最終更新:ID:k4EFhfyMwQ 2023年10月31日(火) 13:28:22履歴
- ステータスはHPと攻撃が高く、他は非常に低い。
- 上級種は物理アタッカーの「ハイアンデッド」、物理&魔法両刀型の「マミー」、器用さに特化した「ゾンビドクター」に分かれる。
- 得意武器は棍で、棍技や屍技が得意。
- ゾンビだけあってバイオ属性のスキルを多く習得するほか、地味に氷属性も得意。
- 上級種のゾンビドクター系列は、中章時点では唯一の魔導科学・医術を常時使用可能な種族でもある。
- 兜・鎧を装備可能で、ゾンビとハイアンデッドは重兜・重鎧も装備できるが、盾だけは一切使えない。
- 属性は炎と聖にかなり弱いが、氷・雷・快楽に強く、バイオと音波を無効化する。使い手の多い快楽属性に耐性があるのは利点。
- 状態異常はゾンビらしく全体的にかかり辛いが、バーン・昇天・石化・暗闇・拘束にかかり易い。
- 死体なので回復スキルorアイテムでダメージを受け、毒や即死で回復する。
- この特性は特殊アビリティ扱いなので取り外し可能。最初からセットされているので邪魔だと思うなら外そう。
- ちなみに移動中であれば通常のキャラと同様に回復が可能。
- 通常攻撃に毒やゾンビ化などが乗る。また覚えるスキルにも状態異常技が多い。ゾンビ化を始めとしてミニマム・石化・バイオ弱点など珍しめな状態異常技も。
- ゾンビ・ハイアンデッドは暗闇にかかりやすいが、他の上級種はむしろ暗闇に耐性を持っている。
- ゾンビドクター8のアナフィラキシーは毒が入ればボスも含めて即死させられるので高難度で踊りの状態異常が入らないが毒は入りやすい植物系のボスなどに重宝する。
HP | MP | SP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 精神力 | 素早さ | 器用さ | |
ゾンビ | 2.00 | 0.75 | 1.00 | 1.10 | 0.80 | 0.75 | 0.80 | 0.75 | 0.75 |
ハイアンデッド | 2.50 | 0.80 | 1.00 | 1.20 | 0.85 | 0.80 | 0.85 | 0.80 | 0.80 |
マスターアンデッド | 3.00 | 0.85 | 1.00 | 1.30 | 0.90 | 0.85 | 0.90 | 0.85 | 0.85 |
マミー | 1.75 | 1.15 | 1.00 | 1.10 | 0.85 | 1.20 | 1.00 | 0.85 | 1.00 |
イシス | 2.00 | 1.25 | 1.00 | 1.15 | 0.90 | 1.30 | 1.20 | 0.95 | 1.10 |
ゾンビドクター | 1.75 | 0.85 | 1.00 | 1.00 | 0.85 | 1.00 | 0.90 | 0.95 | 1.20 |
デスプロフェッサー | 2.00 | 0.90 | 1.00 | 1.05 | 0.90 | 1.10 | 0.95 | 1.00 | 1.30 |
なんらかの原因で動き出した死体モンスター
理性や記憶はほぼ失われ、単純な動きしかできない
力はあるので棍の扱いに適し、力任せの棍技を覚える
また噛み付きやしがみつきなど、原始的なスキルを修得
理性や記憶はほぼ失われ、単純な動きしかできない
力はあるので棍の扱いに適し、力任せの棍技を覚える
また噛み付きやしがみつきなど、原始的なスキルを修得
- 最大の特徴はアビリティ「ゾンビ体質」。即死・毒・バイオ属性の攻撃で回復し回復系の技でダメージを受けるようになる。使いどころが難しいアビリティだが相手によっては有効かもしれない。なおゾンビは元々即死・毒・バイオ属性を無効にする耐性を持っているのでアビリティをセットせずとも十分そういう技を使う敵もんむすへのアンチになりうる。
- なぜかどの上級職より属性耐性が高い。氷雷快楽に加えて風土水の自然三属性に耐性がある。これはゾンビ系ではゾンビだけで他の職種は氷雷快楽に耐性があるのみ
- 覚えるスキルは威力が低いものが多いものの多彩な状態異常技が揃う
- 屍技「毒のキッス」は相手のバイオ耐性を下げる効果がある。威力は低いがバイオ属性の使い手がPTに複数いるなら攻撃の起点になるだろう
- ゾンビ・ハイアンデッドは常時踊りが使用可能、ゾンビでダンスと言えば元ネタはスリラーだろうか
