最終更新:ID:p3KXsJAWWg 2014年05月12日(月) 23:21:13履歴
シナリオ名:PersonaCoC:全ては愛のために
キーパー:子天使
募集人数:3〜4(+ゲスト一人)
開催日程:5月10日
予定日数:3日
募集締切:5月10日
開催部屋:エレリーナ鯖83番
卓難易度:☆☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:Personastyle&RPstyle&classicstyle
キーパー:子天使
募集人数:3〜4(+ゲスト一人)
開催日程:5月10日
予定日数:3日
募集締切:5月10日
開催部屋:エレリーナ鯖83番
卓難易度:☆☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:Personastyle&RPstyle&classicstyle
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
そして新規の90以上の技能は禁止とさせていただきます
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
HO1は覚醒PC。HO2は非覚醒PCとなります
非覚醒PCとはペルソナに目覚めていないPCのことです。覚醒済みのPCはペルソナに目覚めてるPCです
HO1はできるだけS,A,Iに所属しているPCでお願いします。こちらも新規でも大丈夫です
HO2はどういうPCでも大丈夫です。新規でも純からの継続でも大丈夫です
もし、周囲の人間とそつなく会話をしたいと思う場合につき、日本の人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
そして新規の90以上の技能は禁止とさせていただきます
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
HO1は覚醒PC。HO2は非覚醒PCとなります
非覚醒PCとはペルソナに目覚めていないPCのことです。覚醒済みのPCはペルソナに目覚めてるPCです
HO1はできるだけS,A,Iに所属しているPCでお願いします。こちらも新規でも大丈夫です
HO2はどういうPCでも大丈夫です。新規でも純からの継続でも大丈夫です
おすすめ技能はやはり三種の神器でしょう(目星聞き耳図書館)
精神分析もあればやはり安心感は違うね!
スキルの方はバランスよくしてれば苦戦はしないと思います。
好きなことを試しつつバランスを良くしてみましょう
精神分析もあればやはり安心感は違うね!
スキルの方はバランスよくしてれば苦戦はしないと思います。
好きなことを試しつつバランスを良くしてみましょう
新しい人を迎え入れるために今回卓を立てて見ました。
新しい人を向かいいれる・・・なら覚醒卓がいいよな!ってことで覚醒卓です(
まだKP経験の浅い俺の卓ですが、楽しんでいってもらえるよう最大限努力します。
参加お待ちしております
新しい人を向かいいれる・・・なら覚醒卓がいいよな!ってことで覚醒卓です(
まだKP経験の浅い俺の卓ですが、楽しんでいってもらえるよう最大限努力します。
参加お待ちしております
一応希望を・・・・PCは勇者王で
すいません、10〜30分ほど遅れるかもしれません
すいません、10〜30分ほど遅れるかもしれません
獅子谷 凱 (ししや がい) (性別:♂)
職業:特撮ヒーローのスタント(スポーツ選手ベース) 年齢24 PL:えぺ!
STR:17 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:16 SAN:75 EDU:18 知 識:90
H P:14(54) M P:15(24) 回避:22 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
(職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]360
回避:(22+55+6)83% 杖:(25+50+19)94% 芸術(勇気):(5+70+13)88%
応急手当:(30+40)70% こぶし:(50+25)75% キック:(25+50)75%
武道(武器術)(杖術)(1+70+26)97%
[個人技能]150
目星:(25+50+8)83% 聞き耳:(25+50)75% 図書館:(25+50)75%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
動きやすい服装
・所持品
財布、スマフォ、身分証明書、6125マッカ スナフソウル*2 チューインソウル*1 魔力の玉*3
大量の折り紙(まだ折ってないの100枚位) マグライト パチュリーの図書カード
地返しの玉*2 反魂香*1 アクセサリーの欠片
[プロフィール]
ヒーロー、特撮系のスタントマンを専門に受け持つ
自身もヒーローに強い憧れを持ち、いつか自分もヒーローになりたいと思っている
さわやか熱血系のお兄さん、わりと子供にも人気がある・・・はず
[スキルカード]
パチュリー
・打撃ブースタ(R1.0)
恐怖防御(湾曲する月影)
リーファ
・ハマブースタ(R1.0)
ナバスネビュラ(修練の迷宮〜魔王との死闘〜)
打撃・バステ HP6 敵or味方全体
2db 1 70% - 敵or味方全体に打撃属性の中ダメージ+毒を付与する。
職業:特撮ヒーローのスタント(スポーツ選手ベース) 年齢24 PL:えぺ!
