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すべてスキルレベルMaxでの表記です。
Lv1の値はこの1/2になります。
☆3チェインシグナルの消費が激しいため、ハンナを4点装備させることが推奨される。
☆意識共鳴に赤シグナルが推奨されている理由は、スキルの初動から攻撃までがとても短く、DPSを出すことに長けているからである。
タイムアタックで「瑠璃」を使用しない場合は、無理に厳選する必要はないだろう。
バンビナータのデザイン原案を描いたのは、
全世界で有名な『NieR』シリーズの、『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』でキャラクターデザインを担当されたD.Kさんとなっている。
機体原形が古いために戦闘モジュール搭載時にさまざまな問題が発生、特に過熱による行動不能は深刻だった。最終的には、指揮官バネッサの決断により、意識海偏移のリスクを承知で背骨付近のバイオニックスキンの外殻を除去し、放熱性を高めた。
構造体は外形を人間に寄せるのが通例であり、背骨が露出したデザインは極めて異例だが、幸いにもバンビナータが不便をきたすことはなかった。技術の進歩により瑠璃の初期問題は解決されたが、バンビナータが塗装の変更について意志を示したことはない。
バンビナータの「記憶喪失」は科学理事会にとっていまだ課題である。ごく少数の者だけが、課題の本質は現段階で最も難解な疑問 逆元装置の原理、及び関連する誘発性の意識海の症状に関わることを承知している。
休眠時、時としてまるで覚えのないバネッサの夢を見ることがあり、違和感から個人端末にテキストで記録をつけた。だがファイルの存在自体を忘れてしまったのか、テキストの更新は何百日も前に止まったきりだ。
閉じ込められた世界政府芸術協会のメンバーを救出して護送した際、輸送機でバンビナータは古典音楽に対する完璧なリズム感を見せたため、着陸後、再三にわたってホワイトスワン宛にバンビナータを古典舞踊の舞台に主演させんとする招聘 状が届いた。
構造体加入 | ……ご主人様のご命令により、ここに参りました。所属期間中、バンビナータは指揮官のご指示に従います |
---|---|
Lvアップ | 指揮官から授かった力……バンビナータは必ず活用します |
昇進 | これも……ご命令ですか? |
進化 | バンビナータは、指揮官の需要に合わせて行動します |
スキル強化 | これで……指揮官のご期待に沿えるのですか? |
装備 | これが指揮官の好みですか? バンビナータ、覚えておきます |
小隊に編入 | ご指示をどうぞ |
隊長に任命 | バンビナータはご命令に異議ありません |
任務達成 | 命令を遂行しました |
日常会話1 | あの、バンビナータはいつになったらご主人様のもとに戻れるのですか? |
日常会話2 | 何てお呼びすればいいですか? 指揮官で……いいのですか? わかりました |
日常会話3 | バンビナータは長く滞在することもないでしょうから、もうしばらく……辛抱をお願いします |
日常会話4 | よく知ってる人……? 任務を遂行する時、バンビナータはチームメイトの所属情報を読み込んで、しっかりと確認します。……任務以外ですと、ご主人様だけを覚えていられればいいのです |
日常会話5 | ホワイトスワン小隊のことについて? ……ごめんなさい、バンビナータは絶対にご主人様の情報を指揮官に漏らしてはいけないと、命令されているのです |
日常会話6 | 記憶データを呼び起こせなくても大丈夫です。バンビナータはご命令に従うだけですから |
日常会話7 | ……かわいい? これはご主人様がバンビナータのために選んでくださったものです。指揮官の好みに合わせた方がいいですか? |
日常会話8 | ご命令ならば、今すぐ死ぬ必要があるものだとしても、バンビナータは必ずやり遂げます。指揮官はそうあるべきだとは思わないと? でも……これこそがバンビナータの存在価値なのです…… |
日常会話9 | せ、戦術討論? 指揮官のご命令であれば、バンビナータは全て従いますので、指揮官の好みでプランを立ててください |
