デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ミッションクロニクルモード>BUILD MS8弾

「BUILD MS」8弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
本弾のEXミッションはこちら
本ページに書かれているすべてのミッションをクリアするとB8弾のシークレットミッションが解禁される。

B8弾ミッション概要・暫定版

宇宙世紀大集結の本弾。
当然ビルドミッションも宇宙世紀特集となり、かつてのドラマティックU.C.ミッションでも再現された
各作品のミッションが計12個登場。
CPから漏れた「IGLOO」・「閃ハサ」もそれぞれミッションが存在する。
ミッション群には当然ライバル機の撃破ミッションもあるものの、
主役機と戦闘することになるミッションも存在…連邦サイドとジオンサイドが混ざった趣である。
※なお「IGLOO」に原作BGMも追加されている

本弾で一番知っておきたいことは、夏休み弾であること。
おまけに「SP」も発売され、まさにこれからトライエイジを始める初心者のための弾といえる。
全12ミッションはそれぞれクリアでビルドMSを開発可能(ルート始点が主)、
本ミッションプレイごとに特別褒賞であるハロルーレットを回すことができ、
Mレアのさらに上(U.C.特別パーツ的存在?)・U.C.レアのパーツや、
新規ビルドMS設計図などを追加で入手できる。
なお、新規ビルドMSはミッション11以降となる(ベルガ・ギロスガンイージ)。
EXミッションはミッション6以降。

もちろんトライエイジ総合の通常ミッションも存在。いつもの全4ミッション。
鍵のかかったあれがついに復活し
アムロ「間違いない!ヤツだ、ヤツが来たんだ!」のセリフも復活した。ただし聞けるのは【1回限り】ではあるが。

その前に立ちはだかるのは屈指のハードミッション揃い。十分な作戦を練って戦力を整えてから全力で挑もう。
挑むための戦力がない場合はハロルーレットなどでの強化も忘れずに。

ハロルーレット

下記「ユニバーサルセンチュリーコレクション」に該当するミッションプレイ後に行われるルーレット。
ミッションクリアできなくても回せる
以下のアイテムが抽選され入手される。この際の目はキャラごとに割り振られている。

