最終更新:ID:bOKSAIQZiA 2020年07月08日(水) 03:31:20履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 3 | 2 | 幻惑のマスク | 杖 |
打撃 | 魔攻90% | 1 | 1 |
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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バインド | 10 | 5 | 敵に魔法攻撃&ストップ効果 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】 | lv2 | |
オーバークロック | 50 | 3 | 味方のCTを100増加 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:250】 | lv8 | |
チェンジング | 12 | 10 | 対象と自身の位置を入れ替える 【射程:4, 高低差:3】 | lv16 | |
ブラックホール | 56 | 3 | 敵に魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果 【射程:5, 高低差:4, 詠唱速度:140】 | lv20 |
基本奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ファントムビジョン | 12 | 10 | 敵に暗闇効果 【射程:3, 高低差:2, 詠唱速度:500】 | ||
クロックアップ | 16 | 10 | 味方にクロックアップ効果 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】 | ||
クロックダウン | 16 | 5 | 敵にクロックダウン効果 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】 | ||
リフレッシュ | 10 | 10 | 味方のHPを回復&確率で狂化・石化・ストップ・死の宣告・沈黙を解除 【射程:4, 高低差:2, 詠唱速度:400】 | ||
クロックストップ | 20 | 10 | 敵にストップ効果 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:200】 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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クロックレジスト | サポート | クロックダウン・ストップを完全無効化&HP上限アップ | lv2 |
クロックカウンター | リアクション | 被ダメージ時に敵に確率でクロックダウン効果 【射程:3, 高低差:1】 | lv4 |
時を駆ける | サポート | スキル使用上限回数+1 | lv6 |
バインドやブラックホールで攻めることも可能だが、クロックアップやオーバークロックによる補助が主な仕事。
特に高火力広範囲攻撃スキルを持つユニットに複数人の奇術師でオーバークロックをかけまくる戦法は 超高難度クエストでも大活躍する。
奇術師になれるユニットは一通り育てて損はない。
特に高火力広範囲攻撃スキルを持つユニットに複数人の奇術師でオーバークロックをかけまくる戦法は 超高難度クエストでも大活躍する。
奇術師になれるユニットは一通り育てて損はない。
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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グラビジャムホール (←ブラックホール) | 50 | 3 | 敵に魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果 【射程:5, 高低差:4, 詠唱速度:240】 | lv20 | |
基本奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得lv | 範囲 |
ディメンションゲート ※新規追加スキル | 40 | 3 | 範囲内の敵に対象の最大HP15%分の魔法攻撃(最大ダメージ制限8000)&CTダウン 【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | ||
タイムルーラー ※新規追加スキル | 24 | 3 | 3ターン自身を中心とした範囲内の味方にクロックダウン・CTダウン・ストップ・素早さデバフ効果無効 【範囲:菱形2マス, 高低差:2】 |
☆4 | |
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水 | ロフィア |
2018/02/22 奇術師+からシュガーウィザードへ名称変更し、
ディメンションゲートとタイムルーラーが新たに追加。(公式)
タイムルーラーはクロックダウン解除も可能。
2020/02/01 上方修正
ステータスを上方修正
『タイムルーラー』に「ストップ・素早さデバフ効果無効」の効果を追加
ディメンションゲートとタイムルーラーが新たに追加。(公式)
タイムルーラーはクロックダウン解除も可能。
2020/02/01 上方修正
ステータスを上方修正
『タイムルーラー』に「ストップ・素早さデバフ効果無効」の効果を追加
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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マジカルモーメント (←オーバークロック) | 40 | 5 | 味方のCTを100増加 【射程:3, 高低差:2, 詠唱速度:350】 | lv8 | |
マジカルクロック ※新規追加スキル | 50 | 2 | 自身を除く範囲内の味方のCTを25増加 【射程:4, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | lv | |
ファントムイリュージョン ※新規追加スキル | 20 | 3 | 範囲内の敵に強力な暗闇効果(暗闇状態中は消費ジュエル大幅アップ) 【射程:3, 範囲:十字1マス, 高低差:2, 詠唱速度:300】 | lv |
基本奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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クロックドライブ (←クロックアップ) | 16 | 10 | 自身と味方にクロックアップ効果 【射程:3, 高低差:1, 詠唱速度:400】 | lv |