STR:17 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:16 SAN:75 EDU:18 知 識:90
H P:14(54) M P:15(24) 回避:22 ダメージボーナス:+1d6
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(職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]360
回避:(22+55+6)83% 杖:(25+50+19)94% 芸術(勇気):(5+70+13)88%
応急手当:(30+40)70% こぶし:(50+25)75% キック:(25+50)75%
武道(武器術)(杖術)(1+70+26)97%
[個人技能]150
目星:(25+50+8)83% 聞き耳:(25+50)75% 図書館:(25+50)75%
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[持ち物]
・武器
・防具
動きやすい服装
・所持品
財布、スマフォ、身分証明書、6125マッカ スナフソウル*2 チューインソウル*1 魔力の玉*3
大量の折り紙(まだ折ってないの100枚位) マグライト パチュリーの図書カード
地返しの玉*2 反魂香*1 アクセサリーの欠片
[プロフィール]
ヒーロー、特撮系のスタントマンを専門に受け持つ
自身もヒーローに強い憧れを持ち、いつか自分もヒーローになりたいと思っている
さわやか熱血系のお兄さん、わりと子供にも人気がある・・・はず
[スキルカード]
パチュリー
・打撃ブースタ(R1.0)
恐怖防御(湾曲する月影)
リーファ
・ハマブースタ(R1.0)
ナバスネビュラ(修練の迷宮〜魔王との死闘〜)
打撃・バステ HP6 敵or味方全体
2db 1 70% - 敵or味方全体に打撃属性の中ダメージ+毒を付与する。
ペルソナ名:ジェネシック・ガオガイガー+1 ペルソナタイプ:アルカニスト
アルカナ:戦車
レベル:40 FP(Lv*3):(120+20) BP:81(力+23+耐+33魔+17運+8)-110(191)
力:80(1+56+23) 魔:18(1+0+17)
耐:80(1+46+33) 速:39(1+38+0)
運:9(1+0+8)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:3d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+40 CON:+40 POW:+9 DEX:+20+20
HP:+40 MP:+9
【属性耐性】
耐性:無し 弱点:無し
【習得スキル】
スキル1:武器化(杖) スキルランク:4 属性:打撃 消費:- 対象:自分
威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:ペルソナを武器に変化させる。
追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
なお、全ての武器化はペルソナ回避不可。(追加属性:打撃、破魔)
スキル2:武器化の心得 スキルランク:4 属性:自動効果 消費:-
対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、
物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
スキル3:防具強化<完全武装>プロテクトシェード(盾) ガジェットフェザー(翼)
☆スキルランク:9 属性:自動効果 消費:- 対象:自分 威力:-
効果回数:- 命中率:-
参考:装備していない箇所の形状の防具を装備する。
このスキルで形状を指定する事。☆ 盾 翼
スキル4:同時発現 スキルランク:4 属性:自動効果 消費:-
対象:自分 威力:- 効果範囲:- 命中率:-
参考:異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。
ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
スキル5:魔封防御 スキルランク:4 属性:バステ 消費:- 対象:自分
威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:魔封を無効化する。
スキル6:防具化(鎧) ジェネシックアーマー スキルランク:4
属性:自動効果 消費:- 対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:ペルソナを身を守るものへ変化させるが、
ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。
――――――――――――――――――――――――――――――
スキルカード:打撃ブースタ スキルランク:1 属性:打撃 消費:-
対象:自分 威力:- 効果範囲:- 命中率:-
参考:打撃スキルを使用した時、ロール後のダメージを25%上昇させる
[A成長]
ステータス限界突破 BP消費:15
任意スキル習得 防具強化<完全武装> BP消費:90
ペルソナ変更 BP消費:5
アルカナ:戦車
レベル:40 FP(Lv*3):(120+20) BP:81(力+23+耐+33魔+17運+8)-110(191)
力:80(1+56+23) 魔:18(1+0+17)
耐:80(1+46+33) 速:39(1+38+0)
運:9(1+0+8)
物理db:3d6
魔法db:1d4
耐久db:3d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+40 CON:+40 POW:+9 DEX:+20+20
HP:+40 MP:+9
【属性耐性】
耐性:無し 弱点:無し
【習得スキル】
スキル1:武器化(杖) スキルランク:4 属性:打撃 消費:- 対象:自分
威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:ペルソナを武器に変化させる。
追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
なお、全ての武器化はペルソナ回避不可。(追加属性:打撃、破魔)
スキル2:武器化の心得 スキルランク:4 属性:自動効果 消費:-
対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、
物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
スキル3:防具強化<完全武装>プロテクトシェード(盾) ガジェットフェザー(翼)
☆スキルランク:9 属性:自動効果 消費:- 対象:自分 威力:-
効果回数:- 命中率:-
参考:装備していない箇所の形状の防具を装備する。
このスキルで形状を指定する事。☆ 盾 翼
スキル4:同時発現 スキルランク:4 属性:自動効果 消費:-
対象:自分 威力:- 効果範囲:- 命中率:-
参考:異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。
ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
スキル5:魔封防御 スキルランク:4 属性:バステ 消費:- 対象:自分
威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:魔封を無効化する。
スキル6:防具化(鎧) ジェネシックアーマー スキルランク:4
属性:自動効果 消費:- 対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:ペルソナを身を守るものへ変化させるが、
ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。
――――――――――――――――――――――――――――――
スキルカード:打撃ブースタ スキルランク:1 属性:打撃 消費:-
対象:自分 威力:- 効果範囲:- 命中率:-
参考:打撃スキルを使用した時、ロール後のダメージを25%上昇させる
[A成長]
ステータス限界突破 BP消費:15
任意スキル習得 防具強化<完全武装> BP消費:90
ペルソナ変更 BP消費:5
多分行ける、キャラシは有間だけど後々貼ります
有間真雄(あるま まお)男 職業:学生(高校3年生)
STR12 DEX8 INT11 アイデア55
