【終章体験版】雑談掲示板Part3【ネタバレOK】

0名無し - 24/01/02 19:14:39 - ID:/f6mEjZaqQ

ここはもんぱらの終章体験版に関する話をするための掲示板です。
製品版の中章(Ver2.41)までに実装されている内容についての雑談は通常の雑談掲示板を、質問は質問掲示板をそれぞれご利用下さい。

スレッドを分ける目的といたしましては
・終章体験版の情報をまとまる際の発掘のしやすさ
・製品版と体験版で大きく変化した要素があるため情報の混同を避けるため
・体験版未プレイの方が雑談をする際にネタバレを踏まないための配慮
等があります。
皆様のご理解とご協力よろしくお願い致します。

人格批判、煽り、挑発など、他の利用者が不快になる書き込みは控えて下さい。
お互いに丁寧な言葉遣いをするように心掛けましょう。
指摘や議論をする際にも、挑発的な発言にならないように注意して下さい。
荒らしはスルーが原則です。

  • 59名無し - 24/01/12 22:38:05 - ID:2puvMkDL4w

    なんてこったい俺はとんでもねぇ馬鹿だったよ...
    見落とすもクソもそりゃあ話をしてなかったら渡せるもんも渡せねぇよな
    俺は馬鹿です
    もう1回戒めで言っておこう、私はど阿呆でございます
    そして55さん
    ありがとうございます、そしてそのオチでした大変申し訳ありませんでした

  • 60名無し - 24/01/13 14:24:24 - ID:EeKO85T9dw

    そういや各ルートのクリアフラグって共有されるのかな?
    自分はヒロインを裏切りたくないのと暇があったので、アリスルートとイリアスルート二つのSAVEデータ作っちゃったけど、
    共有されてないと第三の道フラグ(あるなら)立てるのに最初からやり直さなきゃなんだよね…

  • 61名無し - 24/01/13 15:01:56 - ID:mNwO4Ndb9Q

    周回時に大いなる選択からできる定期
    暇潰しに公式ブログ読み直すことをオススメするよ

  • 62名無し - 24/01/13 16:14:13 - ID:6GLmb6j+vQ

    久々に再開して混沌修羅100層まで行けたけど、結構みんな行けてるもんなのかな?クイーンラミアがきつかった

  • 63名無し - 24/01/13 18:55:53 - ID:7lBBBgOZFw

    >>62
    >>0
    >製品版の中章(Ver2.41)までに実装されている内容についての雑談は通常の雑談掲示板を、質問は質問掲示板をそれぞれご利用下さい。

  • 64名無し - 24/01/14 17:06:31 - ID:Mp0c8UvdBg

    >>50
    難易度ベリーイージーならターンごとに2割ダメージ入る
    面倒だけど

  • 65名無し - 24/01/14 23:38:40 - ID:N7JtFGxNkQ

    >>58
    おお、なるほど。両方仲間にしてるけどその周回で選んだ方が優先で来るのね。そしてたつこが生き残るんか…w

    アリス・イリアスで大きく、海賊・海軍で描写が細かに分かれてるイベントもあるなんてこれコンプできるんかな…(震え)

  • 66名無し - 24/01/16 06:12:03 - ID:HGM4IinqrQ

    コラボマップで淫具のアフロディーテ手に入るから周回でもやる意味結構あるんだよな
    中章だとメカニカルハンドより若干強い程度だったけど、終章でエクスカリバー等と同クラスまで強化された

