検証・情報共有掲示板

  • 154名無し - 22/08/07 08:38:36 - ID:BbOaCRYULQ

    Ver2.41 ロイド種関連

    ・アビリティ共通
    ロイド種が種族して所持しているアビリティは剣装備可能・銃装備可能・二刀流・銃マスタリーを除いて機能していない。
    機能していないのがバグなのか、表示されてしまっているのがバグなのかは不明だが、とりあえずバグだと思われる。

    ・時限強化系共通(チタン装甲・フルシールド・メガビームシールド・加速装置・量子化)
    説明文は戦闘開始からnターンだが実際は戦闘開始時に状態異常を付与しているだけなので控えにいる場合は効果ターンは残る。

    ・加速装置
    オーバーアクセル(速・B)のダメージが倍増するので素早さ200%

    バニースライム娘+スライム娘*2から攻撃を受けての回避数
    ステータス回避5%+加速装置:54/100
    ステータス回避46%+加速装置:74/100
    ステータス回避73%+加速装置:91/100

    おそらく乗算する形で50%、魔法回避も別の数値が振ってあるとは考えづらいので50%の可能性が高い。

    ・加速射撃
    説明文通り、基準ダメージの算出に素早さの50%が加算されが、ナノドライブ(速S)に効果が乗らないことを確認。
    おそらくこの手のアビリティは該当ステータスがデフォルトで算出に使われる場合は効果が適用されない。
    おかげでナノアンドロイドの奥義的なものを活かそうとしてもあんまり強くできないという悲しみを背負ってしまっている。
    速と他の複合の場合は未確認。

    ・多重ロックオン・フルロックオン
    ダメージが増加する条件は敵が複数いることのみで単体スキルでも効果は発生する。
    条件の判定はダメージ計算のタイミングとなる。
    このため範囲攻撃で敵を殺して数が残り一体になった場合は条件を満たせず、それ以前の攻撃よりダメージが落ちる。

    ・条件付き攻撃系共通(支援ビット、バスタービット、アシストバルカン、アシストバースト、CIWS、アドバンスドCIWS)
    条件をみたすことで攻撃スキルが発生する。
    物理属性(敵の物理耐性の影響を受け、また物理ブースターが乗る。)
    装備の属性・追加効果が乗らない。
    種族特攻が乗る。
    クリティカルが乗る。

    ステータスは器用さに依存する。
    攻1528 器648
    速1149 器605
    全ステータスでは試していないが上記の条件で攻・速のバフをかけても効果が変わらず、器用さでダメージの計算があう。

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