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | E | 魔力 | E |
精神力 | E | 素早さ | E | 器用さ | E |
- 装備防具:服、胸当て、鎧、重鎧、帽子、兜、重兜
- スキル:棍技、踊る、屍技、ブレス
- アビリティ:通常攻撃毒5%、通常攻撃ゾンビ5%
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | 甘い息 | ブレス | - | 敵全体 | - | 睡眠 |
10 | ゾンビ乱撃 | 棍技 | C(力) | 敵ランダム3回 | - | - |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 25% | 拘束 | 125% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 125% | 沈黙 | 50% | 混乱 | 50% | 睡眠 | 50% | 麻痺 | 50% |
バーン | 150% | フリーズ | 75% | ショック | 75% | スロウ | 100% | ストップ | 100% |
ミニマム | 100% | ゾンビ | 無効 | 石化 | 125% | 消化 | 50% | スタン | 75% |
ヌルヌル | 25% | 敏感 | 25% | 恍惚 | 25% | 誘惑 | 25% | 失禁 | 25% |
ただのゾンビより位の高いアンデッドモンスター
やはり複雑な思考は苦手であり、棍で敵を叩き伏せる
体内の毒素も殺傷力を増し、攻撃役として使用可能
攻撃力は高いが、魔法は全くの不得手である
やはり複雑な思考は苦手であり、棍で敵を叩き伏せる
体内の毒素も殺傷力を増し、攻撃役として使用可能
攻撃力は高いが、魔法は全くの不得手である
- ゾンビをそのまま強化した上級種 状態異常耐性等もそのままである
- HPはとても高いが防御は低い。その点は重鎧重兜を装備出来るのである程度はカバーできる。精神力も低いが氷雷に耐性があるので魔法にもそこそこ耐えられる。炎・聖属性魔法は無理だが
- 全体技を覚えるのが遅め。ゾンビで習得できる冷たい息に火力不足を感じるならその点を考えておこう。棍装備ならゾンビで習得できるゾンビ乱舞(敵ランダム3回)を全体技の代用品として使えるか
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | A | 防御力 | E | 魔力 | E |
精神力 | E | 素早さ | E | 器用さ | E |
- 装備防具:服、胸当て、鎧、重鎧、帽子、兜、重兜
- スキル:棍技、踊る、屍技、ブレス
- アビリティ:通常攻撃毒10%、通常攻撃ゾンビ10%
- 転種条件
- ゾンビをマスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 毒の抱擁 | 屍技 | C(力) | 敵単体 | - | 拘束・毒 |
3 | HP20%アップ | 戦技アビリティ | - | 最大HPが20%アップする | ||
通常攻撃ゾンビ・低 | 職技アビリティ | - | 通常攻撃時、敵を低確率でゾンビ状態にする | |||
4 | 背徳の電気按摩 | 屍技 | C(器) | 敵単体 | 物理・快楽 | 麻痺 |
攻撃力20%アップ | 戦技アビリティ | - | 攻撃力が20%アップする | |||
5 | クリティカルハンマー | 棍技 | B(力) | 敵単体 | - | 混乱 |
不思議な踊り | 踊る | E(器・魔) | 敵単体 | - | MP吸収 | |
6 | 人間特攻 | 戦技アビリティ | - | 通常攻撃で人間に与えるダメージが1.5倍になる | ||
7 | バイオダメージ半減 | 防御アビリティ | - | バイオ属性のダメージを半分にする | ||
8 | 呪いの踊り | 踊る | - | 敵全体 | - | 毒・暗闇・沈黙 |
ネクロファング | 屍技 | B(力) | 敵単体 | バイオ+ | ゾンビ+ | |
9 | グランドスライド | 棍技 | C(力) | 敵全体 | - | |
屍技ブースター | 特殊アビリティ | - | 「屍技」によるダメージが15%アップする | |||
