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S CLASS / アイラ・ | ||
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型式 増幅型 | 所属小隊 アイリスウォーブラー | 好みのプレゼント 絵の具セット |
使用武器 ビーム槍 | 攻撃タイプ 中距離 | CV 伊藤静 |
プロファイル | ||
世界政府芸術協会の長年の技術を集結させ、アイラが中心となり開発された新機体。戦闘に特化しながらも、アイラのいつものスタイルを残している。 | ||
エネルギーパラメータ | ||
氷 100% | ||
特徴 | ||
増幅 | 味方を強化できる | |
瞬間火力 | 素早く大ダメージを与えられる | |
性能評価 | ||
ステータス(Lv1 ➡ Lv80) | ||
生命 | 444 | 1992 |
攻撃 | 90 | 406 |
防御 | 64 | 287 |
会心 | 42 | 191 |
開発過程で、アイラはさまざまな部門の構造体と技術者から意見とアイデアを募った。そうして集められたものが多かれ少なかれ万華の機体に取り入れられた。だが、時々正反対の意見も 「ここの出力が全然足りてないぞ」「ここの性能、明らかにオーバースペックでは?」
最終的に、この黒を基調とした機体は「万華」と名付けられた。その理由をアイラはこう告げる 黒はすべての色が融合してできたもの、星々だって暗い夜空の上にあるからこそ輝けるわ。闇を思わせる黒は拒絶ではなく、すべてを包みこむ温かな存在なのよ。
彼女が漫画製作を始めると、一部の世界政府芸術協会のメンバーがこの表現方法の可能性に気づいた。その後すぐ、世界政府芸術協会は漫画雑誌を出版し、アレンが編集長に就任した。この雑誌は一時的に空中庭園のベストセラーとなった。
新機体の武器がビーム槍に決まる前は、3本の大鎌 それぞれ片手で1本携え、3本目を補機の機械アームに振り回させるという構想があった。だがその戦闘方式の突飛さゆえ、驚いた科学理事会の開発員によってすぐに却下された。
「ナナミ」という不思議な構造体に何度も絵の対決を挑まれている。ナナミは「ルールを無視した描き方」という理由で世界政府芸術協会から敗北を幾度となく言い渡されていたが、アイラは彼女の絵に含まれた表現しようのない独特な想いに気づき、その価値は伝統的なルールでは測れないとの意見を示した。
空中庭園の構造体のためにデザインした塗装数は数知れない。人気のあまり予約は3年先まで埋まっており、世界政府芸術協会の管理システムにハッキングして割り込もうとした補助型構造体もいたが、アイラによってブラックリストに登録された。
考古任務を行う傍ら、自作の漫画を印刷して保全エリアの子供たちに無料配布し、彼らの感想文から意見を集めた。ある時など保全エリアに入った瞬間に子供たちに囲まれてしまい、漫画の続きを催促された経験もある。
アイリスウォーブラー小隊への加入が決まると、考古小隊の隊員たちはアイラのために盛大な送別会を開いた。だが皆が泣きながらアイラに別れを告げた翌日、考古任務には依然彼女の名前が載っていた 執行部隊の同行要員兼外部技術専門家として。
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構造体加入 | ヤッホー! 指揮官との久々の再会をお祝いして、サプライズを用意したの。どんなサプライズかって? えへへ……言うわけないでしょ? |
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Lvアップ | これで私の |
昇進 | 高みへ行くほど視野が広がっていく。俯瞰して全体を見るのも素敵だけど、近寄ってこそ見えてくる美しさもあるよね |
