昇2回 -20
ペルソナ技能上昇4回 -40
ペルソナ超合体 +103 上限+0 [異端者と殉ずる者]
ミックスレイド カタストロフ習得 -100
ペルソナ名:ノー・フェイス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:世界/愚者
LV:40 FP(Lv*3):120 BP:127(617-490) 上限:+4
力:1(1+0+0)魔:77(1+40+36)
耐:41(1+40+0) 速:81(1+40+40)
運:45(1+0+44)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能:100%+20%
補正:STR:+1(7) CON:+29(41) POW:+29(42) DEX:+41(51) DB:(0)
属性耐性:
無:呪
弱:風 破
所持スキル:[☆]=継承 [★]=A成長 [C]=カード [A]=アクセサリ [SC]=特殊カード枠
・S的中の秘法 [★] 自動効果 - 敵or味方全体 - - 自動成功 -
戦闘開始時、敵or味方全体にスクンダを二段階かける。
・イーヴルオーメン [☆] 呪殺 MP(味方の数)×2 敵全体 - 1 自動成功 -
お告げを下す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。
石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP35、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、
このスキルの効果を受け付けない。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・コンセントレイト MP2 自分 - 1 自動成功 -
自分が次に威力がdbに依存する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
・マハスクカジャオン MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる
・マハマカカジャオン MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・スペルグルーム MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ハイシーリングルーム MP10 敵全体 - 1 自動成功 -
相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可
・ハイメディテーション [☆] 回復 MP0 自分 2db 1 自動成功 -
戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを中回復させる。
[C]雨天の加護 MP3 戦闘開始時雨天状態
[C]一分の魔脈 MPが元の+10%増加
[SC]デクンダ MP2 敵or味方全体 自動成功 - 敵or味方全体の全てのンダ効果・耐性弱体化効果を解除する。
[SC]デカジャ MP2 敵or味方全体 自動成功 - 敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
[M]ミックスレイド≪ノー・フェイズ≫
無我。偽りも真実も手放した顔は一つの表情に縛られない。
MP5 自ターンの行動終了時、1ラウンドに1度ペルソナ技能の判定に成功すると
他のペルソナにチェンジし、再度そのペルソナによる行動が可能になる。
判定に失敗した場合はチェンジは行われず、そのターンでのペルソナチェンジは行えない。
[W]【世界の覚醒者】 統合された完成
自動効果 10 習得したペルソナのアルカナを≪世界≫に変更。
任意習得で得たスキルとしてスキル枠に装備できる。ペルソナの任意DBを1つ卓毎に選択し、1段階上昇させる。
また習得しているペルソナが合体の素材となったとき、合体先にこの効果を引き継ぎさせることができる。
ペルソナ名:フェイス・オムニバス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:刑死者
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:122(382-260) 上限:+4
力:1(1+0+0) 魔:77(1+40+36)
耐:41(1+40+0) 速:81(1+0+80)
運:45(1+40+4)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統:回復/補助
ペルソナ技能:80%+20%
補正:STR:+1(7) CON:+21(33) POW:+39(52) DEX:+41(51) DB:(0)
属性耐性:
無:斬 破
弱:打 貫 火 氷
所持スキル:
・メディラマ MP6 敵or味方全体 2db 1 自動成功 -
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・マハリカーム MP6
気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・マインドヒーリング MP6 対象一体 - 1 50% -
対象一体の狂気による状態を50%の確率で解除する。
・心眼覚醒 [★] 補助 MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
・プロテクト [☆] 補助 MP2 自分 - 1 自動成功 -
物理・魔法・バステ・即死攻撃に対して三回までダメージ・確率を半減させる。重複不可。
・静寂の祈り MP4 敵味方全体 - 1 自動成功 -
敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
・アムリタ MP4 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・マハラクカジャオン [☆] 補助 MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の耐久dbを二段階上昇させる。
[C]神々の助言 回復力+25%
[C]スクンダ MP2 対象一体 スクンダ1段階
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
ペルソナ名:フェイス・レコンキスタ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:128(603-475) 上限:+13 BP上限140
力:1(1+0+0)魔:171(1+76+94)
耐:41(1+40+0) 速:35(1+0+34)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:5d6
耐久db:2d6
スキル系統:貫/貫
ペルソナ技能:100%+20%
補正:STR:+1(7) CON:+21(33) POW:+86(99) DEX:+18(28) 最大MP:(99+52)/2=76
属性耐性:
無:打 貫
弱:斬 氷 電 呪
所持スキル:
・クルシフィクション [★] 貫通 MP9(6) 対象一体 3db 65%
対象一体に3回、魔法貫通属性大ダメージ
・貫通の極意 [★]
貫通属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、
他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。
・真貫通の心得
貫通属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・貫通ハイブースタ
貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・サーティーン・スナイプ MP3(1)
貫通属性のスキルを使用する時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させる事でクリティカル率を20%上昇させる
・魔術の知識
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・会心激化
自分の行ったスキルによる攻撃がクリティカルした時、最終ダメージを1.5倍上昇する。
・ハイエクスティール
ダウン・昏倒を与える攻撃を行った時、対象のダウン耐性を30%低下させてダウン判定を行う。
[C]貫通ブースタ
貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
[C]アドバイス
攻撃のクリティカル率を+10%する
[C]貫通の心得
貫通属性の攻撃を行う時、クリティカル率を5%向上させる。
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
ペルソナ名:フェイス・ヤルダバオト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:161(663-505) 上限:+6 BP上限150
力:1(1+0+0) 魔:57(1+40+17)
耐:99(1+40+58) 速:71(1+40+30)
運:46(1+0+45)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:3d6+1d4
スキル系統:氷結/氷結
ペルソナ技能:100%+20%
補正:STR:+1(7)CON:+50(62)POW:+30(43)DEX:+31(41) 最大HP:(63+34)/2=49 個別MP(13+29+13=55)
属性耐性:
耐:火 電 風
弱:打 貫 破
所持スキル:
・アイスアーマー MP7(5) 対象一体 - - 自動成功 -
対象一体の前にイニシアティブ0、HP40、耐久1d6、氷結吸収耐性、SIZ20の壁を作り出す。
SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功となる。
・クリスタルゲイザー[★] 氷結 MP4(3) アシスト召喚系
水晶に似たヘッドを持つ追跡者を召喚し、この物体の手番で攻撃させることができる。
イニシア30 HP5 耐久0 魔法氷結属性3d6+1d4 命中80%固定 回避30 全体攻撃以外の対象にならなず攻撃と回避のみ可能。
・マハブフダイン MP6(4) 敵or味方全体 3db 1 70% 付与
敵or味方全体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・氷結アクセラ
氷結属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを100%上昇させもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・氷結ハイブースタ
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・魔術の知識 魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・ハイパーエクスアーマー ダウン、ペルソナ解除耐性が30%上昇する。
・防御型騎乗化<運転>:要塞化
氷結属性,物理魔法dbどちらかで威力は1db固定。消費はMP1。命中判定はペルソナ技能。
耐久db*2を参照にした物理攻撃も可能。属性は万能固定で消費なし。命中判定は選択技能。
防御宣言ができず、防御状態になれない 常に耐久dbの結果が1.5倍 ダウン耐性60%
スペシャル、クリティカルによる貫通効果を無効化する。技能回避はラウンドに一度。
[C]氷結ブースタ 氷結属性のダメージを元の25%分上昇
[C]三分の魔脈
[SC]スケアスロウ MP1 対象一体 - 1 自動成功 50% 対象一体に速封じを与える。
[SC]速封じブースタ 速封じを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇。
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
[M]ミックスレイド ≪カタストロフ≫
無秩序な可能性、それこそ真理にして最も恐るべき異物。
世界の理から外れた彼は 終末を約束されたが故に如何なる激変の内にも己を失う事が無い。
MP5(3)自ターンの行動終了時、1ラウンドに1度ペルソナ技能の判定に成功すると