なおビルドMSは現時点で入手できなくてもほかの方法でも手に入る。
特に金賞のX1最終ミッションクリアで、銀賞のは条件を満たせばRRからともに開発可能。
ショートカット開発的なものと覚えたいが、前弾の大会でプラチナブルーを手に入れていない人はここでしか手に入らないので頑張って手に入れよう。
ランク商品該当キャラセリフ備考
ビルドMS設計図(金)
取得後は下記チケットに切り替え
ブルーディスティニー1号機(T)アムロ・レイ(CCAバージョン)世界に人の心の光を見せなけりゃならないだろ!Z1弾Rのバースト台詞より
クロスボーン・ガンダムX1キンケドゥ・ナウ奇跡を見せてやろうじゃないか!専用勝利と同一
ビルドMS設計図(銀)
取得後は下記チケットに切り替え
ガンダムF91シーブック・アノーコイツは・・・強力すぎる!専用勝利と同一
Vガンダムウッソ・エヴィンガンダム!最大パワーッ!!
レアパーツ(金・U.C.レア)
1個のみ所持可能
廃棄時の経験値はMと同じく+1000
セット後は下記チケットに切り替え
V字型ブレードアンテナ(ガンダム系ALL+400)アムロ・レイこんなにうれしいことはない・・・!B1弾Rのバースト台詞の後に続くセリフ。
本ゲームでは「同日プレイボーナス」が付く2回目以降のセリフ「また一緒に戦ってくれるんだね〜」の後に続くセリフでお馴染み。
ニュータイプの思念(ダメージ-400、必殺+500)シャア・アズナブル(CCAバージョン)それでこそ私のライバルだ!B1弾Rのバースト台詞より
プレミアムハロ(毎ラウンドアタック+300、毎ラウンド必殺+300)マフティー・ナビーユ・エリン人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!バースト台詞より
レアパーツ(銀・Mレア)ニナの極秘ファイルコウ・ウラキ待っていたのか、俺のために・・・!B2弾Mのバースト台詞より
大型プロペラントタンクハマーン・カーン(ガンダムZZバージョン)帰ってきてよかった・・・
強い子に会えて・・・
被撃破セリフから
セシリーの花(宇宙適性+1、必殺+400)セシリー・フェアチャイルド血縁は、自分の手で断ち切る!同弾Mのバースト台詞より
レアパーツ(銅・レア)ショックディフェンサーIIIクリスチーナ・マッケンジー自分にできる事をするしかないのよZ2弾Mのバースト台詞より
AMBACシステムIII(HP-400、スピード+600)シーマ・ガラハウフフフ・・・よりどりみどり!通常必殺の台詞のモチーフ
ムーバブルフレームIV(ダメージ-300、スピード+250)マーベット・フィンガーハットできるもできないもないでしょ!
MS経験値チケット×100(プラチナ)ララァ・スン美しいものが、嫌いな人がいて?B1弾Cのバースト台詞の変形
枠が虹色なのは彼女だけ。
×30(ゴールド)シャア・アズナブルララァ・・・・・・私を導いてくれ!!0弾Mのバースト台詞より
カミーユ・ビダン俺の身体をみんなに貸すぞ!!B1弾Mのバースト台詞より
バナージ・リンクス人の未来は・・・
人が作るものだろ・・・!
Z4弾Pのバースト台詞の変形
アムロ・レイ(CCAバージョン)世界に人の心の光を見せなけりゃならないだろ!上記ビルドMSを所持している場合はこちらに変更
キンケドゥ・ナウ奇跡を見せてやろうじゃないか!
アムロ・レイこんなにうれしいことはない・・・!上記パーツを所持(デッキにセット)している時はこちらに変更
シャア・アズナブル(CCAバージョン)それでこそ私のライバルだ!
マフティー・ナビーユ・エリン人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!
×20(銀)セイラ・マスニュータイプは、
便利屋ではないんですけどね。
ルー・ルカすごい!
こんなあたしを、愛しちゃう!
通常勝利のセリフの変形
プルトゥエルブ自分を見失うな。
「それでも」と言い続けろ!
本来は容姿の異なるマリーダ・クルスのセリフであるため違和感がある。
シーブック・アノーコイツは・・・強力すぎる!上記ビルドMSを所持している場合はこちらに変更
ウッソ・エヴィンガンダム!最大パワーッ!!
×10(銅)マ・クベ私は信じんよ・・・
ニュータイプの存在なぞ・・・
被撃破セリフから
クワトロ・バジーナサボテンが、花を付けている・・・
ジュドー・アーシタ見せてやろうじゃないの、
大人たちに!
5弾MB6弾Cのバースト台詞から
リディ・マーセナスそれで言い訳つくだろ!連邦パイロットスーツ版(当時敵専用)のバースト台詞。
ラストプレイでこれを引き当てると
何とも言えない気分
になるはず(その後のセリフが「帰っちまえ!」だから)
オリファー・イノエこいつはスリリングだよ!本人曰く「女には教えられない快感」らしい。←ヴィクトリーおよびヘキサの必殺技のパーツアタックについて
チューン2倍チケット(銀)ビルドMSのチューン回数2倍バーナード・ワイズマンやぁ、お互いついてないね・・・被撃破セリフから
だが、バーニィはここを引き当てたコマンダーにこう言っているが人によってはここが当たりマスの人もいるはず。
アストナージ・メドッソマシンは直せば使えるからな。彼はメカニックマンなのでここに配置したのは最適といえる。
エマ・シーン寂しがる事はなくてよ・・・被撃破セリフから
小隊ボーナスチケット小隊経験値に+1000のボーナスシロー・アマダ下手には下手なりの戦い方がある!専用勝利のセリフから
ノリス・パッカード目の良さが命取りだ!Z3弾MB6弾Cのバースト台詞の変形

枠は虹色(MS経験値チケットプラチナ・大当たり!!)、金(大当たり!!)、銀(当たり!)、銅(当たり!)の4種であり、それぞれに宇宙世紀ガンダムシリーズのキャラが割り振られている。
特別任務を達成しなくても、金は1個ほどルーレットの中に存在、任務達成で2〜3個に増加する。
大当たり枠のボーナスはおそらくミッションのレベルに依存する。
(ハードで任務達成、U.C.レアとプラチナチケットを確認。それ以下での虹枠は確認されず)

ルーレットを止めることで必ず上記のどれかがボーナスとして付与。
そのため、チューンアップボーナスがランダムに発生する可能性がある
チューンと同数のパイロット条件などを埋める際は注意(当該ページ」参照)。

特別任務

本弾の特別指令はこのハロルーレットに関連する特別任務となっており、
条件達成で大当たりの確率をアップできる
※今回はミッション進行には影響ないので無理な編成をしてでも達成する必要はないので安心してほしい。
カード条件として現時点で必要なのはFZνHi−ννヴレの代用不可)、バナージF91の4枚。無論ビルドMSによる代用も認められる。
特にF91は本弾初出の為入手がちょっと難しいか。
また、「◯◯を使って撃破されずにクリアしろ!!」の特別任務に指定されている「撃破されずに」は当該MS・パイロット以外が撃破されないことも含んでおり、指定されたMS・パイロット以外が撃破されても特別任務成功にはならないので注意

