最終更新:ID:hjUM0HMyng 2013年12月26日(木) 21:23:42履歴
シナリオ名:聖夜を望む灰色の空
キーパー:水言+藤雪(SKP)
募集人数:5名+ゲスト1名
開催日程:12月25日(水)
予定日数:3〜4日
募集締切:締め切りました
開催部屋:エレリーナサーバー 17番ルーム
卓難易度:☆☆☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona-Style+Battle-Style+RP-Style+Holynight-Style
キーパー:水言+藤雪(SKP)
募集人数:5名+ゲスト1名
開催日程:12月25日(水)
予定日数:3〜4日
募集締切:締め切りました
開催部屋:エレリーナサーバー 17番ルーム
卓難易度:☆☆☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona-Style+Battle-Style+RP-Style+Holynight-Style
抽 選:12月24日(火) 00:00〜
初 回:12月25日(水) 21:00〜26:00
第二回:12月26日(木) 21:30(22:00)〜26:00 開始時刻が変更になりました
第三回:12月27日(金) 21:00〜終わるまで
予備日:要相談
初 回:12月25日(水) 21:00〜26:00
第二回:12月26日(木) 21:30(22:00)〜26:00 開始時刻が変更になりました
第三回:12月27日(金) 21:00〜終わるまで
予備日:要相談
時は12月末。世間はクリスマスムードで満たされ、世界各地で催し物が開かれていることだろう。
探索者達はS.A.Iに所属する臨時隊員として、時に死と隣り合わせの活動を行ってきた。
そんな中でも互いを異性として意識し、やがて想いが結ばれ恋人同士となった者達もいる。
今日は彼らが過酷な戦いの日々を忘れて、大切な存在と一緒の時を過ごす、幸せな記念日となる はずだった。
探索者達はS.A.Iに所属する臨時隊員として、時に死と隣り合わせの活動を行ってきた。
そんな中でも互いを異性として意識し、やがて想いが結ばれ恋人同士となった者達もいる。
今日は彼らが過酷な戦いの日々を忘れて、大切な存在と一緒の時を過ごす、幸せな記念日となる
こちらはペルソナ使い同士で恋仲になったPC達の枠です。必ず男女・二人一組で参加してください。
セッションを通じて結ばれた継続PCでも、予め恋人設定のある新規PCでも構いません。
セッションを通じて結ばれた継続PCでも、予め恋人設定のある新規PCでも構いません。
こちらは恋人の有無に関係無く、ペルソナ使い(S.A.I所属)であれば誰でも構いません。
30歳独身でも、恋人が多忙だったり一般人だったりする人でも、シナリオへの参加意思があればOK。
周囲のラブラブムードに囲まれても折れない心を持ってセッションに臨むことを お奨めします。
30歳独身でも、恋人が多忙だったり一般人だったりする人でも、シナリオへの参加意思があればOK。
周囲のラブラブムードに囲まれても折れない心を持ってセッションに臨むことを お奨めします。
職業は基本ルルブ、クトゥルフ2010(学生探索者ルールを含む)、クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki及びS.A.Iwikiのハウスルールが使用可能です。
(ただし、クトゥルフ神話TRPGやろうずwikiのハウスルール職業は「職業案(現代卓用、比較的一般的なもの)」の項に記載されたもの限定とします)
また、探索者はS.A.Iに所属する調査部の隊員(正規・臨時は問いません)です。詳しくは対シャドウ組織:S.A.I等のページを参照のこと。
人外は人間とステータスの算出方が同じで、目撃によるSANチェックが発生しない種族に限り可。ただし神話生物はお断りします。
ステータスの振り直しは合計3回まで。入れ替えは自由で、EDUによる年齢制限は(2010学生探索者ルールおよび七つ怪談式を除き)ありません。
技能値は90を上限とし、80を越える技能には相応の理由を付けていただくよう、ご理解と ご協力をお願いします。
(ただし、クトゥルフ神話TRPGやろうずwikiのハウスルール職業は「職業案(現代卓用、比較的一般的なもの)」の項に記載されたもの限定とします)
また、探索者はS.A.Iに所属する調査部の隊員(正規・臨時は問いません)です。詳しくは対シャドウ組織:S.A.I等のページを参照のこと。
人外は人間とステータスの算出方が同じで、目撃によるSANチェックが発生しない種族に限り可。ただし神話生物はお断りします。
ステータスの振り直しは合計3回まで。入れ替えは自由で、EDUによる年齢制限は(2010学生探索者ルールおよび七つ怪談式を除き)ありません。
技能値は90を上限とし、80を越える技能には相応の理由を付けていただくよう、ご理解と ご協力をお願いします。
基本的な作成方法はCoCペルソナルール(本家)やペルソナ作成ハウスルールを参考にしてください。
新規PC、またはシーズン1からの継続でシーズン2未経験のPCはセッション開始前、3d6+3のBPを獲得・ステータスに割り振ることができます。
また、上記の継続PCに限り5d10の<ペルソナ学>技能成長も同時に行えます。獲得したBPはセッション終了までアドバンス成長には使えません。
ワイルドのPCはペルソナを4体まで作成することができます。継続PCで5体以上ペルソナを所持しているなら、リザーブ枠も ご利用いただけます。
新規PC、またはシーズン1からの継続でシーズン2未経験のPCはセッション開始前、3d6+3のBPを獲得・ステータスに割り振ることができます。
また、上記の継続PCに限り5d10の<ペルソナ学>技能成長も同時に行えます。獲得したBPはセッション終了までアドバンス成長には使えません。
ワイルドのPCはペルソナを4体まで作成することができます。継続PCで5体以上ペルソナを所持しているなら、リザーブ枠も ご利用いただけます。
目星や聞き耳は勿論、探索に役立ちそうな技能は あると便利かもしれません。恋人へのプレゼント購入を お考えの方は、値切りなんかもあるといいかも……
一人か二人くらいは精神分析を持っていれば安心できるでしょう。ただし、愛の力は時々ルールを捻じ曲げます。
戦闘は多めですが、回避できるものもあります。せっかくのカップル卓なので、バランスだけでなくコンビネーションも視野に入れるとよいでしょう。
もちろん、この人数です。全員揃って行動できるとは限りませんので、予め ご了承ください。
一人か二人くらいは精神分析を持っていれば安心できるでしょう。ただし、愛の力は時々ルールを捻じ曲げます。
戦闘は多めですが、回避できるものもあります。せっかくのカップル卓なので、バランスだけでなくコンビネーションも視野に入れるとよいでしょう。
もちろん、この人数です。全員揃って行動できるとは限りませんので、予め ご了承ください。
KPの手引きより一部を導入。独自要素あり
LPについて
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中にHPが0になって気絶すると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。当然、ペルソナが発現していない時にHPが0になれば その場で死亡します。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中にHPが0になって気絶すると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。当然、ペルソナが発現していない時にHPが0になれば その場で死亡します。
ペルソナ技能の利用について
いずれも通常成功、通常失敗では何の効果も発生しません。
騎士の精神など、庇い行動系スキル
発動時に任意でロールして、クリティカルが出れば(スキルで庇い、受けた攻撃のみ)耐久dbを一段階上昇して受けることが可能。
事前庇い、DEX判定による庇い、自分への攻撃などに対しての耐久dbは通常通りとなります。
ファンブルの場合、防御が解除された状態で被弾になります。こちらも庇った攻撃のみですが、防御は解除されたままになります。
事前庇い、DEX判定による庇い、自分への攻撃などに対しての耐久dbは通常通りとなります。
ファンブルの場合、防御が解除された状態で被弾になります。こちらも庇った攻撃のみですが、防御は解除されたままになります。
回復系スキル
ディア系、リカーム系(レスリカームを除く)、メディテーション、アナライズ系統のリバイタル/リカバリー系などのHP・MP・バステを回復させるスキルが該当。
使用時に任意でロールして、スペシャル以下の出目なら最終的な回復量が20%上昇、もしくは消費MPが-1されます。
クリティカルなら更に30%(計50%)の回復量上昇、もしくは消費MP半減。ファンブルの場合は一律で消費倍増となります。ただしMP0にはなりません。
使用時に任意でロールして、スペシャル以下の出目なら最終的な回復量が20%上昇、もしくは消費MPが-1されます。
クリティカルなら更に30%(計50%)の回復量上昇、もしくは消費MP半減。ファンブルの場合は一律で消費倍増となります。ただしMP0にはなりません。
補助系スキル
カジャ系、ンダ系を始め、成否判定が存在せず、対象に何らかの効果を付与するスキル及び解除系(静寂の祈りetc)が該当。
使用時に任意でロールして、スペシャルなら消費半減、クリティカルなら消費なし、ファンブルなら消費倍増。実に分かりやすい。
使用時に任意でロールして、スペシャルなら消費半減、クリティカルなら消費なし、ファンブルなら消費倍増。実に分かりやすい。
SANチェックのクリティカル/ファンブルについて
正気度ロールにおいてクリティカル/ファンブルが出た場合、クリティカルの場合は減少値が最小値(1d10/1d100なら1)となります。
ファンブルした場合は減少値に+1(1/1d6なら1d6+1)されます。スペシャルの場合は何もありません。通常通りの処理となります。
また、戦闘中の気絶によるSANチェック(1d6/3d6)には適用されません。
ファンブルした場合は減少値に+1(1/1d6なら1d6+1)されます。スペシャルの場合は何もありません。通常通りの処理となります。
また、戦闘中の気絶によるSANチェック(1d6/3d6)には適用されません。
クリスマス、カップルがイチャつくだけの卓があってもいい。自由とは、そういうことだ。
そんな思いで冒涜的なリア充卓を建ててしまった水言です。言い回しはアレですが、内容は普通にPCoCするつもりです。
リアルでは一人寂しくケーキをつつくだけなので、皆さんと楽しく過ごせたらいいなと思ってます。
つまり私といちゃいちゃするのも自由ということですねっ!bySKP
そんな思いで冒涜的なリア充卓を建ててしまった水言です。言い回しはアレですが、内容は普通にPCoCするつもりです。
リアルでは一人寂しくケーキをつつくだけなので、皆さんと楽しく過ごせたらいいなと思ってます。
つまり私といちゃいちゃするのも自由ということですねっ!bySKP
抽選の結果、以下の5名(ゲスト含めて6名)に決定いたしました。惜しくも落選してしまった方は、またのご参加をお待ちしております。
最終的なキャラシートは開始時刻(25日 21時)までに開催部屋に掲載してください。ペルソナシートはスキルのみ開始後も相談・変更が可能です。
時間までに掲載が無かった場合のペナルティなどはありませんが、ご理解とご協力をお願いします。
最終的なキャラシートは開始時刻(25日 21時)までに開催部屋に掲載してください。ペルソナシートはスキルのみ開始後も相談・変更が可能です。
時間までに掲載が無かった場合のペナルティなどはありませんが、ご理解とご協力をお願いします。
付喪:瀬島さん持って行くぜー、キャラシとペルソナは変更される可能性あり
シエル:瀬島さんが出るとのことなので
瀬島奏(せじまかなで)(♀)職業:探偵(2010探偵ベース) 年齢:24 PL:付喪
STR11 DEX11 INT12 アイデア60
CON11 APP13 POW14 幸運70
SIZ9 SAN73 EDU15 知識75
HP10 MP14 回避22 dbなし
――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値300 個人技能値120)
[職業技能]
目星:89(25+50+14)% 図書館:75(25+50)%
追跡:80(10+70)% 心理学:75(5+70)%
鍵開け:61(1+60)
[個人技能]
聞き耳:80(25+50+5)% 回避:73(22+50+1)%
芸術(歌唱:マーボー豆腐の歌):25(5+20)%
ペルソナ学:48(25+0+23)%
――――――――――――――――――――――
[所持品]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布
鞄(ピッキングツール、水筒、虫眼鏡、双眼鏡)
・ペルソナ関連
マッカカード(708)
アクセサリー(アムリタ) 4400マッカ ペンダントタイプ
・アイテム
ヒールゼリー*1
チューインソウル*2
地返しの玉*1
反魂香*2
マミの弾丸*3 使用することで敵1体にdb(物理・魔法選択式)の属性貫通攻撃を行える
――――――――――――――――――――――
[プロフ]
フリーで動く探偵。
そこそこ探偵としての腕はよく、依頼もそれなりに舞い込んでいる。
その経歴からか、割と難しい事件の探偵も何度か頼まれたことがある。
ちなみにその容姿は24歳にしてはかなり背が低く、高校生と間違われることもあるとか。
また、それなりに可愛い容姿であるためそっち方面でも事務所内では話題である。
そんな中、ある時頼まれた事件を調査中に偶然、灰色の霧の中に迷い込んでしまう。
そこでペルソナに覚醒し、S.A.I.に保護、同時にペルソナ使いとなった。
現在は表向きは探偵業務を続けつつも、S.A.I.の臨時隊員として活動している。
(禁じられた館の中で クリア後)
とある廃棄された館の中、一人の少女の思いを見届けた彼女は
その時にできた彼氏と共に、S.A.I.の正規隊員になる事を決意する。
そして、事件からしばらく経ってからのある日、審査も滞りなく進み
喫茶店Fith zexfeth所属の正規隊員となった。
[コミュランク]
・エレリーナNPC
仙堂 麗華:0.6
・テンドウNPC
アルターエゴ:0.1
STR11 DEX11 INT12 アイデア60
CON11 APP13 POW14 幸運70
SIZ9 SAN73 EDU15 知識75
HP10 MP14 回避22 dbなし
――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値300 個人技能値120)
[職業技能]
目星:89(25+50+14)% 図書館:75(25+50)%
追跡:80(10+70)% 心理学:75(5+70)%
鍵開け:61(1+60)
[個人技能]
聞き耳:80(25+50+5)% 回避:73(22+50+1)%
芸術(歌唱:マーボー豆腐の歌):25(5+20)%
ペルソナ学:48(25+0+23)%
――――――――――――――――――――――
[所持品]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布
鞄(ピッキングツール、水筒、虫眼鏡、双眼鏡)
・ペルソナ関連
マッカカード(708)
アクセサリー(アムリタ) 4400マッカ ペンダントタイプ
・アイテム
ヒールゼリー*1
チューインソウル*2
地返しの玉*1
反魂香*2
マミの弾丸*3 使用することで敵1体にdb(物理・魔法選択式)の属性貫通攻撃を行える
――――――――――――――――――――――
[プロフ]
フリーで動く探偵。
そこそこ探偵としての腕はよく、依頼もそれなりに舞い込んでいる。
その経歴からか、割と難しい事件の探偵も何度か頼まれたことがある。
ちなみにその容姿は24歳にしてはかなり背が低く、高校生と間違われることもあるとか。
また、それなりに可愛い容姿であるためそっち方面でも事務所内では話題である。
そんな中、ある時頼まれた事件を調査中に偶然、灰色の霧の中に迷い込んでしまう。
そこでペルソナに覚醒し、S.A.I.に保護、同時にペルソナ使いとなった。
現在は表向きは探偵業務を続けつつも、S.A.I.の臨時隊員として活動している。
(禁じられた館の中で クリア後)
とある廃棄された館の中、一人の少女の思いを見届けた彼女は
その時にできた彼氏と共に、S.A.I.の正規隊員になる事を決意する。
そして、事件からしばらく経ってからのある日、審査も滞りなく進み
喫茶店Fith zexfeth所属の正規隊員となった。
[コミュランク]
・エレリーナNPC
仙堂 麗華:0.6
・テンドウNPC
アルターエゴ:0.1
天照大神+5(斬撃/バランス)
子蘇神+2(回復2重)
燃神(火炎2重)
疾神(疾風2重)
凍神+1(氷結2重)
撃神+1(電撃2重)
幽神(補助2重:ンダ・下降用)
壁神(バランス/補助:盾用)
咲神(補助2重:カジャ・上昇用)
幸球(素材)
子蘇神+2(回復2重)
燃神(火炎2重)
疾神(疾風2重)
凍神+1(氷結2重)
撃神+1(電撃2重)
幽神(補助2重:ンダ・下降用)
壁神(バランス/補助:盾用)
咲神(補助2重:カジャ・上昇用)
幸球(素材)
東山 暦(ひがしやま こよみ) (性別♂) 職業:心理学者(2010超心理学者ベース) 年齢:25 PL:シエル
STR:11 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:5 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:51 EDU:20 知 識:99
H P:9 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
心理学:80(5+75)% 精神分析:83(1+79+成長3)% 他の言語(英語):60(1+59)%
図書館:80(25+55)% 他の言語(ラテン語):70(1+69)% 人類学:64(1+63)%
クトゥルフ神話技能:10(0+10)%
[個人技能]
芸術<批評>:70(5+65)% 目星:87(25+50+成長12)%
回避:77(32+45)% 聞き耳:55(25+20+成長10)% 歴史:33(20+成長13)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
万年筆、手帳、メガネ拭き
地返しの玉*1チューインソウル*2
[出会った神話生物]
ムーンビースト
[プロフィール]
大学で心理学を教えている若き講師。
昔から体が弱く、外で遊ぶことができなかったため勉強やインドア趣味に没頭し続けた。
高校生の時、心理学と出会い感銘を受ける。
元々人の心の機微に聡く、口調も人を小馬鹿にするような口調だったためあまり友達がいなかった。
友達ができないのは自分に原因があると気付かず
人の心と、人について学べばきっと友達ができるだろうと思っている。
休日に気分転換にと出かけた先で灰色の霧に遭遇、シャドウに襲われるがペルソナに覚醒し事なきを得る…が彼自身はその時逃げ隠れていた模様。
ある廃墟の館での調査で、仲間とともに怪異に立ち向かった。
その中の戦闘で2度倒れ、死を体験し狂気に陥る。1度はすぐ戻ったものの2度目では死の恐怖から逃げられず頭が狂った。が、同行メンバーの一人の決死の呼び戻しで我に変える。
その後、生きること、世界の素晴らしさに気付き考えを改める。
その後自分を救ってくれた女性とは…?
