地球の考古学者とともに遺跡を探索していたが、パニシング侵蝕後に遺跡内で暴動を起こし、人類もろとも崩壊した遺跡に埋もれた。様々な地形や環境に対応でき、優れた立体機動性を持つ。クライミングや跳躍が得意。
俗称「矢ちゃん」。意識救出作戦でエクスカベーターと対になって「双子のハンター」になる。
近接で戦う場合、特に後ろに跳躍してからの速射は気をつけていないと対応が遅れがちになる。ある程度距離が離れていれば弓矢は歩いて避けることが可能。
また、十分に距離を取った場合は放物線を描く軌道でしか攻撃しなくなる。乱戦で避けるのが大変な時はこの特性を利用することを考えてみてもよいかもしれない。
近接で戦う場合、特に後ろに跳躍してからの速射は気をつけていないと対応が遅れがちになる。ある程度距離が離れていれば弓矢は歩いて避けることが可能。
また、十分に距離を取った場合は放物線を描く軌道でしか攻撃しなくなる。乱戦で避けるのが大変な時はこの特性を利用することを考えてみてもよいかもしれない。
このページへのコメント
対双子のハンター戦で槍くんを先に狙う場合、こいつもじりじりと距離を詰めてくる性質がある事に注意。中近距離で乱戦にされたら勝ち目はない。
とっとと距離を取り、槍くんのテレポートを誘発するなり何なりで分断すべし
(こういう位置取りで時間を取られるので、ある程度火力がないと時間切れになるのがまたキツイ)。