ビルドミッション・ユニバーサルセンチュリーコレクション

UCセレクションについては通常のパーツは出現しない可能性が高い(上記ハロルーレットに統合?未検証)。

ガンダム破壊命令

レベル1戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントなし出撃2+?
目的シャア専用ザクIIを倒せ!BGMファースト:颯爽たるシャア
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(量産型)スレンダー2400ガンナー2300狙撃-x8
MS2x
MS3x
隊長機ザクII(シャア専用機)シャア・アズナブル6200ガンナー2800先制-x15初期アタック1800
本ミッションでのセリフ敵機出現時パイロットの腕は・・・ まだまだだな!
敵機退却時
取得確認パーツパーツ名AGEシステム耐ダゲキ+30
特別指令12000以上のダメージを出してクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ザクII(シャア専用機)
備考イージーでミッションとしては詰まることはないと思われるがいきなりダメージ条件。初心者は速烈・闘気・変身(およびそれに類するもの)の活用を。ビルドウェポンほど手軽なものは無いが。変身以外はもちろんアタックバーストでダメージ底上げを狙いたい。
最初は2体しかいなのでコンビネーションアタックを狙うのもいいかも。
AGEシステムの経験値増加傾向も相変わらず。

震える山

レベル2戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃3+1
目的ガンダムEz8を倒せ!BGM08小隊:VII
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1陸戦型ガンダムカレン・ジョシュワ4200ガンナー3500姉御の一喝:
ラウンド1のみ味方全員のアタック+500
回避-x7
MS2ガンタンク一般兵1800アタッカー2100先制x6ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場。
MS3ガンナー2300先制x
MS4ディフェンダーx
隊長機ガンダムEz8シロー・アマダ8800アタッカー3500全機、突撃せよ!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500
反撃x15初期アタック2300
本ミッションでのセリフ敵機出現時頭を切り替えろ!
死ぬぞ!
敵機退却時
取得確認パーツパーツ名AGEシステム耐ジツダン+30
特別指令ラウンド1でクリアしろ!
ビルドMS取得設計図陸戦型ガンダム
備考指令はラウンド1でのクリアだが、初期配置は3機。敵の回避や反撃が発動=失敗であるためそういった場合は諦めるしかない(特にシローの発動は致命的。アタック補正を高くしたトランザムや変形があればもしかしたらの希望はある。)確実性を高めるならビルドウェポンや1ラウンド必殺、共鳴スピード+先攻クリ確というやり方もあるにはあるが。イージーミッションであるためアシストカットの確率は低く、コンビネーションアタックは入りやすい。シローに集中攻撃すれば問題ないだろう。

軌道上に幻影は疾る

レベル3戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃3+?
目的ヅダを倒せ!BGMIGLOO:機動戦
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(量産型)ジオン兵2200ディフェンダー戦好きな男:
先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場。
MS21800アタッカー2000先制x4
MS3ガンナー2200狙撃
隊長機ヅダジャン・リュック・デュバル96002500突撃スピード1x15初期アタック2000
本ミッションでのセリフ敵機出現時ヅダは速いぞ。
付いてこられるかな?
敵機退却時
バーストセリフ隊長機機動性の差を思い知るがいい!
取得確認パーツパーツ名AGEシステムスピード+40
特別指令ヅダのみを撃破してクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ヅダ
備考ついに原作BGMが追加されたヅダが再び襲いかかる。
3度目の1機撃墜条件。例によって単騎で挑むとチンピラども(作中の描写から)が乱入してくるのでわざと手を出さなかったり、能力の低い無印弾初期のCのMSカードを起用するなど工夫しよう。
ただ、前回同様雑魚が雑魚をやっているので奇襲→反撃で撃破になることが多く失敗しやすいので運任せで飛ばしても可。

ポケットの中の戦争

レベル3戦場地上(コロニー内部)→ラウンド2より森林(リボー・コロニー)地形アクシデントなし出撃3+1
目的ガンダムNT−1を倒せ!BGM0080:架空の空
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム一般兵2000アタッカー2000速烈-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場。ラウンド2に1機登場。
MS22400ディフェンダー2600ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300【1回限り】
鉄壁-x5
MS32200ガンナー2700反撃-x4
隊長機ガンダムNT−1クリスチーナ・マッケンジー12400ディフェンダー3500陽動作戦:
ステージが森林の時(2ラウンド目以降)、アタック・スピード+500
捨身3ディフェンス1x15初期アタック2700
本ミッションでのセリフ敵機出現時これより、戦闘エリアに入ります!
敵機退却時作戦成功です。
これより帰投します。
バーストセリフ隊長機一人ぼっちになるのは耐えられないから・・・
取得確認パーツパーツ名AGEシステムアタック+40
特別指令ザクII改でガンダムNT−1を倒せ!
ビルドMS取得設計図ガンダムNT−1
備考機体条件。本弾のほかZ2・3弾でも排出されたが全体カード枚数は少ない。本弾からの場合、ビルドMSで最も分かりやすいのは当該ミッションクリアのNT−1からの開発(10回以上および設計図)。無理せず飛ばしてもいいか。
NT−1はバーストを封じておいたほうが戦いやすい。変身や追加ダメージも頼れるが指令達成時はB7弾PフロンタルやB2弾R1st刹那など、追加ダメージ系パイロットでダメージ上乗せを狙いたい。