CON11 APP14 POW15 幸運75
SIZ12 SAN92(75+17) EDU17 知識85
HP12 MP15 回避16 dbなし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能](職業技能値340 個人技能値110)
[職業技能]
図書館:72(25+45+2)% 説得:60(15+45)%
応急手当:70(30+40)% 芸術(勇者学):65(5+60)%
心理学:65(5+60)% 外国語(英語):41(1+40)%
外国語(ラテン語):23(1+20+2)% 芸術(家探し):35(5+30)%
[個人技能]
目星:74(25+45+4)% 聞き耳:80(25+45+10)%
オカルト:25(5+20)% 物理学:5(1+0+4)%
歴史:25(20+0+5)% 化学:2(1+0+2)%
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[装備品]
・武器
不屈の(ような)心
・防具
強靭な(それっぽい)意志
・所持品
財布、スマートフォン、学生手帳、SAIバッジ
勇者の誓いを記したメモ帳
マッカカード(3730)2DSP
スキルカードR1[火炎:火炎ブースタ]
スキルカードR1[呪殺:呪殺ブースタ]
スキルカードR3[打撃:シールドバッシュ]
チューインソウル*1
・黄金蝶のブローチ
対象にこれをプレゼントする事によって、対象とのコミュランクを0.5上昇させる。
これを保持した状態で1卓の最後にコミュ上昇があった際、任意のPCに対してその上昇に+0.1することができる。
・マルスの鱗
保持しているだけで、敵からのすべての火炎属性攻撃及び火炎属性に関わるバステ
(燃焼・炎上・炎壊・爆弾)を20%の確率で無効化する。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[プロフ]
勇者に憧れる普通の高校3年生。
学校でも勇者持論によって動き、まわりからはそういう奴だと親しまれている。
家でも勇者の活躍する漫画やゲームを好み、その勇者願望は凄まじい。
そしてある時、下校中に灰の霧へと迷いこむ。
そこでシャドウに襲われ、SAI隊員に助けられたと同時にペルソナへ覚醒。
これこそ自分の望んでいた勇者だと、即座に臨時隊員へと志願した。
しかし、彼のペルソナはその勇者願望とは裏腹に闇の力を得意としており、
本人は結構気にしている模様。
[コミュランク関連]
・グリセリンNPC
篝火彩夏:5.5 火炎/火炎 魔術師
祠堂亜梨沙:1.9 氷結/バステ 隠者
祠堂友梨亜:1.2 火炎/呪殺
速水涙音:0.8
雪白七海:0.8
姫鶴愛:0.6
綾崎沙織:0.6
桐生順也:0.4
麻生一馬:0.4
京都裕未:0.4
有栖川紫苑:0.4
吉良浩介:0.3
水瀬逢:0.3
城島正時:0.3
桜庭修:0.2
相模るい:0.2
村上長介:0.2
鷲宮霧弥:0.2
ふなっしー:0.2
鈴原隼人:0.1
オバチャン:0.1
九条承太郎:0.1
・水言NPC
クゥ:0.7
稲津真帆:0.4
ヘンリー:0.1
STR12 DEX8 INT11 アイデア55
CON11 APP14 POW15 幸運75
SIZ12 SAN92(75+17) EDU17 知識85
HP12 MP15 回避16 dbなし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能](職業技能値340 個人技能値110)
[職業技能]
図書館:72(25+45+2)% 説得:60(15+45)%
応急手当:70(30+40)% 芸術(勇者学):65(5+60)%
心理学:65(5+60)% 外国語(英語):41(1+40)%
外国語(ラテン語):23(1+20+2)% 芸術(家探し):35(5+30)%
[個人技能]
目星:74(25+45+4)% 聞き耳:80(25+45+10)%
オカルト:25(5+20)% 物理学:5(1+0+4)%
歴史:25(20+0+5)% 化学:2(1+0+2)%
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[装備品]
・武器
不屈の(ような)心
・防具
強靭な(それっぽい)意志
・所持品
財布、スマートフォン、学生手帳、SAIバッジ
勇者の誓いを記したメモ帳
マッカカード(3730)2DSP
スキルカードR1[火炎:火炎ブースタ]
スキルカードR1[呪殺:呪殺ブースタ]
スキルカードR3[打撃:シールドバッシュ]
チューインソウル*1
・黄金蝶のブローチ
対象にこれをプレゼントする事によって、対象とのコミュランクを0.5上昇させる。
これを保持した状態で1卓の最後にコミュ上昇があった際、任意のPCに対してその上昇に+0.1することができる。
・マルスの鱗
保持しているだけで、敵からのすべての火炎属性攻撃及び火炎属性に関わるバステ
(燃焼・炎上・炎壊・爆弾)を20%の確率で無効化する。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[プロフ]
勇者に憧れる普通の高校3年生。
学校でも勇者持論によって動き、まわりからはそういう奴だと親しまれている。
家でも勇者の活躍する漫画やゲームを好み、その勇者願望は凄まじい。
そしてある時、下校中に灰の霧へと迷いこむ。
そこでシャドウに襲われ、SAI隊員に助けられたと同時にペルソナへ覚醒。
これこそ自分の望んでいた勇者だと、即座に臨時隊員へと志願した。
しかし、彼のペルソナはその勇者願望とは裏腹に闇の力を得意としており、
本人は結構気にしている模様。
[コミュランク関連]
・グリセリンNPC
篝火彩夏:5.5 火炎/火炎 魔術師
祠堂亜梨沙:1.9 氷結/バステ 隠者
祠堂友梨亜:1.2 火炎/呪殺
速水涙音:0.8
雪白七海:0.8
姫鶴愛:0.6
綾崎沙織:0.6
桐生順也:0.4
麻生一馬:0.4
京都裕未:0.4
有栖川紫苑:0.4
吉良浩介:0.3
水瀬逢:0.3
城島正時:0.3
桜庭修:0.2
相模るい:0.2
村上長介:0.2
鷲宮霧弥:0.2
ふなっしー:0.2
鈴原隼人:0.1
オバチャン:0.1
九条承太郎:0.1
・水言NPC
クゥ:0.7
稲津真帆:0.4
ヘンリー:0.1
Name:Zwickel Magala(ツウィクウェルマガラ) Type:アルカニスト Arcana:悪魔
Style:デュアル Class:ミスティック(力-10/魔+10/耐+10/速-10/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):120+20 BP:12(112-100)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:77(10+67+0) 耐:77(10+67+0)
速:1(1+0+0) 運:19(1+6+12)
物理db:1D4 魔法db:3D6 耐久db:3D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:バランス(ランク4)/呪殺(ランク5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:25(99/105)
【ステータス補正】
STR:+1(13) CON:+39(50) POW:+39(54) DEX:+1(9)
H P:+39(51) M P:+39(54) 本体db:1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(☆は任意取得)
・ヘビーエクスアーマー R4 自動効果 ダウン耐性+25
・騎士の精神 R4 自動効果 防御中味方をかばう事ができる
・騎士の盾 R4 自動効果 行動後40%で防御態勢になる
・真ペルソナの心得 R4 自動効果 P技能+30%
・ナイトメアカーテン R5 呪殺 MP2*人数 敵全体 自動成功
HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった場合攻撃が自動成功する石碑を召喚
召喚中は敵の攻撃が命中した場合25%の確立で無効化する。
☆仁王立ち R7 自動効果
回避ができなくなる代わりにダメージを半減させる
[スキルカード]
・コロナカノン R5 火炎 MP3 3db 50%
・火炎アクセラ R6 火炎 消費2倍で火炎系統のスキル連続使用
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):12
常闇の森で:14
BPチケット:9
新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-:24
