現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

募集要項

シナリオ名:PersonaCoC:夏の日
キーパー:さち
募集人数:3〜5人
開催日程:月日〜月日
予定日数:5日+予備日
募集締切:未定
開催部屋:SAI鯖さん26番をお借りしています
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:City Style + PersonaStyle + RP Style + Classic Style

まだ未定のため、ちょくちょく編集をする可能性があります。

スケジュール:

初 回:月日22:00〜26:00(27:00)
第2回:月日22:00〜26:00(27:00)
第3回:月日22:00〜26:00(27:00)
第4回:月日22:00〜26:00(27:00)
第5回:月日22:00〜26:00(27:00)
予備日:月29日22:00〜26:00(27:00)
早く終わる可能性もあります

舞台設定

あらすじ

霧が出たと呼ばれ、あなた達は響谷市へと足を向ける。
そして、巻き込まれた先は―――遠い夏の日。

NPC

今卓のハウスルール

上級ハウスルールの搭載

上級ハウスルールは全て搭載。
その他、詳しい事はページの共有メモをご参考に

探索者の作成について

探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
成長によって伸びた物は大丈夫です。
呪文は基本禁止。AFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば許可、要相談。
ステータスに関しても最大値を超えなければOKです。

非隊員の可否:不可

今回は任務卓ですので、非隊員さんは不可となっております。

BP制限:特になし

ペルソナレベル:40/50

新規PCのワイルドは四体まで作成可能です。

BP報酬:4d6+1d4(日数によって変動)

基本報酬です。セッション内容により、報酬時に追加で増減する可能性があります。
アルカニストの方は以下の表を参照して下さい。
BP0〜300報酬30%上昇
BP301〜報酬10%上昇

シャッフルタイム

1d3+1

マッカ報酬:1000(日数によって変動)

戦闘結果により増加する事があります。

おすすめ技能&スキル

三種の神器は基本。対人技能も役立つかもしれません。
基本的には提案次第。
すり合わせ、スキルの組み合わせは大事に。

最後に

色々考えてやりたくなったのでそっと。
CoCというよりは…なんか違う風味。
NPCの諸々は出ますが、難しい卓というよりはのんびりした卓になるかと。
掬われたり救われなかったりな色々はあるかもしれない。
まだまだ不慣れであり、処理が遅くなったりPLさんにお聞きすることもあるでしょうが、
何卒よろしくお願いしますー!

参加希望者

参加希望者の方は開催までにキャラシの方をお願いします。

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