最終更新:ID:JlDn/LRT9w 2015年05月24日(日) 20:49:36履歴
シナリオ名:PersonaCoC:This game
キーパー:テンドウ
募集人数:1〜5人
開催日程:5月24日 22:00〜
予定日数:2日
募集締切:5月24日 21:00まで(人数超過の場合は抽選を行いますので部屋にお集まりください)
開催部屋:SAI鯖30号室
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:Persona Style + Classic Style + RP Style + Game Style
SAN回復卓です。PCの参加制限にご注意ください。
キーパー:テンドウ
募集人数:1〜5人
開催日程:5月24日 22:00〜
予定日数:2日
募集締切:5月24日 21:00まで(人数超過の場合は抽選を行いますので部屋にお集まりください)
開催部屋:SAI鯖30号室
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:Persona Style + Classic Style + RP Style + Game Style
SAN回復卓です。PCの参加制限にご注意ください。
日頃のストレス、任務への不安、人間関係、突発的な事故
様々な要因により精神をすり減らしていたあなたたち。
ふと気づくと、あなたたちはある一室の床で寝ていた。
何人かの人物は疑う・・・またこのパターンか と
何人かの人物は恐怖する・・・もう勘弁してくれ と
何人かの人物は切り替える・・・ここから出るには と
様々な思考が交錯する中、声が響く
様々な要因により精神をすり減らしていたあなたたち。
ふと気づくと、あなたたちはある一室の床で寝ていた。
何人かの人物は疑う・・・またこのパターンか と
何人かの人物は恐怖する・・・もう勘弁してくれ と
何人かの人物は切り替える・・・ここから出るには と
様々な思考が交錯する中、声が響く
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外の方はその他の言語<日本語>をお忘れなく。意思疎通が困難です。
(出来なくはないんだけど他の卓で迷惑になるよね!
技能値の最大値は成長を除いて90までとします。80あったら何かしらの理由がほしいですね。
呪文は使用可能ですが効果・能力に関してはこちらで解釈させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。要相談
日本人以外の方はその他の言語<日本語>をお忘れなく。意思疎通が困難です。
(出来なくはないんだけど他の卓で迷惑になるよね!
技能値の最大値は成長を除いて90までとします。80あったら何かしらの理由がほしいですね。
呪文は使用可能ですが効果・能力に関してはこちらで解釈させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。要相談
最低保障です。セッション内容により増減する可能性があります。
アルカニストの方は以下のボーナスを報酬時に受けることができます。
ワイルドの方は1d2のペルソナの卵を入手できます。
アルカニストの方は以下のボーナスを報酬時に受けることができます。
BP0〜300 | 報酬30%上昇 |
BP301〜 | 報酬10%上昇 |
ワイルドの方は1d2のペルソナの卵を入手できます。
テンドウのようなものです。
SAN回復卓というものをがんばって作ってみました。
参加制限が存在しますがお時間が合い、SANに不安のある方は奮ってご参加ください。
PL的な意味で一番必要なのは私なのではないかという突っ込みは禁止な
SAN回復卓というものをがんばって作ってみました。
参加制限が存在しますがお時間が合い、SANに不安のある方は奮ってご参加ください。
れーっつごー♪
名前:セルマ・オブリエイト 性別:女 職業:S.A.I正規隊員(ジャーナリスト) 年齢:26 PL:悠木
STR:11 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:15 SAN:49/94 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
・ジャーナリスト
言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、ほかの言語(英語など)、歴史
職業320P
言いくるめ:70%(5+65) 写真術:78%(10+60+8) 心理学:50%(5+45) 説得:50%(15+35)
図書館:60(25+35) 母国語(英):80% 他言語(日):31%(1+24+6) 他言語(仏):27%(1+26)
歴史:61%(20+30+11)
興味140P
回避:73%(28+32+13) 隠れる:55%(10+45) 忍び足:51%(10+40+1) 目星:63%(25+23+15)
その他成長
投擲:27%(25+2) 聞き耳:38%(25+13) ペルソナ学:39%(25+14) 神話技能:5%(0+5)
こぶし:57%(50+7)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[私服]
・所持品
[S.A.Iバッジ][カメラ(そこそこ良いやつ)][メモ帳][筆記用具][スマホ]
[急速充電地][デジカメ][マッカカード:1380マッカ][DSP:9P]
<魔法のレシピブック> 分類:アーティファクト
(所持品)
概要:
この本を開くと、その時に作りたい料理の初歩的なレシピが浮かび上がる。
料理を作り終え、読み手が満足すればレシピは消える。
効果:
この本を所持している間、製作<料理>に25%のプラス補正。
元々が初期値なら30%以下で初期値成功となる。
ただし、成長によって料理技能が30%を超えている場合は効果がない。
アイテム
[魔力の欠片][反魂香][傷薬]
スキルカード
<マハガル><貫通ブースタ><影縫い螺旋><ダグ><万能ブースタ>
<ライ>
[コミュ]
伊庵 聡里 :0.5
皐月 セーラ :0.5
白亜(0-愚者:破魔/呪殺) :1.0([ダグ]獲得)
アーサー :0.1
野鵡 :0.4
タケ :0.3
ファリ・エルステン :0.7
ソルク・セイリッジ(-正義:貫通/破魔):1.1([ライ]獲得)
シリス・ヴァンカ :0.6
スリーム・ビッグ :0.3
アイ :0.9
マサ :0.5
緒白 夕花 :0.5
[プロフィール]
スラム街出身から這い上がって、ジャーナリストになった後勧誘を受けそのままS.A.Iに転職した。
所属は調査部兼捜査部。英国支部所属ではあるが、遠征や趣味も兼ねて日本を訪れることも多い。
ジャーナリストになるまでと、なった後でそこそこ苦労したのでスキルはそれなりに幅広く使える。
小さい頃盗みなどもやっていたのでその辺りのスキルも育っている。
そうでなければ生き残れない環境で育ってきた。
寒さはスラム街時代の記憶で凍え死にかけたことがあるので若干苦手。
反面、小さい頃死に物狂いで周りの大人たちと物を奪い合った経験上、(グーで)殴られるのは慣れてる。
生みの親などはいるが、スラム街に全て捨ててきたので天涯孤独。
--
散々何だかんだ言ってるが「一度引き受けた仕事は絶対投げ出さない」という事を胸に抱えている。
これはスラム街からジャーナリスト時代に身に着けた精神でそれで信用を勝ち取って来た。(仕事をするならそれで良い的な)
ただしその根本に「命あってのものだね」ということで、自身の命が失われそうになったら止めて投げ出すことも辞さない模様。
--
STR:11 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:15 SAN:49/94 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
