最終更新:ID:BbUs8M36cw 2015年10月17日(土) 22:05:34履歴
「ねぇ、”アカメ様”って知ってる?」
シナリオ名:PersonaCoC:PersonaCoC:紅の瞳に映るモノ
キーパー:塩太郎
募集人数:2-4名
開催日程:2日
予定日程:10/16,17
募集締切:当日 21:00 まで
追記:確定参加者は、レンリスさん、当白さん、りるぜさん、白色さんです。時間までにお部屋にお越しください。
開催部屋:SAI鯖44番部屋
卓難易度:★★☆☆☆(低難易度)
シナリオ傾向: Classic Style + RP Style
キーパー:塩太郎
募集人数:2-4名
開催日程:2日
予定日程:10/16,17
募集締切:当日 21:00 まで
追記:確定参加者は、レンリスさん、当白さん、りるぜさん、白色さんです。時間までにお部屋にお越しください。
開催部屋:SAI鯖44番部屋
卓難易度:★★☆☆☆(低難易度)
シナリオ傾向: Classic Style + RP Style
Style | 傾向内容 | 傾向度 |
RP Style | NPC数名 | ★★☆☆☆ |
Classic Style | あまりないかも | ★☆☆☆☆ |
Battle Style | 強敵? | ★★★☆☆ |
Iaia Style | 少…ほぼない | ★☆☆☆☆ |
ワイルドの方はまず、そのセッションで装備していくペルソナの総BPを全て合算します。(リザーブ枠は装備ペルソナに含みません。)
それを装備ペルソナ−1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。
それを装備ペルソナ−1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。(成長によって90%以上になった場合は問題ありません)
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。(成長によって90%以上になった場合は問題ありません)
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
バランスよく行きましょう。回復が一人もいない、なんてことのないように。
全体攻撃、単体攻撃も考えるといいでしょう。バステにも光が当たる可能性だってあります。
属性が偏ると大変なことになることも。
万能属性がいると有利に戦えます。
スキルの確定は『2日目開始まで』とします。各自で相談し合って決めましょう。
全体攻撃、単体攻撃も考えるといいでしょう。バステにも光が当たる可能性だってあります。
属性が偏ると大変なことになることも。
万能属性がいると有利に戦えます。
スキルの確定は『2日目開始まで』とします。各自で相談し合って決めましょう。
いければ・・・ば・・・
霧菜 明里(きりな あかり) (性別♂) 職業:中学生(専業主婦) 年齢:15
STR:13 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:7 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:83 EDU:20 知 識:99
H P:8 M P:17 回避:68 ダメージボーナス:+0
??????????????????????????
[技能(職業技能点:400 趣味技能点:170)]
言いくるめ:26%(5+21) 聞き耳:70%(25+45) 経理:40%(10+30)
コンピューター:75%(1+74) 図書館:70%(25+45) 値切り:40%(5+35)
芸術(裁縫):80%(5+75) 製作(料理):80%(5+75)
芸術(家事):70%(5+65) 回避:68%(32+36) 他の言語(英語):25%(1+24)
芸術(歌唱):50%(5+45)
成長
目星47(25+22) 聞き耳71(70+1) 歌唱51(50+1)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[普段着]
・所持品
[裁縫道具・携帯・財布・筆記用具・買い物リスト]
・マッカ
4135マッカ
・アイテム
魔力の欠片
・卵
2個
[プロフィール]
幼い頃に、母親を亡くし父親と二人暮らしをしている。
父親が仕事で忙しいため、普段は自宅で家事全般をこなしている。
そのおかげか、小さい時から料理を作ったりするのが上手になり
空いた時間には、家計を支えるために靴下など簡単な物を作ったりしている。
ある程度知識がついてきた頃には、ぬいぐるみ等を作れるようになり
たまに、インターネットのオークション等のサイトで売り出し
少しだけ、お小遣いと家計の支えを手伝っている。
また、お化け全否定派。決して怖いわけじゃない。怖いわけじゃない・・・・
それ以外にも、ヒーローが大好きで見ていて応援したくなるらしい
STR:13 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:7 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:83 EDU:20 知 識:99
H P:8 M P:17 回避:68 ダメージボーナス:+0
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[技能(職業技能点:400 趣味技能点:170)]
言いくるめ:26%(5+21) 聞き耳:70%(25+45) 経理:40%(10+30)
コンピューター:75%(1+74) 図書館:70%(25+45) 値切り:40%(5+35)
芸術(裁縫):80%(5+75) 製作(料理):80%(5+75)
芸術(家事):70%(5+65) 回避:68%(32+36) 他の言語(英語):25%(1+24)
芸術(歌唱):50%(5+45)
成長
目星47(25+22) 聞き耳71(70+1) 歌唱51(50+1)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[普段着]
・所持品
[裁縫道具・携帯・財布・筆記用具・買い物リスト]
・マッカ
4135マッカ
・アイテム
魔力の欠片
・卵
2個
[プロフィール]
幼い頃に、母親を亡くし父親と二人暮らしをしている。
父親が仕事で忙しいため、普段は自宅で家事全般をこなしている。
そのおかげか、小さい時から料理を作ったりするのが上手になり
空いた時間には、家計を支えるために靴下など簡単な物を作ったりしている。
ある程度知識がついてきた頃には、ぬいぐるみ等を作れるようになり
たまに、インターネットのオークション等のサイトで売り出し
少しだけ、お小遣いと家計の支えを手伝っている。
また、お化け全否定派。決して怖いわけじゃない。怖いわけじゃない・・・・
それ以外にも、ヒーローが大好きで見ていて応援したくなるらしい
ペルソナ名:ラビット ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(Lv*3):120BP:47(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:41(1+36+4)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:41(1+20+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:45
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
【習得スキル】
・Sメディア 消費MP2 1db
ラウンド開始時、味方がダメージを受けている場合、
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復する。
・騎士の精神
・ヘビィエクスアーマー
・神々の加護
・防御の心得
・真ペルソナの心得
【BP履歴】
ペルソナ名:スノーラビット ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:3(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:41(1+36+)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:21(1+20+)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
破魔・呪殺(氷結)耐性 疾風・火炎弱点
【習得スキル】
・アイスアーマー
・Sメディア
・アイシクル
・氷結HB
・ミドルグロウ
・真 ペルソナの心得
【BP履歴】
ペルソナ名:ラビットパーカー+3ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:刑死者
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:83(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:71(1+36+34)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:64(1+20+43)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:45
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
【習得スキル】
・☆ダークネスカース
・☆ハイシーリングルーム
相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの
成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、
このスキルの効果を受け付けない。他の補助召喚系と併用できず、
後に発動した方が優先される。
・防具化(身体)
・ミドルグロウ
・☆アイスアーマー
・真・ペルソナ技能
【BP履歴】
合体1 継承ハイシーリングルーム
合体2 継承ダークネスカース
合体3 継承アイスアーマー
ペルソナ名:ラビットカオス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:4(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
呪殺無効
【習得スキル】
・ダークネスカース
呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。
召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが25%増加する。
