最終更新: kotensi_0724 2014年06月14日(土) 22:34:56履歴
シナリオ名:PersonaCoC:夜の祭りのかくれんぼ
キーパー:クロロ
募集人数:1〜4人
開催日程:6/14〜15
予定日数:2日
募集締切:6/14 22:30
開催部屋:エレリーナサーバー 34番ルーム
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona style+battle style+RP style+closed circle style
キーパー:クロロ
募集人数:1〜4人
開催日程:6/14〜15
予定日数:2日
募集締切:6/14 22:30
開催部屋:エレリーナサーバー 34番ルーム
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona style+battle style+RP style+closed circle style
LP制度について
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。
また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。
また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
ハウスルール
心理学について
心理学を25%以上持ってる相手に使うと、その相手の心理学と対抗になる。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、
失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれない。
ご利用は計画的に。
数値は心理学/5。対抗に成功すると心理を読む事も可能だが、
失敗すると心理を伺われた事に気付かれるかもしれない。
ご利用は計画的に。
戦闘中の精神分析
基本的に判定成功後、精神分析を行う人の次の手番まで狂気は解除されません。
戦闘参加状態であれば相手の攻撃等の対象になり、どちらかが攻撃を食らうと分析が解除されます。
なお、分析中は両者共に回避が不可能です。
また自動的に精神分析を行う人が狂気中の人を庇ってる事になります。
戦闘離脱すれば上記の攻撃命中などはなくなりますが、両者共に離脱扱いとなるのでご注意を。
戦闘参加状態であれば相手の攻撃等の対象になり、どちらかが攻撃を食らうと分析が解除されます。
なお、分析中は両者共に回避が不可能です。
また自動的に精神分析を行う人が狂気中の人を庇ってる事になります。
戦闘離脱すれば上記の攻撃命中などはなくなりますが、両者共に離脱扱いとなるのでご注意を。
MP回復について
リカーム系統や蘇生アイテムによるMP回復はなくなりました。
現時点ではマカトラ系や追加スキルのリカバリー系、各種MP回復アイテムが
MP0になった時の回復手段となります。
MP0になれば自動気絶となり、相手によっては攻撃される事もあるので注意。
現時点ではマカトラ系や追加スキルのリカバリー系、各種MP回復アイテムが
MP0になった時の回復手段となります。
MP0になれば自動気絶となり、相手によっては攻撃される事もあるので注意。
追加システム
ペルソナ技能の利用について
騎士の精神、回復スキル、補助スキル使用時に
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
騎士の精神
スペで耐久db一段階上昇、クリで二段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
回復スキル
スペシャルで回復量1,5倍、もしくは消費-1。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
補助スキル、その他
スペシャルで消費半減、クリティカルで消費なし
ファンブルは消費2倍として扱う。
ファンブルは消費2倍として扱う。
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は成長した場合を除いて90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は成長した場合を除いて90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
目星と聞耳という基本的能力があれば問題ありません。
スキルはバランスよくしてもいいかもしれません。
呪殺系はあまりオススメしません。
精神分析・精神治療系があると安心することでしょう。
スキルはバランスよくしてもいいかもしれません。
呪殺系はあまりオススメしません。
精神分析・精神治療系があると安心することでしょう。
たーくーだー
夢原 楚良(ゆめはら そら) (性別♂) 職業:高校3年 年齢:17 PL:エレリーナ
STR:13 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:96(80+16) EDU:17 知 識:85
H P:11(62) M P:16(66) 回避:80 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160)]
図書館:80%(25+55) 物理学:85%(1+83+1) コンピューター:92%(1+88+2)
芸術(スキー):70%(5+65) ほかの言語(英語):55%(1+49+5)
目星:99%(25+55+20) 回避:99%(28+52+20) 聞き耳:92%(25+53+14)
クトゥルフ神話:3% ペルソナ学:57%(25+0+32) 地質学:2%(1+0+1)
生物学:2%(1+0+1)
[技能成長]
目星+20% 回避+20% ペルソナ学+32% 聞き耳+14%
コンピューター+3% 地質学+1% 生物学+1% 物理学+1%
英語+5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[学生服、お気に入りの黒コート(傷)、度の入ってない眼鏡、浅倉からもらったお守り(妖花のお守りの欠片入り)]
・所持品
[ノートパソコン(SVZ1311AJ)、USBメモリ数本、PC用ケーブル数種類、S.A.Iバッジ、録音データ(ルルの発狂時の叫び)
スマートフォン(Xperia acro HD)、モバイルWifiルーター、、財布(3万円、キャッシュカード)
PC充電用のケーブル、スマフォの外部電源、ペットボトル(水筒)、双眼鏡、予備の眼鏡(6個位)、懐中電灯、マッカカード
PS Vita、3DS、MH4(3DS)、ゴッドイーター2(PSV)、Project Diva F(PSV)]
[デスクトップPC×2台(普段用と開発用)、サーバーPC×1台、貰い物の竹刀、録音データのバックアップ(ルルの発狂時の叫び)
PS3、PS4、XBox 360、ソフト多数](自宅待機)
・遭遇した神話生物
[グラーキ]
[プロフィール]
高校生にして既に一線級の情報処理能力、及び物理学の知識を持つ少年。ついでにイケメン。ただし身長は平均以下。
家がお金持ちで、幼い頃から英才教育を受けていた。その為かやや常識はずれなところがある。
特技は物理学とコンピューター。他にも英語はそれなりに話せたり、なぜかスキーが得意だったりする。
学校内ではわりと成績優秀。ただしサボりぐせがひどく教師からの評価は芳しくない。計算して出席日数ギリギリまで休むタイプ。
保険のために護身術を習っていたこともあり、その関係上危機回避能力に関しては高い。
STR:13 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:96(80+16) EDU:17 知 識:85
H P:11(62) M P:16(66) 回避:80 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160)]
図書館:80%(25+55) 物理学:85%(1+83+1) コンピューター:92%(1+88+2)
芸術(スキー):70%(5+65) ほかの言語(英語):55%(1+49+5)
目星:99%(25+55+20) 回避:99%(28+52+20) 聞き耳:92%(25+53+14)
クトゥルフ神話:3% ペルソナ学:57%(25+0+32) 地質学:2%(1+0+1)
生物学:2%(1+0+1)
[技能成長]
目星+20% 回避+20% ペルソナ学+32% 聞き耳+14%
コンピューター+3% 地質学+1% 生物学+1% 物理学+1%
英語+5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[学生服、お気に入りの黒コート(傷)、度の入ってない眼鏡、浅倉からもらったお守り(妖花のお守りの欠片入り)]
・所持品
[ノートパソコン(SVZ1311AJ)、USBメモリ数本、PC用ケーブル数種類、S.A.Iバッジ、録音データ(ルルの発狂時の叫び)
スマートフォン(Xperia acro HD)、モバイルWifiルーター、、財布(3万円、キャッシュカード)
PC充電用のケーブル、スマフォの外部電源、ペットボトル(水筒)、双眼鏡、予備の眼鏡(6個位)、懐中電灯、マッカカード
PS Vita、3DS、MH4(3DS)、ゴッドイーター2(PSV)、Project Diva F(PSV)]
[デスクトップPC×2台(普段用と開発用)、サーバーPC×1台、貰い物の竹刀、録音データのバックアップ(ルルの発狂時の叫び)
PS3、PS4、XBox 360、ソフト多数](自宅待機)
・遭遇した神話生物
[グラーキ]
[プロフィール]
高校生にして既に一線級の情報処理能力、及び物理学の知識を持つ少年。ついでにイケメン。ただし身長は平均以下。
家がお金持ちで、幼い頃から英才教育を受けていた。その為かやや常識はずれなところがある。
特技は物理学とコンピューター。他にも英語はそれなりに話せたり、なぜかスキーが得意だったりする。
学校内ではわりと成績優秀。ただしサボりぐせがひどく教師からの評価は芳しくない。計算して出席日数ギリギリまで休むタイプ。
保険のために護身術を習っていたこともあり、その関係上危機回避能力に関しては高い。
【アイテム】
・マッカ
[2,475マッカ]
・アイテム(手持ち)
[10DSP、地返しの玉*3、魔力の玉*1、反魂香*2]
・アイテム(お留守番)
[マルスの鱗*1]
・マルスの鱗(アイテム)
保持しているだけで、敵からのすべての火炎属性攻撃及び火炎属性に関わるバステ(燃焼・炎上・炎壊・爆弾)を20%の確率で無効化する。
・スキルカード
[なし](スキルカード)
・アクセサリ
[(E:)アクセサリ<大気功(自動:R6)>(形状:腕輪)、(E:)アクセサリ<覚醒(自動:R5)>(形状:ペンダント)
アクセサリ<死が二人を分かつまで(自動:OR)>(形状:指輪)]
・死が二人を分かつまで
系統:自動 範囲:自分 ピンチの状況(石化などの上位バステにかかる・LP1の時にHP0になる)になった際、想い人(祠堂友梨亜)のコミュランクを1.0消費することによってそれを無効化できる
・マッカ
[2,475マッカ]
・アイテム(手持ち)
[10DSP、地返しの玉*3、魔力の玉*1、反魂香*2]
・アイテム(お留守番)
[マルスの鱗*1]
・マルスの鱗(アイテム)
保持しているだけで、敵からのすべての火炎属性攻撃及び火炎属性に関わるバステ(燃焼・炎上・炎壊・爆弾)を20%の確率で無効化する。
・スキルカード
[なし](スキルカード)
・アクセサリ
[(E:)アクセサリ<大気功(自動:R6)>(形状:腕輪)、(E:)アクセサリ<覚醒(自動:R5)>(形状:ペンダント)
アクセサリ<死が二人を分かつまで(自動:OR)>(形状:指輪)]
・死が二人を分かつまで
系統:自動 範囲:自分 ピンチの状況(石化などの上位バステにかかる・LP1の時にHP0になる)になった際、想い人(祠堂友梨亜)のコミュランクを1.0消費することによってそれを無効化できる
【コミュニティランク】
(KP:グリセリン)
・祠堂 友梨亜 コミュランク4.7
系統:火炎/呪殺
ランク1:「火炎ブースタ(火炎:R1)」
ランク2:「呪殺ブースタ(呪殺:R1)」
ランク3:「マハムド(呪殺:R3)」
ランク4:「砲火(火炎:R4)」
・速水 涙音 コミュランク0.9
系統:??/??