S.A.I一周年記念〜伊庵の挑戦状〜:参加、BP0
新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-:BP53
【A成長履歴】
・学園怪異譚
スタイルチェンジ(ミスティック):-20
ステータス変更:-5
・裏山Gargantua
任意取得(仁王立ち):BP70消費
ステータス変更:BP5消費
Style:デュアル Class:ミスティック(力-10/魔+10/耐+10/速-10/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):120+20 BP:12(112-100)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:77(10+67+0) 耐:77(10+67+0)
速:1(1+0+0) 運:19(1+6+12)
物理db:1D4 魔法db:3D6 耐久db:3D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:バランス(ランク4)/呪殺(ランク5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:25(99/105)
【ステータス補正】
STR:+1(13) CON:+39(50) POW:+39(54) DEX:+1(9)
H P:+39(51) M P:+39(54) 本体db:1d4
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 弱 | 耐 |
【習得スキル】(☆は任意取得)
・ヘビーエクスアーマー R4 自動効果 ダウン耐性+25
・騎士の精神 R4 自動効果 防御中味方をかばう事ができる
・騎士の盾 R4 自動効果 行動後40%で防御態勢になる
・真ペルソナの心得 R4 自動効果 P技能+30%
・ナイトメアカーテン R5 呪殺 MP2*人数 敵全体 自動成功
HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった場合攻撃が自動成功する石碑を召喚
召喚中は敵の攻撃が命中した場合25%の確立で無効化する。
☆仁王立ち R7 自動効果
回避ができなくなる代わりにダメージを半減させる
[スキルカード]
・コロナカノン R5 火炎 MP3 3db 50%
・火炎アクセラ R6 火炎 消費2倍で火炎系統のスキル連続使用
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):12
常闇の森で:14
BPチケット:9
新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-:24
S.A.I一周年記念〜伊庵の挑戦状〜:参加、BP0
新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-:BP53
【A成長履歴】
・学園怪異譚
スタイルチェンジ(ミスティック):-20
ステータス変更:-5
・裏山Gargantua
任意取得(仁王立ち):BP70消費
ステータス変更:BP5消費
参加希望、勇者PTには魔法使い必須かと思って(殴)
円 魔理沙(まどか まりさ) 職業:司書(wiki職業) 26歳 女性 PL:F咲夜
【ステータス】
STR16 DEX14 INT15 アイデア75
CON16 APP16 POW17 幸運85
SIZ14 SAN71 EDU19 知識95
HP15 MP17 回避28 ダメージボーナス:1D4(P:3D6)
【職業技能】
信用:65(15+50) 図書館:75(25+50) ナビゲート:60(10+50)
他の言語(英語):61(1+60) 歴史:20(20+50)
オカルト:65(5+60) コンピューター:61(1+60)
【個人技能】
斧:91(20+60+11) 目星:70(25+45) 聞き耳:70(25+45)
【成長】
斧+11
【ペルソナ関連技能】
ペルソナ学:25% ペルソナ技能:50%
【所持品】
[武器]
竹箒(杖技能 1D3+DB),斧(斧技能 1D6+DB)
[防具]
エプロンドレス
[所持物]
古本,伊達メガネ,
[アイテム]
[マッカ]
1370
【プロフィール】
月姫町の一番大きな図書館「ヴワル図書」の司書を務めている
まだ日は浅いが、それでも今日も立派に仕事に勤しんでいる
実家の両親は林業を営んでおり、魔理沙もそこで住んでいるので手伝ったりしている
チェーンソーよりは斧で木を伐採するのが好きで、おかげで普通に見てもわからないが
そこそこ筋力がある
エプロンドレスに魔女帽子なのは
ハロウィンの時に魔女の仮装をした際思いのほか似合ってると評判が良かったので
この格好をしているらしい
[戦闘時]
普段の性格からはあり得ないほどに様変わりするため、周りを驚かせることもしばしば
(CV:花澤香菜)「tes.解放します」※戦闘ボイス有り
【ステータス】
STR16 DEX14 INT15 アイデア75
CON16 APP16 POW17 幸運85
SIZ14 SAN71 EDU19 知識95
HP15 MP17 回避28 ダメージボーナス:1D4(P:3D6)
【職業技能】
信用:65(15+50) 図書館:75(25+50) ナビゲート:60(10+50)
他の言語(英語):61(1+60) 歴史:20(20+50)
オカルト:65(5+60) コンピューター:61(1+60)
【個人技能】
斧:91(20+60+11) 目星:70(25+45) 聞き耳:70(25+45)
【成長】
斧+11
【ペルソナ関連技能】
ペルソナ学:25% ペルソナ技能:50%
【所持品】
[武器]
竹箒(杖技能 1D3+DB),斧(斧技能 1D6+DB)
[防具]
エプロンドレス
[所持物]
古本,伊達メガネ,
[アイテム]
[マッカ]
1370
【プロフィール】
月姫町の一番大きな図書館「ヴワル図書」の司書を務めている
まだ日は浅いが、それでも今日も立派に仕事に勤しんでいる
実家の両親は林業を営んでおり、魔理沙もそこで住んでいるので手伝ったりしている
チェーンソーよりは斧で木を伐採するのが好きで、おかげで普通に見てもわからないが
そこそこ筋力がある
エプロンドレスに魔女帽子なのは
ハロウィンの時に魔女の仮装をした際思いのほか似合ってると評判が良かったので
この格好をしているらしい
[戦闘時]
普段の性格からはあり得ないほどに様変わりするため、周りを驚かせることもしばしば
(CV:花澤香菜)「tes.解放します」※戦闘ボイス有り
ペルソナ名:ブラビューラ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:52(52)
力:71(1+60+10) 魔:6(1+5)
耐:71(1+70) 速:1(1+0)
運:48(1+5+42)
物理db:2D6+1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ステータス補正
STR:36(52) CON:36(52) POW:3(20) DEX:1(15)
HP:36(51)[67] MP:3(20)
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
・武器化<大斧>(斬撃/電撃)
<通常:1D6+3D6=4D6>
<属性:1d6+3d6+4d6+2d4(斬撃*75%U)P>
物理属性の際、基本威力に本体DBが追加される
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、
物理または魔法DB*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる
・三分の活泉
自分のHPを元の値の30%上昇させる
・斬撃ハイブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・斬撃ブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・小気功
自分のターン開始時、MPを1回復する
[スキルカード枠]
・
・
[アクセサリー枠]
[BP履歴]
初期制作:11
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ):41
[成長履歴]
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:52(52)
力:71(1+60+10) 魔:6(1+5)