石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP35、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・バイエイハ
対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4
(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)
の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。
・呪殺無効
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・真ペルソナの心得
【BP履歴】
ペルソナ名:ラビットアシスト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:22(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:41(1+36+)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:29(1+20+)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
破魔無効
【習得スキル】
・ライダイン
・バイコウハ
対象一体に破魔属性で現在HPの1/4
(破魔耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)
の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。
・破魔無効
・破魔ハイブースター
・ミドルグロウ
・真・ペルソナの心得
【BP履歴】
レベル:40 FP(Lv*3):120BP:47(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:41(1+36+4)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:41(1+20+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:45
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
【習得スキル】
・Sメディア 消費MP2 1db
ラウンド開始時、味方がダメージを受けている場合、
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復する。
・騎士の精神
・ヘビィエクスアーマー
・神々の加護
・防御の心得
・真ペルソナの心得
【BP履歴】
ペルソナ名:スノーラビット ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:3(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:41(1+36+)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:21(1+20+)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
破魔・呪殺(氷結)耐性 疾風・火炎弱点
【習得スキル】
・アイスアーマー
・Sメディア
・アイシクル
・氷結HB
・ミドルグロウ
・真 ペルソナの心得
【BP履歴】
ペルソナ名:ラビットパーカー+3ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:刑死者
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:83(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:71(1+36+34)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:64(1+20+43)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:45
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
【習得スキル】
・☆ダークネスカース
・☆ハイシーリングルーム
相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの
成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、
このスキルの効果を受け付けない。他の補助召喚系と併用できず、
後に発動した方が優先される。
・防具化(身体)
・ミドルグロウ
・☆アイスアーマー
・真・ペルソナ技能
【BP履歴】
合体1 継承ハイシーリングルーム
合体2 継承ダークネスカース
合体3 継承アイスアーマー
ペルソナ名:ラビットカオス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:4(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
呪殺無効
【習得スキル】
・ダークネスカース
呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。
召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが25%増加する。
石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP35、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・バイエイハ
対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4
(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)
の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。
・呪殺無効
・ローグロウ
・ミドルグロウ
・真ペルソナの心得
【BP履歴】
ペルソナ名:ラビットアシスト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:22(総BP-消費BP)
力:(1+0+0) 魔:41(1+36+)
耐:41(1+40+0) 速:25(1+24+0)
運:29(1+20+)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1 CON:18 POW:18 DEX:13
HP:18 MP:18
MHP:34 MP:35
【属性耐性】
破魔無効
【習得スキル】
・ライダイン
・バイコウハ
対象一体に破魔属性で現在HPの1/4
(破魔耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)
の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。
・破魔無効
・破魔ハイブースター
・ミドルグロウ
・真・ペルソナの心得
【BP履歴】
枠が残ってるようなので希望はりなおす
名前:雪比奈クリス(性別:女) 職業:高校生(放浪家ベース) 年齢17 PL:当白
STR:9 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:17 POW:11+1 幸 運:60
SIZ:10 SAN:56 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:0
??????????????????????????
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
忍び歩き:(10+50)60% 聞き耳:(25+60+2)87% 隠れる:(10+50)60%
心理学:(5+30)35% 目星:(25+50+16)91% 他の言語(英語):(5+80+5)90%
[個人技能]
回避:(30+50+19)99% 芸術(歌唱):(5+65)70% ライフル:(25+45+25)95%
[成長技能]
P学:(25+7)32% 博物学:(10+3)13% 図書館:(25+2)27%
両手利き:(0+9)9% 生物学:(1+1)2%
OPP95
??????????????????????????
・防具
厚底ヒール(見た目的にSIZ+1。但し見た目的にである)
・所持品
SAIカード「3940」 8DSP
SAIバッジ
あんぱん サイフ ネックレス メモ帳・ペン
スマートフォン nanaco 牛乳 アイマスク 耳栓
マフラー LEDライト
[アイテム]
疾風の丸薬
[スキカ]
R1:破魔ブースタ
[プロフィール]
元放浪家?の女子高生
両親はどちらも有名音楽家であり、NPO活動に積極的に参加していたのが有名であった。歌唱力は母譲り
しかし幼い頃、その活動中に内戦地域で両親を戦火により失った過去を持つ
その後ある組織に拾われ、そこで数年の訓練を積み、身に纏うペルソナの召喚を前提にしてのものだが戦闘の心得を持つ
そこで唯一心を許した存在がいたが,その人にも捨てられるという経緯のためか、人に対して不信感が高め
その後日本の白栄街をあてもなくさまよっていた所、SAIに保護され今に至る
現在は雪比奈という男性に引き取られ、その男が所持(つまり経営)しているアパートで生活をしている。
その時に一度死亡扱いで抹消されている戸籍を取得、現在の雪比奈姓になる
このような経緯のために海外での生活が長かったため,英語は得意。人よりも警戒心が高いためか、些細な事に敏感でもある
友達はいない。少ないではなく、いない。が、最近は友達と呼べるものも一人できた模様
好きな食べ物はあんぱんと牛乳。嫌いなもの、というより苦手なものは格式ばった食事
シュミは映画鑑賞(やることがないので垂れ流しで見てる)
ある事件で、両親が死んだ原因とも呼べる存在と対峙し惨敗を喫する
その一件以降、精神的にも一層荒んでおり、より排他的な態度が目立つようになっていた
その後、ある事件にてSAIと敵対をするも駆けつけた隊員達により保護される
要監視処分中で保護観察中の身だったが、一連の事件の結果彼女の心境にも変化が訪れている様子
STR:9 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:17 POW:11+1 幸 運:60
SIZ:10 SAN:56 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:0
??????????????????????????