  • 67名無し - 24/01/16 18:27:48 - ID:UAIzYF0UPQ

    ステ補正が大幅に上がったのもそうだけどちゃっかりスロ1あるのもいいよね

  • 68名無し - 24/01/20 21:18:10 - ID:ujdoB+Rbcg

    ヒミコから褥の悦舞(威力SSS)がラーニング出来たけど他にも良い新妖術ないだろうか

  • 69名無し - 24/01/21 00:28:27 - ID:yq9ySd8U8A

    良いかはわからないけどイザナミから黄泉ノ悦楽がラーニング出来る

  • 70名無し - 24/01/21 02:34:18 - ID:m52Kj2ss3A

    暇潰しがてら過去スレ見るくらいすりゃいいのに

  • 71名無し - 24/01/21 08:39:05 - ID:f7K6cGZVdw

    同じ話許さないマン
    一気に場の空気を悪くする

  • 72名無し - 24/01/21 11:31:46 - ID:1KV8omD2vQ

    >>71も同じ穴の狢だよ?
    君に構う俺もだけど

  • 73名無し - 24/01/22 07:56:15 - ID:mGlSfvdr5A

    ラーニングで威力高い技覚えて全員が使えるようになるのって本当にいい試みよね
    あと終章体験版でカテゴライズが妖術以外に分けられて技によっては個別アビの威力アップや回数アップが乗るのもでかくなって妖術が楽しい楽しい
    今は混沌抜きで教えてくれる技の中で威力が高いのは死神や黒アリ、熾天使2人とイザナミとヒミコとかからだけど
    終章本編でジャッジメントやワルブレ含む混沌ボス勢や邪神アリスや女神世界イリアスの技を覚えられるようになるのが楽しみよね
    その技をルカ、ロリアス、ロリスに使わせたらシュール極まりないしw
    ただ黒アリの技みたいにルカが表に出ていて拘束されてから数ターン後発動の技がラーニング対象になるのはやめて欲しいところ
    あれ運が悪いと本当に全然打ってこないので時間かかるし敵がインフレするであろう終章で耐久するのがしんどいし、こっちのインフレが激しくなると今度は打つ前に相手が死ぬので余計に辛い

  • 74名無し - 24/01/22 17:53:50 - ID:hNAjFnhULg

    マイティガードが物理カテゴリ・魔法カテゴリ・快楽カテゴリ1/4カット(必中属性は無理)でシールドアッセンブルがダメージ半減(こちらは必中も半減)なので他の耐久系バフも併用すれば難易度パラでも長時間耐久できたよ

  • 75名無し - 24/01/22 18:12:59 - ID:+ZY59UDkwg

    味方が使ったのでもラーニング出来るからルカ辺りをスペシャリストにしとけば気軽に妖術師量産出来るのは良い
    ただその分便利過ぎてもう妖術さえ付けとけば良くね?ってなるのがな
    元ネタもそんな感じだけど燃費が残念て弱点あるからな
    このゲームはもはや燃費なんて概念無いも同然だし、何なら妖術内にリソース無限供給手段あるし…

  • 76名無し - 24/01/22 18:20:50 - ID:SnPEic+YsA

    海の幸は習得難易度考えても性能高いと思う
    SPは50%固定だけどMPとかは代謝系アビリティで回復量増やせるし

  • 77名無し - 24/01/23 07:55:04 - ID:fa34Y+j6EA

    終章製品版でどんな技がラーニングできるかオラわくわくすっぞ

  • 78名無し - 24/01/25 23:23:58 - ID:9a7SCVUJKQ

    ブログ更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 79名無し - 24/01/26 00:02:31 - ID:w2w16ts4wQ

    もんぱらの話は無しなのか・・・?

  • 80名無し - 24/01/26 07:28:47 - ID:ymazlf61rg

    もんぱら関係ない更新でブログ更新来たとかいちいち言わんでええわ
    有料プラン入ってなくても記事タイトルクリックすりゃ一発でもんぱら記事じゃないってわかるのにもんぱら情報無いのとか聞くやつもいらん

  • 81名無し - 24/01/26 07:56:24 - ID:ZLk4ypUT6g

    構ってちゃんなんやろ
    釣られたな

  • 82名無し - 24/01/26 12:04:01 - ID:gxrBk3iW3g

    釣られてブチギレてお気持ち表明してんの笑っちゃうからやめてほしい

  • 83名無し - 24/01/26 12:25:43 - ID:+XmTY+mcLw

    ほらあ
    構ってもらえたのが嬉しくなって書き込みしとるやンけ

  • 84名無し - 24/01/26 14:51:28 - ID:BAyRkfj2Vw

    やめとけやめとけ

  • 85名無し - 24/01/26 15:38:24 - ID:lfRjyn4iHQ

    まあぶっちゃけ有料プランの更新及び内容はもんぱらどころかもんくえシリーズに関係ないからスレチなんだよな
    くえやぱらじゃないとろとろレジスタンスの話したいなら5chとかしたらばとかそれ用の場所あんだからそこでやれって話だしねえ

