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tendou8239 2017年03月13日(月) 20:39:24履歴
20:30:テンドウ@KP:大変遅くなり申し訳ありません
20:30:テンドウ@KP:沢山の参加希望ありがとうございます 記載の通り人数超過のため抽選とさせていただきます
20:31:テンドウ@KP:チョイスで選択された3人
20:32:テンドウ@KP:CHOICE[ようめし,グリセリン,レンリス,カラスウリ,小次郎] 敬称略
PersonaSAI : (CHOICE[ようめし,グリセリン,レンリス,カラスウリ,小次郎]) → グリセリン
20:32:テンドウ@KP:CHOICE[ようめし,レンリス,カラスウリ,小次郎]
PersonaSAI : (CHOICE[ようめし,レンリス,カラスウリ,小次郎]) → ようめし
20:32:テンドウ@KP:CHOICE[レンリス,カラスウリ,小次郎]
PersonaSAI : (CHOICE[レンリス,カラスウリ,小次郎]) → カラスウリ
20:33:テンドウ@KP:では
20:34:テンドウ@KP:グリセリンさん、ようめしさん、カラスウリさん そしてゲストのクロロさんを加えた4人で行いたいと思います
20:34:テンドウ@KP:随時準備の方をよろしくお願いします
20:37:テンドウ@KP:大変申し訳ありません 小次郎さんのPCがNPCとの関わりを持っていたため
20:38:テンドウ@KP:非情に独断ながら 小次郎さんもゲストとさせていただきます
20:38:テンドウ@KP:上記3人とゲスト2人 合計5人で行いたいと思います
20:30:テンドウ@KP:沢山の参加希望ありがとうございます 記載の通り人数超過のため抽選とさせていただきます
20:31:テンドウ@KP:チョイスで選択された3人
20:32:テンドウ@KP:CHOICE[ようめし,グリセリン,レンリス,カラスウリ,小次郎] 敬称略
PersonaSAI : (CHOICE[ようめし,グリセリン,レンリス,カラスウリ,小次郎]) → グリセリン
20:32:テンドウ@KP:CHOICE[ようめし,レンリス,カラスウリ,小次郎]
PersonaSAI : (CHOICE[ようめし,レンリス,カラスウリ,小次郎]) → ようめし
20:32:テンドウ@KP:CHOICE[レンリス,カラスウリ,小次郎]
PersonaSAI : (CHOICE[レンリス,カラスウリ,小次郎]) → カラスウリ
20:33:テンドウ@KP:では
20:34:テンドウ@KP:グリセリンさん、ようめしさん、カラスウリさん そしてゲストのクロロさんを加えた4人で行いたいと思います
20:34:テンドウ@KP:随時準備の方をよろしくお願いします
20:37:テンドウ@KP:大変申し訳ありません 小次郎さんのPCがNPCとの関わりを持っていたため
20:38:テンドウ@KP:非情に独断ながら 小次郎さんもゲストとさせていただきます
20:38:テンドウ@KP:上記3人とゲスト2人 合計5人で行いたいと思います
シナリオ名:PersonaCoC:絶唱『Exterminate』
キーパー:テンドウ
募集人数:2〜3人+ゲスト
開催日程:3月13日 22:00〜
予定日数:5日
募集締切:3月13日 20:00まで 人数超過の場合はこちらで抽選をいたします。
開催部屋:SAI鯖15号室
卓難易度:☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona Style + Classic Style + RP Style
キーパー:テンドウ
募集人数:2〜3人+ゲスト
開催日程:3月13日 22:00〜
予定日数:5日
募集締切:3月13日 20:00まで 人数超過の場合はこちらで抽選をいたします。
開催部屋:SAI鯖15号室
卓難易度:☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona Style + Classic Style + RP Style
初 回:3月13日 22:00〜2:00
第2回:3月14日 22:00〜2:00
第3回:3月15日 22:00〜2:00
第4回:3月16日 22:00〜2:00
第5回:3月17日 22:00〜2:00
第2回:3月14日 22:00〜2:00
第3回:3月15日 22:00〜2:00
第4回:3月16日 22:00〜2:00
第5回:3月17日 22:00〜2:00
任務通達
ある研究施設にて、灰の霧の研究をしているという情報が入った。
現地にて潜入中の捜査員とともに研究所に潜入し、その実態を確かめ可能であれば排除してほしい。
研究施設の名は『新富製薬』。数年前より頭角を現し始めた製薬会社であり、音梨グループの傘下である。
兼ねてよりこちらの支部で追っていた組織との関連性も確認された。
腕に自信のある者に依頼したい。
ある研究施設にて、灰の霧の研究をしているという情報が入った。
現地にて潜入中の捜査員とともに研究所に潜入し、その実態を確かめ可能であれば排除してほしい。
研究施設の名は『新富製薬』。数年前より頭角を現し始めた製薬会社であり、音梨グループの傘下である。
兼ねてよりこちらの支部で追っていた組織との関連性も確認された。
腕に自信のある者に依頼したい。
探索者は基本ルールブック、2010、2015、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
ただし、職業技能ポイントはEDU*20で統一してください。(2015にて新計算法が記載されているため)
特記の欄も私の卓では採用するかもしれませんが他の卓ではそうではないかもしれません。くれぐれもご注意を
日本人以外の方はその他の言語<日本語>をお忘れなく。意思疎通が困難です。
技能値の最大値は成長を除いて90までとします。80あったら何かしらの理由がほしいですね。
呪文は使用可能ですが効果・能力に関してはこちらで解釈させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。要相談
ただし、職業技能ポイントはEDU*20で統一してください。(2015にて新計算法が記載されているため)
特記の欄も私の卓では採用するかもしれませんが他の卓ではそうではないかもしれません。くれぐれもご注意を
日本人以外の方はその他の言語<日本語>をお忘れなく。意思疎通が困難です。
技能値の最大値は成長を除いて90までとします。80あったら何かしらの理由がほしいですね。
呪文は使用可能ですが効果・能力に関してはこちらで解釈させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。要相談
最低保障です。セッション内容により増減する可能性があります。
アルカニストの方は以下のボーナスを報酬時に受けることができます。
ワイルドの方は1d3+2のペルソナの卵を入手できます。
アルカニストの方は以下のボーナスを報酬時に受けることができます。
BP0〜300 | 報酬30%上昇 |
BP301〜 | 報酬10%上昇 |
ワイルドの方は1d3+2のペルソナの卵を入手できます。
三種の神器+精神分析は必要な場面がきっと出てくるでしょう。
またコンピュータや機械修理などの機械に対する技能、医学や薬学などの医療技能も振る機会が訪れるかもしれません。
霧外での戦闘技能も使用する箇所があるかもしれません。
しかし、この技能がないと詰む というものはありません。
あくまでも探索の補助として使う物です。探索に仕方やRP・リアルアイデアで頑張ればどうとでもなるかもしれない。
またコンピュータや機械修理などの機械に対する技能、医学や薬学などの医療技能も振る機会が訪れるかもしれません。
霧外での戦闘技能も使用する箇所があるかもしれません。
しかし、この技能がないと詰む というものはありません。
あくまでも探索の補助として使う物です。探索に仕方やRP・リアルアイデアで頑張ればどうとでもなるかもしれない。
テンドウっぽい何かの横に這い寄る私です
長らく待たせてしまっていたコミュシナリオを目途が立ちましたのでやりたいと思います
コミュシナリオと言ってもNPCと関わりがあるPCは数少ないため、どなたでも楽しめるようにしたいと思っています。
それでもやはり中心となる人物に関する情報・場面などは出てくると思いますので、ご了承くださいませ。
長らく待たせてしまっていたコミュシナリオを目途が立ちましたのでやりたいと思います
コミュシナリオと言ってもNPCと関わりがあるPCは数少ないため、どなたでも楽しめるようにしたいと思っています。
それでもやはり中心となる人物に関する情報・場面などは出てくると思いますので、ご了承くださいませ。
よければ遊びに向かいますです。
脆樹傅(もろぎ しずく) 性別:女性 職業:高校生(ミュージシャン) 年齢:15 PL:忍者ようめし
STR:3 DEX:4 INT:8 アイデア:40
CON:4 APP:9 POW:4 幸 運:20
SIZ:9 SAN:70 EDU:8 知 識:40
H P:7 M P:4 回避:8 ダメージボーナス:-1D6
[技能](職業技能点:160 個人技能点:80)
[職業技能]
芸術《歌唱》:53(5+40+8)% 説得:55(15+40)% 心理学:45(5+40)% 精神分析:41(1+40)%
[個人技能]
二丁拳銃:20(0+20)% 芸術《料理》:25(5+20)% 目星:86(25+30+31)% 乗馬:15(5+10)%
聞き耳:28(25+0+3)%
[成長技能]
目星+31 P学+1 歌唱+8 聞き耳+3
[持ち物]
・武器 結晶器
・防具 念願の学制服ッス!
・所持品 財布、携帯電話、410マッカ、SAIバッジ(学生服の胸元に) 10dsp 気付け薬
R5 食いしばり、SORNo111 漆黒の鎧
火除神符、明王神符、天命神符、天狗神符、反魂香、魔力の玉*2
[プロフィール]
笑顔が取り得の女子高生。異常な程身体が弱く、よく入退院を繰り返している。ドジでマヌケで運動音痴。
白髪赤眼で色素が薄いが、髪は緑に染めて、眼は瞑り、肌は塗っている。あとふぁざこん。
"普通の女子高生"に憧れていて、学生服を着るのが夢の一つでもあり、念願叶ってますます笑顔になる。
常にポジティブ。笑顔。身体は弱いが元気がいい。困った人は放っておけずどつぼにはまる
ある時灰の霧に遭遇してペルソナ使いとして覚醒、したもののあまり任務には出ず、困った人のお手伝いをしながら少しずつ成長していく。
そうしたあれこれであちこち見て回っている内に目が良くなっていき、今では立派な"特技"になった。
最近は任務にも積極的に出て行き、交流を深めつつ笑顔を広めている。
AF:笑い袋:SANを1D4回復する(使いきり)
STR:3 DEX:4 INT:8 アイデア:40
CON:4 APP:9 POW:4 幸 運:20
SIZ:9 SAN:70 EDU:8 知 識:40
H P:7 M P:4 回避:8 ダメージボーナス:-1D6
[技能](職業技能点:160 個人技能点:80)
[職業技能]
芸術《歌唱》:53(5+40+8)% 説得:55(15+40)% 心理学:45(5+40)% 精神分析:41(1+40)%
[個人技能]
二丁拳銃:20(0+20)% 芸術《料理》:25(5+20)% 目星:86(25+30+31)% 乗馬:15(5+10)%
聞き耳:28(25+0+3)%
[成長技能]
目星+31 P学+1 歌唱+8 聞き耳+3
[持ち物]
・武器 結晶器
・防具 念願の学制服ッス!
・所持品 財布、携帯電話、410マッカ、SAIバッジ(学生服の胸元に) 10dsp 気付け薬
R5 食いしばり、SORNo111 漆黒の鎧
火除神符、明王神符、天命神符、天狗神符、反魂香、魔力の玉*2
[プロフィール]
笑顔が取り得の女子高生。異常な程身体が弱く、よく入退院を繰り返している。ドジでマヌケで運動音痴。
白髪赤眼で色素が薄いが、髪は緑に染めて、眼は瞑り、肌は塗っている。あとふぁざこん。
"普通の女子高生"に憧れていて、学生服を着るのが夢の一つでもあり、念願叶ってますます笑顔になる。
常にポジティブ。笑顔。身体は弱いが元気がいい。困った人は放っておけずどつぼにはまる
ある時灰の霧に遭遇してペルソナ使いとして覚醒、したもののあまり任務には出ず、困った人のお手伝いをしながら少しずつ成長していく。
そうしたあれこれであちこち見て回っている内に目が良くなっていき、今では立派な"特技"になった。
最近は任務にも積極的に出て行き、交流を深めつつ笑顔を広めている。
AF:笑い袋:SANを1D4回復する(使いきり)
メルト | マイクスタンド | 打撃 | 魔法 | 1d2 | 1 | 芸術<歌唱> | 武器を装備して戦闘する際、ペルソナの耐久dbが一段階上昇する。 | 2 |
Name:エガオー+3 Type:アルカニスト Arcana:太陽
Style:上級 Class:マーチャント(力-30/魔-30/耐-30/速-30/運+20)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:74(総BP309-消費BP235)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:61(1+60+0) 耐:81(1+80+0)
速:1(1+0+0) 運:94(20+0+74)
物理db:1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:3D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:アナライズ/アナライズ/アナライズ
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:40(80)
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+41 POW:+31 DEX:+1
HP:(+41)+10% MP:+31
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
弱 弱 弱 ― 弱 ― ― 無 無
【習得スキル】
★ハイ・アナライズ :消費MP0 対象一体を解析し、レベル・耐性・系統を特定する。P技能ロールに成功で即時、失敗で1ラウンドかかる。
・真・解析力向上 :アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・コネクトアウェイ :HPorMP+3 味方のペルソナが覚えている通常スキル枠のスキルを本来の消費HPorMPに加えて、
このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る。ただし、弱点属性のスキルやスキルカード、アクセサリー、別枠スキルのスキルは使えない。
・ハイリカバリー :MP6 戦闘中のみ使用可能。自分以外の対象一体のMPを最大MPの50%回復する。
・ヒロえもん改 :味全 戦闘終了時、追加で運判定通常成功分のアイテムかマッカを入手することが出来る。
・真・ペルソナの心得 :ペルソナ技能+30%
・シュセンドー :セッション終了時、自分の得た日数によるマッカ報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
・ホワイトアルバム :セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
・会心キャンセラ :スペクリ回避できるよ。
【スキルカード】
・一分の活泉 :HP+10%
【スタイルスキル】
スタイルスキル:商人魂
自動効果系統。アイテム購入時、そのアイテムの半分の価格で購入できる。スキルカードに関するものは対象外。
ただし、このスタイルを持ったPCはショップセッションでの自PC・他者へのアイテム移動等はできなくなり、ショップのアイテムの売却もできなくなる。
またアイテムの最大所持数を20種類に増加し、マッカ入手タイミングで200マッカ増加して入手する。
この増加効果はサーチマッカ等の対象外となる。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):14
【PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-彼岸トンネル-】:+13
上限解放:-15
【PersonaCoC:新屋敷学院探訪記-アンダー・ザ・グラウンド-】:+4
【PersonaCoC:トレイン・パニック】:+25
【PersonaCoC:black bullet】+25
系統追加 アナライズ:-50
【PersonaCoC:FallenAngel】:+25
枠追加 -40
【PersonaCoC:研究施設とシンシな悪魔】20(22)
【PersonaCoC:四季を探して】41
枠追加 -40
【PersonaCoC:人の心、誰も知らず】:+35
スタイルチェンジ:オーバーロード:-20
限界突破*2:-30
【PersonaCoC:空蝉と分身〜戦国録〜】10(11)
【PersonaCoC:京の怪異と茜色の記憶】15
【PersonaCoC:laugh and grow fat】22
スタイルチェンジ:マーチャント:-40
【PersonaCoC:残虐なる呪い】50
【PersonaCoC:Va' a quel paese】10
【PersonaCoC:狂騒酒宴・泣いた朱鬼】:+-0
Style:上級 Class:マーチャント(力-30/魔-30/耐-30/速-30/運+20)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:74(総BP309-消費BP235)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:61(1+60+0) 耐:81(1+80+0)
速:1(1+0+0) 運:94(20+0+74)
物理db:1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:3D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:アナライズ/アナライズ/アナライズ
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:40(80)
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+41 POW:+31 DEX:+1
HP:(+41)+10% MP:+31
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
弱 弱 弱 ― 弱 ― ― 無 無
【習得スキル】
★ハイ・アナライズ :消費MP0 対象一体を解析し、レベル・耐性・系統を特定する。P技能ロールに成功で即時、失敗で1ラウンドかかる。
・真・解析力向上 :アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・コネクトアウェイ :HPorMP+3 味方のペルソナが覚えている通常スキル枠のスキルを本来の消費HPorMPに加えて、
このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る。ただし、弱点属性のスキルやスキルカード、アクセサリー、別枠スキルのスキルは使えない。
・ハイリカバリー :MP6 戦闘中のみ使用可能。自分以外の対象一体のMPを最大MPの50%回復する。
・ヒロえもん改 :味全 戦闘終了時、追加で運判定通常成功分のアイテムかマッカを入手することが出来る。
・真・ペルソナの心得 :ペルソナ技能+30%
・シュセンドー :セッション終了時、自分の得た日数によるマッカ報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
・ホワイトアルバム :セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
・会心キャンセラ :スペクリ回避できるよ。
【スキルカード】
・一分の活泉 :HP+10%
【スタイルスキル】
スタイルスキル:商人魂
自動効果系統。アイテム購入時、そのアイテムの半分の価格で購入できる。スキルカードに関するものは対象外。
ただし、このスタイルを持ったPCはショップセッションでの自PC・他者へのアイテム移動等はできなくなり、ショップのアイテムの売却もできなくなる。
またアイテムの最大所持数を20種類に増加し、マッカ入手タイミングで200マッカ増加して入手する。
この増加効果はサーチマッカ等の対象外となる。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):14
【PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-彼岸トンネル-】:+13
上限解放:-15
【PersonaCoC:新屋敷学院探訪記-アンダー・ザ・グラウンド-】:+4
【PersonaCoC:トレイン・パニック】:+25
【PersonaCoC:black bullet】+25
系統追加 アナライズ:-50
【PersonaCoC:FallenAngel】:+25
枠追加 -40
【PersonaCoC:研究施設とシンシな悪魔】20(22)
【PersonaCoC:四季を探して】41
枠追加 -40
【PersonaCoC:人の心、誰も知らず】:+35
スタイルチェンジ:オーバーロード:-20
限界突破*2:-30
【PersonaCoC:空蝉と分身〜戦国録〜】10(11)
【PersonaCoC:京の怪異と茜色の記憶】15
【PersonaCoC:laugh and grow fat】22
スタイルチェンジ:マーチャント:-40
【PersonaCoC:残虐なる呪い】50
【PersonaCoC:Va' a quel paese】10
【PersonaCoC:狂騒酒宴・泣いた朱鬼】:+-0
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Illyasviel von Einzbern)
性別:女性 職業:吸血鬼 年齢:17 PL:忍者ようめし
STR:13 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:17 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:56 EDU:17 知 識:85 日本語:85%
H P:12(201) M P:18(40) 回避:36 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:99(25+60+18)% 歴史:90(20+65+5)%
医学:87(5+70+2+10)% 製作<手芸>:90( 5+85)% 図書館:89(25+60+4)%
[個人技能]
回避:98(36+54+8)% 精神分析:72(1+68+3)% ペルソナ学:79(25+0+54)%
イタリア語:25(1+24)% ロシア語:25(1+24)% 聞き耳:52(25+0+27)
こぶし:60(50+0+10)% クトゥルフ神話技能:27(0+5+3+19)% 追跡:13(10+0+3)% 投擲:29(25+0+4)% キック:32(25+0+7)%
ドイツ語:10(1+0+9)% 夢見18(18)% 夢の知識4(4)% 心理学12(5+0+7)%
[持ち物]
・武器 ムンビの槍 1d10+1+db(自宅保管)
・防具 私服。 たまにフリフリの服。バッジ付き
・所持品 財布、携帯電話、ペン、メモ帳、救急キット、裁縫セット、研磨道具
懐中電灯 水筒 非常食 マッカ4825、要から貰ったお守り
[A]龍の反応:命中・回避+20%:髪飾り
[A]コーチング:該当する攻撃(スペシャル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される。:髪飾り
DSP25ポイント、冒険者セット[火打石,20mのロープ,水袋]
アルアジフ ネクロノミコン[読了] ナコト写本 フサン謎の七書 ヘビ人間の支配血清*5
鞄[服,靴]
[プロフィール]
日系ロシア人…? 肌が白くて目が赤い吸血鬼。吸血鬼という事を隠しながら日々を過ごしている。
血をほとんど飲んでいないため吸血鬼にしては体が虚弱。背丈もほとんど伸びておらず、ちっこい。
趣味は手芸。宝石細工やぬいぐるみ作りが天才的なまでに得意。
混乱が臨界点を超えると、ほぼ確実に「逃げ」の一手を打つ。避けることに関しては他の追随を許さない域。
これでも高校二年生。ただし頻繁に小学生と間違われる。
学校からの帰り道に灰の霧と遭遇。逃げ回っていたところ保護される。
不死の血
HP・MP全快+使用時SANチェック1/1d4
大当たりのぬいぐるみ、大ハズレのモコイ人形(焦げ)
高性能スペクタクルズ*1,マッカ結晶体(大)
<万能HB>
<スキルカード:マハダクンマ>
<スキルカード:マハガル>
<スキルカード:タルンダ>
スキルカード<万能ブースタ>*2
ペルソナの卵:19個
不定<制御不能のチック>1卓
トリガー:一時的狂気の発症
制御不能のチック、発狂中は一般的な行動(歩く、走る)は可能だが、それ以外の技能を振る場合は-30%。ペルソナのスキルも同じ。会話不能。
不定<緊張症>3卓
トリガー:HP0以下による死亡。その後の蘇生。
もうあなたは精神的にも限界かもしれない。仮に戦う意思はあっても、何のために戦うのかがわからず、何の意思も興味も示せないだろう。
発狂中、積極的な技能判定はできない。スキルも同様。回避行動は可能とします。
発狂中は自分から攻撃や補助、ペルソナチェンジ等も含めてそういうことはできないといった感じ。探索では技能判定が(自分から宣言では)できない。
性別:女性 職業:吸血鬼 年齢:17 PL:忍者ようめし
STR:13 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:17 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:56 EDU:17 知 識:85 日本語:85%