駆け抜ける嵐

レベル3戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃4+2
目的ノイエ・ジールを倒せ!BGM0083:強襲揚陸波
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガーベラ・テトラシーマ・ガラハウ5700アタッカー3500突撃-x7
MS2ゲルググ(量産型)ジオン兵20002600回避x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場。
MS32400ディフェンダー2600後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
x5
MS42200ガンナー2800狙撃x4
隊長機ノイエ・ジールアナベル・ガトーディフェンダー3200鬼気迫るプレッシャー:
2ラウンド目からずっと敵全員のスピードを30%減少させる
速烈アタックx5初期アタック3000
本ミッションでのセリフ敵機出現時私の勝ち戦に華を添えるだけだ。
敵機退却時怨恨のみで戦いを支えるものに
私は倒せん!
バーストセリフ隊長機
取得確認パーツパーツ名AGEシステム耐ジツダン+40
特別指令敵を5機以上撃破してクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ガンダム試作1号機フルバーニアン
備考ラウンド1に4機出現するため、当該ラウンドでガトー以外の全員撃墜、2ラウンド目で決着か。ガトーはおなじみ「鬼気迫る」を所持、初心者Gコマンダーは素直にスピードバーストを使おう。
特別指令は全射+防御ダウンBAを使えば多少楽になるだろう。

生命散って

レベル4EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデント不明出撃3+1?
目的ジ・Oを倒せ!BGMZ:激戦の果て
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1キュベレイハマーン・カーン12000ガンナー4000絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
ファンネル3スピード2
覚醒
x101ラウンドから必殺技の可能性あり(2ラウンドも)
MS2ハンブラビヤザン・ゲーブル4400アタッカー3800野獣の如き闘争心:
ラウンド1のみアタック・スピード+1000
変形2-x7ハイパーアビリティは失敗の可能性あり
MS3バウンド・ドックジェリド・メサ58003700エリートのプライド:
ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500
逆襲2-x6ラウンド1にヤザンのハンブラビを撃破すると出現?
隊長機ジ・Oパプテマス・シロッコ14200ガンナー3800圧倒的な優位:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
装甲3アタック1
覚醒
x15初期アタック3300
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時世界の都合というものを
洞察できない男は、排除すべきだ!
敵機退却時常に世の中を動かしてきたのは
一握りの天才だ!
バーストセリフMS1
隊長機勝てると思うな、小僧!
取得確認パーツパーツ名AGEシステム耐ダゲキ+40
特別指令ジ・Oとキュベレイを撃破してクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)
備考2機の撃破条件という事になる。
ジ・Oを1ターンキルしようとするとハマーン様の壁スキル(なぜか専用スキル(Z4弾Mでもカード化)の「もっとよく狙え!」ではなく汎用の「絶妙な見切り」である)に引っかかるため早期決着の場合はクリ確+変身(B1弾RバナージFAユニコーン(U)が最適)で。
ファンネルを封じて(相手が必殺技かこちらが必殺技ならバーストバトル、それ以外ならスキルやBA)から突撃を使用するのも良い。

結成!ガンダム・チーム

レベル4EXあり戦場地上(ダカール)→ラウンド2より砂漠地形アクシデントなし出撃4
目的ZZガンダムを倒せ!BGMZZ:始動!ダブル・ゼータ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1Zガンダムルー・ルカ7200ガンナー4300
3800(スキル補正で実質4300)
華麗な流れ星:
先攻を取ると、ずっと敵のアタック-500【毎回】
変形3スピード2x7
MS2ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様)エル・ビアンノ5700ディフェンダー3200
2800(スキル補正で実質3200)
鉄壁3-x7毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS3百式ビーチャ・オーレグ5200ガンナー4000
3000(スキル補正で実質3500)
落ち着いて行こうぜ?:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
反撃3ディフェンス1x7
隊長機ZZガンダムジュドー・アーシタ12400ディフェンダー3600
3100(スキル補正で実質3600)
変わらぬ友情:
2ラウンド目からずっと仲間全員のスピード+500
不沈4ディフェンス2
覚醒
x15初期アタック3500
最終ラウンドに必殺技を使用
僚機のアシストに回る可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時何者だ!ジオンか?アクシズか?
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS3俺だって、ヒーロー出来る!
隊長機遊んでんじゃないよ!
取得確認パーツパーツ名AGEシステム必殺+40
特別指令20000以上のダメージを出してクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ZZガンダム
備考ステージチェンジでU.C.でもおなじみ砂漠に移行。ZZはディフェンスバースト+不沈のためバーストバトルを起こすかほかの機体で指令達成と行きたい。
不沈はペイルライダーのBAか共鳴アタックで封じておこう・・・合性と地形の関係上前弾Mの覚醒ユニコーンが最適か。
僚機は変形、反撃、鉄壁と割と厄介なものがそろう。鉄壁のエルを先に潰し、変形のルー、反撃のビーチャは共鳴スピバで封じてから倒したいが、ラウンド2以降の地形に注意。変形はBAでいいかも。