STR:11 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:5 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:51 EDU:20 知 識:99
H P:9 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
心理学:80(5+75)% 精神分析:83(1+79+成長3)% 他の言語(英語):60(1+59)%
図書館:80(25+55)% 他の言語(ラテン語):70(1+69)% 人類学:64(1+63)%
クトゥルフ神話技能:10(0+10)%
[個人技能]
芸術<批評>:70(5+65)% 目星:87(25+50+成長12)%
回避:77(32+45)% 聞き耳:55(25+20+成長10)% 歴史:33(20+成長13)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
万年筆、手帳、メガネ拭き
地返しの玉*1チューインソウル*2
[出会った神話生物]
ムーンビースト
[プロフィール]
大学で心理学を教えている若き講師。
昔から体が弱く、外で遊ぶことができなかったため勉強やインドア趣味に没頭し続けた。
高校生の時、心理学と出会い感銘を受ける。
元々人の心の機微に聡く、口調も人を小馬鹿にするような口調だったためあまり友達がいなかった。
友達ができないのは自分に原因があると気付かず
人の心と、人について学べばきっと友達ができるだろうと思っている。
休日に気分転換にと出かけた先で灰色の霧に遭遇、シャドウに襲われるがペルソナに覚醒し事なきを得る…が彼自身はその時逃げ隠れていた模様。
ある廃墟の館での調査で、仲間とともに怪異に立ち向かった。
その中の戦闘で2度倒れ、死を体験し狂気に陥る。1度はすぐ戻ったものの2度目では死の恐怖から逃げられず頭が狂った。が、同行メンバーの一人の決死の呼び戻しで我に変える。
その後、生きること、世界の素晴らしさに気付き考えを改める。
その後自分を救ってくれた女性とは…?
ペルソナ名:カラステング+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:38+13+38=89
力:1(1+0) 魔:99(1+60+30+BP+8)
耐:21(1+40-20) 速:57(1+40+10+BP6)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1(12) CON:11(16) POW:36(53) DEX:29(45)
HP:11(20) MP:50(88)
【属性耐性】
疾風耐性 打撃弱点
【習得スキル】
・ガルダイン 疾風 MP3 対象一体 3db 1 80%
・ブフダイン 氷結 MP3 対象一体 3db 1 80%
・疾風ハイブースタ
・氷結ハイブースタ
・三分の魔脈
・魔術の心得
アドバンス成長
BP-15 ステータス上限突破
BP-20 スタイルチェンジミスティック
BP-40 スタイルチェンジソーサラー
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP:38+13+38=89
力:1(1+0) 魔:99(1+60+30+BP+8)
耐:21(1+40-20) 速:57(1+40+10+BP6)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1(12) CON:11(16) POW:36(53) DEX:29(45)
HP:11(20) MP:50(88)
【属性耐性】
疾風耐性 打撃弱点
【習得スキル】
・ガルダイン 疾風 MP3 対象一体 3db 1 80%
・ブフダイン 氷結 MP3 対象一体 3db 1 80%
・疾風ハイブースタ
・氷結ハイブースタ
・三分の魔脈
・魔術の心得
アドバンス成長
BP-15 ステータス上限突破
BP-20 スタイルチェンジミスティック
BP-40 スタイルチェンジソーサラー
テンドウ:絶賛不定中の玲奈ですが・・・
レンリス:何だか、うまく行けずに逃げることが多いレシィですが・・・
名前:水町 玲奈(ミズマチ レイナ) 性別♀ 職業:大学生(エンジニアベース)
年齢20 PL:テンドウ
STR:12 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:77 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:1d4
________________________________
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
機械修理:77%(20+50+7) 電気修理:65%(10+55) コンピュータ:79%(1+70+8)
電子工学:56%(1+50+5) 図書館:70%(25+45) その他の言語<英語>:31%(1+30)
重機操作:21%(1+20)
[個人技能]
目星:99%(25+45+29) 聞き耳:52%(25+25+2) 杖:75%(25+50) 回避:69%(34+20+15)
応急手当:63%(30+30+3) こぶし:60%(50+10)
[成長]
神話技能:11% 制作<お茶>:18% ペルソナ学56%(25+31)
_________________________________
[持ち物]
・武器
レンチ(1d6+db) ドライバー(1d2+db 貫通) 鉈(1d8+db)
・防具
私服 ブーツ 帽子+SAIバッチ
・持ち物
スマートフォン ハンカチ 救急セット 財布 ノートパソコン 筆記用具
ペットボトル(紅茶) スナック菓子 マッカカード[3215]
工具箱:キャスタータイプになっており持ち運びに便利
内側に鉄板を敷く⇒防壁+1
[レンチ(大小2本づつ計4本) ドライバー(+大中小-大中小 計6本) ニッパー LEDライト ワイヤー 導線 ]
[ペンチ ビニールテープ 暗視スコープ 電圧計 カッターナイフ ピンセット 軍手 鉈 虫眼鏡 ネジ 針金]
[コミュニティ]
祠堂ゆりあ ランク1,2 系統:火炎・呪殺
レシィ&??? ランク0,5 系統:??・??
夏季アトレー ランク0,4 系統:???
伊庵聡里 ランク1,0 系統:破魔・呪殺
アルメス ランク0,3 系統:???
[プロフィール]
某大学の理工学部に通う大学生。将来の夢はシステムエンジニア。
自前の工具を常に持ち歩いている。工具箱は自分で改造して持ち運びやすくした。
人当たりがよく誰とでも友達になれる程度の能力を持つ。
実家は農家であり、父親の重機の操作を見よう見まねでやり盛大に事故った経験あり。幸い無傷ですんだ
こっぴどく怒られたがその日からちょいちょい父親に教えてもらったりして動かすだけならできたりする。
農業を継ぐよりもコンピュータをいじる方が好きだったため高校生の段階で上京。現在は一人暮らし。
手先が恐ろしく器用で、コンピュータの知識もさることながら多方面から声がよくかかる。
「機械関係は玲奈に任せろ」というのが大学内での合言葉。・・・お前らも頑張れよ。
システムエンジニアを目指してはいるがディスクだけでなくハードもいける。
実家が農家ということもあり力はそこそこでなぜか鉈の扱いに長ける。
その場のひらめきは優秀だが田舎暮らしが長いためかどうしても直らない場合物理でいこうとする癖がある。
アグレッシブな行動力を持ち友人と認めた人のためなら尽力を尽くすタイプ。
アルバイト先の研究所で仕事中に灰の霧に巻き込まれる。持ち前の行動力が災いし死にかけるが土壇場でペルソナに覚醒。
所長の救助は失敗に終わったが(生きてはいる)なんとか生還。
その後サイコロからの依頼を受け電車内で感じ取ったペルソナの反応について調査をし出す。
前の時に一緒だった人たちも加え調査をしていたが霧もないのに敵ペルソナ使いと遭遇し窮地に陥る。
何度も死にかけ神話生物の生贄にされかかるが仲間のおかげで反撃に転じ、辛くも勝利する。
この際命がけで守り・また助けられた仲間の一人と恋人関係に(本人たちもびっくり)
少し危険な行動は自重しようと考えてはいる模様(実際その場になったら・・・多分動く)
年齢20 PL:テンドウ
STR:12 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:77 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:1d4
________________________________
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
機械修理:77%(20+50+7) 電気修理:65%(10+55) コンピュータ:79%(1+70+8)
電子工学:56%(1+50+5) 図書館:70%(25+45) その他の言語<英語>:31%(1+30)
重機操作:21%(1+20)
[個人技能]
目星:99%(25+45+29) 聞き耳:52%(25+25+2) 杖:75%(25+50) 回避:69%(34+20+15)
応急手当:63%(30+30+3) こぶし:60%(50+10)
[成長]
神話技能:11% 制作<お茶>:18% ペルソナ学56%(25+31)
_________________________________
[持ち物]
・武器
レンチ(1d6+db) ドライバー(1d2+db 貫通) 鉈(1d8+db)
・防具
私服 ブーツ 帽子+SAIバッチ
・持ち物
スマートフォン ハンカチ 救急セット 財布 ノートパソコン 筆記用具
ペットボトル(紅茶) スナック菓子 マッカカード[3215]
工具箱:キャスタータイプになっており持ち運びに便利
内側に鉄板を敷く⇒防壁+1
[レンチ(大小2本づつ計4本) ドライバー(+大中小-大中小 計6本) ニッパー LEDライト ワイヤー 導線 ]
[ペンチ ビニールテープ 暗視スコープ 電圧計 カッターナイフ ピンセット 軍手 鉈 虫眼鏡 ネジ 針金]
[コミュニティ]
祠堂ゆりあ ランク1,2 系統:火炎・呪殺
レシィ&??? ランク0,5 系統:??・??
夏季アトレー ランク0,4 系統:???
伊庵聡里 ランク1,0 系統:破魔・呪殺
アルメス ランク0,3 系統:???
