現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

募集要項

シナリオ名:PersonaCoC:かかっておいでよ修練の迷宮
キーパー:テンドウ
募集人数:2〜5人
開催日程:3月4日 
予定日数:2日
募集締切:3月4日 21:00まで(人数超過の場合、募集締め切りと同時に抽選なので部屋に集合してください)
開催部屋:SAI鯖30号室
卓難易度:難易度固定式
シナリオ傾向:Battle Style + Persona Style

スケジュール:

初 回:3月4日  22:00〜2:00
第2回:3月5日  22:00〜2:00(延長3:00まで)

舞台設定

あらすじ

普段のように一日を終え
普段のように床につき
普段のように夢を見る

・・・なんでここにいるんだろうか

NPC

今卓のハウスルール

上級ハウスルールは全て搭載いたします。
その他、詳しい事はページの共有メモをご参考下さい。

探索者の作成について

探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は成長した場合を除いて90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。

呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。

参加可能条件

BP制限:総BP300以下

現在の所有BPではなく、今まで所有してきたBPとなります。(A成長による消費BP+現在所有しているBP=総BP)
ワイルドの方
ワイルドの方はまず、そのセッションで装備していくペルソナの総BPを全て合算します。(リザーブ枠は装備ペルソナに含みません。)
それを装備ペルソナ−1で割った数値が基準となります。
その基準よりも総BPが高いペルソナを装備してる場合はそのペルソナの総BPを基準とします。
また、リザーブ枠は装備ペルソナのうち最も総BPが少ないペルソナの総BP以下である必要があります。

具体例

ペルソナレベル:40

新規PCのワイルドは四体まで作成可能です

各種報酬

BP報酬:変動式
最低保障です。セッション内容により増減する可能性があります。
アルカニストボーナス
BP0〜300報酬30%上昇
BP301〜報酬10%上昇
マッカ報酬:変動式
戦闘結果により増加する事があります。
シャッフルタイム:1d2
日数により増加する事があります。
参加人数ボーナス
人数倍率
一人報酬50%上昇
二人報酬40%上昇
三人報酬30%上昇
四人報酬20%上昇
五人報酬10%上昇
※ボーナスはありますが少人数での挑戦はあまりお勧めしません。

おすすめ技能&スキル

おすすめ技能は特にありません。お好きな物でどうぞ。
バランスはしっかり整えましょう。
ご利用は計画的に。

その他

修練の迷宮のページを必ず読んでください。

最後に

テンドウでした

タイトルからなんとなく察せられる人はいるかもしれません。
奮ってご参加ください

参加希望者

PCとペルソナはなるべく貼り付けるようにしてください。
複数で悩んでる人は複数貼り付けても問題ありません。
また、シナリオの内容上、『心のどこかでペルソナを強くしたい』と願うPCの方が入りやすいかもしれません。

HO1(BP0〜100) 0〜2人

佐池

申し訳ありませんが一度辞退いたします。

忍者ようめし

参加希望デース。

リアクション担当

ファイナル咲夜

お久しぶりの私です(AA略

ロリバケモノ系

子天使

新規

HO2(BP101〜200) 0〜2人

レンリス

参加を・・・・

HO3(BP201〜300) 0〜1人

クロロ

こちらに

HO4(今月修練に参加したPL) いない気がする

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