他のペルソナにチェンジし、再度そのペルソナによる行動が可能になる。
判定に失敗した場合はチェンジは行われず、そのターンでのペルソナチェンジは行えない。
◆リザーブ
・ペルソナ名:フェイス・ムッザンミル ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:節制
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:0()
力:41(1+40+0)魔:1(1+0+0)
耐:1(1+0+0) 速:41(1+40+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能:50%(+30+20)
属性耐性:
無:氷 風
弱:斬 打 貫 電
所持スキル:
・ドロイド MP1 単体 自動成功 人形
・マリンカリン MP1 単体 30% 悩殺
・トラエスト MP3 敵or味方全体 - 1 <ペルソナ> -
非戦闘時、対象が望むならば<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・真ペルソナの心得
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
LV:40 FP(Lv*3):120 BP:127(617-490) 上限:+4
力:1(1+0+0)魔:77(1+40+36)
耐:41(1+40+0) 速:81(1+40+40)
運:45(1+0+44)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能:100%+20%
補正:STR:+1(7) CON:+29(41) POW:+29(42) DEX:+41(51) DB:(0)
属性耐性:
無:呪
弱:風 破
所持スキル:[☆]=継承 [★]=A成長 [C]=カード [A]=アクセサリ [SC]=特殊カード枠
・S的中の秘法 [★] 自動効果 - 敵or味方全体 - - 自動成功 -
戦闘開始時、敵or味方全体にスクンダを二段階かける。
・イーヴルオーメン [☆] 呪殺 MP(味方の数)×2 敵全体 - 1 自動成功 -
お告げを下す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。
石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP35、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、
このスキルの効果を受け付けない。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・コンセントレイト MP2 自分 - 1 自動成功 -
自分が次に威力がdbに依存する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
・マハスクカジャオン MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる
・マハマカカジャオン MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・スペルグルーム MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ハイシーリングルーム MP10 敵全体 - 1 自動成功 -
相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可
・ハイメディテーション [☆] 回復 MP0 自分 2db 1 自動成功 -
戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを中回復させる。
[C]雨天の加護 MP3 戦闘開始時雨天状態
[C]一分の魔脈 MPが元の+10%増加
[SC]デクンダ MP2 敵or味方全体 自動成功 - 敵or味方全体の全てのンダ効果・耐性弱体化効果を解除する。
[SC]デカジャ MP2 敵or味方全体 自動成功 - 敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
[M]ミックスレイド≪ノー・フェイズ≫
無我。偽りも真実も手放した顔は一つの表情に縛られない。
MP5 自ターンの行動終了時、1ラウンドに1度ペルソナ技能の判定に成功すると
他のペルソナにチェンジし、再度そのペルソナによる行動が可能になる。
判定に失敗した場合はチェンジは行われず、そのターンでのペルソナチェンジは行えない。
[W]【世界の覚醒者】 統合された完成
自動効果 10 習得したペルソナのアルカナを≪世界≫に変更。
任意習得で得たスキルとしてスキル枠に装備できる。ペルソナの任意DBを1つ卓毎に選択し、1段階上昇させる。
また習得しているペルソナが合体の素材となったとき、合体先にこの効果を引き継ぎさせることができる。
ペルソナ名:フェイス・オムニバス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:刑死者
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:122(382-260) 上限:+4
力:1(1+0+0) 魔:77(1+40+36)
耐:41(1+40+0) 速:81(1+0+80)
運:45(1+40+4)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統:回復/補助
ペルソナ技能:80%+20%
補正:STR:+1(7) CON:+21(33) POW:+39(52) DEX:+41(51) DB:(0)
属性耐性:
無:斬 破
弱:打 貫 火 氷
所持スキル:
・メディラマ MP6 敵or味方全体 2db 1 自動成功 -
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・マハリカーム MP6
気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体の対象をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・マインドヒーリング MP6 対象一体 - 1 50% -
対象一体の狂気による状態を50%の確率で解除する。
・心眼覚醒 [★] 補助 MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
・プロテクト [☆] 補助 MP2 自分 - 1 自動成功 -
物理・魔法・バステ・即死攻撃に対して三回までダメージ・確率を半減させる。重複不可。
・静寂の祈り MP4 敵味方全体 - 1 自動成功 -
敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
・アムリタ MP4 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・マハラクカジャオン [☆] 補助 MP8 敵or味方全体 - 1 自動成功 -
敵or味方全体の耐久dbを二段階上昇させる。
[C]神々の助言 回復力+25%
[C]スクンダ MP2 対象一体 スクンダ1段階
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
ペルソナ名:フェイス・レコンキスタ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:128(603-475) 上限:+13 BP上限140
力:1(1+0+0)魔:171(1+76+94)
耐:41(1+40+0) 速:35(1+0+34)
運:5(1+4+0)
物理db:1d4
魔法db:5d6
耐久db:2d6
スキル系統:貫/貫
ペルソナ技能:100%+20%
補正:STR:+1(7) CON:+21(33) POW:+86(99) DEX:+18(28) 最大MP:(99+52)/2=76
属性耐性:
無:打 貫
弱:斬 氷 電 呪
所持スキル:
・クルシフィクション [★] 貫通 MP9(6) 対象一体 3db 65%
対象一体に3回、魔法貫通属性大ダメージ
・貫通の極意 [★]
貫通属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、
他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。
・真貫通の心得
貫通属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・貫通ハイブースタ
貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・サーティーン・スナイプ MP3(1)
貫通属性のスキルを使用する時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させる事でクリティカル率を20%上昇させる
・魔術の知識
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・会心激化
自分の行ったスキルによる攻撃がクリティカルした時、最終ダメージを1.5倍上昇する。
・ハイエクスティール
ダウン・昏倒を与える攻撃を行った時、対象のダウン耐性を30%低下させてダウン判定を行う。
[C]貫通ブースタ
貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
[C]アドバイス
攻撃のクリティカル率を+10%する
[C]貫通の心得
貫通属性の攻撃を行う時、クリティカル率を5%向上させる。
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
ペルソナ名:フェイス・ヤルダバオト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:161(663-505) 上限:+6 BP上限150
力:1(1+0+0) 魔:57(1+40+17)
耐:99(1+40+58) 速:71(1+40+30)
運:46(1+0+45)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:3d6+1d4
スキル系統:氷結/氷結
ペルソナ技能:100%+20%
補正:STR:+1(7)CON:+50(62)POW:+30(43)DEX:+31(41) 最大HP:(63+34)/2=49 個別MP(13+29+13=55)
属性耐性:
耐:火 電 風
弱:打 貫 破
所持スキル:
・アイスアーマー MP7(5) 対象一体 - - 自動成功 -
対象一体の前にイニシアティブ0、HP40、耐久1d6、氷結吸収耐性、SIZ20の壁を作り出す。
SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功となる。
・クリスタルゲイザー[★] 氷結 MP4(3) アシスト召喚系
水晶に似たヘッドを持つ追跡者を召喚し、この物体の手番で攻撃させることができる。
イニシア30 HP5 耐久0 魔法氷結属性3d6+1d4 命中80%固定 回避30 全体攻撃以外の対象にならなず攻撃と回避のみ可能。
・マハブフダイン MP6(4) 敵or味方全体 3db 1 70% 付与
敵or味方全体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・氷結アクセラ
氷結属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを100%上昇させもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・氷結ハイブースタ
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・魔術の知識 魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・ハイパーエクスアーマー ダウン、ペルソナ解除耐性が30%上昇する。
・防御型騎乗化<運転>:要塞化
氷結属性,物理魔法dbどちらかで威力は1db固定。消費はMP1。命中判定はペルソナ技能。