・ジャーナリスト
言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、ほかの言語(英語など)、歴史
職業320P
言いくるめ:70%(5+65) 写真術:78%(10+60+8) 心理学:50%(5+45) 説得:50%(15+35)
図書館:60(25+35) 母国語(英):80% 他言語(日):31%(1+24+6) 他言語(仏):27%(1+26)
歴史:61%(20+30+11)
興味140P
回避:73%(28+32+13) 隠れる:55%(10+45) 忍び足:51%(10+40+1) 目星:63%(25+23+15)
その他成長
投擲:27%(25+2) 聞き耳:38%(25+13) ペルソナ学:39%(25+14) 神話技能:5%(0+5)
こぶし:57%(50+7)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[私服]
・所持品
[S.A.Iバッジ][カメラ(そこそこ良いやつ)][メモ帳][筆記用具][スマホ]
[急速充電地][デジカメ][マッカカード:1380マッカ][DSP:9P]
<魔法のレシピブック> 分類:アーティファクト
(所持品)
概要:
この本を開くと、その時に作りたい料理の初歩的なレシピが浮かび上がる。
料理を作り終え、読み手が満足すればレシピは消える。
効果:
この本を所持している間、製作<料理>に25%のプラス補正。
元々が初期値なら30%以下で初期値成功となる。
ただし、成長によって料理技能が30%を超えている場合は効果がない。
アイテム
[魔力の欠片][反魂香][傷薬]
スキルカード
<マハガル><貫通ブースタ><影縫い螺旋><ダグ><万能ブースタ>
<ライ>
[コミュ]
- 佐久間KP--
伊庵 聡里 :0.5
皐月 セーラ :0.5
白亜(0-愚者:破魔/呪殺) :1.0([ダグ]獲得)
アーサー :0.1
野鵡 :0.4
タケ :0.3
ファリ・エルステン :0.7
ソルク・セイリッジ(-正義:貫通/破魔):1.1([ライ]獲得)
シリス・ヴァンカ :0.6
スリーム・ビッグ :0.3
- 水言KP--
アイ :0.9
マサ :0.5
緒白 夕花 :0.5
- ことKP--
[プロフィール]
スラム街出身から這い上がって、ジャーナリストになった後勧誘を受けそのままS.A.Iに転職した。
所属は調査部兼捜査部。英国支部所属ではあるが、遠征や趣味も兼ねて日本を訪れることも多い。
ジャーナリストになるまでと、なった後でそこそこ苦労したのでスキルはそれなりに幅広く使える。
小さい頃盗みなどもやっていたのでその辺りのスキルも育っている。
そうでなければ生き残れない環境で育ってきた。
寒さはスラム街時代の記憶で凍え死にかけたことがあるので若干苦手。
反面、小さい頃死に物狂いで周りの大人たちと物を奪い合った経験上、(グーで)殴られるのは慣れてる。
生みの親などはいるが、スラム街に全て捨ててきたので天涯孤独。
--
散々何だかんだ言ってるが「一度引き受けた仕事は絶対投げ出さない」という事を胸に抱えている。
これはスラム街からジャーナリスト時代に身に着けた精神でそれで信用を勝ち取って来た。(仕事をするならそれで良い的な)
ただしその根本に「命あってのものだね」ということで、自身の命が失われそうになったら止めて投げ出すことも辞さない模様。
--
ペルソナ名:ロキ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:67(197)
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0)
耐:37(1+36+0) 速:50(1+34+15)
運:51(1+0+50)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:バランス スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50
ステータス補正(補正後ステータス)
STR:1(12) CON:19(32) POW:36(47) DEX:25(39)
HP:19(33) MP:36(47)
【属性耐性】
耐性:打撃 弱点:氷結
【習得スキル】
☆アナライズ
・コネクトアウェイ
・ハイリカバリー
・サポートスキャン
・解析能力向上
・超吸魔 MP5 命中:80% 2db
・真・ペルソナの心得
・エネミーサーチ
・
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP:+15
Unknown-Mansion-:BP+60
古城に光る黒い眼:BP+13
深海の追悼:BP+26
Mansion-after-:BP+37
古物商曰はく〜戦乙女の像〜:BP+44
黄金に包まれし緋色の大地:BP+2
【A成長履歴】
A成長[スキル系統追加アナライズ]:BP-50
A成長<スキル枠追加>*2:BP-80
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:67(197)
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0)
耐:37(1+36+0) 速:50(1+34+15)
運:51(1+0+50)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:バランス スキル系統3:アナライズ
ペルソナ技能:50
ステータス補正(補正後ステータス)
STR:1(12) CON:19(32) POW:36(47) DEX:25(39)
HP:19(33) MP:36(47)
【属性耐性】
耐性:打撃 弱点:氷結
【習得スキル】
☆アナライズ
・コネクトアウェイ
・ハイリカバリー
・サポートスキャン
・解析能力向上
・超吸魔 MP5 命中:80% 2db
・真・ペルソナの心得
・エネミーサーチ
・
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP:+15
Unknown-Mansion-:BP+60
古城に光る黒い眼:BP+13
深海の追悼:BP+26
Mansion-after-:BP+37
古物商曰はく〜戦乙女の像〜:BP+44
黄金に包まれし緋色の大地:BP+2
【A成長履歴】
A成長[スキル系統追加アナライズ]:BP-50
A成長<スキル枠追加>*2:BP-80
ぬるっと参加希望を
名前:マエリベリー・ハーン 性別:女性 職業:考古学者(職業ベース:超心理学者) 年齢:26 PL:江坂
STR:9 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:16 POW:11 幸 運:55
SIZ:15 SAN:42/99 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:11 回避:26 ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
職業360P
人類学:1+69=70% オカルト:5+55=60%
精神分析:1+79=80% 図書館:25+45=70%
心理学:5+65=70% 他の言語(日本語)1+24=25%
母国語(英語):90% 歴史:20+23=43%
興味180P
目星:25+45=70% 聞き耳:25+45=70%
変装:1+40=41% 回避:26+50=76%
変装によってダンボールを被る事によりあたかも初めからダンボールがそこにあったかのように思わせれるかも知れない。