進化 | オリジナルをベースにアップグレード……ダメダメ、イケてないわ。そうね、私が新しい機体のデザインを考えましょうか? インスピレーションが溢れて止まらないの! |
スキル強化 | 頭の中の風景を再現するためにも、すべてのスキルを最大限まで磨かなくちゃ! |
装備 | 問題だよ、こんなに優れたデザインと破壊力を兼ね備えた武器をデザインしたのは誰でしょう? Bingo! 正解は、このアイラちゃんです! |
小隊に編入 | さあ、一緒に創作する時間よ! |
隊長に任命 | さまざまな色を掛け合わせて、調和のとれた絵を描く……あら、私の得意分野だわ! |
任務達成 | ミッションコンプリート! うふふ、声優業界に進出しちゃった。さっきのセリフはどうだった? プロの声優さんみたいだった? |
日常会話1 | 芸術協会のメンバーは暇な時間に何をしているか、ですって? 考古調査で見つけたアイテムを収集したり、空中庭園内の商業デザイン依頼に没頭したり、自分の創作活動に注力したりしているわ。……私? 今話したもの全部好きだよ! |
日常会話2 | 空中庭園について知らないことはほとんどないわ。記憶力を自慢してるわけじゃないの。ただ……地球とは比べられないけれど、このちっちゃな箱庭は私が育った場所なのよ。もっと知りたいと思うのは当たり前のことじゃないかしら? |
日常会話3 | 機体を変えた理由を知りたい? 新しいスタートを切るための第一歩よ。ほら、見た目を変えるだけで印象が変わることもあるじゃない? はっ、そうだ指揮官、あなたの新しい制服をデザインしてもいいかしら? |
日常会話4 | 最近、空中庭園で芸術に興味を持つ構造体が増えているみたい。そうね……絵画教室を開いてみようかしら? 指揮官も興味ある? じゃあ、個人レッスンもやる必要がありそうね |
日常会話5 | 私、ファンタジー系の作品も大好き! 過去の名作でも、現代の作品でも、言葉と絵から感じられる無限の想像力、素敵だと思わない? 子供っぽいって言われることもあるけど、そんなの気にしないわ! |
日常会話6 | 指揮官、そのままじっとしてて……あと、もうちょっと……よし! 今の光景で、いいアイデアが浮かんだわ! |
日常会話7 | 同じ対象を描いても、絵の流派によって特徴もだいぶ異なるわ。例えば印象派は光や色が絵に与える影響を重視するけど、写実主義は……え? 私の流派は何かって? う〜ん、そうね……どんな流派でも素敵な部分があるけれど、強いていえば私は「アイラ派」よ! |
日常会話8 | 芸術協会に入ってから、たくさんの考古調査に参加したわ。戦場、廃墟、遺跡、破壊された町、朽ちた花畑……どの場所も目に焼き付くほど悲惨だったわ。世界の「真実」はもう見たって思ってたけど、最近はまた分からなくなっちゃった。ねえ指揮官、あなたの「真実」って何? 話してくれるなら、とても嬉しいわ |
日常会話9 | え? 私の考え方にはたまについていけないですって? そういえば、昔セレーナも同じこと言ってたわね……「アイラは時々、人が理解できないことを突然口にするよね」って。でも大丈夫! まだまだ時間はたっぷりあるから、私と指揮官の心はきっと通じ合うわ! |
日常会話10 | いつも悩み事がないみたいに見えるって? そんな、私だって悲しんだりするわ。昔セレーナと喧嘩してた頃、何度も本気で怒ったんだから。でも、ハッピーでいることこそが一番大事だって思ってるの。だって、皆私の泣き顔よりも、笑顔の方が好きだから! |
日常会話11 | 指揮官、「 |
日常会話12 | 絵を描いていなかったら、今の私は何をしているのかしら。ファウンスに入学して、あなたの後輩になってたりして……うふふ、冗談よ。絵のおかげで、大切な思い出がたくさんできたの。それを手放して別の人生を選ぶなんて、そんなのありえないわ! |