H P:12(201) M P:18(40) 回避:36 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:99(25+60+18)% 歴史:90(20+65+5)%
医学:87(5+70+2+10)% 製作<手芸>:90( 5+85)% 図書館:89(25+60+4)%
[個人技能]
回避:98(36+54+8)% 精神分析:72(1+68+3)% ペルソナ学:79(25+0+54)%
イタリア語:25(1+24)% ロシア語:25(1+24)% 聞き耳:52(25+0+27)
こぶし:60(50+0+10)% クトゥルフ神話技能:27(0+5+3+19)% 追跡:13(10+0+3)% 投擲:29(25+0+4)% キック:32(25+0+7)%
ドイツ語:10(1+0+9)% 夢見18(18)% 夢の知識4(4)% 心理学12(5+0+7)%
[持ち物]
・武器 ムンビの槍 1d10+1+db(自宅保管)
・防具 私服。 たまにフリフリの服。バッジ付き
・所持品 財布、携帯電話、ペン、メモ帳、救急キット、裁縫セット、研磨道具
懐中電灯 水筒 非常食 マッカ4825、要から貰ったお守り
[A]龍の反応:命中・回避+20%:髪飾り
[A]コーチング:該当する攻撃(スペシャル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される。:髪飾り
DSP25ポイント、冒険者セット[火打石,20mのロープ,水袋]
アルアジフ ネクロノミコン[読了] ナコト写本 フサン謎の七書 ヘビ人間の支配血清*5
鞄[服,靴]
[プロフィール]
日系ロシア人…? 肌が白くて目が赤い吸血鬼。吸血鬼という事を隠しながら日々を過ごしている。
血をほとんど飲んでいないため吸血鬼にしては体が虚弱。背丈もほとんど伸びておらず、ちっこい。
趣味は手芸。宝石細工やぬいぐるみ作りが天才的なまでに得意。
混乱が臨界点を超えると、ほぼ確実に「逃げ」の一手を打つ。避けることに関しては他の追随を許さない域。
これでも高校二年生。ただし頻繁に小学生と間違われる。
学校からの帰り道に灰の霧と遭遇。逃げ回っていたところ保護される。
不死の血
HP・MP全快+使用時SANチェック1/1d4
大当たりのぬいぐるみ、大ハズレのモコイ人形(焦げ)
高性能スペクタクルズ*1,マッカ結晶体(大)
<万能HB>
<スキルカード:マハダクンマ>
<スキルカード:マハガル>
<スキルカード:タルンダ>
スキルカード<万能ブースタ>*2
ペルソナの卵:19個
不定<制御不能のチック>1卓
トリガー:一時的狂気の発症
制御不能のチック、発狂中は一般的な行動(歩く、走る)は可能だが、それ以外の技能を振る場合は-30%。ペルソナのスキルも同じ。会話不能。
不定<緊張症>3卓
トリガー:HP0以下による死亡。その後の蘇生。
もうあなたは精神的にも限界かもしれない。仮に戦う意思はあっても、何のために戦うのかがわからず、何の意思も興味も示せないだろう。
発狂中、積極的な技能判定はできない。スキルも同様。回避行動は可能とします。
発狂中は自分から攻撃や補助、ペルソナチェンジ等も含めてそういうことはできないといった感じ。探索では技能判定が(自分から宣言では)できない。
ペルソナ名:アーチャー+14 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:212(752) 割り振り上限:180
力:171(1+40+130) 魔:1(1+0)
耐:1(1+0+0) 速:101(1+80+20)
運:31(1+0+30)
物理db:5D6
魔法db:1D4
耐久db:1D4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ステータス補正
STR:74 CON:1 POW:1 DEX:56 HP:1 MP:1
【属性耐性】
(破魔弱点 *1.3*1.3ダメージ)
【習得スキル】
・百烈突き :HP8 対象一体に貫通属性の中ダメージ×「1d(速/20)+2」回。
・千烈突き :HP16 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×「1d(速/20)+2」回。
・貫通ブースタ :貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・貫通ハイブースタ :貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・捧魂の法 :MP8 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
・真・貫通の心得 :貫通属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・鷹の目 :命中+20%
スキルカード<吸血鬼化>
自動効果 毎ターンHP10回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
スキルカード<吸血鬼体>
自動効果 毎ターンHP5回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
PersonaCoC:神出鬼没-restart-:+25BP
超合体(カリス+4):+128(168-40)
合体(アルシエラ):+10(20-10)神々の加護
合体(ベルセルク):+4(14-10)ニュータイプ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+18BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+14BP
BP制限解除1回目:-10
BP制限解除2回目:-20
PersonaCoC:日本神話卓「常世への道標」:+6BP
合体(ルト):+19(29-10)捧魂の法
合体(キャスター):+21(31-10)メディリタ
枠増加:-50
PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?:+28BP
合体(キャスター):+40(50-10)メディテーション
限界突破*4:-80
PersonaCoC:最厄の日:+7BP
PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~:+5BP
PersonaCoC:智を求めるもの、守るもの:+9BP
枠増加:-50
限界突破:-20
ステータス変更:-5
【PersonaCoC:呪術師は悪魔と踊る】:+35BP
スキル継承(カリス):+0 S会心の予言
任意習得 S軽業の秘法:-80BP
ステータス変更:-5
【PersonaCoC:幻奏楽園〜Episode02:想像〜】:+34BP
PersonaCoC:夢幻泡影─淡き幻と現への帰路─:+37BP
【PersonaCoC:Demon temptationis】:+20BP
【PersonaCoC:死に者狂いの闘争録】:+80BP+16BP
BP制限解除3回目 BP-30BP
BP制限解除4回目 BP-40BP
【PersonaCoC:Down to the Eutopia -Chapter4- 『炉熱と怨嗟に熔ける白銀の陸奥国』】:116
BP制限解除5回目 BP-50BP
スキルカード枠増加 BP-40BP
【PersonaCoC:時空間旅行 〜Hope of Crimson Witch〜】:+47BP
BP制限解除6回目 BP-60BP
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+23BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
計:BP:212(752)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:212(752) 割り振り上限:180
力:171(1+40+130) 魔:1(1+0)
耐:1(1+0+0) 速:101(1+80+20)
運:31(1+0+30)
物理db:5D6
魔法db:1D4
耐久db:1D4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:貫通
ステータス補正
STR:74 CON:1 POW:1 DEX:56 HP:1 MP:1
【属性耐性】
(破魔弱点 *1.3*1.3ダメージ)
【習得スキル】
・百烈突き :HP8 対象一体に貫通属性の中ダメージ×「1d(速/20)+2」回。
・千烈突き :HP16 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×「1d(速/20)+2」回。
・貫通ブースタ :貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・貫通ハイブースタ :貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・捧魂の法 :MP8 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
・真・貫通の心得 :貫通属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・鷹の目 :命中+20%
スキルカード<吸血鬼化>
自動効果 毎ターンHP10回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
スキルカード<吸血鬼体>
自動効果 毎ターンHP5回復+破魔が強制弱点、破魔属性の被ダメージ1.3倍増加 非売品
PersonaCoC:神出鬼没-restart-:+25BP
超合体(カリス+4):+128(168-40)
合体(アルシエラ):+10(20-10)神々の加護
合体(ベルセルク):+4(14-10)ニュータイプ
PersonaCoC:日本神話卓「不知火」:+18BP
PerusonaCoC:二人が見てる夢:+14BP
BP制限解除1回目:-10
BP制限解除2回目:-20
PersonaCoC:日本神話卓「常世への道標」:+6BP
合体(ルト):+19(29-10)捧魂の法
合体(キャスター):+21(31-10)メディリタ
枠増加:-50
PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?:+28BP
合体(キャスター):+40(50-10)メディテーション
限界突破*4:-80
PersonaCoC:最厄の日:+7BP
PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~:+5BP
PersonaCoC:智を求めるもの、守るもの:+9BP
枠増加:-50
限界突破:-20
ステータス変更:-5
【PersonaCoC:呪術師は悪魔と踊る】:+35BP
スキル継承(カリス):+0 S会心の予言
任意習得 S軽業の秘法:-80BP
ステータス変更:-5
【PersonaCoC:幻奏楽園〜Episode02:想像〜】:+34BP
PersonaCoC:夢幻泡影─淡き幻と現への帰路─:+37BP
【PersonaCoC:Demon temptationis】:+20BP
【PersonaCoC:死に者狂いの闘争録】:+80BP+16BP
BP制限解除3回目 BP-30BP
BP制限解除4回目 BP-40BP
【PersonaCoC:Down to the Eutopia -Chapter4- 『炉熱と怨嗟に熔ける白銀の陸奥国』】:116
BP制限解除5回目 BP-50BP
スキルカード枠増加 BP-40BP
【PersonaCoC:時空間旅行 〜Hope of Crimson Witch〜】:+47BP
BP制限解除6回目 BP-60BP
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+23BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
計:BP:212(752)
ペルソナ名:Nyarlathotep+30 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:欲望(剛毅)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+251(1441-1190)BP BP割り振り上限:210
力:1(1+0) 魔:1(1+0)
耐:321(1+120+200) 速:1(1+0)
運:10(1+0+9)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:8D6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ステータス補正
STR:1 CON:96 POW:47 DEX:1 HP:209(104+105) MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・スーパーグロウ:報酬+70%
・ハイパーエクスアーマー ダウン耐性+30%
・大力の呼応 :自分の最終的なHP+30
・小力の呼応 :自分の最終的なHP+10
・一分の活泉 :自分のHPを元の値の10%上昇させる。
・三分の活泉 :自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・五分の活泉 :自分のHPを元の値の50%上昇させる。
・全門耐性
PersonaCoC:最厄の日:+10BP
PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~:+5BP
合体(キリツグ):+172(182-10)BP 継承:全門耐性
名称変更:ミスト→Nyarlathotep:-5BP
PersonaCoC:智を求めるもの、守るもの:+16BP
【PersonaCoC:呪術師は悪魔と踊る】:+40BP
限界突破*5:-100BP
任意習得☆五分の活泉:-50BP
限界突破*2:-40BP
ステータス変更:-5BP
【PersonaCoC:幻奏楽園〜Episode02:想像〜】:+45BP
PersonaCoC:夢幻泡影─淡き幻と現への帰路─:+50BP
限界突破*5:-100BP
合体(キリツグ):+81(91-10)BP 継承:スーパーグロウ
限界突破*2:-40BP
【PersonaCoC:Demon temptationis】:+48BP
限界突破*2:-40BP
【PersonaCoC:死に者狂いの闘争録】:+110BP(16BP=80マッカ
【PersonaCoC:Down to the Eutopia -Chapter4- 『炉熱と怨嗟に熔ける白銀の陸奥国』】:110
BP上限解放*1 BP10
スキル枠増加*2 BP100
合体(クロエ):+642(652-10)BP 継承:静寂の祈り
BP上限解放*7 BP350
限界突破*10:-200BP
【PersonaCoC:時空間旅行 〜Hope of Crimson Witch〜】:+70BP
スキル継承(カリス):継承:大力の呼応
BP上限解放*1 BP90
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+32BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+251(1441-1190)BP BP割り振り上限:210
力:1(1+0) 魔:1(1+0)
耐:321(1+120+200) 速:1(1+0)
運:10(1+0+9)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:8D6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ステータス補正
STR:1 CON:96 POW:47 DEX:1 HP:209(104+105) MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
・スーパーグロウ:報酬+70%
・ハイパーエクスアーマー ダウン耐性+30%
・大力の呼応 :自分の最終的なHP+30
・小力の呼応 :自分の最終的なHP+10
・一分の活泉 :自分のHPを元の値の10%上昇させる。
・三分の活泉 :自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・五分の活泉 :自分のHPを元の値の50%上昇させる。
・全門耐性
PersonaCoC:最厄の日:+10BP
PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~:+5BP
合体(キリツグ):+172(182-10)BP 継承:全門耐性
名称変更:ミスト→Nyarlathotep:-5BP
PersonaCoC:智を求めるもの、守るもの:+16BP
【PersonaCoC:呪術師は悪魔と踊る】:+40BP
限界突破*5:-100BP
任意習得☆五分の活泉:-50BP
限界突破*2:-40BP
ステータス変更:-5BP
【PersonaCoC:幻奏楽園〜Episode02:想像〜】:+45BP
PersonaCoC:夢幻泡影─淡き幻と現への帰路─:+50BP
限界突破*5:-100BP
合体(キリツグ):+81(91-10)BP 継承:スーパーグロウ
限界突破*2:-40BP
【PersonaCoC:Demon temptationis】:+48BP
限界突破*2:-40BP
【PersonaCoC:死に者狂いの闘争録】:+110BP(16BP=80マッカ
【PersonaCoC:Down to the Eutopia -Chapter4- 『炉熱と怨嗟に熔ける白銀の陸奥国』】:110
BP上限解放*1 BP10
スキル枠増加*2 BP100
合体(クロエ):+642(652-10)BP 継承:静寂の祈り
BP上限解放*7 BP350
限界突破*10:-200BP
【PersonaCoC:時空間旅行 〜Hope of Crimson Witch〜】:+70BP
スキル継承(カリス):継承:大力の呼応
BP上限解放*1 BP90
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+32BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
ペルソナ名:イザナギ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:33
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:12 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・ガーディアンシールド
・メディラマ MP6
・アムリタ MP4
・サマリカーム
・三分の魔脈
・小力の波紋
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+23BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:33
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:12 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・ガーディアンシールド
・メディラマ MP6
・アムリタ MP4
・サマリカーム
・三分の魔脈
・小力の波紋
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+23BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
ペルソナ名:クロエ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:33
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:12 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・ドーピング
・ライフチェイン
・オーバースキル
・プロテクト
・真・ペルソナの心得
・ハイシーリングルーム
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+23BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:33
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:12 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・ドーピング
・ライフチェイン
・オーバースキル
・プロテクト
・真・ペルソナの心得
・ハイシーリングルーム
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+23BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
ペルソナ名:カリス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:27
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:12 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・燃焼追加・強
・燃焼ブースタ
・Sグリモア
・ジャイロブレード
・ローグロウ
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+17BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:27
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:12 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・燃焼追加・強
・燃焼ブースタ
・Sグリモア
・ジャイロブレード
・ローグロウ
【PersonaCoC:眠り、目覚めよ】:+17BP
【PersonaCoC:忘失の幸福】:+10BP
ずぬぬぬぬ・・・
祠堂 友梨亜 <しどう ゆりあ> (性別♀) 職業 高校2年生 年齢 17 PL:グリセリン
STR:7(+1) DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:8(+5) SAN:85 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:12 M P:14 回避:50(-25) ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
物理学(1):79% 化学(1):80% 生物学(1):30%
聞き耳(25):50% 目星(25):55% 芸術(歌唱)(5):19%
コンピューター(1):27% 他の言語(英語)(1):6% 機械修理(10):15%
電気修理(1):6% 歴史(10):15% 図書館(5):15%
[成長技能]
回避(25):25+21% 目星(25):55+44% 心理学(5):5+30%
芸術(歌唱)(5):19+15% 機械修理(10):15+6% クトゥルフ神話(0):0+12%
聞き耳(25):50+48% 博物学(10):10+17% 投擲(25):25+10%
ナビゲート(10):10+8% 天文学(1):1+7% 物理学(1):79+4%
ペルソナ学(25):25+21% 図書館(5):15+5% 生物学(1):30+17%
芸術(似顔絵)(5):5+6% 母国語(日本語)(50):50+6% 他の言語(英語)(1):6+6%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、応急セット、手鏡、ペンライト、
ドライバー、懐中時計、双眼鏡、リップクリーム、ミネラルウォーター、裁縫セット、ライター、
ライターオイル、痴漢撃退用スタンガン、優曇華の栞、夏季のスケッチブック(自宅)
[プロフィール]
高飛車で自慢好きな女子高生。若干百合趣味がある。
八幡町に住むとある女子高生の成した偉業に感化されて理科系の勉強をガツガツやり始めた。
そのおかげで中学校修了時には化学、物理学に関してだけは、そこらへんの専門家並みの知識を手に入れるほどになった。
中学校に上がった頃に音楽に物理的な観点から興味を示して、音楽の勉強をそこそこに頑張った。
高校に上がると数学に興味を持ち始め、数学やそれに通ずる芸術系の勉強をし出した。
以上の経歴から、自分の事を結構高く見た発言などをよくしたりするために、うざがられたりする。
本人はその事で若干傷ついたりする面倒な子だけれども、基本的に優しい面も持ち合わせているため、そこまで悪い子でもない。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<デュアルエンチャント(SOR)>(懐中時計)
同種系統スキルの消費を2倍にして自分の持つ魔法スキルを2連続使用できる(自動効果系統は含まれない)。
このスキルの効果を使用する場合は二身/アクセラ系/ワンモア系は使用不可。
この効果は、任意で選択可能。
・アクセサリ<青女の息吹(COR)>(タイピン)
氷結・バステ MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象一体に氷結属性の中ダメージ×1d3+1回+下記の効果を付与する。