10 | 凍りつく息 | ブレス | B(力・器・魔) | 敵全体 | 氷 |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 25% | 拘束 | 125% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 125% | 沈黙 | 50% | 混乱 | 50% | 睡眠 | 50% | 麻痺 | 50% |
バーン | 150% | フリーズ | 75% | ショック | 75% | スロウ | 100% | ストップ | 100% |
ミニマム | 100% | ゾンビ | 無効 | 石化 | 125% | 消化 | 50% | スタン | 75% |
ヌルヌル | 25% | 敏感 | 25% | 恍惚 | 25% | 誘惑 | 25% | 失禁 | 25% |
符呪の包帯を用いて魔導蘇生させた特殊なアンデッド
一般のゾンビに比べて魔力が高く、強力な呪法を使用する
また呪具の包帯を伸ばし、敵を拘束することも可能
魔力が高いので、魔法攻撃役に向いている
一般のゾンビに比べて魔力が高く、強力な呪法を使用する
また呪具の包帯を伸ばし、敵を拘束することも可能
魔力が高いので、魔法攻撃役に向いている
- ゾンビの中では魔法が得意で黒魔法を常時使用可能、しかし物理攻撃面でも基本種ゾンビに劣らない。物理も魔法も使えるアタッカーといえる。
- 防御面ではHPが下がり重鎧重兜が装備できなくなるので物理防御は劣化。精神が上がりローブ魔帽を装備出来るようになるので魔法防御は向上する
- ミニマムを無効化。暗闇耐性があがり効きにくくなる。ただし沈黙が効きやすくなる。種族特性からいって暗闇弱点沈黙耐性のままのほうが良かったような気がするがそううまくいかないようだ
- 他のゾンビ系とは違い通常攻撃に石化とミニマム効果が乗る。また習得スキル「ファラオの呪い」にも石化ミニマム効果がある。ミニマムは物理特化キャラに効果的(攻撃防御大幅ダウン)であり、石化はドールやゾンビに効きやすい
- 即死技も2種習得する。
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | B | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | E | 魔力 | A |
精神力 | C | 素早さ | E | 器用さ | C |
- 装備防具:服、胸当て、鎧、ローブ、帽子、兜、魔帽
- スキル:棍技、黒魔法、魔技、屍技
- アビリティ:通常攻撃ミニマム5%、通常攻撃石化5%
- 転種条件
- ゾンビをマスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | メガファイア | 黒魔法 | C(魔) | 敵全体 | 炎 | バーン |
メガブリザード | 黒魔法 | C(魔) | 敵全体 | 氷 | フリーズ | |
メガサンダー | 黒魔法 | C(魔) | 敵全体 | 雷 | ショック | |
包帯撃 | 屍技 | C(力・魔) | 敵単体 | + | ゾンビ+ | |
3 | MP20%アップ | 魔法アビリティ | - | 最大MPが20%アップする | ||
魔力20%アップ | 魔法アビリティ | - | 魔力が20%アップする | |||
4 | 能力弱体回避 | 防御アビリティ | - | 能力弱体を50%の確率で無効化する | ||
石化回避 | 防御アビリティ | - | 石化状態を50%の確率で無効化する | |||
5 | 呪怨撃 | 棍技 | C(力) | 敵単体 | - | 石化・即死 |
通常攻撃ミニマム・低 | 職技アビリティ | - | 通常攻撃時、敵を低確率でミニマム状態にする | |||
6 | デス | 黒魔法 | - | 敵単体 | - | 即死 |
ミイラバンデージ | 屍技 | C(器) | 敵単体 | 快楽 | 拘束 | |
7 | 通常攻撃石化・低 | 職技アビリティ | - | 通常攻撃時、敵を低確率で石化状態にする | ||
8 | ドレイン | 黒魔法 | E(魔) | 敵単体 | - | HP吸収 |
霊風氷結 | 魔技 | B(魔) | 敵全体 | 氷・風 | ||