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
忍び歩き:(10+50)60% 聞き耳:(25+60+2)87% 隠れる:(10+50)60%
心理学:(5+30)35% 目星:(25+50+16)91% 他の言語(英語):(5+80+5)90%
[個人技能]
回避:(30+50+19)99% 芸術(歌唱):(5+65)70% ライフル:(25+45+25)95%
[成長技能]
P学:(25+7)32% 博物学:(10+3)13% 図書館:(25+2)27%
両手利き:(0+9)9% 生物学:(1+1)2%
OPP95
??????????????????????????
[持ち物]・武器
・防具
厚底ヒール(見た目的にSIZ+1。但し見た目的にである)
・所持品
SAIカード「3940」 8DSP
SAIバッジ
あんぱん サイフ ネックレス メモ帳・ペン
スマートフォン nanaco 牛乳 アイマスク 耳栓
マフラー LEDライト
[アイテム]
疾風の丸薬
[スキカ]
R1:破魔ブースタ
[プロフィール]
元放浪家?の女子高生
両親はどちらも有名音楽家であり、NPO活動に積極的に参加していたのが有名であった。歌唱力は母譲り
しかし幼い頃、その活動中に内戦地域で両親を戦火により失った過去を持つ
その後ある組織に拾われ、そこで数年の訓練を積み、身に纏うペルソナの召喚を前提にしてのものだが戦闘の心得を持つ
そこで唯一心を許した存在がいたが,その人にも捨てられるという経緯のためか、人に対して不信感が高め
その後日本の白栄街をあてもなくさまよっていた所、SAIに保護され今に至る
現在は雪比奈という男性に引き取られ、その男が所持(つまり経営)しているアパートで生活をしている。
その時に一度死亡扱いで抹消されている戸籍を取得、現在の雪比奈姓になる
このような経緯のために海外での生活が長かったため,英語は得意。人よりも警戒心が高いためか、些細な事に敏感でもある
友達はいない。少ないではなく、いない。が、最近は友達と呼べるものも一人できた模様
好きな食べ物はあんぱんと牛乳。嫌いなもの、というより苦手なものは格式ばった食事
シュミは映画鑑賞(やることがないので垂れ流しで見てる)
ある事件で、両親が死んだ原因とも呼べる存在と対峙し惨敗を喫する
その一件以降、精神的にも一層荒んでおり、より排他的な態度が目立つようになっていた
その後、ある事件にてSAIと敵対をするも駆けつけた隊員達により保護される
要監視処分中で保護観察中の身だったが、一連の事件の結果彼女の心境にも変化が訪れている様子
Style:マジシャン Class:スキル(力-10/魔10/耐-10/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:109(279-170)
??????????????????????????????
力:1(1+0+0) 魔:80(10+70+0) 耐:61(1+50+10)
速:71(1+20+50) 運:10(1+0+9)
物理DB:1D4 魔法DB:3d6 耐久DB:2D6+1d4
??????????????????????????????
スキル系統:破魔/補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:20(80)
【ステータス補正】
STR:1(10) CON:31(43) POW:40(51) DEX:36(51)
HP:31(41) MP:36(47) 本体DB:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・防具化(軽装)【自動効果/自分】
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。形状とその効果は以下を参照。
軽装(バトルモード)/耐久dbが可能/本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能/20%/運判定:有り
・武器化の心得 【自動効果/自分】
武器化したペルソナの追加属性による行動をする際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
また、追加属性の攻撃の際にスキルの効果*1が反映される。
・同時発現 【自動効果/自分】
異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・破魔ハイブースタ 【破魔/自分】
破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・ニュータイプ【補助/MP2/自分】
次のペルソナのdbを参照する物理・魔法攻撃の命中力が50%上昇する。
この効果での攻撃のみ、99%の上限を超える(命中80%であれば130%となる)
・両手利きの心得【自動効果/自分】
自分が<両手利き>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。
・静寂の祈り【補助/MP4/敵味方全体】
敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
・会心キャンセラ
・
【別枠スキル】
魔術の心得【自動効果/自分】
自動効果系統。追加属性で魔法属性による攻撃が可能となり、追加属性によるダメージロール等の結果を25%上昇させる。
[アクセ]
・武器化:ツインガトリングガン(両手)【自動効果/自分】
ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
形状:ガトリング2丁/技能:ライフル、両手利き
基本威力:1d4/基本属性:貫通/追加属性:破魔/特殊効果:基本威力上昇、ダウン耐性減少/特殊宣言:連撃(重)・全体攻撃・多重攻撃
[備考]
重武装のペルソナ
大量の武器を見に纏い、物量で押して押して押しまくるスタイル
攻撃方法によって使用される武器が拡張さる
普段持ちガトリングガンは二丁で1丁の扱い。別々の相手を狙うなどには向かないが面攻撃に適している
拡張ではミサイルやらロケットやらライフルとはなんだったのかというレベルの弾幕を貼るが、狙いは銃と同じなので簡易的な行動は同じ要領でできるらしい
自身の能力を【歌】によって強化することも可能で、スーツについたパーツから歌に合わせてメロディが発せられる。文字通り【戦場の歌姫】と化す
【BP取得履歴】
総BP279
【A成長履歴】
系統追加【補助】-50
スタイルチェンジ【マジシャン】-20
スキル枠追加*3 -120
ステータス変更 -5
ステータス上限突破 -15
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:109(279-170)
??????????????????????????????
力:1(1+0+0) 魔:80(10+70+0) 耐:61(1+50+10)
速:71(1+20+50) 運:10(1+0+9)
物理DB:1D4 魔法DB:3d6 耐久DB:2D6+1d4
??????????????????????????????