[プロフィール]
某大学の理工学部に通う大学生。将来の夢はシステムエンジニア。
自前の工具を常に持ち歩いている。工具箱は自分で改造して持ち運びやすくした。
人当たりがよく誰とでも友達になれる程度の能力を持つ。
実家は農家であり、父親の重機の操作を見よう見まねでやり盛大に事故った経験あり。幸い無傷ですんだ
こっぴどく怒られたがその日からちょいちょい父親に教えてもらったりして動かすだけならできたりする。
農業を継ぐよりもコンピュータをいじる方が好きだったため高校生の段階で上京。現在は一人暮らし。
手先が恐ろしく器用で、コンピュータの知識もさることながら多方面から声がよくかかる。
「機械関係は玲奈に任せろ」というのが大学内での合言葉。・・・お前らも頑張れよ。
システムエンジニアを目指してはいるがディスクだけでなくハードもいける。
実家が農家ということもあり力はそこそこでなぜか鉈の扱いに長ける。
その場のひらめきは優秀だが田舎暮らしが長いためかどうしても直らない場合物理でいこうとする癖がある。
アグレッシブな行動力を持ち友人と認めた人のためなら尽力を尽くすタイプ。
アルバイト先の研究所で仕事中に灰の霧に巻き込まれる。持ち前の行動力が災いし死にかけるが土壇場でペルソナに覚醒。
所長の救助は失敗に終わったが(生きてはいる)なんとか生還。
その後サイコロからの依頼を受け電車内で感じ取ったペルソナの反応について調査をし出す。
前の時に一緒だった人たちも加え調査をしていたが霧もないのに敵ペルソナ使いと遭遇し窮地に陥る。
何度も死にかけ神話生物の生贄にされかかるが仲間のおかげで反撃に転じ、辛くも勝利する。
この際命がけで守り・また助けられた仲間の一人と恋人関係に(本人たちもびっくり)
少し危険な行動は自重しようと考えてはいる模様(実際その場になったら・・・多分動く)
ペルソナ名:ファルティシオン ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:力
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP58
スピードスタイル
力:57(-9+66+0) 魔:1(-9+0+0)
耐:57(-9+46+20) 速:31(21+10+0)
運:31(-9+18+22)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
斬撃:耐性 疾風:耐性 破魔:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・デットエンド
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 斬撃単体 クリ+10%
・滅殺旋風斬
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 疾風単体 クリ+10%
・斬撃ハイブースタ
・ハイエクスティール
・三分の活泉 HP30%up
・リベリオン 消費:MP2 対象のクリティカル率+10%
・アドバイス クリティカル率+10%
[スキルカード]
・斬撃ブースタ
[スタイルスキル]
・二進の残影
[A成長]
・BP40 スキル枠拡張
・BP50 アドバイス取得
・BP20 スタイルチェンジ:スピード
・BP15 属性変更(デッドエンド:斬撃→疾風)
・BP5 ステータス変更
BPチケット投入
BP+20
BP+13
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 BP58
スピードスタイル
力:57(-9+66+0) 魔:1(-9+0+0)
耐:57(-9+46+20) 速:31(21+10+0)
運:31(-9+18+22)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
斬撃:耐性 疾風:耐性 破魔:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・デットエンド
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 斬撃単体 クリ+10%
・滅殺旋風斬
消費:HP4 威力:3db 回数:1回 命中:80% 疾風単体 クリ+10%
・斬撃ハイブースタ
・ハイエクスティール
・三分の活泉 HP30%up
・リベリオン 消費:MP2 対象のクリティカル率+10%
・アドバイス クリティカル率+10%
[スキルカード]
・斬撃ブースタ
[スタイルスキル]
・二進の残影
[A成長]
・BP40 スキル枠拡張
・BP50 アドバイス取得
・BP20 スタイルチェンジ:スピード
・BP15 属性変更(デッドエンド:斬撃→疾風)
・BP5 ステータス変更
BPチケット投入
BP+20
BP+13
名都 れしい(めいと れしぃ) 16歳 高校生(wiki職業:家政婦)
PL:レンリス
STR8 DEX17 INT15 アイデア75
CON11 APP18 POW15 幸運75
SIZ9 SAN:63/78 EDU16 知識:80
HP10 MP15
職業技能 320
芸術家事80(5+75)聞き耳91(25+50+1+15)
忍び歩き:70(10+60)
隠れる70(10+56+4)精神分析80(1+79)
個人技能 150
応急手当80(30+50)
回避83(34+46+3)隠れる70(10+56(職業)+4(個人))
目星80(25+50+15)
[成長]
聞き耳99(75+25) 神話技能21(0+21)
目星94(75+19) 回避90(80+10)
投擲35(25+10) 跳躍35(25+10)
ペルソナ50(0+50) 機械修理23(20+3)
応急手当91(80+11) ナビ14(10+4) 隠れる76(70+6)
拳55(50+5) ペルソナ学53(25+28) 図書館35(25+10)
芸術(家事)80(80+2) オカルト7(5+2)
武器
おたま
防具
普段着・お鍋の蓋
持ち物
携帯・簡易の救急セット・手作り弁当・
ノート・筆記用具・カバン・財布・学生証・
ライト・小麦粉・マッカカード(1813)・
食料(お弁当・飲み物)・地図・レモン・医療用具
アイテム
地返し・生命の玉*2
スキルカード
OR 獣人の奇跡 (効果:急速回復+獣の反応)
アクセサリー
指輪付きネックレス(食いしばり)
チョーカー(メシアライザー)
[プロフィール]
名都家の養子の一人。
幼い頃に、身寄りをなくして引き取られることに
なった
小さいときから、大人しい性格で、義母の手伝いをよく
していたためか、養子が増えて共働きを始めた頃には
一通りの家事ができるように、成長していた。
また、養子には兄弟や姉妹がいて、育ち盛りな子も多く
毎日たくさんの洗濯物や料理をこなしていて、
日々家事の能力は、成長していっている
さらに、兄弟達は、特に元気がよく、家中を走り回り外にも
出かけたりして、よく転んで怪我をする。
その手当てを、毎日のようにしていたため、日に日に
手当てがうまくなってきて、今では簡単な怪我なら
すぐに手当てできるようになった
他にも、元気な兄弟や姉妹達は時折喧嘩することが多く
喧嘩の仲裁に入って、その場を収めることを
頻繁にしているので、相手を落ち着かせる方法を
身に付け、さらに精神科医の祖父に教わった方法を
自分で解釈しつつやりやすいように考えて毎日
弟や妹達に良く使って、落ち着かせている。
ただ、大人しい性格でオドオドしたり、恐がったりするため
小さいときから、少しの物音や何か動くのに敏感で
よくそれらを、見つけてはばれない様に歩いたり
恐がって隠れたりしている。
それをよく弟たちに、面白がられたりすることが多く
家族の中では1、2を争う苦労人である
しかし、少し前にある研究所で守るための力
ペルソナを開花させて、しばしば家を離れることが
多くなった。
家族のことを考えながら、戦っている人の治療・補助を
一心に、考えて傷つく姿を見て、悲しみつつ
霧の中へ向かう。その際に、かけがえのない人を見つけ
その人に、憧れみんなを守る人をできるだけ手助けしたいと
心に誓い、そばにいさせてもらうことを了承してもらった
[遭遇神話生物]
ティンダロスの猟犬(土佐犬の見た目)
ニャルラトホテプ(人間の見た目)
グール
グラーキ
ズー=シャエ=クワン(見ていない)
イタクァ
炎の精
ムーンビースト
ミ=ゴ
イス人
ニョグタ
ゾンビ
PL:レンリス
STR8 DEX17 INT15 アイデア75
CON11 APP18 POW15 幸運75
SIZ9 SAN:63/78 EDU16 知識:80
HP10 MP15
職業技能 320
芸術家事80(5+75)聞き耳91(25+50+1+15)
忍び歩き:70(10+60)
隠れる70(10+56+4)精神分析80(1+79)
個人技能 150
応急手当80(30+50)
回避83(34+46+3)隠れる70(10+56(職業)+4(個人))
目星80(25+50+15)
[成長]
聞き耳99(75+25) 神話技能21(0+21)
目星94(75+19) 回避90(80+10)
投擲35(25+10) 跳躍35(25+10)
ペルソナ50(0+50) 機械修理23(20+3)
応急手当91(80+11) ナビ14(10+4) 隠れる76(70+6)
拳55(50+5) ペルソナ学53(25+28) 図書館35(25+10)
芸術(家事)80(80+2) オカルト7(5+2)
武器
おたま
防具
普段着・お鍋の蓋
持ち物
携帯・簡易の救急セット・手作り弁当・
ノート・筆記用具・カバン・財布・学生証・
ライト・小麦粉・マッカカード(1813)・
食料(お弁当・飲み物)・地図・レモン・医療用具
アイテム
地返し・生命の玉*2
スキルカード
OR 獣人の奇跡 (効果:急速回復+獣の反応)
アクセサリー
指輪付きネックレス(食いしばり)
チョーカー(メシアライザー)
[プロフィール]
名都家の養子の一人。
幼い頃に、身寄りをなくして引き取られることに
なった
小さいときから、大人しい性格で、義母の手伝いをよく
していたためか、養子が増えて共働きを始めた頃には
一通りの家事ができるように、成長していた。
また、養子には兄弟や姉妹がいて、育ち盛りな子も多く
毎日たくさんの洗濯物や料理をこなしていて、
日々家事の能力は、成長していっている
さらに、兄弟達は、特に元気がよく、家中を走り回り外にも
出かけたりして、よく転んで怪我をする。
その手当てを、毎日のようにしていたため、日に日に
手当てがうまくなってきて、今では簡単な怪我なら
すぐに手当てできるようになった
他にも、元気な兄弟や姉妹達は時折喧嘩することが多く
喧嘩の仲裁に入って、その場を収めることを
頻繁にしているので、相手を落ち着かせる方法を
身に付け、さらに精神科医の祖父に教わった方法を
自分で解釈しつつやりやすいように考えて毎日
弟や妹達に良く使って、落ち着かせている。
ただ、大人しい性格でオドオドしたり、恐がったりするため
小さいときから、少しの物音や何か動くのに敏感で
よくそれらを、見つけてはばれない様に歩いたり
恐がって隠れたりしている。
それをよく弟たちに、面白がられたりすることが多く
家族の中では1、2を争う苦労人である
しかし、少し前にある研究所で守るための力
ペルソナを開花させて、しばしば家を離れることが
多くなった。
家族のことを考えながら、戦っている人の治療・補助を
一心に、考えて傷つく姿を見て、悲しみつつ
霧の中へ向かう。その際に、かけがえのない人を見つけ
その人に、憧れみんなを守る人をできるだけ手助けしたいと
心に誓い、そばにいさせてもらうことを了承してもらった
[遭遇神話生物]
ティンダロスの猟犬(土佐犬の見た目)
ニャルラトホテプ(人間の見た目)
グール
グラーキ
ズー=シャエ=クワン(見ていない)
イタクァ
炎の精
ムーンビースト
ミ=ゴ
イス人
ニョグタ
ゾンビ
ペルソナ名:アティ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+60(290-230)
アドバンス成長:スキル枠拡張+4 任意スキル習得R7(BP230)
ステータス割り振りBP:15
力:1(1+0) 魔:51(1+50)
耐:71(1+36+34) 速:37(1+30+6)
運:45(1+24+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR1 POW 32 CON 20 DEX 21
HP19 MP32
【属性耐性】
破魔・風耐性 火・斬撃弱点
【習得スキル】
・サマリカーム MP6(MP1) 単体を全快で蘇生
・静寂の祈りMP6(MP1)
・ラクカジャオンMP4(MP1)
・ヘビーエクスアーマー(ダウン耐性20%上昇)
・騎士の精神 防御時味方を庇うことができる
・技の心得 自動発生系を10%上昇
・ワンモアタイム 10%(20%)の確率で再行動可能。1Rで1回のみ
・三分の活泉 HP30%上昇
・騎士の盾 40%(50%)の確率で防御状態に移行
・☆魔術の素養 消費MP50%カット
[スキルカード]
・コーチング クリ・スペによる回避マイナスを無効化
・魔術の知識 消費MP25%カット
[アクセサリー]
メシアライザーMP14(消費MP3)味方全体の異常状態とHPを完全回復
食いしばり HP0になる攻撃を受けた際、戦闘中一度だけHP1になる(一度だけ)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+60(290-230)
アドバンス成長:スキル枠拡張+4 任意スキル習得R7(BP230)
ステータス割り振りBP:15
力:1(1+0) 魔:51(1+50)
耐:71(1+36+34) 速:37(1+30+6)
運:45(1+24+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR1 POW 32 CON 20 DEX 21
HP19 MP32
【属性耐性】
破魔・風耐性 火・斬撃弱点
【習得スキル】
・サマリカーム MP6(MP1) 単体を全快で蘇生
・静寂の祈りMP6(MP1)
・ラクカジャオンMP4(MP1)
・ヘビーエクスアーマー(ダウン耐性20%上昇)
・騎士の精神 防御時味方を庇うことができる
・技の心得 自動発生系を10%上昇
・ワンモアタイム 10%(20%)の確率で再行動可能。1Rで1回のみ
・三分の活泉 HP30%上昇
・騎士の盾 40%(50%)の確率で防御状態に移行
・☆魔術の素養 消費MP50%カット
[スキルカード]
・コーチング クリ・スペによる回避マイナスを無効化
・魔術の知識 消費MP25%カット
[アクセサリー]
メシアライザーMP14(消費MP3)味方全体の異常状態とHPを完全回復
食いしばり HP0になる攻撃を受けた際、戦闘中一度だけHP1になる(一度だけ)
エレリーナ:キャラシは少しお待ちを
グリセリン:長かったな・・・、ここまで来るのにどれほどの数の地道な作業が積まれたものか・・・
◆HO2
★壁殴り代行休業しました★
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 壁殴り代行会社は壁殴り代行サービスについて、
||冬季休業中| 予想を大きく上回る売れ行きと、スタッフ不足の為、
||_____| このたび代行を一時休止させていただくこととなりました。
| ::| お客様やお取引先様ならびに関係者の皆様に
_| ::|_ 多大なご迷惑をおかけしますことを、心より深くお詫び申し上げます
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 壁殴り代行会社は壁殴り代行サービスについて、
||冬季休業中| 予想を大きく上回る売れ行きと、スタッフ不足の為、
||_____| このたび代行を一時休止させていただくこととなりました。
| ::| お客様やお取引先様ならびに関係者の皆様に
_| ::|_ 多大なご迷惑をおかけしますことを、心より深くお詫び申し上げます
夢原 楚良(ゆめはら そら) (性別♂) 職業:高校3年 年齢:17 PL:エレリーナ
STR:13 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:96(80+16) EDU:17 知 識:85
H P:11(57) M P:16(66) 回避:80 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160)]
図書館:80%(25+55) 物理学:84%(1+83) コンピューター:92%(1+88+2)
芸術(スキー):70%(5+65) ほかの言語(英語):50%(1+49)
目星:98%(25+55+18) 回避:91%(28+52+11) 聞き耳:87%(25+53+9)
クトゥルフ神話:3% ペルソナ学:57%(25+0+32)
[技能成長]
目星+18% 回避+11% ペルソナ学+32% 聞き耳+9%
コンピューター+3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[学生服、お気に入りの黒コート(傷)、度の入ってない眼鏡、浅倉からもらったお守り]
・所持品
[ノートパソコン(SVZ1311AJ)、USBメモリ数本、PC用ケーブル数種類、S.A.Iバッジ
スマートフォン(Xperia acro HD)、モバイルWifiルーター、、財布(3万円、キャッシュカード)
PC充電用のケーブル、スマフォの外部電源、ペットボトル(水筒)、双眼鏡、予備の眼鏡(6個位)、懐中電灯、マッカカード]
・アイテム
[2,589マッカ、11DSP、地返しの玉*2、ヒールゼリー*2、チューインソウル*1、スキルカード<ガル>、スキルカード<疾風ブースター>]
・アクセサリ
[(E)大気功(形状:腕輪)]
・遭遇した神話生物
[グラーキ]
[プロフィール]
高校生にして既に一線級の情報処理能力、及び物理学の知識を持つ少年。ついでにイケメン。ただし身長は平均以下。
家がお金持ちで、幼い頃から英才教育を受けていた。その為かやや常識はずれなところがある。
特技は物理学とコンピューター。他にも英語はそれなりに話せたり、なぜかスキーが得意だったりする。
学校内ではわりと成績優秀。ただしサボりぐせがひどく教師からの評価は芳しくない。計算して出席日数ギリギリまで休むタイプ。
保険のために護身術を習っていたこともあり、その関係上危機回避能力に関しては高い。
【アクセサリスキル】1/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
STR:13 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:96(80+16) EDU:17 知 識:85
H P:11(57) M P:16(66) 回避:80 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160)]
図書館:80%(25+55) 物理学:84%(1+83) コンピューター:92%(1+88+2)
芸術(スキー):70%(5+65) ほかの言語(英語):50%(1+49)
目星:98%(25+55+18) 回避:91%(28+52+11) 聞き耳:87%(25+53+9)
クトゥルフ神話:3% ペルソナ学:57%(25+0+32)
[技能成長]
目星+18% 回避+11% ペルソナ学+32% 聞き耳+9%
コンピューター+3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[学生服、お気に入りの黒コート(傷)、度の入ってない眼鏡、浅倉からもらったお守り]
・所持品
[ノートパソコン(SVZ1311AJ)、USBメモリ数本、PC用ケーブル数種類、S.A.Iバッジ
スマートフォン(Xperia acro HD)、モバイルWifiルーター、、財布(3万円、キャッシュカード)
PC充電用のケーブル、スマフォの外部電源、ペットボトル(水筒)、双眼鏡、予備の眼鏡(6個位)、懐中電灯、マッカカード]
・アイテム
[2,589マッカ、11DSP、地返しの玉*2、ヒールゼリー*2、チューインソウル*1、スキルカード<ガル>、スキルカード<疾風ブースター>]
・アクセサリ
[(E)大気功(形状:腕輪)]
・遭遇した神話生物
[グラーキ]
[プロフィール]
高校生にして既に一線級の情報処理能力、及び物理学の知識を持つ少年。ついでにイケメン。ただし身長は平均以下。
家がお金持ちで、幼い頃から英才教育を受けていた。その為かやや常識はずれなところがある。
特技は物理学とコンピューター。他にも英語はそれなりに話せたり、なぜかスキーが得意だったりする。
学校内ではわりと成績優秀。ただしサボりぐせがひどく教師からの評価は芳しくない。計算して出席日数ギリギリまで休むタイプ。
保険のために護身術を習っていたこともあり、その関係上危機回避能力に関しては高い。
【アクセサリスキル】1/2
・大気功
属性:自動 範囲:自分 自分のターン開始時、MPを4回復する
【BP履歴】
(S2以降のみ、S1以前は消失)
【イザナギ】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+17(40→57)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+9(57→66)
ペルソナ合体:イザナギ+2(BP66)+ユニコール(No.2)(BP21-10)=イザナギ+3(BP77) スキル継承:ブラッドチェイン
ステータス上限突破(BP77-20=57):(+3→+4)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+12(57→69)
ペルソナ合体:イザナギ+4(BP69)+アイスマスター(BP13-10)=イザナギ+5(BP72) スキル継承:石化防御
ペルソナ合体:イザナギ+5(BP72)+アンバス(BP17-10)=イザナギ+6(BP79) スキル継承:テトラジャ
ペルソナ変更:イザナギ+6→伊邪那岐大神+6(BP79-5=74) アルカナ:愚者→審判
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+4(74→78)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+6(78→84)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+20(84→104)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+7(104→111)
BPチケット(修練の迷宮:3回目):+10(111→121)
ステータス変更(BP:121-5=116):流石に速はいらない
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21(116→137)
BP制限解除(BP:137-127):0段階→1段階(MAXBP120→130)
【氷姫】
(覚えてる限りの継承したスキル:氷結無効)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+20(67→87)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+14(87→101)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+15(101→116)