耐久db*2を参照にした物理攻撃も可能。属性は万能固定で消費なし。命中判定は選択技能。
防御宣言ができず、防御状態になれない 常に耐久dbの結果が1.5倍 ダウン耐性60%
スペシャル、クリティカルによる貫通効果を無効化する。技能回避はラウンドに一度。
[C]氷結ブースタ 氷結属性のダメージを元の25%分上昇
[C]三分の魔脈
[SC]スケアスロウ MP1 対象一体 - 1 自動成功 50% 対象一体に速封じを与える。
[SC]速封じブースタ 速封じを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇。
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
[M]ミックスレイド ≪カタストロフ≫
無秩序な可能性、それこそ真理にして最も恐るべき異物。
世界の理から外れた彼は 終末を約束されたが故に如何なる激変の内にも己を失う事が無い。
MP5(3)自ターンの行動終了時、1ラウンドに1度ペルソナ技能の判定に成功すると
他のペルソナにチェンジし、再度そのペルソナによる行動が可能になる。
判定に失敗した場合はチェンジは行われず、そのターンでのペルソナチェンジは行えない。
◆リザーブ
・ペルソナ名:フェイス・ムッザンミル ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:節制
LV:40 FP(Lv*3) :120 BP:0()
力:41(1+40+0)魔:1(1+0+0)
耐:1(1+0+0) 速:41(1+40+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能:50%(+30+20)
属性耐性:
無:氷 風
弱:斬 打 貫 電
所持スキル:
・ドロイド MP1 単体 自動成功 人形
・マリンカリン MP1 単体 30% 悩殺
・トラエスト MP3 敵or味方全体 - 1 <ペルソナ> -
非戦闘時、対象が望むならば<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・真ペルソナの心得
[A]青い宝石 自動 ペルソナ技能+20%
[A]会心キャンセラ 被スペシャル/クリティカル時マイナス補正を受けない。
救済されたい
岸田 陽 (きしだ よう) 性別:♂ 職業:大学院生(超心理学者ベース)
年齢:27 PL:とーみん
STR:14 DEX:8 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:92 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:14 回避:16 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能](既存点+職業技能点)
図書館:69%(25+44) オカルト:49%(5+44)
他国語(英語):39%(1+38) 心理学:73%(5+60+8)
歴史:60%(20+40) 人類学5%(1+4)
[職業選択技能](既存点+職業技能点)
博物学:79%(10+69)
[個人技能](既存点+個人技能点)
回避:40%(16+20+4) 聞き耳:35%(25+10)
追跡:46%(10+36) 精神分析:71%(1+64+6)
芸術(鶏):25%(5+20)
こぶし:58%(50+0+8) 目星:57%(25+0+32)
P学:35%(25+0+10) 信用:20%(15+0+5)
芸術料理:17%(5+0+12) 応急手当31(30+0+1)
写真術:10%(10+0+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・防具
グローブ
・持ち物
メモ帳、筆記用具、携帯、ハンカチ、タンブラー(珈琲)、クッキー(市販)、卵焼き(弁当箱)
鶏の育成日記、双眼鏡、虫眼鏡、ペンライト、鶏のエサ(トウモロコシ系)
in鞄
[地返し*1][気付け薬*2][生命の欠片*2][魔力の欠片*1][お清めの塩*1][緊急医療セット*1][傷薬*1]
[アクセサリの欠片*1][反魂香*1],[お清めの水*1]
S.A.Iバッジ、マッカカード[2410]、DSP(31)
・アクセサリ(キーホルダー)[仁王立ち]
・アクセサリ(キーホルダー)[スーパーグロウ]
[プロフィール]
昔から何故か鶏が好きでたまらなく、生態系などを調べる為博物学を学んだ。
そして鶏の気持ちをわかるためだけに心理学を学び、人の心を読み取るすべを付ける。
鶏を調べることに力を入れていたら大学院で教授になれとまで言われたが
講演にとどめてもっぱら研究に力を入れている。
養鶏場に通いつめたりするためマイグローブを持っていて、いつでもつかえるようにしている。
卵焼きは作れる。鶏肉も好き。しかし鶏の方が好き。
性格はいい意味でも悪い意味でも自由奔放。基本無表情である
他人のすごいところは本気で尊敬して、失敗も貶さない、が苦難からあきらめるなと正義感の強いところがある。
芸術(鶏)。鶏を見極めることができて鶏に類似する作品をある程度まで作れるかも知れない。
そして鶏について堂々と語れる(かもしれない)
[遭遇神話生物]
ニクトティヤクト、荒野の悪霊
[スキカ]
・R1スケアスロウ(バステ)・R1トラエスト(補助)・R4アムリタ(回復)
・R1万能ブースタ(万能)*2・R1氷結ブースタ(氷結)・R2騎士の精神(自動効果)
・R2覚悟の挑発(補助)・R2ブレインシェイク(打撃/バステ)・R1電撃ブースタ(電撃)
・R4光の空間(破魔/補助)・R1鈍足の糸(補助)・R5五分の活泉(自動効果)
・R1神々の助言(回復)・R2ハマ(破魔)・R3ランダオン(万能)
[KP日向]
【桐生 COR1ヘル・プレッシャー 呪殺 R1 呪殺属性の即死技を行う時、即死基本付着率を5%上昇させる。
【ハル COR3:疾風迅雷 打撃 打撃属性の攻撃を命中させた時【】内の効果を3回まで適用する。
この効果は重複する(3段階まで)
【現在イニシアティブ+10、更に打撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージをが5%上昇する。
次R打撃属性の攻撃を行わなかった場合、このスキルの効果は消滅する。】】
【一葉 COR3 自責の覚悟 系統:補助 消費MP:4 対象:1体
対象1体にラクカジャを一段階かけ、イニシアを5上昇させる。】
【令嗣 COR3 漢方妙薬 補助 MP3 対象1体
任意で1つ、ランダムで1つのカジャ効果を1段階対象1体に掛ける。
カジャ効果なので、静寂の祈り、天命反転等の効果を受ける。
年齢:27 PL:とーみん
STR:14 DEX:8 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:92 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:14 回避:16 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能](既存点+職業技能点)
図書館:69%(25+44) オカルト:49%(5+44)
他国語(英語):39%(1+38) 心理学:73%(5+60+8)
歴史:60%(20+40) 人類学5%(1+4)
[職業選択技能](既存点+職業技能点)
博物学:79%(10+69)
[個人技能](既存点+個人技能点)
回避:40%(16+20+4) 聞き耳:35%(25+10)
追跡:46%(10+36) 精神分析:71%(1+64+6)
芸術(鶏):25%(5+20)
こぶし:58%(50+0+8) 目星:57%(25+0+32)
P学:35%(25+0+10) 信用:20%(15+0+5)
芸術料理:17%(5+0+12) 応急手当31(30+0+1)
写真術:10%(10+0+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・防具
グローブ
・持ち物
メモ帳、筆記用具、携帯、ハンカチ、タンブラー(珈琲)、クッキー(市販)、卵焼き(弁当箱)
鶏の育成日記、双眼鏡、虫眼鏡、ペンライト、鶏のエサ(トウモロコシ系)
in鞄
[地返し*1][気付け薬*2][生命の欠片*2][魔力の欠片*1][お清めの塩*1][緊急医療セット*1][傷薬*1]
[アクセサリの欠片*1][反魂香*1],[お清めの水*1]
S.A.Iバッジ、マッカカード[2410]、DSP(31)
・アクセサリ(キーホルダー)[仁王立ち]
・アクセサリ(キーホルダー)[スーパーグロウ]
[プロフィール]
昔から何故か鶏が好きでたまらなく、生態系などを調べる為博物学を学んだ。
そして鶏の気持ちをわかるためだけに心理学を学び、人の心を読み取るすべを付ける。
鶏を調べることに力を入れていたら大学院で教授になれとまで言われたが
講演にとどめてもっぱら研究に力を入れている。
養鶏場に通いつめたりするためマイグローブを持っていて、いつでもつかえるようにしている。
卵焼きは作れる。鶏肉も好き。しかし鶏の方が好き。
性格はいい意味でも悪い意味でも自由奔放。基本無表情である
他人のすごいところは本気で尊敬して、失敗も貶さない、が苦難からあきらめるなと正義感の強いところがある。
芸術(鶏)。鶏を見極めることができて鶏に類似する作品をある程度まで作れるかも知れない。
そして鶏について堂々と語れる(かもしれない)
[遭遇神話生物]
ニクトティヤクト、荒野の悪霊
[スキカ]
・R1スケアスロウ(バステ)・R1トラエスト(補助)・R4アムリタ(回復)
・R1万能ブースタ(万能)*2・R1氷結ブースタ(氷結)・R2騎士の精神(自動効果)
・R2覚悟の挑発(補助)・R2ブレインシェイク(打撃/バステ)・R1電撃ブースタ(電撃)
・R4光の空間(破魔/補助)・R1鈍足の糸(補助)・R5五分の活泉(自動効果)
・R1神々の助言(回復)・R2ハマ(破魔)・R3ランダオン(万能)
[KP日向]
【桐生 COR1ヘル・プレッシャー 呪殺 R1 呪殺属性の即死技を行う時、即死基本付着率を5%上昇させる。
【ハル COR3:疾風迅雷 打撃 打撃属性の攻撃を命中させた時【】内の効果を3回まで適用する。
この効果は重複する(3段階まで)
【現在イニシアティブ+10、更に打撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージをが5%上昇する。
次R打撃属性の攻撃を行わなかった場合、このスキルの効果は消滅する。】】
【一葉 COR3 自責の覚悟 系統:補助 消費MP:4 対象:1体
対象1体にラクカジャを一段階かけ、イニシアを5上昇させる。】
【令嗣 COR3 漢方妙薬 補助 MP3 対象1体
任意で1つ、ランダムで1つのカジャ効果を1段階対象1体に掛ける。
カジャ効果なので、静寂の祈り、天命反転等の効果を受ける。
【コミュ】
[KPカラスウリ]
山木 優羽 R0.4
紅い服の少女(39番)R0.6
金髪の少年(40番)R0.4
[KP日向]
浅井ハルR4.0 魔術師(打撃/火炎)
矢上リンR0.9
店員(ゲーセン)日々野マナミR1.0 魔術師(万能/補助)
桐生コウスケR3.1 太陽(呪殺/万能)
加藤ユタカR0.9
図書の人R0.3
ウェイン=ラハブレアR2.0 悪魔(呪殺/バステ)
柳 サヤR1.9 死神(バステ/バステ)
ミケR0.5
アイナ・ルチアーノR1.0 節制(特殊)
春風あやめR0.1
山神R0.9
ウェイターR0.2
メイドR0.3
魔女R1.3 塔(特殊)
リセR1.1 恋愛(破魔/回復)
セシリーR0.7
夕莉R1.2 塔(万能/自動効果)
奇妙な男(ルーサー)R0.2
天宮 澪R1.1 星 (破魔/破魔)
手羽先R0.6
ジャック・キングR0.1
不動R0.5
愛華R1.0 世界(逆位置) (万能/補助)
獅子R0.4
とよR1.1 世界 (回復/補助)
[KP狩宮コウ]
榎本 一葉R3.6 星(貫通/補助)
榎本楽羅R0.2
アロヴームR1.2 皇帝 (貫通/自動効果)
シルス・グラッセンR1.6 剛毅 (回復/補助)
柳 露草R0.7
水上 初咲R0.6
エクトル・渦陰R0.2
デパンネスR0.3
梵天R0.3
マッドハッターR0.2
レイシーR0.1
星守R0.4
イオン・パーシヴァルR0.4
先生(David)R1.8 愚者(逆位置) 呪殺/補助
ルンバ(タマ)+1
[KPぴんじぃ]
絹蔵 令嗣R4.6 運命 (補助/補助)
ピレウス・V・カエルムR1.2 節制 (打撃/打撃)
リリー・アルブムR1.0 恋愛 (貫通/補助)
久々津流堂R0.6