ただし付着判定は重複するが効果は重複しない。付着効果は1回のみ。
身体バステ判定、凍傷と同じ扱いをする。
『対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける。』
アイテム
マッカカード(95マッカ)87DSP
地返しの玉*3・反魂香*1・魔力の玉*5・軟膏薬*1・生命の欠片*1・お清めの水*2・お清めの塩*2・気付け薬
死の百合の蜜
対象一体へ種別:魔法、属性:万能、威力:即死、命中率:自動成功、バステ・即死成功率:20%のスキル扱いの攻撃を行う。
スキルカード(斬撃ブースタ)
スキルカード(火炎ブースタ)*3
スキルカード(疾風ブーズタ)*2
スキルカード(呪殺ブースタ)*3
スキルカード(神々の助言)
スキルカード(リカーム)
スキルカード(リパトラ)
スキルカード(雨の雫)
スキルカード(オーバースキル)
スキルカード(アイシクル)
スキルカード(ウィンドブレス)
スキルカード(呪殺テクニカル)
スキルカード(マハスクカジャ)
スキルカード(マハリカーム)
スキルカード(ナイトメアカーテン)
スキルカード(サマリカーム)
スキルカード(スキルセーブ)
スキルカード(ディアラハン)
スキルカード(ハイメディテーション)
スキルカード(マイリカーム)
スキルカード(霧雨昇天撃)
スキルカード(心眼覚醒)
スキルカード(アクアジェット(SOR3))
アクアジェット 属性:打撃 消費:HP3 範囲:対象1体 威力:2db 命中率:80% 効果:対象一体に打撃属性の中ダメージ。
次ラウンドでイニシアチブ最速で行動できる。
スキルカード(賭博師の札K(SOR5)) 自動効果
戦闘中、命中・回避判定に失敗しない限り、行動後30%の確率でもう一度行動が可能になる。
このスキルの発動は1ターンに一度のみ。命中・回避判定に一度でも失敗した場合、戦闘中効果は失われる。(自動失敗も含む)
スキルカード(漢の花道(SOR5))
属性:補助 消費:SP5 範囲:対象一体 効果回数:1 ダウン:40% 対象一体をダウンさせる(ペルソナ解除、ワンモア等はなし)、ダウン耐性無視
判定は基本40%の耐対抗判定
スキルカード(常に優雅たれ(COR3))自動効果/貫通・斬撃
自身がダウンした時に発動する。自身の【斬撃】or【貫通】系統の数×20%で判定を行う。
成功時即座にダウンを解除する。この時ワンモア行動は発生しない。
スキルカード(漢方妙薬(COR3)) 補助 MP3 対象1体
任意で1つ、ランダムで1つのカジャ効果を1段階対象1体に掛ける。
カジャ効果なので、静寂の祈り、天命反転等の効果を受ける。
スキルカード(弱者の守り(COR5)) 補助 MP2*味方の数 味方全体 自動成功 オブジェ系
小さな守護者を召喚する。
召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを15%軽減し、さらに回避に+10%を得る。
守護者は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP40、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
スキルカード(キリバチ(SOR4))
消費:HP6 攻撃回数:1 威力:3db 命中:杖技能% 基本付着:裂傷付与 単体 (斬撃)
対象に斬撃属性の大ダメージを与える。裂傷を付与する
スキルカード(トライアタック(SOR5))
消費:MP9 攻撃回数:1 威力:2db+2db+2db 命中:80% 対象一体 (火炎+氷結+電撃)
命中判定は1回、命中対象に火炎・氷結・電撃それぞれの属性の2dbのダメージ。
ブースターや耐久はそれぞれで適応。
スキルカード(血染めの断罪鎌(COR5))
消費:SP5 攻撃回数:1 威力:3db(+3db) 命中:80% 敵or味方単体(呪殺or斬撃)
シナリオ開始前に物理か魔法と斬撃か呪殺か選び、そのシナリオ完遂まで変更できない
選択した属性のダメージを+25%(ブースターに加算)にする。
また、攻撃する対象が【男性】だった場合、威力に3dbを加算する。
対象:男性。または男性の人型が化け物になった物
対象外:女性・最初から異形・男の娘・性別不明
スキルカード(恋模様(COR5))
回復 MP8 2db
戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。
遭遇した神話生物
ムーンビースト・グラーキ・グラーキの従者・深きもの・ダゴン(幼体)
〇《青痣》(11/11)(消滅)
卓終了後にSANC1d3/1d20を行う
寝静まると聞こえてくるあの猟犬の声、狙った獲物は死ぬまで追い求めるだろう。いつ襲われるか分からない恐怖を毎夜押し寄せてくる
〇達観(10/10)(完治):SANCの結果を二倍にする
《トリガー》1d20級以上と遭遇する
〇弱視・難聴(6/6)(完治)
目星、聞き耳の成功率が半減。どちらかの技能を卓中で使用しない限りカウントは増えない。
AF 砂無し砂時計
ペルソナ技能-30% 報酬BP+30%
AF 特殊銀のネックレス
先に紅玉の宝石が一つはいった銀のネックレス。付けているとPOWを+5・MPを+5する。
特殊な銀を、ヴァニラが使って精錬した。銀の出処はドミニクらしい。少し赤みがかっている。
STR:7(+1) DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:8(+5) SAN:85 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:12 M P:14 回避:50(-25) ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
物理学(1):79% 化学(1):80% 生物学(1):30%
聞き耳(25):50% 目星(25):55% 芸術(歌唱)(5):19%
コンピューター(1):27% 他の言語(英語)(1):6% 機械修理(10):15%
電気修理(1):6% 歴史(10):15% 図書館(5):15%
[成長技能]
回避(25):25+21% 目星(25):55+44% 心理学(5):5+30%
芸術(歌唱)(5):19+15% 機械修理(10):15+6% クトゥルフ神話(0):0+12%
聞き耳(25):50+48% 博物学(10):10+17% 投擲(25):25+10%
ナビゲート(10):10+8% 天文学(1):1+7% 物理学(1):79+4%
ペルソナ学(25):25+21% 図書館(5):15+5% 生物学(1):30+17%
芸術(似顔絵)(5):5+6% 母国語(日本語)(50):50+6% 他の言語(英語)(1):6+6%
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、応急セット、手鏡、ペンライト、
ドライバー、懐中時計、双眼鏡、リップクリーム、ミネラルウォーター、裁縫セット、ライター、
ライターオイル、痴漢撃退用スタンガン、優曇華の栞、夏季のスケッチブック(自宅)
[プロフィール]
高飛車で自慢好きな女子高生。若干百合趣味がある。
八幡町に住むとある女子高生の成した偉業に感化されて理科系の勉強をガツガツやり始めた。
そのおかげで中学校修了時には化学、物理学に関してだけは、そこらへんの専門家並みの知識を手に入れるほどになった。
中学校に上がった頃に音楽に物理的な観点から興味を示して、音楽の勉強をそこそこに頑張った。
高校に上がると数学に興味を持ち始め、数学やそれに通ずる芸術系の勉強をし出した。
以上の経歴から、自分の事を結構高く見た発言などをよくしたりするために、うざがられたりする。
本人はその事で若干傷ついたりする面倒な子だけれども、基本的に優しい面も持ち合わせているため、そこまで悪い子でもない。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<デュアルエンチャント(SOR)>(懐中時計)
同種系統スキルの消費を2倍にして自分の持つ魔法スキルを2連続使用できる(自動効果系統は含まれない)。
このスキルの効果を使用する場合は二身/アクセラ系/ワンモア系は使用不可。
この効果は、任意で選択可能。
・アクセサリ<青女の息吹(COR)>(タイピン)
氷結・バステ MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象一体に氷結属性の中ダメージ×1d3+1回+下記の効果を付与する。
ただし付着判定は重複するが効果は重複しない。付着効果は1回のみ。
身体バステ判定、凍傷と同じ扱いをする。
『対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける。』
アイテム
マッカカード(95マッカ)87DSP
地返しの玉*3・反魂香*1・魔力の玉*5・軟膏薬*1・生命の欠片*1・お清めの水*2・お清めの塩*2・気付け薬
死の百合の蜜
対象一体へ種別:魔法、属性:万能、威力:即死、命中率:自動成功、バステ・即死成功率:20%のスキル扱いの攻撃を行う。
スキルカード(斬撃ブースタ)
スキルカード(火炎ブースタ)*3
スキルカード(疾風ブーズタ)*2
スキルカード(呪殺ブースタ)*3
スキルカード(神々の助言)
スキルカード(リカーム)
スキルカード(リパトラ)
スキルカード(雨の雫)
スキルカード(オーバースキル)
スキルカード(アイシクル)
スキルカード(ウィンドブレス)
スキルカード(呪殺テクニカル)
スキルカード(マハスクカジャ)
スキルカード(マハリカーム)
スキルカード(ナイトメアカーテン)
スキルカード(サマリカーム)
スキルカード(スキルセーブ)
スキルカード(ディアラハン)
スキルカード(ハイメディテーション)
スキルカード(マイリカーム)
スキルカード(霧雨昇天撃)
スキルカード(心眼覚醒)
スキルカード(アクアジェット(SOR3))
アクアジェット 属性:打撃 消費:HP3 範囲:対象1体 威力:2db 命中率:80% 効果:対象一体に打撃属性の中ダメージ。
次ラウンドでイニシアチブ最速で行動できる。
スキルカード(賭博師の札K(SOR5)) 自動効果
戦闘中、命中・回避判定に失敗しない限り、行動後30%の確率でもう一度行動が可能になる。
このスキルの発動は1ターンに一度のみ。命中・回避判定に一度でも失敗した場合、戦闘中効果は失われる。(自動失敗も含む)
スキルカード(漢の花道(SOR5))
属性:補助 消費:SP5 範囲:対象一体 効果回数:1 ダウン:40% 対象一体をダウンさせる(ペルソナ解除、ワンモア等はなし)、ダウン耐性無視
判定は基本40%の耐対抗判定
スキルカード(常に優雅たれ(COR3))自動効果/貫通・斬撃
自身がダウンした時に発動する。自身の【斬撃】or【貫通】系統の数×20%で判定を行う。
成功時即座にダウンを解除する。この時ワンモア行動は発生しない。
スキルカード(漢方妙薬(COR3)) 補助 MP3 対象1体
任意で1つ、ランダムで1つのカジャ効果を1段階対象1体に掛ける。
カジャ効果なので、静寂の祈り、天命反転等の効果を受ける。
スキルカード(弱者の守り(COR5)) 補助 MP2*味方の数 味方全体 自動成功 オブジェ系
小さな守護者を召喚する。
召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを15%軽減し、さらに回避に+10%を得る。
守護者は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP40、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
スキルカード(キリバチ(SOR4))
消費:HP6 攻撃回数:1 威力:3db 命中:杖技能% 基本付着:裂傷付与 単体 (斬撃)
対象に斬撃属性の大ダメージを与える。裂傷を付与する
スキルカード(トライアタック(SOR5))
消費:MP9 攻撃回数:1 威力:2db+2db+2db 命中:80% 対象一体 (火炎+氷結+電撃)
命中判定は1回、命中対象に火炎・氷結・電撃それぞれの属性の2dbのダメージ。
ブースターや耐久はそれぞれで適応。
スキルカード(血染めの断罪鎌(COR5))
消費:SP5 攻撃回数:1 威力:3db(+3db) 命中:80% 敵or味方単体(呪殺or斬撃)
シナリオ開始前に物理か魔法と斬撃か呪殺か選び、そのシナリオ完遂まで変更できない
選択した属性のダメージを+25%(ブースターに加算)にする。
また、攻撃する対象が【男性】だった場合、威力に3dbを加算する。
対象:男性。または男性の人型が化け物になった物
対象外:女性・最初から異形・男の娘・性別不明
スキルカード(恋模様(COR5))
回復 MP8 2db
戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。
遭遇した神話生物
ムーンビースト・グラーキ・グラーキの従者・深きもの・ダゴン(幼体)
〇《青痣》(11/11)(消滅)
卓終了後にSANC1d3/1d20を行う
寝静まると聞こえてくるあの猟犬の声、狙った獲物は死ぬまで追い求めるだろう。いつ襲われるか分からない恐怖を毎夜押し寄せてくる
〇達観(10/10)(完治):SANCの結果を二倍にする
《トリガー》1d20級以上と遭遇する
〇弱視・難聴(6/6)(完治)
目星、聞き耳の成功率が半減。どちらかの技能を卓中で使用しない限りカウントは増えない。
AF 砂無し砂時計
ペルソナ技能-30% 報酬BP+30%
AF 特殊銀のネックレス
先に紅玉の宝石が一つはいった銀のネックレス。付けているとPOWを+5・MPを+5する。
特殊な銀を、ヴァニラが使って精錬した。銀の出処はドミニクらしい。少し赤みがかっている。
ペルソナ名:テンゲンクウコ(+16) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+2091(-1925)(+16) スタイル:マジシャンナイト(-50/+20/0/-10/0)
力:1(1+00+00) 魔:220(20+80+120) STR 9 POW 124
耐:77(1+20+56) 速:11(1+10+00) CON 51 DEX 16
運:75(1+30+44) HP 67 MP 162
物理db:1d4(1d6)
魔法db:6d6(6d6+1d4)
耐久db:3d6(3d6+1d4)
スキル系統1:火炎 スキル系統2:呪殺 スキル系統3:補助
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 火炎・呪殺
【習得スキル】
・イラプション 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:2db 命中:自動成功 2R後の自分のターンに発動 敵or味方単体
☆百鬼夜行 消費:MP18 攻撃回数:1d3+1 威力:3db 命中:55% 敵or味方全体 (呪殺)
☆桜花特攻 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:5db 命中:80% 敵or味方単体 (呪殺)
・ヒールシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:2db 回復量に応じた盾(上限HP60)を展開 自分
展開中はHP回復効果なし、回避不能。盾の回復は当スキルで可能。超過ダメージは本体で受ける。
・テトラレス 消費:MP5 攻撃回数:1 ダウン・ペルソナ解除無効 敵or味方単体
・火炎クラッシュ 消費:MP5 火炎攻撃時、対象の弱点以外の火炎耐性を無効化 自分
・呪殺クラッシュ 消費:MP5 呪殺攻撃時、対象の弱点以外の呪殺耐性を無効化 自分
・火炎ハイブースタ 火炎ダメージ50%上昇
・呪殺ハイブースタ 呪殺ダメージ50%上昇
・獣の反応 命中・回避+10% 自動効果
【スタイルスキル】
・魔法障壁 消費:MP1 自動効果
ダメージを受けて耐久dbを振る際、代わりに魔法dbを振る。振った後、MP1消費する。
この時、耐久dbに影響する補助効果は受け付けない(ラクカジャやプロテクション等)。
それ以外のスキル効果や耐性などは反映される(プロテクトや全門耐性等)。
【スキルカードスキル】
・魔術の素養 消費MPが50%ダウン 自動効果
・龍の反応 命中・回避+20% 自動効果
・覚醒 物理・魔法・耐久db1段階上昇 自動効果
・刹那の防護 消費:現在MP/2 1Rに1度だけ回避可能な攻撃・効果を無効化(MP5以下で発動しない、消費削減不可) 自分
【スキルカード特殊枠】
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
【別枠スキル】
・デッドリーバーン 消費:MP10 攻撃回数:1 威力:5db 命中:70% 基本付着:炎上付与 敵or味方全体
【アクセサリスキル】
・恋模様(COR) 回復 MP8 2db
戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。
・デュアルエンチャント(SOR) 自動効果
同種系統スキルの消費を2倍にして自分の持つ魔法スキルを2連続使用できる(自動効果系統は含まれない)。
スキルの効果を使用する場合は二身/アクセラ系/ワンモア系は使用不可。
この効果は、任意で選択可能。
・青女の息吹(COR) 氷結・バステ MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象一体に氷結属性の中ダメージ×1d3+1回+下記の効果を付与する。
ただし付着判定は重複するが効果は重複しない。付着効果は1回のみ。
身体バステ判定、凍傷と同じ扱いをする。
『対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける。』
[アドバンス成長]
ステータスリセット*1
上限+16
BP制限+10*10
系統追加(補助)
スタイルチェンジ(ノーマル→ソーサラー):成長取り消し(B)
スタイルチェンジ(ノーマル→マジシャン)
スタイルチェンジ(マジシャン→マジシャンナイト)
スキル枠増加+4
アクセ枠追加+1
スキルカード枠増加+2
スキルカード特殊枠(三分の活泉)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
スキルカード特殊枠(会心キャンセラ)
別枠スキル(デッドリーバーン)
ギアスイッチ習得(カードギア)
斬撃弱点→斬撃通常
打撃弱点→打撃通常
貫通弱点→貫通通常
破魔弱点→破魔通常
任意習得「伍絶切羽」:成長取り消し(A)
任意習得「イノセントタック」:成長取り消し(A)
消費変更「伍絶切羽」 HP→MP 「衆合地獄」
消費変更「イノセントタック」 HP→MP 「天沼矛(あめのぬぼこ)」
属性変更「衆合地獄」 貫通→呪殺 「百鬼夜行」
属性変更「イラプション」 火炎→呪殺 「人魂襲来」
属性変更「天沼矛(あめのぬぼこ)」 貫通→呪殺 「桜花特攻」
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+2091(-1925)(+16) スタイル:マジシャンナイト(-50/+20/0/-10/0)
力:1(1+00+00) 魔:220(20+80+120) STR 9 POW 124
耐:77(1+20+56) 速:11(1+10+00) CON 51 DEX 16
運:75(1+30+44) HP 67 MP 162
物理db:1d4(1d6)
魔法db:6d6(6d6+1d4)
耐久db:3d6(3d6+1d4)
スキル系統1:火炎 スキル系統2:呪殺 スキル系統3:補助
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 火炎・呪殺
【習得スキル】
・イラプション 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:2db 命中:自動成功 2R後の自分のターンに発動 敵or味方単体
☆百鬼夜行 消費:MP18 攻撃回数:1d3+1 威力:3db 命中:55% 敵or味方全体 (呪殺)
☆桜花特攻 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:5db 命中:80% 敵or味方単体 (呪殺)
・ヒールシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:2db 回復量に応じた盾(上限HP60)を展開 自分
展開中はHP回復効果なし、回避不能。盾の回復は当スキルで可能。超過ダメージは本体で受ける。
・テトラレス 消費:MP5 攻撃回数:1 ダウン・ペルソナ解除無効 敵or味方単体
・火炎クラッシュ 消費:MP5 火炎攻撃時、対象の弱点以外の火炎耐性を無効化 自分
・呪殺クラッシュ 消費:MP5 呪殺攻撃時、対象の弱点以外の呪殺耐性を無効化 自分
・火炎ハイブースタ 火炎ダメージ50%上昇
・呪殺ハイブースタ 呪殺ダメージ50%上昇
・獣の反応 命中・回避+10% 自動効果
【スタイルスキル】
・魔法障壁 消費:MP1 自動効果
ダメージを受けて耐久dbを振る際、代わりに魔法dbを振る。振った後、MP1消費する。
この時、耐久dbに影響する補助効果は受け付けない(ラクカジャやプロテクション等)。
それ以外のスキル効果や耐性などは反映される(プロテクトや全門耐性等)。
【スキルカードスキル】
・魔術の素養 消費MPが50%ダウン 自動効果
・龍の反応 命中・回避+20% 自動効果
・覚醒 物理・魔法・耐久db1段階上昇 自動効果
・刹那の防護 消費:現在MP/2 1Rに1度だけ回避可能な攻撃・効果を無効化(MP5以下で発動しない、消費削減不可) 自分
【スキルカード特殊枠】
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
【別枠スキル】
・デッドリーバーン 消費:MP10 攻撃回数:1 威力:5db 命中:70% 基本付着:炎上付与 敵or味方全体
【アクセサリスキル】
・恋模様(COR) 回復 MP8 2db
戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。
・デュアルエンチャント(SOR) 自動効果
同種系統スキルの消費を2倍にして自分の持つ魔法スキルを2連続使用できる(自動効果系統は含まれない)。
スキルの効果を使用する場合は二身/アクセラ系/ワンモア系は使用不可。
この効果は、任意で選択可能。
・青女の息吹(COR) 氷結・バステ MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象一体に氷結属性の中ダメージ×1d3+1回+下記の効果を付与する。
ただし付着判定は重複するが効果は重複しない。付着効果は1回のみ。
身体バステ判定、凍傷と同じ扱いをする。
『対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける。』
[アドバンス成長]
ステータスリセット*1
上限+16
BP制限+10*10
系統追加(補助)
スタイルチェンジ(ノーマル→ソーサラー):成長取り消し(B)
スタイルチェンジ(ノーマル→マジシャン)
スタイルチェンジ(マジシャン→マジシャンナイト)
スキル枠増加+4
アクセ枠追加+1
スキルカード枠増加+2
スキルカード特殊枠(三分の活泉)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
スキルカード特殊枠(会心キャンセラ)
別枠スキル(デッドリーバーン)
ギアスイッチ習得(カードギア)
斬撃弱点→斬撃通常
打撃弱点→打撃通常
貫通弱点→貫通通常
破魔弱点→破魔通常
任意習得「伍絶切羽」:成長取り消し(A)
任意習得「イノセントタック」:成長取り消し(A)
消費変更「伍絶切羽」 HP→MP 「衆合地獄」
消費変更「イノセントタック」 HP→MP 「天沼矛(あめのぬぼこ)」
属性変更「衆合地獄」 貫通→呪殺 「百鬼夜行」
属性変更「イラプション」 火炎→呪殺 「人魂襲来」
属性変更「天沼矛(あめのぬぼこ)」 貫通→呪殺 「桜花特攻」
ペルソナ名:テンゲンクウコ(+16) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+2091(-1925)(+16) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:219(1+98+120) 魔:1(1+00+00) STR 118 POW 15
耐:9(1+00+08) 速:96(1+03+92) CON 16 DEX 58
運:40(1+39+00) HP 67 MP 162
物理db:6d6
魔法db:1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:疾風 スキル系統3:補助
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 火炎・呪殺
【習得スキル】
・
・
【スキルカードスキル】
・
・
・
【スキルカード特殊枠】
【別枠スキル】
・デッドリーバーン 消費:MP10 攻撃回数:1 威力:5db 命中:70% 基本付着:炎上付与 敵or味方全体
【ORスキルカード枠】
・疾風迅雷(COR5) 消費:MP8 攻撃回数:1 味方一体 (斬撃・疾風)
対象の物理スキルを斬撃か疾風の選択制にし、斬撃と疾風のダメージを25%上昇させる。
また対象は上記で疾風属性で攻撃時、行動後に25%の確率で同じ行動ができる。(二身・神風とは別で判定し、二身や神風は重複しない)
上記で斬撃属性で攻撃時、クリティカル率を10%上昇させる。
対象が斬撃・疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。
静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。
【アクセサリスキル】
・恋模様(COR) 回復 MP8 2db
戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。
・デュアルエンチャント(SOR) 自動効果
同種系統スキルの消費を2倍にして自分の持つ魔法スキルを2連続使用できる(自動効果系統は含まれない)。
スキルの効果を使用する場合は二身/アクセラ系/ワンモア系は使用不可。
この効果は、任意で選択可能。
・青女の息吹(COR) 氷結・バステ MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象一体に氷結属性の中ダメージ×1d3+1回+下記の効果を付与する。
ただし付着判定は重複するが効果は重複しない。付着効果は1回のみ。
身体バステ判定、凍傷と同じ扱いをする。
『対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける。』
[アドバンス成長]
ペルソナ変更*1
上限+16
BP制限+10*10
系統変化(火炎→斬撃)
系統変化(呪殺→疾風)
系統追加(補助)
別枠スキル(デッドリーバーン)
ギアスイッチ習得(カードギア)
ORスキルカード枠追加(疾風迅雷)
斬撃弱点→斬撃通常
打撃弱点→打撃通常
貫通弱点→貫通通常
破魔弱点→破魔通常
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+2091(-1925)(+16) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:219(1+98+120) 魔:1(1+00+00) STR 118 POW 15
耐:9(1+00+08) 速:96(1+03+92) CON 16 DEX 58
運:40(1+39+00) HP 67 MP 162
物理db:6d6
魔法db:1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:疾風 スキル系統3:補助
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 火炎・呪殺
【習得スキル】
・
・
【スキルカードスキル】
・
・
・
【スキルカード特殊枠】
【別枠スキル】
・デッドリーバーン 消費:MP10 攻撃回数:1 威力:5db 命中:70% 基本付着:炎上付与 敵or味方全体
【ORスキルカード枠】
・疾風迅雷(COR5) 消費:MP8 攻撃回数:1 味方一体 (斬撃・疾風)
対象の物理スキルを斬撃か疾風の選択制にし、斬撃と疾風のダメージを25%上昇させる。
また対象は上記で疾風属性で攻撃時、行動後に25%の確率で同じ行動ができる。(二身・神風とは別で判定し、二身や神風は重複しない)
上記で斬撃属性で攻撃時、クリティカル率を10%上昇させる。
対象が斬撃・疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。
静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。
【アクセサリスキル】
・恋模様(COR) 回復 MP8 2db
戦闘不能・死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復+ランダムなカジャ効果一つをかける。
・デュアルエンチャント(SOR) 自動効果
同種系統スキルの消費を2倍にして自分の持つ魔法スキルを2連続使用できる(自動効果系統は含まれない)。
スキルの効果を使用する場合は二身/アクセラ系/ワンモア系は使用不可。
この効果は、任意で選択可能。
・青女の息吹(COR) 氷結・バステ MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象一体に氷結属性の中ダメージ×1d3+1回+下記の効果を付与する。
ただし付着判定は重複するが効果は重複しない。付着効果は1回のみ。
身体バステ判定、凍傷と同じ扱いをする。
『対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける。』
[アドバンス成長]
ペルソナ変更*1
上限+16
BP制限+10*10
系統変化(火炎→斬撃)
系統変化(呪殺→疾風)
系統追加(補助)
別枠スキル(デッドリーバーン)
ギアスイッチ習得(カードギア)
ORスキルカード枠追加(疾風迅雷)
斬撃弱点→斬撃通常
打撃弱点→打撃通常
貫通弱点→貫通通常
破魔弱点→破魔通常
コミュランク
水瀬 真冬 R6.6(親友) (氷結・回復)(恋愛)
取得スキカ
氷結ブースタ R1
リカーム R2
マハリカーム R3
アイシクル R4
サマリカーム R5
ハイリジェネレーション R6
COR5…青女の吹雪 氷結 MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける
水嶋 スバル R0.4
水崎 紀音 R0.7
長峰 沙耶 R0.5
葉隠 あいか R0.1
水町 玲奈 R5.4(親友) (疾風・斬撃)(剛毅)
取得スキカ
疾風ブースタ R1
ソニックブーム R2
ジャイロブレード R3
ウィンドブレス R4
デュアルハリケーン R5
疾風迅雷(COR) 系統:斬撃/疾風 MP8 味方一体
対象の物理スキルを斬撃か疾風の選択制にし、斬撃と疾風のダメージを25%上昇させる。
また対象は上記で疾風属性で攻撃時、行動後に25%の確率で同じ行動ができる。(二身・神風とは別で判定し、二身や神風は重複しない)
上記で斬撃属性で攻撃時、クリティカル率を10%上昇させる。
対象が斬撃・疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。
静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。
アル R0.3
水波 真次郎 R0.2
銀幽寺 水奈 R0.6
アインハルト・ストラス R0.1
銀髪(スズ) R0.6
ラン R0.1
水町礼子 R0.6
水瀬 真冬 R6.6(親友) (氷結・回復)(恋愛)
取得スキカ
氷結ブースタ R1
リカーム R2
マハリカーム R3
アイシクル R4
サマリカーム R5
ハイリジェネレーション R6
COR5…青女の吹雪 氷結 MP8 対象一体 2db 1d3+1 60% 基本0%
対象にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダをかける
水嶋 スバル R0.4
水崎 紀音 R0.7
長峰 沙耶 R0.5
葉隠 あいか R0.1
水町 玲奈 R5.4(親友) (疾風・斬撃)(剛毅)
取得スキカ
疾風ブースタ R1
ソニックブーム R2
ジャイロブレード R3
ウィンドブレス R4
デュアルハリケーン R5
疾風迅雷(COR) 系統:斬撃/疾風 MP8 味方一体
対象の物理スキルを斬撃か疾風の選択制にし、斬撃と疾風のダメージを25%上昇させる。
また対象は上記で疾風属性で攻撃時、行動後に25%の確率で同じ行動ができる。(二身・神風とは別で判定し、二身や神風は重複しない)
上記で斬撃属性で攻撃時、クリティカル率を10%上昇させる。
対象が斬撃・疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。
静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。
アル R0.3
水波 真次郎 R0.2
銀幽寺 水奈 R0.6
アインハルト・ストラス R0.1
銀髪(スズ) R0.6
ラン R0.1
水町礼子 R0.6
凌霄花 燈凪 <のうぜんかずら とうな> (性別♀) 職業 元医者 年齢 26 PL:グリセリン
STR:13 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:98 EDU:20 知 識:99(100)
H P:14 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:180)
[職業技能]
医学(5):75% 生物学(1):80% 薬学(1):75%
説得(15):75% 他の言語(英語)(1):40% 他の言語(ロシア語)(1):25%
他の言語(アラビア語)(1):30% 他の言語(ドイツ語)(1):26%
[個人技能]
グレネード・ランチャー(25):50% 化学(1):30% 回避(34):60%
精神分析(1):60% 目星(25):40% 図書館(25):43% 変装(1):5%
物理学(1):5%
[成長技能]
生物学(1):80+5% 歴史(20):20+3% ペルソナ学(25):25+8% 目星(25):40+16%
医学(5):75+4% 聞き耳(25):25+11% 回避(34):60+1% クトゥルフ神話(0):0+1%
ペルソナ学(25):25+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
メス(5本)
・防具
なし
・所持品
スマートフォン(防砂機能付き)、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、メモ帳、国際運転免許証、
サングラス、簡易医療キット、ピンセット、日焼け止め、ミネラルウォーター(3本)、ライター、タオル、軍手、
腕時計(防砂機能付き)、たばこ、スピリタス、冷却スプレー、スカーフ、S.A.Iバッジ(服の裏に装着)、マッカカード
[プロフィール]
あまり感情的な部分を示さないクールな女性。
趣味は植物を育てることと砂漠を歩くことで、とりわけそれらにかかわる毒物知識に関しては自分で解毒薬・血清を作れるくらいには詳しい。
交渉時などの他人行儀が必要な際は丁寧口調で、雑談などの私事を話す時は尊大な物言いとで使い分けて話す。
諸事情から現在名乗っている名前はある友人からもらった偽名であり、本来の名前はその友人以外には全く語ろうとしない。
どこか人を試すようなところがあり、まず自分の今の名前を一度で覚えられない人に対しては扱いが適当になる。
人の愛情や思いやりを殆ど信じることがなく、対人関係は主に損得勘定などで測るため、相手との関係は非常にドライに扱う。
また『誰かのために』や『命を懸けて』などの行動理念は一切持つ気がないので、任務以外などで明らかに必要外な命を張ることになった場合は逃げの選択肢をほぼ必ず選択する。
幼い頃に出会ったある友人との会話をきっかけに人体の研究に強い関心を持つようになる。
高校までは日本で生活していたが、卒業を期に人体研究をより早く行いたいと思いアメリカの大学の医学部に入学して飛び級で卒業。
以降はアメリカの医学関連の研究所で日夜研究に没頭する毎日となり、とりわけ極限環境における人間の生態に研究範囲を絞るようになる。
しかしある時に書き上げた論文が問題となり、医師免許を剥奪され研究所を追われることになる。
この時自分の生きがいだった研究の道を断たれてやる気をなくし、心に暗い部分が生まれた事でペルソナに覚醒したが、その頃はまだ気づかないままであった。
研究所を追われて以降は、極限環境にいる人間を求めてアフリカ中北部・中東地域を放浪することになる。
金を稼いだり食料を手に入れたりするために、無免許での医療行為や時にはテロ組織やゲリラ活動への参加もしたりしたためある程度の武器技能を身に着けた。
この時に初めてペルソナの力というものに気付き、以降はこれも踏まえて破壊活動などへの参加をするようになった。
だがある時テロ活動中に偶然にもSAI所属のペルソナ使いに力を認められ、倒されて捕縛されたことで本部に飛ばされ、結果的に支部隊員にされてしまう。
その時に彼女を倒したペルソナ使いが武器化・防具化使いであったため、小さいことと自覚していながらもその使い手にはやや冷淡な扱いをする。
現在はある程度の報酬を引き替えにした任務への参加をしつつ、支部から斡旋された植物園の園内スタッフをやっている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<不屈の闘志>(プラチナのバングル)
・アクセサリ<SP上昇>(ブローチ)
控え
・アクセサリ<Sディアラハン>(指輪)
・アクセサリ<魂喰い>(ブレスレット)
・名無し神社のお守り
現在は何の価値もないアクセサリー。
カードを封入する枠が二つあるが現状では一つしか使用できない。
このアクセサリーはKP:adoventが開催する東金村を舞台にしたシナリオかコミュに参加することで成長していく。
どのように成長するかはPCによって変化する。
一例としてはペルソナ技能の上昇、クリティカル率上昇、MP消費減少などが上げられる。
アイテム
反魂香*1、気付け薬*1
マッカカード(150マッカ)42DSP
スキルカード(万能ブースタ)
スキルカード(九死に一生)
スキルカード(オーバースキル)
スキルカード(迅速の寄せ)
スキルカード(万能ハイブースタ)
スキルカード(プロテクト)
スキルカード(影殺し)
スキルカード(影狙い)
スキルカード(影ノ者)
スキルカード(神風の極意)
STR:13 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:98 EDU:20 知 識:99(100)
H P:14 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:400 個人技能点:180)
[職業技能]
医学(5):75% 生物学(1):80% 薬学(1):75%
説得(15):75% 他の言語(英語)(1):40% 他の言語(ロシア語)(1):25%
他の言語(アラビア語)(1):30% 他の言語(ドイツ語)(1):26%
[個人技能]
グレネード・ランチャー(25):50% 化学(1):30% 回避(34):60%
精神分析(1):60% 目星(25):40% 図書館(25):43% 変装(1):5%
物理学(1):5%
[成長技能]
生物学(1):80+5% 歴史(20):20+3% ペルソナ学(25):25+8% 目星(25):40+16%
医学(5):75+4% 聞き耳(25):25+11% 回避(34):60+1% クトゥルフ神話(0):0+1%
ペルソナ学(25):25+2%
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[持ち物]
・武器
メス(5本)
・防具
なし
・所持品
スマートフォン(防砂機能付き)、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、メモ帳、国際運転免許証、
サングラス、簡易医療キット、ピンセット、日焼け止め、ミネラルウォーター(3本)、ライター、タオル、軍手、
腕時計(防砂機能付き)、たばこ、スピリタス、冷却スプレー、スカーフ、S.A.Iバッジ(服の裏に装着)、マッカカード
[プロフィール]
あまり感情的な部分を示さないクールな女性。
趣味は植物を育てることと砂漠を歩くことで、とりわけそれらにかかわる毒物知識に関しては自分で解毒薬・血清を作れるくらいには詳しい。
交渉時などの他人行儀が必要な際は丁寧口調で、雑談などの私事を話す時は尊大な物言いとで使い分けて話す。
諸事情から現在名乗っている名前はある友人からもらった偽名であり、本来の名前はその友人以外には全く語ろうとしない。
どこか人を試すようなところがあり、まず自分の今の名前を一度で覚えられない人に対しては扱いが適当になる。
人の愛情や思いやりを殆ど信じることがなく、対人関係は主に損得勘定などで測るため、相手との関係は非常にドライに扱う。
また『誰かのために』や『命を懸けて』などの行動理念は一切持つ気がないので、任務以外などで明らかに必要外な命を張ることになった場合は逃げの選択肢をほぼ必ず選択する。
幼い頃に出会ったある友人との会話をきっかけに人体の研究に強い関心を持つようになる。
高校までは日本で生活していたが、卒業を期に人体研究をより早く行いたいと思いアメリカの大学の医学部に入学して飛び級で卒業。
以降はアメリカの医学関連の研究所で日夜研究に没頭する毎日となり、とりわけ極限環境における人間の生態に研究範囲を絞るようになる。
しかしある時に書き上げた論文が問題となり、医師免許を剥奪され研究所を追われることになる。
この時自分の生きがいだった研究の道を断たれてやる気をなくし、心に暗い部分が生まれた事でペルソナに覚醒したが、その頃はまだ気づかないままであった。
研究所を追われて以降は、極限環境にいる人間を求めてアフリカ中北部・中東地域を放浪することになる。
金を稼いだり食料を手に入れたりするために、無免許での医療行為や時にはテロ組織やゲリラ活動への参加もしたりしたためある程度の武器技能を身に着けた。
この時に初めてペルソナの力というものに気付き、以降はこれも踏まえて破壊活動などへの参加をするようになった。
だがある時テロ活動中に偶然にもSAI所属のペルソナ使いに力を認められ、倒されて捕縛されたことで本部に飛ばされ、結果的に支部隊員にされてしまう。
その時に彼女を倒したペルソナ使いが武器化・防具化使いであったため、小さいことと自覚していながらもその使い手にはやや冷淡な扱いをする。
現在はある程度の報酬を引き替えにした任務への参加をしつつ、支部から斡旋された植物園の園内スタッフをやっている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<不屈の闘志>(プラチナのバングル)
・アクセサリ<SP上昇>(ブローチ)
控え
・アクセサリ<Sディアラハン>(指輪)
・アクセサリ<魂喰い>(ブレスレット)
・名無し神社のお守り
現在は何の価値もないアクセサリー。
カードを封入する枠が二つあるが現状では一つしか使用できない。
このアクセサリーはKP:adoventが開催する東金村を舞台にしたシナリオかコミュに参加することで成長していく。
どのように成長するかはPCによって変化する。
一例としてはペルソナ技能の上昇、クリティカル率上昇、MP消費減少などが上げられる。
アイテム
反魂香*1、気付け薬*1
マッカカード(150マッカ)42DSP
スキルカード(万能ブースタ)
スキルカード(九死に一生)
スキルカード(オーバースキル)
スキルカード(迅速の寄せ)
スキルカード(万能ハイブースタ)
スキルカード(プロテクト)
スキルカード(影殺し)
スキルカード(影狙い)
スキルカード(影ノ者)
スキルカード(神風の極意)
ペルソナ名:シアン(+6) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:塔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+730(-590)(+10) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:123(1+56+66) STR 14 POW 78
耐:99(1+56+42) 速:5(1+04+00) CON 65 DEX 20
運:47(1+24+22) HP 116 MP 141
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:3d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
【習得スキル】
☆・アナライズ 消費:MP0 攻撃回数:1 命中:自動成功 1d2Rで耐性・系統特定 敵or味方単体
・真・解析力向上 ハイ・アナライズ可能&自動効果系を特定 自動効果
・スキャンブレイク アナライズ完了時、対象の各種dbのいずれかを下降 自動効果
・コネクトアウェイ 消費:実際消費+3 攻撃回数:1 味方PCのペルソナスキルを使用可能
☆Resection(クラッキングγ) 消費:MP6 攻撃回数:1 基本成功率:25% 対象の各種dbを計5段階下降 対象1体
・スキルドレイン 消費:MP6 攻撃回数:1 命中:自動成功 解析済みの対象からSP1吸収 対象1体
・フルクラッシュ 消費:SP5 攻撃回数:1 対象の全dbを1段階下降 対象1体
・エスケープロード 非戦闘状態でP技能成功時、希望者を最寄りの安全地帯に離脱 味方全体
・リンクオーダー 自分以外の味方がダウンを取り、ワンモア選択時にワンモア前に行動可能(1Rに1度のみ) 自分
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30% 自動効果
・オーバースキル 被与ダメージ時SP+1 自動効果
【スキルカードスキル】
・五分の活泉 HP50%UP 自動効果
・五分の魔脈 MP50%UP 自動効果
・
【特殊スキルカードスキル】
・トラフーリ 消費:MP4 攻撃回数:1 戦闘離脱 敵or味方全体
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
【アクセサリスキル】
・不屈の闘志 HP0になった際、1度だけHP全快で復帰 自動効果
・Sディアラハン 消費:MP6 攻撃回数:1 R開始時、HP50%以下の対象のHP全回復 敵or味方単体
[アドバンス成長]
ステ上限+6
BP制限+10*1
系統追加(アナライズ)
スキル枠増加+4
スキルカード枠増加+1
スキルカード特殊枠(トラフーリ)
スキルカード特殊枠(三分の活泉)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
ギアスイッチ習得(カードギア)
任意習得「クラッキングγ」(Resection)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+730(-590)(+10) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:123(1+56+66) STR 14 POW 78
耐:99(1+56+42) 速:5(1+04+00) CON 65 DEX 20
運:47(1+24+22) HP 116 MP 141
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:3d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
【習得スキル】
☆・アナライズ 消費:MP0 攻撃回数:1 命中:自動成功 1d2Rで耐性・系統特定 敵or味方単体
・真・解析力向上 ハイ・アナライズ可能&自動効果系を特定 自動効果
・スキャンブレイク アナライズ完了時、対象の各種dbのいずれかを下降 自動効果
・コネクトアウェイ 消費:実際消費+3 攻撃回数:1 味方PCのペルソナスキルを使用可能
☆Resection(クラッキングγ) 消費:MP6 攻撃回数:1 基本成功率:25% 対象の各種dbを計5段階下降 対象1体
・スキルドレイン 消費:MP6 攻撃回数:1 命中:自動成功 解析済みの対象からSP1吸収 対象1体
・フルクラッシュ 消費:SP5 攻撃回数:1 対象の全dbを1段階下降 対象1体
・エスケープロード 非戦闘状態でP技能成功時、希望者を最寄りの安全地帯に離脱 味方全体
・リンクオーダー 自分以外の味方がダウンを取り、ワンモア選択時にワンモア前に行動可能(1Rに1度のみ) 自分
・真・ペルソナの心得 ペルソナ技能+30% 自動効果
・オーバースキル 被与ダメージ時SP+1 自動効果
【スキルカードスキル】
・五分の活泉 HP50%UP 自動効果
・五分の魔脈 MP50%UP 自動効果
・
【特殊スキルカードスキル】
・トラフーリ 消費:MP4 攻撃回数:1 戦闘離脱 敵or味方全体
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
【アクセサリスキル】
・不屈の闘志 HP0になった際、1度だけHP全快で復帰 自動効果
・Sディアラハン 消費:MP6 攻撃回数:1 R開始時、HP50%以下の対象のHP全回復 敵or味方単体
[アドバンス成長]
ステ上限+6
BP制限+10*1
系統追加(アナライズ)
スキル枠増加+4
スキルカード枠増加+1
スキルカード特殊枠(トラフーリ)
スキルカード特殊枠(三分の活泉)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
ギアスイッチ習得(カードギア)
任意習得「クラッキングγ」(Resection)
ペルソナ名:シアン(+6)(ギア) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:塔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+730(-580)(+10) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:123(1+98+24) STR 14 POW 78
耐:1(1+00+00) 速:100(1+42+57) CON 16 DEX 67
運:50(1+00+49) HP 116 MP 141
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
【習得スキル】
☆・アナライズ 消費:MP0 攻撃回数:1 命中:自動成功 1d2Rで耐性・系統特定 敵or味方単体
・
・
【スキルカードスキル】
・
・
・
【アクセサリスキル】
・不屈の闘志 HP0になった際、1度だけHP全快で復帰 自動効果
・Sディアラハン 消費:MP6 攻撃回数:1 R開始時、HP50%以下の対象のHP全回復 敵or味方単体
[アドバンス成長]
ステ上限+6
BP制限+10*1
系統追加(アナライズ)
ギアスイッチ習得(カードギア)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+730(-580)(+10) スタイル:ノーマル(0/0/0/0/0)
力:1(1+00+00) 魔:123(1+98+24) STR 14 POW 78
耐:1(1+00+00) 速:100(1+42+57) CON 16 DEX 67
運:50(1+00+49) HP 116 MP 141