9 | 毎ターンMP2%回復 | 特殊アビリティ | - | ターンごとにMPが2%回復する | ||
10 | ファラオの呪い | 屍技 | B(力・魔) | 敵単体 | バイオ | ミニマム・石化 |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 25% | 拘束 | 125% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 無効 | 沈黙 | 無効 | 混乱 | 50% | 睡眠 | 50% | 麻痺 | 50% |
バーン | 150% | フリーズ | 50% | ショック | 50% | スロウ | 75% | ストップ | 75% |
ミニマム | 無効 | ゾンビ | 無効 | 石化 | 無効 | 消化 | 50% | スタン | 50% |
ヌルヌル | 25% | 敏感 | 25% | 恍惚 | 25% | 誘惑 | 25% | 失禁 | 25% |
自分自身も死んだ肉体を備えた、狂気の医師
医学的知識で生物汚染を起こし、周囲に毒を撒き散らす
また敵にウィルスを注射し、ゾンビ化させる事も可能
能力値は高くなく、回復役やサポート役に向いている
医学的知識で生物汚染を起こし、周囲に毒を撒き散らす
また敵にウィルスを注射し、ゾンビ化させる事も可能
能力値は高くなく、回復役やサポート役に向いている
- ステータス面では器用さが高いが他はHPがそこそこ高めな以外いまいち。打たれ強さに難がある
- ゾンビと比べて暗闇に強くなっている
- 魔導科学と医術を常時使用可能な種族は前章ではゾンビドクターのみ
- ゾンビ系は器用さ依存の快楽系屍技を結構習得する割りに器用さが高いのはゾンビドクターのみ。そういった快楽系屍技を使っていきたいならゾンビドクターが無難だろう
- 魔導科学はSPを使用して魔法攻撃を医術はSPを使用して各種サポートと回復を行える。SPが無ければゾンビドクターの真価を発揮しにくい。勇者のSP毎ターン回復や学者の魔導科学「MP変換」錬金術士の錬金術「練成バーストドリンク」等でその点はフォローしていこう。「MP変換」や「練成バーストドリンク」はMPがいるがその点は学者の魔導科学「SP変換」錬金術士の錬金術「練成霊薬」ナースの医術「魔導活性」でフォローできる。このように魔導科学錬金術医術を駆使して自由自在にHPMPSPを回復できるのがゾンビドクターの強みである
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | C | 防御力 | E | 魔力 | C |
精神力 | D | 素早さ | D | 器用さ | A |
- 装備防具:服、胸当て、鎧、ローブ、帽子、兜、魔帽
- スキル:魔導科学、錬金術、医術、屍技
- アビリティ:通常攻撃毒15%、通常攻撃ゾンビ15%
- 転種条件
- アイテム「博士号証明書」「医療免許」の所持。
- ゾンビをマスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | バイオニックメス | 医術 | C(力・器) | 敵単体 | + | ゾンビ特攻+ |
応急治療 | 医術 | - | 味方単体 | - | HP中回復 | |
3 | 凝結反応 | 魔導科学 | D(魔・器) | 敵全体 | 氷 | |
器用さ20%アップ | 職技アビリティ | - | 器用さが20%アップする | |||
ゾンビ回避 | 防御アビリティ | - | ゾンビ状態を50%の確率で無効化する | |||
4 | 毒ガス散布 | 医術 | C(魔・器) | 敵全体 | バイオ | |
5 | 集団治療 | 医術 | - | 味方全体 | - | HP中回復 |
道連れBC兵器 | 職技アビリティ | - | 戦闘不能時、猛毒を撒き散らす | |||
6 | アンデッドライズ | 医術 | - | 敵単体 | - | ゾンビ |
7 | 通常攻撃バイオ属性 | 戦技アビリティ | - | 通常攻撃がバイオ属性になる | ||
8 | アナフィラキシー | 医術 | - | 敵全体 | - | 即死(毒に冒された者を即死させる 耐性無視,ボスも有効) |