久々津柳R0.6
ローザ・オティウムR0.5
アリクアム・レディクルスR0.3
ダイアナR0.4
ルオR1.2 星 (万能/呪殺)
刈安真赭R1.0 剛毅 (貫通/氷結)
葛真宙R0.5
ランプル・エディントンR0.3
キャンディー・オースティン(カフェのマスター)R0.5
三笠常盤R0.3
フレデリック・アスカムR0.6
“いもむし”エルカR0.3
フィル・チャドウィックR0.3
セオフィラス・アスカムR0.3
霧峰 蓮華R0.3
アーシュラヴァ100世R0.4
[KPカラスウリ]
山木 優羽 R0.4
紅い服の少女(39番)R0.6
金髪の少年(40番)R0.4
[KP日向]
浅井ハルR4.0 魔術師(打撃/火炎)
矢上リンR0.9
店員(ゲーセン)日々野マナミR1.0 魔術師(万能/補助)
桐生コウスケR3.1 太陽(呪殺/万能)
加藤ユタカR0.9
図書の人R0.3
ウェイン=ラハブレアR2.0 悪魔(呪殺/バステ)
柳 サヤR1.9 死神(バステ/バステ)
ミケR0.5
アイナ・ルチアーノR1.0 節制(特殊)
春風あやめR0.1
山神R0.9
ウェイターR0.2
メイドR0.3
魔女R1.3 塔(特殊)
リセR1.1 恋愛(破魔/回復)
セシリーR0.7
夕莉R1.2 塔(万能/自動効果)
奇妙な男(ルーサー)R0.2
天宮 澪R1.1 星 (破魔/破魔)
手羽先R0.6
ジャック・キングR0.1
不動R0.5
愛華R1.0 世界(逆位置) (万能/補助)
獅子R0.4
とよR1.1 世界 (回復/補助)
[KP狩宮コウ]
榎本 一葉R3.6 星(貫通/補助)
榎本楽羅R0.2
アロヴームR1.2 皇帝 (貫通/自動効果)
シルス・グラッセンR1.6 剛毅 (回復/補助)
柳 露草R0.7
水上 初咲R0.6
エクトル・渦陰R0.2
デパンネスR0.3
梵天R0.3
マッドハッターR0.2
レイシーR0.1
星守R0.4
イオン・パーシヴァルR0.4
先生(David)R1.8 愚者(逆位置) 呪殺/補助
ルンバ(タマ)+1
[KPぴんじぃ]
絹蔵 令嗣R4.6 運命 (補助/補助)
ピレウス・V・カエルムR1.2 節制 (打撃/打撃)
リリー・アルブムR1.0 恋愛 (貫通/補助)
久々津流堂R0.6
久々津柳R0.6
ローザ・オティウムR0.5
アリクアム・レディクルスR0.3
ダイアナR0.4
ルオR1.2 星 (万能/呪殺)
刈安真赭R1.0 剛毅 (貫通/氷結)
葛真宙R0.5
ランプル・エディントンR0.3
キャンディー・オースティン(カフェのマスター)R0.5
三笠常盤R0.3
フレデリック・アスカムR0.6
“いもむし”エルカR0.3
フィル・チャドウィックR0.3
セオフィラス・アスカムR0.3
霧峰 蓮華R0.3
アーシュラヴァ100世R0.4
Name:剛量産型+3(つよしりょうさんがた) Type:アルカニスト Arcana:�-皇帝
Style:スキルスタイル Class:ボディブレイカー(力-30(71)/魔0(101)/耐10(111)/速-20(91)/運0(101))
Lv:40 FP(Lv*3)120+20: BP:179(534-355) BP上限最大140
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
力:4(1+0+3) 魔:99(1+56+42) 耐:99(10+67+22)
速:1(1+0+0) 運:91(1+17+73)
物理db:1d4 魔法db:3d6+1d4 耐久db:3d6+1d4
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スキル系統:系統1・雷撃/系統2・/バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0()
【ステータス補正】
STR:2(16)CON:50(63)POW:50(64) DEX:1(9)
H P:50(64) M P:50(64) 本体db:1d4
【属性耐性】
耐性 斬撃、火炎、貫通、電撃
弱点 呪殺、打撃
【習得スキル】
・騎士の精神 防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る
・ヘビーエクスアーマー ダウン・ペルソナ解除耐性が25%上昇する。
・オーバースキル
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・Sメディア 2MP 毎ラウンド開始db回復
・晴れの天災[シールドチャージ] 雷撃 MP3 2db 80%
対象一体に雷撃属性の中ダメージ+攻撃後、防御状態へ移行する。
・クイックバスター MP4 3db 80%
対象一体に電撃属性の大ダメージ。使用後、次ラウンドでイニシアチブ最速で行動できる。
・雷撃HB
・アムリタ
・重騎士の精神
・盟主の精神
スキカ枠
・電撃B
・
別枠スキル
・身体ブースタ 身体系バステの付着率が+40%上昇する。
アクセサリ
・仁王立ち 攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
ただし、敵の攻撃に対して回避行動(回避宣言時に行うもの全般)が出来なくなり、防御を宣言する事もできなくなる。
・SG
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):16
狩りの時間(KPカラスウリ):+27
BPチケット(+18,+18,+6) +42
椅子に願いを(KP日向):+41
猫屋敷にて(KP日向):+20
海神の渦動(KP日向) +59
血の輪廻(KP日向) +40
時の調律者(KP日向) +29
五月雨、紫煙と揺れる鼓動(KP狩宮コウ)+70
Test of courage(KPぴんじぃ)+32
American McGee's Alice(KP狩宮コウ)+84
満足市の夏祭り(KP日向)+20
零の回帰(KPぴんじぃ)+50(チェック+4)
・A成長 スタイルチェンジ BP-20 ボディブレイカー 力-30魔0耐10速-20運0
スタイルスキル:身体ブースタ 身体系バステの付着率が+40%上昇する。
・A成長 属性変更 -15 シールドチャージ (貫通→雷撃変更)
・A成長 ステータス変更 -5 力0魔56耐67速0運17
・A成長 スキル枠増加*4 -160
・A成長 消費変更 -20 シールドチャージ魔法攻撃に変更
・A成長 ステータス上限突破*2 -30
・A成長 BP制限解除(1回) -10
・A成長 BP制限解除(二回目) -20
・A成長 耐性強化 -60 貫通(通常→耐性)雷撃(通常→耐性)
・A成長 ステータス上限突破 -15
Style:スキルスタイル Class:ボディブレイカー(力-30(71)/魔0(101)/耐10(111)/速-20(91)/運0(101))
Lv:40 FP(Lv*3)120+20: BP:179(534-355) BP上限最大140
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
力:4(1+0+3) 魔:99(1+56+42) 耐:99(10+67+22)
速:1(1+0+0) 運:91(1+17+73)
物理db:1d4 魔法db:3d6+1d4 耐久db:3d6+1d4
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スキル系統:系統1・雷撃/系統2・/バランス
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0()
【ステータス補正】
STR:2(16)CON:50(63)POW:50(64) DEX:1(9)
H P:50(64) M P:50(64) 本体db:1d4
【属性耐性】
耐性 斬撃、火炎、貫通、電撃
弱点 呪殺、打撃
【習得スキル】
・騎士の精神 防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る
・ヘビーエクスアーマー ダウン・ペルソナ解除耐性が25%上昇する。
・オーバースキル
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・Sメディア 2MP 毎ラウンド開始db回復
・晴れの天災[シールドチャージ] 雷撃 MP3 2db 80%
対象一体に雷撃属性の中ダメージ+攻撃後、防御状態へ移行する。
・クイックバスター MP4 3db 80%
対象一体に電撃属性の大ダメージ。使用後、次ラウンドでイニシアチブ最速で行動できる。
・雷撃HB
・アムリタ
・重騎士の精神
・盟主の精神
スキカ枠
・電撃B
・
別枠スキル
・身体ブースタ 身体系バステの付着率が+40%上昇する。
アクセサリ
・仁王立ち 攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
ただし、敵の攻撃に対して回避行動(回避宣言時に行うもの全般)が出来なくなり、防御を宣言する事もできなくなる。
・SG
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):16
狩りの時間(KPカラスウリ):+27
BPチケット(+18,+18,+6) +42
椅子に願いを(KP日向):+41
猫屋敷にて(KP日向):+20
海神の渦動(KP日向) +59
血の輪廻(KP日向) +40
時の調律者(KP日向) +29
五月雨、紫煙と揺れる鼓動(KP狩宮コウ)+70
Test of courage(KPぴんじぃ)+32
American McGee's Alice(KP狩宮コウ)+84
満足市の夏祭り(KP日向)+20
零の回帰(KPぴんじぃ)+50(チェック+4)
・A成長 スタイルチェンジ BP-20 ボディブレイカー 力-30魔0耐10速-20運0
スタイルスキル:身体ブースタ 身体系バステの付着率が+40%上昇する。
・A成長 属性変更 -15 シールドチャージ (貫通→雷撃変更)
・A成長 ステータス変更 -5 力0魔56耐67速0運17
・A成長 スキル枠増加*4 -160
・A成長 消費変更 -20 シールドチャージ魔法攻撃に変更
・A成長 ステータス上限突破*2 -30
・A成長 BP制限解除(1回) -10
・A成長 BP制限解除(二回目) -20
・A成長 耐性強化 -60 貫通(通常→耐性)雷撃(通常→耐性)
・A成長 ステータス上限突破 -15
麗咲 雅(れいさき みや) (性別♂) 職業:(ドライブ・メンバーベース)
年齢:21 PL:とーみん
STR:14 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:17 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:72 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:14 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
−---------------------------------------------------
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:150)]
[職業技能](既存点+職業技能点+ボーナス)
オカルト:65%(5+60) 聞き耳:75%(25+50) 投擲:80%(25+55)
博物学:50%(10+40) 目星:55%(25+30)
[職業選択技能](既存点+職業技能点+ボーナス)
武道<ナイフ>:66%(1+65)
[個人技能](既存点+個人技能点+ボーナス)
ナイフ:75%(25+50) 図書館:45%(25+20) 信用:40%(15+25)
回避:87%(32+55)
−----------------------------------------------------
[持ち物]
・武器
ファイティングナイフ 1d4+2+db(カバンの奥底or家)
・持ち物
財布、携帯、スケジュール帳(メモ帳)、筆記用具
本(植物図鑑)、ハンカチ、ティッシュ、ビニール袋
カロリーメイト(お菓子)、サクマドロップ(お菓子)
お茶(タンブラー)、絆創膏、携帯充電器、
S.A.Iバッジ [1600]マッカ
[プロフィール]
サーカス一団に所属している。家族は大好き。晴れやかな舞台でナイフ芸を披露する
ナイフ投げだけは大好きで、いつも身に着けている。