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
【習得スキル】
☆・アナライズ 消費:MP0 攻撃回数:1 命中:自動成功 1d2Rで耐性・系統特定 敵or味方単体
・
・
【スキルカードスキル】
・
・
・
【アクセサリスキル】
・不屈の闘志 HP0になった際、1度だけHP全快で復帰 自動効果
・Sディアラハン 消費:MP6 攻撃回数:1 R開始時、HP50%以下の対象のHP全回復 敵or味方単体
[アドバンス成長]
ステ上限+6
BP制限+10*1
系統追加(アナライズ)
ギアスイッチ習得(カードギア)
祠堂 亜梨沙 <しどう ありさ> (性別♀) 職業 高校1年生 年齢 16 PL:グリセリン
STR:10(+2) DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:9(+4) SAN:87 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:14 M P:16 回避:58(-20) ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]
目星(25):46% 聞き耳(25):61% 図書館(5):36% 生物学(1):22%
回避(38):70% 芸術(歌唱)(5):54% 他の言語(英語)(1):45%
電気修理(1):20% 機械修理(10):22% 歴史(10):15%
[成長技能]
目星(25):46+53% 聞き耳(25):61+38% ペルソナ学(25):25+29%
オカルト(5):5+16% 図書館(5):36+15% 芸術(歌唱)(5):54+22%
芸術(3分間舞ってやる):5+13% 夢見(16):16+39% レイピア(10):10+12%
投擲(25):25+7% 跳躍(25):25+3% 組み付き(25):25+10% 他の言語(日本語):50+2%
キック(25):25+4% 追跡(10):10+9% 拳銃(20):20+17% 芸術(プッシュ音):5+6%
水泳(20):20+8% 隠す(15):15+2% クトゥルフ神話(0):0+8% 歴史(10):15+9% 変装(1):1+5%
武道(ムエタイ):1+16% 製作(料理)(5):5+6% 忍び歩き(20):20+1% 応急手当(10):10+2%
回避(38):70+4% 心理学(5):5+7% 芸術(演技)(5):5+1% ナビゲート(10):10+4%
隠れる(20):20+2% 他の言語(英語)(1):45+8%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム
メガホン、ガムテープ、テーピングテープ、チョーク、ミネラルウォーター、万年筆、叔父の検察官バッジ、向日葵の髪飾り、
S.A.Iバッジ、マッカカード、『日記』、骨董品のピストル
[プロフィール]
マイペースで割と多趣味な女子高生。演劇部所属。姉に祠堂友梨亜という少女がいる。
普段は割とおっとり系だが、演劇をやっているせいかたまに変なところでスイッチが入ったりもする。
演劇といえども、歌劇系が好きなので歌をそこそこに練習して鍛えたりしている。
演劇をやる上でいろんなことをやってみようと思って、色々な事に手を出したりしている。
その為に運動を結構欠かさずに行っているので、身体能力はそこそこいい。
姉に対する扱いは適当な感じであり、自分から姉について語ることもほぼない。
ただ姉の事が嫌いなわけではなく、大切で自分よりもすごいとは思っている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<神速の寄せ>(指輪)
・アクセサリ<ショックヒーリング(COR・R3)>(医療用グローブ)
消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・アクセサリ<覚醒>(イヤリング)
控え
・アクセサリ<伏龍の火計(COR・R5)>(鉄扇)
消費:MP10 攻撃回数:1 威力:3db 命中:70% 敵全体 (火炎)
敵対象に火炎属性の大ダメージ。
また、所持者の系統によって攻撃時に以下の効果が現われる。
火炎…攻撃時、1db上昇する。
疾風…ロール後の威力を50%上昇する。
氷結…このスキルでダメージを与えた後、氷結属性の攻撃の威力を一度だけダメージが1.5倍上昇する。(ブースタ適応後・最初の一撃のみ)
呪殺…攻撃が必中となるが、ロール後の威力を-50%下降する。
万能…耐性と効果を無効化する。
(複数系統がある場合は全て適用される。同系統の効果は重複しない)
アイテム
緊急医療セット*3、地返しの玉*2、反魂香*2、魔力の欠片*4、魔力の玉*2、気付け薬*4、どくだみ茶*3、聖域の札*2(AF)
聖域の札(消耗品)
地面に貼ることで、神話生物が侵入不可能の壁を20秒(2R)作る。
壁の中にはSIZ20まで収容可能。2R後自然消滅する。
マッカカード(28マッカ)185DSP
スキルカード(氷結ブースタ)*3
スキルカード(電撃ブースタ)
スキルカード(ムド)
スキルカード(貫通付与)
スキルカード(マハンマ)
スキルカード(イラプション)
スキルカード(アイシクル)
スキルカード(アムリタ)
スキルカード(獣の反応)
スキルカード(クイックバスター)
スキルカード(覚醒)
スキルカード(マハムドオン)
スキルカード(レスリカーム)
スキルカード(大力の呼応)
スキルカード(魔術の素養)
COR1:透き通る心【自動効果/MP6】
戦闘開始時、自身のP技能を手番時に毎R5%ずつ上昇させる効果を掛ける。
この効果は静寂の祈り等では解除されない。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、この効果も消える。
アブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)(COR:R5) 氷結 MP6 対象1体 威力3db 命中80%
このスキルの命中時、対象がスキル等の効果を含む氷結属性に対する耐性が「耐」以下の場合、
ダメージの有無に関わらず、対象の次の手番開始時まで「あらゆる行動の成功率を-20%させる」効果を付与する。
【絶対零度、美しい氷の世界。凍てついた時間の中、無慈悲なる白銀の抱擁が包む。】
遭遇した神話生物
深きもの・ムーン=レンズの守護者・黒い仔山羊・ティンダロスの猟犬・ティンダロスの王・星の母・炎の精
呪文
・記憶を曇らせる(ルルブ参照)
・不完全な魂の束縛(オリジナル呪文)
STR:10(+2) DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:9(+4) SAN:87 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:14 M P:16 回避:58(-20) ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]
目星(25):46% 聞き耳(25):61% 図書館(5):36% 生物学(1):22%
回避(38):70% 芸術(歌唱)(5):54% 他の言語(英語)(1):45%
電気修理(1):20% 機械修理(10):22% 歴史(10):15%
[成長技能]
目星(25):46+53% 聞き耳(25):61+38% ペルソナ学(25):25+29%
オカルト(5):5+16% 図書館(5):36+15% 芸術(歌唱)(5):54+22%
芸術(3分間舞ってやる):5+13% 夢見(16):16+39% レイピア(10):10+12%
投擲(25):25+7% 跳躍(25):25+3% 組み付き(25):25+10% 他の言語(日本語):50+2%
キック(25):25+4% 追跡(10):10+9% 拳銃(20):20+17% 芸術(プッシュ音):5+6%
水泳(20):20+8% 隠す(15):15+2% クトゥルフ神話(0):0+8% 歴史(10):15+9% 変装(1):1+5%
武道(ムエタイ):1+16% 製作(料理)(5):5+6% 忍び歩き(20):20+1% 応急手当(10):10+2%
回避(38):70+4% 心理学(5):5+7% 芸術(演技)(5):5+1% ナビゲート(10):10+4%
隠れる(20):20+2% 他の言語(英語)(1):45+8%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム
メガホン、ガムテープ、テーピングテープ、チョーク、ミネラルウォーター、万年筆、叔父の検察官バッジ、向日葵の髪飾り、
S.A.Iバッジ、マッカカード、『日記』、骨董品のピストル
[プロフィール]
マイペースで割と多趣味な女子高生。演劇部所属。姉に祠堂友梨亜という少女がいる。
普段は割とおっとり系だが、演劇をやっているせいかたまに変なところでスイッチが入ったりもする。
演劇といえども、歌劇系が好きなので歌をそこそこに練習して鍛えたりしている。
演劇をやる上でいろんなことをやってみようと思って、色々な事に手を出したりしている。
その為に運動を結構欠かさずに行っているので、身体能力はそこそこいい。
姉に対する扱いは適当な感じであり、自分から姉について語ることもほぼない。
ただ姉の事が嫌いなわけではなく、大切で自分よりもすごいとは思っている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<神速の寄せ>(指輪)
・アクセサリ<ショックヒーリング(COR・R3)>(医療用グローブ)
消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・アクセサリ<覚醒>(イヤリング)
控え
・アクセサリ<伏龍の火計(COR・R5)>(鉄扇)
消費:MP10 攻撃回数:1 威力:3db 命中:70% 敵全体 (火炎)
敵対象に火炎属性の大ダメージ。
また、所持者の系統によって攻撃時に以下の効果が現われる。
火炎…攻撃時、1db上昇する。
疾風…ロール後の威力を50%上昇する。
氷結…このスキルでダメージを与えた後、氷結属性の攻撃の威力を一度だけダメージが1.5倍上昇する。(ブースタ適応後・最初の一撃のみ)
呪殺…攻撃が必中となるが、ロール後の威力を-50%下降する。
万能…耐性と効果を無効化する。
(複数系統がある場合は全て適用される。同系統の効果は重複しない)
アイテム
緊急医療セット*3、地返しの玉*2、反魂香*2、魔力の欠片*4、魔力の玉*2、気付け薬*4、どくだみ茶*3、聖域の札*2(AF)
聖域の札(消耗品)
地面に貼ることで、神話生物が侵入不可能の壁を20秒(2R)作る。
壁の中にはSIZ20まで収容可能。2R後自然消滅する。
マッカカード(28マッカ)185DSP
スキルカード(氷結ブースタ)*3
スキルカード(電撃ブースタ)
スキルカード(ムド)
スキルカード(貫通付与)
スキルカード(マハンマ)
スキルカード(イラプション)
スキルカード(アイシクル)
スキルカード(アムリタ)
スキルカード(獣の反応)
スキルカード(クイックバスター)
スキルカード(覚醒)
スキルカード(マハムドオン)
スキルカード(レスリカーム)
スキルカード(大力の呼応)
スキルカード(魔術の素養)
COR1:透き通る心【自動効果/MP6】
戦闘開始時、自身のP技能を手番時に毎R5%ずつ上昇させる効果を掛ける。
この効果は静寂の祈り等では解除されない。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、この効果も消える。
アブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)(COR:R5) 氷結 MP6 対象1体 威力3db 命中80%
このスキルの命中時、対象がスキル等の効果を含む氷結属性に対する耐性が「耐」以下の場合、
ダメージの有無に関わらず、対象の次の手番開始時まで「あらゆる行動の成功率を-20%させる」効果を付与する。
【絶対零度、美しい氷の世界。凍てついた時間の中、無慈悲なる白銀の抱擁が包む。】
遭遇した神話生物
深きもの・ムーン=レンズの守護者・黒い仔山羊・ティンダロスの猟犬・ティンダロスの王・星の母・炎の精
呪文
・記憶を曇らせる(ルルブ参照)
・不完全な魂の束縛(オリジナル呪文)
ペルソナ名:ルト(+7) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+2111(-1865)(+16) スタイル:ジョーカー(-20/0/-20/+20/+20)
力:1(1+00+00) 魔:77(1+57+19) STR 13 POW 55
耐:15(1+08+06) 速:160(20+26+114) CON 23 DEX 124
運:160(20+49+91) HP 22 MP 72
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 氷結・破魔・呪殺
【習得スキル】
☆Flash Flood 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:3db 威力:3db(+3db) (ダウン状態時) 命中:80% 敵or味方単体 (氷結)
☆Pyramidal Wave 消費:MP8 攻撃回数:1d(速/20)+2 威力:2db 命中:65% 敵or味方単体 (氷結)
・テンタラフー 消費:MP2 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:25%、混乱付与 敵or味方全体
・氷結ハイブレイク 消費:MP4 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:50%、氷壊付与 敵or味方単体
・アイスシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 盾召喚 敵or味方単体
HP20 耐久1d6 氷結吸収 イニシア0 SIZ20
・氷結ハイブースタ 氷結ダメージ50%上昇
・凍傷追加・強 付与効果のない攻撃に15%、凍傷付与を与える 自動効果
・鷹の目 命中+20% 自動効果
・
・
【スキルカードスキル】
・バステブースタ 全てのバステ付着率20%上昇 自動効果
・バステハイブースタ 全てのバステ付着率50%上昇 自動効果
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
・
【スキルカード特殊枠】
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
【アクセサリスキル】
・神速の寄せ DEXに+30の補正 自動効果
・ショックヒーリング(COR・R3) 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・覚醒 物理・魔法・耐久db1段階上昇 自動効果
・
【ORスキルカードスキル】
・閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)(COR・R5) 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 対象一体 (電撃・回復)
対象一体に電撃属性の大ダメージorHPを大回復。このスキルの威力・回復量は電撃属性に依存する。
回復を行う場合、バステ付与スキルによる付与は発生せず、自身を対象とした場合のみ自動成功にできる(命中ロールをしてもよい)。
・データベース (COR・R5) 自動効果系統 対象:自身
スキルによってアナライズ済みの対象への命中・回避率を15%上昇させ、ドロップのクリティカル率を5%上昇させる。
※アイテムによる解析は含まれない。解析は他人でも可
[アドバンス成長]
上限+7
BP制限+10*11
系統追加(貫通)
スタイルチェンジ(ノーマル→ジャック)
スタイルチェンジ(ジャック→ジョーカー)
スキル枠増加+4
アクセ枠追加+2
スキルカード枠増加+2
スキルカード特殊枠(会心キャンセラ)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
ORスキルカード枠<閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)>
ORスキルカード枠<データベース>
斬撃弱点→斬撃通常
貫通弱点→貫通通常
氷結耐性→氷結無効
電撃弱点→電撃通常
呪殺通常→呪殺無効
消費変更「ペネトレイション」 HP→MP 「D.setosum neadle」
属性変更「D.setosum neadle」 貫通→氷結 「Brinicle(ブライニクル)」
消費変更「ハッピートリガー」 HP→MP 「ハルシネーション・スピアーズ」
属性変更「ハルシネーション・スピアーズ」 貫通→氷結 「スイミーダンス」
消費変更「千烈突き」 HP→MP 「掃射」
属性変更「掃射」 貫通→氷結 「Avalanche The Spread(アヴァランチ・ザ・スプレッド)」
消費変更「百烈突き」 HP→MP 「マシンガンショット」
属性変更「マシンガンショット」 貫通→氷結 「Pyramidal Wave」
消費変更「バスタアタック」 HP→MP 「コーラルエッジ」
属性変更「コーラルエッジ」 貫通→氷結 「Flash Flood」
消費変更「散沙雨」 HP→MP 「時雨」
属性変更「時雨」 貫通→氷結 「Powder Snow」
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+2111(-1865)(+16) スタイル:ジョーカー(-20/0/-20/+20/+20)
力:1(1+00+00) 魔:77(1+57+19) STR 13 POW 55
耐:15(1+08+06) 速:160(20+26+114) CON 23 DEX 124
運:160(20+49+91) HP 22 MP 72
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 氷結・破魔・呪殺
【習得スキル】
☆Flash Flood 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:3db 威力:3db(+3db) (ダウン状態時) 命中:80% 敵or味方単体 (氷結)
☆Pyramidal Wave 消費:MP8 攻撃回数:1d(速/20)+2 威力:2db 命中:65% 敵or味方単体 (氷結)
・テンタラフー 消費:MP2 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:25%、混乱付与 敵or味方全体
・氷結ハイブレイク 消費:MP4 攻撃回数:1 命中:自動成功 基本付着:50%、氷壊付与 敵or味方単体
・アイスシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 盾召喚 敵or味方単体
HP20 耐久1d6 氷結吸収 イニシア0 SIZ20
・氷結ハイブースタ 氷結ダメージ50%上昇
・凍傷追加・強 付与効果のない攻撃に15%、凍傷付与を与える 自動効果
・鷹の目 命中+20% 自動効果
・
・
【スキルカードスキル】
・バステブースタ 全てのバステ付着率20%上昇 自動効果
・バステハイブースタ 全てのバステ付着率50%上昇 自動効果
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
・
【スキルカード特殊枠】
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
【アクセサリスキル】
・神速の寄せ DEXに+30の補正 自動効果
・ショックヒーリング(COR・R3) 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
・覚醒 物理・魔法・耐久db1段階上昇 自動効果
・
【ORスキルカードスキル】
・閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)(COR・R5) 消費:MP5 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 対象一体 (電撃・回復)
対象一体に電撃属性の大ダメージorHPを大回復。このスキルの威力・回復量は電撃属性に依存する。
回復を行う場合、バステ付与スキルによる付与は発生せず、自身を対象とした場合のみ自動成功にできる(命中ロールをしてもよい)。
・データベース (COR・R5) 自動効果系統 対象:自身
スキルによってアナライズ済みの対象への命中・回避率を15%上昇させ、ドロップのクリティカル率を5%上昇させる。
※アイテムによる解析は含まれない。解析は他人でも可
[アドバンス成長]
上限+7
BP制限+10*11
系統追加(貫通)
スタイルチェンジ(ノーマル→ジャック)
スタイルチェンジ(ジャック→ジョーカー)
スキル枠増加+4
アクセ枠追加+2
スキルカード枠増加+2
スキルカード特殊枠(会心キャンセラ)
スキルカード特殊枠(三分の魔脈)
ORスキルカード枠<閃光の指圧(シャイニング・フィンガー)>
ORスキルカード枠<データベース>
斬撃弱点→斬撃通常
貫通弱点→貫通通常
氷結耐性→氷結無効
電撃弱点→電撃通常
呪殺通常→呪殺無効
消費変更「ペネトレイション」 HP→MP 「D.setosum neadle」
属性変更「D.setosum neadle」 貫通→氷結 「Brinicle(ブライニクル)」
消費変更「ハッピートリガー」 HP→MP 「ハルシネーション・スピアーズ」
属性変更「ハルシネーション・スピアーズ」 貫通→氷結 「スイミーダンス」
消費変更「千烈突き」 HP→MP 「掃射」
属性変更「掃射」 貫通→氷結 「Avalanche The Spread(アヴァランチ・ザ・スプレッド)」
消費変更「百烈突き」 HP→MP 「マシンガンショット」
属性変更「マシンガンショット」 貫通→氷結 「Pyramidal Wave」
消費変更「バスタアタック」 HP→MP 「コーラルエッジ」
属性変更「コーラルエッジ」 貫通→氷結 「Flash Flood」
消費変更「散沙雨」 HP→MP 「時雨」
属性変更「時雨」 貫通→氷結 「Powder Snow」
こそこそ
狐川 鏡花(こがわ きょうか) (性別♀) 職業:元医学生(医師ベース) 年齢:23
PL:レンリス
STR:11 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:13 回避:60 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:150)]
医学:60%(5+55) 応急手当:80%(30+50) 信用:25%(15+10)
生物学:50%(1+49) 説得:43%(15+28) 薬学:50%(1+49)
ほかの言語(ラテン語):40%(1+39)
ほかの言語(英語):30%(1+29) 図書館:60%(25+35) 芸術(ゲーム):40%(5+35)
回避:60%(24+36) 目星:40%(25+15)
成長
聞き耳29(25+4) 目星:46%(40+6)芸術(ゲーム) 41(40+1)
図書館:64%(60+4) 薬学:52%(52) 追跡20(10+10)
回避62(60+2)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[????????ここに記入????????]
・防具
[普段着・首輪]
・所持品
[手当道具・本・ゲーム機・スマホ・イヤホン・マッカカード(4300)・SAIバッチ・バッグ・医療セット]
・修練
・アイテム
魔力の欠片*2・ソーマ・風壁砕きの符・アクセサリーのかけら*2
・スキルカード
元素の力・スクンダ・神々の助言・コウハ・デクンダ・ジャイロブレード
SOR5<厄> 自動効果
ラウンド開始時、カジャもしくはンダのかかっている対象をランダムで選択し
その対象のカジャ・ンダを全て自分のものにし、対象のカジャ・ンダは解除される。
[プロフィール]
元々他者の怪我を治したりするのが好きだったため、医学の道を歩んでいた。
医大に在籍していたものの、一度大きな失敗を起こしてしまい
周囲に友達という存在もいなかったため、立ち直ることができず
引きこもりに至る。
今では、ゲームをする日々でこもることが常々であったが、
霧に巻き込まれ、ペルソナ使いとして発現。医師とは違う道で人助けを行うが
過去の経験により、相当ネガティブな存在となっており、自分を卑下することがしばしば
引きこもりのせいか、全体的に横にサイズが大きくなってきた。
隊員と活動を行うも、人を救うことができず自分では、
何をやってもだめなのでは?と思い始めた矢先
異世界の猫に守られ、自分のせいで死んでしまった体験を行う。
結果隊員をやりながら、自分はダメと思い込み、他者への謝罪するくせが強くなった。
PL:レンリス
STR:11 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:13 回避:60 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:150)]
医学:60%(5+55) 応急手当:80%(30+50) 信用:25%(15+10)
生物学:50%(1+49) 説得:43%(15+28) 薬学:50%(1+49)
ほかの言語(ラテン語):40%(1+39)
ほかの言語(英語):30%(1+29) 図書館:60%(25+35) 芸術(ゲーム):40%(5+35)
回避:60%(24+36) 目星:40%(25+15)
成長
聞き耳29(25+4) 目星:46%(40+6)芸術(ゲーム) 41(40+1)
図書館:64%(60+4) 薬学:52%(52) 追跡20(10+10)
回避62(60+2)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[????????ここに記入????????]