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[ないです]
・防具
[お気に入りの洋服]
・所持品
[S.A.Iバッチ][お財布][スマートフォン]
[折り畳み段ボール][マッカカード:1715]
・アイテム
[傷薬]
・未使用スキカ
[R2 回し蹴り][R3 電撃ガードキル]
[R1 破魔ブースタ]
・アクセサリー
[E:スーパーグロウ【ペンダント】]
[プロフィール]
日本に移住してきたアメリカ人の女性。考古学を学ぶために日本に飛んできた。
学者としては思考派の人間であり行動力や積極性に欠けており、「活動の殆どは相方の行動力によって生み出される」と言う程である。
考古学者としては文化や人間的学問を担当している。
アメリカに住んでいた時に学校でいじめを受けていた事が有り人に対してやや消極的になってしまった過去を持つ。
そのせいか考えがやや屈折しており、情緒不安定。
人見知りが発症すると何時も持ち歩いているダンボールの中へと隠れてしまう。
このダンボールは昔いじめっ子から逃げる為に被った時に感じたとんでもないフィット感に虜になってしまい、それ以降ダンボールをこよなく愛するようになった。
相性はメリー。
『あ、う、うん…よろしく…?』
STR:9 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:16 POW:11 幸 運:55
SIZ:15 SAN:42/99 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:11 回避:26 ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
職業360P
人類学:1+69=70% オカルト:5+55=60%
精神分析:1+79=80% 図書館:25+45=70%
心理学:5+65=70% 他の言語(日本語)1+24=25%
母国語(英語):90% 歴史:20+23=43%
興味180P
目星:25+45=70% 聞き耳:25+45=70%
変装:1+40=41% 回避:26+50=76%
変装によってダンボールを被る事によりあたかも初めからダンボールがそこにあったかのように思わせれるかも知れない。
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[ないです]
・防具
[お気に入りの洋服]
・所持品
[S.A.Iバッチ][お財布][スマートフォン]
[折り畳み段ボール][マッカカード:1715]
・アイテム
[傷薬]
・未使用スキカ
[R2 回し蹴り][R3 電撃ガードキル]
[R1 破魔ブースタ]
・アクセサリー
[E:スーパーグロウ【ペンダント】]
[プロフィール]
日本に移住してきたアメリカ人の女性。考古学を学ぶために日本に飛んできた。
学者としては思考派の人間であり行動力や積極性に欠けており、「活動の殆どは相方の行動力によって生み出される」と言う程である。
考古学者としては文化や人間的学問を担当している。
アメリカに住んでいた時に学校でいじめを受けていた事が有り人に対してやや消極的になってしまった過去を持つ。
そのせいか考えがやや屈折しており、情緒不安定。
人見知りが発症すると何時も持ち歩いているダンボールの中へと隠れてしまう。
このダンボールは昔いじめっ子から逃げる為に被った時に感じたとんでもないフィット感に虜になってしまい、それ以降ダンボールをこよなく愛するようになった。
相性はメリー。
『あ、う、うん…よろしく…?』
ペルソナ名:ディストピア+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:審判
Style:ドルイド(力:-10/魔:+10/耐久:-10/速:+10)レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:13(108-95)
力:1(1+0+0-10):1 魔:1(10+70+0):80
耐:1(1+0+0-10):1 速:1(10+70+10):90
運:1(1+0+3):4
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統1:電撃 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:10 CON:15 POW:51 DEX:53
HP:15 MP:51+30%(64)
【属性耐性】
電撃耐性
破魔弱点
【習得スキル】
・C.O.D.E-Dystopia-【龍の反応】 命中、回避+20%
・ライトニングカノン MP3 単体50%(70%) 魔法3db ダメージ50%上昇
・マハジオダイン MP6 全体70%(90%) 魔法3db
・電撃アクセラ 電撃スキルの使用コストを100%上昇させる事によりもう一度攻撃出来る
・三分の魔脈
・電撃ハイブースタ 電撃50%ダメージアップ
【スキルカード】
・電撃ブースタ
・会心キャンセラ
【アクセサリ】
・SG
・
【BP履歴】
・初期BP7取得
・シナリオ「青ヒゲの兄弟の店」クリア。7BP取得
・シナリオ「青ヒゲの兄弟の店」成長ボーナス1BP取得
・修錬「<未来への迷宮>」四層で倒れる。38BP取得、チケットにて24BP取得
・修錬「<未来への迷宮>」P技能成長ボーナスにて11BP入手
・シナリオ「ファイア・オバケズ・フェスティバル」クリア、20BP取得
【A成長履歴】
・任意習得 C.O.D.E-Dystopia-【龍の反応】-60BP
・スタイルチェンジ ドルイド-20BP
・ステータス上限解放*1 -15BP
Style:ドルイド(力:-10/魔:+10/耐久:-10/速:+10)レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:13(108-95)
力:1(1+0+0-10):1 魔:1(10+70+0):80
耐:1(1+0+0-10):1 速:1(10+70+10):90
運:1(1+0+3):4
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統1:電撃 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:10 CON:15 POW:51 DEX:53
HP:15 MP:51+30%(64)
【属性耐性】
電撃耐性
破魔弱点
【習得スキル】
・C.O.D.E-Dystopia-【龍の反応】 命中、回避+20%
・ライトニングカノン MP3 単体50%(70%) 魔法3db ダメージ50%上昇
・マハジオダイン MP6 全体70%(90%) 魔法3db
・電撃アクセラ 電撃スキルの使用コストを100%上昇させる事によりもう一度攻撃出来る
・三分の魔脈
・電撃ハイブースタ 電撃50%ダメージアップ
【スキルカード】
・電撃ブースタ
・会心キャンセラ
【アクセサリ】
・SG
・
【BP履歴】
・初期BP7取得
・シナリオ「青ヒゲの兄弟の店」クリア。7BP取得
・シナリオ「青ヒゲの兄弟の店」成長ボーナス1BP取得
・修錬「<未来への迷宮>」四層で倒れる。38BP取得、チケットにて24BP取得
・修錬「<未来への迷宮>」P技能成長ボーナスにて11BP入手
・シナリオ「ファイア・オバケズ・フェスティバル」クリア、20BP取得
【A成長履歴】
・任意習得 C.O.D.E-Dystopia-【龍の反応】-60BP
・スタイルチェンジ ドルイド-20BP
・ステータス上限解放*1 -15BP
参加希望を…みちるで行く予定です
川崎 みちる (かわさき みちる) 性別:♀ 職業:高校生(スポーツ選手ベース) 年齢:17 PL:トマトドリル