・ふなっしー コミュランク0.6
系統:??/??
・オバチャン コミュランク0.2
系統:??/??
・綾崎 沙織 コミュランク0.5
系統:??/??
・京都 裕未 コミュランク0.7
系統:??/??
・吉良 浩介 コミュランク0.1
系統:??/??
・銀河 聖羅 コミュランク0.1
系統:??/??
・祠堂 亜梨沙 コミュランク2.3
系統:バステ/氷結
ランク1:「ネコダマシ(バステ:R1)」
ランク2:「淀んだ吐息(バステ:R2)」
・空木 俊彦 コミュランク0.1
系統:??/??
・神島 凍子 コミュランク0.3
系統:??/??
・有栖川 紫苑 コミュランク1.1
系統:回復/回復
ランク1:「メディア(回復:R2)」
・大島 信達 コミュランク0.3
系統:??/??
・クリステ コミュ0.1
系統:??/??
・鴉羽 紗梨亜(B) コミュランク0.2
系統:??/??
・桐生 順也 コミュランク0.1
系統:??/??
・九条 承太郎 コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:カラスウリ)
・モエ コミュランク0.6
系統:??/??
・リュウジ コミュランク0.2
系統:??/??
(KP:kikuno)
・カルマ コミュランク0.5
系統:??/??
・さっちゃん コミュランク0.9
系統:??/??
・ヘルカ コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:言葉)
・ソール コミュランク0.4
系統:??/??
・マーニ コミュランク0.8
系統:??/??
・本母 妖花 コミュランク2.1 アルカナ:太陽
系統:破魔/自動
ランク1:「一分の魔泉(自動:R1)」
ランク2:「騎士の精神(自動:R2)」
・文本 守継 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:水言)
・大庭 宝珠 コミュランク0.8
系統:??/??
・夕霧 美緒 コミュランク0.4
系統:??/??
・日南 リコ コミュランク0.1
系統:??/??
・弥生ヶ埼 雛罌粟 コミュランク0.6
系統:??/??
(KP:テンドウ)
・ライト コミュランク0.7
系統:??/??
・アルターエゴ コミュランク1.5
系統:自動/自動
ランク1:「コーチング(自動:R1)」
(KP:付喪)
・星霜 雪 コミュランク0.3
系統:??/??
・狭霧 響 コミュランク0.3
系統:??/??
・竜間 清司 コミュランク1.0
系統:回復/疾風
ランク1:「疾風ブースター(疾風:R1)」
(KP:佐久間)
・倉 公栄 コミュランク0.6
系統:??/??
・セーラー服の少女 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:グリセリン)
・祠堂 友梨亜 コミュランク4.7
系統:火炎/呪殺
ランク1:「火炎ブースタ(火炎:R1)」
ランク2:「呪殺ブースタ(呪殺:R1)」
ランク3:「マハムド(呪殺:R3)」
ランク4:「砲火(火炎:R4)」
・速水 涙音 コミュランク0.9
系統:??/??
・ふなっしー コミュランク0.6
系統:??/??
・オバチャン コミュランク0.2
系統:??/??
・綾崎 沙織 コミュランク0.5
系統:??/??
・京都 裕未 コミュランク0.7
系統:??/??
・吉良 浩介 コミュランク0.1
系統:??/??
・銀河 聖羅 コミュランク0.1
系統:??/??
・祠堂 亜梨沙 コミュランク2.3
系統:バステ/氷結
ランク1:「ネコダマシ(バステ:R1)」
ランク2:「淀んだ吐息(バステ:R2)」
・空木 俊彦 コミュランク0.1
系統:??/??
・神島 凍子 コミュランク0.3
系統:??/??
・有栖川 紫苑 コミュランク1.1
系統:回復/回復
ランク1:「メディア(回復:R2)」
・大島 信達 コミュランク0.3
系統:??/??
・クリステ コミュ0.1
系統:??/??
・鴉羽 紗梨亜(B) コミュランク0.2
系統:??/??
・桐生 順也 コミュランク0.1
系統:??/??
・九条 承太郎 コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:カラスウリ)
・モエ コミュランク0.6
系統:??/??
・リュウジ コミュランク0.2
系統:??/??
(KP:kikuno)
・カルマ コミュランク0.5
系統:??/??
・さっちゃん コミュランク0.9
系統:??/??
・ヘルカ コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:言葉)
・ソール コミュランク0.4
系統:??/??
・マーニ コミュランク0.8
系統:??/??
・本母 妖花 コミュランク2.1 アルカナ:太陽
系統:破魔/自動
ランク1:「一分の魔泉(自動:R1)」
ランク2:「騎士の精神(自動:R2)」
・文本 守継 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:水言)
・大庭 宝珠 コミュランク0.8
系統:??/??
・夕霧 美緒 コミュランク0.4
系統:??/??
・日南 リコ コミュランク0.1
系統:??/??
・弥生ヶ埼 雛罌粟 コミュランク0.6
系統:??/??
(KP:テンドウ)
・ライト コミュランク0.7
系統:??/??
・アルターエゴ コミュランク1.5
系統:自動/自動
ランク1:「コーチング(自動:R1)」
(KP:付喪)
・星霜 雪 コミュランク0.3
系統:??/??
・狭霧 響 コミュランク0.3
系統:??/??
・竜間 清司 コミュランク1.0
系統:回復/疾風
ランク1:「疾風ブースター(疾風:R1)」
(KP:佐久間)
・倉 公栄 コミュランク0.6
系統:??/??
・セーラー服の少女 コミュランク0.3
系統:??/??
