最終更新:ID:TBkWSU1S+g 2013年09月10日(火) 20:09:09履歴
シナリオ名:PersonaCoC:花鳥風月-天景-
キーパー:こと
募集人数:3〜5人程度
開催日程:9月10日21:00
予定日数:4日(予備日含む)
募集締切:9月10日20:30まで
開催部屋:エレリーナサーバー 41番ルーム
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style+RP Style+fantasy Style
シナリオ概要:探索と戦闘
キーパー:こと
募集人数:3〜5人程度
開催日程:9月10日21:00
予定日数:4日(予備日含む)
募集締切:9月10日20:30まで
開催部屋:エレリーナサーバー 41番ルーム
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style+RP Style+fantasy Style
シナリオ概要:探索と戦闘
第一回:9月10日 21:00〜2:00
第二回:9月11日 21:00〜2:00
第三回:9月12日 21:00〜2:00
予備日:9月13日 21:00〜2:00
※最低でも2時に終了とします。延長する場合は要相談
延長しても3時には終了します。
第二回:9月11日 21:00〜2:00
第三回:9月12日 21:00〜2:00
予備日:9月13日 21:00〜2:00
※最低でも2時に終了とします。延長する場合は要相談
延長しても3時には終了します。
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止。
人外は要相談。
人間と同じステータスでSANチェックの起きない風貌をしているなら可
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止。
人外は要相談。
人間と同じステータスでSANチェックの起きない風貌をしているなら可
今回はコミュイベントが入ります。
ランクの上昇と下降についてはWIKIを参照
PC次第で既にであったことがあるNPCは多少コミュランクが増えてる状態でスタートになるかもしれません。
それは遭遇時にお伝え致します。
コミュランクの管理は各自で行って下さい。
ランクの上昇と下降についてはWIKIを参照
PC次第で既にであったことがあるNPCは多少コミュランクが増えてる状態でスタートになるかもしれません。
それは遭遇時にお伝え致します。
コミュランクの管理は各自で行って下さい。
マッカを持ってない人は本部から既に支給されます。(つまり卓開始時には既にマッカカードを入手済、またその使い方も理解している状態)
初期は800マッカが入ったマッカカードを入手。
既に持っている人は現在所持したままの数値
アイテムはWIKIの通り、装備は3つまで。(3つ以上所持している人はどれを装備するか決めてください、残りは自宅等に置いてる状態)
アイテムを購入する場所はシナリオ中に教えます。
初期は800マッカが入ったマッカカードを入手。
既に持っている人は現在所持したままの数値
アイテムはWIKIの通り、装備は3つまで。(3つ以上所持している人はどれを装備するか決めてください、残りは自宅等に置いてる状態)
アイテムを購入する場所はシナリオ中に教えます。
心理学を振る場合、NPC次第では対抗になる時があります。
その時、皆さんの心理学の数値/5(端数切り上げ)でNPCの心理学(数値/5)と対抗致します。
対抗に勝ったら相手にばれることなく結果が分かる事でしょう。
失敗したら結果が分からず、皆さんが心理学した事がバレてしまいます。
中には心理学した時点でバレるNPCもいますし、心理学されて好感度が下がるNPCもいることでしょう。
そして、NPCもまた皆さんに不審な点を見つけたら心理学を行います。
RP、そして心理学のタイミングを良く見極めてお使いください、
その時、皆さんの心理学の数値/5(端数切り上げ)でNPCの心理学(数値/5)と対抗致します。
対抗に勝ったら相手にばれることなく結果が分かる事でしょう。
失敗したら結果が分からず、皆さんが心理学した事がバレてしまいます。
中には心理学した時点でバレるNPCもいますし、心理学されて好感度が下がるNPCもいることでしょう。
そして、NPCもまた皆さんに不審な点を見つけたら心理学を行います。
RP、そして心理学のタイミングを良く見極めてお使いください、
戦闘でスペクリファンが出た場合、相殺を行っていましたが。
この卓以降からはそれを廃止致します。
理由としては、何度か相殺が続いて現状全く変化が無いままRが進んでしまうからです。
少しgdり感を無くすため、また状況を少しでも変化させるためにご理解よろしくお願いします。
この卓以降からはそれを廃止致します。
理由としては、何度か相殺が続いて現状全く変化が無いままRが進んでしまうからです。
少しgdり感を無くすため、また状況を少しでも変化させるためにご理解よろしくお願いします。
本家でサマリカーム等の蘇生スキルを使用してもMPが回復しない仕様になりました。
今回からMP0になった場合、ペルソナは消えて自動気絶となります。
MPが回復しない限り復活しません。この時のSANチェックとLP減少は無いのでご安心下さい。
ただし、シャドウによっては気絶中でも攻撃をするタイプがありますのでご注意を。
スキルやアイテムによってMPが回復した場合は気絶から復活します。(しかしペルソナは出てない状態)
今回からMP0になった場合、ペルソナは消えて自動気絶となります。
MPが回復しない限り復活しません。この時のSANチェックとLP減少は無いのでご安心下さい。
ただし、シャドウによっては気絶中でも攻撃をするタイプがありますのでご注意を。
スキルやアイテムによってMPが回復した場合は気絶から復活します。(しかしペルソナは出てない状態)
初めましてこんばんわ。KPのことです。
ずっとやろうと思ってた新シリーズの2回目です。
戦闘は多目、イメージとしてはダンジョン攻略が近いでしょう。
もちろん戦闘があるので運が悪かったらロストの可能性は十分にあります。
ゴリ押しで進むことは出来ますが、戦略を考えて突破したほうが効率的となるでしょう。
それと予備日ですが、もし3日でシナリオが終わったら皆さん次第で予備日がコミュ卓となります。
あくまで決定事項ではありません、皆さんがやりたいかどうか
それでは参加の方お待ちしております。
ずっとやろうと思ってた新シリーズの2回目です。
戦闘は多目、イメージとしてはダンジョン攻略が近いでしょう。
もちろん戦闘があるので運が悪かったらロストの可能性は十分にあります。
ゴリ押しで進むことは出来ますが、戦略を考えて突破したほうが効率的となるでしょう。
それと予備日ですが、もし3日でシナリオが終わったら皆さん次第で予備日がコミュ卓となります。
あくまで決定事項ではありません、皆さんがやりたいかどうか
それでは参加の方お待ちしております。
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