STR:13(45) DEX:15(51) INT:14 アイデア:70
CON:12(44) APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:42 EDU:14 知 識:70
H P:12(57) M P:11(12) 回避:30 DB:0
——————————————————————————
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
投擲:85(25+60)% 跳躍:85(25+60)% 登攀:80(40+40)%
回避:90(30+60)% 応急手当:90(30+60)%
[個人技能]
目星:70(25+45)% 聞き耳:70(25+45)% 図書館32(25+0+7)%
他の言語<英語>:51(1+50)% ペルソナ学58(25+33)%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
携帯、財布、バンテージ、冷却スプレー、絆創膏、ハンカチ、ティッシュ
[傷薬]
スキルカード
貫通ブースタ
1130マッカ
[プロフィール]
昔から運動する事が好きで中学から陸上部で活動している。
基本様々な種目が出来るが、持久走だけはあまり得意ではない。
良く無茶をして怪我をしてしまうことが多く、マネージャーに世話を焼かせてばかりだったのを申し訳なく思い、
自分で手当てする技術を身に付け、怪我した時の為の医療品も自分で用意するようになった。
親の知り合いにアメリカ在住の人が居て、たまに会う時に向こうでの話を聞いたり、写真を見せてもらっている内に、
それなりの英語力を身に付けていた。 触手恐怖症の不定持ち
STR:13(45) DEX:15(51) INT:14 アイデア:70
CON:12(44) APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:42 EDU:14 知 識:70
H P:12(57) M P:11(12) 回避:30 DB:0
——————————————————————————
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
投擲:85(25+60)% 跳躍:85(25+60)% 登攀:80(40+40)%
回避:90(30+60)% 応急手当:90(30+60)%
[個人技能]
目星:70(25+45)% 聞き耳:70(25+45)% 図書館32(25+0+7)%
他の言語<英語>:51(1+50)% ペルソナ学58(25+33)%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服・所持品
携帯、財布、バンテージ、冷却スプレー、絆創膏、ハンカチ、ティッシュ
[傷薬]
スキルカード
貫通ブースタ
1130マッカ
[プロフィール]
昔から運動する事が好きで中学から陸上部で活動している。
基本様々な種目が出来るが、持久走だけはあまり得意ではない。
良く無茶をして怪我をしてしまうことが多く、マネージャーに世話を焼かせてばかりだったのを申し訳なく思い、
自分で手当てする技術を身に付け、怪我した時の為の医療品も自分で用意するようになった。
親の知り合いにアメリカ在住の人が居て、たまに会う時に向こうでの話を聞いたり、写真を見せてもらっている内に、
それなりの英語力を身に付けていた。 触手恐怖症の不定持ち
ペルソナ名:キアルミス+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:死神
レベル: FP(Lv*3):140 BP:80(145-65)
力:81(1+50+30) 魔:1(1+0)
耐:71(1+30+40) 速:71(1+60+10)
運:1(1+0+0)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:万能
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:32 CON:32 POW:1 DEX:36
HP:32 MP:1
【属性耐性】
無効:貫通
弱点:破魔、火炎
【習得スキル】
ブレイクショット 5 貫通 HP3 対象一体 3db 1 80% - 対象一体に貫通属性の大ダメージ。
貫通ハイブースタ 5 貫通 - 自分 - - - - 貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
千烈突き 5 貫通 HP16 敵or味方全体 2db 2+(速/20) 50% - 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×2+(速/20)回。
万能ハイブースタ 5 万能 - 自分 - - - - 万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
三分の活泉 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のHPを30%上昇させる。
小治癒促進 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のターン開始時、HPを1回復する。
【スキルカード】
ツインスラッシュ 2 斬撃 HP2 対象一体 db 2 70% - 対象一体に斬撃属性の小ダメージ×2回。
サイコブレイク 属性:万能 消費;HP5 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80% 対象の耐久dbを貫通する。
【成長履歴】
系統変更補助→万能 BP—50
ステータス上限突破 BP-15
レベル: FP(Lv*3):140 BP:80(145-65)
力:81(1+50+30) 魔:1(1+0)
耐:71(1+30+40) 速:71(1+60+10)
運:1(1+0+0)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:万能
ペルソナ技能:50%
ステータス補正
STR:32 CON:32 POW:1 DEX:36
HP:32 MP:1
【属性耐性】
無効:貫通
弱点:破魔、火炎
【習得スキル】
ブレイクショット 5 貫通 HP3 対象一体 3db 1 80% - 対象一体に貫通属性の大ダメージ。
貫通ハイブースタ 5 貫通 - 自分 - - - - 貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
千烈突き 5 貫通 HP16 敵or味方全体 2db 2+(速/20) 50% - 敵or味方全体に貫通属性の中ダメージ×2+(速/20)回。
万能ハイブースタ 5 万能 - 自分 - - - - 万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
三分の活泉 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のHPを30%上昇させる。
小治癒促進 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のターン開始時、HPを1回復する。
【スキルカード】
ツインスラッシュ 2 斬撃 HP2 対象一体 db 2 70% - 対象一体に斬撃属性の小ダメージ×2回。
サイコブレイク 属性:万能 消費;HP5 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80% 対象の耐久dbを貫通する。
【成長履歴】
系統変更補助→万能 BP—50
ステータス上限突破 BP-15
参加希望です