【BP履歴】
(S2以降のみ、S1以前は消失)
ペルソナの卵:4個
【イザナギ】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+17(40→57)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+9(57→66)
ペルソナ合体:イザナギ+2(BP66)+ユニコール(No.2)(BP21-10)=イザナギ+3(BP77) スキル継承:ブラッドチェイン
ステータス上限突破(BP77-20=57):(+3→+4)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+12(57→69)
ペルソナ合体:イザナギ+4(BP69)+アイスマスター(BP13-10)=イザナギ+5(BP72) スキル継承:石化防御
ペルソナ合体:イザナギ+5(BP72)+アンバス(BP17-10)=イザナギ+6(BP79) スキル継承:テトラジャ
ペルソナ変更:イザナギ+6→伊邪那岐大神+6(BP79-5=74) アルカナ:愚者→審判
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+4(74→78)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+6(78→84)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+20(84→104)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+7(104→111)
BPチケット(修練の迷宮:3回目):+10(111→121)
ステータス変更(BP:121-5=116):流石に速はいらない
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21(116→137)
BP制限解除(BP:137-127):0段階→1段階(MAXBP120→130)
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+9(127→136)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+13(136→149)
BPチケット使用:+21
スキル継承:ユニコール(No.7)(BP10-10)→伊邪那岐大神+6(BP149) 継承スキル:神の当身
任意スキル習得(BP170-80=90):聖騎士の大盾(自動R9)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+6(90→96)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+15(96→111)
BPチケット使用:+9(111→120)
ペルソナ技能上昇×4回(BP120-40=80):50%→70%
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+21(80→101)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+21(101→122)
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+5(122→127)
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+20(127→147)
スキル継承:ユニコール(No.7)(BP12-10)→伊邪那岐大神+6(BP147) 継承スキル:神の当身(2回目)
・3/17アップデート
継承スキル変更:神の当身(1回目)→奥義の当身、神の当身(2回目)→秘術の当身
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+27(147→174)
スキルカード枠拡張(BP174-40=134):2枠→3枠
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+15(134→149)
スキルカード枠拡張(BP149-40=101):3枠→4枠
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+11(101→112)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+42(112→154)
ペルソナ技能上昇×6回(BP154-60=94):70%→99%
【氷姫】
(覚えてる限りの継承したスキル:氷結無効)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+20(67→87)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+14(87→101)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+15(101→116)
ステータス上限突破(BP116-20=96):(+6→+7)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+7(96→103)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+7(103→110)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+33(110→143)
ステータス上限突破(BP143-20=123):(+7→+8)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+12(123→135)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21+14(135→170)
ペルソナ超合体:ブリザード・プリンセス+8(BP170)+アバンス+1(BP31-10)=ブリザード・プリンセス+9(BP191)
任意スキル習得(BP:191-90=101):絶対零度(氷結R9)習得
ステータス変更(BP:101-5=96):魔+120
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+7(96→103)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+11(103→114)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+7(114→121)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+20(121→141)
BPチケット使用:+16(141→157)
ペルソナ技能上昇×4回(BP150-40=117):50%→70%
ペルソナコンバージョン:卵2つ(BP:117→119)
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+23(119→142)
BP制限解除(BP:142-10=132):0段階→1段階(MAXBP120→130)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+33(132→165)
ペルソナコンバージョン:+5(BP:165→170)
スキル継承:ユニコール(No.10)(BP15-10)→ブリザード・プリンセス+9(BP170) 継承スキル:破魔ハイブースター
スキルカード枠拡張(BP170-40=130):2枠→3枠
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+8(130→138)
BPチケット使用:+15(138→153)
BP制限解除(BP:153-20=133):1段階→2段階(MAXBP130→140)
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+23(133→156)
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+24(156→180)
スキル継承:ユニコール(No.13)(BP13-10)→ブリザード・プリンセス+9(BP180) 継承スキル:氷結アクセラ
スキル枠拡張(BP180-50=130):6→7
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+17(130→147)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+14(147→161)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+39(161→200)
ペルソナ技能上昇×6回(BP200-60=140):70%→99%
【DRE】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+19(0→19)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター(BP19)+ユニコール(BP12-10)=ダークレッド・エンチャンター+1(BP21) スキル継承:小気功
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+6(19→25)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+1(BP25)+アンバス(BP28-10)=ダークレッド・エンチャンター+2(BP43) スキル継承:デカジャ
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+10(43→53)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+6(53→59)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+5(59→64)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+2(BP64)+アンバス(BP10-10)=ダークレッド・エンチャンター+3(BP64) スキル継承:マハマカカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+3(BP64)+ユニコール(No.3)(BP13-10)=ダークレッド・エンチャンター+4(BP67) スキル継承:テトラレス
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+21(67→88)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+4(BP88)+アンバス(BP20-10)=ダークレッド・エンチャンター+5(BP98) スキル継承:マハスクカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+5(BP98)+ユニコール(No.4)(BP16-10)=ダークレッド・エンチャンター+6(BP104) スキル継承:マハンマオン
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+16(104→120)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+19(120→139)
BP制限解除(BP:139-129):0段階→1段階(MAXBP120→130)
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+7(129→136)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+15(136→151)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+11(151→162)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+18(162→180)
ペルソナ技能上昇×4回(BP180-40=140):50%→70%
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+19(140→159)
ペルソナコンバージョン:+2(BP:159→161)
BP制限解除(BP:161-20=141):0段階→2段階(MAXBP130→140)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+24(141→165)
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+10(165→175)
ステータス変更(BP175-5=170):さようなら速、こんにちは運と耐
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+23(170→193)
スキル枠拡張(BP193-50=143):6→7
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+22(143→165)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+26(165→191)
スキルカード枠拡張(BP191-40=151):2枠→3枠
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+15(151→166)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+39(166→205)
ペルソナ技能上昇×6回(BP205-60=145):70%→99%
【アンバス】
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+6(0→6)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+11(6→17)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+9(17→26)
ペルソナ合体:アバンス(新)(BP0)+アンバス(古)(BP26-10)=アバンス+1(BP16) スキル継承:なし
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+15(26→41)
ペルソナ合体:アバンス+1(BP41)+ユニコール(No.8)(BP32-10)=アバンス+2(BP63) スキル継承:なし
ペルソナ技能上昇×4回(BP63-40=23):50%→70%
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+22(23→45)
ペルソナ合体:アバンス+2(BP45)+ユニコール(No.9)(BP16-10)=アバンス+3(BP51) スキル継承:なし
ステータス上限突破(BP51-20=31):(+3→+4)
ステータス変更(BP31-5=26)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+21(26→47)
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+2(47→49)
ペルソナ合体:アバンス+4(BP49)+ユニコール(No.11)(BP12-10)=アバンス+5(BP51) スキル継承:電撃ハイブースター
ステータス上限突破(BP51-20=31):(+5→+6)
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+15(31→46)
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+34(46→80)
スキル枠拡張(BP80-50=30):6→7
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+17(30→47)
ペルソナ合体:アバンス+6(BP47)+ユニコール(No.14)(BP22-10)=アバンス+7(BP59) スキル継承:バステブースター
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+10(59→69)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+40(69→109)
ペルソナ技能上昇×6回(BP109-60=49):70%→99%
【ユニコール(No.15)】
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+16(0→16)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+43(16→59)
(S2以降のみ、S1以前は消失)
ペルソナの卵:4個
【イザナギ】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+17(40→57)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+9(57→66)
ペルソナ合体:イザナギ+2(BP66)+ユニコール(No.2)(BP21-10)=イザナギ+3(BP77) スキル継承:ブラッドチェイン
ステータス上限突破(BP77-20=57):(+3→+4)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+12(57→69)
ペルソナ合体:イザナギ+4(BP69)+アイスマスター(BP13-10)=イザナギ+5(BP72) スキル継承:石化防御
ペルソナ合体:イザナギ+5(BP72)+アンバス(BP17-10)=イザナギ+6(BP79) スキル継承:テトラジャ
