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108.名無し - 21/01/31 14:23:16 - ID:3x2zLDbgdg
僕も検証してたことがあるので書き込みます。
連続ヒットする時の状態異常発生確率の減算値について検証しようとしてたんですが、その前段階で気付いたので報告。
淫欲のクピドの種族アビリティ「通常攻撃誘惑20%」ですが、実際にはもっと確率が高いと思います。(おそらく60%)
連続ヒットではない場合の誘惑付与の確率を調べるために、キューピーで職技アビや誘惑の秘印などを付け外しながら検証していましたが、
キャラ:キューピー(頻繁に誘惑付与)
種族:淫欲のクピド
武器:サロメの妖花皿1個
誘惑の印、秘印なし。職技アビなし。
この状態でスライミーズに対し、レインアローを使ったところ 100/100 (誘惑/ヒット数) でした。
アクセサリーも職技アビも付けてないのに百発百中はおかしいぞ? と思ったのでさらに武器を外して検証してみました。
(※ ちなみにスライミーズに対して人魚の歌や反転:脱淫薬を使ったところ、
人魚の歌 ⇒71/100 (誘惑/ヒット数)
反転:脱淫薬 ⇒68/100 (誘惑/ヒット数)
だったので、スライミーズが特に誘惑に弱いわけではないと思います。)
(1)キューピー+淫欲のクピド(固有アビ+種族アビ) ⇒ 84/100 (誘惑/ヒット数)
(2)ルシフィナちゃん+淫欲のクピド(種族アビのみ) ⇒ 60/100 (誘惑/ヒット数)
(3)キューピー+上位天使(固有アビのみ) ⇒ 33/100 (誘惑/ヒット数)
種族アビの誘惑確率がやたらと高いのが一目瞭然です。
さらに追加で以下の3ケース検証。
(4)キューピー +淫欲のクピド+通常攻撃誘惑・低 ⇒ 100/100 (誘惑/ヒット数)
(5)ルシフィナちゃん+淫欲のクピド+通常攻撃誘惑・中+魅惑の皿1個 ⇒ 91/100 (誘惑/ヒット数)
(6)ルシフィナちゃん+淫欲のクピド+通常攻撃誘惑・低+魅惑の皿2個 ⇒ 100/100 (誘惑/ヒット数)
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