ステータス上限突破(BP116-20=96):(+6→+7)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+7(96→103)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+7(103→110)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+33(110→143)
ステータス上限突破(BP143-20=123):(+7→+8)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+12(123→135)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21+14(135→170)
ペルソナ超合体:ブリザード・プリンセス+8(BP170)+アバンス+1(BP31-10)=ブリザード・プリンセス+9(BP191)
任意スキル習得(BP191-90=101):絶対零度(氷結R9)習得
【DRE】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+19(0→19)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター(BP19)+ユニコール(BP12-10)=ダークレッド・エンチャンター+1(BP21) スキル継承:小気功
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+6(19→25)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+1(BP25)+アンバス(BP28-10)=ダークレッド・エンチャンター+2(BP43) スキル継承:デカジャ
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+10(43→53)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+6(53→59)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+5(59→64)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+2(BP64)+アンバス(BP10-10)=ダークレッド・エンチャンター+3(BP64) スキル継承:マハマカカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+3(BP64)+ユニコール(No.3)(BP13-10)=ダークレッド・エンチャンター+4(BP67) スキル継承:テトラレス
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+21(67→88)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+4(BP88)+アンバス(BP20-10)=ダークレッド・エンチャンター+5(BP98) スキル継承:マハスクカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+5(BP98)+ユニコール(No.4)(BP16-10)=ダークレッド・エンチャンター+6(BP104) スキル継承:マハンマオン
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+16(104→120)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+19(120→139)
BP制限解除(BP:139-129):0段階→1段階(MAXBP120→130)
【アンバス】
なし
【ユニコール】
なし
(S2以降のみ、S1以前は消失)
【イザナギ】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+17(40→57)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+9(57→66)
ペルソナ合体:イザナギ+2(BP66)+ユニコール(No.2)(BP21-10)=イザナギ+3(BP77) スキル継承:ブラッドチェイン
ステータス上限突破(BP77-20=57):(+3→+4)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+12(57→69)
ペルソナ合体:イザナギ+4(BP69)+アイスマスター(BP13-10)=イザナギ+5(BP72) スキル継承:石化防御
ペルソナ合体:イザナギ+5(BP72)+アンバス(BP17-10)=イザナギ+6(BP79) スキル継承:テトラジャ
ペルソナ変更:イザナギ+6→伊邪那岐大神+6(BP79-5=74) アルカナ:愚者→審判
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+4(74→78)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+6(78→84)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+20(84→104)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+7(104→111)
BPチケット(修練の迷宮:3回目):+10(111→121)
ステータス変更(BP:121-5=116):流石に速はいらない
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21(116→137)
BP制限解除(BP:137-127):0段階→1段階(MAXBP120→130)
【氷姫】
(覚えてる限りの継承したスキル:氷結無効)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+20(67→87)
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+14(87→101)
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+15(101→116)
ステータス上限突破(BP116-20=96):(+6→+7)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+7(96→103)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+7(103→110)
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+33(110→143)
ステータス上限突破(BP143-20=123):(+7→+8)
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+12(123→135)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+21+14(135→170)
ペルソナ超合体:ブリザード・プリンセス+8(BP170)+アバンス+1(BP31-10)=ブリザード・プリンセス+9(BP191)
任意スキル習得(BP191-90=101):絶対零度(氷結R9)習得
【DRE】
・修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+19(0→19)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター(BP19)+ユニコール(BP12-10)=ダークレッド・エンチャンター+1(BP21) スキル継承:小気功
・PerusonaCoC:潜入!悪の組織?
報酬BP:+6(19→25)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+1(BP25)+アンバス(BP28-10)=ダークレッド・エンチャンター+2(BP43) スキル継承:デカジャ
・PersonaCoC:Fata Ultoris
報酬BP:+10(43→53)
・PersonaCoC:追憶の回廊図書館
報酬BP:+6(53→59)
・PersonaCoC:もふまっしぐら
報酬BP:+5(59→64)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+2(BP64)+アンバス(BP10-10)=ダークレッド・エンチャンター+3(BP64) スキル継承:マハマカカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+3(BP64)+ユニコール(No.3)(BP13-10)=ダークレッド・エンチャンター+4(BP67) スキル継承:テトラレス
・修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+21(67→88)
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+4(BP88)+アンバス(BP20-10)=ダークレッド・エンチャンター+5(BP98) スキル継承:マハスクカジャオン
ペルソナ合体:ダークレッド・エンチャンター+5(BP98)+ユニコール(No.4)(BP16-10)=ダークレッド・エンチャンター+6(BP104) スキル継承:マハンマオン
・PersonaCoC:悪魔鳥は猫屋敷の夢を見るか?(KP:付喪)
報酬BP:+16(104→120)
・修練の迷宮(KP:カラスウリ/星の迷宮)
報酬BP:+19(120→139)
BP制限解除(BP:139-129):0段階→1段階(MAXBP120→130)
【アンバス】
なし
【ユニコール】
なし
ペルソナ名:伊邪那岐大神+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:審判
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:127(212) 残りFポイント:0
A成長:ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、ステータス変更(1回)、BP制限解除(1回)
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:101(1+100+00) 速:48(1+00+47)
運:101(1+20+80)
物理db:1d4
魔法db:1d4
耐久db:3d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:38(14+24) CON:61(10+51) POW:17(16+1)
H P:81(11+51+30%) M P:17(16+1) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・マカジャマ
属性:バステ 消費:MP1 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 魔封:50%(171%) 対象一体に魔封を与える。
・騎士の盾
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の行動後に40%の確率で防御状態になる事ができる。
・ヘビーエクスアーマー
属性:自動 範囲:自分 25%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】1/2
・魔封ブースタ
属性:バステ 範囲:自分 魔封を与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:127(212) 残りFポイント:0
A成長:ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、ステータス変更(1回)、BP制限解除(1回)
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:101(1+100+00) 速:48(1+00+47)
運:101(1+20+80)
物理db:1d4
魔法db:1d4
耐久db:3d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:38(14+24) CON:61(10+51) POW:17(16+1)
H P:81(11+51+30%) M P:17(16+1) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:電撃
弱点:疾風
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・マカジャマ
属性:バステ 消費:MP1 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 魔封:50%(171%) 対象一体に魔封を与える。
・騎士の盾
属性:自動 範囲:自分 戦闘中、自分の行動後に40%の確率で防御状態になる事ができる。
・ヘビーエクスアーマー
属性:自動 範囲:自分 25%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のHPを30%上昇させる
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】1/2
・魔封ブースタ
属性:バステ 範囲:自分 魔封を与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
ペルソナ名:ブリザード・プリンセス+9 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋愛
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:96(280) 残りFポイント:0
A成長:ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+3)、ペルソナ超合体(1/1)、任意スキル習得(1/1)、ステータス変更(1回)
力:01(1+00+00) 魔:131(1+120+10)
耐:41(1+00+40) 速:01(1+00+00)
運:47(1+00+46)
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:21(10+21) POW:37(16+21)
H P:32(11+21) M P:115(16+61+40%) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
(無効:氷結)
耐性:打撃
弱点:斬撃
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・絶対零度(任意)
属性:氷結 消費:MP5 範囲:対象一体 威力:5db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に氷結属性の超特大ダメージ+凍結を付与する
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・氷結ハイブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・氷結ブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・氷結無効(継承)
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の耐性を「無」として扱う
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】
・一分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを10%上昇させる
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:96(280) 残りFポイント:0
A成長:ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+3)、ペルソナ超合体(1/1)、任意スキル習得(1/1)、ステータス変更(1回)
力:01(1+00+00) 魔:131(1+120+10)
耐:41(1+00+40) 速:01(1+00+00)
運:47(1+00+46)
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:2d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:15(14+1) CON:21(10+21) POW:37(16+21)
H P:32(11+21) M P:115(16+61+40%) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
(無効:氷結)
耐性:打撃
弱点:斬撃
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・絶対零度(任意)
属性:氷結 消費:MP5 範囲:対象一体 威力:5db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に氷結属性の超特大ダメージ+凍結を付与する
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・氷結ハイブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・氷結ブースター
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・氷結無効(継承)
属性:氷結 範囲:自分 氷結属性の耐性を「無」として扱う
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】
・一分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを10%上昇させる
ペルソナ名:ダークレッド・エンチャンター+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:星
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:129(209) 残りFポイント:0
A成長:ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、BP制限解除(1回)
力:01(1+00+00) 魔:101(1+40+60)
耐:41(1+30+10) 速:31(1+30+00)
運:80(1+20+59)
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:30(14+16) CON:21(10+16) POW:47(16+31)
H P:32(11+21) M P:47(16+31) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:氷結
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・メディラマ
属性:回復 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する
・アムリタ
属性:回復 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 対象の全てのバステを回復する
・サマリカーム
属性:回復 消費:MP6 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・メディテーション
属性:回復 消費:MP0 範囲:自分 威力:db 命中率:自動成功 戦闘中のみ使用可能。自分のMPを小回復させる
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】(1/2)
・神々の助言
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:129(209) 残りFポイント:0
A成長:ペルソナ合体(5/5)、ステータス上限解放(+1)、BP制限解除(1回)
力:01(1+00+00) 魔:101(1+40+60)
耐:41(1+30+10) 速:31(1+30+00)
運:80(1+20+59)
物理db:1d4
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:30(14+16) CON:21(10+16) POW:47(16+31)
H P:32(11+21) M P:47(16+31) 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:氷結
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・メディラマ
属性:回復 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する
・アムリタ
属性:回復 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 対象の全てのバステを回復する
・サマリカーム
属性:回復 消費:MP6 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・メディテーション
属性:回復 消費:MP0 範囲:自分 威力:db 命中率:自動成功 戦闘中のみ使用可能。自分のMPを小回復させる
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】(1/2)
・神々の助言
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
ペルソナ名:アバンス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+40+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:35(14+21) CON:31(10+21) POW:17(16+1)
H P:32(11+21) M P:17(16+1) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:火炎