ペルソナ変更:イザナギ+6→伊邪那岐大神+6(BP79-5=74) アルカナ:愚者→審判
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+4(74→78)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+6(78→84)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+20(84→104)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+7(104→111)
BPチケット(修練の迷宮:3回目):+10(111→121)
ステータス変更(BP:121-5=116):流石に速はいらない
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21(116→137)
BP制限解除(BP:137-127):0段階→1段階(MAXBP120→130)
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+9(127→136)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+13(136→149)
BPチケット使用:+21
スキル継承:ユニコール(No.7)(BP10-10)→伊邪那岐大神+6(BP149) 継承スキル:神の当身
任意スキル習得(BP170-80=90):聖騎士の大盾(自動R9)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+6(90→96)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+15(96→111)
BPチケット使用:+9(111→120)
ペルソナ技能上昇×4回(BP120-40=80):50%→70%
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+21(80→101)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+21(101→122)
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+5(122→127)
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+20(127→147)
スキル継承:ユニコール(No.7)(BP12-10)→伊邪那岐大神+6(BP147) 継承スキル:神の当身(2回目)
・3/17アップデート
継承スキル変更:神の当身(1回目)→奥義の当身、神の当身(2回目)→秘術の当身
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+27(147→174)
スキルカード枠拡張(BP174-40=134):2枠→3枠
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+15(134→149)
スキルカード枠拡張(BP149-40=101):3枠→4枠
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+11(101→112)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+42(112→154)
ペルソナ技能上昇×6回(BP154-60=94):70%→99%
【氷姫】
(覚えてる限りの継承したスキル:氷結無効)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+20(67→87)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+14(87→101)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+15(101→116)
ステータス上限突破(BP116-20=96):(+6→+7)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+7(96→103)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+7(103→110)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+33(110→143)
ステータス上限突破(BP143-20=123):(+7→+8)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+12(123→135)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21+14(135→170)
ペルソナ超合体:ブリザード・プリンセス+8(BP170)+アバンス+1(BP31-10)=ブリザード・プリンセス+9(BP191)
任意スキル習得(BP:191-90=101):絶対零度(氷結R9)習得
ステータス変更(BP:101-5=96):魔+120
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+7(96→103)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+11(103→114)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+7(114→121)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+20(121→141)
BPチケット使用:+16(141→157)
ペルソナ技能上昇×4回(BP150-40=117):50%→70%
ペルソナコンバージョン:卵2つ(BP:117→119)
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+23(119→142)
BP制限解除(BP:142-10=132):0段階→1段階(MAXBP120→130)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+33(132→165)
ペルソナコンバージョン:+5(BP:165→170)
スキル継承:ユニコール(No.10)(BP15-10)→ブリザード・プリンセス+9(BP170) 継承スキル:破魔ハイブースター
スキルカード枠拡張(BP170-40=130):2枠→3枠
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+8(130→138)
BPチケット使用:+15(138→153)
BP制限解除(BP:153-20=133):1段階→2段階(MAXBP130→140)
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+23(133→156)
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+24(156→180)
スキル継承:ユニコール(No.13)(BP13-10)→ブリザード・プリンセス+9(BP180) 継承スキル:氷結アクセラ
スキル枠拡張(BP180-50=130):6→7
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+17(130→147)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+14(147→161)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+39(161→200)
ペルソナ技能上昇×6回(BP200-60=140):70%→99%
【DRE】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+19(0→19)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター(BP19)+ユニコール(BP12-10)=ダークレッド・エンチャンター+1(BP21) スキル継承:小気功
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+6(19→25)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+1(BP25)+アンバス(BP28-10)=ダークレッド・エンチャンター+2(BP43) スキル継承:デカジャ
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+10(43→53)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+6(53→59)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+5(59→64)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+2(BP64)+アンバス(BP10-10)=ダークレッド・エンチャンター+3(BP64) スキル継承:マハマカカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+3(BP64)+ユニコール(No.3)(BP13-10)=ダークレッド・エンチャンター+4(BP67) スキル継承:テトラレス
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+21(67→88)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+4(BP88)+アンバス(BP20-10)=ダークレッド・エンチャンター+5(BP98) スキル継承:マハスクカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+5(BP98)+ユニコール(No.4)(BP16-10)=ダークレッド・エンチャンター+6(BP104) スキル継承:マハンマオン
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+16(104→120)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+19(120→139)
BP制限解除(BP:139-129):0段階→1段階(MAXBP120→130)
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+7(129→136)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+15(136→151)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+11(151→162)
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+18(162→180)
ペルソナ技能上昇×4回(BP180-40=140):50%→70%
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+19(140→159)
ペルソナコンバージョン:+2(BP:159→161)
BP制限解除(BP:161-20=141):0段階→2段階(MAXBP130→140)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+24(141→165)
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+10(165→175)
ステータス変更(BP175-5=170):さようなら速、こんにちは運と耐
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+23(170→193)
スキル枠拡張(BP193-50=143):6→7
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+22(143→165)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+26(165→191)
スキルカード枠拡張(BP191-40=151):2枠→3枠
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+15(151→166)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+39(166→205)
ペルソナ技能上昇×6回(BP205-60=145):70%→99%
【アンバス】
・PersonaCoC:鍛錬の場(KP:付喪)
報酬BP:+6(0→6)
・PersonaCoC:E-mail~サヨナラを告げるために~(KP:藤雪)
報酬BP:+11(6→17)
・PersonaCoC:新屋敷高校怪異録-夢の中へ-
報酬BP:+9(17→26)
ペルソナ合体:アバンス(新)(BP0)+アンバス(古)(BP26-10)=アバンス+1(BP16) スキル継承:なし
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-Bonds and Love-
報酬BP:+15(26→41)
ペルソナ合体:アバンス+1(BP41)+ユニコール(No.8)(BP32-10)=アバンス+2(BP63) スキル継承:なし
ペルソナ技能上昇×4回(BP63-40=23):50%→70%
・修練の迷宮(KP:佐池)
報酬BP:+22(23→45)
ペルソナ合体:アバンス+2(BP45)+ユニコール(No.9)(BP16-10)=アバンス+3(BP51) スキル継承:なし
ステータス上限突破(BP51-20=31):(+3→+4)
ステータス変更(BP31-5=26)
・修練の迷宮(KP:水言)
報酬BP:+21(26→47)
・PersonaCoC:私が不幸なのは(ry
報酬BP:+2(47→49)
ペルソナ合体:アバンス+4(BP49)+ユニコール(No.11)(BP12-10)=アバンス+5(BP51) スキル継承:電撃ハイブースター
ステータス上限突破(BP51-20=31):(+5→+6)
・修練の迷宮(KP:藤雪)
報酬BP:+15(31→46)
・PersonaCoC:Rush Rush GOLD RUSH
報酬BP:+34(46→80)
スキル枠拡張(BP80-50=30):6→7
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+17(30→47)
ペルソナ合体:アバンス+6(BP47)+ユニコール(No.14)(BP22-10)=アバンス+7(BP59) スキル継承:バステブースター
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+10(59→69)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+40(69→109)
ペルソナ技能上昇×6回(BP109-60=49):70%→99%
【ユニコール(No.15)】
・PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-昼夜の逆転劇- 昼の部(KP:グリセリン)
報酬BP:+16(0→16)
・PersonaCoC:新屋敷高校七不思議-裏山Gargantua-
報酬BP:+43(16→59)
ペルソナ名:伊邪那岐大神+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:94(459) 残りFポイント:0
A成長(365):ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、ステータス変更(1回)、BP制限解除(1回)
任意スキル習得(R8)、ペルソナ技能上昇(10回)、スキル継承(2回)、スキルカード枠拡張(2/2)
力:15(1+00+14) 魔:01(1+00+00)
耐:101(1+100+00) 速:01(1+00+00)
運:101(1+20+80)
物理db:1d6(1d6+1d4)
魔法db:1d4(1d6)
耐久db:3d6+1d4(4d6)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:61(10+51) POW:17(16+1)
H P:81(11+51+30%) M P:17(16+1) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・奥義の当身(継承)
属性:補助 消費:MP6(4) 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、70%(99%)の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
・秘術の当身(継承)
属性:補助 消費:MP6(4) 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、70%(99%)の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
・ダブルリフレクタ
属性:自動 範囲:自分 自分が耐性・各種スキルの効果で威力がdbに依存する攻撃を反射した時、ロール後のダメージを100%上昇させる。
・聖騎士の大盾(任意)
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の行動後に80%(99%)の確率で防御状態になる事ができる。
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【スキルカード】4/4