自分はきれいだと自覚しているので身の振り方もわかっている。
フェミニストで基本誰も嫌いにならないし好きになってもらいたい精神
だった過去を持つが大人になると落ち着いた気がすると言われるようになった。
黒髪が長く女子力がありそうと言われた
年齢:21 PL:とーみん
STR:14 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:17 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:72 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:14 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
−---------------------------------------------------
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:150)]
[職業技能](既存点+職業技能点+ボーナス)
オカルト:65%(5+60) 聞き耳:75%(25+50) 投擲:80%(25+55)
博物学:50%(10+40) 目星:55%(25+30)
[職業選択技能](既存点+職業技能点+ボーナス)
武道<ナイフ>:66%(1+65)
[個人技能](既存点+個人技能点+ボーナス)
ナイフ:75%(25+50) 図書館:45%(25+20) 信用:40%(15+25)
回避:87%(32+55)
−----------------------------------------------------
[持ち物]
・武器
ファイティングナイフ 1d4+2+db(カバンの奥底or家)
・持ち物
財布、携帯、スケジュール帳(メモ帳)、筆記用具
本(植物図鑑)、ハンカチ、ティッシュ、ビニール袋
カロリーメイト(お菓子)、サクマドロップ(お菓子)
お茶(タンブラー)、絆創膏、携帯充電器、
S.A.Iバッジ [1600]マッカ
[プロフィール]
サーカス一団に所属している。家族は大好き。晴れやかな舞台でナイフ芸を披露する
ナイフ投げだけは大好きで、いつも身に着けている。
自分はきれいだと自覚しているので身の振り方もわかっている。
フェミニストで基本誰も嫌いにならないし好きになってもらいたい精神
だった過去を持つが大人になると落ち着いた気がすると言われるようになった。
黒髪が長く女子力がありそうと言われた
ペルソナ名:ゲルプ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:��-刑死者
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:32(32-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
なし
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
旅神聖域(KP日向)+12
赤の狂騒曲-遊-(KP地雷水)+20
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:32(32-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
なし
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
旅神聖域(KP日向)+12
赤の狂騒曲-遊-(KP地雷水)+20
ペルソナ名:コレット ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:運命
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:0(0-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
【習得スキル】
・静寂の祈り
・テトラスタ
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:0(0-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | ー | 耐 | 無 | 弱 | 弱 | 弱 | 無 | 弱 |
【習得スキル】
・静寂の祈り
・テトラスタ
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
ペルソナ名:ハイネ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:10(10-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・会心キャンセラ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
赤の狂騒曲-遊-(KP地雷水)+10
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:10(10-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
耐 | 弱 | ー | 弱 | 無 | 弱 | 弱 | 弱 | 無 |
【習得スキル】
・マハスクカジャオン MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス MP8
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・会心キャンセラ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
赤の狂騒曲-遊-(KP地雷水)+10
ペルソナ名:ロート ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:��-死神
レベル:40 FP(Lv*3): BP:22(22-0)
力:37(1+36+0) 魔:9(1+0+8)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:11(1+8+2)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:19(25) CON:19(30) POW:5(19) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:5(19)
【属性耐性】
なし
【習得スキル】
・落陽三段撃 HP6 3db 1d3 70%
対象一体に斬撃属性の大ダメージ×1~3回。
・斬撃HB
・武の白 MP3
斬撃属性の攻撃を行う時、自分の耐久dbを一段階下降(ラクンダと同効果)させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇する。
・真・ペルソナの心得
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
旅神聖域(KP日向)+10
赤の狂騒曲-遊-(KP地雷水)+12
レベル:40 FP(Lv*3): BP:22(22-0)
力:37(1+36+0) 魔:9(1+0+8)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:11(1+8+2)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:19(25) CON:19(30) POW:5(19) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:5(19)
【属性耐性】
なし
【習得スキル】
・落陽三段撃 HP6 3db 1d3 70%
対象一体に斬撃属性の大ダメージ×1~3回。
・斬撃HB
・武の白 MP3
斬撃属性の攻撃を行う時、自分の耐久dbを一段階下降(ラクンダと同効果)させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇する。
・真・ペルソナの心得
・ローグロウ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
旅神聖域(KP日向)+10
赤の狂騒曲-遊-(KP地雷水)+12
ペルソナ名:セイラン ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:悪魔
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:0(0-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
【習得スキル】
・サマリカーム
・アムリタ
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・会心キャンセラ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:0(0-0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+41+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:17(1+4+12)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:19(30) POW:21(35) DEX:21(37)
HP:19(30) MP:21(35)
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
ー | 耐 | 弱 | 弱 | 弱 | 無 | 無 | 弱 | 弱 |
【習得スキル】
・サマリカーム
・アムリタ
・ペルソナの心得
・真・ペルソナの心得
・会心キャンセラ
・ミドルグロウ
【スキルカード】
【アクセサリー】
【BP履歴】
いけるっぽいので新規をば…
西澤 曉 (ニシザワ アカツキ)
(性別♂) SAI隊員(クトゥルフ2010自衛官ベース) 20代半ば?
PL: エミ
STR:15 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:13 POW:18 幸 運:90
SIZ:17 SAN:90 EDU:19 知 識:95
H P:15 M P:18 回避:22 ダメージボーナス:1d4
出身:日本
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
応急手当:(30+40+0)70% 機械修理:(20+50+0)70%
重機操作:(1+24+0)25% 操縦(プロペラ機):(1+74+0)75%
ナビゲート:(10+33+0)43% 運転:(20+40+0)60%
[職業選択技能]
武道(立ち技):(+79+0)80% 目星:(25+50+0)75%
[個人技能]
歴史:(20+50+0)70% 拳:(50+30+0)80%
キック:(25+30+0)55% 回避:(22+30+0)52%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
階級章つきの服
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
ドックタグ、手帳、ペン、古びたサイフ(がま口)
食べ物(必ず最寄りの所で手に入れられるものを持っている)
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
まるで軍服のような服に身を包んだ男性。
性格は頭まで軍人めいて堅物。よく言えば硬派。だと思えば新しいもの好きだったり
たまに真顔で冗談を言ったりもする。真顔で
SAIになった経緯は数年前とある隊員に保護され、ペルソナを発現。
そのまま「すべき目的も既にない」との事でSAIに入り、しばらく共に行動していた。
最近ではその隊員とは別れ、書類仕事をしていたようだが、敵対組織の動きが増えてきたとの話を聞き前線に戻ってきた。
戦闘時はペルソナだけじゃなく自身も動き回るのですぐ腹ペコになる。というか、戦闘後じゃなくてもすぐ腹ペコになる。
ただし小食である。大丈夫、一日に18回ぐらい間食するだけさ(
(性別♂) SAI隊員(クトゥルフ2010自衛官ベース) 20代半ば?