  • 86名無し - 24/01/26 17:23:38 - ID:JEHmAWFxmA

    生存報告にはなってるからそれだけでもありがたい
    内容とかはたしかにスレチだわな

  • 87名無し - 24/01/26 17:29:50 - ID:gA99xzrw2w

    わんわん……荒れてるよぉ

  • 88名無し - 24/01/27 05:50:04 - ID:SnPEic+YsA

    そういや終章でロリアスが連れてきた犬娘あの後どうなるんだろう?
    アリスルート→大いなる選択肢神界だと種族変わって仲間になったりするんだろうか?

  • 89名無し - 24/01/27 09:48:57 - ID:A7B7xpwLpg

    その場合は天界拠点のNPCになるんじゃないかな?イリアスルート→魔界選択時の妖狐二尾達も同様に魔界拠点のNPCになる感じで
    普通にプレイしてればプレイヤーも同じ種を仲間にできるしもとより同じ容姿でたくさんいる種だし

  • 90名無し - 24/01/30 22:47:15 - ID:ceMfeyR02g

    一応探したけど書いてなかったっぽいので
    ラザロとマーリン入れ忘れて体験版進めてるとマーリン加入できなくなるの注意
    該当イベント前後で確認してないけど、多分終章のほこらでラザロだけ加入したせい?
    当然後でゴルドポートの酒場行ってもいない

  • 91名無し - 24/02/05 19:30:49 - ID:h+HI77hMPQ

    で、報告無いけどまた12月ごろに今年は無理です〜wなにぶん云々wとか言いながら延期くるんか?

  • 92名無し - 24/02/06 05:02:05 - ID:RGuVzAXRzQ

    来るなら11月じゃね

  • 93名無し - 24/02/06 05:19:13 - ID:H5PdqYUj7g

    2月からそんな無意味な煽りしてどうすんの

  • 94名無し - 24/02/09 09:37:14 - ID:QgcLVO1pfA

    あれ、強くてニューゲームってどうやるんだっけ

  • 95名無し - 24/02/09 09:48:57 - ID:lA2SZnfjBQ

    終章体験版では死神のところではできない。
    大いなる選択でBADEND踏むと白兎の図らいで最初から強くてニューゲームができる。

  • 96名無し - 24/02/09 10:02:18 - ID:QgcLVO1pfA

    あれか。ありがとう

  • 97名無し - 24/02/09 15:59:02 - ID:geCf6YkeEA

    もう混沌潜れなくなったから秘石装備可能装備が入手し辛い……
    ミミックアイランドをキメてエテメンアンキ量産するしかねぇ

  • 98名無し - 24/02/10 00:35:42 - ID:MPz6t0hAhA

    体験版加入組を混沌連れて行けないの割と困るよな

  • 99名無し - 24/02/11 09:38:55 - ID:dSArWIeEOA

    8千個のバグだろ?潜在的にはその倍以上出て来ると思った方が良い
    商業でも一筋縄ではいかん量だってのに、同人サークルレベルでやれる範囲じゃ下手すると年単位だ
    とにかく気長に待て、気長に

  • 100名無し - 24/02/11 11:47:10 - ID:j1xiZS9AUg

    >>実際のバグ修正作業はかなり異なりまして、修正に1分〜1時間かかるバグが、
    5000〜8000個ほど出て来るという感じです。
    敵モンスターの数もよく見たら950体に達していたりしまして、
    他にも詰める作業は多いですが、一歩一歩堅実に進行しております。
    なにぶんゲームの規模そのものが個人レベルでやれる領域を超えておりまして、完成までに時間を頂く状況となっております。
    ↑みたいな舐めたこといってる開発だバグのせいで今年も発売されないよどうせ。今年は体験版2が出ると予想()