・技の心得
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
・真・奥義の心得
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が20%上昇する。
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
・賭博師の札K(OR)
系統:自動 範囲:自分 戦闘中、命中・回避判定に失敗しない限り、行動後30%(60%)の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。命中・回避判定に一度でも失敗した場合、戦闘中効果は失われる。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:94(459) 残りFポイント:0
A成長(365):ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、ステータス変更(1回)、BP制限解除(1回)
任意スキル習得(R8)、ペルソナ技能上昇(10回)、スキル継承(2回)、スキルカード枠拡張(2/2)
力:15(1+00+14) 魔:01(1+00+00)
耐:101(1+100+00) 速:01(1+00+00)
運:101(1+20+80)
物理db:1d6(1d6+1d4)
魔法db:1d4(1d6)
耐久db:3d6+1d4(4d6)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:61(10+51) POW:17(16+1)
H P:81(11+51+30%) M P:17(16+1) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・奥義の当身(継承)
属性:補助 消費:MP6(4) 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、70%(99%)の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
・秘術の当身(継承)
属性:補助 消費:MP6(4) 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、70%(99%)の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
・ダブルリフレクタ
属性:自動 範囲:自分 自分が耐性・各種スキルの効果で威力がdbに依存する攻撃を反射した時、ロール後のダメージを100%上昇させる。
・聖騎士の大盾(任意)
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の行動後に80%(99%)の確率で防御状態になる事ができる。
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【スキルカード】4/4
・技の心得
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
・真・奥義の心得
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が20%上昇する。
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
・賭博師の札K(OR)
系統:自動 範囲:自分 戦闘中、命中・回避判定に失敗しない限り、行動後30%(60%)の確率でもう一度行動が可能になる。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。命中・回避判定に一度でも失敗した場合、戦闘中効果は失われる。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
ペルソナ名:ブリザード・プリンセス+9 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋愛
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:140(595) 残りFポイント:0
A成長(455):ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+3)、ペルソナ超合体(1/1)、任意スキル習得(1/1)、ステータス変更(1回)
ペルソナ技能上昇(10回)、BP制限解除(2回)、スキルカード枠拡張(1回)、スキル継承(2回)、スキル枠拡張(1/2)
力:01(1+00+00) 魔:131(1+120+10)
耐:61(1+00+60) 速:01(1+00+00)
運:71(1+00+70)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:4d6(4d6+1d4)
耐久db:2d6+1d4(3d6)
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:21(10+21) POW:82(16+66)
H P:42(11+31) M P:115(16+66+40%) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
(無効:氷結)
耐性:打撃
弱点:斬撃
【習得スキル】(7/7)(系統:5/自動:4/その他:3)
・コキュートス(任意)
属性:氷結 消費:MP5(3) 範囲:対象一体 威力:5db 効果回数:1 命中率:80%(90%) 対象一体に氷結属性の超特大ダメージ+凍結を付与する
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・氷結ハイブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・氷結アクセラ(継承)
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。)
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・氷結無効(継承)
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の耐性を「無」として扱う
・獣の反応
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
【スキルカード】3/3
・一分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを10%上昇させる
・氷結ブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・女神アックス(OR)
属性:破魔 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:2db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に破魔属性の中ダメージ+このスキルが対象に命中した時、即座に自分のンダ効果と対象のカジャ効果を全て解除し、その後ダメージロールを行う。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:140(595) 残りFポイント:0
A成長(455):ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+3)、ペルソナ超合体(1/1)、任意スキル習得(1/1)、ステータス変更(1回)
ペルソナ技能上昇(10回)、BP制限解除(2回)、スキルカード枠拡張(1回)、スキル継承(2回)、スキル枠拡張(1/2)
力:01(1+00+00) 魔:131(1+120+10)
耐:61(1+00+60) 速:01(1+00+00)
運:71(1+00+70)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:4d6(4d6+1d4)
耐久db:2d6+1d4(3d6)
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:21(10+21) POW:82(16+66)
H P:42(11+31) M P:115(16+66+40%) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
(無効:氷結)
耐性:打撃
弱点:斬撃
【習得スキル】(7/7)(系統:5/自動:4/その他:3)
・コキュートス(任意)
属性:氷結 消費:MP5(3) 範囲:対象一体 威力:5db 効果回数:1 命中率:80%(90%) 対象一体に氷結属性の超特大ダメージ+凍結を付与する
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・氷結ハイブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・氷結アクセラ(継承)
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。)
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・氷結無効(継承)
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の耐性を「無」として扱う
・獣の反応
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
【スキルカード】3/3
・一分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを10%上昇させる
・氷結ブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・女神アックス(OR)
属性:破魔 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:2db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に破魔属性の中ダメージ+このスキルが対象に命中した時、即座に自分のンダ効果と対象のカジャ効果を全て解除し、その後ダメージロールを行う。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
ペルソナ名:ダークレッド・エンチャンター+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:星
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:145(440) 残りFポイント:0
A成長(295):ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、BP制限解除(2回)
ペルソナ技能上昇(10回)、ステータス変更(1回)、スキル枠拡張(1/2)、スキルカード枠拡張(1/2)
力:01(1+00+00) 魔:101(1+100+00)
耐:61(1+20+40) 速:01(1+00+00)
運:101(1+00+100)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:3d6+1d4(4d6)
耐久db:2d6+1d4(3d6)
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:41(10+31) POW:67(16+51)
H P:42(11+31) M P:47(16+31) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:氷結
【習得スキル】(7/6+1)(系統:6/自動:4/その他:3)
・メディラマ
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する
・ディアラハン
属性:回復 消費:MP5(3) 範囲:対象一体 威力:全回復 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する
・メディリタ
属性:回復 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 威力:db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復させ、全てのバステを回復する。
・サマリカーム
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・マハリカーム
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【スキルカード】(3/3)
・神々の助言
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・マハムド
属性:呪殺 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 威力:即死 効果回数:1 命中率:自動成功 即死:10%(131%) 敵or味方全体を呪殺属性、低確率で即死させる。
・ムド成功率UP
属性:呪殺 範囲:自分 呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:145(440) 残りFポイント:0
A成長(295):ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、BP制限解除(2回)
ペルソナ技能上昇(10回)、ステータス変更(1回)、スキル枠拡張(1/2)、スキルカード枠拡張(1/2)
力:01(1+00+00) 魔:101(1+100+00)
耐:61(1+20+40) 速:01(1+00+00)
運:101(1+00+100)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:3d6+1d4(4d6)
耐久db:2d6+1d4(3d6)
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:41(10+31) POW:67(16+51)
H P:42(11+31) M P:47(16+31) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:氷結
【習得スキル】(7/6+1)(系統:6/自動:4/その他:3)
・メディラマ
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する
・ディアラハン
属性:回復 消費:MP5(3) 範囲:対象一体 威力:全回復 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する
・メディリタ
属性:回復 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 威力:db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復させ、全てのバステを回復する。
・サマリカーム
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・マハリカーム
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の敵or味方全体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【スキルカード】(3/3)
・神々の助言
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・マハムド
属性:呪殺 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 威力:即死 効果回数:1 命中率:自動成功 即死:10%(131%) 敵or味方全体を呪殺属性、低確率で即死させる。
・ムド成功率UP
属性:呪殺 範囲:自分 呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
ペルソナ名:アバンス+7 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:49(294) 残りFポイント:0
A成長(245):ペルソナ合体(5/5)、ペルソナ技能上昇(10回)、ステータス上限解放(+2)、ステータス変更(1回)、スキル枠拡張(1/2)
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:61(1+40+20) 速:01(1+00+00)
運:110(1+80+39)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:1d4(1d6)
耐久db:2d6+1d4(3d6)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:31(10+21) POW:17(16+1)
H P:42(11+31) M P:17(16+1) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:火炎
【習得スキル】(7/7)(系統:5/自動:4/その他:3)
・マハスクカジャオン
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。
・天命反転
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。
・静寂の祈り
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体の全ての補助効果を解除する
・テトラスタ
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・テトラジャ
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけ即死攻撃を無効にする壁を張る。