PL: エミ
STR:15 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:13 POW:18 幸 運:90
SIZ:17 SAN:90 EDU:19 知 識:95
H P:15 M P:18 回避:22 ダメージボーナス:1d4
出身:日本
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
応急手当:(30+40+0)70% 機械修理:(20+50+0)70%
重機操作:(1+24+0)25% 操縦(プロペラ機):(1+74+0)75%
ナビゲート:(10+33+0)43% 運転:(20+40+0)60%
[職業選択技能]
武道(立ち技):(+79+0)80% 目星:(25+50+0)75%
[個人技能]
歴史:(20+50+0)70% 拳:(50+30+0)80%
キック:(25+30+0)55% 回避:(22+30+0)52%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
階級章つきの服
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
ドックタグ、手帳、ペン、古びたサイフ(がま口)
食べ物(必ず最寄りの所で手に入れられるものを持っている)
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
まるで軍服のような服に身を包んだ男性。
性格は頭まで軍人めいて堅物。よく言えば硬派。だと思えば新しいもの好きだったり
たまに真顔で冗談を言ったりもする。真顔で
SAIになった経緯は数年前とある隊員に保護され、ペルソナを発現。
そのまま「すべき目的も既にない」との事でSAIに入り、しばらく共に行動していた。
最近ではその隊員とは別れ、書類仕事をしていたようだが、敵対組織の動きが増えてきたとの話を聞き前線に戻ってきた。
戦闘時はペルソナだけじゃなく自身も動き回るのですぐ腹ペコになる。というか、戦闘後じゃなくてもすぐ腹ペコになる。
ただし小食である。大丈夫、一日に18回ぐらい間食するだけさ(
Name:カミカゼ Type:アルカニスト Arcana:愚者
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 0BP(総0BP-消費0BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0) 耐:57(1+56+0)
速:25(1+24+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6+1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2D6+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1疾風(ランク)/系統2疾風(ランク)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:29(42) POW:29(47)
DEX:12(31) H P:29(42) M P:18(47) 本体db:1d4
【属性耐性】
【習得スキル】
・デュアルハリケーン(徹甲脚) MP8 (現在MP/最大MP)*3db 70% 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
・ハリケーンカノン(人間迫砲) MP3 3db 50% 対象一体に疾風属性の大ダメージ+攻撃が疾風属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・疾風ハイブースタ 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・疾風ブースタ 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
・攻勢防御(ヘビーカウンタ) 物理攻撃を受ける時、15%の確率でその攻撃を反射する事が出来る。
・獣の反応 自分の命中率・回避率の成功率が10%上昇する。
[スキルカード]
・
・
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP 3d6+3
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 0BP(総0BP-消費0BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0) 耐:57(1+56+0)
速:25(1+24+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6+1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2D6+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1疾風(ランク)/系統2疾風(ランク)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(15) CON:29(42) POW:29(47)
DEX:12(31) H P:29(42) M P:18(47) 本体db:1d4
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | 耐 | 弱 | 弱 | 弱 | ― | 吸 | 弱 | ― |
【習得スキル】
・デュアルハリケーン(徹甲脚) MP8 (現在MP/最大MP)*3db 70% 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
・ハリケーンカノン(人間迫砲) MP3 3db 50% 対象一体に疾風属性の大ダメージ+攻撃が疾風属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・疾風ハイブースタ 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・疾風ブースタ 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
・攻勢防御(ヘビーカウンタ) 物理攻撃を受ける時、15%の確率でその攻撃を反射する事が出来る。
・獣の反応 自分の命中率・回避率の成功率が10%上昇する。
[スキルカード]
・
・
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP 3d6+3
参加希望をば
御影 ルカ(みかげ るか) (性別♂) 職業 高校生(放浪者ベース) 年齢 18 PL:白色 年収11万円
女子力:10
STR:6(7) DEX:15(26) INT:15 アイデア:75
CON:9(25) APP:12 POW:15(56)幸 運:75
SIZ:11 SAN:96 EDU:12 知 識:60
H P:10(51)M P:15(56) 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:12*20=240 個人技能点:15*10=150)
[職業技能]
隠れる:(10+70+1)81% 聞き耳:(25+50)75% 忍び歩き:(10+70+5)85%
[職業選択技能]
杖:(25+50+3)78%
[個人技能]
趣味技能から+10職業技能へ
回避:(30+40+4)74% 応急手当:(30+40)70% 精神分析:(1+70)71%
ナビゲート:(10+0+4)14% 生物学(1+0+4)5% 目星(25+0+6)31%
ペルソナ学:(25+0+11)36% オカルト(5+0+1)6%
成長
ナビゲート+4 生物学+4 隠れる+1 忍び歩き+5 目星+6 P学+11 杖+3
オカルト+1 回避+4
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
拾った枝
・防具
私服 鳥かごを模した飾りのついたネックレス(ブラッドストーン)
・所持品
三色ペン、メモ帳、スマホ、財布、生徒手帳、ハンカチ、MP3プレーヤー 小袋(アマゾナイト、カルセドニー)
学生鞄
(文房具、教科書、応急手当キット、携帯ゲーム、トランプ、UN○、ワックス、制汗スプレー 、折り畳み式の櫛、借り物の伝統芸能の本)
マッカカード<1845>DSP<3>
スキルカード:マハダク、万能ブースター 斬撃ブースター、氷結ブースター、リカーム、
OR れんぞく 万能 HP3 1d2+1回 2db 単体
魔力の欠片*1
遭遇神話生物
ツァトゥグァの無形の落とし子
[プロフィール]
新屋敷学院高等部3-D所属の少年、普段は目立たずに教室の片隅か人の居ない所で呆けている事が多い。
口数が少ない大人しい少年だがだからと言って純真無垢な訳でも無い。
保健委員であり、簡単な傷の手当から動揺した人間を落ち着かせる技術まで一通り修めているが
彼を見つけ出す手間よりもほかの人に頼んだ方が早いので保健委員という事を知らない人も多い。
頼まれれば応えるがそうで無いなら極力面倒事には巻き込まれたくないと思っている。
女子力:10
STR:6(7) DEX:15(26) INT:15 アイデア:75
CON:9(25) APP:12 POW:15(56)幸 運:75
SIZ:11 SAN:96 EDU:12 知 識:60
H P:10(51)M P:15(56) 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:12*20=240 個人技能点:15*10=150)
[職業技能]
隠れる:(10+70+1)81% 聞き耳:(25+50)75% 忍び歩き:(10+70+5)85%
[職業選択技能]
杖:(25+50+3)78%
[個人技能]
趣味技能から+10職業技能へ
回避:(30+40+4)74% 応急手当:(30+40)70% 精神分析:(1+70)71%
ナビゲート:(10+0+4)14% 生物学(1+0+4)5% 目星(25+0+6)31%
ペルソナ学:(25+0+11)36% オカルト(5+0+1)6%
成長
ナビゲート+4 生物学+4 隠れる+1 忍び歩き+5 目星+6 P学+11 杖+3
オカルト+1 回避+4
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
拾った枝
・防具
私服 鳥かごを模した飾りのついたネックレス(ブラッドストーン)
・所持品
三色ペン、メモ帳、スマホ、財布、生徒手帳、ハンカチ、MP3プレーヤー 小袋(アマゾナイト、カルセドニー)
学生鞄
(文房具、教科書、応急手当キット、携帯ゲーム、トランプ、UN○、ワックス、制汗スプレー 、折り畳み式の櫛、借り物の伝統芸能の本)
マッカカード<1845>DSP<3>
スキルカード:マハダク、万能ブースター 斬撃ブースター、氷結ブースター、リカーム、
OR れんぞく 万能 HP3 1d2+1回 2db 単体
魔力の欠片*1
遭遇神話生物
ツァトゥグァの無形の落とし子
[プロフィール]
新屋敷学院高等部3-D所属の少年、普段は目立たずに教室の片隅か人の居ない所で呆けている事が多い。
口数が少ない大人しい少年だがだからと言って純真無垢な訳でも無い。
保健委員であり、簡単な傷の手当から動揺した人間を落ち着かせる技術まで一通り修めているが
彼を見つけ出す手間よりもほかの人に頼んだ方が早いので保健委員という事を知らない人も多い。
頼まれれば応えるがそうで無いなら極力面倒事には巻き込まれたくないと思っている。
ペルソナ:スタンリーハイハットトリニダード14世+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:0-愚者
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP97(272-175)-消費BP97)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+70+6)
耐:81(1+10+70)速:21(1+20+0)
運:52(1+30+21)
物理db:1d4 魔法db:3d6(呪殺4d6,その他1d6+1d4) 耐久db:3d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺 スキル系統3:呪殺
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:41 POW:40 DEX:11
HP:41 MP:39
【属性耐性】
呪殺耐
【習得スキル】
インフェルノ 7 呪殺 MP4 単体 4db 1 80% 付与 対象一体に呪殺属性の特大ダメージ+呪縛を付与する。
呪殺ガードキル 3 呪殺 MP2 対象一体 - - 自動成功 - 対象の呪殺属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
呪殺ハイブースタ 5 呪殺 - 自分 - - - - 呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
