最終更新:ID:67d5ghO39A 2023年08月05日(土) 21:57:03履歴
武技 | 短剣技 | 剣技 | 尖剣技 | 刀技 | 槍技 | 斧技 | 棍技 | 鎌技 |
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弓技 | 鞭技 | 投擲技 | 鉄球技 | 扇技 | 銃技 | 多武器技 | 格闘 | |
魔法 | 白魔法 | 黒魔法 | 時魔法 | 召喚 | 聖技 | 闇技 | 魔法剣 | 陰陽術 |
魔導科学 | 錬金術 | 魔本術 | サイコ | |||||
職技 | 盗賊技 | 忍術 | 海賊技 | ヒーロー技 | 商技 | EXアイテム | オラクル | 踊る |
歌う | 話す | マキナ | 料理 | 医術 | 御奉仕 | 王技 | 勇者技 | |
淫技 | 妖術 | |||||||
魔物 | 魔技 | 海技 | 粘液技 | 獣技 | 蛇技 | 触手技 | 翼技 | 虫技 |
植物技 | 屍技 | 造技 | 自然感応 | ブレス | 巨技 | |||
その他 | 特技 | 装備武器 | 通常攻撃 |
使用可能キャラ:エリッサ、キューピー、クローディア、サン、ストリガ、バーニー、フレイヤ、マギスタンズ、ルシフィナちゃん、ミュスカ、大明海、妲己
使用可能アビリティ習得:神弓手4、影狩人4、マスターエルフ9
備考:中章から○○特攻と付いた弓技には発動効果の特攻バフが5ターンかかるようになった
使用可能アビリティ習得:神弓手4、影狩人4、マスターエルフ9
備考:中章から○○特攻と付いた弓技には発動効果の特攻バフが5ターンかかるようになった
名前 | 習得条件 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 | HP | MP | SP |
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重ね撃ち | 狩人2 イリアス初期 ミミー初期 バーニー初期 シンディ初期 ロナ初期 かずら初期 | E(力・器) | 敵単体 | - | 2回攻撃 | 2 | ||
乱れ矢 | 狩人10 ハイエルフ4 魔物狩り狩り2 | D(力・器) | 敵ランダム4回 | - | 3 | |||
チャージアロー | エルフ10 | C(力・器) | 敵単体 | - | 3 | |||
炎の矢 | 狩人8 かずら初期 | E(力・器) | 敵単体 | 炎 | 1 | 1 | ||
氷の矢 | 狩人8 かずら初期 | E(力・器) | 敵単体 | 氷 | 1 | 1 | ||
雷の矢 | 狩人8 かずら初期 | E(力・器) | 敵単体 | 雷 | 1 | 1 | ||
風の矢 | エルフ2 ロナ初期 | E(力・器) | 敵単体 | 風 | 1 | 1 | ||
土の矢 | エルフ3 ロナ初期 | E(力・器) | 敵単体 | 土 | 1 | 1 | ||
水の矢 | エルフ4 ロナ初期 | E(力・器) | 敵単体 | 水 | 1 | 1 | ||
スプラッシュアロー | ボウマスター2 | B(力・器) | 敵単体 | - | 5 | |||
レインアロー | ボウマスター10 巨人殺し2 | C(力・器) | 敵全体 | - | 5 | |||
エルヴィンアロー | ハイエルフ5 | B(力・器) | 敵単体 | - | 5 | |||
マルチプルアロー | ハイエルフ10 | A(力・器) | 敵単体 | - | 3回攻撃 | 6 | ||
一矢斬波 | 魔物狩り狩り2 | B(力・器) | 敵単体 | - | エルフ特攻 | 5 | ||
キューピッドアロー | キューピッド2 | B(力・器) | 敵単体 | - | 誘惑 | 5 | ||
オーラスター | キューピッド10 | A(力・器) | 敵全体 | 快楽・雷 | 8 | |||
エビルキラー | 狩人6 かずら初期 | E(力・器) | 敵単体 | - | 陸棲種特攻 | 2 | ||