日常会話13 | 人と人との絆……それはこの世で最もキラキラしていて、でもとても儚いものだと思うの。昨日と同じ朝が来ても、次の日には別れが待っているかもしれない。指揮官、もし大切な人が側にいるなら、どんなことがあっても、絶対に、絶対にその子から離れちゃダメよ! |
日常会話14 | 私は地球から空中庭園に「移り住んできた」者ではないけれど、地球へ「帰りたい」って気持ちがあるの。だって、指揮官が何度も何度もあの青い星を見つめているから。あなたの目に映る世界は、どんな感じなのかしら……今私が描きたいのはそんな風景だわ |
日常会話15 | 私たちの付き合いは長いから、あなたの絵の腕も上がってるはずね? つまり、指揮官は私の教え子ってことね! じゃ、これから卒業試験を行います! コホン……指揮官、あなたの筆で私を |
信頼度上昇1 | 私が指揮官に関心がある理由は、う〜ん……いろいろあるわ。そうね、ひとつ目の理由だけ言うと……指揮官は私の絵のタッチにマッチするから |
信頼度上昇2 | 指揮官は私とどんな関係になりたいの? |
信頼度上昇3 | 指揮官、私の絵を見に来たの? ちょっと待ってね、すぐ完成するから。それまでもう少し我慢よ! |
信頼度上昇4 | ありがとう! え? これ私がデザインした商品じゃない? 指揮官もこれが好きなの? |
信頼度上昇5 | 新しい塗装のデザイン案があるの。完成したら、真っ先に指揮官に見せたいけど……どうかな? |
信頼度上昇6 | ありがとう指揮官! どんなお返しがいい? |
信頼度上昇7 | 指揮官! 新しくオープンした空中庭園のレストランに行ってみましょう? 行列の心配ならいらないわ、もう貸し切っておいたから |
信頼度上昇8 | 最近はファンからもらったプレゼントが貯まりすぎて、置き場所が足りなくなっちゃった。あ、心配しないで。指揮官からもらったプレゼントは、特別なところで大切に保存しているから |
信頼度上昇9 | 最近マネージャーに「指揮官に会いすぎだ」って言われて反省してるんだけど……うん、今度指揮官と出かけるときは、バレないようにしようっと! |
信頼度上昇10 | どうして指揮官はいつも私の喜ぶものが分かるの……? ううん違う、指揮官がくれるものだから、なのね |
信頼度上昇11 | ジャジャーン、指揮官に関心があるふたつ目の理由を発表しまーす! あなたは、絵の中の人物のように、触れたくても手が届かないから……知らないうちに惹かれていた……ふふ、こんな風に言ったら指揮官は照れちゃうかしら? |
信頼度上昇12 | 指揮官早く来て! え? このトラックの積み荷は何かって? 私がデビューしてから出版されてきた全作品よ。全部にサインしてたせいで手が痛くなっちゃったわ。はい、ここに指紋を登録して。そうすれば全部指揮官のものになるわ |
信頼度上昇13 | 芸術協会を第二のお家にしてちょうだい。いつか指揮官が戦場に行かなくてもよくなったら、私といればいいわ。指揮官と一緒にやりたいことがたっくさんあるんだから |
信頼度上昇14 | 指揮官、これを受け取って。指揮官のために発行したアイラ特製万能チケットよ。今後予定されてる私の個展やショーには、指揮官に最高の場所を用意しておくわね! |
信頼度上昇15 | 指揮官、あなたに関心がある最後の理由も、教えてあ・げ・る。ちょっと耳を近づけて……ふぅー! うふふ、くすぐったいでしょう。女の子の大事な秘密をそう簡単に教えるわけないじゃない。自分で見つけ出してね! |
信頼度上昇16 | 一体どんなお返しをすればいいのか分からなくなっちゃった……そうだ! 私自身をお返しにすれば、悩まなくて済むわね。ねえ指揮官、私を受け取ってくれる? |
放置1 | ぼーっとしてる指揮官も面白いわね! |