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・マハマカカジャオン
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる
・マハスクカジャオン
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。
・静寂の祈り
属性:補助 消費:MP4 範囲:敵味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体の全ての補助効果を解除する
・テトラスタ
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・テトラジャ
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけ即死攻撃を無効にする壁を張る。
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:01(1+00+00)
耐:41(1+40+00) 速:41(1+40+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:35(14+21) CON:31(10+21) POW:17(16+1)
H P:32(11+21) M P:17(16+1) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
耐性:氷結
弱点:火炎
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・マハマカカジャオン
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる
・マハスクカジャオン
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。
・静寂の祈り
属性:補助 消費:MP4 範囲:敵味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体の全ての補助効果を解除する
・テトラスタ
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・テトラジャ
属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体に一度だけ即死攻撃を無効にする壁を張る。
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
ペルソナ名:ユニコール(No.6) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:死神
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:11(1+11+00)
耐:41(1+40+00) 速:31(1+30+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:1d6
耐久db:2d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:30(14+16) CON:21(10+16) POW:22(16+6)
H P:32(11+21) M P:22(16+6) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・アギダイン
属性:火炎 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する
・火炎ハイブースター
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・火炎無効
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の耐性を「無」として扱う
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・ミドルグロウ
属性:自動 範囲:自分 シナリオクリア時にもらえるボーナスポイントを基本報酬分の30%に変更。
・ローグロウ
属性:自動 範囲:自分 シナリオクリア時にもらえるボーナスポイントを基本報酬分の10%に変更。
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:0 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:11(1+11+00)
耐:41(1+40+00) 速:31(1+30+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:1d6
耐久db:2d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:80%
STR:14(13+1) DEX:30(14+16) CON:21(10+16) POW:22(16+6)
H P:32(11+21) M P:22(16+6) ダメージボーナス:+1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・アギダイン
属性:火炎 消費:MP3 範囲:対象一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:80% 対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する
・火炎ハイブースター
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・火炎無効
属性:火炎 範囲:自分 火炎属性の耐性を「無」として扱う
・真・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・ミドルグロウ
属性:自動 範囲:自分 シナリオクリア時にもらえるボーナスポイントを基本報酬分の30%に変更。
・ローグロウ
属性:自動 範囲:自分 シナリオクリア時にもらえるボーナスポイントを基本報酬分の10%に変更。
祠堂 友梨亜 <しどう ゆりあ> (性別♀) 職業 高校2年生 年齢 17 PL:グリセリン
STR:7(+1) DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:8(+5) SAN:87 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:12 M P:14 回避:50(-25) ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
物理学(1):79% 化学(1):80% 生物学(1):30%
聞き耳(25):50% 目星(25):55% 芸術(歌唱)(5):19%
コンピューター(1):27% 他の言語(英語)(1):6% 機械修理(10):15%
電気修理(1):6% 歴史(10):15% 図書館(5):15%
[成長技能]
回避(25):25+9% 目星(25):55+20% 心理学(5):5+19%
芸術(歌唱)(5):19+9% 機械修理(10):15+6% クトゥルフ神話(0):0+12%
聞き耳(25):50+39% 博物学(10):10+7% 投擲(25):25+8%
ナビゲート(10):10+8% 天文学(1):1+5% 物理学(1):79+4%
ペルソナ学(25):25+16% 図書館(5):15+3%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、応急セット、手鏡、ペンライト、
ドライバー、懐中時計、双眼鏡、リップクリーム、ミネラルウォーター、裁縫セット、ライター、
ライターオイル、痴漢撃退用スタンガン
[プロフィール]
高飛車で自慢好きな女子高生。若干百合趣味がある。
八幡町に住むとある女子高生の成した偉業に感化されて理科系の勉強をガツガツやり始めた。
そのおかげで中学校修了時には化学、物理学に関してだけは、そこらへんの専門家並みの知識を手に入れるほどになった。
中学校に上がった頃に音楽に物理的な観点から興味を示して、音楽の勉強をそこそこに頑張った。
高校に上がると数学に興味を持ち始め、数学やそれに通ずる芸術系の勉強をし出した。
以上の経歴から、自分の事を結構高く見た発言などをよくしたりするために、うざがられたりする。
本人はその事で若干傷ついたりする面倒な子だけれども、基本的に優しい面も持ち合わせているため、そこまで悪い子でもない。
[補足]
アクセサリ
マジックリング 装備中はMP+5上昇
アイテム
マッカカード(7645マッカ)
地返しの玉*5・チューインソウル*2
ディスチャーム*1・軟膏薬*1
遭遇した神話生物
ムーンビースト・グラーキ
STR:7(+1) DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:14 幸 運:70
SIZ:8(+5) SAN:87 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:12 M P:14 回避:50(-25) ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]
物理学(1):79% 化学(1):80% 生物学(1):30%
聞き耳(25):50% 目星(25):55% 芸術(歌唱)(5):19%
コンピューター(1):27% 他の言語(英語)(1):6% 機械修理(10):15%
電気修理(1):6% 歴史(10):15% 図書館(5):15%
[成長技能]
回避(25):25+9% 目星(25):55+20% 心理学(5):5+19%
芸術(歌唱)(5):19+9% 機械修理(10):15+6% クトゥルフ神話(0):0+12%
聞き耳(25):50+39% 博物学(10):10+7% 投擲(25):25+8%
ナビゲート(10):10+8% 天文学(1):1+5% 物理学(1):79+4%
ペルソナ学(25):25+16% 図書館(5):15+3%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、応急セット、手鏡、ペンライト、
ドライバー、懐中時計、双眼鏡、リップクリーム、ミネラルウォーター、裁縫セット、ライター、
ライターオイル、痴漢撃退用スタンガン
[プロフィール]
高飛車で自慢好きな女子高生。若干百合趣味がある。
八幡町に住むとある女子高生の成した偉業に感化されて理科系の勉強をガツガツやり始めた。
そのおかげで中学校修了時には化学、物理学に関してだけは、そこらへんの専門家並みの知識を手に入れるほどになった。
中学校に上がった頃に音楽に物理的な観点から興味を示して、音楽の勉強をそこそこに頑張った。
高校に上がると数学に興味を持ち始め、数学やそれに通ずる芸術系の勉強をし出した。
以上の経歴から、自分の事を結構高く見た発言などをよくしたりするために、うざがられたりする。
本人はその事で若干傷ついたりする面倒な子だけれども、基本的に優しい面も持ち合わせているため、そこまで悪い子でもない。
[補足]
アクセサリ
マジックリング 装備中はMP+5上昇
アイテム
マッカカード(7645マッカ)
地返しの玉*5・チューインソウル*2
ディスチャーム*1・軟膏薬*1
遭遇した神話生物
ムーンビースト・グラーキ
ペルソナ名:テンゲンクウコ(+10) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+390(-255)
力:1(1+00+00) 魔:151(1+80+70) STR 9 POW 95
耐:37(1+20+16) 速:11(1+10+00) CON 31 DEX 31
運:80(1+30+49) HP 41 MP 95
物理db:1d4
魔法db:4d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 火炎・呪殺
弱点 斬撃・打撃・貫通
【習得スキル】
・アギダイン 消費:MP3 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 基本付着:炎上付与 敵or味方単体
・ダクダイン 消費:MP3 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 基本付着:呪縛付与 敵or味方単体
・マハムド 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:即死 命中:自動成功 基本付着:10% 敵or味方全体
・火炎ハイブースタ 火炎ダメージ50%上昇
・呪殺ハイブースタ 呪殺ダメージ50%上昇
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・迅速の寄せ DEXに+15の補正 自動効果
【スキルカードスキル】
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
[アドバンス成長]
ステータスリセット*1
上限+10
BP制限+10*2
枠増加+1
破魔弱点→破魔通常
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+390(-255)
力:1(1+00+00) 魔:151(1+80+70) STR 9 POW 95
耐:37(1+20+16) 速:11(1+10+00) CON 31 DEX 31
運:80(1+30+49) HP 41 MP 95
物理db:1d4
魔法db:4d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 火炎・呪殺
弱点 斬撃・打撃・貫通
【習得スキル】
・アギダイン 消費:MP3 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 基本付着:炎上付与 敵or味方単体
・ダクダイン 消費:MP3 攻撃回数:1 威力:3db 命中:80% 基本付着:呪縛付与 敵or味方単体
・マハムド 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:即死 命中:自動成功 基本付着:10% 敵or味方全体
・火炎ハイブースタ 火炎ダメージ50%上昇
・呪殺ハイブースタ 呪殺ダメージ50%上昇
・三分の活泉 HP30%UP 自動効果
・迅速の寄せ DEXに+15の補正 自動効果
【スキルカードスキル】
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
[アドバンス成長]
ステータスリセット*1
上限+10
BP制限+10*2
枠増加+1
破魔弱点→破魔通常
◆HO2
結局林道くんに。キャラシは成長すると思われますが、一様貼っておきます
林道 昂輝(性別♂) 職業学生(農林業従事者) 年齢17 PL:子天使
STR:13 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:98 EDU:19 知 識:95
H P:13(40) M P:18(35) 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
重機械操作:(1+78)79% 応急手当:(30+40)70% 機械修理:(20+59)79%
博物学:(10+60)70% 電器修理:(10+60)70% 追跡:(10+69)79% ショットガン:(30+24)54%
[個人技能]
目星:(25+20+12)57% 聞き耳:(25+20)45% 芸術(直感):(5+80+5+3)93%
回避(22+50)72%
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
図書館:(25+4)29% ペルソナ学:(25+39)64% オカルト:(5+9)14% 医学:(5+2)7%
[持ち物]
・武器
20ゲージショットガン(実家にある。持ってはいない)
・防具
防刀ベスト 斬撃装甲5 物理装甲3 耐久値
・所持品
携帯、財布、本 奇跡の宝玉
・アイテム
金剛神符 1814マッカ
機械系の学校に通う高校生。
実家が農家と狩りをして生計を立てており、機械操作等には元から強く、更に修理も自分がしていたため得意らしい
ショットガンは親の猟の手伝いで秘密に使ったことがあるとか。
更に、昔から芸術的に感がいいところがある。
本人曰く感じるだけらしいが。
何分優秀な子だが、少し気難しいところが多い。扱いには注意をしよう
熱血
STR:13 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:98 EDU:19 知 識:95
H P:13(40) M P:18(35) 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
重機械操作:(1+78)79% 応急手当:(30+40)70% 機械修理:(20+59)79%
博物学:(10+60)70% 電器修理:(10+60)70% 追跡:(10+69)79% ショットガン:(30+24)54%
[個人技能]
目星:(25+20+12)57% 聞き耳:(25+20)45% 芸術(直感):(5+80+5+3)93%
回避(22+50)72%
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
図書館:(25+4)29% ペルソナ学:(25+39)64% オカルト:(5+9)14% 医学:(5+2)7%
[持ち物]
・武器
20ゲージショットガン(実家にある。持ってはいない)
・防具
防刀ベスト 斬撃装甲5 物理装甲3 耐久値
・所持品
携帯、財布、本 奇跡の宝玉
・アイテム
金剛神符 1814マッカ
機械系の学校に通う高校生。
実家が農家と狩りをして生計を立てており、機械操作等には元から強く、更に修理も自分がしていたため得意らしい
ショットガンは親の猟の手伝いで秘密に使ったことがあるとか。
更に、昔から芸術的に感がいいところがある。
本人曰く感じるだけらしいが。
何分優秀な子だが、少し気難しいところが多い。扱いには注意をしよう
熱血
日程合えばHO2で
★壁殴り代行クリスマスキャンペーンのお知らせ★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
24日〜25日はクリスマスキャンペーン!サンタがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくりすます!
キャンペーン期間中は通常1時間\1200〜のところなんと半額の\600〜!
O__
ゝ \
(ニニニヽ
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
( .人 .人 γ / 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
=(こ/こ/ `^´ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
)に/こ(
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キャンペーン期間中は通常1時間\1200〜のところなんと半額の\600〜!
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)に/こ(
名前:一之江 涼(イチノエ リョウ)(性別♂) 職業:高校生(wikiメイドベース) 年齢:17 PL:春香
STR:13(18) DEX:13(34) INT:18 アイデア:90
CON:10(29) APP:17 POW:16(60) 幸 運:80
SIZ:15 SAN:82 EDU:17 知 識:85
H P:13(32) M P:16(60) 回避:86 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
技能]職業P340+趣味P180
[職業技能]
芸術(家事)75%(5+70)信用85%(15+70)心理学94%(5+70+19)
目星54%(25+25+4)聞き耳50%(25+25)ほかの言語(英語)65%(1+50+14)忍び歩き40%(10+30)
[趣味技能]
図書館50%(25+25)回避96%(26+50+20)精神分析76%(1+75)忍び歩き70%(30+40)
[成長技能]
応急手当39%(30+9)クトゥルフ神話技能6%(0+6)操縦(潜水艦)15%(5+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
執事服
・所持品
ファーストエイドキット,電子辞書,スマホ,携帯,メモ帳,筆記具,ペンライト.紅茶,鋏,ビニテ,ロープ25m
[遭遇した神話生物]
グラーキ
[プロフィール]
とある屋敷で働く執事さん。
高校生だけど住み込みで働いている。
実力はあるが高校生のため見習い執事となっている。
同じ屋敷にはなんでも投げるで有名なあのメイドさんがいるとかいないとか
学業よりも仕事に力を入れており、勉強は必要最低限しかしない。
(EDUが高いのは雑学をいっぱい知っている感じ)
どうやら巨乳派らしい
STR:13(18) DEX:13(34) INT:18 アイデア:90
CON:10(29) APP:17 POW:16(60) 幸 運:80
SIZ:15 SAN:82 EDU:17 知 識:85
H P:13(32) M P:16(60) 回避:86 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
技能]職業P340+趣味P180
[職業技能]
芸術(家事)75%(5+70)信用85%(15+70)心理学94%(5+70+19)
目星54%(25+25+4)聞き耳50%(25+25)ほかの言語(英語)65%(1+50+14)忍び歩き40%(10+30)
[趣味技能]
図書館50%(25+25)回避96%(26+50+20)精神分析76%(1+75)忍び歩き70%(30+40)
[成長技能]
応急手当39%(30+9)クトゥルフ神話技能6%(0+6)操縦(潜水艦)15%(5+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
執事服
・所持品
ファーストエイドキット,電子辞書,スマホ,携帯,メモ帳,筆記具,ペンライト.紅茶,鋏,ビニテ,ロープ25m
[遭遇した神話生物]
グラーキ
[プロフィール]
とある屋敷で働く執事さん。
高校生だけど住み込みで働いている。
実力はあるが高校生のため見習い執事となっている。
同じ屋敷にはなんでも投げるで有名なあのメイドさんがいるとかいないとか
学業よりも仕事に力を入れており、勉強は必要最低限しかしない。
(EDUが高いのは雑学をいっぱい知っている感じ)
どうやら巨乳派らしい