スキル系統:破魔/補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:20(80)
【ステータス補正】
STR:1(10) CON:31(43) POW:40(51) DEX:36(51)
HP:31(41) MP:36(47) 本体DB:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
・防具化(軽装)【自動効果/自分】
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。形状とその効果は以下を参照。
軽装(バトルモード)/耐久dbが可能/本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能/20%/運判定:有り
・武器化の心得 【自動効果/自分】
武器化したペルソナの追加属性による行動をする際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
また、追加属性の攻撃の際にスキルの効果*1が反映される。
・同時発現 【自動効果/自分】
異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・破魔ハイブースタ 【破魔/自分】
破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・ニュータイプ【補助/MP2/自分】
次のペルソナのdbを参照する物理・魔法攻撃の命中力が50%上昇する。
この効果での攻撃のみ、99%の上限を超える(命中80%であれば130%となる)
・両手利きの心得【自動効果/自分】
自分が<両手利き>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。
・静寂の祈り【補助/MP4/敵味方全体】
敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
・会心キャンセラ
・
【別枠スキル】
魔術の心得【自動効果/自分】
自動効果系統。追加属性で魔法属性による攻撃が可能となり、追加属性によるダメージロール等の結果を25%上昇させる。
[アクセ]
・武器化:ツインガトリングガン(両手)【自動効果/自分】
ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
形状:ガトリング2丁/技能:ライフル、両手利き
基本威力:1d4/基本属性:貫通/追加属性:破魔/特殊効果:基本威力上昇、ダウン耐性減少/特殊宣言:連撃(重)・全体攻撃・多重攻撃
[備考]
重武装のペルソナ
大量の武器を見に纏い、物量で押して押して押しまくるスタイル
攻撃方法によって使用される武器が拡張さる
普段持ちガトリングガンは二丁で1丁の扱い。別々の相手を狙うなどには向かないが面攻撃に適している
拡張ではミサイルやらロケットやらライフルとはなんだったのかというレベルの弾幕を貼るが、狙いは銃と同じなので簡易的な行動は同じ要領でできるらしい
自身の能力を【歌】によって強化することも可能で、スーツについたパーツから歌に合わせてメロディが発せられる。文字通り【戦場の歌姫】と化す
【BP取得履歴】
総BP279
【A成長履歴】
系統追加【補助】-50
スタイルチェンジ【マジシャン】-20
スキル枠追加*3 -120
ステータス変更 -5
ステータス上限突破 -15
来栖川弓束 0.6
荒巾木 0.6
あるてあ 1.1 アルカナ:皇帝 系統:斬撃/電撃
【R1 電撃B】
稲田阿呼 0.9
立花(過去) 1.2 貫通/火炎 皇帝
【R1 貫通B】
紋堂 0.5
白無垢の少女 0.5
鎧武者さん 0.3
荒巾木 0.6
あるてあ 1.1 アルカナ:皇帝 系統:斬撃/電撃
【R1 電撃B】
稲田阿呼 0.9
立花(過去) 1.2 貫通/火炎 皇帝
【R1 貫通B】
紋堂 0.5
白無垢の少女 0.5
鎧武者さん 0.3
伏見トウカ 1.9 愚者 補助/回復
R1:ディア
伏見もみじ 0.8
葛木 宗次郎0.2
シスター・トム0.1
黄条 晴華0.3
龍堂一世0.8
ドンナー0.9
運転手0.2
なた0.4
オシノ0.3
R1:ディア
伏見もみじ 0.8
葛木 宗次郎0.2
シスター・トム0.1
黄条 晴華0.3
龍堂一世0.8
ドンナー0.9
運転手0.2
なた0.4
オシノ0.3
最近そっち系のアルバイトをしている子
名前:Карен=Павліченко 性別:女 職業:高校2年生/非隊員 年齢:17 PL:りるぜ
STR:6 DEX:8 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:7+5(12) SAN:82 EDU:6+5(11) 知 識:55
H P:14 M P:12 回避:16 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
目星:65%(25+40) 聞き耳:45%(25+20) 回避:56%(16+40)
ライフル:65%(25+40) 他の言語≪日本語≫:55%(1+54) 信用:55%(15+40)
芸術≪童謡≫:15%(5+10) 芸術≪絵≫:25%(5+20)
図書館:24%(5+10+9) コンピューター:10%(1+9) 心理学:26%(5+20)
機械修理:15%(10+5) 電気修理:6%(1+5) 英語:6%(1+5) 歴史:15%(10+5)
クトゥルフ神話技能:12%
[成長技能]
目星:+26%(91) 聞き耳:+12%(57) 回避:+9%(61) 心理学:+1%(26) 杖:+5%(30)
投擲:+16%(41) ペルソナ学:+4%(29) 製作≪お菓子≫:+4%(9) 跳躍:+14%(39)
鋭い嗅覚:+3%(13%) キック:9%(34) 芸術≪自然≫:+2%(7) クトゥルフ神話技能:+12%(12)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
――――――――――――――――
・所持品:携帯、財布、ペンダント、筆記用具
アメ、500mlペットボトル(水)
――――――――――――――――
・特殊
傷薬、ペルソナの卵(1)
スキルカード(打撃B,貫通B,会心キャンセラ,トラエスタ,クイックスピア)
――――――――――――――――
[プロフィール]
日本に留学しに訪れた高校2年生女子
国籍はロシアでロシア人と日本人のハーフである。幼い頃に両親を事故で亡くしてから叔父の元で暮らしている
小学時代は田舎暮らしの叔父の下で自然に囲まれて育ったためか運動神経は悪くない。
田舎ゆえに同い年の子が通う学び舎が無かった為、一般的社会性は身につけておらず
叔父以外とのコミュニケーションは取りづらいと思っている。
そんな叔父に"日本にいる昔の知り合いに頼んで、君をそっちの学校に通わせてもらえることになった"
と言われ少ない老後の貯蓄を叔父は卸し、小学5年生の頃日本に一度留学した
その際習った日本語の一人称を間違って覚えてしまう。幾年経った頃に間違いだと気づくが直す気は無かった
小学校を卒業し、中学生になる時にロシアに戻ってきた。
叔父は山での狩猟で生計を立てている、恩もあり、叔父に教わりながらその狩猟を手伝いながら勉強し、国立の普通学校に編入することができた
日本で社会性を身につけ、徐々にこちらの周囲にも馴染めてきた頃だったが
叔父と行っている山での狩猟を話したところ、周囲からは動物虐待だの野蛮だのと罵られることに
それ以来くり返し続く悪意の無い童心に振り回され、登校拒否をし始める
自室に引き篭もる毎日だったが、ある日叔父がもう一度自分に、日本に渡ってみないかと言ってきた
それからもう一度日本の高校に編入し、周囲との溝に不安を抱いていた時
奇妙な怪異事件に巻き込まれる、その際いっしょにいた者たちと見事メデューサと思われる怪物の首を切り落とした
事件は解決し、それからは全くいつも通りな日々を送っていたが…変な夢を見るようになった
夢はだんだんと鮮明になっていき、そこがどこかの部屋だと分かり始めてきたころ…
本を持った少女から「戦車」「剛毅」「恋人」「隠者」の4つのアルカナを貰い、ペルソナに目覚めた
Каренの名前は日本人であった亡き母が"花恋"という漢名にも出来るようにつけてくれた名前
慕日、ある事件に巻き込まれる、その果てで左腕と左足を失い、それぞれ膝から義足と肘から義手で補っている(元STR11&元DEX16を半分に)
手足切断の際に入院していたが、その入院先に担当医師に強姦され、精神が不安定状態となる
友人知人たちの助力のおかげで、その出来事を深層心理の深くにしまいこみ忘却するという形で乗り越えることができた
だがその後、神話の世界で神に挑むも敗北、異空間に飲み込まれ生還するも精神的な後遺症を残す(POW15から12に減少)
――――――――――――――――――――――――――
[出会った神話生物]
メデューサ
ショゴス
シュブ=ニグラス
夜鬼
――――――――――――――――――――――――――
[コミュニティランク]
【KP:さち】
エール:0.2/ゆずき:0.4/レーラ:0.2/日暮華南:0.1
【KP:江坂】
三日月:1.1/紫陽花:0.6/アーザスト:0.6/姫空木蘭:0.7/藍0.8
クリムゾン:0.7/イズルハ:0.1/三島恵美:0.1/水仙アネモネ0.8/ダリア=アザミ:1.0
2015/04/16 三日月R1打撃ブースタ,ダリア=アザミR1トラエスタ