・バステブースター
属性:バステ 範囲:自分 バステを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【スキルカード】2/2
・ネコダマシ
属性:バステ 消費:MP1 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 動揺:50%(180%) 対象一体に動揺を与える。
・トラフーリ
属性:補助 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 KPが許可しない一部の戦闘を除いて、対象が望むならば確実に戦闘から離脱できる。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:49(294) 残りFポイント:0
A成長(245):ペルソナ合体(5/5)、ペルソナ技能上昇(10回)、ステータス上限解放(+2)、ステータス変更(1回)、スキル枠拡張(1/2)
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:61(1+40+20) 速:01(1+00+00)
運:110(1+80+39)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:1d4(1d6)
耐久db:2d6+1d4(3d6)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:99%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:31(10+21) POW:17(16+1)
H P:42(11+31) M P:17(16+1) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:火炎
【習得スキル】(7/7)(系統:5/自動:4/その他:3)
・マハスクカジャオン
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。
・天命反転
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。
・静寂の祈り
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体の全ての補助効果を解除する
・テトラスタ
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・テトラジャ
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけ即死攻撃を無効にする壁を張る。
・バステブースター
属性:バステ 範囲:自分 バステを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【スキルカード】2/2
・ネコダマシ
属性:バステ 消費:MP1 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 動揺:50%(180%) 対象一体に動揺を与える。
・トラフーリ
属性:補助 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 KPが許可しない一部の戦闘を除いて、対象が望むならば確実に戦闘から離脱できる。
【アクセサリスキル】2/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
ペルソナ名:ユニコール(No.15) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:死神
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:59 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+40+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:1d6(1d6+1d4)
耐久db:2d6(2d6+1d4)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:30(14+16) CON:21(10+16) POW:22(16+6)
H P:42(11+21+30%) M P:22(16+6) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・マカトランザ
・コンセントレイト
・トラエスト
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・三分の活泉
【アクセサリスキル】1/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:59 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+40+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4(1d6)
魔法db:1d6(1d6+1d4)
耐久db:2d6(2d6+1d4)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:30(14+16) CON:21(10+16) POW:22(16+6)
H P:42(11+21+30%) M P:22(16+6) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・マカトランザ
・コンセントレイト
・トラエスト
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・三分の活泉
【アクセサリスキル】1/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
・覚醒
属性:自動 範囲:自分 自分の物理・魔法・耐久dbが一段階上昇する。
フランドール・スカーレット (性別♀) 職業:吸血鬼(Wikiハウスルール) 年齢:22
STR: 8 DEX:10(11) INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ: 8 SAN:94(80+14) EDU:16 知 識:80
H P:10(50/65) M P:16(56/73) 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:170)]
目星:85%(25+55+5) 生物学:61%(1+60) 医学:80%(5+75)
図書館:80%(25+55) 製作(料理):81%(5+75+1)
回避:85%(20+60+5) 芸術(家事):85%(5+80) 芸術(スキー):35%(5+30)
ペルソナ学:52%(25+0+27) 聞き耳:30%(25+0+5)
[技能成長]
目星+5% 製作(料理)+1% ペルソナ学+27% 回避+5%
聞き耳+5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[フラン用ステッキ的なの]
・防具
[私服(?)、後付けの羽根]
・所持品
[スマフォ、財布、手帳、筆記用具、タオル、携帯用GPS、いわしの缶詰(×いっぱい)
携帯用調理器具、水(適量)、日持ちする食材]
[食器2セット、コッフェル1セット、固形燃料用コンロ1セット、簡易まな板、包丁、ろ過器付水筒](携帯用調理器具の中身)
[プロフィール]
吸血鬼の少女。まだ(吸血鬼としては)やや幼いが、かなり高い教養を持つ少女。
医学生、つまり医者の卵。幼い頃からその勉強をしていたためか、知識も豊富。
その他にも自分の家の使用人に教わったりしたため、家事全般も得意。
数年前にある事件で危うく家族を失いそうになったためか、体を動かす訓練もしている。
吸血鬼の癖に日光が大丈夫だったりする。吸血衝動は生まれつき弱く、月1位のペースでしか来ない。
灰の霧関連のとある事件でペルソナ使いとして覚醒、現在は臨時隊員扱い。
『PersonaCoC:禁じられた館の中で』における自分自身の残留思念の発生させたシャドウの記憶を引き継いで居る。
と言っても本当に記憶を引き継いだ程度なので、覚えているというだけである。
ただし最近その継承した記憶が何らかの原因で不安定になって居る。そのためかペルソナ召喚中は攻撃的な性格に変貌する。
STR: 8 DEX:10(11) INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ: 8 SAN:94(80+14) EDU:16 知 識:80
H P:10(50/65) M P:16(56/73) 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:170)]
目星:85%(25+55+5) 生物学:61%(1+60) 医学:80%(5+75)
図書館:80%(25+55) 製作(料理):81%(5+75+1)
回避:85%(20+60+5) 芸術(家事):85%(5+80) 芸術(スキー):35%(5+30)
ペルソナ学:52%(25+0+27) 聞き耳:30%(25+0+5)
[技能成長]
目星+5% 製作(料理)+1% ペルソナ学+27% 回避+5%
聞き耳+5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[フラン用ステッキ的なの]
・防具
[私服(?)、後付けの羽根]
・所持品
[スマフォ、財布、手帳、筆記用具、タオル、携帯用GPS、いわしの缶詰(×いっぱい)
携帯用調理器具、水(適量)、日持ちする食材]
[食器2セット、コッフェル1セット、固形燃料用コンロ1セット、簡易まな板、包丁、ろ過器付水筒](携帯用調理器具の中身)
[プロフィール]
吸血鬼の少女。まだ(吸血鬼としては)やや幼いが、かなり高い教養を持つ少女。
医学生、つまり医者の卵。幼い頃からその勉強をしていたためか、知識も豊富。
その他にも自分の家の使用人に教わったりしたため、家事全般も得意。
数年前にある事件で危うく家族を失いそうになったためか、体を動かす訓練もしている。
吸血鬼の癖に日光が大丈夫だったりする。吸血衝動は生まれつき弱く、月1位のペースでしか来ない。
灰の霧関連のとある事件でペルソナ使いとして覚醒、現在は臨時隊員扱い。
『PersonaCoC:禁じられた館の中で』における自分自身の残留思念の発生させたシャドウの記憶を引き継いで居る。
と言っても本当に記憶を引き継いだ程度なので、覚えているというだけである。
ただし最近その継承した記憶が何らかの原因で不安定になって居る。そのためかペルソナ召喚中は攻撃的な性格に変貌する。
【コミュニティ】
(KP:忍者ようめし)
・風音 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:カラスウリ)
・アトリ コミュランク0.2
系統:??/??
・カティア コミュランク0.4
系統:??/??
・紅い服の少女(39番) コミュランク0.2
系統:??/??
・ミト コミュランク0.1
系統:??/??
・シアン コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:水言)
・金雀枝 銀子 コミュランク0.3
系統:??/??
・櫛枝 楊子 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:忍者ようめし)
・風音 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:カラスウリ)
・アトリ コミュランク0.2
系統:??/??
・カティア コミュランク0.4
系統:??/??
・紅い服の少女(39番) コミュランク0.2
系統:??/??
・ミト コミュランク0.1
系統:??/??
・シアン コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:水言)
・金雀枝 銀子 コミュランク0.3
系統:??/??
・櫛枝 楊子 コミュランク0.3
系統:??/??
ペルソナ名:レヴァテイン ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:恋愛
スタイル:ミスティック(力-10/魔+10/耐+10/速-10)
A成長(55):スタイルチェンジ(下位)、消費変更(1回)、属性変更(1回)
レベル:40 Fポイント:40*3+20+0=140 Bポイント:50(105) 残りFポイント:0
力:01(01+00+00) 魔:80(10+70+00)
耐:80(10+51+19) 速:01(01+00+00)
運:51(01+19+31)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50%
STR:9(8+1) DEX:11(10+1) CON:53(12+41) POW:55(16+39)
HP:65(10+40+30%) MP:56(16+40) db:0
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・インパクト
属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象一体 威力:3db(+3db) 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・シールドブレイズ
属性:火炎 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:2db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に火炎属性の中ダメージ+攻撃後、防御状態へ移行する。
・火炎ハイブースター
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・オーバースキル
属性:自動 範囲:自分 ダメージを与えた時、またはダメージを受けた時にSPが+1される。
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
【スキルカード】(2/2)
・エクスティール
属性:自動 範囲:自分 ダウン・昏倒を与える攻撃を行った時、対象のダウン耐性を20%低下させてダウン判定を行う。
・火炎ブースター
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
スタイル:ミスティック(力-10/魔+10/耐+10/速-10)
A成長(55):スタイルチェンジ(下位)、消費変更(1回)、属性変更(1回)
レベル:40 Fポイント:40*3+20+0=140 Bポイント:50(105) 残りFポイント:0
力:01(01+00+00) 魔:80(10+70+00)
耐:80(10+51+19) 速:01(01+00+00)
運:51(01+19+31)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50%
STR:9(8+1) DEX:11(10+1) CON:53(12+41) POW:55(16+39)
HP:65(10+40+30%) MP:56(16+40) db:0
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・インパクト
属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象一体 威力:3db(+3db) 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・シールドブレイズ
属性:火炎 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:2db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に火炎属性の中ダメージ+攻撃後、防御状態へ移行する。
・火炎ハイブースター
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・オーバースキル
属性:自動 範囲:自分 ダメージを与えた時、またはダメージを受けた時にSPが+1される。
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
【スキルカード】(2/2)
・エクスティール
属性:自動 範囲:自分 ダウン・昏倒を与える攻撃を行った時、対象のダウン耐性を20%低下させてダウン判定を行う。
・火炎ブースター
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
【BP履歴】
・シーズン1で入手したBP(詳細失念)
所持BP:+26(0→26)
・シーズン2アルカニスト初期ボーナス
入手BP:+20(26→46)
・PersonaCoC:THE Soylent
報酬BP:+22(46→68)
スタイルチェンジ(BP:68-20=48):ノーマル→ミスティック→アーク
ステータス変更(BP:8-5=3):俺は火力を目指すぞ、ジョジョー!!!
・12/28アップデート
BP還元(BP:3+40=43):アーク→ミスティック
・PersonaCoC:霧深き谷を臨む橋
報酬BP:+11(43→54)
・PersonaCoC:凍てついた森の白雪姫
報酬BP:+8(54→62)
・PersonaCoC:S.A.I一周年記念〜伊庵の挑戦状〜
報酬BP:+10(62→72)
BPチケット使用:+13(72→85)
消費変更&属性変更(BP85-35=50):シールドスラッシュ(斬撃・HP消費)→シールドブレイズ(火炎・MP消費)
・シーズン1で入手したBP(詳細失念)
所持BP:+26(0→26)
・シーズン2アルカニスト初期ボーナス
入手BP:+20(26→46)
・PersonaCoC:THE Soylent
報酬BP:+22(46→68)
スタイルチェンジ(BP:68-20=48):ノーマル→ミスティック→アーク
ステータス変更(BP:8-5=3):俺は火力を目指すぞ、ジョジョー!!!