日向 千歳 <ひゅうが ちとせ> (性別♀) 職業 高校2年生 年齢 17 PL:グリセリン
STR:9(+3) DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:11(+5) SAN:56 EDU:11 知 識:55
H P:16 M P:12 回避:60(-25) ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
製作(料理)(5):60% 製作(裁縫)(5):60% 武道(合気道)(1):33%
回避(35):70% 水泳(20):45% 応急手当(5):57% 芸術(オセロ)(5):20%
運転(二輪車)(5):53% 機械修理(10):28% 跳躍(25):31% 芸術(歌唱)(5):20%
[成長技能]
回避(35):70+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
白いコート
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、リップクリーム、バイクのキー、原付のキー
指抜きグローブ、ハチマキ、裁縫セット、応急キット、簡易工具、ポータブルオセロ、運転免許証
[プロフィール]
結構面倒見がよく、困った人には手を差し伸べずにはいられない性格の女子高生。家庭科部所属。
意外といい子で涙もろい。趣味は料理・裁縫・バイクでのツーリング・機械いじり。若干ツンデレでもある。
とあるレディースをまとめている不良だが、小さい子や可愛いものが非常に好きで、自宅などではこっそりそういう趣味に耽溺する。
学業の成績はよくなく、自覚するレベルで結構バカなところもあるが、オセロは意外と得意な方である。
だが家庭科の成績だけはずば抜けてよく、趣味が料理・裁縫であるために、さりげなく料理や裁縫などの家庭的なスキルが高い。
小さい頃はとても素直で何でも言う事を聞く子だった上に、外で遊んだりお飯事をするのが好きな子だった。
中学校に上がった時に、そんな彼女を危ないと思った両親によって合気道部に入部させられ、護身術を学んだが筋はあっても気乗りしないために長くはやらなかった。
小さい頃のお飯事好きから家庭科スキルをつけるようになり、同年代の子供たちと比べたら圧倒的に料理や裁縫が上手になった。
高校に上がる前辺りに、中学校の頃に合気道を勝手にやめたことから両親とは喧嘩になってグレ始める。
貯めたお小遣いを使って運転免許を取得し、バイクと原動機付自転車も同時に購入。嫌な事があった時は、毎晩バイクを使って走りに行く。
同じツーリング仲間を集めて小さなレディース集団をまとめているが、最近はかわいらしいアイドルにも憧れていたりする。
レディースをまとめている以上はそれっぽくきっちりしないといけないと思いつつも、少女趣味との相反する両立に悩んでいる。
[補足]
アイテム
マッカカード(1335マッカ)
STR:9(+3) DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:11(+5) SAN:56 EDU:11 知 識:55
H P:16 M P:12 回避:60(-25) ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
製作(料理)(5):60% 製作(裁縫)(5):60% 武道(合気道)(1):33%
回避(35):70% 水泳(20):45% 応急手当(5):57% 芸術(オセロ)(5):20%
運転(二輪車)(5):53% 機械修理(10):28% 跳躍(25):31% 芸術(歌唱)(5):20%
[成長技能]
回避(35):70+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
白いコート
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、リップクリーム、バイクのキー、原付のキー
指抜きグローブ、ハチマキ、裁縫セット、応急キット、簡易工具、ポータブルオセロ、運転免許証
[プロフィール]
結構面倒見がよく、困った人には手を差し伸べずにはいられない性格の女子高生。家庭科部所属。
意外といい子で涙もろい。趣味は料理・裁縫・バイクでのツーリング・機械いじり。若干ツンデレでもある。
とあるレディースをまとめている不良だが、小さい子や可愛いものが非常に好きで、自宅などではこっそりそういう趣味に耽溺する。
学業の成績はよくなく、自覚するレベルで結構バカなところもあるが、オセロは意外と得意な方である。
だが家庭科の成績だけはずば抜けてよく、趣味が料理・裁縫であるために、さりげなく料理や裁縫などの家庭的なスキルが高い。
小さい頃はとても素直で何でも言う事を聞く子だった上に、外で遊んだりお飯事をするのが好きな子だった。
中学校に上がった時に、そんな彼女を危ないと思った両親によって合気道部に入部させられ、護身術を学んだが筋はあっても気乗りしないために長くはやらなかった。
小さい頃のお飯事好きから家庭科スキルをつけるようになり、同年代の子供たちと比べたら圧倒的に料理や裁縫が上手になった。
高校に上がる前辺りに、中学校の頃に合気道を勝手にやめたことから両親とは喧嘩になってグレ始める。
貯めたお小遣いを使って運転免許を取得し、バイクと原動機付自転車も同時に購入。嫌な事があった時は、毎晩バイクを使って走りに行く。
同じツーリング仲間を集めて小さなレディース集団をまとめているが、最近はかわいらしいアイドルにも憧れていたりする。
レディースをまとめている以上はそれっぽくきっちりしないといけないと思いつつも、少女趣味との相反する両立に悩んでいる。
[補足]
アイテム
マッカカード(1335マッカ)
ペルソナ名:ザ・ハンド(+1) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:剛毅
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+40(-15)
力:77(1+56+20) 魔:1(1+00+00) STR 41 POW 13
耐:37(1+36+00) 速:35(1+29+05) CON 34 DEX 33
運:20(1+19+00) HP 46 MP 13
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性 火炎・電撃
弱点 氷結・呪殺
【習得スキル】
・黒点撃 消費:HP3 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 敵or味方単体
・ヒートウェイブ 消費:HP8 攻撃回数:1 威力:3db 命中:70% クリティカル率+10% 敵or味方全体
・打撃ハイブースタ 打撃ダメージ50%上昇
・打撃無効 打撃属性の攻撃を「無効」扱いにする
・ヘビーエクスアーマー ダウン耐性+25% 自動効果
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
[アドバンス成長]
上限+1
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+40(-15)
力:77(1+56+20) 魔:1(1+00+00) STR 41 POW 13
耐:37(1+36+00) 速:35(1+29+05) CON 34 DEX 33
運:20(1+19+00) HP 46 MP 13
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性 火炎・電撃
弱点 氷結・呪殺
【習得スキル】
・黒点撃 消費:HP3 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 敵or味方単体