【KP:クロロ】
球磨下 蘇芳:1.1/球磨下桜:0.6
2015/05/28 球磨下 蘇芳[アルカナ:太陽 系統:電撃/貫通]
【KP:付喪】
八咫鴉:0.4
STR:6 DEX:8 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:7+5(12) SAN:82 EDU:6+5(11) 知 識:55
H P:14 M P:12 回避:16 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
目星:65%(25+40) 聞き耳:45%(25+20) 回避:56%(16+40)
ライフル:65%(25+40) 他の言語≪日本語≫:55%(1+54) 信用:55%(15+40)
芸術≪童謡≫:15%(5+10) 芸術≪絵≫:25%(5+20)
図書館:24%(5+10+9) コンピューター:10%(1+9) 心理学:26%(5+20)
機械修理:15%(10+5) 電気修理:6%(1+5) 英語:6%(1+5) 歴史:15%(10+5)
クトゥルフ神話技能:12%
[成長技能]
目星:+26%(91) 聞き耳:+12%(57) 回避:+9%(61) 心理学:+1%(26) 杖:+5%(30)
投擲:+16%(41) ペルソナ学:+4%(29) 製作≪お菓子≫:+4%(9) 跳躍:+14%(39)
鋭い嗅覚:+3%(13%) キック:9%(34) 芸術≪自然≫:+2%(7) クトゥルフ神話技能:+12%(12)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
――――――――――――――――
・所持品:携帯、財布、ペンダント、筆記用具
アメ、500mlペットボトル(水)
――――――――――――――――
・特殊
傷薬、ペルソナの卵(1)
スキルカード(打撃B,貫通B,会心キャンセラ,トラエスタ,クイックスピア)
――――――――――――――――
[プロフィール]
小学1年生:遊んでばかりいるわんぱくだった:出目7:回避+14
小学2年生:自然に囲まれて育った:出目8:回避+16
小学3年生:武道が得意:出目5:回避+10
小学4年生:算数が得意:出目9:図書館+9 コンピューター+9
小学5年生:外国に留学していた:出目10:信用+10 他の言語≪日本語≫+10
小学6年生:外国に留学していた:出目8:信用+8 他の言語≪日本語≫+8
小学2年生:自然に囲まれて育った:出目8:回避+16
小学3年生:武道が得意:出目5:回避+10
小学4年生:算数が得意:出目9:図書館+9 コンピューター+9
小学5年生:外国に留学していた:出目10:信用+10 他の言語≪日本語≫+10
小学6年生:外国に留学していた:出目8:信用+8 他の言語≪日本語≫+8
STR上昇ロール(1,2,1,5,6)+2 EDU上昇ロール(3,4,3,5,4)+5
中学1年生:EDU上昇:音楽の成績が優秀:出目5:聞き耳+20 芸術≪童謡≫+10
中学2年生:EDU上昇:家庭科の成績が優秀:出目4:信用+4 心理学+20
中学3年生:EDU上昇:美術の成績が優秀:出目10:目星+40 芸術≪絵≫+20
中学卒業時:機械修理・電気修理・英語・歴史+5%、図書館+10%
高校1年生:EDU上昇:アルバイトに精を出す:出目10:ライフル+40
高校2年生:EDU上昇:外国に留学していた:出目9:他の言語≪日本語≫+36 信用+18
中学1年生:EDU上昇:音楽の成績が優秀:出目5:聞き耳+20 芸術≪童謡≫+10
中学2年生:EDU上昇:家庭科の成績が優秀:出目4:信用+4 心理学+20
中学3年生:EDU上昇:美術の成績が優秀:出目10:目星+40 芸術≪絵≫+20
中学卒業時:機械修理・電気修理・英語・歴史+5%、図書館+10%
高校1年生:EDU上昇:アルバイトに精を出す:出目10:ライフル+40
高校2年生:EDU上昇:外国に留学していた:出目9:他の言語≪日本語≫+36 信用+18
国籍はロシアでロシア人と日本人のハーフである。幼い頃に両親を事故で亡くしてから叔父の元で暮らしている
小学時代は田舎暮らしの叔父の下で自然に囲まれて育ったためか運動神経は悪くない。
田舎ゆえに同い年の子が通う学び舎が無かった為、一般的社会性は身につけておらず
叔父以外とのコミュニケーションは取りづらいと思っている。
そんな叔父に"日本にいる昔の知り合いに頼んで、君をそっちの学校に通わせてもらえることになった"
と言われ少ない老後の貯蓄を叔父は卸し、小学5年生の頃日本に一度留学した
その際習った日本語の一人称を間違って覚えてしまう。幾年経った頃に間違いだと気づくが直す気は無かった
小学校を卒業し、中学生になる時にロシアに戻ってきた。
叔父は山での狩猟で生計を立てている、恩もあり、叔父に教わりながらその狩猟を手伝いながら勉強し、国立の普通学校に編入することができた
日本で社会性を身につけ、徐々にこちらの周囲にも馴染めてきた頃だったが
叔父と行っている山での狩猟を話したところ、周囲からは動物虐待だの野蛮だのと罵られることに
それ以来くり返し続く悪意の無い童心に振り回され、登校拒否をし始める
自室に引き篭もる毎日だったが、ある日叔父がもう一度自分に、日本に渡ってみないかと言ってきた
それからもう一度日本の高校に編入し、周囲との溝に不安を抱いていた時
奇妙な怪異事件に巻き込まれる、その際いっしょにいた者たちと見事メデューサと思われる怪物の首を切り落とした
事件は解決し、それからは全くいつも通りな日々を送っていたが…変な夢を見るようになった
夢はだんだんと鮮明になっていき、そこがどこかの部屋だと分かり始めてきたころ…
本を持った少女から「戦車」「剛毅」「恋人」「隠者」の4つのアルカナを貰い、ペルソナに目覚めた
Каренの名前は日本人であった亡き母が"花恋"という漢名にも出来るようにつけてくれた名前
慕日、ある事件に巻き込まれる、その果てで左腕と左足を失い、それぞれ膝から義足と肘から義手で補っている(元STR11&元DEX16を半分に)
手足切断の際に入院していたが、その入院先に担当医師に強姦され、精神が不安定状態となる
友人知人たちの助力のおかげで、その出来事を深層心理の深くにしまいこみ忘却するという形で乗り越えることができた
だがその後、神話の世界で神に挑むも敗北、異空間に飲み込まれ生還するも精神的な後遺症を残す(POW15から12に減少)
――――――――――――――――――――――――――
[出会った神話生物]
メデューサ
ショゴス
シュブ=ニグラス
夜鬼
――――――――――――――――――――――――――
[コミュニティランク]
【KP:さち】
エール:0.2/ゆずき:0.4/レーラ:0.2/日暮華南:0.1
【KP:江坂】
三日月:1.1/紫陽花:0.6/アーザスト:0.6/姫空木蘭:0.7/藍0.8
クリムゾン:0.7/イズルハ:0.1/三島恵美:0.1/水仙アネモネ0.8/ダリア=アザミ:1.0
2015/04/16 三日月R1打撃ブースタ,ダリア=アザミR1トラエスタ
【KP:クロロ】
球磨下 蘇芳:1.1/球磨下桜:0.6
2015/05/28 球磨下 蘇芳[アルカナ:太陽 系統:電撃/貫通]
【KP:付喪】
八咫鴉:0.4
ペルソナ名:The-CODE (+8) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋人
レベル:40 FP:120 BP:現在BP807/総BP897
――――――――――――――――――――――――――
力:121(1+120+0) 魔:41(1+0+40)
耐:41(1+0+40) 速:21(1+0+20)
運:21(1+0+20)
物理db:3D6+1D4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:61[67] CON:21[36] POW:21[36] DEX:11[19]
HP:36[50] MP:36[48] DB:+4D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
耐性/斬撃
弱点/火炎
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:両手武器/ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
☆[基本属性:斬撃/追加属性:斬撃/威力3D6/形状:斧/技能:ペルソナ]
★[特殊効果≪本体db参照・基本威力上昇・重厚武器≫/宣言≪受け止め・全体攻撃・跳躍攻撃≫]
�.武器化の心得/武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
☆.物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
�.斬撃ハイブースタ/斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
�.武の白/斬撃属性の攻撃を行う時、自分の耐久dbを一段階下降
☆.(ラクンダと同効果)させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇する。
�.覚醒の碑文/消費MP:10/対象:1体/対象一体に全てのカジャ効果を二段階かける。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