・防具
[普段着・首輪]
・所持品
[手当道具・本・ゲーム機・スマホ・イヤホン・マッカカード(4300)・SAIバッチ・バッグ・医療セット]
・修練
・アイテム
魔力の欠片*2・ソーマ・風壁砕きの符・アクセサリーのかけら*2
・スキルカード
元素の力・スクンダ・神々の助言・コウハ・デクンダ・ジャイロブレード
SOR5<厄> 自動効果
ラウンド開始時、カジャもしくはンダのかかっている対象をランダムで選択し
その対象のカジャ・ンダを全て自分のものにし、対象のカジャ・ンダは解除される。
[プロフィール]
元々他者の怪我を治したりするのが好きだったため、医学の道を歩んでいた。
医大に在籍していたものの、一度大きな失敗を起こしてしまい
周囲に友達という存在もいなかったため、立ち直ることができず
引きこもりに至る。
今では、ゲームをする日々でこもることが常々であったが、
霧に巻き込まれ、ペルソナ使いとして発現。医師とは違う道で人助けを行うが
過去の経験により、相当ネガティブな存在となっており、自分を卑下することがしばしば
引きこもりのせいか、全体的に横にサイズが大きくなってきた。
隊員と活動を行うも、人を救うことができず自分では、
何をやってもだめなのでは?と思い始めた矢先
異世界の猫に守られ、自分のせいで死んでしまった体験を行う。
結果隊員をやりながら、自分はダメと思い込み、他者への謝罪するくせが強くなった。
ペルソナ名:アバター(ミズキ)+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
スタイル:エンジェル(力-40/魔10/耐-20/速0/運10) ※この行はアルカニストのみ必要
レベル:40 FP(Lv*3): BP:現在BP87(318-210)/総BP318
力:1(1+0+0) 魔:99(10+50+39)
耐:59(1+36+22) 速:31(1+30+)
運:81(10+24+47)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
斬撃弱点・破魔耐性
【習得スキル】
・マカラオーン
・アムリタ MP4
・サマリカーム MP6
・神々の加護
・天使の祝福
・マインドヒーリング MP6
・Sメディア
・テトラオーン
・おまじない
【スタイルスキル】
スタイルスキル:エンジェルカバー
【スキルカード】
・SP上昇
・Rディア
【特殊スキルカード枠】
・Sディア MP1
【アクセサリー】
【カードゲイン】
【BP履歴】
スキル枠増加*3
特殊カード枠『Sディア』
スタイルチェンジ:エンジェル
ステータス上限突破*2
スタイル:エンジェル(力-40/魔10/耐-20/速0/運10) ※この行はアルカニストのみ必要
レベル:40 FP(Lv*3): BP:現在BP87(318-210)/総BP318
力:1(1+0+0) 魔:99(10+50+39)
耐:59(1+36+22) 速:31(1+30+)
運:81(10+24+47)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
斬撃弱点・破魔耐性
【習得スキル】
・マカラオーン
・アムリタ MP4
・サマリカーム MP6
・神々の加護
・天使の祝福
・マインドヒーリング MP6
・Sメディア
・テトラオーン
・おまじない
【スタイルスキル】
スタイルスキル:エンジェルカバー
【スキルカード】
・SP上昇
・Rディア
【特殊スキルカード枠】
・Sディア MP1
【アクセサリー】
【カードゲイン】
【BP履歴】
スキル枠増加*3
特殊カード枠『Sディア』
スタイルチェンジ:エンジェル
ステータス上限突破*2
こそっと。
グロリア・ユグドラシル (性別♀) 職業:大学生(ルルブディレッタントベース) 年齢:22 PL:カラスウリ
STR:12 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/91 EDU:17 知 識:85
H P:13(81) M P:15(51) 回避:24 ダメージボーナス:0
(母国語:イギリス・英語85%)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=340 個人技能点:INT*10=150)
[職業技能]
製作<絵画>50(5+45)% 芸術<絵画>25(5+20)% 信用64(15+45+4)%
他言語<日本語>25(1+24)% 他言語<ラテン語>25(1+24)% 他言語<フランス語>25(1+24)%
他言語<ロシア語>25(1+24)% 長剣(サーベル)77(15+60+2)% 武道<長剣>76(1+74+1)%
[個人技能]
回避69(24+45)% 目星76(25+25+26)% 聞き耳50(25+25)%
図書館55(25+30)% 精神分析32(1+25+6)% クトゥルフ神話8(5+3)%
ナビゲート14(10+0+4)% 投擲30(25+0+5)% ペルソナ学30(25+0+5)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 手鏡、化粧道具、櫛、財布、携帯、手帳、シャーペンとボールペン
S.A.Iバッチ(胸元)、マッカカード(145)、ペルソナの卵*12、24DSP
【アイテム】
生命の欠片*3、地返しの玉*3、反魂香*1、魔力の欠片*4、魔力の玉*2、
傷薬*3、うがい薬*4、気付け薬*4、高揚の丸薬*1、アクセ結晶*1
【アクセサリー】
1:タロットカード(絵柄:正義)【オーバースキル】 被ダメor与ダメでSP+1。
2:ペンダント(剣の鞘)【不屈の闘志】 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【スキルカード】
R1:
斬撃B*2、破魔B、氷結B、万能B、鎌鼬、呪殺B
マズルシュート、ドルミナー、電撃B、即効応力、一分の魔脈、
R2:マカトラ、リカーム、覚悟の挑発、自動成功
R3:軍刀の心得
OR:駆け抜ける一陣、寡黙、 約束された勝利の剣≪エクスカリバー・モルガン≫
SOR5<駆け抜ける一陣> 自動効果
戦闘開始時、自身のイニシアティブを増加させる。この増加量は元々のペルソナ技能/2(切り上げ)となる。静寂で解除可能。
SOR5;寡黙
系統:自動効果 対象:自分
効果:SPを用いた攻撃でもSPが溜まるようになる。溜まる分はオーバースキル等の効果に則る。
SOR5:約束された勝利の剣≪エクスカリバー・モルガン≫
系統:破魔 消費:SP5 威力:4db 対象:敵or味方全体 命中:80%
効果:敵全体に破魔属性のダメージを与える。この攻撃後、自身のSPを2上昇させる。
【AF】
オートクレール:Halteclere <サーベル>技能で判定。威力:1d8+db 属性:万能
黒蓮の香袋(改)
自身が精神分析技能を行う時、15%の補正を得ることができる 消耗品 3/3回分
【遭遇した神話生物】
・グラーキ(-19)
・火の精
・ミ=ゴ(-3)
・深きもの(0)
・ダゴン幼体(-1)
【コミュランク:テンドウ卓】
・アル ランク:0.9
・ネフェニー ランク:2.8 系統:特殊(貫通/火炎/回復) アルカナ:戦車
R1:【神々の助言】
R2:【リカーム】
・水瀬 真冬 ランク:1.0 系統:回復/氷結 アルカナ:恋愛
R1:【氷結B】
・日向 瀬戸 ランク:0.6
・鳴上 悠華 ランク:1.0 系統:特殊(斬撃/打撃/貫通) アルカナ:正義
R1:【打撃B】
・八神 蓮子 ランク:0.1
・中条 零音 ランク:0.3
・長峰 沙耶 ランク:0.5
・水波 真次郎 ランク:0.4
・鴉天狗 綾 ランク:1.7 系統:呪殺/疾風 アルカナ:死神
R1:【鎌鼬】
・河童 にとり ランク:1.6 系統:氷結/貫通 アルカナ:運命
R1:【マズルシュート】
・白狼 モミジ ランク:1.3 系統:斬撃/破魔 アルカナ:刑死者
R1:【斬撃B】
・大狼&小狼モロー ランク:1.2 系統:バステ/自動効果 アルカナ:塔
R1:【一分の魔脈】
[プロフィール]
遠い親戚の縁を辿って、現在日本に留学中のイギリス人の女性。
家の慣わしとして剣技を教わったが、あくまでも『自衛』のためと捉えており
相手を退ける、というよりもいかに脅威を受け流すか、逃れるかという部分を主眼においている。
本人は他者に武器を向けることに積極的ではないが、鍛錬は欠かさずに続けている。
曰く、『構えを取ると心が落ち着き、余計な思考が排除される』とのこと。
また、時折心に思ったありのままを手帳に記しており、時間のあるときにはそれを絵筆やペンを用いて表現している。
趣味が高じて、(周囲のものが勝手に応募した)コンクールで入賞するなど、それなりに評価を得ている(が、本人はあまり意識していない)。
絵画に対する造詣もある程度有しており、その理解をするための過程の上でいくつかの国の言語を習得するまでに至った。
STR:12 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75/91 EDU:17 知 識:85
H P:13(81) M P:15(51) 回避:24 ダメージボーナス:0
(母国語:イギリス・英語85%)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=340 個人技能点:INT*10=150)
[職業技能]
製作<絵画>50(5+45)% 芸術<絵画>25(5+20)% 信用64(15+45+4)%
他言語<日本語>25(1+24)% 他言語<ラテン語>25(1+24)% 他言語<フランス語>25(1+24)%
他言語<ロシア語>25(1+24)% 長剣(サーベル)77(15+60+2)% 武道<長剣>76(1+74+1)%
[個人技能]
回避69(24+45)% 目星76(25+25+26)% 聞き耳50(25+25)%
図書館55(25+30)% 精神分析32(1+25+6)% クトゥルフ神話8(5+3)%
ナビゲート14(10+0+4)% 投擲30(25+0+5)% ペルソナ学30(25+0+5)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 手鏡、化粧道具、櫛、財布、携帯、手帳、シャーペンとボールペン
S.A.Iバッチ(胸元)、マッカカード(145)、ペルソナの卵*12、24DSP
【アイテム】
生命の欠片*3、地返しの玉*3、反魂香*1、魔力の欠片*4、魔力の玉*2、
傷薬*3、うがい薬*4、気付け薬*4、高揚の丸薬*1、アクセ結晶*1
【アクセサリー】
1:タロットカード(絵柄:正義)【オーバースキル】 被ダメor与ダメでSP+1。
2:ペンダント(剣の鞘)【不屈の闘志】 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【スキルカード】
R1:
斬撃B*2、破魔B、氷結B、万能B、鎌鼬、呪殺B
マズルシュート、ドルミナー、電撃B、即効応力、一分の魔脈、
R2:マカトラ、リカーム、覚悟の挑発、自動成功
R3:軍刀の心得
OR:駆け抜ける一陣、寡黙、 約束された勝利の剣≪エクスカリバー・モルガン≫
SOR5<駆け抜ける一陣> 自動効果
戦闘開始時、自身のイニシアティブを増加させる。この増加量は元々のペルソナ技能/2(切り上げ)となる。静寂で解除可能。
SOR5;寡黙
系統:自動効果 対象:自分
効果:SPを用いた攻撃でもSPが溜まるようになる。溜まる分はオーバースキル等の効果に則る。
SOR5:約束された勝利の剣≪エクスカリバー・モルガン≫
系統:破魔 消費:SP5 威力:4db 対象:敵or味方全体 命中:80%
効果:敵全体に破魔属性のダメージを与える。この攻撃後、自身のSPを2上昇させる。
【AF】
オートクレール:Halteclere <サーベル>技能で判定。威力:1d8+db 属性:万能
黒蓮の香袋(改)
自身が精神分析技能を行う時、15%の補正を得ることができる 消耗品 3/3回分
【遭遇した神話生物】
・グラーキ(-19)
・火の精
・ミ=ゴ(-3)
・深きもの(0)
・ダゴン幼体(-1)
【コミュランク:テンドウ卓】
・アル ランク:0.9
・ネフェニー ランク:2.8 系統:特殊(貫通/火炎/回復) アルカナ:戦車
R1:【神々の助言】
R2:【リカーム】
・水瀬 真冬 ランク:1.0 系統:回復/氷結 アルカナ:恋愛
R1:【氷結B】
・日向 瀬戸 ランク:0.6
・鳴上 悠華 ランク:1.0 系統:特殊(斬撃/打撃/貫通) アルカナ:正義
R1:【打撃B】
・八神 蓮子 ランク:0.1
・中条 零音 ランク:0.3
・長峰 沙耶 ランク:0.5
・水波 真次郎 ランク:0.4
・鴉天狗 綾 ランク:1.7 系統:呪殺/疾風 アルカナ:死神
R1:【鎌鼬】
・河童 にとり ランク:1.6 系統:氷結/貫通 アルカナ:運命
R1:【マズルシュート】
・白狼 モミジ ランク:1.3 系統:斬撃/破魔 アルカナ:刑死者
R1:【斬撃B】
・大狼&小狼モロー ランク:1.2 系統:バステ/自動効果 アルカナ:塔
R1:【一分の魔脈】
[プロフィール]
遠い親戚の縁を辿って、現在日本に留学中のイギリス人の女性。
家の慣わしとして剣技を教わったが、あくまでも『自衛』のためと捉えており
相手を退ける、というよりもいかに脅威を受け流すか、逃れるかという部分を主眼においている。
本人は他者に武器を向けることに積極的ではないが、鍛錬は欠かさずに続けている。
曰く、『構えを取ると心が落ち着き、余計な思考が排除される』とのこと。
また、時折心に思ったありのままを手帳に記しており、時間のあるときにはそれを絵筆やペンを用いて表現している。
趣味が高じて、(周囲のものが勝手に応募した)コンクールで入賞するなど、それなりに評価を得ている(が、本人はあまり意識していない)。
絵画に対する造詣もある程度有しており、その理解をするための過程の上でいくつかの国の言語を習得するまでに至った。
ペルソナ名:ラ・ピュセル+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:186(746-560) BP振り分け:150/150
力:1(1) 魔:1(1) 耐:101(1+70+30)
速:71(1+0+70) 運:101(1+50+50)
物理db:1d4 魔法db:1d4 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:59(13+51) POW:16(15+1) DEX:48(12+36)
HP:119((13+51)*1.8) MP:16(15+1) 本体db:+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:破魔 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
(耐性:火炎、氷結、疾風、電撃、破魔、呪殺)
【習得スキル】(6+2)
・スキルセーブ(継承) MP3 自分 自身のSP+2(+3)。
☆奇跡のティアラ(継承:SP増加)
SPが上昇するタイミングでさらにSP+1。
☆希望のロザリオ(継承:神風の極意)
50%の確立で同じ行動を行うことが出来る。
☆プリンセスドレス(任意取得:全門耐性)
斬撃・打撃・貫通・万能以外の耐性を『耐』に。
☆サンクチュアリ(継承:シールディングオーラ)
補助 MP6 自分 耐久dbを振る際、2dbで扱う。
☆マルスの大盾(継承:聖騎士の大盾)
行動後、80%の確率で防御状態に移行可能。
・三分の活泉 最大HP+30%。
・ハイパーエクスアーマー ダウン耐性+30%。
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【スキルカード】
・五分の活泉 最大HP+50%。
・騎士の精神 防御状態時、無条件で庇える。
【スキルカード特殊枠】
・盟主の精神 単体攻撃を無条件で庇える。
【OR特殊スキルカード枠】
透き通る心【自動効果/MP6】
戦闘開始時、自身のP技能を手番時に毎R5%ずつ上昇させる効果を掛ける。
この効果は静寂の祈り等では解除されない。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、この効果も消える。
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1(+2)
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・P技能上昇*10(100)
・ペルソナ変更*1(5)
・ステータス変更*1(5)
・耐性リセット(10)
・ステータス上限突破*2(40)
・ペルソナ合体*4
・継承:【神風の極意】、【SP増加】、【スキルセーブ】、【シールディングオーラ】、【聖騎士の大盾】
・OR特殊スキルカード枠【透き通る心】(50)
・スキル枠増加*2(100)
・特殊スキルカード枠増加*1(40)
・任意取得:【全門耐性】(80)
・【ミックスレイド】習得(70)
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+30)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+60(報酬42+チケット18 A成長:任意取得【神風の極意】))
素材として利用:+1に
Miniature garden world of deceit:BP+31
修練の迷宮 -第2界廊-:BP+46(報酬:+44 A成長:スキル枠増加*1、合体(BP:2、スキル:【SP増加】))
碧眼紅蓮の少女:BP+108(報酬32+チケット76 A成長:スキル枠増加*1、任意取得:【全門耐性】)
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+32(合体(BP+2、継承スキル【スキルセーブ】)、ペルソナ変更1回目、ステータス変更1回目)
時計と森のカーニバル:BP+40
オールアポロジーズ:BP+68(A成長:ステータス上限突破)
境界線上に立つ者:+30(A成長:P技能上昇*6)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+48(A成長:【ミックスレイド】習得)
黒き鎧、怨嗟の館:+57(A成長:P技能上昇*3)
君が主でペットが僕で:+7
あるべき彼方の来訪者:+52(報酬+50、合体(BP+2、スキル:【シールディングオーラ】)、特殊スキルカード枠増加【盟主の精神】)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+41
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+56
(P技能上昇10回目、ステ上限突破2回目、OR特殊枠【透き通る心】、BP制限解除3回目、スキル継承【聖騎士の大盾】)
12/20ショップにて耐性リセット(全て通常に)
Windmill of AlonePark:+50
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:186(746-560) BP振り分け:150/150
力:1(1) 魔:1(1) 耐:101(1+70+30)
速:71(1+0+70) 運:101(1+50+50)
物理db:1d4 魔法db:1d4 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:59(13+51) POW:16(15+1) DEX:48(12+36)
HP:119((13+51)*1.8) MP:16(15+1) 本体db:+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:破魔 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
(耐性:火炎、氷結、疾風、電撃、破魔、呪殺)
【習得スキル】(6+2)
・スキルセーブ(継承) MP3 自分 自身のSP+2(+3)。
☆奇跡のティアラ(継承:SP増加)
SPが上昇するタイミングでさらにSP+1。
☆希望のロザリオ(継承:神風の極意)
50%の確立で同じ行動を行うことが出来る。
☆プリンセスドレス(任意取得:全門耐性)
斬撃・打撃・貫通・万能以外の耐性を『耐』に。
☆サンクチュアリ(継承:シールディングオーラ)
補助 MP6 自分 耐久dbを振る際、2dbで扱う。
☆マルスの大盾(継承:聖騎士の大盾)
行動後、80%の確率で防御状態に移行可能。
・三分の活泉 最大HP+30%。
・ハイパーエクスアーマー ダウン耐性+30%。
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【スキルカード】
・五分の活泉 最大HP+50%。
・騎士の精神 防御状態時、無条件で庇える。
【スキルカード特殊枠】
・盟主の精神 単体攻撃を無条件で庇える。
【OR特殊スキルカード枠】
透き通る心【自動効果/MP6】
戦闘開始時、自身のP技能を手番時に毎R5%ずつ上昇させる効果を掛ける。
この効果は静寂の祈り等では解除されない。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、この効果も消える。
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1(+2)
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・P技能上昇*10(100)
・ペルソナ変更*1(5)
・ステータス変更*1(5)
・耐性リセット(10)
・ステータス上限突破*2(40)
・ペルソナ合体*4
・継承:【神風の極意】、【SP増加】、【スキルセーブ】、【シールディングオーラ】、【聖騎士の大盾】
・OR特殊スキルカード枠【透き通る心】(50)
・スキル枠増加*2(100)
・特殊スキルカード枠増加*1(40)
・任意取得:【全門耐性】(80)
・【ミックスレイド】習得(70)
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+30)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+60(報酬42+チケット18 A成長:任意取得【神風の極意】))
素材として利用:+1に
Miniature garden world of deceit:BP+31
修練の迷宮 -第2界廊-:BP+46(報酬:+44 A成長:スキル枠増加*1、合体(BP:2、スキル:【SP増加】))
碧眼紅蓮の少女:BP+108(報酬32+チケット76 A成長:スキル枠増加*1、任意取得:【全門耐性】)
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+32(合体(BP+2、継承スキル【スキルセーブ】)、ペルソナ変更1回目、ステータス変更1回目)
時計と森のカーニバル:BP+40
オールアポロジーズ:BP+68(A成長:ステータス上限突破)
境界線上に立つ者:+30(A成長:P技能上昇*6)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+48(A成長:【ミックスレイド】習得)
黒き鎧、怨嗟の館:+57(A成長:P技能上昇*3)
君が主でペットが僕で:+7
あるべき彼方の来訪者:+52(報酬+50、合体(BP+2、スキル:【シールディングオーラ】)、特殊スキルカード枠増加【盟主の精神】)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+41
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+56
(P技能上昇10回目、ステ上限突破2回目、OR特殊枠【透き通る心】、BP制限解除3回目、スキル継承【聖騎士の大盾】)
12/20ショップにて耐性リセット(全て通常に)
Windmill of AlonePark:+50
ペルソナ名:白薔薇+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:191(651-460) BP振り分け:150/150
力:1(1) 魔:1(1) 耐:101(1+40+60)
速:101(1+40+60) 運:71(1+40+30)
物理db:1d4 魔法db:1d4 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:64(13+51) POW:16(15+1)
DEX:63(12+51) HP:64(13+51) MP:16(15+1)
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:電撃、呪殺
【習得スキル】(6+2)
・アムリタ 回復 MP4 範囲:敵or味方全体 全バステ回復。
☆リィンカーネーション(継承:【神々の息吹】) 回復 SP5 敵or味方全体
HP・バステ全回復、一時・不定の狂気解除。
さらに、気絶・戦闘不能状態の対象を狂気状態にならずにHP全回復で蘇生。
・レスリカーム(継承) 回復 MP8 対象1体 保険
・静寂の祈り 補助 MP4 敵or味方全体 補助効果打消し。
・テトラレス 補助 MP5 対象1体 ダウン・P解除壁。
・プロテクト(継承) 補助 MP2 自分 3回分の半減壁。最大5回。
・オーバーアシスト 回復スキル使用時、SP+1。
・オーバーサポート 補助スキル使用時、SP+1。
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【スキルカード】
・太陽の輝き 補助 MP4 対象1体 補助効果『陽光』付与。(手番ごとに最大HPの10%回復。)
【OR特殊スキルカード枠】(1)
COR1 <E(エレメント)-イレイザー>
補助系統 対象:自分以外の一体 消費:MP5 効果回数:1 基本成功率:10%
対象が戦闘中に使用した攻撃スキルの属性ひとつを選択し、
その戦闘中は「無」属性として扱い、威力をロール後の20%減少させる(補助効果)。
「無」属性はいかなる属性に対応した効果も受けず、
物理攻撃・魔法攻撃の区分のみ存在するものとする。
このスキルの成功率は10+(自身のペルソナ技能)-(対象のレベル)%となり、
静寂の祈り・戦闘不能・スキル使用者の任意で解除できる。
同じ対象に重ねて使用することはできない。
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・P技能上昇*10(100)
・ペルソナ合体*2
・スキル継承:【神々の息吹】・【レスリカーム】・【プロテクト】
・OR特殊スキルカード枠【E-イレイザー】(50)
・スキル枠増加*2(100)
・ステータス上限突破*4(80)
・【ミックスレイド】習得(70)
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+24)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+32)
(Miniature garden world of deceit:BP+33)