ダークネスカース 5 呪殺 MP2*人数分 敵全体 - 1 自動成功 - 呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。
召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが25%増加する。石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP35、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
呪殺の極意 7 呪殺 - 自分 - - - - 呪殺属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。
ミドルグロウ 4 自動効果 - 自分 - - - - シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
【スキルカード】
三分の活泉
呪殺ブースタ 1 呪殺 - 自分 - - - - 呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):12
新屋敷高校怪異録-夢の中へ-:+19
魔を誘う灼眼+29
新屋敷学院怪異録-彼岸トンネル+16
新屋敷学院探訪記-アンダー・ザ・グラウンド+10
古き御島と一夜橋+40
遺された嘆き+11
修練の迷宮(KP:クロロ)+26
ふしぎなふしぎな『世界』のお話+25
Dreaming of Lycoris - precious treasure +11
空白の肖像画+42
修練の迷宮(KPグリセリン) +31
A成長
ステータス上限突破 BP-15
スキル枠追加 2/4 BP-80(40*2)
系統追加 呪殺 BP-50
耐性上昇 破魔
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(40*3+20):140 BP:(総BP97(272-175)-消費BP97)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+70+6)
耐:81(1+10+70)速:21(1+20+0)
運:52(1+30+21)
物理db:1d4 魔法db:3d6(呪殺4d6,その他1d6+1d4) 耐久db:3d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺 スキル系統3:呪殺
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:41 POW:40 DEX:11
HP:41 MP:39
【属性耐性】
呪殺耐
【習得スキル】
インフェルノ 7 呪殺 MP4 単体 4db 1 80% 付与 対象一体に呪殺属性の特大ダメージ+呪縛を付与する。
呪殺ガードキル 3 呪殺 MP2 対象一体 - - 自動成功 - 対象の呪殺属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
呪殺ハイブースタ 5 呪殺 - 自分 - - - - 呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
ダークネスカース 5 呪殺 MP2*人数分 敵全体 - 1 自動成功 - 呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。
召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが25%増加する。石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP35、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
呪殺の極意 7 呪殺 - 自分 - - - - 呪殺属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。
ミドルグロウ 4 自動効果 - 自分 - - - - シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
【スキルカード】
三分の活泉
呪殺ブースタ 1 呪殺 - 自分 - - - - 呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):12
新屋敷高校怪異録-夢の中へ-:+19
魔を誘う灼眼+29
新屋敷学院怪異録-彼岸トンネル+16
新屋敷学院探訪記-アンダー・ザ・グラウンド+10
古き御島と一夜橋+40
遺された嘆き+11
修練の迷宮(KP:クロロ)+26
ふしぎなふしぎな『世界』のお話+25
Dreaming of Lycoris - precious treasure +11
空白の肖像画+42
修練の迷宮(KPグリセリン) +31
A成長
ステータス上限突破 BP-15
スキル枠追加 2/4 BP-80(40*2)
系統追加 呪殺 BP-50
耐性上昇 破魔
26時以降は残れませんがそれでもよければ
ゼル・新垣 (性別♂) 職業:ミュージシャン 年齢:19 PL:塩太郎
STR:10 DEX:14 INT:14 アイデア:70
製作<作曲>:25%(5+20)
説得:55%(15+40) 芸術(ギター):75%(5+70)
博物学:30%(10+20) こぶし:79%(50+10+19) 回避:82%(28+50+4)
武道:81%(1+60+20)
目星:39%(25+0+14) P学:53%(25+28) 水泳:33%(25+0+8)
歴史:25%(20+0+5) 運転(ボート):25%(20+0+5)
御札
AF「術式『隠』」:いかなる技能を用いられても相手からペルソナ使いだという事がバレない。召喚すると効果が消滅する。
[プロフィール]
ミュージシャンを目指している少年。パートはヴォーカルギター。
高校に通いながら近くのスタジオでバイトしながら生活する日々。
実家がボクシングジムで幼い頃からボクサーとして育てられた。
ある冬の日にボクシングジムの前に「xell」というメモと赤ん坊が
捨てられており、ボクシングジムのオーナーの親父が引き取った。
(ゼルならスペルは多分zellが正しいが英語力がないために勘違いされた)
手先が器用なので、リングやチェーンなどのバンドのグッズ制作もしている。
雑学知識が多く、小さい頃は「物知りゼル」と呼ばれていた。
実直でまじめ、直情的で熱血野郎で少しバカ。趣味はトレーニング。
家族を愛し、音楽を愛し、仲間を愛する。現在彼女なし。
酒もタバコもやらない健康優良児。(ここまで2年前までのプロフ)
大学に進学…せずにムラクモプロダクションに就職、そのままスタジオミュージシャンになる。
現在メジャーデビューに向けて鋭意活動中。
男手一つで育てられ、母親を知らない。
育ての親が父親なので、捨てた親の方を無意識的に「母親」と感じている節があり、「母親」というものをどこか避けている。
自分を捨てた親について複雑な心境を持っている。
育ての親について不満はないし、満足している。が、自分を捨てた事は許し難い。
「ミュージシャンとして名前を売り、実親を探す」という秘かな野望があるが、実際に直面した場合、どうするかは考えないようにしている。
先日の任務における後遺症で、ギターを常に持ち歩いていないといけない切迫観念を持っている。→ギターを手放せない
拳銃に対する恐怖症が残る。→苦手意識が残る
[グローブ、バンテージ、メリケンサック(1d3+1+db)]
・防具
[ジャケット、ブーツ、デニムパンツ]
・所持品
エレキギター、
エレキギター(ギブソンSGスタンダード・ビグズビーアーム)、
アコースティックシミュレータ(エフェクター)、携帯アンプ、シールド線、
[アイテム]
ソウルドロップ*1
軟膏薬*1
生命の欠片*1
高性能スペクタクルズ*1
STR:10 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:14 POW:15 幸 運:75 SIZ:11 SAN:75>74 EDU:12 知 識:60 H P:11 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:+0 —————————————————————————— [技能(職業技能点:240 趣味技能点:140)]聞き耳:90%(25+50+15) 芸術(歌唱):67%(5+60+2)
製作<作曲>:25%(5+20)
説得:55%(15+40) 芸術(ギター):75%(5+70)
博物学:30%(10+20) こぶし:79%(50+10+19) 回避:82%(28+50+4)
武道:81%(1+60+20)
目星:39%(25+0+14) P学:53%(25+28) 水泳:33%(25+0+8)
歴史:25%(20+0+5) 運転(ボート):25%(20+0+5)
——————————————————————————[持ち物]
御札
AF「術式『隠』」:いかなる技能を用いられても相手からペルソナ使いだという事がバレない。召喚すると効果が消滅する。
[プロフィール]
ミュージシャンを目指している少年。パートはヴォーカルギター。
高校に通いながら近くのスタジオでバイトしながら生活する日々。
実家がボクシングジムで幼い頃からボクサーとして育てられた。
ある冬の日にボクシングジムの前に「xell」というメモと赤ん坊が
捨てられており、ボクシングジムのオーナーの親父が引き取った。
(ゼルならスペルは多分zellが正しいが英語力がないために勘違いされた)
手先が器用なので、リングやチェーンなどのバンドのグッズ制作もしている。
雑学知識が多く、小さい頃は「物知りゼル」と呼ばれていた。
実直でまじめ、直情的で熱血野郎で少しバカ。趣味はトレーニング。
家族を愛し、音楽を愛し、仲間を愛する。現在彼女なし。
酒もタバコもやらない健康優良児。(ここまで2年前までのプロフ)
大学に進学…せずにムラクモプロダクションに就職、そのままスタジオミュージシャンになる。
現在メジャーデビューに向けて鋭意活動中。
男手一つで育てられ、母親を知らない。
育ての親が父親なので、捨てた親の方を無意識的に「母親」と感じている節があり、「母親」というものをどこか避けている。
自分を捨てた親について複雑な心境を持っている。
育ての親について不満はないし、満足している。が、自分を捨てた事は許し難い。
「ミュージシャンとして名前を売り、実親を探す」という秘かな野望があるが、実際に直面した場合、どうするかは考えないようにしている。
先日の任務における後遺症で、ギターを常に持ち歩いていないといけない切迫観念を持っている。→ギターを手放せない
拳銃に対する恐怖症が残る。→苦手意識が残る
ペルソナ名:シヴァ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:70(290)
力:71(1+70+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:71(1+20+50)
運:31(1+20+10)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:36 CON:1 POW:1 DEX:36
・オーバースキル 攻撃ダメージ・防御ダメージ時にSP+1
・タルカジャオン MP4 単体補助
・ミドルグロウ BP*1.3
・拳の心得 自分が<こぶし>技能を用いる判定を行う時、
・神風の極意 50%で連続行動
・技の心得 確率発動系+10%
・二身の残影 25%で連続行動
[A成長履歴]
枠追加*2 BP40*2
任意取得[神風の極意] BP80
ペルソナ変化(5)
ステータス変化(5)
系統変化:電撃→氷結(50)
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:70(290)
力:71(1+70+0) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+30+10) 速:71(1+20+50)
運:31(1+20+10)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:36 CON:1 POW:1 DEX:36
HP:21 MP:1
【属性耐性】 電撃耐性 疾風弱点
【習得スキル】・ダイアモンドダスト(SPコキュートス) SP5 5db 80% 単体氷結+凍結
・オーバースキル 攻撃ダメージ・防御ダメージ時にSP+1
・タルカジャオン MP4 単体補助
・ミドルグロウ BP*1.3
・拳の心得 自分が<こぶし>技能を用いる判定を行う時、
功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から意のdb×2」を加算する。
・神風の極意 50%で連続行動
・技の心得 確率発動系+10%
・二身の残影 25%で連続行動
[A成長履歴]
枠追加*2 BP40*2
任意取得[神風の極意] BP80
ペルソナ変化(5)
ステータス変化(5)
系統変化:電撃→氷結(50)
[持ち物]・武器