・12/28アップデート
BP還元(BP:3+40=43):アーク→ミスティック
・PersonaCoC:霧深き谷を臨む橋
報酬BP:+11(43→54)
・PersonaCoC:凍てついた森の白雪姫
報酬BP:+8(54→62)
・PersonaCoC:S.A.I一周年記念〜伊庵の挑戦状〜
報酬BP:+10(62→72)
BPチケット使用:+13(72→85)
消費変更&属性変更(BP85-35=50):シールドスラッシュ(斬撃・HP消費)→シールドブレイズ(火炎・MP消費)
水谷 香奈(みずたに かな) (性別♀) 職業:調理師学校2年(Wikiハウス:調理師) 年齢:19 PL:エレリーナ
STR:14(45) DEX:14(15) INT:16 アイデア:80
CON:11(32) APP:17 POW:16(37) 幸 運:80
SIZ:12 SAN:92(80+12) EDU:15 知 識:75 母国語:日本語
H P:12(33) M P:16(47) 回避:28 ダメージボーナス:+1d4(3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:160)]
目星:74%(25+45+4) 製作(料理):80%(5+75) 信用:70%(15+55)
医学(栄養学):50%(5+45) 博物学:49%(10+39) 武道(立ち技):92%(1+81+10)
こぶし:87%(50+32+5) 回避:85%(28+57) キック:82%(25+57)
運転(自動車):34%(20+14)
[技能成長]
料理+5% 武道(立ち技)+10% こぶし+5% 目星+4%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[己の拳]
・防具
[私服]
・所持品
[スマフォ、財布、手帳、筆記用具、タオル、運転免許証(自動車)
手帳(メモ帳付)、電子辞書、S.A.Iバッジ]
[プロフィール]
とある名門の調理師専門学校に通う少女。好物はカニカマ。
困っている人を放っておけないお人好しな性格だが、同時にやや純粋で人に騙されやすい。
調理師を目指して勉強しており、その料理の技術は名門に入れるだけあってかなり高い。
更に栄養学等も勉強しており、得意というわけではないがそちらの知識もある程度はある。
家が武術の道場をやっており、幼い頃は余り疑問を持たずに稽古に励んでいたりした。
今でも武術は続けておりその実力は大会等でも上位に食い込むレベルだが、彼女のそれは活人拳なのでむやみに人に振るう事は好まない。
STR:14(45) DEX:14(15) INT:16 アイデア:80
CON:11(32) APP:17 POW:16(37) 幸 運:80
SIZ:12 SAN:92(80+12) EDU:15 知 識:75 母国語:日本語
H P:12(33) M P:16(47) 回避:28 ダメージボーナス:+1d4(3d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:160)]
目星:74%(25+45+4) 製作(料理):80%(5+75) 信用:70%(15+55)
医学(栄養学):50%(5+45) 博物学:49%(10+39) 武道(立ち技):92%(1+81+10)
こぶし:87%(50+32+5) 回避:85%(28+57) キック:82%(25+57)
運転(自動車):34%(20+14)
[技能成長]
料理+5% 武道(立ち技)+10% こぶし+5% 目星+4%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[己の拳]
・防具
[私服]
・所持品
[スマフォ、財布、手帳、筆記用具、タオル、運転免許証(自動車)
手帳(メモ帳付)、電子辞書、S.A.Iバッジ]
[プロフィール]
とある名門の調理師専門学校に通う少女。好物はカニカマ。
困っている人を放っておけないお人好しな性格だが、同時にやや純粋で人に騙されやすい。
調理師を目指して勉強しており、その料理の技術は名門に入れるだけあってかなり高い。
更に栄養学等も勉強しており、得意というわけではないがそちらの知識もある程度はある。
家が武術の道場をやっており、幼い頃は余り疑問を持たずに稽古に励んでいたりした。
今でも武術は続けておりその実力は大会等でも上位に食い込むレベルだが、彼女のそれは活人拳なのでむやみに人に振るう事は好まない。
【アイテム】
・マッカ
[1,500マッカ]
・アイテム(手持ち)
[なし]
・アイテム(お留守番)
[なし]
・スキルカード
[スキルカード<斬撃ブースター(斬撃:R1)>]
・アクセサリ
[なし]
・マッカ
[1,500マッカ]
・アイテム(手持ち)
[なし]
・アイテム(お留守番)
[なし]
・スキルカード
[スキルカード<斬撃ブースター(斬撃:R1)>]
・アクセサリ
[なし]
【コミュニティランク】
(KP:レンリス)
・ユリ コミュランク1.0
系統:破魔/回復 アルカナ:月
ランク1:「破魔ブースター」
・ラジェドゥ コミュランク0.7
系統:??/??
・ソーマ コミュランク0.3
系統:??/??
・ピンコ コミュランク0.6
系統:??/??
・シュバルマン コミュランク0.4
系統:??/??
・イリシア コミュランク0.3
系統:??/??
・行商人(カリサ) コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:春香)
・桜井 明日羽 コミュランク1.1
系統:斬撃/破魔
ランク1:「斬撃ブースター」
・瞳 コミュランク0.3
系統:??/??
・瀬波 美佳 コミュランク0.4
系統:??/??
・ミサ コミュランク0.1
系統:??/??
・魅杏 コミュランク0.2
系統:??/??
・森塚 輝夜 コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:レンリス)
・ユリ コミュランク1.0
系統:破魔/回復 アルカナ:月
ランク1:「破魔ブースター」
・ラジェドゥ コミュランク0.7
系統:??/??
・ソーマ コミュランク0.3
系統:??/??
・ピンコ コミュランク0.6
系統:??/??
・シュバルマン コミュランク0.4
系統:??/??
・イリシア コミュランク0.3
系統:??/??
・行商人(カリサ) コミュランク0.3
系統:??/??
(KP:春香)
・桜井 明日羽 コミュランク1.1
系統:斬撃/破魔
ランク1:「斬撃ブースター」
・瞳 コミュランク0.3
系統:??/??
・瀬波 美佳 コミュランク0.4
系統:??/??
・ミサ コミュランク0.1
系統:??/??
・魅杏 コミュランク0.2
系統:??/??
・森塚 輝夜 コミュランク0.3
系統:??/??
ペルソナ名:リトルクイーン ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:星
レベル:40 Fポイント:40*3+20+0=140 Bポイント:31(71) 残りFポイント:0
A成長(40):スキル枠拡張(1/4)
力:61(1+60+00) 魔:61(1+40+20)
耐:41(1+40+00) 速:01(1+00+00)
運:12(1+00+11)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
STR:45(14+31) DEX:15(14+1) CON:32(11+21) POW:37(16+21)
HP:33(12+21) MP:47(16+31) db:+3d6
【属性耐性】
耐性:破魔
弱点:電撃
【習得スキル】(7/7)系統:5/自動:4/その他:3
・武器化(リスト:ブレイクデスティニー)
属性:自動 範囲:自分 形状:ガントレット(こぶし) 属性:破魔・回復 威力:8d6+2d4(9d6+2d4)/5d6+2d4
・防具化(ローブ:フォドラメモリー)
属性:自動 範囲:自分 形状:服 ダウン耐性:40% 本体回避連続使用可能。
・同時発現(アンクレット:グリムアンクレット)
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得(A技+B技:格闘技+再生術)
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・破魔ハイブースター(光翔の誇り)
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・二身の残影(エクシード)
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・技の心得(リフォース)
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
【スキルカード】2/2
・破魔ブースター(光翔の魂)
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・コーチング(アラウンドステップ)
属性:自動 範囲:自分 該当する攻撃(スペシャル・クリティカル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される。
【BP履歴】
・S2アルカニストボーナス
入手BP:+11(0→11)
・PersonaCoC:守護樹と少女
報酬BP:+22(11→33)
・PersonaCoC:Graces
報酬BP:+17(33→50)
BPチケット:+21(50→71)
スキル枠拡張(BP71-40=31):6→7
レベル:40 Fポイント:40*3+20+0=140 Bポイント:31(71) 残りFポイント:0
A成長(40):スキル枠拡張(1/4)
力:61(1+60+00) 魔:61(1+40+20)
耐:41(1+40+00) 速:01(1+00+00)
運:12(1+00+11)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
STR:45(14+31) DEX:15(14+1) CON:32(11+21) POW:37(16+21)
HP:33(12+21) MP:47(16+31) db:+3d6
【属性耐性】
耐性:破魔
弱点:電撃
【習得スキル】(7/7)系統:5/自動:4/その他:3
・武器化(リスト:ブレイクデスティニー)
属性:自動 範囲:自分 形状:ガントレット(こぶし) 属性:破魔・回復 威力:8d6+2d4(9d6+2d4)/5d6+2d4
・防具化(ローブ:フォドラメモリー)
属性:自動 範囲:自分 形状:服 ダウン耐性:40% 本体回避連続使用可能。
・同時発現(アンクレット:グリムアンクレット)
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得(A技+B技:格闘技+再生術)
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・破魔ハイブースター(光翔の誇り)
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・二身の残影(エクシード)
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
・技の心得(リフォース)
属性:自動 範囲:自分 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。
【スキルカード】2/2
・破魔ブースター(光翔の魂)
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・コーチング(アラウンドステップ)
属性:自動 範囲:自分 該当する攻撃(スペシャル・クリティカル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される。
【BP履歴】
・S2アルカニストボーナス
入手BP:+11(0→11)
・PersonaCoC:守護樹と少女
報酬BP:+22(11→33)
・PersonaCoC:Graces
報酬BP:+17(33→50)
BPチケット:+21(50→71)
スキル枠拡張(BP71-40=31):6→7
桐ヶ谷 和人 (性別♂) 職業:スポーツ選手 年齢:17 PL:エレリーナ
STR:14 DEX:16(31) INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:99(85+14) EDU:18 知 識:90
H P:12(43) M P:17(18) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:360 趣味技能点:160)]
回避:92%(32+57+3) 芸術(剣術):89%(5+84) 投擲:81%(25+56)
サーベル:89%(15+74) 二刀流:91%(0+89+2)
目星:81%(25+50+6) ほかの言語(英語):50%(1+49) 運転(バイク):51%(20+31)
信用:45%(15+30) 聞き耳:30%(25+0+5)
[技能成長]
目星+6% 二刀流+2% 聞き耳+5% 回避+3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[普段着]
・所持品