シャアの反乱

レベル4EXあり戦場宇宙(アクシズ)地形アクシデントあり出撃3+1
目的すべての敵を倒せ!BGMCCA:出撃
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1サザビーシャア・アズナブル(CCAバージョン)14200アタッカー4500絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
粛清の意志:
攻撃時、そのラウンドのみ敵の防御力を大きくダウンさせる 【毎回】
武闘アタック2
覚醒
x10初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2α・アジールクェス・パラヤ9800ガンナー3000破天荒な振る舞い:
2ラウンド目のみ敵全員のスピードを30%減少させる
ファンネル3ディフェンス2
覚醒
x8
MS3ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ギュネイ・ガス80003700切れ者のエリート:
HPが半分以下の時ダメージを30%に軽減する【1回限り】
鉄壁3-x7
MS4ギラ・ドーガジオン兵28003600敵は俺が討つ!:
味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
速烈-x6
MS5ディフェンダー
本ミッションでのセリフ敵機出現時私、シャア・アズナブルが
粛清しようというのだ!
敵機退却時
バーストセリフMS1地球が持たん時が来ているのだ!
MS2そんなんで大佐を困らせないでよ!
取得確認パーツパーツ名AGEシステムアタック+40
特別指令νガンダムサザビーを撃破しろ!
ビルドMS取得設計図α・アジール
備考機体条件…だが悩む必要はない、以前あったB5弾の石ころ押し返しの時と同じである。
本弾からの場合はCPを出すしかないため至難。飛ばすか過去弾のカードを使うかしよう。指令自体は全敵撃墜なので、νをうまくサザビー撃墜に使えればよい。特に本弾のCPは緑の闘気持ち・しかも低燃費必殺持ちであるためクリ確を乗っけて先攻を取って必殺技を放てば楽に葬り去れるだろうが、階級が低い人はB8弾Mカガリ+共鳴スピバで最初の1撃で半減スキルを発動させてから倒すといいだろう。
αは覚醒ユニコーンのBAがあれば次の次も含めてアビリティの封印が出来るので起用してみてはいかがだろうか。ラウンド2からのスキルが厄介なので、できればラウンド1で倒しておきたい。(勿論、フォーンファルシアペーネロペーの使い回しでも可)
ラウンド1で鉄壁持ちのヤクトを最初にロックオンするのは鉄則といえよう。

虹の彼方に

レベル5EXあり戦場宇宙(ラプラス跡地)地形アクシデントなし出撃3+2
目的バンシィ・ノルン(D)を倒せ!BGMUC:UNICORN
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デルタプラス一般兵7500ディフェンダー3700敵は俺が討つ!:
味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
鉄壁3-x5
MS2ジェガン3000ガンナー3800エリート部隊:
攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】
回避3x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場。
ラウンド2にND以外を全滅させるとバイカスとともにもう1機登場。
MS33000ディフェンダー3800x5
MS43200アタッカー3600用意周到:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+200
先制3x4
MS5バイアラン・カスタム6400ガンナー4200熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
反撃3x6ラウンド1でデルプラを撃墜すると出現
毎ラウンド上位必殺技(モナーク)使用の可能性あり
隊長機バンシィ・ノルン(デストロイモード)リディ・マーセナス24000ガンナー4500怨念の呪縛:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
黒い嫉妬心:
HPが半分以下の時、アタック+50%【1回限り】
共鳴ディフェンス4ディフェンス2
覚醒
x15初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時バナージは乗りこなしている、
俺もやってみせるさ。
敵機退却時なにもかもひっくり返すわけには
いかないんだよ!
バーストセリフMS1どれだけ俺を惨めにしたら気が済むんだ!
取得確認パーツパーツ名AGEシステム耐ダゲキ+40
特別指令バナージ・リンクスを使って撃破されずにクリアしろ!
ビルドMS取得設計図クシャトリヤ
備考前弾で省かれたノルン(D)との戦闘。こちらもパイロット条件は前弾と同じだが撃破されないという条件が加わるため注意、(バナージが乗っている機体が無事でも他の僚機が撃墜された場合は特別指令は満たされない)。即ちバナージ・リンクスを使用し、一機も撃破されずにクリアしろ!という事になる。
共鳴ディフェンスではあるものの…この程度のHPなら宿敵・FAユニコーン(U)等の変身一撃(ある場合はクリ確)でかち割れることも。1ラウンドGパワーゲインが使える場合ハード以上の中では特別指令的に一番楽となる(バナージは雑魚掃討に回せばよい、上記B1弾Rなら先攻クリ確の条件も簡単に満たせる)。バナージの対ノルン戦で安全策をとるなら、2弾B3弾(B3弾を採用する人が多いが、覚醒を考えないなら2弾のほうがアタックは高いので、考えても良いかも。)でバーストを封じてから突撃(FAユニコーン(D))なら、B7弾CPかビルドMSの初期アビリティ)がベスト。
増援では宇宙にトリントンの守護神であるはずのバイカスが登場し、壁スキル持ちであり、必殺技もよく放ってくるため落とされないように。