[グローブ、バンテージ、メリケンサック(1d3+1+db)]
・防具
[ジャケット、ブーツ、デニムパンツ]
・所持品
エレキギター、
救急セット、手袋、予備のギター弦、ポータブルレコーダ、 帯、財布、ヘアワックス、ハンカチ、ハンドタオル、ミネラルウォーター、メモ帳、五線譜帳、ペン、ウォークマン、シールド(3m)、ポータブルギターアンプ
マッカカード(4010)]・自宅
エレキギター(ギブソンSGスタンダード・ビグズビーアーム)、
アコースティックシミュレータ(エフェクター)、携帯アンプ、シールド線、
[アイテム]
ソウルドロップ*1
軟膏薬*1
生命の欠片*1
高性能スペクタクルズ*1
[カード]打撃ブースター
行きたい
---------------------------------------締切ナウ
名前:如月 嶺次(キサラギ・レイジ) 性別:男 職業:学生(スポーツ選手ベース) 年齢:18 PL:日向
STR:13 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:15 SAN:99 EDU:18 知 識:90
H P:15 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1d4(3D6)
————
母国語:日本語90
[技能]
職業P
回避・応急手当・投擲・跳躍・芸術<剣道>
☆日本刀・武道<日本刀>・組みつき
回避 36+53=89 跳躍 25+10+1=36
応急手当 30+50=80 投擲 25+40 =65
芸術<剣道> 1+10=11
日本刀 15+74+3=92 武道<日本刀> 1+83+3+3=90
組みつき 25+40=65
興味P
目星 25+50+3+6+3+10=97 多言語【英語】 1+26+8=35
信用 15+20+2 =37 心理学 5+54 =59
・技能成長
聞き耳 +2=27 P学 +7+11+1=44
跳躍 +1
経理 +6 =16
説得 +3=18
————————
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[なし]
・所持品
[S.A.Iバッジ][財布][学生手帳][応急手当セット][ペンライト]
[ハンカチ][ボールペン][腕時計][スマートフォン]
[指輪の首飾り(ペルソナの心得)][シルバーブレスレット(SP上昇)]
マッカ:850
DSP20
・アイテム
地返しの玉x1
・スキルカード
即効応力×1・トラエスト×1・リカーム×1・万能B×1
会心キャンセラ×1
生徒会長でスポーツチャンバラ部部長。
感情で物事を判断してしまいがちな周囲の事が信用ならず、他人は勿論仲間内でさえも余り信用していなかった。
自身が負けず嫌いだという点もそういった対応を加速させる要因となっていた。
しかし一度自身のシャドウと向き合ってからはそう言った一種の人間不信を直そうと努力はしている。
身のこなしは軽く、剣の扱いは超が付くほど一流。部活では負け知らず。
自身の怪我を治す為、そして部活で誰かが怪我をした時にと思い応急手当の技術を学んできた。
感情に左右されないようにと何時も心がけている為表情は読み取りにくい。
何事にも何とも思わないという訳ではなく、思うところはしっかりと思っている。表に出さないだけ。
しかしそれに左右されないようにと心がけた言動が多い為に冷たく見られがち。
周囲の関係が崩れない程度ならば本人は相互間で嫌われるのならば別に構わないと思っている。
SAIに入った切っ掛けは部活で灰の霧に遭遇し、そこでペルソナに発現して追い払った時。
当時は過去に打ち負かされた相手に勝つ為強くなれるのであればという気持ちで入隊した。
その相手を倒した現在は負けを重ねたが更に強くなることが出来るならと続けている。
Name:ユキアネサ【絶刀】 Type:アルカニスト Arcana:正義
Style:スキルスタイル Class:オーバーロード(力-15/魔-15/耐0/速+10/運0)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:377-290(87)
————————
力:57(1+56+0) 魔20:(1+0+19) 耐:57(1+56+0)
速:10(10+0+0) 運:29(1+28+0)
————————
物理DB:2D6+1D4 魔法DB:1D6+1D4 耐久DB:2D6+1D4
————————
スキル系統:斬撃/氷結
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:29(42) CON:29(44) POW:10(28) DEX:5(23)
HP:29(44) MP:16(28) 本体DB:3D6
【属性耐性】
火炎:弱点
氷結:耐性
【習得スキル】
◆オーバーロード 補助 MP3 対象:自身
効果後、毎ターン開始時にSPが+1上昇するが、効果が切れた際、SP0になる。
・同時発現
・武器化<近接武器>
形状:氷の刀
技能:日本刀
基本属性:斬撃
追加属性:氷結/斬撃
威力:1d6
特殊効果:本体db参照
特殊宣言:受け止め・受け流し・構え
・防具化≪軽装≫:耐久dbが可能。 本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能。ダウン耐性20%
・武器化の心得
・氷結HB
☆防具化<攻撃能力>
◎氷翼月鳴 HP3 対象一体 3db 命中率50%
対象一体に氷結属性の大ダメージ+攻撃が氷結属性の時、
ロール後のダメージを50%上昇させる。
・ミドルグロウ
・会心キャンセラ
【カード枠】
・貫通付与 SP1 耐久db無効
・氷結ブースタ
【アクセサリー枠】
・ペルソナの心得
・SP上昇
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):13
【PersonaCoC:街に流れる歌の行方は】:BP60取得
【PersonaCoC:恐怖劇『聖痕《スティグマ》』】:BP71+5取得
【PersonaCoC:椅子に願いを(BPチケット)】12BP取得
【PersonaCoC:響き渡る声、成りそこないの末路】BP25取得
【PersonaCoC:Barehands are fighting】BP30取得
【PersonaCoC:アクシデントオーヴァル 3rd】 BP10取得
【焼き増しの世界には惹かれないから、君の世界はあっち
【PersonaCoC:恐怖劇外伝『聖櫃の獣、孤独のマリア』】 BP68取得
【A成長履歴】
スキル枠増加 BP-40
スキル枠増加 BP-40
☆任意取得【斬神(防具強化<追加防具/形状:篭手>)】 BP-60
ペルソナ変更 BP-5 (ユキアネサ→ユキアネサ【真打】)
◎消費変更、ブリザードカノンの消費をHPに。名称を【氷翼月鳴】に変更
BP-20
☆任意取得防具強化<攻撃能力> BP-60
オーバーロード取得 BP-20
スキル枠増加 BP-40
ペルソナ変更 BP-5(ユキアネサ【真打】→ユキアネサ【絶刀】)
STR:13 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:15 SAN:99 EDU:18 知 識:90
H P:15 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1d4(3D6)
————
母国語:日本語90
[技能]
職業P
回避・応急手当・投擲・跳躍・芸術<剣道>
☆日本刀・武道<日本刀>・組みつき
回避 36+53=89 跳躍 25+10+1=36
応急手当 30+50=80 投擲 25+40 =65
芸術<剣道> 1+10=11
日本刀 15+74+3=92 武道<日本刀> 1+83+3+3=90
組みつき 25+40=65
興味P
目星 25+50+3+6+3+10=97 多言語【英語】 1+26+8=35
信用 15+20+2 =37 心理学 5+54 =59
・技能成長
聞き耳 +2=27 P学 +7+11+1=44
跳躍 +1
経理 +6 =16
説得 +3=18
————————
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[なし]
・所持品
[S.A.Iバッジ][財布][学生手帳][応急手当セット][ペンライト]
[ハンカチ][ボールペン][腕時計][スマートフォン]
[指輪の首飾り(ペルソナの心得)][シルバーブレスレット(SP上昇)]
マッカ:850
DSP20
・アイテム
地返しの玉x1
・スキルカード
即効応力×1・トラエスト×1・リカーム×1・万能B×1
会心キャンセラ×1
生徒会長でスポーツチャンバラ部部長。
感情で物事を判断してしまいがちな周囲の事が信用ならず、他人は勿論仲間内でさえも余り信用していなかった。
自身が負けず嫌いだという点もそういった対応を加速させる要因となっていた。
しかし一度自身のシャドウと向き合ってからはそう言った一種の人間不信を直そうと努力はしている。
身のこなしは軽く、剣の扱いは超が付くほど一流。部活では負け知らず。
自身の怪我を治す為、そして部活で誰かが怪我をした時にと思い応急手当の技術を学んできた。
感情に左右されないようにと何時も心がけている為表情は読み取りにくい。
何事にも何とも思わないという訳ではなく、思うところはしっかりと思っている。表に出さないだけ。
しかしそれに左右されないようにと心がけた言動が多い為に冷たく見られがち。
周囲の関係が崩れない程度ならば本人は相互間で嫌われるのならば別に構わないと思っている。
SAIに入った切っ掛けは部活で灰の霧に遭遇し、そこでペルソナに発現して追い払った時。
当時は過去に打ち負かされた相手に勝つ為強くなれるのであればという気持ちで入隊した。
その相手を倒した現在は負けを重ねたが更に強くなることが出来るならと続けている。
Name:ユキアネサ【絶刀】 Type:アルカニスト Arcana:正義
Style:スキルスタイル Class:オーバーロード(力-15/魔-15/耐0/速+10/運0)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:377-290(87)
————————
力:57(1+56+0) 魔20:(1+0+19) 耐:57(1+56+0)
速:10(10+0+0) 運:29(1+28+0)
————————
物理DB:2D6+1D4 魔法DB:1D6+1D4 耐久DB:2D6+1D4
————————
スキル系統:斬撃/氷結
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:29(42) CON:29(44) POW:10(28) DEX:5(23)
HP:29(44) MP:16(28) 本体DB:3D6
【属性耐性】
火炎:弱点
氷結:耐性
【習得スキル】
◆オーバーロード 補助 MP3 対象:自身
効果後、毎ターン開始時にSPが+1上昇するが、効果が切れた際、SP0になる。
・同時発現
・武器化<近接武器>
形状:氷の刀
技能:日本刀
基本属性:斬撃
追加属性:氷結/斬撃
威力:1d6
特殊効果:本体db参照
特殊宣言:受け止め・受け流し・構え
・防具化≪軽装≫:耐久dbが可能。 本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能。ダウン耐性20%
・武器化の心得
・氷結HB
☆防具化<攻撃能力>
◎氷翼月鳴 HP3 対象一体 3db 命中率50%
対象一体に氷結属性の大ダメージ+攻撃が氷結属性の時、
ロール後のダメージを50%上昇させる。
・ミドルグロウ
・会心キャンセラ
【カード枠】
・貫通付与 SP1 耐久db無効
・氷結ブースタ
【アクセサリー枠】
・ペルソナの心得
・SP上昇
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):13
【PersonaCoC:街に流れる歌の行方は】:BP60取得
【PersonaCoC:恐怖劇『聖痕《スティグマ》』】:BP71+5取得
【PersonaCoC:椅子に願いを(BPチケット)】12BP取得
【PersonaCoC:響き渡る声、成りそこないの末路】BP25取得
【PersonaCoC:Barehands are fighting】BP30取得
【PersonaCoC:アクシデントオーヴァル 3rd】 BP10取得
【焼き増しの世界には惹かれないから、君の世界はあっち
- trying in yourself-】 BP30取得
【PersonaCoC:恐怖劇外伝『聖櫃の獣、孤独のマリア』】 BP68取得
【A成長履歴】
スキル枠増加 BP-40
スキル枠増加 BP-40
☆任意取得【斬神(防具強化<追加防具/形状:篭手>)】 BP-60
ペルソナ変更 BP-5 (ユキアネサ→ユキアネサ【真打】)
◎消費変更、ブリザードカノンの消費をHPに。名称を【氷翼月鳴】に変更
BP-20
☆任意取得防具強化<攻撃能力> BP-60
オーバーロード取得 BP-20
スキル枠増加 BP-40
ペルソナ変更 BP-5(ユキアネサ【真打】→ユキアネサ【絶刀】)
---------------------------------------締切ナウ
このページへのコメント
少しだけ遅れます。少々お待ちください