耐:71(1+70) 速:1(1+0)
運:48(1+5+42)
物理db:2D6+1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ステータス補正
STR:36(52) CON:36(52) POW:3(20) DEX:1(15)
HP:36(51)[67] MP:3(20)
【属性耐性】
斬撃 打撃 貫通 火炎 氷結
電撃 疾風 破魔 呪殺
【習得スキル】
・武器化<大斧>(斬撃/電撃)
<通常:1D6+3D6=4D6>
<属性:1d6+3d6+4d6+2d4(斬撃*75%U)P>
物理属性の際、基本威力に本体DBが追加される
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、
物理または魔法DB*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる
・三分の活泉
自分のHPを元の値の30%上昇させる
・斬撃ハイブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・斬撃ブースタ
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・小気功
自分のターン開始時、MPを1回復する
[スキルカード枠]
・
・
[アクセサリー枠]
[BP履歴]
初期制作:11
PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ):41
[成長履歴]
考えてやるよ(参加するとは言ってない)
名前紫護 優真(しのもり ゆうま) (性別♂) 職業学生(エンターテイナーベース) 年齢:17 PL:春香
STR:14 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:80 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:16 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
回避77%(32+45) 聞き耳65%(25+40)
芸術(ポジティブシンキング)75%(5+70) 信用60%(15+45)
心理学70%(5+65) サーベル80%(15+65)
[個人技能]
両手利き70%(0+70) 弓60%(10+50)
斧60%(20+40) 拳70%(50+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
携帯電話,メモ帳,筆記具,ハンカチ,ティッシュ,
[プロフィール]
人、という生き物が大好きな男子高校生。
人付き合いもよく、ノリも悪くない。学園でもなかなかの人気を誇っている。
部員ではないが体を動かす部活動に色々と参加している。
そのために色んなことができるようになっていた。
特徴は常にめげずに、前向きな思考。
どんなに辛い状況でも、『なんとかなる!』と前向きに考えることが心情。
幼い頃に両親と妹を亡くしており、現在は拾ってくれた母親と2人暮らし。
そんな過去もあって家族というものを大事にする。
STR:14 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:80 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:16 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
回避77%(32+45) 聞き耳65%(25+40)
芸術(ポジティブシンキング)75%(5+70) 信用60%(15+45)
心理学70%(5+65) サーベル80%(15+65)
[個人技能]
両手利き70%(0+70) 弓60%(10+50)
斧60%(20+40) 拳70%(50+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
携帯電話,メモ帳,筆記具,ハンカチ,ティッシュ,
[プロフィール]
人、という生き物が大好きな男子高校生。
人付き合いもよく、ノリも悪くない。学園でもなかなかの人気を誇っている。
部員ではないが体を動かす部活動に色々と参加している。
そのために色んなことができるようになっていた。
特徴は常にめげずに、前向きな思考。
どんなに辛い状況でも、『なんとかなる!』と前向きに考えることが心情。
幼い頃に両親と妹を亡くしており、現在は拾ってくれた母親と2人暮らし。
そんな過去もあって家族というものを大事にする。
Name:無銘の剣 Type:ワイルド Arcana:愚者
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:21(1+20+0) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1(疾風)/系統2(疾風)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:14(35) CON:13(24) POW:16(37) DEX:16(27)
H P:14(25) M P:16(32) 本体db:+2D6
【属性耐性】
疾風:耐 電撃:耐 打撃:弱 貫通:弱
【習得スキル】
・武器化<剣> 4 自動効果 自分 基本:斬撃 追加:疾風&電撃
物理属性の際、基本威力に本体dbが追加される。
・武器化の心得 4 自動効果 自分
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・軍刀の心得 4 自動効果 自分
自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
・SP真空刃 6 疾風 SP5 単体 5db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。
・オーバースキル 4 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:41(1+40+0) 耐:21(1+20+0)
速:21(1+20+0) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6 魔法db:2D6 耐久db:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1(疾風)/系統2(疾風)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:14(35) CON:13(24) POW:16(37) DEX:16(27)
H P:14(25) M P:16(32) 本体db:+2D6
【属性耐性】
疾風:耐 電撃:耐 打撃:弱 貫通:弱
【習得スキル】
・武器化<剣> 4 自動効果 自分 基本:斬撃 追加:疾風&電撃
物理属性の際、基本威力に本体dbが追加される。
・武器化の心得 4 自動効果 自分
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・軍刀の心得 4 自動効果 自分
自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
・SP真空刃 6 疾風 SP5 単体 5db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。
・オーバースキル 4 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Name:無銘の双剣 Type:ワイルド Arcana:審判
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:21(1+20+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6 魔法db:1D4 耐久db:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1(斬撃)/系統2(バランス)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:14(35) CON:13(24) POW:16(27) DEX:16(37)
H P:14(25) M P:16(32) 本体db:+2D6
【属性耐性】
打撃:耐 貫通:耐 疾風:弱 氷結:弱
【習得スキル】
・武器化<双剣> サーベル 基本:斬撃