・ヒートウェイブ 消費:HP8 攻撃回数:1 威力:3db 命中:70% クリティカル率+10% 敵or味方全体
・打撃ハイブースタ 打撃ダメージ50%上昇
・打撃無効 打撃属性の攻撃を「無効」扱いにする
・ヘビーエクスアーマー ダウン耐性+25% 自動効果
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
[アドバンス成長]
上限+1
SANが危ういのが二人もいるので(なお回復しないとは言ってない)
蒔田 博美 (性別♀) 職業:ジャーナリスト 年齢:16
STR:13 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:13 POW:9 幸 運:45
SIZ:9 SAN:36 EDU:17 知 識:85
H P:12 MP:9 回避:30 ダメージボーナス:+0
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:130)]
[職業]
写真術:73%(10+60+3) 心理学:70%(5+65) 説得:70%(15+55)
図書館:75%(25+50) 英語:61%(1+60) 歴史:70%(20+50)
[個人]
目星:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50) 鍵開け:31%(1+30)
神話技能:13%
[成長]
心理学+4(現状74%) 拳+9(現状59%) P学+8(現状33%)
目星+8(現状83%) オカルト+2(現状7%) 聞き耳+1(現状76%)
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[財布、携帯電話、ハンカチ、デジタルカメラ*2、メモ帳、筆記用具、絆創膏、チュッパチャップス*3、魔力の欠片、1060マッカ、反魂香*11,SAIバッジ、ドクダミ茶*2、柚木棗から貰ったナイフ]
とある事件に巻き込まれ3回目の人の死を目撃(今回は自分も関係)
その事件から心にさらに闇を抱えるようになりどこか脅迫概念にも似た意思で行動するようになる。
本心にあるのは死にたくないという感情。
しかしそれに反発するかのように懺悔の気持ちから無残な死を望んでいる。
相反する心の揺れが彼女自身を蝕み狂気へと導いている。
[呪文]
モルディギアンの招来:食屍鬼の棲む暗黒の洞窟か、または建設されてから少なくとも200年は経った墓地の中においてのみ、呪文をかける事が出来ます。
招来には死体の生贄が必要です。消費したMPのポイントが成功の確率になります。呪文の使い手は1d10の正気度を喪失します。
モルディギアンの退散:MP5ポイントで5%の確率で退散が可能、
以降1ポイントごとに5%、24ポイントで100%。
呪文の詠唱による正気度喪失なし。
≪呪文:赤医者の封印≫
現在不定発狂中。
内容:ナイフに対するフェティッシュ
解除まで・・・あと2卓経験
STR:13 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:13 POW:9 幸 運:45
SIZ:9 SAN:36 EDU:17 知 識:85
H P:12 MP:9 回避:30 ダメージボーナス:+0
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:130)]
[職業]
写真術:73%(10+60+3) 心理学:70%(5+65) 説得:70%(15+55)
図書館:75%(25+50) 英語:61%(1+60) 歴史:70%(20+50)
[個人]
目星:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50) 鍵開け:31%(1+30)
神話技能:13%
[成長]
心理学+4(現状74%) 拳+9(現状59%) P学+8(現状33%)
目星+8(現状83%) オカルト+2(現状7%) 聞き耳+1(現状76%)
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[財布、携帯電話、ハンカチ、デジタルカメラ*2、メモ帳、筆記用具、絆創膏、チュッパチャップス*3、魔力の欠片、1060マッカ、反魂香*11,SAIバッジ、ドクダミ茶*2、柚木棗から貰ったナイフ]
[プロフィール]真実を追求する新聞記者!・・・・見習いの少女。
色々と頭脳などは素晴らしく人々から頼りにはされるがブラコンである。そう、ブラコンである(大事なことなので二度・・・) 兄の探偵事務所によく入り浸っており、ちょっかいを出すのが日課である。 兄の仕事の助けになりたいという思いを常に抱いている。過去に人の生死に2回関わっており、そのことにより心に闇を抱えている。カリスマがあるようでどこか子供っぽい。
とある事件に巻き込まれ3回目の人の死を目撃(今回は自分も関係)
その事件から心にさらに闇を抱えるようになりどこか脅迫概念にも似た意思で行動するようになる。
本心にあるのは死にたくないという感情。
しかしそれに反発するかのように懺悔の気持ちから無残な死を望んでいる。
相反する心の揺れが彼女自身を蝕み狂気へと導いている。
[呪文]
モルディギアンの招来:食屍鬼の棲む暗黒の洞窟か、または建設されてから少なくとも200年は経った墓地の中においてのみ、呪文をかける事が出来ます。
招来には死体の生贄が必要です。消費したMPのポイントが成功の確率になります。呪文の使い手は1d10の正気度を喪失します。
モルディギアンの退散:MP5ポイントで5%の確率で退散が可能、
以降1ポイントごとに5%、24ポイントで100%。
呪文の詠唱による正気度喪失なし。
≪呪文:赤医者の封印≫
現在不定発狂中。
内容:ナイフに対するフェティッシュ
解除まで・・・あと2卓経験
NAME:デスペア(絶望)+3 TYPE:アルカニスト アルカナ:太陽
レベル:40 FP(140): BP:29/214
力:1(1+0+0) 魔:83(1+70+12)
耐:1(1+0) 速:68(1+50+17)
運:21(1+20)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統:(アナライズ)/(アナライズ)/(アナライズ)
ペルソナ技能:99
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:42 DEX:34
HP:1 MP:42
【属性耐性】
無効:貫通、呪殺
弱点:斬撃、打撃、疾風、電撃
【習得スキル】
アナライズ 対象一体 対象一体を1D2ラウンドの間解析し、耐性を特定する。
真・解析力向上 アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
ホワイトアルバム セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
コネクトキャスト MP3 3db 命中80% 味方のペルソナが持つ系統の攻撃属性で対象一体を攻撃し、
大ダメージを与える。全て魔法属性。
フィールドサーチ MP2 自分自身 <ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知でき、アイテムやマッカを発見することが出来る。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、その効果も消える。
サードアイ MP3 敵or味方全体 使用後、次々ラウンドの自ターン開始まで被クリティカル率を10%減少させる。
このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。