  • 101名無し - 24/02/11 13:04:26 - ID:SenVZJyvUQ

    >>100
    それが去年の7月末だっけか。そこから3ヶ月経たない位で延期発表だったかな?
    舐めたことって訳じゃないだろうけど、とろとろさんがそもそも活動をどの頻度でやってるのかも分からないし、こればっかりはね。
    仕事しながら毎日数時間してるのか、休日にだけ制作してるのかとか……まぁこの話題は雑談スレでやった方が良いかもね。

  • 102名無し - 24/02/11 13:32:39 - ID:ww1fBzaYJg

    気長に待とうぜ

  • 103名無し - 24/02/11 16:47:54 - ID:EJaAQB4xjg

    人生長えんだ
    余命宣告でもされてない限りゆっくり待とうや

  • 104名無し - 24/02/19 01:01:38 - ID:1+4WpzCsjg

    体験版で回復とか与ダメージの最終値が2倍になるバグ?のせいで女神の加護が瀕死じゃなくて4割ぐらいで蘇るせいで復活後の瀕死時回避性能アップとか精霊の遺産が機能しないことが発覚して今( ゚д゚)顔になってるw
    この女神太っ腹やなぁ...()

  • 105名無し - 24/02/20 06:29:54 - ID:rI3lb1CZJA

    二倍バグは直してほしいねえ自分が強くなったと勘違いしてしまうし、難易度パラの敵HP3倍補正が実質1.5倍になってるしで

  • 106名無し - 24/02/27 07:12:29 - ID:MOTy6fP71g

    最近買ったのですが、コントローラーが使えません。あと回想シーンでカーソルが下に動かないんですが何か設定してます?

  • 107名無し - 24/02/27 19:10:50 - ID:H5PdqYUj7g

    スレ違い

  • 108名無し - 24/02/28 12:38:10 - ID:LRTeB2ItxA

    終章体験版って混沌入れますか?

  • 109名無し - 24/02/28 14:11:17 - ID:N7JtFGxNkQ

    >>108
    質問する前にまず行ってみたらいいのでは。
    入れたか入れなかったか、報告してくれ。
    因みにプレイ済みの人は既に答えを「知っている」

  • 110名無し - 24/02/28 15:49:58 - ID:cQZtKN6ckQ

    攻撃力特化しまくった結果、混沌武器なしでも
    死神チャレンジ10億出るようになった
    終章バグがあるから実際のダメージは5億ぐらいだけど
    やはり秘石装備可能がデカすぎる
    ダメージ特化の編成はそろそろ頭打ちだし
    キャプテンシールドとかのメイン盾とか作ってみようかな

    盾役は正直超アピールエストでいいんだけどさ
    キャプテンシールドで運用して面白いキャラいないかな

  • 111名無し - 24/02/28 17:38:00 - ID:cQZtKN6ckQ

    キャプテンシールドで運用して面白いキャラいないかな?も良く考えれば質問か
    無かったことにしれくれ すまん

  • 112名無し - 24/02/28 18:07:10 - ID:B4RJsO5s7A

    >>110
    終章体験版&秘装備無しで一兆いけるやで

  • 113名無し - 24/02/28 18:36:42 - ID:cQZtKN6ckQ

    もちろん死神チャレンジ向けの編成があるのは知ってる
    でもあれ自爆とか運次第な所とかあるし
    終章難易度PARADOXをひたすら楽してクリアできる強さを求めてる
    分かりにくいわがままですまん

  • 114名無し - 24/02/28 19:05:31 - ID:DzGxFzApkA

    運要素無しでバフデバフフル活用するだけの構成でいけるぞ
    運ゲーするならもっといける余地がある
    終章体験版=ダメージ2倍バグありだから実質的には5000億だろうけど

    実戦的な強さ(難易度パラを楽できる強さ)ならやっぱ素早さ特化&素早さ依存火力スキルとか速攻系じゃねえかなやっぱ
    素早さ数千の敵が出てきた上に難易度補正で二倍になってるからそれを上回った上で火力で押しきるか状態異常で無力化してあとから潰すかしないとね……