2015/03/27:ステータス上限突破*3(60消費)
2015/04/05:ステータス上限突破(20消費)
2015/08/14:The X-axisとペルソナ合体 BP183引き継ぎ
2015/08/14:The X-ixisとペルソナ合体 BP173引き継ぎ
2015/08/14:The X-exisとペルソナ合体 BP117引き継ぎ
2015/08/14:スキル『覚醒の碑文(ヒートライザ)』引き継ぎ
2015/08/14:HEXとペルソナ合体 BP109引き継ぎ
2015/08/14:ペルソナ変更『The-CODE』改名/BP:5消費
2015/08/14:ステータスリセット/BP:5消費
ペルソナ名:The-IGNIS ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+10+0)
物理db:1D4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:21[36] POW:21[36] DEX:21[29]
HP:36[50] MP:36[48]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:貫通
無効:疾風
耐性:呪殺
弱点:斬撃/打撃/火炎/氷結/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:狙撃銃/ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
☆[形状:狙撃銃/技能:ライフル/基本属性:貫通/追加属性:貫通/]
★[威力:4D6/特殊効果:基本属性威力上昇/特殊宣言:≪受け止め≫≪狙う≫]
�.武器化の心得/武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
☆.物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
�.小銃の心得/ライフル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し
☆.威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
�.貫通ハイブースタ/貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
�.サーティンスナイプ/消費MP:3/対象:自分
☆.スキルのコストを元の値の100%上昇させる事でクリティカル率を20%上昇させる。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:The-THREAD +5 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:剛殻
レベル:40 FP:120 BP:現在BP151/総BP161
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:91(1+40+50)
耐:91(1+40+50) 速:51(1+30+20)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:3D6
耐久db:3D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:打撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:46[61] POW:46[58] DEX:26[34]
HP:36[50] MP:36[48]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:打撃
無効:氷結
耐性:破魔
弱点:斬撃/貫通/火炎/疾風/電撃/呪殺
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:自由武器/ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
☆[形状:ワイヤー/技能:ペルソナ/基本属性:打撃/追加属性:打撃,回復/威力:2D6+1D4]
★[特殊効果:基本威力上昇/特殊宣言:受け流し,多重攻撃]
�.武器化の心得/武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
☆.物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
�.同時発現/異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。
�.防具化:盾/ペルソナを身を守るものへ変化させる
�.サマリカーム/消費MP:6/対象:1体/自動成功
☆.気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
E.ペルソナの心得/ペルソナ技能が+15%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
2015/08/15:The-IGNISとペルソナ合体 BP7引き継ぎ
2015/08/15:The-VIRUSとペルソナ合体 BP13引き継ぎ
2015/09/24:The-IGNISとペルソナ合体 BP23引き継ぎ
2015/09/24:The-VIRUSとペルソナ合体 BP35引き継ぎ『サマリカーム』引き継ぎ
2015/09/24:The-GEARとペルソナ合体 BP26引き継ぎ『超吸魔』引き継ぎ
2015/09/24:耐性リセット BP-10
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:The-VIRUS ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:31(1+30+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:21[36] POW:21[36] DEX:16[24]
HP:36[50] MP:36[48]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:斬撃
無効:火炎
耐性:電撃
弱点:打撃/貫通/氷結/疾風/破魔/呪殺
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.フォッグブレス/消費MP:8/対象:敵or味方全体/自動成功
☆.敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)下降させる。
�.チャージ/消費MP:2/対象:自分/自動成功
☆.ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
�.テトラスタ/消費MP:8/対象:敵or/味方全体自動成功
☆.敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
�.攻撃の心得/戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
�.新月の加護/消費MP:3/対象:自分/補助効果「新月」がかかる
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
レベル:40 FP:120 BP:現在BP807/総BP897
――――――――――――――――――――――――――
力:121(1+120+0) 魔:41(1+0+40)
耐:41(1+0+40) 速:21(1+0+20)
運:21(1+0+20)
物理db:3D6+1D4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:61[67] CON:21[36] POW:21[36] DEX:11[19]
HP:36[50] MP:36[48] DB:+4D6
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
耐性/斬撃
弱点/火炎
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:両手武器/ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
☆[基本属性:斬撃/追加属性:斬撃/威力3D6/形状:斧/技能:ペルソナ]
★[特殊効果≪本体db参照・基本威力上昇・重厚武器≫/宣言≪受け止め・全体攻撃・跳躍攻撃≫]
�.武器化の心得/武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
☆.物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
�.斬撃ハイブースタ/斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
�.武の白/斬撃属性の攻撃を行う時、自分の耐久dbを一段階下降
☆.(ラクンダと同効果)させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇する。
