新規追加

  • 宿舎
宿舎>倉庫>アイテム詳細画面で家具をロックできる機能を実装。
  • 補機
育成>進化「素材を獲得」ボタンを追加、タップすると、「補機開発」画面と「鉱石ストア」画面へ遷移できます。
  • 補機
小隊編成画面で補機帯同アイコンを追加。
  • 幻痛の檻
「マキャヴェッリ」「カゲロウ」「ガブリエル」「インブルリア」の戦闘BGMを調整。
  • 戦闘
キャラクターの転倒と立ち上がる際のSEを追加。
  • ホーム画面
「ジュークボックス」に響鳴のアリアのテーマ曲を追加。

既存コンテンツの改善·変更

  • 巡回作戦
イベント「相互検証」を追加、教官と生徒の双方が同じマスをアクティブにすると報酬を獲得。(毎週の巡回作戦リセット時点で新人研修関係を結んでいる必要があります。巡回作戦任務の完成条件にはカウントされません)
  • 新人研修>協力補給
生徒がLv83に達すると、自動的に卒業して教官になります。
  • 新人研修
生徒の資質審査任務「幻痛の檻上級区」のテキストを「幻痛の檻上級区体験」に変更、さらに任務目標を「累計討伐Pt100万」から「討伐Ptが100万に到達」に変更。
  • ノルマン復興戦
アップデートメンテナンス終了後、準備期間にLv60-84の指揮官は自動的に「標準作戦」に割り振られます。Lv85以上の指揮官は「通常作戦」か「開拓作戦」を選択できます。「通常作戦」か「開拓作戦」の難易度は同じですが、「通常作戦」は獲得できる電力がやや多く、報酬がやや少なく、「開拓作戦」は獲得できる電力がやや少なく、報酬がやや多いです。
  • ノルマン復興戦
「延長作業」システムを追加。作戦期間の開始から48時間後に作業の延長ができます。詳細はゲーム内でご確認ください。
  • ノルマン復興戦
「電力獲得予想」画面を追加,「給電所」画面でご確認ください。
  • ノルマン復興戦
「小隊設定」の「一括出撃」機能を調整。「一括出撃」ボタンをタップすると、ステージの「小隊バフ」に基づき有利な属性のメンバで小隊編制します。
  • ノルマン復興戦
編制調整画面で隊長と先発隊員を設定をできるように調整。
  • ノルマン復興戦
「蘇生」特性を「アクティブ照準」特性に調整、タグ効果を「敵は1秒ごとに最大生命の1%/2%/3%回復する」から「1秒ごとに最大生命の1%/2%/3%を回復。ダメージを受けた後2秒間は回復効果が0.4%/0.8%/1.2%まで低下」に調整。
  • ノルマン復興戦
「完璧な戦術」のアンロック条件を「全隊員の戦闘力がXXXXに達する」から「出撃隊員の平均戦力がXXXX以上」に調整。
  • シナリオ
番外編「響鳴のアリア」(Ver 2.1)に発生した誤表記を修正。

構造体スキル効果の修正

  • ソフィア・銀牙のスキル「熱エナジー充填」の効果を調整
調整前:同一構造体が5秒内にエナジー球による治療を3回受けると、その構造体の火属性ダメージが10%上昇、継続時間は5秒。(Lv.1時の効果)
調整後:エナジー球を拾うとソフィア・銀牙が付与した火焔錬成効果が10%上昇、5秒継続。(Lv.1時の効果)
  • ソフィア・銀牙のコアパッシブスキル「戦場補給」の効果を調整。
調整前:「通常攻撃の最後の一撃」「3チェイン」「必殺技」「QTE」のいずれかが命中するとエナジー球がドロップ。エナジー球を拾うと範囲内のすべての味方の生命がソフィアの攻撃10%分回復し、さらに火属性ダメージが5%上昇、持続時間5秒。同時に、ソフィアがエネルギー4pt、熱エナジー75ptを獲得する。熱エナジーが0/100/200を超えると、ソフィアの攻撃が5%/10%/15%上昇。(Lv.1時の効果)
調整後:ソフィア·銀牙の「通常攻撃の最後の一撃」「3チェインによる与ダメージ」「必殺技」「QTE」が発動するとエナジー球がドロップ、エナジー球を拾うと目標範囲内の全ての味方に対して、ソフィアの攻撃力10%相当の生命を回復し、さらに火属性ダメージが5%上昇する火焔錬成效果を付与、5秒持続。エナジー球を拾う際、ソフィア·銀牙がエネルギー4Pt、熱エナジー75Ptを獲得。熱エナジーが0/100/200を超えるとソフィア·銀牙の攻撃力が5%/10%/15%上昇。(Lv.1時の効果)
  • ナナミ・狂風のパッシブスキル「破甲の刃」の効果を調整。
調整前:必殺技‐琉晶の境界を発動すると、自身の与える追加ダメージ効果が20%上昇、持続時間は5秒。(Lv.1時の効果)
調整後:必殺技‐琉晶の境界を発動すると、自身の追加ダメージ効果が20%上昇、8秒持続。(Lv.1時の効果)
  • リーフ・流光 アクティブスキル「必殺技‐導電波」の効果を調整。
調整前:エネルギーを100Pt消費。帯電エリアを7秒間にわたり生成し、エリア内の味方は1秒ごとにシグナルを1つ獲得、攻撃力が10%上昇する。エリア内の敵は移動速度が50%低下する。(Lv.1時の効果)
調整後:エネルギーを100Pt消費。帯電エリアを生成し、エリア内の味方は1秒ごとにシグナルを1つ獲得、攻撃力が10%上昇する。エリア内の敵は移動速度が50%低下する。帯電エリアは7秒持続。(Lv.1時の効果)
  • ルシア・黎明のパッシブスキル「黎明解放」の効果を調整。
調整前:必殺技の発動後、追加ダメージ効果が15%上昇。持続時間は10秒。(Lv.1時の効果)
調整後:必殺技の発動後、追加ダメージ効果が15%上昇、10秒持続、重ねて発動すると持続時間がリセット。(Lv.1時の効果)
  • アイラ・極彩 パッシブスキル「ユーレカ」の効果を調整。
調整前:必殺技を発動すると、自身の追加ダメージ効果が20%上昇する。持続時間は8秒。(Lv.1時の効果)
調整後:必殺技を発動すると、自身の追加ダメージ効果が20%上昇、10秒持続。(Lv.1時の効果)

構造体スキル説明文のみ調整

一部キャラクターのスキルテキストを調整、特定のスキル効果にバフ/デバフ名称を設定しました(例:火属性ダメージが上昇するバフ効果は「火焔錬成」)。
同名のスキル効果が同時に複数発動した場合、数値が高いスキル効果のみが有効となります。
数値が高いスキル効果の持続時間が終了後、数値が低いスキル効果の継続時間がまだ終了しない場合、数値が低いスキル効果が有効となります。

その他

その他の微調整、UI調整、テキスト調整、確認ボタン追加等

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