    ちなみにキャプテンシールド運用は蛇とか蟲とか防御依存スキル持ちがお勧めだな
    でも素早さ死ぬし難易度パラで後手はまあまあキツいからあんまりお勧めはしない
    ぶっちゃけキャプテンシールドにならず素早さ高い職で両手盾して先行バフ撒きした方が全体の生存率上げられる
    万能属性含む全ダメージ50%カットや食い縛り付与のシールドアッセンブルに全体ディフレクト付与+HP回復のシールドヒールがめちゃ強いし、○○ガードで物理無効魔法無効も完備だから先がけしてこそ
    リフレクト系はかばうやにおうだちスキルがないとあんまし活きない……
    あとは他の防御系バフ(守勢やマイティガードみんなドーピング)も併用するとめちゃくちゃタフになれる
    難易度パラの黒アリス(第三形態)の永劫の闇で全員生存(食い縛りや復活スキル無し)とかもできるぞ 闇耐性甘いと死ぬくらいギリギリだけど

  • 115名無し - 24/02/29 03:13:51 - ID:3KRw3Dj2Bw

    楽できるかどうかは終章PARADOXがどれぐらいの硬さ、強さになるかによって変わるからなんとも言えねえ
    多分HPに関しては億は超えてきそう
    でもその頃にはまだ判明してない職業や種族が出てきてるだろうから多分火力面は心配しなくていいんじゃねえかな
    やっぱり怖いのは防御面だね
    少なくともメカ親父が放ってくるであろう次元断が怖すぎる
    あれ多分混沌じゃなくてもディフレクト貫通だろうし
    PARADOXならディフレクト貫通→全滅→女神系で復活→素早さ負けてそのまま死とか全然有り得るだろうし
    安定して楽したいなら上の人が言ってるけど速攻持ちや素早さ依存系を育てたらいいんじゃねえかな
    もしくは本編でひたすら楽するために今のうちにドーピングをしまくるか()

  • 116名無し - 24/02/29 07:06:24 - ID:WV/IU0Q9rg

    初周難易度パラは前章→中章鑑みるに今の環境で鍛えまくっても序盤はともかく途中から苦しくなってくると思うぞ
    混沌の迷宮要素(秘装備抜きにしても迷宮産の秘石や強いスキルアビリティ)は本来終章クリア後コンテンツだからそれら使えば楽になるのは当たり前だし

  • 117名無し - 24/02/29 07:44:50 - ID:3KRw3Dj2Bw

    前章→中章では確かに難易度一気に上がったからPARADOXでの初週が難しかったけど
    中章→終章はコロシアムとミミック島の有無がでかくない?
    前者に比べて後者の育成の難易度がかなり違うと思う
    だから途中で苦しくなることもそんなにないんじゃねえかな
    まぁこれで製品版になって急にコロシアムのラストがスフィンクスのように尋常ではない強化されてたり、邪神(女神)世界に行ったらしばらく元の世界には戻れません、コロシアムも行けませんし新しい育成場所はありませんってなったらそうなるかもしれないが
    そんなことが無い限りは敵が強くて進めにくいとなったら新しく開放されるであろう職業や種族を軽く育てればいいので問題はないとは思うがねぇ...
    まぁ初めからPARADOXでやるとかは完全に自己満なので極論難易度下げればいいだけなんですけど()

  • 118名無し - 24/02/29 18:03:47 - ID:MBqTLX0zeA

    稼ぎプレイしたら楽になるのはあたりまえでは……?

  • 119名無し - 24/03/01 13:58:29 - ID:cQZtKN6ckQ

    種はしてない
    ステータス10万まで上がるんだっけ?
    流石にそこまではやりたくない
    装備やアビリティと違って強さの調節できないし

  • 120名無し - 24/03/01 15:40:56 - ID:iUXQ34/9Iw

    現代魔王城のエンカ敵が中章後半ボスや裏ボス並みのステになってたはずだしインフレ加速するのは間違いない
    少なくともミミック系であるマジックポットより強いエンカ敵は出る