プラスワン 自動成功 アナライズが完了したターンの終了時、50%の確率で追加行動を取る事ができる。
このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。
[スキルカード枠]
ほのおのうず 属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:2db(+*db) 命中率:80%
(火炎属性ジャイロブレード(MP消費+1))
[経験シナリオ]
修練の迷宮(KPbyカラスウリ):BP38
【PersonaCoC:月下に綴る鎮魂歌】:BP17
[PersonaCOC:歪む廃墟]:BP20
[PersonaCOC:流行り神と赤い深層心理]:BP47
「PersonaCOC:その音の先は]:BP20
[PersonaCOC:水の底からvo2]:BP11
[PersonaCOC:皇女様の言う通り]:BP8
[PersonaCOC:人と人でないもの]:BP31
[A成長]
上限突破:55⇒40
二回目の上限突破:57⇒42
系統追加(アナライズ)62→12
スキル枠追加1回目:59→19
ペルソナ変更:19→14
ウィングルド→デスペア
ペルソナ技能上昇*2(90に):34→14
ペルソナ技能上昇*1(95に):25→15
ペルソナ技能上昇*1(99に):23→13
上限突破3回目:44→29
レベル:40 FP(140): BP:29/214
力:1(1+0+0) 魔:83(1+70+12)
耐:1(1+0) 速:68(1+50+17)
運:21(1+20)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統:(アナライズ)/(アナライズ)/(アナライズ)
ペルソナ技能:99
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:42 DEX:34
HP:1 MP:42
【属性耐性】
無効:貫通、呪殺
弱点:斬撃、打撃、疾風、電撃
【習得スキル】
アナライズ 対象一体 対象一体を1D2ラウンドの間解析し、耐性を特定する。
真・解析力向上 アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱い、
対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
ホワイトアルバム セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
コネクトキャスト MP3 3db 命中80% 味方のペルソナが持つ系統の攻撃属性で対象一体を攻撃し、
大ダメージを与える。全て魔法属性。
フィールドサーチ MP2 自分自身 <ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知でき、アイテムやマッカを発見することが出来る。
ただし、使用者や対象のペルソナが解除された時、その効果も消える。
サードアイ MP3 敵or味方全体 使用後、次々ラウンドの自ターン開始まで被クリティカル率を10%減少させる。
このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。
プラスワン 自動成功 アナライズが完了したターンの終了時、50%の確率で追加行動を取る事ができる。
このスキルの発動は1ラウンドに一度のみ。
[スキルカード枠]
ほのおのうず 属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:2db(+*db) 命中率:80%
対象一体に火炎属性の中ダメージ+発動後、次のラウンドの自ターンで同じスキルを発動するたびに+1db威力が増加していく。
(火炎属性ジャイロブレード(MP消費+1))
[経験シナリオ]
修練の迷宮(KPbyカラスウリ):BP38
【PersonaCoC:月下に綴る鎮魂歌】:BP17
[PersonaCOC:歪む廃墟]:BP20
[PersonaCOC:流行り神と赤い深層心理]:BP47
「PersonaCOC:その音の先は]:BP20
[PersonaCOC:水の底からvo2]:BP11
[PersonaCOC:皇女様の言う通り]:BP8
[PersonaCOC:人と人でないもの]:BP31
[A成長]
上限突破:55⇒40
二回目の上限突破:57⇒42
系統追加(アナライズ)62→12
スキル枠追加1回目:59→19
ペルソナ変更:19→14
ウィングルド→デスペア
ペルソナ技能上昇*2(90に):34→14
ペルソナ技能上昇*1(95に):25→15
ペルソナ技能上昇*1(99に):23→13
上限突破3回目:44→29
両儀心 (性別♂) 職業:宗教家 年齢:20
STR:8 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:17 POW:7 幸 運:35
SIZ:11 SAN:33 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:7 回避:30 ダメージボーナス:+0
-------------------------------------- [技能(職業技能点:360 趣味技能点:160)]
オカルト:75%(5+70) 聞き耳:75%(25+50) 経理:30%(10+20)
心理学:75%(5+70) 説得:65%(15+50) 図書館:75%(25+50)
歴史:70%(20+50)
薙刀:70%(10+60) 武道(なぎなた):71%(1+70) 製作(料理):35%(5+30)
「成長」
聞き耳:84%(+9) 目星:27%(+2)
---------------------------------------------- [持ち物]
・武器
[????????ここに記入????????]
・防具
[????????ここに記入????????]
・所持品
[財布、携帯電話、SAIバッジ、着替え道具、鞄、手鏡、本、400マッカ]
スキルカード
神々の助言、電撃ブースター
[プロフィール]
東金町のはずれにひっそりと建つ神社の現神主。
若く、見た目も良いので近隣の人々からモテる模様。
幼いころに家族を亡くしており、若くして猛勉強の末神主となる。
硲優とは昔からの親友(というか町に住む友達は優だけ)
紳士的な対応に見えるが極度の人見知り。
頼りになる姉がいるとのこと。
なお神社経営などうまくいっているわけもなく、とある事件で出会ったペルソナ使いたちへの恩を返すためSAIの一員となる。
STR:8 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:17 POW:7 幸 運:35
SIZ:11 SAN:33 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:7 回避:30 ダメージボーナス:+0
-------------------------------------- [技能(職業技能点:360 趣味技能点:160)]
オカルト:75%(5+70) 聞き耳:75%(25+50) 経理:30%(10+20)
心理学:75%(5+70) 説得:65%(15+50) 図書館:75%(25+50)
歴史:70%(20+50)
薙刀:70%(10+60) 武道(なぎなた):71%(1+70) 製作(料理):35%(5+30)
「成長」
聞き耳:84%(+9) 目星:27%(+2)
---------------------------------------------- [持ち物]
・武器
[????????ここに記入????????]
・防具
[????????ここに記入????????]