指定した形状によりそれぞれの効果が乗り、片方の武器で攻撃するごとにMP1かかる。
・ワンモアタイム 4 自動効果 自分
戦闘中、自分の行動後に10%の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
・二身の残影 4 自動効果 自分
戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・技の心得 3 自動効果 自分
確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
・軍刀の心得 4 自動効果 自分
自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
・オーバースキル 4 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:21(1+20+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6 魔法db:1D4 耐久db:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1(斬撃)/系統2(バランス)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:14(35) CON:13(24) POW:16(27) DEX:16(37)
H P:14(25) M P:16(32) 本体db:+2D6
【属性耐性】
打撃:耐 貫通:耐 疾風:弱 氷結:弱
【習得スキル】
・武器化<双剣> サーベル 基本:斬撃
指定した形状によりそれぞれの効果が乗り、片方の武器で攻撃するごとにMP1かかる。
・ワンモアタイム 4 自動効果 自分
戦闘中、自分の行動後に10%の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
・二身の残影 4 自動効果 自分
戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・技の心得 3 自動効果 自分
確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
・軍刀の心得 4 自動効果 自分
自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
・オーバースキル 4 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
Name:無銘の弓 Type:ワイルド Arcana:審判
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:21(1+20+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6 魔法db:1D4 耐久db:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1(貫通)/系統2(バランス)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:14(35) CON:13(24) POW:16(27) DEX:16(37)
H P:14(25) M P:16(32) 本体db:+2D6
【属性耐性】
【習得スキル】
・武器化<弓> 基本:貫通 追加:火炎&氷結&破魔
ダウン判定時にダウン耐性-20%を与える。
・武器化の心得 4 自動効果 自分
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・弓の心得 4 自動効果 自分
自分が<弓>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
・エクスティール 2 自動効果 自分
ダウン・昏倒を与える攻撃を行った時、対象のダウン耐性を20%低下させてダウン判定を行う。
・オーバースキル 4 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:41(1+40+0) 魔:21(1+20+0) 耐:21(1+20+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6 魔法db:1D4 耐久db:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1(貫通)/系統2(バランス)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:14(35) CON:13(24) POW:16(27) DEX:16(37)
H P:14(25) M P:16(32) 本体db:+2D6
【属性耐性】
【習得スキル】
・武器化<弓> 基本:貫通 追加:火炎&氷結&破魔
ダウン判定時にダウン耐性-20%を与える。
・武器化の心得 4 自動効果 自分
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・弓の心得 4 自動効果 自分
自分が<弓>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。
・エクスティール 2 自動効果 自分
ダウン・昏倒を与える攻撃を行った時、対象のダウン耐性を20%低下させてダウン判定を行う。
・オーバースキル 4 自動効果 自分
使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・真・ペルソナの心得 4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
自信が付いたらやってみようかなぁと(現在保留中)
桐谷 壱一市 (性別♂) 職業 学生(覚ベース) 年齢 22 PL:もぐら
回避:89%(36+53) 目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
変装:71%(1+70) 隠れる:50%(10+40) 歴史:50(20+30)
[職業選択技能]
心理学:34%(5+29) 精神分析:89%(1+88)
[個人技能]
覚:70%(30+40) 信用:70%(15+55) 図書館:60%(25+35)
杖:50%(25+25) 運転(運転):45%(20+25)
――――――――――――――――――――――――――――――
なし
・防具
私服
・所持品
鞄 財布 運転免許 ヘアピン 手鏡 手袋 マフラー
携帯電話 腕時計 筆記用具 メモ帳 イヤホン
カロリーメイト*3 服数着 軽い化粧道具 竹櫛
車
[プロフィール]
大学生の見た目は普通の青年
実は人間と覚の間に生まれた子供で覚の血を濃く引き継いでる
のか相手の心理や心を読む事が出来る
その人の心を読むのを利用して相手を落ち着かせる能力も育っている
昔から何かと不運で物が振ったりとか犬が追いかけて来りなどの経験から
直感的な回避が出来る様になっていた
過去に棒術も習っていたがどっちかというより回避能力が伸びるだけで
攻撃の方はあまり延びなかった
過去演劇部などに所属していた為その時に変装、化粧、声を変え方などを覚えた
車の免許も取っている為普通にドライブする事がある
実親は既に他界しており義父に引き取ってもらい今は一人暮らし中である
「皆どんな話をしてるのでしょうか、僕にも教えて欲しいです、まぁ戯言ですが」
覚
<心理学>初期値70% <博物学> 初期値30%
無効な場合普通の初期値から始める模様
装備 覚:30% 心理学の上位互換、対象一人の心を赤裸々に覗ける、
一回効果を発動するごとに1D4のMPを消費 この技能は個人技能のみ、技能ポイントを配分できる
この技能は強力なので、KPによっては心を覗く度、SANチェックを発生させる等して、調整するべきだろう
STR:15 DEX:18 INT:18 アイデア:90 CON:14 APP:18 POW:17 幸 運:85 SIZ:13 SAN:85 EDU:21 知 識:99 H P:14 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1D4――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:180)[職業技能]
回避:89%(36+53) 目星:80%(25+55) 聞き耳:80%(25+55)
変装:71%(1+70) 隠れる:50%(10+40) 歴史:50(20+30)
[職業選択技能]