9 | バイオブースター | 魔法アビリティ | - | バイオ属性のダメージが15%アップする | ||
10 | 電荷相転移 | 魔導科学 | C(魔・器) | 敵全体 | 氷 | |
アルマゲスト | 魔導科学 | B(魔・器) | 敵全体 | 闇 |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 25% | 拘束 | 125% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 50% | 沈黙 | 50% | 混乱 | 50% | 睡眠 | 50% | 麻痺 | 50% |
バーン | 150% | フリーズ | 75% | ショック | 75% | スロウ | 100% | ストップ | 100% |
ミニマム | 100% | ゾンビ | 無効 | 石化 | 125% | 消化 | 50% | スタン | 75% |
ヌルヌル | 25% | 敏感 | 25% | 恍惚 | 25% | 誘惑 | 25% | 失禁 | 25% |
高い霊性が宿った、最上位のアンデッドモンスター
知能は低くないが、根で敵を叩き潰すのが性に合っている
また猛毒の攻撃や、敵をゾンビ化させる技も習得可能
やはり魔法は苦手だが、物理攻撃は極めて強力である
知能は低くないが、根で敵を叩き潰すのが性に合っている
また猛毒の攻撃や、敵をゾンビ化させる技も習得可能
やはり魔法は苦手だが、物理攻撃は極めて強力である
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | E | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | SS | 防御力 | D | 魔力 | E |
精神力 | D | 素早さ | E | 器用さ | E |
- 装備防具:服 胸当て 鎧 重鎧 帽子 兜 重兜
- スキル:棍技 踊る 屍技 ブレス
- アビリティ:通常攻撃毒15% 通常攻撃ゾンビ15%
- 転職条件
- アイテム「剛力の魂」の所持。
- ハイアンデッドをマスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 感染抱擁 | 屍技 | A(力) | 敵単体 | - | 拘束・ゾンビ |
3 | HP30%アップ | 戦技アビリティ | - | 最大HPが30%アップする | ||
通常攻撃ゾンビ・中 | 職技アビリティ | - | 通常攻撃時、敵を中確率でゾンビ状態にする | |||
4 | 実りなき生殖 | 屍技 | A(力or器) | 敵単体 | 快楽 | 拘束 |
攻撃力30%アップ | 戦技アビリティ | - | 攻撃力が30%アップする | |||
5 | ダストスプラッシュ | 棍技 | S(力) | 敵単体 | - | |
死の踊り | 踊る | - | 敵全体 | - | 即死 | |
6 | バイオダメージ無効 | 防御アビリティ | - | バイオ属性のダメージを無効化する | ||
7 | マッドネスグレイブ | 屍技 | A(力) | 敵単体 | バイオ | 即死・ゾンビ |
8 | デストーションドライブ | 棍技 | A(力) | 敵全体 | - | |
9 | 屍技ハイブースター | 特殊アビリティ | - | 「屍技」によるダメージが30%アップする | ||
10 | 凍える吹雪 | ブレス | S(力or器or魔) | 敵全体 | 氷 |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 無効 | 拘束 | 100% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 100% | 沈黙 | 25% | 混乱 | 25% | 睡眠 | 25% | 麻痺 | 25% |
バーン | 150% | フリーズ | 50% | ショック | 50% | スロウ | 75% | ストップ | 75% |
ミニマム | 75% | ゾンビ | 無効 | 石化 | 100% | 消化 | 25% | スタン | 50% |
ヌルヌル | 無効 | 敏感 | 無効 | 恍惚 | 無効 | 誘惑 | 無効 | 失禁 | 無効 |