(修練の迷宮 -第2界廊-:BP+65(A成長:任意取得【神々の息吹】))
素材として利用:+1に。同時にスキル枠増加*1
碧眼紅蓮の少女:BP+34(A成長:スキル枠増加*1)
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+41(A成長:ステータス上限突破*1)
時計と森のカーニバル:BP+34
オールアポロジーズ:BP+60(A成長:P技能上昇*3)
修練の迷宮-Fish Wars-:+55(A成長:ステータス上限突破*2)
境界線上に立つ者:+30(A成長:P技能上昇*6)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+44
黒き鎧、怨嗟の館:+60(報酬50、合体10 継承:【レスリカーム】)
君が主でペットが僕で:+7
あるべき彼方の来訪者:+50(【ミックスレイド】習得)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+41
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+41(BP制限解除3回目、P技能上昇10回目、ステ上限突破4回目、OR特殊枠【E-イレイザー】)
Windmill of AlonePark:+50(スキル継承:【プロテクト】)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:191(651-460) BP振り分け:150/150
力:1(1) 魔:1(1) 耐:101(1+40+60)
速:101(1+40+60) 運:71(1+40+30)
物理db:1d4 魔法db:1d4 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:64(13+51) POW:16(15+1)
DEX:63(12+51) HP:64(13+51) MP:16(15+1)
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:電撃、呪殺
【習得スキル】(6+2)
・アムリタ 回復 MP4 範囲:敵or味方全体 全バステ回復。
☆リィンカーネーション(継承:【神々の息吹】) 回復 SP5 敵or味方全体
HP・バステ全回復、一時・不定の狂気解除。
さらに、気絶・戦闘不能状態の対象を狂気状態にならずにHP全回復で蘇生。
・レスリカーム(継承) 回復 MP8 対象1体 保険
・静寂の祈り 補助 MP4 敵or味方全体 補助効果打消し。
・テトラレス 補助 MP5 対象1体 ダウン・P解除壁。
・プロテクト(継承) 補助 MP2 自分 3回分の半減壁。最大5回。
・オーバーアシスト 回復スキル使用時、SP+1。
・オーバーサポート 補助スキル使用時、SP+1。
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【スキルカード】
・太陽の輝き 補助 MP4 対象1体 補助効果『陽光』付与。(手番ごとに最大HPの10%回復。)
【OR特殊スキルカード枠】(1)
COR1 <E(エレメント)-イレイザー>
補助系統 対象:自分以外の一体 消費:MP5 効果回数:1 基本成功率:10%
対象が戦闘中に使用した攻撃スキルの属性ひとつを選択し、
その戦闘中は「無」属性として扱い、威力をロール後の20%減少させる(補助効果)。
「無」属性はいかなる属性に対応した効果も受けず、
物理攻撃・魔法攻撃の区分のみ存在するものとする。
このスキルの成功率は10+(自身のペルソナ技能)-(対象のレベル)%となり、
静寂の祈り・戦闘不能・スキル使用者の任意で解除できる。
同じ対象に重ねて使用することはできない。
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・P技能上昇*10(100)
・ペルソナ合体*2
・スキル継承:【神々の息吹】・【レスリカーム】・【プロテクト】
・OR特殊スキルカード枠【E-イレイザー】(50)
・スキル枠増加*2(100)
・ステータス上限突破*4(80)
・【ミックスレイド】習得(70)
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+24)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+32)
(Miniature garden world of deceit:BP+33)
(修練の迷宮 -第2界廊-:BP+65(A成長:任意取得【神々の息吹】))
素材として利用:+1に。同時にスキル枠増加*1
碧眼紅蓮の少女:BP+34(A成長:スキル枠増加*1)
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+41(A成長:ステータス上限突破*1)
時計と森のカーニバル:BP+34
オールアポロジーズ:BP+60(A成長:P技能上昇*3)
修練の迷宮-Fish Wars-:+55(A成長:ステータス上限突破*2)
境界線上に立つ者:+30(A成長:P技能上昇*6)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+44
黒き鎧、怨嗟の館:+60(報酬50、合体10 継承:【レスリカーム】)
君が主でペットが僕で:+7
あるべき彼方の来訪者:+50(【ミックスレイド】習得)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+41
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+41(BP制限解除3回目、P技能上昇10回目、ステ上限突破4回目、OR特殊枠【E-イレイザー】)
Windmill of AlonePark:+50(スキル継承:【プロテクト】)
ペルソナ名:黒薔薇+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:163(693-530) BP振り分け:150/150
力:1(1) 魔:101(1+40+60) 耐:101(1+36+64)
速:31(1+4+26) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:64(13+51) POW:66(15+51)
DEX:33(12+16) HP:64(13+51) MP:86((15+51)*1.3)
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:電撃 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
無効:呪殺
弱点:火炎、破魔
【習得スキル】(6+2)
☆グラヴィティカオス(継承:【カオスフレア】)
呪殺 MP10(5) 敵or味方全体 5db 70%
☆サンダーボルト(属性変更カオスフレア)
電撃 MP10(5) 敵or味方全体 5db 70%
☆ネクロゲート(属性変更ハイマットバースト)
呪殺 SP5 対象1体 『ファンネル』*5召還+総攻撃。
・呪殺HB 呪殺属性の威力+50%
・電撃HB 電撃属性の威力+50%
・ハイメディテーション(継承) 回復 MP0 自分 2db MP回復。
・オーバーサポート(継承) 回復 自ターンにて回復スキル使用時、SP+1。
☆黒薔薇のクレスト(継承:【魔術の素養】) 消費MP1/2カット。
【スキルカード】(2)
・呪殺B 呪殺属性の威力+25%
【特殊スキルカード枠】(2)
・神々の助言 回復 回復量+25%。
・三分の魔脈 最大MP+30%
【OR特殊スキルカード枠】(1)
・レインボーアタック(SOR5) 全体 万能 命中70% 2db(+2db) SP5
敵or味方全体に属性ランダムのダメージ
+ペルソナの系統が同じ場合、威力が2db上がり
ダメージロールの結果が30%上昇する。
ただし、弱点耐性の属性が出た場合は発動されない
choice[斬撃,打撃,貫通,火炎,氷結,電撃,疾風,破魔,呪殺,万能] 属性
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・ステータス上限突破*1(20)
・P技能上昇*10(100)
・ペルソナ合体*5
・継承スキル
【カオスフレア】【ハイマットバースト】【魔術の素養】
【護りの盾】【天使の祝福→オーバーアシスト】【ハイメディテーション】
・属性変更*2(50) 【サンダーボルト】(電撃属性・カオスフレア)、【ネクロゲート】(呪殺属性ハイマットバースト)
・スキル枠増加*2(100)
・スキルカード特殊枠【神々の加護】【三分の魔脈】(80)
・OR特殊スキルカード枠【レインボーアタック】(50)
・【ミックスレイド】習得(70)
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+29)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+37)
(Miniature garden world of deceit:BP+48(報酬+36、チケット+12 A成長:任意取得【カオスフレア】))
素材として利用:+1に。同時にスキル枠増加*1
修練の迷宮 -第2界廊-:BP+53(A成長:スキル枠増加*1)
碧眼紅蓮の少女:BP+31
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+46
時計と森のカーニバル:BP+30
オールアポロジーズ:BP+60(A成長:P技能上昇*3)
修練の迷宮-Fish Wars-:+88(報酬+51、合体+37 継承:【魔術の素養】【護りの盾】)
(属性変更:【カオスフレア】→電撃属性【サンダーボルト】、【ハイマットブースト】→呪殺属性【ネクロゲート】
境界線上に立つ者:+43(報酬+30、合体+13 スキル継承【天使の祝福】 A成長:P技能上昇*6)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+43(【ミックスレイド】習得)
黒き鎧、怨嗟の館:+43
君が主でペットが僕で:+10
あるべき彼方の来訪者:+50(スキルカード特殊枠【神々の助言】)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+50(ステータス上限上昇(1回目)、スキル継承【ハイメディテーション】)
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+38(BP制限解除3回目、P技能上昇10回目、OR特殊枠【レインボーアタック】)
12/20 ショップにてスキルカード特殊枠2回目【三分の魔脈】
Windmill of AlonePark:+50
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:163(693-530) BP振り分け:150/150
力:1(1) 魔:101(1+40+60) 耐:101(1+36+64)
速:31(1+4+26) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:64(13+51) POW:66(15+51)
DEX:33(12+16) HP:64(13+51) MP:86((15+51)*1.3)
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:電撃 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
無効:呪殺
弱点:火炎、破魔
【習得スキル】(6+2)
☆グラヴィティカオス(継承:【カオスフレア】)
呪殺 MP10(5) 敵or味方全体 5db 70%
☆サンダーボルト(属性変更カオスフレア)
電撃 MP10(5) 敵or味方全体 5db 70%
☆ネクロゲート(属性変更ハイマットバースト)
呪殺 SP5 対象1体 『ファンネル』*5召還+総攻撃。
・呪殺HB 呪殺属性の威力+50%
・電撃HB 電撃属性の威力+50%
・ハイメディテーション(継承) 回復 MP0 自分 2db MP回復。
・オーバーサポート(継承) 回復 自ターンにて回復スキル使用時、SP+1。
☆黒薔薇のクレスト(継承:【魔術の素養】) 消費MP1/2カット。
【スキルカード】(2)
・呪殺B 呪殺属性の威力+25%
【特殊スキルカード枠】(2)
・神々の助言 回復 回復量+25%。
・三分の魔脈 最大MP+30%
【OR特殊スキルカード枠】(1)
・レインボーアタック(SOR5) 全体 万能 命中70% 2db(+2db) SP5
敵or味方全体に属性ランダムのダメージ
+ペルソナの系統が同じ場合、威力が2db上がり
ダメージロールの結果が30%上昇する。
ただし、弱点耐性の属性が出た場合は発動されない
choice[斬撃,打撃,貫通,火炎,氷結,電撃,疾風,破魔,呪殺,万能] 属性
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・ステータス上限突破*1(20)
・P技能上昇*10(100)
・ペルソナ合体*5
・継承スキル
【カオスフレア】【ハイマットバースト】【魔術の素養】
【護りの盾】【天使の祝福→オーバーアシスト】【ハイメディテーション】
・属性変更*2(50) 【サンダーボルト】(電撃属性・カオスフレア)、【ネクロゲート】(呪殺属性ハイマットバースト)
・スキル枠増加*2(100)
・スキルカード特殊枠【神々の加護】【三分の魔脈】(80)
・OR特殊スキルカード枠【レインボーアタック】(50)
・【ミックスレイド】習得(70)
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+29)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+37)
(Miniature garden world of deceit:BP+48(報酬+36、チケット+12 A成長:任意取得【カオスフレア】))
素材として利用:+1に。同時にスキル枠増加*1
修練の迷宮 -第2界廊-:BP+53(A成長:スキル枠増加*1)
碧眼紅蓮の少女:BP+31
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+46
時計と森のカーニバル:BP+30
オールアポロジーズ:BP+60(A成長:P技能上昇*3)
修練の迷宮-Fish Wars-:+88(報酬+51、合体+37 継承:【魔術の素養】【護りの盾】)
(属性変更:【カオスフレア】→電撃属性【サンダーボルト】、【ハイマットブースト】→呪殺属性【ネクロゲート】
境界線上に立つ者:+43(報酬+30、合体+13 スキル継承【天使の祝福】 A成長:P技能上昇*6)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+43(【ミックスレイド】習得)
黒き鎧、怨嗟の館:+43
君が主でペットが僕で:+10
あるべき彼方の来訪者:+50(スキルカード特殊枠【神々の助言】)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+50(ステータス上限上昇(1回目)、スキル継承【ハイメディテーション】)
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+38(BP制限解除3回目、P技能上昇10回目、OR特殊枠【レインボーアタック】)
12/20 ショップにてスキルカード特殊枠2回目【三分の魔脈】
Windmill of AlonePark:+50
ペルソナ名:銀狼+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:170(685-515) BP振り分け:150/150
力:101(1+36+64) 魔:1(1) 耐:101(1+36+64)
速:41(1+40) 運:31(1+8+22)
物理db:3d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:63(12+51) CON:64(13+51) POW:16(15+1)
DEX:33(12+21) HP:64(13+51) MP:16(15+1)
スキル系統1:打撃 スキル系統2:疾風 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
(無効:打撃)
耐性:貫通
弱点:斬撃
【習得スキル】(6+2)
☆チャリオット(属性変更スパイラルクロス)
打撃 SP5 対象1体 3db 90%固定 命中-15%累積で、0%になるまで追加攻撃可能。
☆アースクウェイク(継承:【デッドリージョルト】)
打撃 HP10 敵or味方全体 4db(+2db) 70%
同一ラウンド中、自分が物理属性の攻撃を受けた場合威力上昇。
・シルフィードブレス 疾風 SP5 敵or味方全体 3db 70%
攻撃処理後、味方にスクカジャ3段階付与。
・打撃テクニカル 自ターンで打撃属性スキル使用時、SP+1。
・打撃HB 打撃属性の威力+50%
・疾風HB 疾風属性の威力+50%。
・打撃無効(継承) 打撃系統の耐性強化
・鷹の目 命中+20%。
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【スキルカード】
・打撃B 打撃属性の威力+25%。
【OR特殊スキルカード枠】
SOR5<ハンドレッドソード> 斬撃or貫通or打撃 SP10
百本の剣が対象一体へ向かっていく。発動時に属性を選択。
対象一体に対し、固定100ダメージを与える。ブースタ等の影響は受けず、命中自動成功、耐久無視、回避不可。
この攻撃を行った後、自身の判定で50以上が出た時、常に100Fとして扱うとなる(チェックは付かない)
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・P技能上昇*10(100)
・系統変化:打撃→疾風(50)
・ペルソナ合体*3
・スキル継承:【デッドリージョルト】・【打撃無効】・【スパイラルクロス】
・OR特殊スキルカード枠【ハンドレッドソード】(50)
・スキル枠増加*2(100)
・ステータス上限突破*3(60)
・【ミックスレイド】習得(70)
・属性変更*1(25) 【スパイラルクロス】→打撃属性【チャリオット】
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+26)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+37)
(Miniature garden world of deceit:BP+33)
(修練の迷宮 -第2界廊-:BP+65(A成長:任意取得【デッドリージョルト】))
素材として消費:+1に
碧眼紅蓮の少女:BP+42
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+39
時計と森のカーニバル:BP+26
オールアポロジーズ:BP+53(A成長:P技能上昇1~3回目、ステータス上限突破1回目)
修練の迷宮-Fish Wars-:+57(A成長:ステータス上限突破2回目)
境界線上に立つ者:+30(A成長:P技能上昇4~9回目)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+56(報酬+44、合体分+12 A成長:ペルソナ合体 継承:【打撃無効】)
黒き鎧、怨嗟の館:+50
君が主でペットが僕で:+16(報酬+10、合体分+6 A成長:ペルソナ合体 継承:【スパイラルクロス】)
あるべき彼方の来訪者:+50(【ミックスレイド】習得、属性変更:【スパイラルクロス】を打撃属性に。)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+50(BP制限解除(3回目))
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+45(P技能上昇10回目、OR特殊枠【SOR5:ハンドレッドソード】)
Windmill of AlonePark:+50(系統変化:打撃→疾風)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:170(685-515) BP振り分け:150/150
力:101(1+36+64) 魔:1(1) 耐:101(1+36+64)
速:41(1+40) 運:31(1+8+22)
物理db:3d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:3d6+1d4
ステータス補正後
STR:63(12+51) CON:64(13+51) POW:16(15+1)
DEX:33(12+21) HP:64(13+51) MP:16(15+1)
スキル系統1:打撃 スキル系統2:疾風 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:100%(Lv+10+成長:50)
【属性耐性】
(無効:打撃)
耐性:貫通
弱点:斬撃
【習得スキル】(6+2)
☆チャリオット(属性変更スパイラルクロス)
打撃 SP5 対象1体 3db 90%固定 命中-15%累積で、0%になるまで追加攻撃可能。
☆アースクウェイク(継承:【デッドリージョルト】)
打撃 HP10 敵or味方全体 4db(+2db) 70%
同一ラウンド中、自分が物理属性の攻撃を受けた場合威力上昇。
・シルフィードブレス 疾風 SP5 敵or味方全体 3db 70%
攻撃処理後、味方にスクカジャ3段階付与。
・打撃テクニカル 自ターンで打撃属性スキル使用時、SP+1。
・打撃HB 打撃属性の威力+50%
・疾風HB 疾風属性の威力+50%。
・打撃無効(継承) 打撃系統の耐性強化
・鷹の目 命中+20%。
【別枠スキル】
・ミックスレイド
行動終了後、P技能判定に成功でPチェンジ後再行動可能。同一戦闘中に3回まで。
【スキルカード】
・打撃B 打撃属性の威力+25%。
【OR特殊スキルカード枠】
SOR5<ハンドレッドソード> 斬撃or貫通or打撃 SP10
百本の剣が対象一体へ向かっていく。発動時に属性を選択。
対象一体に対し、固定100ダメージを与える。ブースタ等の影響は受けず、命中自動成功、耐久無視、回避不可。
この攻撃を行った後、自身の判定で50以上が出た時、常に100Fとして扱うとなる(チェックは付かない)
【アクセサリー】
・オーバースキル 被ダメor与ダメでSP+1
・不屈の闘志 1戦闘、1度だけHP0未満になった際に全快復活。
【成長履歴】(消費BP)
・BP制限解除*3(60)
・P技能上昇*10(100)
・系統変化:打撃→疾風(50)
・ペルソナ合体*3
・スキル継承:【デッドリージョルト】・【打撃無効】・【スパイラルクロス】
・OR特殊スキルカード枠【ハンドレッドソード】(50)
・スキル枠増加*2(100)
・ステータス上限突破*3(60)
・【ミックスレイド】習得(70)
・属性変更*1(25) 【スパイラルクロス】→打撃属性【チャリオット】
【成長過程】
(Fatum uero albi et nigri:BP+26)
(修練の迷宮〈イヌカレーの迷宮第4弾〉:BP+37)
(Miniature garden world of deceit:BP+33)
(修練の迷宮 -第2界廊-:BP+65(A成長:任意取得【デッドリージョルト】))
素材として消費:+1に
碧眼紅蓮の少女:BP+42
修練の迷宮第5回(KP:付喪):BP+39
時計と森のカーニバル:BP+26
オールアポロジーズ:BP+53(A成長:P技能上昇1~3回目、ステータス上限突破1回目)
修練の迷宮-Fish Wars-:+57(A成長:ステータス上限突破2回目)
境界線上に立つ者:+30(A成長:P技能上昇4~9回目)
霧のなかを探す、夜にとり残された:+56(報酬+44、合体分+12 A成長:ペルソナ合体 継承:【打撃無効】)
黒き鎧、怨嗟の館:+50
君が主でペットが僕で:+16(報酬+10、合体分+6 A成長:ペルソナ合体 継承:【スパイラルクロス】)
あるべき彼方の来訪者:+50(【ミックスレイド】習得、属性変更:【スパイラルクロス】を打撃属性に。)
OVER THE RAINBOW:+50(BP制限解除1回目・2回目)
修練の魔窟(KPグリセリン) -1-:+50(BP制限解除(3回目))
【ミックスレイド】の仕様改定:必要消費BP100→70
二王弓〜弓を極めし者達〜:+45(P技能上昇10回目、OR特殊枠【SOR5:ハンドレッドソード】)
Windmill of AlonePark:+50(系統変化:打撃→疾風)
ペルソナ名:タクティクスカード-エースガード-
ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:0 BP:0/120
力:1(1) 魔:1(1) 耐:41(1+40)
速:41(1+40) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:34(13+21) POW:16(15+1) DEX:33(12+21)
HP:34(13+21) MP:16(15+1)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
【習得スキル】
・プロテクト
・刹那の防護
・ヒールシールド
・MG
・LG
・リーフグロウ
【成長履歴】
【成長過程】
ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
BP:0 BP:0/120
力:1(1) 魔:1(1) 耐:41(1+40)
速:41(1+40) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:13(12+1) CON:34(13+21) POW:16(15+1) DEX:33(12+21)
HP:34(13+21) MP:16(15+1)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
【習得スキル】
・プロテクト
・刹那の防護
・ヒールシールド
・MG
・LG
・リーフグロウ
【成長履歴】
【成長過程】
滑り込む
キャラシは村人T
キャラシは村人T
名前:鬼ヶ一豊久(おにがいち とよひさ) 性別:男 職業:刀鍛冶(スポーツ選手)
年齢:26 PL:小次郎
STR:17 DEX:12 INT:10 アイデア:50
CON:17 APP:9 POW:14( 幸 運:70
SIZ:15 SAN:93/95 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:1d4(4d6)
神話技能:4%
——————————————————————————
・技能
職業 P 280
回避(DEX*2%):78(24+50+4) 跳躍(25%):50(25+25)