マランビジー

レベル5EXあり戦場地上(トリントン基地:昼間)地形アクシデントなし出撃3+2
目的ペーネロペーを倒せ!BGMオリジナル:UCミッション・緊急事態発生時のテーマ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デルタプラス一般兵7800ガンナー4000ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
狙撃3-x6
MS2ジェガン35003900敵は俺が討つ!:
味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
突撃3x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場。ラウンド2にペーネロペー以外を全滅させると2機登場。
MS33300アタッカー3600熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
回避3
MS4ディフェンダー突撃3x5
隊長機ペーネロペーレーン・エイム28000アタッカー5700速攻の一撃:
先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】
飛龍の乗り手:
攻撃を受けるたびに、アタック・スピード+800【毎回】
ファンネル4アタック3x15初期アタック4500
本ミッションでのセリフ敵機出現時このペーネロペーと
やろうってのかよッ!
敵機退却時時間はかせいだ!
後は大佐が何とかしてくれるさ!
バーストセリフ隊長機この戦いは理屈ではないのさッ!
取得確認パーツパーツ名AGEシステムスピード+40
特別指令150000点以上のスコアを獲得しろ!
ビルドMS取得設計図ジェガン
備考B5弾シークレット以来の登場。ファンネルは当然としてアタックバーストによる高い火力を併せ持つため、攻撃かスピードダウン系スキルは欲しいところか。もちろんファンネル封じも有効。
スコア条件は150000点以上となっており指令条件としては歴代最大点…2ターンキルが一番か。改訂したリザルトも参考に、確実に点数を取りたい。ファンネルはビルドアクションなどで食い止めつつ、なるべく少ない手数での撃墜を心掛けたいところ。

ETERNAL WIND

レベル5EXあり戦場地上(コロニー内部)→宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃4+2
目的ビギナ・ギナを倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル専用機)ザビーネ・シャル10000アタッカー5200掲げた騎士道:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタックが30%増加する【毎回】
速烈3アタック2x8
MS2ベルガ・ギロスジオン兵36003700切り込みの決意:
ラウンド2のみアタック、スピード+300
反撃3-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場。ラウンド2に最大2機登場。
MS34000ガンナー4200用意周到:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+200
狙撃3x4
MS44400ディフェンダー3800ざまあみやがれ:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300
反撃3x5
隊長機ビギナ・ギナベラ・ロナ254005000美しき象徴:
ラウンド2からずっと敵全員のスピードを30%減少させる
女の勘:
必殺技を受けた時ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
先制4スピード3
覚醒
x15初期アタック4800
毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり。
本ミッションでのセリフ敵機出現時人をおだてて、
私を一人にしないでくださいね。
敵機退却時こうなったのよ、
こう出来ちゃったのよ!
バーストセリフMS1共に死ねばお前の口惜しさは消えるのか?
MS2データにない機体・・・!
取得確認パーツパーツ名AGEシステム耐ジツダン+40
特別指令ガンダムF91を使って撃破されずにクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ベルガ・ギロス
備考ここからは新規機体のミッション。ビギナ・ギナはスピード操作してくる上スピードバースト+先制ととにかく先手を取りに来るいやらしさを持つ。ラウンド1アタックダウンコンボを利用し(3つ利用すれば効果は大きいが1つで十分だろう。)ハンマーの衝撃波なら、1ラウンドクリアも可能。階級の高い人は連撃で十分のはず。
指令自体は「使って」「撃破されない」なので、敵隊長機に回さず雑魚を相手にしていてもクリアは可能。