日常会話10 | 指揮官……難しい顔をしていますね。……本の題名が思い出せない? ……人間に記憶データモジュールの外付けはできるでしょうか…… |
日常会話11 | ♪〜(きらきら星の鼻歌を歌いながら踊る)。指揮官、いかがでしょうか……。意識海に明確な記憶データはありませんが、バンビナータの機体はこの行動モードにとても慣れています。気に入っていただけたなら、バンビナータはずっと、ずっと踊り続けますよ…… |
日常会話12 | バンビナータの所有権が指揮官に譲渡されたのですか? ……てことは、指揮官がバンビナータの新しいご主人様になったのですね? ……えっ、冗談? ふぇ…… |
日常会話13 | 手を叩く遊び? 指揮官はバンビナータに何をしてほしいですか? ……こうやって手を指揮官の手の上にのせるのですか? あっ……え? 回避すべきでしたか? でも……指揮官はバンビナータを叩くことがお望みではなかったのですか? |
日常会話14 | バンビナータは戦闘任務を遂行する際は、もっと自分を大事しないといけないと指揮官に命令されました。……命令の優先順位が……んぇ……指揮官、そんな真剣な目でバンビナータを見ないでいただけますか…… |
日常会話15 | し、指揮官……今日の任務完了後は、この前みたいにバンビナータの髪をなででくださりませんでした。やっぱり……バンビナータがご期待に応えられなかったからでしょうか? |
信頼度上昇1 | バンビナータは、指揮官とプライベートで勝手に連絡してはいけないのです |
信頼度上昇2 | バンビナータが、ちゃんと保管して差し上げます |
信頼度上昇3 | 指揮官……バンビナータの使用権限をしばらく借りたいのですか? |
信頼度上昇4 | プレゼント……? |
信頼度上昇5 | バンビナータがいつか忘れてしまうと思うと、これらのことに意味はあるのでしょうか…… |
信頼度上昇6 | 指揮官、何かバンビナータに遂行してほしいご命令はありますか? |
信頼度上昇7 | 好き……? いえ、ご主人様のご命令さえあれば、バンビナータは遂行します。指揮官のご指示を…… |
信頼度上昇8 | これは……任務完了のご褒美? えぇと……ご命令された記憶データが呼び起こせません…… |
信頼度上昇9 | バンビナータ……最近、指揮官と連絡を取りすぎでしょうか。指揮官関連の記憶データが想定を上回っているのですが…… |
信頼度上昇10 | 教養のある人形はちゃんと感謝しないといけないと、ご主人様が仰っていました。こ、こうでしょうか…… |
信頼度上昇11 | 指揮官さえよければ、バンビナータは指揮官の気持ちに静かに耳を傾けます。指揮官の秘密と悩み、バンビナータは絶対に他の人に言いません |
信頼度上昇12 | これが指揮官の気持ちの表し方なのだとしたら、バンビナータも何かして差し上げましょう。……何を用意すればいいでしょうか…… |
信頼度上昇13 | 指揮官は忘れられることが心配なんですか? ……でしたら、無期限なご命令を出してください。ご命令はすべて外付けモジュールに記録されますので、意識データが全部消されたとしても……バンビナータは、また読み込めますから |
信頼度上昇14 | これらのご褒美、バンビナータは全部大事にしまっているんです。この記憶データがなくても、見ればその大切さに気付けますから |
信頼度上昇15 | ご主人様から授かったものが、バンビナータの全てなのです。あっ……指揮官、ごめんなさい、なんとなくそう呼んでしまいました。……よ、よろしいのですか? |
信頼度上昇16 | 指揮官から授かったものならば、全てバンビナータの宝物です |
放置1 | ご安心ください。ご命令がなければ、バンビナータは勝手に動きません |
放置2 | しばらく待機? 指揮官、バンビナータはどのように待機していれば……し、自然体で……? ……ではバンビナータ、ここに立ち続けていてもいいですか? |
放置3 | も、もしバンビナータが指揮官を困らせているのでしたら、好きに処罰していただいていいですから……違うのですか? だって、ずっと指揮官が真剣な表情でいましたので…… |
放置4 | 指揮官、休憩に行かれては? ここはバンビナータにお任せください。指揮官のご命令ならば、誰にも邪魔させません |