ペルソナ名:スクイエレ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3+20) :140 BP:26
力:1(1+0) 魔:64(1+56+8)
耐:37(1+36) 速:41(1+40)
運:18(1+0+18)
物理db:1D6
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2D6
スキル系統1:回復 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:14 CON:29 POW:49 DEX:34
HP:32 MP:68
【属性耐性】
耐:疾風 弱:電撃
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 2db 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 5 回復 MP6 対象一体 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・三分の魔脈 3 自動効果 自分のMPを30%上昇させる。
・アムリタ 4 回復 MP4 敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・ガルダイン 5 疾風 MP3 3db 1 80% 付与 対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・神々の加護 5 回復 - 自分 回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
BP使用履歴
ステータス振りなおし5pt
レベル:40 Fポイント(Lv*3+20) :140 BP:26
力:1(1+0) 魔:64(1+56+8)
耐:37(1+36) 速:41(1+40)
運:18(1+0+18)
物理db:1D6
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2D6
スキル系統1:回復 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:14 CON:29 POW:49 DEX:34
HP:32 MP:68
【属性耐性】
耐:疾風 弱:電撃
【習得スキル】
・メディラマ 4 回復 MP6 2db 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 5 回復 MP6 対象一体 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・三分の魔脈 3 自動効果 自分のMPを30%上昇させる。
・アムリタ 4 回復 MP4 敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・ガルダイン 5 疾風 MP3 3db 1 80% 付与 対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・神々の加護 5 回復 - 自分 回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
BP使用履歴
ステータス振りなおし5pt
参加希望します
名前:花恋=フランチェスカ 性別:女 職業:高校2年生 年齢:17 PL:りるぜ
STR:9+2(11) DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:7+5(12) SAN:86 EDU:6+5(11) 知 識:55
H P:14 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
目星:67%(25+40+2) 聞き耳:45%(25+20) 回避:77%(32+5+40)
ライフル:65%(25+40) 他の言語≪日本語≫:55%(1+54) 信用:55%(15+40)
芸術≪童謡≫:15%(5+10) 芸術≪絵≫:25%(5+20)
図書館:24%(5+10+9) コンピューター:10%(1+9) 心理学:25%(5+20)
機械修理:15%(10+5) 電気修理:6%(1+5) 英語:6%(1+5) 歴史:15%(10+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
――――――――――――――――
・所持品:携帯、財布、ペンダント、筆記用具
アメ、500mlペットボトル(水)
――――――――――――――――
[プロフィール]
日本に留学しに訪れた高校2年生女子
国籍はロシアでロシア人と日本人のハーフである。幼い頃に両親を事故で亡くしてから叔父の元で暮らしている
小学時代は田舎暮らしの叔父の下で自然に囲まれて育ったためか運動神経は悪くない。
田舎ゆえに同い年の子が通う学び舎が無かった為、一般的社会性は身につけておらず
叔父以外とのコミュニケーションは取りづらいと思っている。
そんな叔父に"日本にいる昔の知り合いに頼んで、君をそっちの学校に通わせてもらえることになった"
と言われ少ない老後の貯蓄を叔父は卸し、小学5年生の頃日本に一度留学した
その際習った日本語の一人称を間違って覚えてしまう。幾年経った頃に間違いだと気づくが直す気は無かった
小学校を卒業し、中学生になる時にロシアに戻ってきた。
叔父は山での狩猟で生計を立てている、恩もあり、叔父に教わりながらその狩猟を手伝いながら勉強し、国立の普通学校に編入することができた
日本で社会性を身につけ、徐々にこちらの周囲にも馴染めてきた頃だったが
叔父と行っている山での狩猟を話したところ、周囲からは動物虐待だの野蛮だのと罵られることに
それ以来くり返し続く悪意の無い童心に振り回され、登校拒否をし始める
自室に引き篭もる毎日だったが、ある日叔父がもう一度自分に、日本に渡ってみないかと言ってきた
それからもう一度日本の高校に編入し、周囲との溝に不安を抱いていた時
奇妙な怪異事件に巻き込まれる、その際いっしょにいた者たちと見事メデューサと思われる怪物の首を切り落とした
事件は解決し、それからは全くいつも通りな日々を送っていたが…変な夢を見るようになった
夢はだんだんと鮮明になっていき、そこがどこかの部屋だと分かり始めてきたころ
怪しい誰かに声をかけられた
STR:9+2(11) DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:7+5(12) SAN:86 EDU:6+5(11) 知 識:55
H P:14 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
目星:67%(25+40+2) 聞き耳:45%(25+20) 回避:77%(32+5+40)
ライフル:65%(25+40) 他の言語≪日本語≫:55%(1+54) 信用:55%(15+40)
芸術≪童謡≫:15%(5+10) 芸術≪絵≫:25%(5+20)
図書館:24%(5+10+9) コンピューター:10%(1+9) 心理学:25%(5+20)
機械修理:15%(10+5) 電気修理:6%(1+5) 英語:6%(1+5) 歴史:15%(10+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
――――――――――――――――
・所持品:携帯、財布、ペンダント、筆記用具
アメ、500mlペットボトル(水)
――――――――――――――――
[プロフィール]
小学1年生:遊んでばかりいるわんぱくだった:出目7:回避+14
小学2年生:自然に囲まれて育った:出目8:回避+16
小学3年生:武道が得意:出目5:回避+10
小学4年生:算数が得意:出目9:図書館+9 コンピューター+9
小学5年生:外国に留学していた:出目10:信用+10 他の言語≪日本語≫+10
小学6年生:外国に留学していた:出目8:信用+8 他の言語≪日本語≫+8
小学2年生:自然に囲まれて育った:出目8:回避+16
小学3年生:武道が得意:出目5:回避+10
小学4年生:算数が得意:出目9:図書館+9 コンピューター+9
小学5年生:外国に留学していた:出目10:信用+10 他の言語≪日本語≫+10
小学6年生:外国に留学していた:出目8:信用+8 他の言語≪日本語≫+8
STR上昇ロール(1,2,1,5,6)+2 EDU上昇ロール(3,4,3,5,4)+5
中学1年生:EDU上昇:音楽の成績が優秀:出目5:聞き耳+20 芸術≪童謡≫+10
中学2年生:EDU上昇:家庭科の成績が優秀:出目4:信用+4 心理学+20
中学3年生:EDU上昇:美術の成績が優秀:出目10:目星+40 芸術≪絵≫+20
中学卒業時:機械修理・電気修理・英語・歴史+5%、図書館+10%
高校1年生:EDU上昇:アルバイトに精を出す:出目10:ライフル+40
高校2年生:EDU上昇:外国に留学していた:出目9:他の言語≪日本語≫+36 信用+18
中学1年生:EDU上昇:音楽の成績が優秀:出目5:聞き耳+20 芸術≪童謡≫+10
中学2年生:EDU上昇:家庭科の成績が優秀:出目4:信用+4 心理学+20
中学3年生:EDU上昇:美術の成績が優秀:出目10:目星+40 芸術≪絵≫+20
中学卒業時:機械修理・電気修理・英語・歴史+5%、図書館+10%
高校1年生:EDU上昇:アルバイトに精を出す:出目10:ライフル+40
高校2年生:EDU上昇:外国に留学していた:出目9:他の言語≪日本語≫+36 信用+18
国籍はロシアでロシア人と日本人のハーフである。幼い頃に両親を事故で亡くしてから叔父の元で暮らしている
小学時代は田舎暮らしの叔父の下で自然に囲まれて育ったためか運動神経は悪くない。
田舎ゆえに同い年の子が通う学び舎が無かった為、一般的社会性は身につけておらず
叔父以外とのコミュニケーションは取りづらいと思っている。
そんな叔父に"日本にいる昔の知り合いに頼んで、君をそっちの学校に通わせてもらえることになった"
と言われ少ない老後の貯蓄を叔父は卸し、小学5年生の頃日本に一度留学した
その際習った日本語の一人称を間違って覚えてしまう。幾年経った頃に間違いだと気づくが直す気は無かった
小学校を卒業し、中学生になる時にロシアに戻ってきた。
叔父は山での狩猟で生計を立てている、恩もあり、叔父に教わりながらその狩猟を手伝いながら勉強し、国立の普通学校に編入することができた
日本で社会性を身につけ、徐々にこちらの周囲にも馴染めてきた頃だったが
叔父と行っている山での狩猟を話したところ、周囲からは動物虐待だの野蛮だのと罵られることに
それ以来くり返し続く悪意の無い童心に振り回され、登校拒否をし始める
自室に引き篭もる毎日だったが、ある日叔父がもう一度自分に、日本に渡ってみないかと言ってきた
それからもう一度日本の高校に編入し、周囲との溝に不安を抱いていた時
奇妙な怪異事件に巻き込まれる、その際いっしょにいた者たちと見事メデューサと思われる怪物の首を切り落とした
事件は解決し、それからは全くいつも通りな日々を送っていたが…変な夢を見るようになった
夢はだんだんと鮮明になっていき、そこがどこかの部屋だと分かり始めてきたころ
怪しい誰かに声をかけられた
ペルソナ名:Orcus ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:死神
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:41(1+40) 魔:1(1+0)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性:斬撃 弱点:打撃
【習得スキル】
・剛殺斬 消費HP:4 威力:3DB 範囲:1体 回数:1回 命中:90%
・奥義一閃 消費HP:8 威力:3DB 範囲:全体 回数:1回 命中:70% 付与:即死
・真・斬撃の心得 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・斬撃ハイブースタ 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・斬撃ブースタ 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・獣の反応 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
___
ペルソナ名:Cthulhu ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:バランス スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
なし
【習得スキル】
・超吸血 消費MP:5 威力:2DB 範囲:1体 回数:1 命中:自動成功
・超吸魔 消費MP:5 威力:2DB 範囲:1体 回数:1 命中:自動成功
・メギド 消費MP:6 威力:2DB 範囲:全体 回数:1 命中:70%
・万能ブースタ 範囲:自分 万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・サンダークラウド 消費MP:4 威力:2DB 回数:1 命中:自動成功 発動後、次々ラウンドの自ターンにその対象へ電撃属性の中ダメージが入る。回避不可。
・魔力の心得 範囲:自分 戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
___
ペルソナ名:Leviathan ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女教皇
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性:氷結 弱点:電撃
【習得スキル】
・メディラマ 消費MP:6 威力:2DB 範囲:全体 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・アムリタ 消費MP:4 範囲:全体 敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・神々の加護 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・タルカジャオン 消費MP:4 範囲:自分 対象一体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・マカカジャオン 消費MP:4 範囲:自分 対象一体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ブラッドチェイン 消費MP:4 範囲:自分以外 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし
そのダメージを50%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
___
ペルソナ名:Mastema ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:悪魔
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性:呪殺 耐性:火炎 弱点:貫通 弱点:氷結
【習得スキル】
・ダークネスカース 消費MP:人数*2 範囲:敵全体 敵全体の被ダメージが20%増加する。
・エイハ 消費MP:2 威力:HP1/8 範囲:1体 付与:影破 付着率:30%
対象一体に呪殺属性で現在HPの1/8(呪殺耐性の場合1/16、弱点の場合は1/4)の耐db・装甲無視ダメージ+低確率で影破を与える。
・インパクト 消費MP:4 威力:3db(3db) 範囲:1体 命中率:80% 対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・火炎ハイブースタ 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・三分の活泉 範囲:自分 自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・三分の魔脈 範囲:自分 自分のMPを元の値の30%上昇させる。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:41(1+40) 魔:1(1+0)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:2D6
魔法db:1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性:斬撃 弱点:打撃
【習得スキル】
・剛殺斬 消費HP:4 威力:3DB 範囲:1体 回数:1回 命中:90%
・奥義一閃 消費HP:8 威力:3DB 範囲:全体 回数:1回 命中:70% 付与:即死
・真・斬撃の心得 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・斬撃ハイブースタ 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・斬撃ブースタ 範囲:自分 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・獣の反応 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
___
ペルソナ名:Cthulhu ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:バランス スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
なし
【習得スキル】
・超吸血 消費MP:5 威力:2DB 範囲:1体 回数:1 命中:自動成功
・超吸魔 消費MP:5 威力:2DB 範囲:1体 回数:1 命中:自動成功
・メギド 消費MP:6 威力:2DB 範囲:全体 回数:1 命中:70%
・万能ブースタ 範囲:自分 万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・サンダークラウド 消費MP:4 威力:2DB 回数:1 命中:自動成功 発動後、次々ラウンドの自ターンにその対象へ電撃属性の中ダメージが入る。回避不可。
・魔力の心得 範囲:自分 戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
___
ペルソナ名:Leviathan ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女教皇
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性:氷結 弱点:電撃
【習得スキル】
・メディラマ 消費MP:6 威力:2DB 範囲:全体 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・アムリタ 消費MP:4 範囲:全体 敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・神々の加護 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・タルカジャオン 消費MP:4 範囲:自分 対象一体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・マカカジャオン 消費MP:4 範囲:自分 対象一体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ブラッドチェイン 消費MP:4 範囲:自分以外 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし
そのダメージを50%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
___
ペルソナ名:Mastema ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:悪魔
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 Bポイント:0
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
耐性:呪殺 耐性:火炎 弱点:貫通 弱点:氷結
【習得スキル】
・ダークネスカース 消費MP:人数*2 範囲:敵全体 敵全体の被ダメージが20%増加する。
・エイハ 消費MP:2 威力:HP1/8 範囲:1体 付与:影破 付着率:30%
対象一体に呪殺属性で現在HPの1/8(呪殺耐性の場合1/16、弱点の場合は1/4)の耐db・装甲無視ダメージ+低確率で影破を与える。
・インパクト 消費MP:4 威力:3db(3db) 範囲:1体 命中率:80% 対象一体に火炎属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・火炎ハイブースタ 範囲:自分 火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・三分の活泉 範囲:自分 自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・三分の魔脈 範囲:自分 自分のMPを元の値の30%上昇させる。
受かるといいな(震え声)キャラ作れなかったので継続の二人のうちどっちかで・・・
稲実 嶺衣 (性別♀) 職業:ミュージシャン 年齢:17
STR:6(7) DEX:14(15) INT:18 アイデア:90
CON:8(16) APP:16 POW:12(31) 幸 運:60
SIZ:11 SAN:61 EDU:11 知 識:55
H P:10(18) M P:12(43) 回避:78 ダメージボーナス:+0
[技能(職業技能点:220 趣味技能点:180)]
言いくるめ:15%(5+10) 聞き耳:75%(25+50)
芸術(ギター演奏):55%(5+50)
説得:75%(15+60) 心理学:46%(5+40+1)
ほかの言語(ヒュムノス語):13%(1+10+2)
目星:75%(25+50) 変装:71%(1+70) 回避:78%(28+50)
オカルト:15%(5+10)
[持ち物]
・武器
[スタンガン、ギター]
・防具
・所持品
[ブルーベリーシガレット(お菓子)、財布、携帯、NPC、腕時計、化粧セット、カバン、電池、ギターケース、ピック、梨味のソールドロップ*2、マッカカード(2915)、ソウルキャンディー梨味)、働かない小さな従者(人形)、反魂香。地返しの玉]
本人は別に楽しければそれでいいという感じでのほほんとしてるが影ではかなりの努力をしている
大人になったらタバコを吸うと断言しており常にお菓子のブルーベリーシガレットをタバコのように咥えている。
本人曰くタバコが切れたら禁断症状で丸くなるだそうで。
歌声的には普通なのだが何か人を惹きつける要素があるそうでファンは多い。
戦いを好むように見えて実は戦うのが苦手など見た目とのギャップが激しい。
家には可愛いものが山ほどあるそうだ.