  • 121名無し - 24/03/01 17:14:25 - ID:1eL9KMME/A

    既にソニアカオスのHP3倍ぐらいのボス出てきてるしな
    このペースで伸びていくと普通にHP数千万単位は当たり前に出てきそうだ

  • 122名無し - 24/03/01 21:55:49 - ID:3KRw3Dj2Bw

    エルベが400万なんで3倍は軽く超えてますね...
    体験版で1周目本編を寄り道せずに走ったら中章ラスボスから一気に体力跳ね上がるの無理ゲーで笑う

  • 123名無し - 24/03/03 14:33:28 - ID:JaH0fCaqMg

    ワンチャン億まで行く可能性はあるわな
    既に10万とか普通の武器でも出なくはないし、味方サイドの能力は封印職+新武器+刻印とかの新システムで凄まじく上昇するだろうからそれに合わせて億単位のボスが出てきても不思議ではない

  • 124名無し - 24/03/04 23:23:03 - ID:6wr78TpJUA

    バフ数個重ねるだけでダメージ跳ね上がるしな
    バフ無し〜バフ一つ程度でスキルブッパだと長期戦になる、多重バフでも一回の攻撃で落とすのは難しいとかそんな感じのバランスになりそう
    準備に何ターンもかけて極限までバフデバフ盛るのはあるいみ縛りプレイみてーなもんだしな……

  • 125名無し - 24/03/05 06:43:47 - ID:W5ewC1IlYg

    それぐらいの難易度になるのが1番楽しいけどねぇ
    ただひとつ心配なのがそれぐらいの難易度になった時そのバフが乗算にかかっていく仕様上行動回数プラス系の固有アビを持ってるやつか、そういうスキルを覚えるやつと覚えないやつとの難易度の差が激しくなりそうなんよね
    具体的に言うと種族にスライムあるかないかでだいぶ変わりそう
    今でこそ種族にスライム持ちで固有アビがそんなに強いのを持ってるやつがいないからあれだけど(魔王カサンドラは知らん)
    終章で流石に強い固有アビを持っているであろう六祖の禍無とかエルベディエが仲間になったら精霊遺産装備させて1t目ディバイン、分裂→2t目メイドブースト、デュラハンロンド、変身、永久変身をやるだけで後はナノシュトローム打ちまくるだけで正直全部終わりそうなのよね。これターン数もあんまりかかってない上に、他の味方からのバフも含まずにこれだからなぁ(含むなら混沌に行かなくてもジルオールを覚えられるようになったルヴィッサが無法者だけども)
    やっぱりいい感じの難易度を楽しむならある程度縛りは入れた方が良さそうかな...

  • 126名無し - 24/03/05 11:46:04 - ID:N7JtFGxNkQ

    ある程度難易度が変えられるしそれに対するペナルティもご褒美も無いのだから
    難しすぎたら簡単に、それでもダメならミミックアイランドやコロシアム使えばいいし、
    手ごたえを感じたいならPARADOX挑めばいいんだし、もっと難しくさせたいなら縛り要素入れたり、
    くえルカさんに因んでぱらルカさん実質一人旅させたりすればいいし、
    結局は自由だよ。割とそういうプレイする人向けにも手が込んでるから面白い

  • 127名無し - 24/03/05 12:07:11 - ID:SLgsoEfnhA

    二刀流せず武器一つ盾一つにするだけで結構ダメージ落ちるしバフは防御オンリーにするとかでゆるく縛ってもいいしな
    行動回数+や攻撃バフ積んで瞬殺はそういうプレイしたいからしてるんであって不満なんか無いしな

  • 128名無し - 24/03/05 13:57:59 - ID:RGuVzAXRzQ

    片手剣片手盾のメリット(もっと言うと盾を装備するメリット)って防御力上がる以外に何かあるっけ?