[スマフォ、財布(3万円、キャッシュカード)、双眼鏡
手帳、筆記用具、バイク(400cc)、普通自動二輪免許、S.A.Iバッジ]
[サーベル*2本(1d8+db)、刀剣所持免許](自宅待機)
・アイテム
[185マッカ、地返しの玉*1]
[プロフィール]
とある人物に憧れ、剣士の道を突っ走った少年。剣術を学ぶために海外に留学したりもしている。
二刀流の使い手で、その実力と才能はかなり高い。大会にも出場し始め、名が売れ始めた頃合い。
師匠の勧め(?)もあり、何故か投擲武器の訓練も受けている。命中率は中々。
ペルソナも武器である。「解明者」と「闇祓うもの」という名前を冠する。
普段は剣術の指南役のバイトなどで学費を稼いで学校に通う(眠る)生活を送っている。
試合用にサーベルと刀剣所持免許も持っているが、余り使うつもりはないらしい。
STR:14 DEX:16(31) INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:99(85+14) EDU:18 知 識:90
H P:12(43) M P:17(18) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:360 趣味技能点:160)]
回避:92%(32+57+3) 芸術(剣術):89%(5+84) 投擲:81%(25+56)
サーベル:89%(15+74) 二刀流:91%(0+89+2)
目星:81%(25+50+6) ほかの言語(英語):50%(1+49) 運転(バイク):51%(20+31)
信用:45%(15+30) 聞き耳:30%(25+0+5)
[技能成長]
目星+6% 二刀流+2% 聞き耳+5% 回避+3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[普段着]
・所持品
[スマフォ、財布(3万円、キャッシュカード)、双眼鏡
手帳、筆記用具、バイク(400cc)、普通自動二輪免許、S.A.Iバッジ]
[サーベル*2本(1d8+db)、刀剣所持免許](自宅待機)
・アイテム
[185マッカ、地返しの玉*1]
[プロフィール]
とある人物に憧れ、剣士の道を突っ走った少年。剣術を学ぶために海外に留学したりもしている。
二刀流の使い手で、その実力と才能はかなり高い。大会にも出場し始め、名が売れ始めた頃合い。
師匠の勧め(?)もあり、何故か投擲武器の訓練も受けている。命中率は中々。
ペルソナも武器である。「解明者」と「闇祓うもの」という名前を冠する。
普段は剣術の指南役のバイトなどで学費を稼いで学校に通う(眠る)生活を送っている。
試合用にサーベルと刀剣所持免許も持っているが、余り使うつもりはないらしい。
ペルソナ名:エリュシデータ&ダークリパルサー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント:40*3+20=140 Bポイント:29(69) 残りFポイント:0
A成長:スキル枠増加(1/4)
力:61(1+60+00) 魔:01(1+00+00)
耐:61(1+40+20) 速:30(1+20+09)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:破魔 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50%
STR:46(14+31) DEX:31(16+15) CON:43(12+31) POW:18(17+1)
H P:43(12+31) M P:18(17+1) db:+3d6
【属性耐性】
なし
【習得スキル】(7/6+1)(系統:5/自動:4/その他:3)
・破魔ハイブースター
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・武器化
属性:自動 範囲:自分 形状:二刀流・サーベル 属性:破魔 威力:1d6+db(8d6+2d4)
・防具化
属性:自動 範囲:自分 形状:服(革鎧) ダウン耐性:40% 本体回避連続使用可能。
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・軍刀の心得
属性:自動 範囲:自分 自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、与えるダメージに「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加える
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・小気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを1回復する
【スキルカード】
・破魔ブースター
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・コーチング
属性:自動 範囲:自分 該当する攻撃(スペシャル・クリティカル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される。
【BP履歴】
・初期アルカニストボーナス
BP報酬:+17(0→17)
・PersonaCoC:日本神話卓「闇より見える金の瞳」
BP報酬:+11(17→28)
BPチケット:+26(28→54)
スキル枠増加(BP:54-40=14):0/4→1/4
・PersonaCoC:Gentiles Baiyin
BP報酬:+15(14→29)
レベル:40 Fポイント:40*3+20=140 Bポイント:29(69) 残りFポイント:0
A成長:スキル枠増加(1/4)
力:61(1+60+00) 魔:01(1+00+00)
耐:61(1+40+20) 速:30(1+20+09)
運:21(1+20+00)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:破魔 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50%
STR:46(14+31) DEX:31(16+15) CON:43(12+31) POW:18(17+1)
H P:43(12+31) M P:18(17+1) db:+3d6
【属性耐性】
なし
【習得スキル】(7/6+1)(系統:5/自動:4/その他:3)
・破魔ハイブースター
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・武器化
属性:自動 範囲:自分 形状:二刀流・サーベル 属性:破魔 威力:1d6+db(8d6+2d4)
・防具化
属性:自動 範囲:自分 形状:服(革鎧) ダウン耐性:40% 本体回避連続使用可能。
・同時発現
属性:自動 範囲:自分 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・軍刀の心得
属性:自動 範囲:自分 自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、与えるダメージに「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加える
・武器化の心得
属性:自動 範囲:自分 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・小気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを1回復する
【スキルカード】
・破魔ブースター
属性:破魔 範囲:自分 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・コーチング
属性:自動 範囲:自分 該当する攻撃(スペシャル・クリティカル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される。
【BP履歴】
・初期アルカニストボーナス
BP報酬:+17(0→17)
・PersonaCoC:日本神話卓「闇より見える金の瞳」
BP報酬:+11(17→28)
BPチケット:+26(28→54)
スキル枠増加(BP:54-40=14):0/4→1/4
・PersonaCoC:Gentiles Baiyin
BP報酬:+15(14→29)
言っておくが・・・私は痴女だぜ?
斉道 弥子(サイドウ ミコ) (性別♀) 職業フリーター(商店主ベース) 年齢24 PL:子天使
STR:8 DEX:5 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:15 回避:10 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
言いくるめ:(5+70)75% 聞き耳:(25+50)75% 値切り:(5+60)65%
信用:(15+50)65% 生物学:(1+30)31%
[個人技能]
目星:(25+50)75% 回避:(10+60)70% 写真術:(10+30)40%
隠れる:(10+30)40%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
携帯(二台持ち)、財布、常備薬、タオル、充電器、携帯型充電器
貞操観念が薄い女性
男性みんなと仲良くしたいと思い、そう行動している
自分の容姿に自信がある。なので容姿を馬鹿にされるとすごい怒る
気になった人にはどんどん近づいていくらしい。
口も軽く、女の子の友達は少ないとか
写真はとあることをしている時によく撮ってて少し得意になったとか。
隠れるのが少し得意なのも同じような理由
現在は適当にバイトで生計を立てている
二台持ってる携帯は、男の子用とプライベート用である
STR:8 DEX:5 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:15 回避:10 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
言いくるめ:(5+70)75% 聞き耳:(25+50)75% 値切り:(5+60)65%
信用:(15+50)65% 生物学:(1+30)31%
[個人技能]
目星:(25+50)75% 回避:(10+60)70% 写真術:(10+30)40%
隠れる:(10+30)40%
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[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
携帯(二台持ち)、財布、常備薬、タオル、充電器、携帯型充電器
貞操観念が薄い女性
男性みんなと仲良くしたいと思い、そう行動している
自分の容姿に自信がある。なので容姿を馬鹿にされるとすごい怒る
気になった人にはどんどん近づいていくらしい。
口も軽く、女の子の友達は少ないとか
写真はとあることをしている時によく撮ってて少し得意になったとか。
隠れるのが少し得意なのも同じような理由
現在は適当にバイトで生計を立てている
二台持ってる携帯は、男の子用とプライベート用である
Name:Fascinate<ファサネイト> Type:アルカニスト Arcana:恋愛
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0) 耐:35(1+34+0)
速:11(1+10+0) 運:61(1+60+0)
物理db:1D4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:バステ(ランク)/アナライズ(ランク5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:18() POW:19() DEX:6()
H P:18() M P:19() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
☆アナライズ
・防具化<鎧>
・マリンカリン
・悩殺ブースタ
・淀んだ空気
・サポートスキャン
・コネクトアウェイ
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0) 耐:35(1+34+0)
速:11(1+10+0) 運:61(1+60+0)
物理db:1D4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:バステ(ランク)/アナライズ(ランク5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:18() POW:19() DEX:6()
H P:18() M P:19() 本体db:
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | 無 | ― | ― | ― | 弱 | 弱 | ― |
【習得スキル】
☆アナライズ
・防具化<鎧>
・マリンカリン
・悩殺ブースタ
・淀んだ空気
・サポートスキャン
・コネクトアウェイ
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):
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