放置5 | ……寝てしまいましたか? 指揮官は優しい主ですから、こういう時は指揮官がいつもしてくれるのと同じように……合ってますかね? |
長時間オンライン1 | 指揮官は、ご主人様の思っていた通りの頑張り屋さんですね |
長時間オンライン2 | 空気を読める人形は、休憩に入った主の邪魔をしてはいけないと、ご主人様が仰っていましたから……こういう時、バンビナータは休憩室に戻って待機します。指揮官、しばらくひとりにしてほしいですか? |
長時間オンライン3 | バンビナータは、もっともっと活躍できるはずです。ですから……指揮官、お困りの任務を全部バンビナータにお任せください |
長時間オンライン4 | はぅ……ご主人様は時々こうやってバンビナータに抱きつくのですが……あれ? 指揮官、寝ないのですか? ご、ご主人様ならいつもこれで眠りにつくのですが……バンビナータが、手順を間違えたからでしょうか? |
長時間オンライン5 | 休憩に行けとは……バンビナータが、がっかりさせたりしましたか? め、命令……では、指揮官もバンビナータと一緒に休憩、という任務を遂行してくださいますか? |
ログイン1 | おはようございます、指揮官。ご指示をお待ちしています |
ログイン2 | 初めまして、指揮官。あ……いえ、指揮官にとっては、また会えましたね、でしょうか? |
ログイン3 | 現在保有してる記憶のキャッシュデータによると、指揮官の毎日の仕事の開始時間は……同じですね |
ログイン4 | 指揮官、昨日はよく眠れましたか? あ……今の質問、やっぱりおかしかったでしょうか? き、昨日指揮官が、バンビナータにそう訊きましたので、今日は…… |
ログイン5 | 現在保有している記憶データによると、これは指揮官への27回目の挨拶です。でも、指揮官はもっとたくさん聞いていますよね |
ログイン6 | 指揮官、バンビナータに外での任務はありませんか? あ、違います……ここにいたくないとかではなく、ただ、バンビナータをもっと使ってほしいといいますか…… |
ログイン7 | 指揮官、今日はいつもより遅かったのですね。……臨時任務? ……バンビナータが役立てなくてごめんなさい…… |
ログイン8 | 出会った、記念日? バンビナータの記憶データによると、指揮官に初めて会ったのは今日ではないはず……。ですが、現在保有してる記憶データによると、指揮官もご主人様のような存在だと……ご主人様、バンビナータが日付を間違えたことを、お怒りですか……? |
長時間オフライン1 | バンビナータをここに残したのは……バンビナータが、もう……用済みだからですか? |
シェイク1 | ……? バンビナータに、一曲踊ってほしいのですか? |
シェイク2 | わっ……! 記憶データが、消えてしまいます……! |
シェイク3 | し、指揮官……! こんなことをするのは、ご主人様は望んでいないはずです…… |
連続タップ1 | ……バンビナータへの……罰ですか? |
連続タップ2 | ……髪の結び目が、ゆるくなってしまいます…… |
連続タップ3 | レイヴン隊の皆さんも、こういう訓練を経験しているのですか? もしかして……これがレイヴン隊の秘密だったりするのですか? |
活躍度MAX | 今日は、ここまでですか? ……バンビナータは、もう必要とされてないのですか? |
戦闘開始 | 人形のように……踊りましょう |
戦闘1 | 人形は……指示通りに動かなければなりません |
戦闘2 | 全ての邪魔者を……片付けます |
戦闘3 | ここは通ってはいけません……! |
必殺技 | あなたたちの存在は、ご主人様にとって邪魔なのです! |
被弾 | ……大丈夫です、痛みは耐えるべきものですから |
重傷 | ご命令を……まだ遂行していませんので……ダメです! |
戦闘不能 | ご期待に応えられなくては……バンビナータの存在価値が……ありません…… |
支援 | 協力するようにと、ご主人様に命令されました |
QTE | はい、ご主人様 |
戦闘終了 | バンビナータ……ご期待に応えられましたか? |
すべてスキルレベルMaxでの表記です。
Lv1の値はこの1/2になります。
赤シグナル | バックステージ |
赤シグナルをショット | |
