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このページへのコメント

エンメルでのフェスガチャ実装、神だからの迷言あると思ったら意外となかった

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Posted by 名無し(ID:08Pe37fYaw) 2022年01月27日(木) 23:22:11 返信

タガタメ生放送2021クリスマス
・幻影連携(ファントム・リンク)
・上位属性(耐性加算10アップ、指定バステ無効)
・還元ガチャ終了
・タガpay強化(2021までのタガpayは1/40で100パーセント還元)
・無償石、溜め込みすぎて怒られる
・無償石所持グラフ

あとなんかある?

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Posted by 名無し(ID:c9VQyEI9Og) 2021年12月23日(木) 21:46:48 返信数(4) 返信

還元召喚休止理由に既存ユーザーが初心者に石貯めろとアドバイスするのが気に食わなかったからを追加で

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Posted by   2021年12月23日(木) 22:03:21

タガタメの生放送情報いつも萎えるな
「もっと搾取するよ」をいい風に解釈できるのも才か

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Posted by   2021年12月23日(木) 22:58:34

このサイト然り既存ユーザーは言語変換の才能持ちだよなw
初心者勢に今回の生放送をスキップせずに全部見てほしい、全部見れない奴はタガタメやめた方が良いw

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Posted by   2021年12月23日(木) 23:20:51

ユーザー側の反論として天井にかかる石の数を根拠に出す人いるけど、それも書かないとからアカンかな?
9ステ完走なら22500石をだけど、5ステ欠片25だと62500石
そこに念層もドンッ!備蓄が10万石切ってたら完成揃えられないドンッ!
そこから課金メダルのジェネシスやら季節やらで欠片交換を現金と引き換えじゃろ?欠片足らんじゃろ?
備蓄してもしても足らんのよね
ポロリはあるので始祖とか欠片ゼロで増えたりはしますがそれはそれ

あとあのいつものグラフ、石貧乏はずっと石貧乏のまま、石貯蓄マンはずっと石貯蓄してもっと増えるっていうのをスルーしてあの言い草はちょっとなあ
そんな均等に、均等にって言うならマックス還元率を2倍から1.4倍まで下げて7ステ還元だけ取り止めて、タガペイも2倍還元止めて開催すればあの説明よりよっぽどグラフが均一化するのでダウトだぜ
還元ガチャ辞めたいだけなの隠せてなくて草
おハーブ植えてきましたわね!

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Posted by 名無し(ID:c9VQyEI9Og) 2021年12月24日(金) 13:08:58

ジョンがゲーム嫌いって配信で喋ったってマジ?!
しかもその配信消したからもう見れないって
これこそタガタメの軌跡に良いネタじゃね?
ゲーム嫌い辣腕プロデューサーの手掛ける本格的srpg!ヒャッホー

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Posted by 名無し(ID:3VbDxd5c/A) 2021年12月16日(木) 00:40:25 返信数(3) 返信

POISONじゃね
POISONは元からアーカイブ化予定無い

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Posted by  2021年12月16日(木) 03:06:10

ゲーム嫌いかどうかは知らんけど舞台やら映画の脚本家って地位に固執している節はあるね
おともだちの脚本家縁故採用してクソシナリオ書かせて炎上したり「作者は受けると思っていた」シリーズ連発したりで見る目ないけどさ

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Posted by   2021年12月17日(金) 02:23:09

あー、ポイズンじゃ残らないね
明らかファンキル生放送は悦んでるしそりゃそうよね

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Posted by 名無し(ID:c9VQyEI9Og) 2021年12月23日(木) 21:44:19

早速、フィトリア使用できないランクマ開催
不具合直す気ないやろ

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Posted by 名無し(ID:sDD4CvfkIw) 2021年09月10日(金) 19:50:04 返信数(3) 返信

いつも同じキャラばっかじゃねえかって批判したのはユーアーだから多少はね?
と一瞬思ったがフィトリアバグ治ってないって事はそういう事か

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Posted by   2021年09月10日(金) 22:01:33

ヘイトで範囲無効化する不具合すら直ってねーからな。初日でスバルがヘイトして文句言われて中止するのがオチよ

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Posted by 名無し(ID:KdPg4jwfPQ) 2021年09月15日(水) 18:21:24

ヘイトというかターゲット固定って言った方が正しかったなごめん

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Posted by 名無し(ID:KdPg4jwfPQ) 2021年09月15日(水) 18:22:34

一時期はリンク消されたり、編集したらすごい勢いで叩かれたりしたからフェードアウトさせようとしてたけど、読んでいる人いるなら今後も定期的に編集します。
2019年9月は大荒れしてましたが、もう大丈夫でしょう。
悪かった点だけでなく、改善された点も書いてバランスを取ろうと思います。

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Posted by 名無し(ID:aQTiWJtdWA) 2021年09月08日(水) 16:12:45 返信数(23) 返信

完全なプラスはほぼ無いからバランス良くは無理じゃね?
書き加えたけどレイド周回しやすくはなったよ、ただ石無くなったから周回する必要が無くなったって言うね
エクストラがスキップ出来る様になったのはプラスかもしれないけど、それで石消しを帳消しには出来ないぞ

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Posted by 名無し(ID:sDD4CvfkIw) 2021年09月08日(水) 16:29:35

改善された点って言っても
キャラの凸でどの欠片を使うか選べるように←最初から選ばせろ
刻印の強化失敗がなくなった←そもそもいらない
バベル遠征のムービーがスキップできるように←そもそもいらない
武具開眼でその技を覚えるかリザルト画面で選択できるように←そもそも最初からそうしろ

みたいなやる前に気づけよみたいな案件が多すぎるからなぁ

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Posted by   2021年09月08日(水) 19:08:28

最初からやれって感じの改善多いせいで
確実に良いと感じた改善は最近だとオート周回ぐらいかな(あれ?オート周回って最近だっけ?)
キャラ画面のUIみたいなむしろ劣化したのもあるのもなあ

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Posted by  2021年09月08日(水) 20:47:55

スキルOFF機能も速い段階で手をつけていれば良かっただけの話
思考ルーチンが〜って言っているが最初から手をつけていればそんなに複雑じゃないだろうし、作った側が制御出来ないとかありえん
スキルOFFだけにすれば良いやと気づいたのに2年半も時間がかかるとかガキの集まりか

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Posted by   2021年09月08日(水) 23:14:29

あ、、書いてくれるの?
助かるー
味のあるコンテンツだから部外者が書くと薄味になっちゃうからね
貴重な忌憚無き中立(?)での歴史だから、期待しておりますぞ!

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Posted by 名無し(ID:wS9t9Lpt/Q) 2021年09月09日(木) 04:19:50

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