放置2 | 指揮官は何を悩んでるの? 私に話してみて? |
放置3 | どうやったら指揮官を元気づけられるかな? 私の元気を指揮官に分けてあげる必要があるのかしら? |
放置4 | 指揮官……指揮官……聞こえてるかしら……? もしそうなら、たとえ寝ていても、夢の中でも一緒にいられるわ |
放置5 | 指揮官、疲れちゃったの? 話す気分じゃない? じゃあ、私も指揮官と一緒に、ちょっとサボっちゃおうかしら…… |
長時間オンライン1 | 疲れすぎると、明日のインスピレーションまで消えちゃうわよ? |
長時間オンライン2 | (口笛)仕事はそこまで! さもないと、実力行使あるのみ! |
長時間オンライン3 | ねえ指揮官、寝る前に物語を聞かせてあげましょうか。聞くだけじゃ面白くない? じゃあ、絵を描いてあげるわ |
長時間オンライン4 | 私と一緒にこの絵を完成させたい? そんなことしなくていいから、早く休んで? 一緒に完成の瞬間を迎えられないのは残念だけど、指揮官が目覚めた時に、最初のサプライズになるわ! |
長時間オンライン5 | 今日も楽しかったわね! さ、指揮官は早く寝て。私が立てたプランを全部こなすには、一日二日では足りないわ |
ログイン1 | 指揮官、今日はここでスケッチしてもいいかしら? |
ログイン2 | 有名な画家は一日にしてならず。今日の練習は指揮官のスケッチ百枚からよ! |
ログイン3 | 指揮官は芸術協会に興味があるの? だったら私が案内するわ。一般公開していないエリアもたくさんあるけど、こっそり案内してあげようかしら? |
ログイン4 | 指揮官、今日の私はどう? 元気そうに見えるって? ならよかった |
ログイン5 | お待たせ指揮官! 今日はメイクに時間がかかっちゃって……いつもと変わらない? 指揮官、レディに対して失礼よ |
ログイン6 | キャーッチ! 指揮官捕まえた! だから、今日は一日私と一緒に過ごすのよ |
ログイン7 | 最近指揮官の顔を見ていなかったから、絵を描く気分になれなかったわ……しっかり責任を取ってね、指揮官 |
ログイン8 | いいところに来てくれたわ指揮官、今あなたの肖像画を描いてるの。これは、どんな時も指揮官の姿を忘れないための、私の日課よ |
長時間オフライン1 | 指揮官、戻ったのね! よかったぁ……あなたの肖像画をコピーしたの。世界中に貼ってあなたを探すために……でも、もう必要はないわね |
シェイク1 | っ、指揮官、不意打ち禁止! |
シェイク2 | わぁっ、もうちょっとで指揮官の顔にぶつかるところだったわ |
シェイク3 | ひゃっ! 絵の具、キャンパスに掛かった……う〜ん、……指ー揮ー官!? |
連続タップ1 | どうしたの指揮官、私に話したい秘密でもあるのかしら? |
連続タップ2 | 指揮官には、お気に入りの場所があるようね? |
連続タップ3 | 指揮官、私はこれから用事が……分かった、タップはあと5秒だけよ? |
活躍度MAX | お仕事は全部終わった? じゃこれからの時間は、私が指揮官を独占してあげる! |
戦闘開始 | 自由に創作を始めましょう! |
戦闘1 | 私の真髄、見せてあげる |
戦闘2 | ドローイングタイム! |
戦闘3 | インスピレーション、エクスプロージョン! |
戦闘4 | 咲き誇りなさい! |
戦闘5 | イマジネーションに共感しなさい! |
必殺技1 (下塗染色) | キャンバス、準備完了 |
必殺技2 (加筆完成) | この色で、未来を塗り替える! |
被弾 | 描き間違っちゃった……? |
重傷 | 皆の期待に応えなきゃ……! |
戦闘不能 | 色褪せた絵……も、悪くないかも…… |
支援 | これこそが、「勝利」という名の構図よ |
QTE | 天才的なタッチ! |
戦闘終了 | 私たちの物語は、始まったばかりよ! |