さらに高度な魔術で再生した最上位のマミー
強力な呪法を使いこなし、敵集団を葬り去る事が可能
また敵を包帯で拘束し、その精を吸い尽くす
魔法攻撃役として遜色なく、非常に役に立つだろう
強力な呪法を使いこなし、敵集団を葬り去る事が可能
また敵を包帯で拘束し、その精を吸い尽くす
魔法攻撃役として遜色なく、非常に役に立つだろう
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | A | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | B | 防御力 | D | 魔力 | SS |
精神力 | A | 素早さ | D | 器用さ | B |
- 装備防具:服 胸当て 鎧 ローブ 帽子 兜 魔帽
- スキル:棍技 黒魔法 魔技 屍技
- アビリティ:通常攻撃ミニマム10% 通常攻撃石化10%
- 転職条件
- アイテム「魔導の魂」の所持。
- マミーをマスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ブレイズ | 黒魔法 | B(魔) | 敵単体 | 炎 | |
フロスト | 黒魔法 | B(魔) | 敵単体 | 氷 | ||
スパーク | 黒魔法 | B(魔) | 敵単体 | 雷 | ||
包帯乱舞 | 屍技 | S(力or魔) | 敵ランダム4回 | - | ゾンビ | |
3 | MP30%アップ | 魔法アビリティ | - | 最大MPが30%アップする | ||
魔力30%アップ | 魔法アビリティ | - | 魔力が30%アップする | |||
4 | 能力弱体無効 | 防御アビリティ | - | 能力弱体を完全に無効化する | ||
石化無効 | 防御アビリティ | - | 石化状態を完全に無効化する | |||
5 | カースドインパクト | 棍技 | A(力・魔) | 敵単体 | - | 石化・即死 |
通常攻撃ミニマム・中 | 職技アビリティ | - | 通常攻撃時、敵を中確率でミニマム状態にする | |||
6 | オールデス | 黒魔法 | - | 敵全体 | - | 即死 |
ミイラパッケージ | 屍技 | A(器or魔) | 敵単体 | 快楽 | 拘束・HP吸収 | |
7 | ラムダスパーク | 黒魔法 | A(魔) | 敵全体 | 雷 | |
通常攻撃石化・中 | 職技アビリティ | - | 通常攻撃時、敵を中確率で石化状態にする | |||
8 | 極風凍結陣 | 魔技 | A(全) | 敵全体 | 氷・風 | |
9 | 毎ターンMP4%回復 | 特殊アビリティ | - | ターンごとにMPが4%回復する | ||
10 | ソーラーエクリプス | 屍技 | A(力or魔) | 敵全体 | バイオ・銀河 | ミニマム・石化 |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 無効 | 拘束 | 100% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 無効 | 沈黙 | 無効 | 混乱 | 25% | 睡眠 | 25% | 麻痺 | 25% |
バーン | 150% | フリーズ | 25% | ショック | 25% | スロウ | 25% | ストップ | 25% |
ミニマム | 無効 | ゾンビ | 無効 | 石化 | 無効 | 消化 | 25% | スタン | 25% |
ヌルヌル | 無効 | 敏感 | 無効 | 恍惚 | 無効 | 誘惑 | 無効 | 失禁 | 無効 |
様々な魔導知識を蓄積したマッドサイエンティスト
魔導科学によってバイオハザードを引き起こす事が可能
またメスさばきも一流で、強力な乱撃技を覚える
強力な魔導科学技も習得し、攻撃役としても優秀
魔導科学によってバイオハザードを引き起こす事が可能
またメスさばきも一流で、強力な乱撃技を覚える
強力な魔導科学技も習得し、攻撃役としても優秀
- 基礎ステータス
最大HP | SSS | 最大MP | D | 最大SP | C |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | C | 防御力 | D | 魔力 | B |