・所持品
[財布、携帯電話、SAIバッジ、着替え道具、鞄、手鏡、本、400マッカ]
スキルカード
神々の助言、電撃ブースター
[プロフィール]
東金町のはずれにひっそりと建つ神社の現神主。
若く、見た目も良いので近隣の人々からモテる模様。
幼いころに家族を亡くしており、若くして猛勉強の末神主となる。
硲優とは昔からの親友(というか町に住む友達は優だけ)
紳士的な対応に見えるが極度の人見知り。
頼りになる姉がいるとのこと。
なお神社経営などうまくいっているわけもなく、とある事件で出会ったペルソナ使いたちへの恩を返すためSAIの一員となる。
NAME:闇統べる王(ディアーチェ) TYPE:ワイルド アルカナ:皇帝
レベル:40 FP(120): BP:19/39
力:1(1+0+0) 魔:60(1+40+19)
耐:41(1+40+0) 速:21(1+20+0)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統:(呪殺)/(回復)
ペルソナ技能:90
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:30 DEX:11
HP:21 MP:30
【属性耐性】
無効:呪殺・破魔
弱点:斬撃、打撃、疾風、氷結
【習得スキル】
・真ペルソナの心得・・・ペルソナ技能が+30%上昇する。
・ダクダイン MP3 敵or味方単体 80% 3db 対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する。
・呪殺ハイブースター・・・呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・メディリタ MP8 敵or味方全体 1db
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復させ、全てのバステを回復する。
・サマリカーム MP6 対象一体
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・神々の加護・・・回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+39
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
レベル:40 FP(120): BP:19/39
力:1(1+0+0) 魔:60(1+40+19)
耐:41(1+40+0) 速:21(1+20+0)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統:(呪殺)/(回復)
ペルソナ技能:90
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:30 DEX:11
HP:21 MP:30
【属性耐性】
無効:呪殺・破魔
弱点:斬撃、打撃、疾風、氷結
【習得スキル】
・真ペルソナの心得・・・ペルソナ技能が+30%上昇する。
・ダクダイン MP3 敵or味方単体 80% 3db 対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する。
・呪殺ハイブースター・・・呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・メディリタ MP8 敵or味方全体 1db
戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復させ、全てのバステを回復する。
・サマリカーム MP6 対象一体
気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・神々の加護・・・回復属性の行動を行う時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+39
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
NAME:星光の殲滅者(シュテル) TYPE:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 FP(120): BP:9/29
力:1(1+0+0) 魔:50(1+40+9)
耐:1(1+0+0) 速:41(1+40+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d4
スキル系統:(火炎)/(氷結)
ペルソナ技能:80
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:25 DEX:21
【属性耐性】
・コロナカノン MP3 対象一体 3db 50%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+攻撃が火炎属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・炎の空間 MP1*味方の数 味方全体
・火炎ハイブースター・・火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・ブリザードカノン MP3 対象一体 50%
対象一体に氷結属性の大ダメージ+攻撃が氷結属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・氷結ハイブースター・・・氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+29
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
レベル:40 FP(120): BP:9/29
力:1(1+0+0) 魔:50(1+40+9)
耐:1(1+0+0) 速:41(1+40+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d4
スキル系統:(火炎)/(氷結)
ペルソナ技能:80
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:25 DEX:21
HP:1 MP:25
【属性耐性】
無効:氷結・火炎 弱点:破魔、呪殺、貫通、打撃 【習得スキル】・真ペルソナの心得・・・ペルソナ技能が+30%上昇する。
・コロナカノン MP3 対象一体 3db 50%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+攻撃が火炎属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・炎の空間 MP1*味方の数 味方全体
味方全体の火炎耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。この空間は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・火炎ハイブースター・・火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・ブリザードカノン MP3 対象一体 50%
対象一体に氷結属性の大ダメージ+攻撃が氷結属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・氷結ハイブースター・・・氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+29
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
NAME:雷刃の襲撃者(レヴィ) TYPE:ワイルド アルカナ:正義
レベル: FP(120): BP:13/33
力:1(1+0+0) 魔:44(1+40+3)
耐:21(1+20+0) 速:51(1+40+10)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統:(電撃)/(疾風)
ペルソナ技能:90
ステータス補正
STR:1 CON:11 POW:22 DEX:26
HP:11 MP:22
【属性耐性】
・ファンネル MP4 自分
・疾風ハイブースター・・・疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+33
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
レベル: FP(120): BP:13/33
力:1(1+0+0) 魔:44(1+40+3)
耐:21(1+20+0) 速:51(1+40+10)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統:(電撃)/(疾風)
ペルソナ技能:90
ステータス補正
STR:1 CON:11 POW:22 DEX:26
HP:11 MP:22
【属性耐性】
無効・・・電撃・疾風 弱点・・・火炎・氷結・破魔・呪殺 【習得スキル】・真・ペルソナの心得・・・ペルソナ技能を+30する
・ジオダイン MP3 3db 80% 対象一体 対象一体に電撃属性の大ダメージ+感電を付与する。・電撃ハイブースター・・・電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・ファンネル MP4 自分
自分の周囲にイニシアティブ30、HP5、耐久0の物体を作り出し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。 攻撃属性はスキルの属性に準じ、威力は魔法属性の3d6+1d4、命中は80%固定となり全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない。・竜巻 MP4 2db 3回 65% 対象一体に疾風属性の中ダメージ×3回+風圧を付与する。
・疾風ハイブースター・・・疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+33
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
NNAME:砕け得ぬ闇(ユーリ) TYPE:ワイルド アルカナ:審判
レベル: FP(120): BP:20/40
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:1(1+0+0) 速:61(1+40+20)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d4
スキル系統:(補助)/(補助)
ペルソナ技能:90
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:21 DEX:31
【属性耐性】
・月の光 MP4 対象一体 対象一体を「満月」状態とし、スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%上昇する。
・フォッグブレス MP8 敵or味方全体
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+40
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
レベル: FP(120): BP:20/40
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:1(1+0+0) 速:61(1+40+20)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d4
スキル系統:(補助)/(補助)
ペルソナ技能:90
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:21 DEX:31
HP:1 MP:21
【属性耐性】
無効・・・斬撃・打撃・貫通 弱点・・・火炎、氷結、疾風、電撃、破魔、呪殺 【習得スキル】・マハスクカジャオン MP8 敵or味方全体
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。・マハマカカジャオン MP8 敵or味方全体
敵or味方全体の魔法dbの威力を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。・テトラスタ MP8 敵or味方全体敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・月の光 MP4 対象一体 対象一体を「満月」状態とし、スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%上昇する。
・フォッグブレス MP8 敵or味方全体
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。・三分の魔脈・・・自分のMPを元の値の30%上昇させる。
------------------------------------------------------------- [真夏の彗星のような真昼の稲光よ、次の海岸通で僕をきっと撃ち抜いてくれ】
KP:ヒラザネ BP+40
------------------------------------------------------------ 成長:ペルソナ技能上昇*2(90%に)
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