白いモビルスーツ

レベル6EXあり戦場森林(カサレリア)地形アクシデントあり出撃3
目的すべての敵を倒せ!BGMV:戦闘行為
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1Vガンダムウッソ・エヴィン12000アタッカー4500奇抜な戦術:
先攻時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
哀しみを力に変えて:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・必殺技+1000【毎回】
分離5アタック3
覚醒
x10初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2Vガンダムヘキサマーベット・フィンガーハット10000ディフェンダー5000頼れる姉貴分:
HPが30%以下の時、仲間全員のHP5000回復【1回限り】
冷静な対処:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
鉄壁4スピード3x8毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS3ガンイージジュンコ・ジェンコ7800ガンナー4300自暴自棄な戦い:
HP半分以下の時、アタック、スピード+1000【1回限り】
捨身4ディフェンス3x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時ウッソ・エヴィン、ガンダム
行きまーす!
敵機退却時あー!弾切れなの!?
そうかもしれない!
バーストセリフMS1お前達なんか怖くあるもんかーッ!!
MS2あの子だけがスペシャリストじゃないのよ!
MS3坊やに心配かけるなってことだろ。
取得確認パーツパーツ名AGEシステム必殺+60
特別指令30000以上のダメージを出してクリアしろ!
ビルドMS取得設計図ガンイージ
備考現時点でザンスカール側がクロノクルしかいないためか、ラストはリガ・ミリティアの面々が相手になった。
ただでさえレベルも6であるうえ軽減やディフェンスバーストなども多く、乱戦となっている状況での30000ダメージは非常に厳しいと言わざるを得ない。やるとすればVガンダム相手かガンイージに(変身系かバーストバトルを)打とう。V相手に先手とって右ストレートからの左アッパーを決められたら1撃でいけるかもだが、不意の分離に注意。

ビルドミッション・ガンダムトライエイジ総合

カサレリアの少年

レベル戦場森林(カサレリア)地形アクシデントあり出撃2+1
目的Vガンダムを倒せ!BGMV:戦闘行為
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1エールストライクガンダムキラ・ヤマト5400アタッカー2500回避-x81ラウンド1出現
MS2ガンダムAGE−1 ノーマルフリット・アスノ4000ディフェンダー2500-x7ラウンド2出現
隊長機Vガンダムウッソ・エヴィン7800ガンナー2700反撃x15初期アタック2300
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ウッソ・エヴィン、ガンダム
行きまーす!
敵機退却時あー!弾切れなの!?
そうかもしれない!
取得確認パーツ高出力ジェネレーターIIIAGEシステム耐ダゲキ+30
備考ミッション前にはAGE−1の姿も見えるが、ラウンド1で一気にケリを付けることは十分に可能。チューンアップのみ目的ならあのミッションよりも楽…?反撃には気を付けつつ。

暗黒の使者

レベル4戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントあり出撃敵数不明
目的ガンダムエクシアダークマターを倒せ!BGMBF:GUMDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ネオ・ジオングフル・フロンタル8800ガンナー3000先制-x8
MS2ガンダムF91シーブック・アノー63004500速烈アタック1
覚醒
x7
MS3ガンイージジュンコ・ジェンコ5400アタッカー3200回避-x6
隊長機ガンダムエクシアダークマターメイジン・カワグチ17200ディフェンダー4000名を受け継いだ男:
2ラウンド目からずっと、敵全員の防御力を30%減少させる
逆襲3スピードx15初期アタック3700
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時いついかなる時も、勝利のみ!
敵機退却時
バーストセリフMS2こんな所に、ノコノコ来るからッ!
隊長機私はユウキ・タツヤなどという男ではない。
取得確認パーツ疑似GNドライヴII(毎ラウンドHP+500)AGEシステム耐ジツダン+40
備考エクシアダークマターを筆頭に、「暗黒」とまったく関係なさそうなF91も登場。F91イマジン的な?

最強!武闘祭!

レベル5EXあり戦場地上(ギアナ高地)地形アクシデントなし出撃3
目的全ての敵を倒せ!BGMBF:GUMDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1νガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)12400アタッカー3500ファンネル落とし:
ラウンド1のみ敵全員のファンネルアビリティを封じる。
哀しみを力に変えて:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・必殺技+1000【毎回】
武闘4アタック3
覚醒
x8初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ウイングガンダムフェニーチェリカルド・フェリーニ112003300伊達男のプライド:
HPが半分以下の時、ずっとアタック・スピード+800
アタック3毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
MS3マスターガンダムマスター・アジア100004200師匠の威厳:
攻撃時、敵のアタック・必殺技を20%減少させる【毎回】
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダム、行きます!
敵機退却時
バーストセリフMS1邪気が来たか!
MS2
MS3
取得確認パーツモビルトレースシステムIIIAGEシステムスピード+40
備考全敵赤の武闘4アタックバースト3という変わり種ミッション。
元祖の東方不敗に加え、宇宙世紀(ライバルはUCコレクションで登場)・ガンプラバトル(前弾Mで登場)と3者そろえている。もちろん頼りは発動を阻止する必殺技・コンビネーションアタック・ビルドウェポン(特に防御効果無視の武器を持つディフェンダーのジ・Oガンダム(B3弾CP)とZZスタビル(こちらはビルドMS)がお薦め)・共鳴スピード等。ファンネルは初手で封じられるため止めておくべきか。
以前にもあった赤単ミッション(そのうちのアムロ+νは本ミッションで続投)よろしくこちらは緑単で挑もう。