学校の七不思議を調べるなかで霧に遭遇。ペルソナ「ミゼラブル」を手に入れる。
自らの能力を存分に発揮し全員を補助した。
戦いの最中発狂した先輩をキスした。本人は無我夢中だと言ってるがその先輩との仲はまんざら悪くなさそうだ
NAME:ミゼラブル TYPE:アルカニスト アルカナ:塔 スタイル:フォーチュン
レベル:40 FP(Lv*3+20):140 BP:11(40-20+30-5-40)
力:1(1+0-10) 魔:81(1+70+10)
耐:2(1+0-10+11) 速:1(1+0-15)
運:96(1+70+25)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統:回復(5)/バステ(5)
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:41 DEX:1
HP:1 MP:41
【属性耐性】
【習得スキル】
アムリタ 消費MP4 敵or味方全体 全ての状態異常を解除する
フラッシュノイズ 消費MP2 敵or味方全体 相手を動揺状態にする。付与率25%
サマリカーム 消費MP6 単体 気絶・戦闘不能状態の相手をHP全快。ペルソナ復活状態で復活させる
メディラマ 消費MP6 敵or味方全体 戦闘不能や死亡に陥っていな敵あるいは味方HPを中回復
ブフーラ 消費MP2 敵一体 対象一体に氷結属中ダメージ+凍結を付与
基本名中80%
神々の加護 回復スキル使用時回復量を元の回復量の50%UP
氷結ブースト(スキルカード) 氷結属性で攻撃時、ロール後のダメージを元のダメージの25%上昇させる
・A成長
1:ノーマル⇒ラッキー
2:ステータス変更
3:ラッキー⇒フォーチュン
STR:6(7) DEX:14(15) INT:18 アイデア:90
CON:8(16) APP:16 POW:12(31) 幸 運:60
SIZ:11 SAN:61 EDU:11 知 識:55
H P:10(18) M P:12(43) 回避:78 ダメージボーナス:+0
[技能(職業技能点:220 趣味技能点:180)]
言いくるめ:15%(5+10) 聞き耳:75%(25+50)
芸術(ギター演奏):55%(5+50)
説得:75%(15+60) 心理学:46%(5+40+1)
ほかの言語(ヒュムノス語):13%(1+10+2)
目星:75%(25+50) 変装:71%(1+70) 回避:78%(28+50)
オカルト:15%(5+10)
[持ち物]
・武器
[スタンガン、ギター]
・防具
・所持品
[ブルーベリーシガレット(お菓子)、財布、携帯、NPC、腕時計、化粧セット、カバン、電池、ギターケース、ピック、梨味のソールドロップ*2、マッカカード(2915)、ソウルキャンディー梨味)、働かない小さな従者(人形)、反魂香。地返しの玉]
[プロフィール]若くしてスターダムを登ろうとしている新鋭のミュージシャン。
本人は別に楽しければそれでいいという感じでのほほんとしてるが影ではかなりの努力をしている
大人になったらタバコを吸うと断言しており常にお菓子のブルーベリーシガレットをタバコのように咥えている。
本人曰くタバコが切れたら禁断症状で丸くなるだそうで。
歌声的には普通なのだが何か人を惹きつける要素があるそうでファンは多い。
戦いを好むように見えて実は戦うのが苦手など見た目とのギャップが激しい。
家には可愛いものが山ほどあるそうだ.
学校の七不思議を調べるなかで霧に遭遇。ペルソナ「ミゼラブル」を手に入れる。
自らの能力を存分に発揮し全員を補助した。
戦いの最中発狂した先輩をキスした。本人は無我夢中だと言ってるがその先輩との仲はまんざら悪くなさそうだ
NAME:ミゼラブル TYPE:アルカニスト アルカナ:塔 スタイル:フォーチュン
レベル:40 FP(Lv*3+20):140 BP:11(40-20+30-5-40)
力:1(1+0-10) 魔:81(1+70+10)
耐:2(1+0-10+11) 速:1(1+0-15)
運:96(1+70+25)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統:回復(5)/バステ(5)
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:1 CON:1 POW:41 DEX:1
HP:1 MP:41
【属性耐性】
無効:氷結 耐性:電撃 弱点:斬撃、貫通、火炎
【習得スキル】
アムリタ 消費MP4 敵or味方全体 全ての状態異常を解除する
フラッシュノイズ 消費MP2 敵or味方全体 相手を動揺状態にする。付与率25%
サマリカーム 消費MP6 単体 気絶・戦闘不能状態の相手をHP全快。ペルソナ復活状態で復活させる
メディラマ 消費MP6 敵or味方全体 戦闘不能や死亡に陥っていな敵あるいは味方HPを中回復
ブフーラ 消費MP2 敵一体 対象一体に氷結属中ダメージ+凍結を付与
基本名中80%
神々の加護 回復スキル使用時回復量を元の回復量の50%UP
氷結ブースト(スキルカード) 氷結属性で攻撃時、ロール後のダメージを元のダメージの25%上昇させる
・A成長
1:ノーマル⇒ラッキー
2:ステータス変更
3:ラッキー⇒フォーチュン
稲実 瞳依 (♀) 職業:作家 年齢:22
STR:12(40) DEX:18(30) INT:11 アイデア:55
CON:13(48) APP:14 POW:12(13) 幸 運:60
SIZ:15 SAN:67 EDU:13 知 識:65
H P:14(49) M P:12(13) 回避:76 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:260 趣味技能点:110)]
オカルト:55%(5+50) 芸術:30%(5+25) 心理学:55%(5+50)
説得:65%(15+50) 図書館:65%(25+40) ほかの言語:16%(1+15)
歴史:50%(20+30)
聞き耳:34%(25+9) 目星:38%(25+10+3) 回避:76%(36+40)
精神分析:51%(1+50) こぶし:51%(50+1)
[持ち物]
・武器
[メリケンサック]
・防具
・所持品
[財布、携帯電話、ハンカチ、缶ジュース(9本でいい)、メモ帳、筆記用具、マッカカード1685マッカ,奇跡の宝玉]
[プロフィール]
作家としてデビューしたばかりの新人。
その独特の口調や本のスタイルからそこそこ有名ではある。
自慢じゃないがパンチングマシーンで100とか余裕で出すらしい。
4人姉妹の次女で上と下に挟まれて色々苦労しているらしい。
北海道でチームダークの頭をやってると言ってる割にはそこまで力はない様子。
ペルソナの存在には気づいており曰くちょっと本気出したら守護霊がでてさすがの私でも生まれて始めて恐怖したとのこと
STR:12(40) DEX:18(30) INT:11 アイデア:55
CON:13(48) APP:14 POW:12(13) 幸 運:60
SIZ:15 SAN:67 EDU:13 知 識:65
H P:14(49) M P:12(13) 回避:76 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:260 趣味技能点:110)]
オカルト:55%(5+50) 芸術:30%(5+25) 心理学:55%(5+50)
説得:65%(15+50) 図書館:65%(25+40) ほかの言語:16%(1+15)
歴史:50%(20+30)
聞き耳:34%(25+9) 目星:38%(25+10+3) 回避:76%(36+40)
精神分析:51%(1+50) こぶし:51%(50+1)
[持ち物]
・武器
[メリケンサック]
・防具
・所持品
[財布、携帯電話、ハンカチ、缶ジュース(9本でいい)、メモ帳、筆記用具、マッカカード1685マッカ,奇跡の宝玉]
[プロフィール]
作家としてデビューしたばかりの新人。
その独特の口調や本のスタイルからそこそこ有名ではある。
自慢じゃないがパンチングマシーンで100とか余裕で出すらしい。
4人姉妹の次女で上と下に挟まれて色々苦労しているらしい。
北海道でチームダークの頭をやってると言ってる割にはそこまで力はない様子。
ペルソナの存在には気づいており曰くちょっと本気出したら守護霊がでてさすがの私でも生まれて始めて恐怖したとのこと
NAME:ブロントさん TYPE:アルケニスト アルカナ:皇帝 タイプ:ディフェンス
レベル:40 FP(140): BP:33-20[]は余りBPの振り分け
力:57(1+56-5[+5]) 魔:1(1+0-5)
耐:86(1+70+15) 速:11(1+14-10[+6])
運:1(1+0+5)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:3d6
スキル系統:斬撃/斬撃(6)
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:28 CON:43 POW:1 DEX:6
HP:43 MP:1
【属性耐性】
無効:打撃
耐性:破魔
弱点:電撃、氷結、疾風
【習得スキル】
騎士の精神 防御している間、庇い回数を消費せず仲間を庇うことができる
疾風斬 命中70% HP4消費 敵or味方全体 敵or味方全体に斬属性中ダメージを与える
シールドスラッシュ 命中80% HP3消費 単体 対象一体に斬撃中ダメージ、攻撃後防御体制に移る
斬撃ハイブースター 斬属性の攻撃を行うときロール後のダメージを50%UPさせる
ヘビーエクスアーマー 25%ダウン、ペルソナ解除耐性を得る
三分の活泉 自分のHPを30%上昇させる
A成長
ノーマル⇒ディフェンス
レベル:40 FP(140): BP:33-20[]は余りBPの振り分け
力:57(1+56-5[+5]) 魔:1(1+0-5)
耐:86(1+70+15) 速:11(1+14-10[+6])
運:1(1+0+5)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:3d6
スキル系統:斬撃/斬撃(6)
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:28 CON:43 POW:1 DEX:6
HP:43 MP:1
【属性耐性】
無効:打撃
耐性:破魔
弱点:電撃、氷結、疾風
【習得スキル】
騎士の精神 防御している間、庇い回数を消費せず仲間を庇うことができる
疾風斬 命中70% HP4消費 敵or味方全体 敵or味方全体に斬属性中ダメージを与える
シールドスラッシュ 命中80% HP3消費 単体 対象一体に斬撃中ダメージ、攻撃後防御体制に移る
斬撃ハイブースター 斬属性の攻撃を行うときロール後のダメージを50%UPさせる
ヘビーエクスアーマー 25%ダウン、ペルソナ解除耐性を得る
三分の活泉 自分のHPを30%上昇させる
A成長
ノーマル⇒ディフェンス
彼らの勇姿を見に・・・
球磨下 蘇芳(くまもと すおう)(性別:♀)職業:高校生(ディレッタントベース) 年齢:18 PL:クロロ
STR:10 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:78/99 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:180)
[職業技能]
運転(大型二輪):72(20+52) 芸術(サバゲー):70(5+65)
信用:60(15+45) 図書館:62(25+37) 法律:15(5+10)
言語(ドイツ語):45(1+44) 拳銃:77(20+50+7)
ライフル:77(20+57)
[個人技能]
目星:50(25+25) 回避:77(32+45) 機械修理:60(20+40)
二丁拳銃:85(0+70+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
改造モデルガン(1d4?)
(レーザーポインター付き)
護身用スタンガン
・防具
帽子
私服or制服
ブーツ
メガネ
ホルスター
・所持品
[ポケット]
スマフォ、ハンカチ、マガジン*1
[カバン]
携帯修理道具、改造モデルガン*2、マガジン*5、
メモ、筆記用具、携帯医療キット、黒手袋*2、
予備のメガネ*2、財布、クレジットカード、
大型二輪免許、予備のバイクのカギ、
改造モデルガンのパーツ*2、ペンライト
化粧道具、化粧ポーチ、電池、黒色ビニールテープ
[愛車]
ヤマハ・VMAX(証明書、予備のヘルメット、モデルガン)
[マッカカード]
1320
[アイテム]
地返しの玉*2、生命の玉*2
[プロフィール]
・球磨下家の次女(家が豪邸とかそういうのはない)
・サバゲーが好き。大会とかにも参加している、優勝することも多々。
・グアムやハワイに家族旅行し、お父さんにより、ライフルの扱いも教えて
もらったりしてもらっている
・彼女の愛車は、大型自動二輪のヤマハ・VMAX。休日暇なときは愛車を乗ってツーリングをしている
[コミュ]
[ようめしさん]
・マリサ:R0.3
STR:10 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:78/99 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:180)
[職業技能]
運転(大型二輪):72(20+52) 芸術(サバゲー):70(5+65)
信用:60(15+45) 図書館:62(25+37) 法律:15(5+10)
言語(ドイツ語):45(1+44) 拳銃:77(20+50+7)
ライフル:77(20+57)
[個人技能]
目星:50(25+25) 回避:77(32+45) 機械修理:60(20+40)
二丁拳銃:85(0+70+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
改造モデルガン(1d4?)
