![](https://image02.seesaawiki.jp/p/e/panigure/Wfp2RsF2P3.png)
敵編成 | ||
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禄存 | 1体 | 畏氷2 暗影2 地雷3 |
禄存 | 1体 | 畏氷2 暗影2 地雷3 瞬身 |
九龍衆睚眦 | 1体 | 畏氷2 暗影2 暴走3 吸引2 |
全ての敵の氷耐性が下がっている。前の戦闘と比較しよりきついと感じる方で氷属性を出撃させると良い。筆者の場合、最終戦を確実に突破するためにここでルシア・鴉羽出撃させた。
ステージ中央に階段による高低差が設けられている。敵の行動がかなり見えづらくなるのでこの付近での戦闘は避けたい。敵の出現位置を鑑みると、wave1は出撃位置付近・wave2はステージ奥での戦闘となる。
![](https://image02.seesaawiki.jp/p/e/panigure/Z0UgO7r4lE.png)
特殊ギミック | ||
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全ての敵性体はニ回復活する いずれか一体がニ回目の復活を果たしたのち90秒以内に全ての敵性体を撃破できなければ作戦失敗となる | ||
敵編成 | ||
至尊 | 1体 | 電盾2 暗影3 |
1回目の復活後に追加 | 不動 防盾2 | |
2回目の復活後に追加 | 破甲3 強攻2 貫通2 火炎2 | |
禄存 | 1体 | 祝福2 雷鳴2 |
1回目の復活後に追加 | 障壁2 電盾2 | |
2回目の復活後に追加 | 破甲3 強攻2 氷結2 火炎2 | |
禄存 | 1体 | 一匹狼2 火炎2 |
1回目の復活後に追加 | 波動 剛健3 | |
2回目の復活後に追加 | 破甲3 強攻2 地雷 |
拠点戦最難関ステージ
ギミックの関係上、全ての敵を同時に同程度の割合で削り続ける必要がある。まずは全員を一回復活させ、その後はこまめにターゲットを切り替えて同じ割合で削ることを強く意識すること。至尊と禄存では各ゲージの耐久力およびその個数が異なるため、ゲージの数値で管理すると思わぬ事故を招きかねないので要注意(至尊は10ゲージで耐久力は少なめ・禄存は5ゲージで耐久力が高め)。
三体の周りを周回するように移動すれば敵が散るのをある程度抑えることができる。至尊は瞬身や突進で攻撃範囲に自分から寄ってくることが多いので、基本的には禄存ニ体を交互にターゲットを定めると良い。
いずれかがニ回目のを果たし制限時間が発生したら一気にたたみかけること。この時点で他のニ体があまり削れていない場合は突破がかなり絶望的になる。ニ回復活後は耐久力が大幅に下がるものの火力も上がっている。一撃瀕死の危険があるため最後まで油断は禁物。
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