日本刀(15%):96(15+65+1+10+5) 武道/日本刀(タイ舎流):91(1+80+5+3+2)
組み付き(25%):75(25+50) 登攀(40%):50(40+10)
興味 P 100
芸術/刀鍛冶:58(5+50+3)
目星(25%):63(25+25+9+4) 地質学(1%):26(1+25)
成長
キック:29(25+4) 聞き耳:37(25+10+2) P学:29(25+4)
歴史:21(20+1)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[薩摩打刀拵(日本刀・1d10)]
・防具
[なし]
・所持品
[S.A.Iバッジ][日本刀登録証][砥石]
[風呂敷][握り飯][無理やり持たされたガラケー]
[■マッカ:3955]
[★スキルカード]
[斬撃ブースタ R1]*2 [ハマR2][R1 パトラ]*2 [R4 斬撃の心得]
[トラエスト R1*2][斬撃ブレイクR3]
[破魔ガードキルR3][道具の知識・攻R2][ペルソナの心得R2]
[R5斬撃ハイブースタ][ライウェポンR4][覚悟の挑発R2]
[R5 斬撃クラッシュ][R3 デクンダ][R2 リカーム]
[R2 鎌鼬][R1 打撃B][R2 ペルソナの心得]
[R2 メパトラ][R3 リパトラ]
COR5 武装色の覇気 斬撃 消費:MP5
自身が斬撃属性のスキルもしくは形状:刀による武器攻撃を行う時、MP消費して発動できる。
そのスキルおよび武器攻撃の威力を15%増加させ、その攻撃に対する相手の耐久の値を半減させる。
さらに相手からの攻撃が自身に命中したとき、MPを消費して形状:刀の武器で受け止めが可能になる。
受け止めに成功した場合「自身の耐久dbを20%上昇させる」か「装甲8として扱う」かの
どちらかを選択する。ただし装甲の方を選んだ場合、ペルソナによる耐久は振ることが出来ない。
またこのスキルを習得していることで技能
『武装色:硬化(初期値0%)』に10%の補正を付けることが出来る。
この効果はペルソナを召喚していなくても発動できる。
『武装色:硬化』に成功させることで、所持している武器(拳でも可)を一時的に硬化させる(1R)。
その武器は「魔力を付与した武器」として扱い、相手の装甲を無視して攻撃できる。
【アクセサリ】形状:お守り COR1直観 系統:自動効果
アイデアに+5% 芸術<直観>に+15%の補正を付けることができる。
このスキルはペルソナを召喚していなくても発動できる。
【アイテム】地返しの玉*1 気付け薬*1 マッカ結晶体(小)
[プロフィール]
生まれてくる時代を間違えた剣術バカ。
剣術を振るうこと、勝つことを生きがいに感じる様は戦国の武将そのもの。
とはいえ、現代に生まれているためその点については弁えているため、
おとなしく剣術家として日夜腕を磨いている。
(要は、剣道の強化選手のようなもの)
自分で振るう刀を自分で打つために刀鍛冶になった馬鹿。
腕前は修行中。
ペルソナ発現以降は、我が意を得たりとはしゃぎ(暴れ)まくる。
現在のスコア(首)は九つ
[遭遇神話生物]
アトラック=ナチャ レンの蜘蛛
[コミュニティ]
・テンドウ卓
アル 0.4
近衛ゆゆこ 3.3 R3 月 系統:打撃・補助
水町礼子 0.1
戦場ヶ原アンナ 2.1 R2 <審判> 系統:特殊(自動効果以外) 斬撃/補助
近衛妖鬼 5.0 R5 <剛毅>斬撃二重
前園圭一 0.5
戦場ヶ原イッサ 4.9 R4 <皇帝>破魔/呪殺
戦場ヶ原羽緒 0.5
ハルト 0.2
リィル 0.1
古井出理沙 3.5 R3
古井出クイナ 3.0 R3 <塔>打撃/回復
葛城三珠 1.0 R1 法王 系統:破魔・回復
四条初音 1.0 R1 隠者 自動効果二重 ロスト
殺生丸の立ち絵の人 0.3
<グループ:日和見沢> 0.3
年齢:26 PL:小次郎
STR:17 DEX:12 INT:10 アイデア:50
CON:17 APP:9 POW:14( 幸 運:70
SIZ:15 SAN:93/95 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:1d4(4d6)
神話技能:4%
——————————————————————————
・技能
職業 P 280
回避(DEX*2%):78(24+50+4) 跳躍(25%):50(25+25)
日本刀(15%):96(15+65+1+10+5) 武道/日本刀(タイ舎流):91(1+80+5+3+2)
組み付き(25%):75(25+50) 登攀(40%):50(40+10)
興味 P 100
芸術/刀鍛冶:58(5+50+3)
目星(25%):63(25+25+9+4) 地質学(1%):26(1+25)
成長
キック:29(25+4) 聞き耳:37(25+10+2) P学:29(25+4)
歴史:21(20+1)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[薩摩打刀拵(日本刀・1d10)]
・防具
[なし]
・所持品
[S.A.Iバッジ][日本刀登録証][砥石]
[風呂敷][握り飯][無理やり持たされたガラケー]
[■マッカ:3955]
[★スキルカード]
[斬撃ブースタ R1]*2 [ハマR2][R1 パトラ]*2 [R4 斬撃の心得]
[トラエスト R1*2][斬撃ブレイクR3]
[破魔ガードキルR3][道具の知識・攻R2][ペルソナの心得R2]
[R5斬撃ハイブースタ][ライウェポンR4][覚悟の挑発R2]
[R5 斬撃クラッシュ][R3 デクンダ][R2 リカーム]
[R2 鎌鼬][R1 打撃B][R2 ペルソナの心得]
[R2 メパトラ][R3 リパトラ]
COR5 武装色の覇気 斬撃 消費:MP5
自身が斬撃属性のスキルもしくは形状:刀による武器攻撃を行う時、MP消費して発動できる。
そのスキルおよび武器攻撃の威力を15%増加させ、その攻撃に対する相手の耐久の値を半減させる。
さらに相手からの攻撃が自身に命中したとき、MPを消費して形状:刀の武器で受け止めが可能になる。
受け止めに成功した場合「自身の耐久dbを20%上昇させる」か「装甲8として扱う」かの
どちらかを選択する。ただし装甲の方を選んだ場合、ペルソナによる耐久は振ることが出来ない。
またこのスキルを習得していることで技能
『武装色:硬化(初期値0%)』に10%の補正を付けることが出来る。
この効果はペルソナを召喚していなくても発動できる。
『武装色:硬化』に成功させることで、所持している武器(拳でも可)を一時的に硬化させる(1R)。
その武器は「魔力を付与した武器」として扱い、相手の装甲を無視して攻撃できる。
【アクセサリ】形状:お守り COR1直観 系統:自動効果
アイデアに+5% 芸術<直観>に+15%の補正を付けることができる。
このスキルはペルソナを召喚していなくても発動できる。
【アイテム】地返しの玉*1 気付け薬*1 マッカ結晶体(小)
[プロフィール]
生まれてくる時代を間違えた剣術バカ。
剣術を振るうこと、勝つことを生きがいに感じる様は戦国の武将そのもの。
とはいえ、現代に生まれているためその点については弁えているため、
おとなしく剣術家として日夜腕を磨いている。
(要は、剣道の強化選手のようなもの)
自分で振るう刀を自分で打つために刀鍛冶になった馬鹿。
腕前は修行中。
ペルソナ発現以降は、我が意を得たりとはしゃぎ(暴れ)まくる。
現在のスコア(首)は九つ
[遭遇神話生物]
アトラック=ナチャ レンの蜘蛛
[コミュニティ]
・テンドウ卓
アル 0.4
近衛ゆゆこ 3.3 R3 月 系統:打撃・補助
水町礼子 0.1
戦場ヶ原アンナ 2.1 R2 <審判> 系統:特殊(自動効果以外) 斬撃/補助
近衛妖鬼 5.0 R5 <剛毅>斬撃二重
前園圭一 0.5
戦場ヶ原イッサ 4.9 R4 <皇帝>破魔/呪殺
戦場ヶ原羽緒 0.5
ハルト 0.2
リィル 0.1
古井出理沙 3.5 R3
古井出クイナ 3.0 R3 <塔>打撃/回復
葛城三珠 1.0 R1 法王 系統:破魔・回復
四条初音 1.0 R1 隠者 自動効果二重 ロスト
殺生丸の立ち絵の人 0.3
<グループ:日和見沢> 0.3
ペルソナ名:シマヅ+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:剛毅
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:126(361-235) スタイル:デストロイヤー
力:100(20+70+10) 魔:51(1+16+34<-30>)
耐:51(1+35+15<-30>) 速:51(1+15+35<-30>)
運:20(1+4+15)
物理db:3d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:斬撃 斬撃、斬撃
ペルソナ技能:50+15(+30) >95
ステータス補正
STR:67(17+50) CON:43(17+26) POW:26(40) DEX:38(12+26)
HP:42(16+26) MP:40(14+26) 補正時db4d6
【属性耐性】
弱点:火炎、氷結、電撃、疾風、破魔、呪殺、
無効:斬撃、打撃、貫通
【習得スキル】
★チャージ
・武器化<日本刀> 斬撃・貫通
・武器化の心得
・斬撃ハイブースタ 斬撃50%UP
・真ペルソナの心得
・攻撃の心得 戦闘開始時タルカジャ付与
・新月の加護 開始時「新月」付与・物理db一段上昇
・斬撃の極意 斬撃スキル時物理db二段上昇 他属性攻撃時db三段下降
・武の白 MP3 斬撃スキル時物理db二段上昇 耐久db一段下降
【スキルカード】
・斬撃ブースタ 斬撃25%UP
・会心キャンセラ
【アクセサリ】
・COR1 <直観> 系統:自動効果
アイデアに+5%芸術<直観>に+15%の補正を付けることができる。
このスキルはペルソナを召喚していなくても発動できる。
・
【BP履歴】
初期BP +14
絶唱『ひぐらしの鳴く獣道から 聞こえていた声はもうない』+60
★A成長 スタイルチェンジ>デストロイヤー -20
★A成長 スキル枠増加 -40
修錬の迷宮『正統なる予言の王』(報酬)62
★A成長 スキル枠増加(二回目) -40
最高の茶番 53
ステータス上限突破 -15
修練の迷宮〜紫電迅雷_剣と槍〜 (報酬)42
★A成長 系統追加・斬撃 -50
其の武は我為に 21
羅生門 42
★P技能上昇 -30>P技能+15
Mischief to whirlwind 10
一伐槍〜槍を極めし者達〜 57
★A成長 スキル枠増加(三回目) -40
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:126(361-235) スタイル:デストロイヤー
力:100(20+70+10) 魔:51(1+16+34<-30>)
耐:51(1+35+15<-30>) 速:51(1+15+35<-30>)
運:20(1+4+15)
物理db:3d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:斬撃 斬撃、斬撃
ペルソナ技能:50+15(+30) >95
ステータス補正
STR:67(17+50) CON:43(17+26) POW:26(40) DEX:38(12+26)
HP:42(16+26) MP:40(14+26) 補正時db4d6
【属性耐性】
弱点:火炎、氷結、電撃、疾風、破魔、呪殺、
無効:斬撃、打撃、貫通
【習得スキル】
★チャージ
・武器化<日本刀> 斬撃・貫通
・武器化の心得
・斬撃ハイブースタ 斬撃50%UP
・真ペルソナの心得
・攻撃の心得 戦闘開始時タルカジャ付与
・新月の加護 開始時「新月」付与・物理db一段上昇
・斬撃の極意 斬撃スキル時物理db二段上昇 他属性攻撃時db三段下降
・武の白 MP3 斬撃スキル時物理db二段上昇 耐久db一段下降
【スキルカード】
・斬撃ブースタ 斬撃25%UP
・会心キャンセラ
【アクセサリ】
・COR1 <直観> 系統:自動効果
アイデアに+5%芸術<直観>に+15%の補正を付けることができる。
このスキルはペルソナを召喚していなくても発動できる。
・
【BP履歴】
初期BP +14
絶唱『ひぐらしの鳴く獣道から 聞こえていた声はもうない』+60
★A成長 スタイルチェンジ>デストロイヤー -20
★A成長 スキル枠増加 -40
修錬の迷宮『正統なる予言の王』(報酬)62
★A成長 スキル枠増加(二回目) -40
最高の茶番 53
ステータス上限突破 -15
修練の迷宮〜紫電迅雷_剣と槍〜 (報酬)42
★A成長 系統追加・斬撃 -50
其の武は我為に 21
羅生門 42
★P技能上昇 -30>P技能+15
Mischief to whirlwind 10
一伐槍〜槍を極めし者達〜 57
★A成長 スキル枠増加(三回目) -40
セーフティ解除!!!(そんなものはない)
この瞬間を待っていたんだァァァー!(だが歓喜)
ありがとうございます…!ありがとうございます…!!
この瞬間を待っていたんだァァァー!(だが歓喜)
ありがとうございます…!ありがとうございます…!!
冴凪 汐音(さえなぎ しおん)(性別:男)職業:大学生(海上保安官ベース)
年齢:20 PL:クロロ
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:99/99 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
水泳:64(25+35+4) 目星:70(25+35+10) 心理学:62(5+55+2)
ナビゲート:40(10+30) 操縦<船舶>:42(1+41)
信用:60(15+45) 武道(空手):60(1+59)
[個人技能]
こぶし:60(50+10) 機械修理:75(20+40+15) 聞き耳:55(25+10+19)
天文学:60(1+59) 回避:70(34+31+5)
[成長技能]
ペルソナ学:27(25+2) 跳躍:27(25+2) 応急手当:34(30+4)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマフォ(防水)、財布、超音波笛(イルカのアレ)、ペン、メモ
二級小型船舶操縦士免許、応急キット、水着(サーフパンツ)
タオル*2 inゼリー マッカカード SAIバッヂ
アクセの欠片*3(一つメダルの欠片)
[自宅]
マーメイドのマークがはいったメダル
[プロフィール]
ダイビングや泳ぐこと、海が好きな大学生。
性格はマイペースで大人しく、素直で優しい・・・らしい(?)。
将来はダイビングのインストラクターになるために大学で勉強している。
そのために、船の免許も持っていて、父親からのお下がりだが船もある。
彼が一番好きな光景は、ダイビングで日の光が差す海底の風景。
なお、沖縄のダイビングを経営している人と知り合い。(SNSって便利)
最近、御霞市という街のとあるアパートに一人暮らしのために引っ越した
年齢:20 PL:クロロ
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:99/99 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
水泳:64(25+35+4) 目星:70(25+35+10) 心理学:62(5+55+2)
ナビゲート:40(10+30) 操縦<船舶>:42(1+41)
信用:60(15+45) 武道(空手):60(1+59)
[個人技能]
こぶし:60(50+10) 機械修理:75(20+40+15) 聞き耳:55(25+10+19)
天文学:60(1+59) 回避:70(34+31+5)
[成長技能]
ペルソナ学:27(25+2) 跳躍:27(25+2) 応急手当:34(30+4)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマフォ(防水)、財布、超音波笛(イルカのアレ)、ペン、メモ
二級小型船舶操縦士免許、応急キット、水着(サーフパンツ)
タオル*2 inゼリー マッカカード SAIバッヂ
アクセの欠片*3(一つメダルの欠片)
[自宅]
マーメイドのマークがはいったメダル
[プロフィール]
ダイビングや泳ぐこと、海が好きな大学生。
性格はマイペースで大人しく、素直で優しい・・・らしい(?)。
将来はダイビングのインストラクターになるために大学で勉強している。
そのために、船の免許も持っていて、父親からのお下がりだが船もある。
彼が一番好きな光景は、ダイビングで日の光が差す海底の風景。
なお、沖縄のダイビングを経営している人と知り合い。(SNSって便利)
最近、御霞市という街のとあるアパートに一人暮らしのために引っ越した
[アイテム]
地返し*2(一つは貝殻の形) お清めの塩*1 お清めの水*1
魔力の欠片*2 緊急医療セット*1
[マッカ]
35
[スキルカード]
百烈突き ミリオンシュート*2、コーチング エクスティール
マフーイ 鈍足の糸 万能ブースタ メディア マハブフ 迅速の采配
斬撃B ムド ディア 虚空斬波 斬撃ガードキル 万能B
[アクセサリー]
会心キャンセラ(ネックレスリング)
[OR]
COR5 自律思考固定支援砲台 MP3*味方人数分 補助
特殊召喚系。戦闘開始時にも発動することが出来る。
イニシア5 HP20の大きなスマートフォンの形をした設置物を召喚する。
召喚物は以下のスキルを持ち、召喚物のターンにアナライズをさせることが出来る。
・アナライズ P技能80% 1/2
・サポートスキャン
・チアーリング
・カウンター
・<COR7>
・<COR7>
シャドウの情報は召喚物のターンに解析され、このスキルを発動させた人に通知される。
この召喚物は回避・庇うことが出来ず、単体攻撃の対象となった時命中は自動成功となる。
地返し*2(一つは貝殻の形) お清めの塩*1 お清めの水*1
魔力の欠片*2 緊急医療セット*1
[マッカ]
35
[スキルカード]
百烈突き ミリオンシュート*2、コーチング エクスティール
マフーイ 鈍足の糸 万能ブースタ メディア マハブフ 迅速の采配
斬撃B ムド ディア 虚空斬波 斬撃ガードキル 万能B
[アクセサリー]
会心キャンセラ(ネックレスリング)
[OR]
COR5 自律思考固定支援砲台 MP3*味方人数分 補助
特殊召喚系。戦闘開始時にも発動することが出来る。
イニシア5 HP20の大きなスマートフォンの形をした設置物を召喚する。
召喚物は以下のスキルを持ち、召喚物のターンにアナライズをさせることが出来る。
・アナライズ P技能80% 1/2
・サポートスキャン
・チアーリング
・カウンター
・<COR7>
・<COR7>
シャドウの情報は召喚物のターンに解析され、このスキルを発動させた人に通知される。
この召喚物は回避・庇うことが出来ず、単体攻撃の対象となった時命中は自動成功となる。
[コミュ]
[コミュ]
●テンドウさん卓
アル:R5.6 系統:自動/補助 アルカナ:節制 関係:信頼できる親友
[コーチング]、[エクスティール]、[会心キャンセラ]、[封印の心得],[覚醒]
COR5 自律思考固定支援砲台
藤宮 千尋:R1.8 系統:補助/万能 アルカナ:星
[万能B]
■:蓮華荘 R0.7
■シラベ:R4.9 系統:補助/バステ アルカナ:月
[マフーイ],[覚悟の挑発],[カバーチェイン],[迅速の采配]
■キリカ:R4.9 系統:斬撃/呪殺 アルカナ:悪魔
[斬撃B],[ムド],[虚空斬波],[斬撃ガードキル]
■ネフェニー:R2.2 アルカナ:戦車 系統:貫通・火炎・回復の特殊系統
[ディア],[リカーム]
キョーコ:R0.5
まゆ:R2.2 系統:回復/補助 アルカナ:隠者
[マカカジャ],[メディア]
シズク:R1.4 系統:破魔/呪殺 アルカナ:女教皇
[ライ],
工藤 志保:R0.6
水崎 紀音:R0.4
長峰 沙耶:R01.0 系統:火炎/呪殺 アルカナ:隠者
[火炎B]
戦場ヶ原 羽緒:R1.3 系統:補助/回復 アルカナ:塔
[鈍足の糸]
戦場ヶ原 アンナ:R1.0 系統:特殊(自動効果意外) アルカナ:審判
[万能ブースタ]
戦場ヶ原 イッサ:R0.6
古井手 クイナ:R0.3
近衛 妖鬼:R0.2
近衛 ゆゆこ:R0.9
前園 圭一:R0.6
鷹野 咲夜(サクヤ):R0.1
水町 玲奈:R0.9
水町 礼子:R0.2
ハルト:R0.1
リィル:R0.1
●春香さん卓
セシリア・ルノアヴェル:R4.7 系統:貫通/貫通 アルカナ:戦車
[ミリオンシュート],[貫通B],[百烈突き]
ニール・ルノアヴェル:R1.4 系統:貫通/補助 アルカナ:節制
[マカカジャ]
シルヴィア・ルノアヴェル:R1.1 系統:破魔/回復 アルカナ:法王
[神々の助言]
森塚輝夜:R0.4
瀬波 美佳:R0.2
瑞江:R0.1
ルナ(支部長):R0.1
Chaos:R0.3
●kikunoさん卓
蝦夷 隼:R1.4
フラメシュ:R0.7
●とーみんさん卓
野頭 ハルカ:R0.8
筑後 奏:R0.1
風戸 大輝:R0.1
アシュリー:R0.7
雨宮エレナ:R0.5
リコルド・ヴィータ:R0.7
???(ルスティヒ):R0.1
麗咲 雅:R0.6
土田 彼方:R0.1
ヨーロ=ハーコート:R0.1
真壁 和泉:R0.1
●レンリス
練武 麻耶:R0.6
[コミュ]
●テンドウさん卓
アル:R5.6 系統:自動/補助 アルカナ:節制 関係:信頼できる親友
[コーチング]、[エクスティール]、[会心キャンセラ]、[封印の心得],[覚醒]
COR5 自律思考固定支援砲台
藤宮 千尋:R1.8 系統:補助/万能 アルカナ:星
[万能B]
■:蓮華荘 R0.7
■シラベ:R4.9 系統:補助/バステ アルカナ:月
[マフーイ],[覚悟の挑発],[カバーチェイン],[迅速の采配]
■キリカ:R4.9 系統:斬撃/呪殺 アルカナ:悪魔
[斬撃B],[ムド],[虚空斬波],[斬撃ガードキル]
■ネフェニー:R2.2 アルカナ:戦車 系統:貫通・火炎・回復の特殊系統
[ディア],[リカーム]
キョーコ:R0.5
まゆ:R2.2 系統:回復/補助 アルカナ:隠者
[マカカジャ],[メディア]
シズク:R1.4 系統:破魔/呪殺 アルカナ:女教皇
[ライ],
工藤 志保:R0.6
水崎 紀音:R0.4
長峰 沙耶:R01.0 系統:火炎/呪殺 アルカナ:隠者
[火炎B]
戦場ヶ原 羽緒:R1.3 系統:補助/回復 アルカナ:塔
[鈍足の糸]
戦場ヶ原 アンナ:R1.0 系統:特殊(自動効果意外) アルカナ:審判
[万能ブースタ]
戦場ヶ原 イッサ:R0.6
古井手 クイナ:R0.3
近衛 妖鬼:R0.2
近衛 ゆゆこ:R0.9
前園 圭一:R0.6
鷹野 咲夜(サクヤ):R0.1
水町 玲奈:R0.9
水町 礼子:R0.2
ハルト:R0.1
リィル:R0.1
●春香さん卓
セシリア・ルノアヴェル:R4.7 系統:貫通/貫通 アルカナ:戦車
[ミリオンシュート],[貫通B],[百烈突き]
ニール・ルノアヴェル:R1.4 系統:貫通/補助 アルカナ:節制
[マカカジャ]
シルヴィア・ルノアヴェル:R1.1 系統:破魔/回復 アルカナ:法王
[神々の助言]
森塚輝夜:R0.4
瀬波 美佳:R0.2
瑞江:R0.1
ルナ(支部長):R0.1
Chaos:R0.3
●kikunoさん卓
蝦夷 隼:R1.4
フラメシュ:R0.7
●とーみんさん卓
野頭 ハルカ:R0.8
筑後 奏:R0.1
風戸 大輝:R0.1
アシュリー:R0.7
雨宮エレナ:R0.5
リコルド・ヴィータ:R0.7
???(ルスティヒ):R0.1
麗咲 雅:R0.6
土田 彼方:R0.1
ヨーロ=ハーコート:R0.1
真壁 和泉:R0.1
●レンリス
練武 麻耶:R0.6
ペルソナ名:海神<リヴァイアサン>+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
BP:0/54(累計343-消費230)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+39+37)
耐:40(1+39+0) 速:66(1+49+16)
運:15(1+13+1)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
スキル系統3:氷結
ペルソナ技能:50
ペルソナ回避:66+龍:20+(S:20)
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:電撃
【習得スキル】
★S軽業の秘法 戦闘開始時 敵or味方にスクカジャ*2
★海龍の加護(龍の反応) 回避命中+20%
・ブリザードカノン MP3 50 3db ダメージを50%上昇
・氷結アクセラ スキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度
・氷結HB +50%
・氷結の極意 dbを二段階上昇/他の属性:三段階下降
・三分の魔脈
【スキルカード】
・超吸魔 MP5 2db 80%
・雨の雫 MP4
・コンセイトレイト MP2 150%上昇
【アクセサリー】
・会心キャンセラ
・
【成長履歴】
40:スキル枠増加(1)
40:スキルカード枠増加(1)
15:ステータス上限突破(1)
80:任意スキル習得(1) 【S軽業の秘法】
5:ペルソナ変更
名前:アルパティス>海神<リヴァイアサン> 見た目変更
50:系統追加(氷結)
60:任意スキル習得(2) 【龍の反応】 命名:海龍の加護
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
BP:0/54(累計343-消費230)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+39+37)
耐:40(1+39+0) 速:66(1+49+16)
運:15(1+13+1)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結
スキル系統3:氷結
ペルソナ技能:50
ペルソナ回避:66+龍:20+(S:20)
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:電撃
【習得スキル】
★S軽業の秘法 戦闘開始時 敵or味方にスクカジャ*2
★海龍の加護(龍の反応) 回避命中+20%
・ブリザードカノン MP3 50 3db ダメージを50%上昇
・氷結アクセラ スキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度
・氷結HB +50%
・氷結の極意 dbを二段階上昇/他の属性:三段階下降
・三分の魔脈
【スキルカード】
・超吸魔 MP5 2db 80%
・雨の雫 MP4
・コンセイトレイト MP2 150%上昇
【アクセサリー】
・会心キャンセラ
・
【成長履歴】
40:スキル枠増加(1)
40:スキルカード枠増加(1)
15:ステータス上限突破(1)
80:任意スキル習得(1) 【S軽業の秘法】
5:ペルソナ変更
名前:アルパティス>海神<リヴァイアサン> 見た目変更
50:系統追加(氷結)
60:任意スキル習得(2) 【龍の反応】 命名:海龍の加護
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