レジェンド・オブ・ユニバース

レベル6EXあり戦場地上(コロニー内)→ラウンド2より
宇宙(軌道エレベーター)
地形アクシデントなし出撃4
目的ガンダムF91RRを倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1Hi−νガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)8800アタッカー4700
5700
伝説のニュータイプ:
HPが80%以上の時、ダメージを50%軽減する【毎回】
ファンネル4ディフェンス3
覚醒
x9ラウンド1から必殺技の可能性あり
MS2ビルドストライクガンダム(BB Mk−II)イオリ・セイ9500ガンナー6000
6500
戦いを恐れぬ心:
先攻を取ると、ずっとアタック+1500【毎回】
凄いイマジネーション:
ラウンド2に仲間全員のHP2500回復
突撃4アタック3x8
MS3Vガンダムウッソ・エヴィン7800ディフェンダー5300
4800
非凡な才能:
HPが半分以下になると、ずっとアタック+1500【1回限り】
分離4スピード3
覚醒
x7
隊長機ガンダムF91RRシーブック・アノー36000ガンナー6000
6000
並外れたセンス:
HPが半分以下の時ずっとスピード2倍
戦場を駆ける一閃:
先攻を取った時、アタック・必殺技+1000【毎回】
突撃5スピード3
覚醒
x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時F91ガンダムは
シーブック・アノーでいきます!
敵機退却時軍隊がふたつで
ドンパチやってさ・・・
バーストセリフMS1νガンダムは伊達じゃない!
MS2僕にも・・・覚悟が必要なんだ!
MS3お前達なんか怖くあるもんかーッ!!
隊長機抵抗するんじゃない、いっちゃえよ!
取得確認パーツウッソのハロ(アビリティレベル+1、アタック+400)※紫枠、1個制限?AGEシステムアタック+60
ビルドMS取得設計図ガンダムF91RR
備考ラストミッションはオリジナルMS、図体のデカいF91が迫りくるミッション。
スピードバーストとスキルによる高スピードをどういなしていくかが鍵という事で、スピードバーストバトルか先制狩り(相手は青なので赤のB1弾PZZ−FA同弾Mのミスサザが有効)で行うのが常道か。さらにHP半減後のスピード2倍スキルを発動されるとバーストバトルでも抜きにくくなるため、その前になるべくスピード低下策をしかけ戦闘を楽にしたいところである。バースト破り(ディフェンスバースト封じスキル)は持っていないので、逆襲+ディフェンスバーストも有効。必殺半減スキルを用意するか2撃目を30%にするスキルを最終ラウンドまで温存できれば、最終ラウンドで耐えて倒すことも可能。
(超)電刃持ち+レーンやビルドウェポン、前弾のM委員長+逆襲持ちや「鬼気迫る」2人…B2弾PガトーB4弾PアイラビルドHi−νを始めとしたスピード操作系ビルドアクションは全部ではないにせよ持っておきたい。
とはいえ他の機体も強力で、「伝説」持ちの上ファンネル・ディフェンスバーストのHi−νの撃墜は至難。先攻バースト封じ(突き詰めてアタックのシーマ様)または壁スキルでも防げない追加ダメージ持ちで連撃・双撃・追撃系Hアビリティ(連続攻撃で壁条件を潰す)や突撃・逆襲(一定条件で固定ダメージ)を用いて叩きたいところ。防御効果無視のビルドウェポンのを使用するのも良いが、階級が低いと倒せない可能性があるので注意。最終ラウンドスキル等はないので残しつつ適当に相手してもいいかもしれない。Vは発動率は低いものの分離があるので注意。
奥の手としてサイコミュ・ジャック凸封印のBAを用意(トータル5コス必要)しておけば3/4の敵機がアビリティなしになり、非常に戦いやすくなるのでこの手を使うのもいいだろう。後者は2ラウンド目からなことに注意。ファンネルに対してアクションコストを割きたくない(最大コストの都合で割けない)場合はB5弾Rチェーン(orスローネツヴァイ)+エルメスや地上(ペーネロペー)・宇宙(フォーンファルシア)それぞれのBAで節約などしたい。

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全てのミッションをクリアされると解禁される。
詳細はB8弾のシークレットミッション

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