☆ | |
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風 | ラーフ |
2019/07/19 奇術師+からランプの魔人へ名称変更&スキル強化 (公式)
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ターンクロック ※新規追加スキル | 45 | 3 | 範囲内の敵のCTを0にする 【射程:4,範囲:クロス1マス,高低差:2,詠唱速度300】 | lv20 | |
加重ブラックホール (←ブラックホール) | 56 | 3 | 敵に対象のCT蓄積が多いほど威力が高い魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果 【射程:5,高低差:4,詠唱速度??】 | lv20 |
基本奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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クロックディレイ (←クロックダウン) | 16 | 5 | 敵にクロックダウン効果 【射程:5,高低差:2,詠唱速度400】 | ? | |
エリアフェイク ※新規追加スキル | 75 | 2 | 3ターンマップ全域の対象のCTアップ・クロックアップ効果無効 【範囲:マップ全体,高低差:無制限】 | ? |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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時の支配 ※新規追加スキル | サポート | マップ出現後1ターンマップ全域の対象のCTアップ効果無効 【範囲:マップ全体,高低差:無制限】 | lv? |
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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過重ブラックホール (←加重ブラックホール) | 46 | 5 | 敵に対象のCT蓄積が多いほど威力が高い4連続の魔法攻撃&CTを0にする&ストップ効果 【射程:5,高低差:4,詠唱速度350】 ※威力がアップ&消費ジュエル軽減&詠唱時間短縮 |
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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タイムアクセル ※新規追加スキル | 40 | 2 | 自身を除く味方のCTを40増加&1ターン移動力+1 【射程:4,高低差:2】 | lv20 |
基本奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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リラクゼーション (←リフレッシュ) | 25 | 10 | 味方のHPを割合回復&状態異常を回復 【射程:4,高低差:2】 | lv17 | |
エリアフラリッシュ ※新規追加スキル | 30 | 2 | 3ターンマップ全域の対象のストップ・クロックダウン・CTダウン効果無効 【範囲:マップ全体,高低差:無制限】 | lv20 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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刻を駆ける (←時を駆ける) | サポート | スキル使用回数+1&素早さアップ | lv1 |
奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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チェンジブレーキ (←チェンジング) | 25 | 5 | 敵と自身の位置を入れ替える&敵のCTダウン 【射程:4,高低差:3】 | lv16 | |
チェンジアクセル (←チェンジング) | 25 | 5 | 味方と自身の位置を入れ替える&味方のCTを30増加 【射程:4,高低差:3】 | lv16 | |
タイムリクエスト ※新規追加スキル | 45 | 3 | 移動後自身のCTを50増加 【移動範囲:菱形3マス,高低差:2】 | lv20 |
基本奇術 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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クロックルール (←クロックダウン) | 25 | 5 | 移動後自身を中心とした範囲内の敵にクロックダウン効果 【移動範囲:菱形2マス,範囲:十字1マス,高低差:2】 | lv13 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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クロックヴォイド (←クロックレジスト) | サポート | クロックダウン・ストップを完全無効化&HP上限アップ&移動力+1 | lv2 |
このページへのコメント
アンブロシアが入ってないようですので、よろしくお願いいたします。
反映しました
ありがとうございます!
ジョブ所持ユニット欄でラキナがフラリッシュとイリュージョン両方に書いてあるけどフラリッシュが正しいんだよね?
すまんです、直しました。
初めてECの編集したけどとっても大変...
奇術師EC来たけどイリュージョン強くない?
ぱっと見では奇術メイン運用ならイリュが一番強そう
てかサポで移動+1ってジョブ構成によってはすげえインパクトあるんじゃないだろうか
次点がフェイクか
フラは基本奇術運用で状態異常回復まで任せられるのはかなり美味い気がする
奇術師はもうEC来ないのかな
ロフィアのディメンションゲートって、命中の上限90%とか制限あるのでしょうか
これだけ妙に表示される命中率低いのですが
いいえロフィア自体の器用さが低いからです
HP割合ダメージって側面背面の命中補正かからないよねー
↑これは知らなかった
↑↑のは撤回します すみませんでした
背面からでも命中上がらないのですか!
なるほど他の攻撃だと命中100なのにディメンションだけ90とかだったのは、それが原因なのですね
ありがとうございました