(レーザーポインター付き)
護身用スタンガン
・防具
帽子
私服or制服
ブーツ
メガネ
ホルスター
・所持品
[ポケット]
スマフォ、ハンカチ、マガジン*1
[カバン]
携帯修理道具、改造モデルガン*2、マガジン*5、
メモ、筆記用具、携帯医療キット、黒手袋*2、
予備のメガネ*2、財布、クレジットカード、
大型二輪免許、予備のバイクのカギ、
改造モデルガンのパーツ*2、ペンライト
化粧道具、化粧ポーチ、電池、黒色ビニールテープ
[愛車]
ヤマハ・VMAX(証明書、予備のヘルメット、モデルガン)
[マッカカード]
1320
[アイテム]
地返しの玉*2、生命の玉*2
[プロフィール]
・球磨下家の次女(家が豪邸とかそういうのはない)
・サバゲーが好き。大会とかにも参加している、優勝することも多々。
・グアムやハワイに家族旅行し、お父さんにより、ライフルの扱いも教えて
もらったりしてもらっている
・彼女の愛車は、大型自動二輪のヤマハ・VMAX。休日暇なときは愛車を乗ってツーリングをしている
[コミュ]
[ようめしさん]
・マリサ:R0.3
何とか生還出来たので・・・
黒羽 真御(クロハ マオ)(性別♂) 職業:高校1年生(エンターテイナーベース) 年齢:16 PL:カラスウリ
STR:10 DEX:17 INT:12 アイデア:60
CON:14 APP:14 POW:17(15+2) 幸 運:85
SIZ:9 SAN:76 EDU:13 知 識:65
H P:12(48) M P:17(66) 回避:34 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=120)
[職業技能]
聞き耳80(25+55)% 回避81(34+40+7)% 芸術<歌唱>70(5+65)%
芸術<料理>50(5+45)% 目星86(25+55+6)%
[個人技能]
図書館75(25+45+5)% 応急手当60(30+30)% 乗馬50(5+45)%
ペルソナ学47(25+0+22)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 携帯、財布、簡単な救急セット、料理本、ノート、筆記用具、(700マッカ)、
マッカカード(2243)、携行食糧と水(ある程度)、卵*3、
ソウルドロップ*4、ヒールゼリー*1、チューインソウル*3、(1:ブローチ)『耐+5』
【アイテム】塩*1、スナフソウル*2、気付け薬*5
【アクセサリー】(3:ロケット)『真・ペルソナの心得』 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
(2:指輪)『大天使の加護』 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【スキルカード】
・貫通B
・シングルショット
・エクスアーマー
[プロフィール]
好奇心旺盛で、天真爛漫な性格の少年。
持ち前の行動力を生かし、興味を持ったら『とりあえず見てみる・聞いてみる・調べてみる』という考えである。
ただ考え無しに、と言うことは無く、少なくとも彼が危険だと感じたことに深入りはしないようにしている。
昔から歌うことが大好きで、気分が乗ってきたときは即興で歌っている。
周囲の人からの評判は好評であるが、本人はまだまだだと思っている。
少し前から料理に興味を覚え、毎日練習しているうちに中々の腕前になった。
しかし、始めたての頃に調理中にミスをしてしまい、軽い火傷を負ってしまった。
今はもう傷跡も残っていないが、それ以来彼はいつも簡単な治療器具を持ち歩くようにしている。
また、親の教育の一環として乗馬を習っている。
動物と心を通わせることが得意だったのか、彼の技術はめきめきと上達している。
STR:10 DEX:17 INT:12 アイデア:60
CON:14 APP:14 POW:17(15+2) 幸 運:85
SIZ:9 SAN:76 EDU:13 知 識:65
H P:12(48) M P:17(66) 回避:34 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=120)
[職業技能]
聞き耳80(25+55)% 回避81(34+40+7)% 芸術<歌唱>70(5+65)%
芸術<料理>50(5+45)% 目星86(25+55+6)%
[個人技能]
図書館75(25+45+5)% 応急手当60(30+30)% 乗馬50(5+45)%
ペルソナ学47(25+0+22)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 携帯、財布、簡単な救急セット、料理本、ノート、筆記用具、(700マッカ)、
マッカカード(2243)、携行食糧と水(ある程度)、卵*3、
ソウルドロップ*4、ヒールゼリー*1、チューインソウル*3、(1:ブローチ)『耐+5』
【アイテム】塩*1、スナフソウル*2、気付け薬*5
【アクセサリー】(3:ロケット)『真・ペルソナの心得』 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
(2:指輪)『大天使の加護』 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【スキルカード】
・貫通B
・シングルショット
・エクスアーマー
[プロフィール]
好奇心旺盛で、天真爛漫な性格の少年。
持ち前の行動力を生かし、興味を持ったら『とりあえず見てみる・聞いてみる・調べてみる』という考えである。
ただ考え無しに、と言うことは無く、少なくとも彼が危険だと感じたことに深入りはしないようにしている。
昔から歌うことが大好きで、気分が乗ってきたときは即興で歌っている。
周囲の人からの評判は好評であるが、本人はまだまだだと思っている。
少し前から料理に興味を覚え、毎日練習しているうちに中々の腕前になった。
しかし、始めたての頃に調理中にミスをしてしまい、軽い火傷を負ってしまった。
今はもう傷跡も残っていないが、それ以来彼はいつも簡単な治療器具を持ち歩くようにしている。
また、親の教育の一環として乗馬を習っている。
動物と心を通わせることが得意だったのか、彼の技術はめきめきと上達している。
ペルソナ名:フェニア+4 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+97(247-150)
力:1(1) 魔:77(1+36+40) 耐:41(1+36+4) 速:71(1+28+42) 運:32(1+20+11)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:14(10+4) CON:35(14+21) POW:56(17+39) DEX:53(17+36)
HP:33(12+21) MP:56(17+39)
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス (該当:5 その他:4)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:打撃、疾風
【習得スキル】(6+2)
・メディラマ 属性:回復 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:2db 命中率:自動成功
・アムリタ 属性:回復 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・サマリカーム 属性:回復 消費:MP6 範囲:対象1体 命中率:自動成功
・メディテーション 属性:回復 消費:MP0 範囲:自分 威力:db
・神々の加護 効果:回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
・神々の助言 効果:回復スキルを使用した時、回復量を1.25倍にする。
・インパクト(継承) 属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:3db(+3db) 命中率:80%
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
夢幻の間:BP+10
幻想城の主:BP+10(BP+10、合体により-10)
鳴神高校の怪:BP+8
幻想に咲く剣の舞:BP+8
修練の迷宮:BP+17
修練の迷宮:BP+14
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+9
路地裏コンサートホール:BP+28(報酬+18、合体分+10)
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+5
修練の迷宮:BP+41(A成長:枠増加(-50))
花鳥風月-初陣-:BP+18
修練の迷宮:BP+22(A成長:枠増加(-50))
Unknown-Laboratory-:BP+41(報酬+35、合体分+15(継承スキル:『インパクト』)、A成長:上限突破(-20))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+6
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+97(247-150)
力:1(1) 魔:77(1+36+40) 耐:41(1+36+4) 速:71(1+28+42) 運:32(1+20+11)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:14(10+4) CON:35(14+21) POW:56(17+39) DEX:53(17+36)
HP:33(12+21) MP:56(17+39)
スキル系統1:回復 スキル系統2:バランス (該当:5 その他:4)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:打撃、疾風
【習得スキル】(6+2)
・メディラマ 属性:回復 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:2db 命中率:自動成功
・アムリタ 属性:回復 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・サマリカーム 属性:回復 消費:MP6 範囲:対象1体 命中率:自動成功
・メディテーション 属性:回復 消費:MP0 範囲:自分 威力:db
・神々の加護 効果:回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
・神々の助言 効果:回復スキルを使用した時、回復量を1.25倍にする。
・インパクト(継承) 属性:火炎 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:3db(+3db) 命中率:80%
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
夢幻の間:BP+10
幻想城の主:BP+10(BP+10、合体により-10)
鳴神高校の怪:BP+8
幻想に咲く剣の舞:BP+8
修練の迷宮:BP+17
修練の迷宮:BP+14
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+9
路地裏コンサートホール:BP+28(報酬+18、合体分+10)
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+5
修練の迷宮:BP+41(A成長:枠増加(-50))
花鳥風月-初陣-:BP+18
修練の迷宮:BP+22(A成長:枠増加(-50))
Unknown-Laboratory-:BP+41(報酬+35、合体分+15(継承スキル:『インパクト』)、A成長:上限突破(-20))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+6
ペルソナ名:シャオルーン+4 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:星
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+104(244-140)
力:1(1) 魔:81(1+40+40) 耐:41(1+36+4) 速:41(1+20+20) 運:65(1+24+40)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:35(14+21) POW:58(17+41) DEX:38(17+21)
HP:33(12+21) MP:76((17+41)*1.3)
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:(氷結)
耐性:疾風、呪殺
弱点:斬撃、電撃
【習得スキル】(6+2)
・ブフダイン(アクアストリーム) 属性:氷結 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
・マハブフダイン(アクエリアス・スフィア) 属性:氷結 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:3db 命中率:70%
・氷結無効 効果:氷結属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・氷結ハイブースター 効果:氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・氷結ブースタ 効果:氷結属性の攻撃を行うとき、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・真・氷結の心得 効果:氷結属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
・魔力の心得 効果:戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
夢幻の間:BP+9
幻想城の主:BP+17(BP+17、合体により-10)
鳴神高校の怪:BP+10
幻想に咲く剣の舞:BP+9
修練の迷宮:BP+28(報酬+18、合体分+0(10-10)、スキル継承:『超吸魔』)
修練の迷宮:BP+30(報酬+16、合体分+4(14-10))
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+3
路地裏コンサートホール:BP+14
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+6
修練の迷宮:BP+36(報酬+26、合体分+0(10-10)、A成長:スキル枠増加(-50))
花鳥風月-初陣-:BP+11
修練の迷宮:BP+22
Unknown-Laboratory-:BP+39(A成長:枠増加(-50))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+10
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+104(244-140)
力:1(1) 魔:81(1+40+40) 耐:41(1+36+4) 速:41(1+20+20) 運:65(1+24+40)
物理db:1d4 魔法db:3d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:35(14+21) POW:58(17+41) DEX:38(17+21)
HP:33(12+21) MP:76((17+41)*1.3)
スキル系統1:氷結 スキル系統2:氷結 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:(氷結)
耐性:疾風、呪殺
弱点:斬撃、電撃
【習得スキル】(6+2)
・ブフダイン(アクアストリーム) 属性:氷結 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
・マハブフダイン(アクエリアス・スフィア) 属性:氷結 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:3db 命中率:70%
・氷結無効 効果:氷結属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・氷結ハイブースター 効果:氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・氷結ブースタ 効果:氷結属性の攻撃を行うとき、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・真・氷結の心得 効果:氷結属性の攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
・魔力の心得 効果:戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
夢幻の間:BP+9
幻想城の主:BP+17(BP+17、合体により-10)
鳴神高校の怪:BP+10
幻想に咲く剣の舞:BP+9
修練の迷宮:BP+28(報酬+18、合体分+0(10-10)、スキル継承:『超吸魔』)
修練の迷宮:BP+30(報酬+16、合体分+4(14-10))
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+3
路地裏コンサートホール:BP+14
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+6
修練の迷宮:BP+36(報酬+26、合体分+0(10-10)、A成長:スキル枠増加(-50))
花鳥風月-初陣-:BP+11
修練の迷宮:BP+22
Unknown-Laboratory-:BP+39(A成長:枠増加(-50))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+10
ペルソナ名:ギリオーヌ+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:正義
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+80(210-130)
力:1(1) 魔:57(1+36+20) 耐:41(1+40) 速:41(1+4+36) 運:71(1+40+30)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:35(14+21) POW:46(17+29) DEX:38(17+21)
HP:33(12+21) MP:60((17+29)*1.3)
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:(斬撃、破魔)
耐性:貫通、電撃
弱点:火炎、呪殺
【習得スキル】(6+2)
・マハンマ 属性:破魔 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 ダメージ:即死 基本成功率:101%
・ハマ成功率UP 効果:破魔属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
・ライダイン 属性:破魔 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
・破魔HB 効果:破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・破魔B 効果:破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・子守唄(継承) 属性:バステ 消費:MP2 範囲:敵or味方全体 基本成功率:96%
・破魔無効 効果:破魔属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・斬撃無効(継承) 効果:斬撃属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
夢幻の間:BP+7
幻想城の主:BP+9
幻想に咲く剣の舞:BP+15(合体分+5(15-10)、スキル継承:『斬撃無効』)
修練の迷宮:BP+14
修練の迷宮:BP+15
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+24(報酬:+12 合体分(12-10))
路地裏コンサートホール:BP+15
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+6
修練の迷宮:BP+24
花鳥風月-初陣-:BP+36(報酬+16 合体分+20、スキル継承:『子守唄』 A成長:枠増加(-50))
修練の迷宮:BP+23
Unknown-Laboratory-:BP+22(A成長:枠増加(-50))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+6
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+80(210-130)
力:1(1) 魔:57(1+36+20) 耐:41(1+40) 速:41(1+4+36) 運:71(1+40+30)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:35(14+21) POW:46(17+29) DEX:38(17+21)
HP:33(12+21) MP:60((17+29)*1.3)
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:(斬撃、破魔)
耐性:貫通、電撃
弱点:火炎、呪殺
【習得スキル】(6+2)
・マハンマ 属性:破魔 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 ダメージ:即死 基本成功率:101%
・ハマ成功率UP 効果:破魔属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
・ライダイン 属性:破魔 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
・破魔HB 効果:破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・破魔B 効果:破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる
・子守唄(継承) 属性:バステ 消費:MP2 範囲:敵or味方全体 基本成功率:96%
・破魔無効 効果:破魔属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・斬撃無効(継承) 効果:斬撃属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
夢幻の間:BP+7
幻想城の主:BP+9
幻想に咲く剣の舞:BP+15(合体分+5(15-10)、スキル継承:『斬撃無効』)
修練の迷宮:BP+14
修練の迷宮:BP+15
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+24(報酬:+12 合体分(12-10))
路地裏コンサートホール:BP+15
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+6
修練の迷宮:BP+24
花鳥風月-初陣-:BP+36(報酬+16 合体分+20、スキル継承:『子守唄』 A成長:枠増加(-50))
修練の迷宮:BP+23
Unknown-Laboratory-:BP+22(A成長:枠増加(-50))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+6
ペルソナ名:ウォンティガ+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:法王
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+86(216-130)
力:1(1) 魔:57(1+40+26) 耐:71(1+40+30) 速:41(1+18+22) 運:31(1+22+8)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:50(14+36) POW:46(17+29) DEX:38(17+21)
HP:63((12+36)*1.3) MP:60((17+29)*1.3)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:打撃
弱点:貫通、氷結
【習得スキル】(6+2)
・マハスクカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・マハマカカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・雄叫び 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・スペルグルーム 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・フォッグブレス 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・静寂の祈り 属性:補助 消費:MP5 範囲:敵味方全体 命中率:自動成功
・三分の活泉 効果:自分のHPを30%上昇させる。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
幻想城の主:BP+7
鳴神高校の怪:BP+6
幻想に咲く剣の舞:BP+7
修練の迷宮:BP+17(報酬+17、合体分-10)
修練の迷宮:BP+14
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+5
路地裏コンサートホール:BP+15
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+15(報酬+5、合体分+0(10-10))
修練の迷宮:BP+29
花鳥風月-初陣-:BP+11
修練の迷宮:BP+35(報酬+23 合体分+12、スキル継承:『デュアルハリケーン』 A成長:枠増加(-50))
Unknown-Laboratory-:BP+46(A成長:枠増加(-50))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+9
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+86(216-130)
力:1(1) 魔:57(1+40+26) 耐:71(1+40+30) 速:41(1+18+22) 運:31(1+22+8)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6+1d4
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:50(14+36) POW:46(17+29) DEX:38(17+21)
HP:63((12+36)*1.3) MP:60((17+29)*1.3)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:80%(Lv+10+心得:30%)
【属性耐性】
無効:打撃
弱点:貫通、氷結
【習得スキル】(6+2)
・マハスクカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・マハマカカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・雄叫び 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・スペルグルーム 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・フォッグブレス 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
・静寂の祈り 属性:補助 消費:MP5 範囲:敵味方全体 命中率:自動成功
・三分の活泉 効果:自分のHPを30%上昇させる。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+30%上昇する。
・大天使の加護 効果:破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃を受ける時、回避率を30%上昇させる。
【成長履歴】
幻想城の主:BP+7
鳴神高校の怪:BP+6
幻想に咲く剣の舞:BP+7
修練の迷宮:BP+17(報酬+17、合体分-10)
修練の迷宮:BP+14
The Venerable Wimbledon Tennis Field:BP+5
路地裏コンサートホール:BP+15
夜霧の灯台~Der Ring des Nibelungen~:BP+15(報酬+5、合体分+0(10-10))
修練の迷宮:BP+29
花鳥風月-初陣-:BP+11
修練の迷宮:BP+35(報酬+23 合体分+12、スキル継承:『デュアルハリケーン』 A成長:枠増加(-50))
Unknown-Laboratory-:BP+46(A成長:枠増加(-50))
【試験運用】鍛錬の場(KP:付喪):BP+9
ペルソナ名:ユージーン(No.9) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
力:1(1) 魔:41(1+40) 耐:41(1+40) 速:1(1) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:35(14+21) POW:38(17+21) DEX:18(17+1)
HP:33(12+21) MP:38(17+21)
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
【習得スキル】
・ダクダイン
・バイエイハ
・永眠の誘い
・呪殺HB
・MG
・LG
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
力:1(1) 魔:41(1+40) 耐:41(1+40) 速:1(1) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:11(10+1) CON:35(14+21) POW:38(17+21) DEX:18(17+1)
HP:33(12+21) MP:38(17+21)
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
【習得スキル】
・ダクダイン
・バイエイハ
・永眠の誘い
・呪殺HB
・MG
・LG
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