前方に踏み込むと同時に大量の糸を放出、前方小範囲の敵にダメージを与える | |
ショットした数に応じて、200%/400%/600%の物理ダメージ | |
3チェイン時、氷属性ダメージに変化 | |
黄シグナル | エッジオブサイト |
黄シグナルをショット | |
敵の付近に素早く滑走して斬りつける | |
ショットした数に応じて、200%/400%/600%の物理ダメージ | |
3チェイン時、氷属性ダメージに変化 | |
青シグナル | オーバーラップ |
青シグナルをショット | |
突進して跳躍、2回連続で薙ぎ払い攻撃を放つ | |
ショットした数に応じて、180%/360%/540%の物理ダメージ | |
3チェイン時、氷属性ダメージに変化 | |
通常攻撃 | ヒールドロップ |
通常攻撃をタップ | |
体術と糸を合わせた攻撃を放ち、合計760%の物理ダメージ |
コア パッシブ | オンスクリーン |
ソックパペット | |
シグナルをショットすると、ショットした数に応じて40/80/160Ptの『トレース値』を獲得(最大160Ptまで) | |
『トレース値』が1Pt以上の時、攻撃ボタンの長押しで【ソックパペット】状態に入り、通常攻撃を連続発動 | |
【ソックパペット】状態の間は、0.1秒ごとに『トレース値』を20Pt消費する | |
ソロトレース | |
【ソックパペット】状態で敵からの攻撃を受けると、すべての『トレース値』を消費して自動的に攻撃を回避、跳躍して【ソロトレース】状態に突入する | |
あるいは、【ソックパペット】状態中に攻撃ボタンを離すことでも【ソロトレース】状態に移行できる | |
なお、跳躍中は回避判定があり、回避に成功すると高速空間を発動可能 | |
クイックステップ1 | |
【ソロトレース】状態の時、シグナルをショットすると「クイックステップ」を発動、ショットした数に応じて200%/400%/600%の氷属性ダメージを与える | |
「クイックステップ」中は無敵状態となり、付近の敵を引き寄せる | |
クイックステップ2 | |
敵からの攻撃の回避に成功して【ソロトレース】状態に入ると、シグナルのショットでより強力な「クイックステップ」を発動可能 | |
この「クイックステップ」では、ショットした数に応じて240%/420%/720%の氷属性ダメージを与える | |
メモリプロトコル | |
【ソロトレース】状態の時に3チェインシグナルをショットして「クイックステップ」を発動すると、『メモリプロトコル』を1層獲得(最大3層) | |
その際にショットした3チェインシグナルの色は、必殺技「ワイヤレスケージ」を発動するまで獲得できなくなり、所持していたシグナルは他の色に変化 | |
『メモリプロトコル』を3層獲得した(=3色すべてのシグナルを獲得できなくなった)時、必殺技「ワイヤレスケージ」を発動すると、消失したシグナルが返還される | |
『メモリプロトコル』1層あたり、必殺技「ワイヤレスケージ」の基本ダメージが20%上昇する | |
必殺技 | ワイヤレスケージ |
エネルギー50Pt+必殺技をタップ | |
カマキリ刃を展開し、高速刺突で敵周囲に多段速射により斬撃を行い、合計850%の氷属性ダメージ | |
『メモリプロトコル』を3層所持+エネルギー50Pt+必殺技をタップ | |
『メモリプロトコル』を最大3層所持していると、多段速射による斬撃の後に跳躍して力強い一撃を放つ | |
斬撃で合計850%の氷属性ダメージを与え、追加の一撃で合計850%の氷属性ダメージを与える | |
QTE | バランサイステップ |
QTEをタップ | |
回転しながら戦場に舞い降り、範囲内の敵に合計で600%の氷属性ダメージ |
SS パッシブ | メモリコラプス |
Lv1 | |
隊員切替で出撃すると、追加でランダムな3チェインシグナルを1セット獲得 | |
Lv2 | |
自身の氷属性ダメージが20%上昇 | |
必殺技「ワイヤレスケージ」発動時、クールダウンに入っていないQTEを発動できる | |
SSS パッシブ | トラックチェンジ |
Lv1 | |
敵からの攻撃の回避に成功して【ソロトレース】状態に入ると、シグナルを1つ獲得 | |