すべてスキルレベルMaxでの表記です。
Lv1の値はこの1/2になります。
赤シグナル | 緋色の印象 |
赤シグナルをショット | |
目標に沿って一周し、その円形内の目標にダメージを与える | |
ショットした数に応じて、180%/360%/540%の氷属性ダメージ | |
黄シグナル | 濃黄の突撃 |
黄シグナルをショット | |
前方に「黄色い絵の具」を発射してダメージを与える | |
ショットした数に応じて、160%/320%/480%の氷属性ダメージ | |
青シグナル | 群青の躍動 |
青シグナルをショット | |
前方へビーム槍を投げ、「青い絵の具」を放出してダメージを与える | |
ショットした数に応じて、前方の範囲内の敵に170%/340%/510%の氷属性ダメージ | |
通常攻撃 | アイラ流 |
通常攻撃をタップ | |
ビーム槍を連続で振り回し、目標に多段攻撃を繰り出す | |
合計760%の氷属性ダメージ |
コア パッシブ | 豪華アドリブ! |
クロスタッチ | |
ビーム槍の形のゲージは、左側の【メインカラー】と右側の【サブカラー】に分かれる | |
【メインカラー】は、デフォルトでランダムな色のシグナルが1種類補充されている | |
3チェインシグナルをショットすると、その色と同じ過冷却液が【サブカラー】として補充される | |
繰り返し3チェインをショットした場合は【サブカラー】が都度変更される | |
混色・トーン衝突 | |
【メインカラー】と【サブカラー】が異なる色の時に通常攻撃を長押しすると、2回連続の薙ぎ払い攻撃を行う | |
薙ぎ払い攻撃は560%の氷属性ダメージを与える | |
さらに発動中はバフ効果を獲得し、追加ダメージ効果が10%上昇、6秒間持続。重ねて発動すると持続時間がリセット | |
単色・テーマ強調 | |
【メインカラー】と【サブカラー】が同じ色の時に通常攻撃を長押しすると、前方へ突撃してから回転して薙ぎ払い攻撃を行う | |
回転薙ぎ払い攻撃は560%の氷属性ダメージを与える | |
さらに発動中はバフ効果を獲得し、自身の氷属性の追加ダメージ効果が10%上昇、6秒間持続。重ねて発動すると持続時間がリセット | |
幻彩タッチ | |
作画グリッド展開中にシグナルをショットすると、ビーム槍に乗って目標のいる方向に滑走。多彩な軌道を描けるようになる | |
滑走中に敵と衝突すると爆発を起こし、範囲内の敵に220%/440%/660%の氷属性ダメージを与える | |
また、3チェインシグナルのショット1回につき、必殺技2段階目「加筆完成」の基本ダメージが20%上昇(最大100%まで) | |
滑走中は30%の被ダメージ軽減効果と頑強効果を獲得し、回避長押しか時間経過で滑走を中断できる | |
スプレーアウト | |
「混色・トーン衝突」または「単色・テーマ強調」を発動すると、自身の必殺技エネルギー15Ptを獲得 | |
同時に、自身の攻撃力10%分の生命を回復し、【メインカラー】と同じ色の『予備顔料』を1個獲得(上限3個) | |
「幻彩タッチ」でダメージを与える時、『予備顔料』を1個消費する代わりに、同じ色の3チェインシグナルを1セット獲得する | |
アートパワー | |
アイラ・万華から治療を受けた味方は【氷晶凝固】効果を獲得。重ねて発動すると持続時間がリセット | |
【氷晶凝固】効果:氷属性ダメージが10%上昇、8秒間持続 | |
必殺技 | 色満ちる世界! |
下塗染色 | |
過冷却液をビーム槍に注入 | |
ランダムな3チェインシグナルを1セット獲得すると同時に作画グリッドを展開し、周囲の敵に100%の氷属性ダメージ(この間は[タイムラグ演算*1]を発動) | |
なお、作画グリッド展開時にシグナルは自動的に3チェインに並び変わり、必殺技エネルギーは過冷却液に変換される | |