ビーストキラー | 狩人4 バーニー初期 シンディ初期 ロナ初期 かずら初期 | E(力・器) | 敵単体 | - | 獣特攻 | 2 | ||
フラワーハント | ボウマスター7 | C(力・器) | 敵単体 | - | 植物特攻 | 4 | ||
インセクトハント | ボウマスター5 | C(力・器) | 敵単体 | - | 虫特攻 | 4 | ||
ハンターキラースナイパー | 魔物狩り狩り6 | C(力・器) | 敵単体 | - | 人間・エルフ特攻 | 4 | ||
ラミアバスター | 神弓手2 | C(力・器) | 敵単体 | - | ラミア特攻 | 4 | ||
スキュラバスター | 神弓手5 | C(力・器) | 敵単体 | - | スキュラ特攻 | 4 | ||
エルフ狩り | 影狩人2 | C(力・器) | 敵単体 | - | エルフ特攻 | 4 | ||
フェアリー狩り | 影狩人5 | C(力・器) | 敵単体 | - | 妖精特攻 | 4 | ||
ギガントスナイプ | 巨人殺し2 | B(力・器) | 敵単体 | - | 巨体特攻 | 5 | ||
マヒ矢 | ハイエルフ2 | D(力・器) | 敵単体 | - | 麻痺 | 2 | ||
眠りの矢 | ハイエルフ7 | D(力・器) | 敵単体 | - | 睡眠 | 2 | ||
石化の矢 | マスターエルフ2 | C(力・器) | 敵単体 | - | 石化 | 4 | ||
一撃の矢 | マスターエルフ7 | C(力・器) | 敵単体 | - | 即死 | 5 | ||
赤の衝撃 | 巨人殺し10 | S(力・器) | 敵単体 | 炎 | 巨体特攻 | 10 | ||
フレアトラップ | 魔物狩り狩り10 | A(力・器) | 敵単体 | 炎 | 6 | |||
フロストトラップ | 巨人殺し6 | S(力・器) | 敵単体 | 氷 | 10 | |||
爆閃矢 | マスターエルフ5 | A(力・器) | 敵単体 | 炎 | 7 | |||
五月雨矢 | マスターエルフ10 | S(力・器) | 敵ランダム4回 | - | 10 | |||
ネビュラリフレクト | 淫欲のクピド10 | S(力・器) | 敵単体 | - | 10 | |||
コズミックダスト | 淫欲のクピド2 | A(力・器) | 敵全体 | 炎 | 8 | |||
流星乱矢 | 神弓手10 | S(力・器) | 敵ランダム6回 | 聖 | 12 | 5 | ||
散華乱矢 | 影狩人10 | S(力・器) | 敵ランダム6回 | 闇 | 10% | 5 | ||
エレメンタルアロー | クィーンエルフ10 ミュスカ初期 混沌の迷宮お助けキャラ (クィーンエルフ) | SS(力・器) | 敵単体 | 炎・風・土・水 | 20 | 7 | ||
アルテミスグレイブ | クィーンエルフ? ミュスカ初期 | SS(力・器) | 敵ランダム4回 | - | 14 | |||
ヒールアロー | キューピッド4 | - | 味方単体 | - | HP大回復 | 3 | ||
ミラクルアロー | 淫欲のクピド4 | - | 味方全体 | - | HP大回復 | 6 | ||
全力蕩弓 | ミュスカ初期 | SS(力・器) | 敵ランダム1回 | 闇・快楽 | 6 |
このページへのコメント
今更気付きましたが、エルフが覚える弓技に敵全体攻撃は無いのですね。
まさかボウマスターだけでしか覚えないとは…。
敵ランダム〇回だけってのが寂しいなぁ。
敵単体攻撃なら数も豊富ですが。
天使系列はAランクの敵全体攻撃が使えるのにね。
妄想だけど
エルフ
森が主戦場で見通しが悪いため範囲技よりはスナイプ的な意味で単体が多い
ランダム技は多勢相手に開発、上空に連続で矢を放つためランダムHIT
天使
多数の魔物を相手にする(人間100:魔物10:天使1の比率)ので全体技は重要だった
全体技は魔力矢っぽいのでコントロールなり矢の数を増大させるなりで正確に一掃射できる
とか考えた
森の中でゲリラ戦法と上空から斉射でって考えるとしっくりくるね