  • 129名無し - 24/03/05 14:20:09 - ID:pjLNByu7XA

    それもそうだね難易度は調整すればいいか
    キャラ縛りも結構楽しいし
    >>128盾のメリットはたまに敵の攻撃弾いてノーダメとかかな?
    かなりのダメージを受けるPARADOXでは割とありがたいけど火力も結構下がるから一長一短

  • 130名無し - 24/03/05 17:15:43 - ID:3WQwZ2JlkA

    特に初周パラだとモリガン戦での風の盾をはじめとした属性耐性がマジでありがたいって場面そこそこあったりする、その時は確率で無効化も勿論ありがたい

    あとついでに医者系あたりは火力期待しないからメス&盾が自分は鉄板だったりする

  • 131名無し - 24/03/05 17:30:13 - ID:R+hsTDsdRg

    ブロック率の導入は終章体験版からなので中章までは二刀流できない時のステータスや回避の底上げと属性耐性がメリットだったね
    >>130もいってるけど難易度PARADOXで属性盾の有無が生死をわけることもあるし

  • 132名無し - 24/03/07 15:07:55 - ID:EUfPNfVReQ

    ほえー結構あるやね、あざます。
    騎士とかには片手剣片手盾を装備させたい(イメージのため)

  • 133名無し - 24/03/07 18:38:56 - ID:rCYw1dtFSA

    かなり初歩的質問でゴメン
    魔王城大陸に上陸したあと
    ガルダがどこに行ったかがわかりません
    ポケット魔王城に入った、まではわかってるのですが
    そこから先がわかりません

  • 134名無し - 24/03/07 19:18:59 - ID:XrXy29KGNw

    前にガルダ消失バグっぽい報告があったからそれかもね
    羽根使ってどっかに飛べば現れたはず

  • 135名無し - 24/03/07 19:30:08 - ID:rCYw1dtFSA

    つまり、本来の仕様なら魔王城に入城した辺りでも
    ガルダは使えるって事・・・?

    バグなのだとしたら、仕方ないか・・

  • 136名無し - 24/03/08 02:53:46 - ID:H6iO1tChWQ

    バトルで使う操作可能な仲間としてのガルダは体験版では使えない
    昨年11月のシエンの記事でそんな言及があったはずです
    >>133,>>135の文章的にどの意味合いで言ってるか分からなかったので補足です

  • 137名無し - 24/03/08 19:34:32 - ID:mTs9Ep3Prw

    そもそも質問は質問版使えヨ

  • 138削除 - 24/03/08 22:42:25

    この投稿は削除されました

  • 139削除 - 24/03/09 08:10:26

    この投稿は削除されました

  • 140名無し - 24/03/09 14:09:41 - ID:N7JtFGxNkQ

    >>136
    ちょっとしたネタバレを言うと、現在未使用BGMの中にhikousenという曲があるから
    恐らく地上と魔界or天界を自由に行き来できるような乗り物か魔王城の拡張要素として出てくるかも?
    (某RPGの空飛ぶ浮遊城的なアレ)
    その時ガルダがパーティに加入するんじゃないかな。妄想だから信じなくていいけれど

  • 141名無し - 24/03/09 17:56:25 - ID:ohFbBns+lA

    ガルダにおねだりが追加されたらそれもぱら初になるのよな、そういや

  • 142名無し - 24/03/11 18:59:14 - ID:DGkriuWGRQ

    >>136
    曲の感じが明るめかつ豪華な感じだから天界っぽさはあるね
    魔界も玉藻っていう頭脳担当いるから技術力も開発力もあるし実際PVでは魔導列車でてきてるけど飛行船開発はしてなさそうなイメージはある

    与した勢力から移動手段としてそれぞれ下賜されるのか、敵対勢力側に乗り込んだときに奪取して使うのか
    あとyamatai_makaiみたいなモロのやつからdungeon_suro2みたいにしれっといるのまで結構あるな未使用BGM

  • 143名無し - 24/03/13 05:34:18 - ID:iZyVROwRPw

    質問は質問板へ、はまぁその通りではあるんだけど
    ネタバレ回避のために終章の話題をここに隔離してるわけだし、あっちで終章の質問していいかちょっと悩む

  • 144名無し - 24/03/13 09:34:25 - ID:NrQwBgO6Ew

    ガルダ戦で「何か中章よりめちゃくちゃステータス低くいな?」と思ったが混沌の迷宮が使えない都合で秘装備外されてたのね。
    ワイは全裸でガルダ殴ってたのか……。