心理学:34%(5+29) 精神分析:89%(1+88)
[個人技能]
覚:70%(30+40) 信用:70%(15+55) 図書館:60%(25+35)
杖:50%(25+25) 運転(運転):45%(20+25)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]・武器
なし
・防具
私服
・所持品
鞄 財布 運転免許 ヘアピン 手鏡 手袋 マフラー
携帯電話 腕時計 筆記用具 メモ帳 イヤホン
カロリーメイト*3 服数着 軽い化粧道具 竹櫛
車
[プロフィール]
大学生の見た目は普通の青年
実は人間と覚の間に生まれた子供で覚の血を濃く引き継いでる
のか相手の心理や心を読む事が出来る
その人の心を読むのを利用して相手を落ち着かせる能力も育っている
昔から何かと不運で物が振ったりとか犬が追いかけて来りなどの経験から
直感的な回避が出来る様になっていた
過去に棒術も習っていたがどっちかというより回避能力が伸びるだけで
攻撃の方はあまり延びなかった
過去演劇部などに所属していた為その時に変装、化粧、声を変え方などを覚えた
車の免許も取っている為普通にドライブする事がある
実親は既に他界しており義父に引き取ってもらい今は一人暮らし中である
「皆どんな話をしてるのでしょうか、僕にも教えて欲しいです、まぁ戯言ですが」
覚
<心理学>初期値70% <博物学> 初期値30%
無効な場合普通の初期値から始める模様
装備 覚:30% 心理学の上位互換、対象一人の心を赤裸々に覗ける、
一回効果を発動するごとに1D4のMPを消費 この技能は個人技能のみ、技能ポイントを配分できる
この技能は強力なので、KPによっては心を覗く度、SANチェックを発生させる等して、調整するべきだろう
Name:アル・ルゥ Type:アルカニスト Arcana:愚者
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):120+20 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0) 耐:37(1+36+0)
速:1(1+0+0) 運:35(1+34+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統:火炎(5)/系統:回復(5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(16) CON:18(32) POW:36(53) DEX:1(19)
H P:18(32) M P:1(53)+16 本体db:1D4
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― ― ― ― ― ― ― 弱 耐
【習得スキル】
・インパクト 火炎 MP4 対象一体 3db(+3db) 1 80%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・火炎ハイブレイク 火炎 バステ MP4 対象一体 1 自動成功 50%
・魔術の知識 自動効果 自分
・ディアラオン 回復 MP5 対象一体 3db 1 自動成功
・神々の加護 5 回復 自分
・三分の魔脈 自動効果 自分
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):120+20 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0) 耐:37(1+36+0)
速:1(1+0+0) 運:35(1+34+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統:火炎(5)/系統:回復(5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(16) CON:18(32) POW:36(53) DEX:1(19)
H P:18(32) M P:1(53)+16 本体db:1D4
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― ― ― ― ― ― ― 弱 耐
【習得スキル】
・インパクト 火炎 MP4 対象一体 3db(+3db) 1 80%
対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・火炎ハイブレイク 火炎 バステ MP4 対象一体 1 自動成功 50%
火炎属性の耐性を無視し、対象一体に「炎壊」を与える。
・魔術の知識 自動効果 自分
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・ディアラオン 回復 MP5 対象一体 3db 1 自動成功
戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを大回復する。
・神々の加護 5 回復 自分
回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる
・三分の魔脈 自動効果 自分
自分のMPを元の値の30%上昇させる。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
行こうかな
狗井 李夏(いぬい りか)(性別:女)職業:高校生(学生探索者(七怪談)) 年齢: PL:クロロ
STR:10 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
芸術(マジック):70(5+65) 心理学:65(5+60)
外国語(英語):25(0+25) 博物学:60(10+50) 天文学:60(1+59)
コンピューター:62(1+61)
[個人技能]
目星:60(25+35) 制作(料理):40(5+35) 回避:75(30+45)
図書館:50(25+25)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服(パーカー+スパッツ+スカート)
制服
・所持品
★ペアネックレス(片割れ)
スマフォ,メモ,ペン,トランプ(手品用と遊び用)
携帯手品道具(カップ,小さいサイコロ*2)
愛用の手袋,タオル,ハンカチ,化粧道具
携帯充電器,ノートパソコン,無線モバイル
[プロフィール]
元気で明るく、人当たりがいい女子高校生。
彼女が物覚えが始まる前に孤児院の前に置かれていて
そのまま孤児院で育てられる。
人と親しみやすく、孤児院の手伝いや子供たちの面倒を見たりと
孤児院の皆から良いお姉ちゃんポジ。
孤児院の子供達を喜ばせる為にマジックを身に着けて披露する。
孤児院で育てられる前から片割れのペアネックレスを
身に着けていたことから、マジックで有名になって両親と
再会したいと目指している。
STR:10 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
芸術(マジック):70(5+65) 心理学:65(5+60)
外国語(英語):25(0+25) 博物学:60(10+50) 天文学:60(1+59)
コンピューター:62(1+61)
[個人技能]
目星:60(25+35) 制作(料理):40(5+35) 回避:75(30+45)
図書館:50(25+25)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服(パーカー+スパッツ+スカート)
制服
・所持品
★ペアネックレス(片割れ)
スマフォ,メモ,ペン,トランプ(手品用と遊び用)
携帯手品道具(カップ,小さいサイコロ*2)
愛用の手袋,タオル,ハンカチ,化粧道具
携帯充電器,ノートパソコン,無線モバイル
[プロフィール]
元気で明るく、人当たりがいい女子高校生。
彼女が物覚えが始まる前に孤児院の前に置かれていて
そのまま孤児院で育てられる。
人と親しみやすく、孤児院の手伝いや子供たちの面倒を見たりと
孤児院の皆から良いお姉ちゃんポジ。
孤児院の子供達を喜ばせる為にマジックを身に着けて披露する。
孤児院で育てられる前から片割れのペアネックレスを
身に着けていたことから、マジックで有名になって両親と
再会したいと目指している。
ペルソナ名:ハクスイ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:星
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:0(累計0-消費0)
力:1(1+0+0) 魔:30(1+29+0)