精神力 | D | 素早さ | C | 器用さ | SS |
- 装備防具:服 胸当て 鎧 ローブ 帽子 兜 魔帽
- スキル:魔導科学 錬金術 医術 屍技
- アビリティ:通常攻撃毒20% 通常攻撃ゾンビ20%
- 転職条件
- アイテム「科学の極み」の所持。
- ゾンビドクターをマスター
- 覚える技
Lv | 名前 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ヘルメスヘキサ | 医術 | S(力・器) | 敵単体 | + | ゾンビ特攻 |
緊急オペ | 医術 | - | 味方単体 | - | HP全回復 | |
3 | ゾンビ特攻 | 戦技アビリティ | - | 通常攻撃でゾンビに与えるダメージが2倍になる | ||
器用さ30%アップ | 職技アビリティ | - | 器用さが30%アップする | |||
4 | アークベロシティ | 医術 | S(力・器) | 敵全体 | バイオ | |
5 | 蘇生 | 医術 | - | 味方単体 | - | 蘇生 |
屍は屍に | 医術 | - | 敵全体 | - | ゾンビ即死 | |
6 | バイオハザード | 医術 | - | 敵全体 | - | ゾンビ |
7 | プラズマ | 魔導科学 | A(魔or器) | 敵全体 | 雷 | |
8 | ゾンビ無効 | 防御アビリティ | - | ゾンビ状態を完全に無効化する | ||
9 | 集団オペ | 医術 | - | 味方全体 | - | HP全回復 |
バイオハイブースター | 魔法アビリティ | - | バイオ属性のダメージが30%アップする | |||
10 | ダークマター | 魔導科学 | A(魔or器) | 敵全体 | 闇 |
- 属性耐性
物理 | 100% | 快楽 | 50% | 炎 | 150% | 氷 | 75% | 雷 | 75% | 風 | 100% |
土 | 100% | 水 | 100% | 聖 | 150% | 闇 | 100% | バイオ | 無効 | 音波 | 無効 |
- 状態異常耐性
即死 | 無効 | 昇天 | 150% | 絶頂 | 無効 | 拘束 | 100% | 毒 | 無効 |
暗闇 | 25% | 沈黙 | 25% | 混乱 | 25% | 睡眠 | 25% | 麻痺 | 25% |
バーン | 150% | フリーズ | 50% | ショック | 50% | スロウ | 75% | ストップ | 75% |
ミニマム | 75% | ゾンビ | 無効 | 石化 | 100% | 消化 | 25% | スタン | 50% |
ヌルヌル | 無効 | 敏感 | 無効 | 恍惚 | 無効 | 誘惑 | 無効 | 失禁 | 無効 |
Lv:30 職業:無職 種族:ゾンビ
背景色付きは分類の該当キャラ、文字色の意味は種族トップ値 分類トップ値 種族ワースト値 分類ワースト値
背景色付きは分類の該当キャラ、文字色の意味は種族トップ値 分類トップ値 種族ワースト値 分類ワースト値
キャラ名 | 魔物名 | H P | M P | S P | 攻 撃 力 | 防 御 力 | 魔 力 | 精 神 力 | 素 早 さ | 器 用 さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エリィ | ゾンビ剣士 | 1382 | 68 | 14 | 77 | 46 | 41 | 44 | 46 | 44 |
ゾンビーズ | ゾンビ娘 | 1404 | 65 | 14 | 70 | 44 | 41 | 44 | 41 | 41 |
フレデリカ | フレデリカ | 1422 | 76 | 14 | 84 | 49 | 46 | 51 | 57 | 49 |
パトラ | ミイラ娘 | 1380 | 80 | 14 | 70 | 47 | 52 | 53 | 46 | 49 |
フランチェスカ | ジャンクドール娘 | 1380 | 78 | 14 | 75 | 54 | 47 | 53 | 44 | 49 |
シニファ | シニファ | 1359 | 74 | 14 | 77 | 56 | 44 | 56 | 49 | 47 |
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