  • 145名無し - 24/03/13 17:11:42 - ID:bDWEOjkTCQ

    質問は質問掲示板て一括してる以上、質問掲示板で終章のネタバレ禁止て無理があるぞ

  • 146名無し - 24/03/13 19:16:45 - ID:ohFbBns+lA

    主観でルールを曲解するの辞めてもらえませんかねえ…

  • 147名無し - 24/03/13 20:05:12 - ID:crS/brQpHg

    終章掲示板でネタバレOKかいてあるけどそもそも質問していい場所とは書いてないでしょ

    ネタバレはあくまで経過経緯であって質問は質問ですみ分けしましょうは変わらないだろ

  • 148名無し - 24/03/13 21:48:17 - ID:aD/Xn2OEkw

    それ言ったら質問板でネタバレOKとも書いてない
    そもそも雑談に質問も含まれるんだから無理に分けても今みたいに問題が生じる
    板を分けた経緯が同じような質問が繰り返されることで話題が流れたりして反発を買ったことから来てるんだからそうでないものも全て締め出すこと自体が最初から間違ってると思うけどね

  • 149名無し - 24/03/14 01:24:47 - ID:P1Db8FzyEA

    流れぶったぎって質問させて頂きたいのですが、エルベティエ分裂体って周回しないと再戦できませんか?本棚だとアイテムドロップしないですよね?

  • 150名無し - 24/03/14 06:31:42 - ID:DAtdQ9xgbg

    質問は質問版へ

  • 151名無し - 24/03/14 06:36:46 - ID:T7dxdELXNA

    質問しにきてる時点で「質問の答えというネタバレ」を自ら求めてきてるんだから質問板でネタバレに対して考慮する必要ないと思うよ

    あとこのスレは>>0

    ここはもんぱらの終章体験版に関する話をするための掲示板です。
    製品版の中章(Ver2.41)までに実装されている内容についての雑談は通常の雑談掲示板を、質問は質問掲示板をそれぞれご利用下さい。

    スレッドを分ける目的といたしましては
    ・終章体験版の情報をまとまる際の発掘のしやすさ
    ・製品版と体験版で大きく変化した要素があるため情報の混同を避けるため
    ・体験版未プレイの方が雑談をする際にネタバレを踏まないための配慮
    等があります。

    ってあるのでスレルール的にも質問は質問板へで何ら問題ない

  • 152削除 - 24/03/14 10:36:12

    この投稿は削除されました

  • 153削除 - 24/03/14 16:15:05

    この投稿は削除されました

  • 154名無し - 24/03/14 17:31:43 - ID:L0PFXi2W7Q

    ちょい前に難易度の話あったけど最高クリア難易度について前々から気になってることあるんだよね
    難易度パラでスタートしても途中で下げちゃったら戦闘しなくても下げた難易度が基準になるってのはブログで明言されてたけど、それが「その周回」のみの判定なのか「そのデータ」での判定なのかってところ
    とろとろさんしかわからんことだからプレイヤーがあれこれ考えても結論はでないのはわかってるんだけどずっときになってるんだよな…

  • 155名無し - 24/03/22 21:23:18 - ID:ekoKxAKJcg

    流石にその周回のみの判定じゃない?
    最高難易度だけにやれば分かるんじゃない?って気軽に言えないのがアレだけど最高クリア難易度って言葉の意味的に「一回ノマでクリアしたら一生お前の最高クリア難易度はノマ!」とは言われないと思う

  • 156名無し - 24/03/22 22:46:50 - ID:9XUTxPi0ZA

    やることが無くなったから、何でもありデータと難易度パラドックス縛りデータ両方用意した。難易度パラドックス縛りはさすがに難しかった。そしてまたやることが無くなった。

  • 157名無し - 24/03/23 06:39:50 - ID:aPV+GkVDyw

    ELONAでもんぱらキャラ再現プレイするのもなかな楽しいぞ

  • 158名無し - 24/03/24 23:25:00 - ID:nXfVUoQkCQ

    終章ってどれくらい妖術増えるんだろ
    今110(引き継げない技含めて111)だっけ

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