�.覚醒の碑文/消費MP:10/対象:1体/対象一体に全てのカジャ効果を二段階かける。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
2015/03/27:ステータス上限突破*3(60消費)
2015/04/05:ステータス上限突破(20消費)
2015/08/14:The X-axisとペルソナ合体 BP183引き継ぎ
2015/08/14:The X-ixisとペルソナ合体 BP173引き継ぎ
2015/08/14:The X-exisとペルソナ合体 BP117引き継ぎ
2015/08/14:スキル『覚醒の碑文(ヒートライザ)』引き継ぎ
2015/08/14:HEXとペルソナ合体 BP109引き継ぎ
2015/08/14:ペルソナ変更『The-CODE』改名/BP:5消費
2015/08/14:ステータスリセット/BP:5消費
ペルソナ名:The-IGNIS ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:1(1+10+0)
物理db:1D4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:21[36] POW:21[36] DEX:21[29]
HP:36[50] MP:36[48]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:貫通
無効:疾風
耐性:呪殺
弱点:斬撃/打撃/火炎/氷結/電撃/破魔
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:狙撃銃/ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
☆[形状:狙撃銃/技能:ライフル/基本属性:貫通/追加属性:貫通/]
★[威力:4D6/特殊効果:基本属性威力上昇/特殊宣言:≪受け止め≫≪狙う≫]
�.武器化の心得/武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
☆.物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
�.小銃の心得/ライフル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し
☆.威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
�.貫通ハイブースタ/貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
�.サーティンスナイプ/消費MP:3/対象:自分
☆.スキルのコストを元の値の100%上昇させる事でクリティカル率を20%上昇させる。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:The-THREAD +5 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:剛殻
レベル:40 FP:120 BP:現在BP151/総BP161
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:91(1+40+50)
耐:91(1+40+50) 速:51(1+30+20)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:3D6
耐久db:3D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:打撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:95%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:46[61] POW:46[58] DEX:26[34]
HP:36[50] MP:36[48]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:打撃
無効:氷結
耐性:破魔
弱点:斬撃/貫通/火炎/疾風/電撃/呪殺
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.武器化:自由武器/ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
☆[形状:ワイヤー/技能:ペルソナ/基本属性:打撃/追加属性:打撃,回復/威力:2D6+1D4]
★[特殊効果:基本威力上昇/特殊宣言:受け流し,多重攻撃]
�.武器化の心得/武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
☆.物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
�.同時発現/異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。
�.防具化:盾/ペルソナを身を守るものへ変化させる
�.サマリカーム/消費MP:6/対象:1体/自動成功
☆.気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
E.ペルソナの心得/ペルソナ技能が+15%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
2015/08/15:The-IGNISとペルソナ合体 BP7引き継ぎ
2015/08/15:The-VIRUSとペルソナ合体 BP13引き継ぎ
2015/09/24:The-IGNISとペルソナ合体 BP23引き継ぎ
2015/09/24:The-VIRUSとペルソナ合体 BP35引き継ぎ『サマリカーム』引き継ぎ
2015/09/24:The-GEARとペルソナ合体 BP26引き継ぎ『超吸魔』引き継ぎ
2015/09/24:耐性リセット BP-10
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:The-VIRUS ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:31(1+30+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:21[36] POW:21[36] DEX:16[24]
HP:36[50] MP:36[48]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
反射:斬撃
無効:火炎
耐性:電撃
弱点:打撃/貫通/氷結/疾風/破魔/呪殺
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.フォッグブレス/消費MP:8/対象:敵or味方全体/自動成功
☆.敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)下降させる。
�.チャージ/消費MP:2/対象:自分/自動成功
☆.ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
�.テトラスタ/消費MP:8/対象:敵or/味方全体自動成功
☆.敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
�.攻撃の心得/戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
�.新月の加護/消費MP:3/対象:自分/補助効果「新月」がかかる
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ペルソナ名:The-GEAR ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:31(1+30+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:破魔 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:21[36] POW:21[36] DEX:16[24]
HP:26[40] MP:26[41]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.ガーディアンシールド/消費MP:人数*2/対象:味方全体
☆.破壊されるまで味方全体は最終的な被ダメージを20%軽減する
�.ダークネスカース/消費MP:人数*2/対象:敵全体
☆.破壊されるまで敵全体の最終的な被ダメージが25%増加する。
�.イーヴルオーメン/消費MP:人数*2/対象:敵全体
☆.破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。
�.ナイトメアカーテン/消費MP:人数*2/対象:敵全体
☆.破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、25%の確率で無効化する。
�.ローグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
レベル:40 FP:120 BP:現在BP0/総BP0