『メモリプロトコル』1層につき、必殺技「ワイヤレスケージ」の氷属性ダメージが8%上昇 | |
Lv2 | |
【ソックパペット】状態の時、『トレース値』の消費量が0.1秒ごとに50%減少 | |
『メモリプロトコル』1層につき、隊員の追加ダメージ効果が7%上昇 | |
SSS+ パッシブ | タイミングコード |
Lv1 | |
3チェインスキルの基本ダメージが80%上昇 | |
Lv2 | |
コアパッシブ「オンスクリーン」の基本ダメージが60%上昇 | |
Lv3 | |
必殺技「ワイヤレスケージ」の追加ダメージ効果が20%上昇 |
☆3チェインシグナルの消費が激しいため、ハンナを4点装備させることが推奨される。
☆意識共鳴に赤シグナルが推奨されている理由は、スキルの初動から攻撃までがとても短く、DPSを出すことに長けているからである。
タイムアタックで「瑠璃」を使用しない場合は、無理に厳選する必要はないだろう。
バンビナータのデザイン原案を描いたのは、
全世界で有名な『NieR』シリーズの、『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』でキャラクターデザインを担当されたD.Kさんとなっている。
I designed Bombinata, but it's not me who created her loveliness, it's the Punishing: Gray Raven staff.https://t.co/meQ9Hdz3Qm
— D.K (@dkground) August 11, 2022
I'm so happy pic.twitter.com/EBIfDUwsza
パニグレは過去に、パニグレの開発者がリスペクト先として強く意識した『ニーア オートマタ』とのコラボを実現させた経験がある(Ver.2.0で『寄波の残響』コラボを実施、Ver.2.8で最終復刻を実施)。そのため、先行大陸版にてバンビナータが登場した際、そのデザイン考案者がD.Kさんであったことが判明すると、『NieR』シリーズのファンも多い指揮官界隈は大いにどよめき立った。
D.Kさんは今でもパニグレに関するイラストをツイートに載せて発信されており、そのたびに反響を呼んでいる。
▼日本版実装時にも、公式ツイートの引用にバネッサ(バンビナータの主人)を載せてツイートされていた。
肝心のデザイン原案だが、とある事情により今はツイートが削除されている状態である。
後発サーバーのすべての進度がバンビナータの実装バージョンに追いついた日には、再び掲載が行われるかもしれない。
D.Kさんは今でもパニグレに関するイラストをツイートに載せて発信されており、そのたびに反響を呼んでいる。
▼日本版実装時にも、公式ツイートの引用にバネッサ(バンビナータの主人)を載せてツイートされていた。
ご主人様♡ https://t.co/wkoK5e9y5W pic.twitter.com/8Co5oIkAVY
— D.K (@dkground) May 25, 2023
肝心のデザイン原案だが、とある事情により今はツイートが削除されている状態である。
後発サーバーのすべての進度がバンビナータの実装バージョンに追いついた日には、再び掲載が行われるかもしれない。
昨日、15年ぶりお仕事でキャラデザをした子を見て、涙が流れました、あんなに綺麗にまるで踊ってるように戦う子は見るのも初めてでした、まだ内緒期間のようで何も言えないですけど、ありがとうございます、復帰して良かったと心から思いました♡♡♡
— D.K (@dkground) August 6, 2022
- *1 : 別名「マンティスブレード」。一般的に認知の高い名称ではないようだが、他のゲーム作品で「マンティスブレード」が正式名称として使われているため、検索すると類似武器を見ることができる。ちなみに、大陸版の名称の直訳である「カマキリ刃」と検索しても、生物としての『カマキリの刃』しかヒットしない。
- カテゴリ:
- ゲーム
- パニシンググレイレイヴン
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