耐:12(1+11+0) 速:41(1+40+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50+30=80
【属性耐性】
【習得スキル】
・フォッグブレス MP8 二段階
・マハスクカジャオン MP8 二段階
・テトラスタ MP8 一度だけバステ無効
・雨天の加護 -20%
・素早さの心得
・真・ペルソナの心得
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:0(累計0-消費0)
力:1(1+0+0) 魔:30(1+29+0)
耐:12(1+11+0) 速:41(1+40+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50+30=80
【属性耐性】
【習得スキル】
・フォッグブレス MP8 二段階
・マハスクカジャオン MP8 二段階
・テトラスタ MP8 一度だけバステ無効
・雨天の加護 -20%
・素早さの心得
・真・ペルソナの心得
ペルソナ名:コクド ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:0(累計0-消費0)
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:16(1+15+0)
運:30(1+29+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディラマ
・アムリタ
・メディテーション
・神々の加護
・三分の活泉
・真・ペルソナの心得
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:0(累計0-消費0)
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:16(1+15+0)
運:30(1+29+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディラマ
・アムリタ
・メディテーション
・神々の加護
・三分の活泉
・真・ペルソナの心得
名前:天火 流理(アマヒ ルリ)
性別:女 年齢:25
職業:ミュージシャン(シンガーソングライター) PL:しーちゃん
STR:7 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:8 APP:15 POW:15 幸運:75
SIZ:11 SAN:75 EDU:19 知識:95
H P:10 MP:15 回避:32 db:無し
--------------------------------------------------------------- [技能]
職業技能:380
聞き耳:75%(25+50) 芸術(歌唱):80%(5+75)
製作(作曲):80%(5+75) 言いくるめ:75%(5+70)
他の言語(英語):56%(1+55) 他の言語(ラテン語):56%(1+55)
個人技能:160
図書館:75%(25+50) 精神分析:71%(1+70)
回避:72%(32+40)
--------------------------------------------------------------- [持ち物]
・武器
そんな物は無い
・防具
スーツ
・所持品
スマホ(辞書アプリ入れ)、財布、鞄、予備バッテリー、
イヤフォン、簡単な化粧品、電子辞書、予備眼鏡、
魔法瓶(コーヒー入り)、カロリーメイト、
手帳、筆記用具、ペンライト
--------------------------------------------------------------- [プロフィール]
少しばかり売れてるシンガーソングライター。
元は大学で心理学やメンタルケア分野を専攻していたが、
サークル活動で始めたバンドのヴォーカルから意欲が湧き始め、
音楽を通じた精神分析及び治療を勉強しながら、音楽に手を出し始める。
その域の才能も有ったらしく、自分自身も歌う事と音楽を楽しいと思い、
卒業頃には何時の間にか精神学よりは音楽の方が本業に成っていた。
今は個人的にシングルを出しずつ、カウンセラーとしても活動している。
性格は普通、少しノリに良く乗ったり派手好きな所も有る。
面倒事は好きじゃないが、巻き込まれが多い為護身術(回避術)を嗜み、
普段は依頼でのカウンセリングかメンタルケアをするか、
インスピレーションを求め、あっちこっち見て回ったりしている。
性別:女 年齢:25
職業:ミュージシャン(シンガーソングライター) PL:しーちゃん
STR:7 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:8 APP:15 POW:15 幸運:75
SIZ:11 SAN:75 EDU:19 知識:95
H P:10 MP:15 回避:32 db:無し
--------------------------------------------------------------- [技能]
職業技能:380
聞き耳:75%(25+50) 芸術(歌唱):80%(5+75)
製作(作曲):80%(5+75) 言いくるめ:75%(5+70)
他の言語(英語):56%(1+55) 他の言語(ラテン語):56%(1+55)
個人技能:160
図書館:75%(25+50) 精神分析:71%(1+70)
回避:72%(32+40)
--------------------------------------------------------------- [持ち物]
・武器
そんな物は無い
・防具
スーツ
・所持品
スマホ(辞書アプリ入れ)、財布、鞄、予備バッテリー、
イヤフォン、簡単な化粧品、電子辞書、予備眼鏡、
魔法瓶(コーヒー入り)、カロリーメイト、
手帳、筆記用具、ペンライト
--------------------------------------------------------------- [プロフィール]
少しばかり売れてるシンガーソングライター。
元は大学で心理学やメンタルケア分野を専攻していたが、
サークル活動で始めたバンドのヴォーカルから意欲が湧き始め、
音楽を通じた精神分析及び治療を勉強しながら、音楽に手を出し始める。
その域の才能も有ったらしく、自分自身も歌う事と音楽を楽しいと思い、
卒業頃には何時の間にか精神学よりは音楽の方が本業に成っていた。
今は個人的にシングルを出しずつ、カウンセラーとしても活動している。
性格は普通、少しノリに良く乗ったり派手好きな所も有る。
面倒事は好きじゃないが、巻き込まれが多い為護身術(回避術)を嗜み、
普段は依頼でのカウンセリングかメンタルケアをするか、
インスピレーションを求め、あっちこっち見て回ったりしている。
Name:キュルソン Type:アルカニスト Arcana:運命
速:46(1+45+0) 運:60(1+59+0)
物理db:1D4 魔法db:2d6 耐久db:1D4
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:8(1) CON:9(1) POW:34(19) DEX:39(23)
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― ― ― ― ― ― ― ― ―
【習得スキル】
・バインドボイス
・金縛りブースター
・マハスクカジャ
・静粛の祈り
・二身の残影
・雨の雫
【BP・アドバンス成長履歴】
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0) 耐:1(1+0+0)
速:46(1+45+0) 運:60(1+59+0)
物理db:1D4 魔法db:2d6 耐久db:1D4
――――――――――――――――――――――――――――――スキル系統:バステ(ランク5)/補助(ランク5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:8(1) CON:9(1) POW:34(19) DEX:39(23)
H P:11(1) M P:34(19) 本体db:
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― ― ― ― ― ― ― ― ―
【習得スキル】
・バインドボイス
・金縛りブースター
・マハスクカジャ
・静粛の祈り
・二身の残影
・雨の雫
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
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