また、展開中のシグナルショットと通常攻撃ではエネルギーは回復しない | |
加筆完成 | |
作画グリッド展開後に必殺技ボタンを押すと、アイラ・万華がビーム槍に乗り空中に飛び上がる | |
そのままビーム槍を地面に投げつけて1100%の氷属性ダメージを与え、【即興作品】を生成(ここまでのモーション中は[タイムラグ演算*2]を発動) | |
【即興作品】では、範囲内の味方隊員を1秒ごとにアイラ・万華の攻撃力30%分回復、5秒間持続 | |
QTE | 虹光トリップ |
QTEをタップ | |
目標を囲むように周回しながら華やかな色彩を描く | |
600%の氷属性ダメージを与えると同時に、アイラ・万華の攻撃力90%分を回復する |
隊長スキル | インスピの泉 |
全体の攻撃力が10%上昇、増幅型の氷属性ダメージが5%上昇 | |
型式スキル | 増幅型 |
隊員切替で出撃するたびに以下の効果が発動、10秒間持続 | |
出撃隊員の攻撃力が10%上昇、増幅型の対応する属性*3の追加ダメージ効果が10%上昇 | |
極解放 | 戦闘開始時、シグナルを3つ獲得 |
SS パッシブ | 尽きせぬ創作意欲 |
Lv1 | |
必殺技1段階目「下塗染色」発動時、クールダウン中でないQTEを発動できる | |
Lv2 | |
作画グリッドを展開中、追加ダメージ効果が20%上昇 | |
戦場に出撃するたびに、必殺技エネルギー30Ptと『予備顔料』を1個獲得する | |
SSS パッシブ | サイケマジック |
Lv1 | |
「混色・トーン衝突」または「単色・テーマ強調」を発動時、両方のバフ効果を獲得 | |
3チェインスキル、および「混色・トーン衝突」「単色・テーマ強調」の氷属性ダメージが10%上昇 | |
Lv2 | |
増幅型スキルが100%上昇。「混色・トーン衝突」および「単色・テーマ強調」のバフ効果が15%上昇 | |
SSS+ パッシブ | 世界への最高傑作 |
Lv1 | |
「幻彩タッチ」の追加ダメージ効果が20%上昇 | |
Lv2 | |
3チェインスキル、および「混色・トーン衝突」「単色・テーマ強調」の追加ダメージ効果が50%上昇 | |
Lv3 | |
必殺技2段階目「加筆完成」の追加ダメージ効果が50%上昇 |
これらの情報は、多くのユーザーが信用・利用している大陸版「战双WIKI」の情報をもとに作成しています。
しかし、情報更新によって推奨意識や共鳴スキルが大きく変化する場合もあり、常に最新である保証はできません。
※スロット1,2,3内の位置は交換可能。
スロット4,5,6内でも同様。
用途 | 必殺技発動重視 | シグナルダメージ重視 SS以上推奨 | |||||
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上段 | アイリーン | ダーウィン | |||||
01 | 02 | 03 | 01 | 02 | 03 | ||
下段 | 04 | 05 | 06 | 04 | 05 | 06 | |
フルル | アイリーン | ||||||
共鳴 | ※属性100%につき会心不要 | ※属性100%につき会心不要 | |||||
出力強化 - 高:攻撃+15, 防御+23 x6 | 出力強化 - 高:攻撃+15, 防御+23 x6 | ||||||
豪華アドリブ!:コアパッシブLv+1 x6 | 豪華アドリブ!:コアパッシブLv+1 x6 |
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- ゲーム
- パニシンググレイレイヴン
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