――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:31(1+30+0)
運:11(1+10+0)
物理db:1d4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――
スキル系統1:破魔 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:80%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:1[7] CON:21[36] POW:21[36] DEX:16[24]
HP:26[40] MP:26[41]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
なし
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.ガーディアンシールド/消費MP:人数*2/対象:味方全体
☆.破壊されるまで味方全体は最終的な被ダメージを20%軽減する
�.ダークネスカース/消費MP:人数*2/対象:敵全体
☆.破壊されるまで敵全体の最終的な被ダメージが25%増加する。
�.イーヴルオーメン/消費MP:人数*2/対象:敵全体
☆.破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。
�.ナイトメアカーテン/消費MP:人数*2/対象:敵全体
☆.破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、25%の確率で無効化する。
�.ローグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
�.真・ペルソナの心得/ペルソナ技能が+30%上昇する。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
E.ミドルグロウ/シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
――――――――――――――――――――――――――
【備考】
ごめんなさいやはりこっちで
井上 円(いのうえ まどか)(性別♂) 職業:高校生 年齢 17 PL:白色
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+0
---------------------- [技能](職業技能点:16*20=320 個人技能点:16*10=160)
[職業技能]
言いくるめ:(5+)% 写真術:(10+65)75% 心理学:(5+65)70%
説得:(15+50)65% 図書館:(25+45)70% 母国語(日本):(80+0)80%
歴史:(10+16)26% 鍵開け:(1+79)80%
[個人技能]
目星:(25+55)80% オカルト:(5+65)70% 回避:(28+40)68%
--------------------- [持ち物]
・武器
・防具
学生服
・所持品
ペン、手帳、携帯電話、カメラ、
学生鞄(針金、テープレコーダー、ツールキット、懐中電灯、教科書、筆箱、ハンカチ、ロープ、結束バンド、お菓子、財布、殺虫剤、双眼鏡、定期券)
[プロフィール]
新聞部の少年。
新聞部員ではあるが特にオカルト方面に詳しい
名前の一時が高名なオカルティストから取られており、いつかは自分も世の謎を解明したいと思っている。
知的欲求がとても高く、普段はそう見せないが時折取材と称して無茶な調査をし
結果的に身を危険に晒すこともある。
[ENG]
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+0
---------------------- [技能](職業技能点:16*20=320 個人技能点:16*10=160)
[職業技能]
言いくるめ:(5+)% 写真術:(10+65)75% 心理学:(5+65)70%
説得:(15+50)65% 図書館:(25+45)70% 母国語(日本):(80+0)80%
歴史:(10+16)26% 鍵開け:(1+79)80%
[個人技能]
目星:(25+55)80% オカルト:(5+65)70% 回避:(28+40)68%
--------------------- [持ち物]
・武器
・防具
学生服
・所持品
ペン、手帳、携帯電話、カメラ、
学生鞄(針金、テープレコーダー、ツールキット、懐中電灯、教科書、筆箱、ハンカチ、ロープ、結束バンド、お菓子、財布、殺虫剤、双眼鏡、定期券)
[プロフィール]
新聞部の少年。
新聞部員ではあるが特にオカルト方面に詳しい
名前の一時が高名なオカルティストから取られており、いつかは自分も世の謎を解明したいと思っている。
知的欲求がとても高く、普段はそう見せないが時折取材と称して無茶な調査をし
結果的に身を危険に晒すこともある。
[ENG]
ペルソナ:真偽眼 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:審判
レベル:40 FP(40*3):120+20 BP:(総BP-消費BP)
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0)
耐:14(1+0+13)速:1(1+0+0)
運:71(1+70+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:1 POW:16 DEX:21
HP:21 MP:11
【属性耐性】
【習得スキル】
ハイ・アナライズ - アナライズ MP0 対象一体 - 1 自動成功 - 対象一体を解析し、レベル・耐性・系統を特定する。P技能ロールに成功で即時、失敗で1ラウンドかかる。
サポートスキャン 3 アナライズ - 対象一体 - - - -
アナライズ時、対象の所持している手番を消費せずに効果を発揮するスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
解析力向上 6 アナライズ - 自身 - - - -
アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱う。
コネクトアウェイ 4 アナライズ HP3orMP3 自身 -方のペルソナが覚えている通常スキル枠のスキルを本来の消費HPorMPに加えて、このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る
ただし、弱点属性のスキルやスキルカード、アクセサリー、別枠スキルのスキルは使えない
ホワイトアルバム 5 アナライズ 味方全体 セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
ブラインドサイト 4 アナライズ MP2 敵or味方全体 - 1 自動成功 味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
真・ペルソナの心得:P技能+30
【BP履歴】
初期BP+13
レベル:40 FP(40*3):120+20 BP:(総BP-消費BP)
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0)
耐:14(1+0+13)速:1(1+0+0)
運:71(1+70+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:40+10
【ステータス補正】
STR:1 CON:1 POW:16 DEX:21
HP:21 MP:11
【属性耐性】
【習得スキル】
ハイ・アナライズ - アナライズ MP0 対象一体 - 1 自動成功 - 対象一体を解析し、レベル・耐性・系統を特定する。P技能ロールに成功で即時、失敗で1ラウンドかかる。
サポートスキャン 3 アナライズ - 対象一体 - - - -
アナライズ時、対象の所持している手番を消費せずに効果を発揮するスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
解析力向上 6 アナライズ - 自身 - - - -
アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱う。
コネクトアウェイ 4 アナライズ HP3orMP3 自身 -方のペルソナが覚えている通常スキル枠のスキルを本来の消費HPorMPに加えて、このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る
ただし、弱点属性のスキルやスキルカード、アクセサリー、別枠スキルのスキルは使えない
ホワイトアルバム 5 アナライズ 味方全体 セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
ブラインドサイト 4 アナライズ MP2 敵or味方全体 - 1 自動成功 味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
真・ペルソナの心得:P技能+30
【BP履歴】
初期BP+13
このページへのコメント
すみません、10分から15分ほど遅れてしまいそうです。
先に初めて頂けると助かります
すみません、KPの諸事情により本日の開始を22:30とさせていただきます。